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 [1.6] Vanilla Cooking Expanded Download ID:2134308519 2025-07-03 03:13 Changed:7月3日 @ 4時13分
RATE: =505 G=9 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VCE] [料理] [嗜好品] [保存食] [缶詰] [温度] [カニバリスト] [病気] [実績MOD対応] [日本語化対応]
Vanilla Cooking Expanded Title画像

Vanilla Cooking Expanded

様々な料理を提供する Vanilla Cooking Expanded のコアモジュールです。

追加される様々な調味料で入植者の食生活を豪華にしてあげましょう。

冷凍したら効果を失う焼き物や入植者に新たな喜びを提供する果物を使ったデザート
バニラのみならず、様々なMODで提供されるミルクを使ったチーズ
何日も煮込んだスープを食べさせたり、小麦粉で大きなケーキを焼くのもいいでしょう。
揚げ物なんかもあります
増えた食材を常温保存するための缶詰もあります。
 
でも、食べすぎは成人病のもとになるのでほどほどに
(不評だったようで1.4以降は削除されました)

【よくある質問】
Q:このMODはVGP / RimCuisine2や他の食品指向のmodとはどのように異なりますか?
A:バニラアートスタイルに従うだけでなく、このシリーズはすべてにユニークな祝福と呪いを与えます。
   私たちのチームはほぼ区別がつかない20種類の野菜や食事を用意するのではなく、すべてのプレーヤーが役立つものを見つける必要があると考えています。
   簡単に言えば、誰もが楽しめると信じている味わいを加えています。
   すべてのものがバニラメカニックとシームレスに統合されているため、MODの動作について再教育する必要はありません。
   また、不要なリソースと生産チェーンを排除し、すべてをシンプルでありながら魅力的なものに保つようにしました。

Q:VGP Vegetable GardenRimCuisine 2 Core (Continued) と一緒に使えますか?
A:はい、すべてのMODがお互い連携できるようにいくつか名前の変更などのパッチを提供しました。

Q:グルメな料理がきちんと積み重なっていない!
A:調味料の乱用を避けるために、グルメな料理は材料リストごとに積み重ねられています

Q:人間を揚げられますか?
A:もちろん、そのためにこのMODを作ったんだよ!

Q:缶詰は普通の食事のように食べることはできますか?
A:可能です。でも、入植者は優先して食べることはありませんし、あまり満たされません。
   缶詰は決して腐らない材料として作られていますので料理レシピで使用することが目的です。

Q:焼いた料理は何℃でボーナスを失いますか?
A:10ºC未満です。

(1.3まで)
Q:生活習慣病なんて馬鹿げてる! コレステロールが嫌いだ! それを取り除け! もしそうでなければ!!
A:私たちはテロリストと交渉しません、代わりにMOD設定からオプションを使用します ;)

(1.4以降)
Q:不健康状態はどこですか?(コレステロール、糖尿病、高血圧)
A:非常に不人気だったので(それらを発症するコードを)削除し、その後1.4向けをリリースしました。
   (その為1.3環境では調味料使用料理や至高の料理等だと発症しますし、関連MODで当該コードを消さずに1.4にしてしまってるMODはエラーが発生します)

Q:新しいタイプの食事を追加したりなどmodを更新し続けますか?
A:追加のコンテンツは、 Vanilla Cooking Expanded - Stews のように、拡張モジュールの形式で提供されます。

Q:既存のセーブデータと互換性はありますか?
A:はい

Q:これらの調味料/食事/食品調理技術は完全に非現実的です!
A:これはビデオゲームであることを覚えておく必要があります。
    簡単にするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。
   料理に関してはリアリズムは私たちの主な関心事ではありません-ゲームプレイに関してはそうです。

Q:CE互換ですか?
A:わかりません。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【アドオン】
Vanilla Cooking Expanded - Sushi
Vanilla Cooking Expanded - Stews
Salted Meat
[KYD] Baked Bread
Kit's Brazilian Crops
Vanilla Cooking Expanded - Haute

【日本語化】
Vanilla Cooking Expanded 日本語
2024年4月に1.4と1.5対応に更新。
関連Modの翻訳にも対応していますので、翻訳ModのSteam説明を参照してください。

【関連MOD】
追加される生活習慣病を実質無効化するパッチ
(1.3環境むけ、1.4環境では生活習慣病関連コードが削除された為無効に)
Vanilla Cooking Expanded - No Health Conditions

Royalty対応パッチ
Vanilla Expanded - Royalty Patches

肉、野菜のみを使用した料理を追加するパッチ
(1.4に対応しているが、上記生活習慣病に関するコードが残っている為、一部料理でエラーが発生。1.3環境なら問題なし)
VCE - Carnivore/Vegetarian Meals Patch

【実績】
Vanilla Achievements Expanded
20の実績が追加されます。
Steam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Cooking Expanded. 19 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [1.5] [SR]Factional War Continued Download ID:3220197628 2024-07-10 23:33 Changed:7月11日 @ 0時33分
RATE: =505 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応]
[SR]Factional War Continued Title画像

[SR]Factional War Continued

[SR]Factional War の元MOD作者の方に確認された有志の方によるアップデート版です。
元MODのコメント欄にて本MOD作成後に報告された際にじゃあこちらも、と[SR]Raid Extension Continuedの1.5対応版の作成の依頼を受ける等のやり取りを確認できます。

このMODは4つの偶発事件を追加します。
追加された事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。

敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。

・Faction Assault
 入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
 両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
 彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。

・Faction Bombardment
 ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
 戦果を稼ぐには良い機会でしょう。

・Faction Contention
 メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
 その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
 うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。

・Faction Defense
 派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
 火事場泥棒には最適な状況です。
 非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。

◆互換性
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。

◆類似MOD
- Joint Battles (Continued)
ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。

◆免責事項
私はこのMODの作者ではありません。
何週間も1.5へのアップデートが来るのを待っていましたが、来なかったため自分でアップデートすることにしました。
元の作者が1.5へのアップデートを行った場合、混乱を避けるためにこれを削除する可能性があります。

1.5 でテストしましたが、以前のバージョンでも動作するはずです。

◆謝辞
この素晴らしいMODを作った Shadowrabbit氏に感謝します。
Steam, Author. 11 Jul 2024. [SR]Factional War Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220197628>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] The Dead Man's Switch - AncientCorps Download ID:3469398006 2025-05-29 14:44 Changed:5月29日 @ 15時44分
RATE: =503 G=4 TAG: [VEF] [武器追加] [装備追加] [メカノイド] [派閥追加] [] [Biotech] [DMS] [日本語化対応]
The Dead Man's Switch - AncientCorps Title画像

The Dead Man's Switch - AncientCorps

◆バックストーリー
The Ancient Corpsとは、古代植民地艦隊で運用されていた主力戦闘部隊の生き残りであり、来るべき総力戦を想定して設計されたオートマトロイド/軍事施設からなる軍団です。
長いあいだ待機状態だった彼らが、地下軍事施設が
ふたたび動き出し、再集結しはじめています。
その敵意の矛先が誰なのか、今はまだ誰にもわからない...

◆はじめに
1990年代のサイバーパンクをテーマに制作された大規模MOD" The Dead Man's Switch "の制作時、スケジュールの都合上で実装を断念した要素を再設計・再制作してアドオン化したMODです。

◆コンテンツ
・新しい派閥
・当MOD新規派閥に対しプレイヤーがとる態度によって惑星規模の影響を生むDEFCON[Defence Condition Level]システム
・新しいボスメカ"Krepost"
・宙族派閥による新しい戦闘オートマトロイドの運用開始
・"総力戦仕様"と呼ばれる、一部入手可能な殺戮機械達
・バニラ遺跡と同じく探索・戦闘・略奪が可能な軍事基地 Ancient urban ruinsで複合地下施設追加
・軍事基地を任意に"発見"可能な各種インテル
・軍事基地の探索で見つけることのできる略奪可能な物資箱
・軍事基地での略奪によって手に入れることのできるさまざまなアイテム
-誰にでも扱えて前線で応急的にメカの修理が可能なメカニックリペアキット
-誰にでも扱えて前線で応急的にメカの再起動が可能なエレクトリックリペアキット
-使い捨ての対戦車誘導ミサイルランチャー
-携帯・即時展開可能なタレットバージョンの対戦車誘導ミサイルランチャー

◆前提MOD
・Biotech DLC
Vanilla Expanded Framework
The Dead Man's Switch

◆著者の言葉
まず初めに、DMSリリース時に制作期間の都合で削除してしまったコンテンツを再び追加できたのは、皆様のご支援のおかげです。3年前の当初の計画とは大きく異なるコンテンツやテクスチャデザインが多く、このモジュール制作の過程では作業量を大幅に増やすものを削除する必要がありましたが、それでもDead Man SwitchとFortificationシリーズへの愛は変わらないと信じています。:3

今年はDead Man Switch正式リリースから2年目、そして卒業論文の執筆に着手した時期でもあります。モジュール完成後の日々もまた挑戦の日々となりますが、きっと良くなると信じています!

それでは、どうぞお楽しみください。_Aoba 2025/4/24
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月27日 @ 6時12分 [#13]
    2025-05-05 00:59:50 152KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 May 2025. The Dead Man's Switch - AncientCorps. 24 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469398006>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [1.6] Dragonian Primus Download ID:2879821179 2025-07-03 21:42 Changed:7月3日 @ 22時42分
RATE: =503 G=6 TAG: [ドラコニアン] [種族追加] [AlienRace] [種族派閥] [日本語化対応] [CE対応]
Dragonian Primus Title画像

Dragonian Primus

Dragonian Prime Race2.0からフォークされた非公式1.4対応版です。
フォークするときに原作者の一人であるVazrua氏より許可を得てアップロードしています。

これはDragonian Prime Race2.0Dragonian Raceの所有権を主張するものではありません。
原作者より削除の依頼があった場合は削除します。

◆互換性有り
Gloomy Dragonian race
Dragonian Prime Race2.0
Combat Extended

(作者のコメントより)
Gloomy Dragonian raceDragonian Prime Race2.0の二者間における互換性をこのModは保証しておりません。このModと上記どちらか一方のみの状況についてのテストは行っております。

◆当Modの別名:Dragonian Prime Race2.0 (Unofficial)
Gloomy Dragonian raceDragonian Prime Race2.0の前にロードし、互換性の問題については当Modにお願いします。

◆互換性アップデート以前のデータが必要な方へ
当Modの"Obsolete"フォルダー内に以前のバージョンを同梱しております。

◆新しく追加された遺伝子について(説明文、作者のコメント、及びゲーム内の仕様より)
Gloomy Dragonian や Dragonian Prime が生成された際に当Modの専用遺伝子を追加したい場合、ゲーム内のMod Optionをチェックしてください。
ただし、当Modに関するバグレポートをGloomy Dragonian raceDragonian Prime Race2.0に送らないようお願い致します。

また、当modのドラコニアンに追加される専用遺伝子が不要な方についても、Mod Optionに対応項目がございます。
(新能力など、Biotech 導入環境下のOP要素は追加遺伝子に紐付けられているため、設定を変更することでほぼ従来のバランスに戻せます。)
なおドラコニアンに追加される遺伝子はあくまで「専用」遺伝子です。ドラコニアン以外に適用するのは致命的な事態を引き起こします。突然死亡します。仕様です。

◆日本語化MOD
Dragonian Primus 日本語翻訳

23/10/22以前はDragonian Prime Race2.0 日本語翻訳がこのMOD用に個別対応されていましたが、Primusに拡張Modが追加されたことで個別翻訳として分離されたことにより、Primus用の翻訳は削除されましたので、上記のDragonian Primus 日本語翻訳を利用してください。

◆拡張Mod
More Dragonian Items
同作者による更なるドラコニアン強化アイテム追加MOD。上記他2種類のドラコニアン種族とも互換性あり。

Dorothy Draconian - An Interactable Storyteller - PreAlpha
ドラコニアンのストーリーテラーを追加します。
今はまだ開発段階なので仕様が変わる可能性がありますが、直接対話ができるストーリーテラーのようです。

◆このMODの作者より
原作者の一人であるVazrua氏と話し合いました。
まだ多くの人がこの非公式のフォークにこだわっているため、もう少しの間更新を続けることにしました。
Steam, Author. 3 Jul 2025. Dragonian Primus. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879821179>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [1.6] Ratkin: Promised land Ruleless Moustate Download ID:3204817310 2025-06-12 17:35 Changed:6月12日 @ 18時35分
RATE: =502 G=6 TAG: [衣服追加] [家具追加] [ラットキン] [種族派閥] [Biotech] [日本語化対応]
Ratkin: Promised land Ruleless Moustate Title画像

Ratkin: Promised land Ruleless Moustate

東アジアの文化的特徴を持ったNewRatkinPlusの「ラットキン」の独自派閥を追加します。
このMODの目標はラットキン上記ラットキンに本MODの文化スタイルを拡張することです。

◆このMODのラットキンについて
ラットキンの歴史は非常に古く長いです。

さまざまな理由で銀河中の植民地に分散したラットキンはその土地の文化様式や習慣に高い適応性を示し、遺伝子組み換えによる様々な亜種を生み出しました。
何世紀もの時間が経ち、やがてこれらの種族の間に、人類の母星に見られるような文明が生まれました。

その中の一つ、「ムーステート」は、東洋の文化スタイルを中心に持つ惑星で生まれました。
今から数千年前、故郷との接触を失う前はアジアのある文化圏の古代社会を忠実に表現したものとして知られていました。
接触を失った理由は不明ですが、失った後は現在の技術に頼って社会を再建しなければなりませんでした。

その後、西暦3000年代の半ば、原始的なラットキンの一団がここに到着、地域社会に溶け込んでいきました。

それから1000年後、この惑星の主要な国を統治する帝国の失策と統治の失敗により、町は飢餓と死体で溢れかえっていた

この時、帝国の支配下にあったラットキン達は祖国から逃れるか、反乱を起こした。
これらの反乱から生まれた派閥は「ムーステート」と呼ばれるようになった。
また、略奪で生きるラットキンの集団があり、その後様々な理由で結束し「花札の無法者」と呼ばれるようになった。

◆追加されるもの
・衣服と武器
東アジアの特徴を持つ多数の衣服と武器を追加します。
これらはムーステートの文化スタイルと一致し組み合わせて使用​​するように設計されています。

・アクセサリ システム
3 つのプラグイン スロットを備えたアクセサリシステムが組み込まれています。
このシステムは対応する属性ボーナスを提供します。
今のところ数は少ないですが今後のアップデートで拡張されます。

・家具
機能的な家具が追加されます。
現時点では試験的に2種類が追加されています。

・派閥
文化的なスタイルを持ち交易可能な「ムーステート」
敵対関係だが和解可能な「花札の無法者」

◆このMODについて
このMODは私たちのチームが種族拡張 MOD を作成する最初の試みです。
このMODには対処すべき様々な問題があるかもしれません。
今後のアップデートでは、バグに関するフィードバックを慎重に検討しすべての問題を解決するよう努力します。
このMODはまだ完全ではありません。
今後のアップデートにご期待ください。

◆前提DLC・MOD
RimWorld - Biotech
NewRatkinPlus
Harmony
Humanoid Alien Races
Meow Framework (1.4では不要)
Ratkin Gene Expanded

◆日本語化MOD
Ratkin: Promised land Ruleless Moustate 日本語翻訳

◆競合?MOD
[OA]Ratkin Gene Expand
ラットキンの派閥やゼノタイプを追加する、[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea の拡張MOD。こちらの前提MODであるRatkin Gene Expandedと同様の機能を持つため競合するとの情報あり。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Ratkin: Promised land Ruleless Moustate. 29 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3204817310>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.5] Wolfein Race Facial Animation Download ID:3473147120 2025-05-18 22:43 Changed:5月18日 @ 23時43分
RATE: =499 G=1
Wolfein Race Facial Animation Title画像

Wolfein Race Facial Animation

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 18 May 2025. Wolfein Race Facial Animation. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473147120>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] No HAR Hairs on Humans Download ID:2770999870 2024-04-17 19:09 Changed:4月17日 @ 20時09分
RATE: =494 G=1 TAG: [AlienRace] [髪型] [制限] [キャラメイク] [見た目]
No HAR Hairs on Humans Title画像

No HAR Hairs on Humans

バニラの人間種族がHumanoid Alien Racesの髪形を使用しないようにします。
Steam, Author. 17 Apr 2024. No HAR Hairs on Humans. 3 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2770999870>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] UNAGI Royalty Apparel Download ID:3352990362 2025-06-16 23:38 Changed:6月17日 @ 0時38分
RATE: =493 TAG: [衣服追加] [ドレス] [シャツ] [帽子] [頭装備] [お洒落] [貴族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Royalty]
UNAGI Royalty Apparel Title画像

UNAGI Royalty Apparel

主に「Royalty」の貴族向けのドレスや服などを追加します。

DLCの「Royalty」が無ければほとんどのアイテムが表示されない為、
導入した環境での利用を強く推奨します。
Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI Royalty Apparel. 22 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352990362>.
 [1.5] ReGrowth: Core Download ID:2260097569 2025-02-19 02:59 Changed:2月19日 @ 3時59分
RATE: =491 G=5 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF] [温泉]
ReGrowth: Core Title画像

ReGrowth: Core

 ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。

 追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
 シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。

 「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。

 ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。

 1.5で追加された機能でワールドマップから採取等を行える小規模マップでのキャンプが可能になりました。


【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。
これらの天候はMOD設定より無効化できます。

【追加点】
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-生でも美味しく食べられる新しいベリーを追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。MOD設定より調整できます。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-バイオームによっては熱と光を発する、アニメーションする溶岩の地形を追加。パフォーマンスに若干の影響があります。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。ツンドラに似ていますが、より暖かいです。
-キャンプ機能を追加し、キャラバン中に小規模マップでの採取や採掘が可能になりました。滞在期間は最大3日です。MOD設定より調整または無効化できます。

【変更点】
-現実的には居住に適さないバイオームに他派閥コロニーが出現するのを防ぎます。(例:ヌーディストの大氷原コロニー) すべてのDLCをサポートし、ゼノタイプとその設定を考慮します。(MOD設定より無効化可能)
-ワールドマップのより詳細な高画質リテクスチャ。
-樹木のレイヤーを変更し、建物や入植者の前に描写します。
-鉱石のカラーシェーダーを動的にし、周囲の岩石と岩面の一部であるかのように溶け込ませます。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。バニラの水と同じコードを使用するため、パフォーマンスに影響はありません。
-マップに砂嵐が生成されることがあります。短時間で消えますが、そこに迷い込んだ動物や人々にダメージを与えます。
-雨で洗い流されるはずの汚物を全て洗い流します。水では洗い流されない岩や瓦礫などの重い汚物はそのまま残ります。すべてのDLCをサポート!
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動イベントをすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉し、冬になると木から葉が落ちます。(MOD設定で無効化可能)
-DLCで追加された3つの特別な木(アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリー)を好きな場所に植え替えられます。(MOD設定で無効化可能)

 今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。


【機能が重複するMOD】
 以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
Animated Marshes [1.4]
Herd Migration Revival(revived)
 カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
Fertile Fields [1.1]
 併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
Project Neutrolope
1.5にて本MODでもワールドマップ上でのキャンプの設営が可能になりました。
Set Up Camp
Perspective: TreesおよびMajestic Foliage Framework[HH]
Perspective: Ores
Replantable Anima TreesおよびReplantable Gauranlen Trees

【ReGrowthシリーズ】
 既存のバイオーム改変:
ReGrowth: Arid
ReGrowth: Boreal
ReGrowth: Swamp
ReGrowth: Temperate
ReGrowth: Tundra
ReGrowth: Tropical

 新動物の追加:
ReGrowth: Extinct Animals

 新バイオーム追加:
ReGrowth: Aspen
ReGrowth: Boiling
[Discontinued] ReGrowth: Wastelands

 リテクスチャ:
ReGrowth: ReTextures

 更新停止:
ReGrowth: Waste Animals(上記[Discontinued] ReGrowth: Wastelandsに統合)
ReGrowth: Volcanic Ice Sheet [Discontinued]
ReGrowth Remastered: Extinct Animals
(上記ReGrowth: Extinct Animalsに統合)


【互換性サポートMOD】
Vanilla Fishing Expanded
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Plants Expanded
[WD] Realistic Darkness
[WD] Realistic Darkness (Light)
World Map Beautification Project
・RimJobWorld
The Joris Experience

【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。

Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。

Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。

Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。

Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。

Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。

Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!

Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。

Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
1.3まで対応
- ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
- ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月1日 @ 4時07分 [#8]
    2023-06-02 11:47:36 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月25日 @ 14時56分 [#6]
    2023-05-25 19:17:37 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月21日 @ 22時23分 [#3]
    2023-01-28 21:39:26 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Feb 2025. ReGrowth: Core. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.
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 [1.6] Alpha Props - Parks and Gardens Download ID:3146268928 2025-07-03 14:10 Changed:7月3日 @ 15時10分
RATE: =491 G=2 TAG: [外観] [小道具] [庭園] [植物] [美しさ] [日本語化対応]
Alpha Props - Parks and Gardens Title画像

Alpha Props - Parks and Gardens

「公園と庭園」をテーマに150種以上の小道具を追加します。

プランターから噴水、花、生け垣など様座な美しい(それはもう完璧な)構造物で庭や公園をスパイスアップできます。
また、そのほとんどはティンクトリアで彩色出来ます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月24日 @ 19時54分 [#1]
    2024-01-28 13:36:11 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jul 2025. Alpha Props - Parks and Gardens. 24 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3146268928>.
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 [1.5] Vanilla Social Interactions Expanded Download ID:2439736083 2024-04-24 04:30 Changed:4月24日 @ 5時30分
RATE: =488 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [喧嘩] [ウフフアハハ] [仕事] [意欲] [熱意] [特性] [誕生日] [スキル] [VEシリーズ] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Social Interactions Expanded Title画像

Vanilla Social Interactions Expanded

 今度のVanilla Expandedはポーンの関係性に焦点をあてたものです。
 ポーンをより生き生きと社会生活を送らせることを目的にしています。

・思い出
 ポーンは印象的な思い出を最長25年間覚えています。
 スランボの調教に成功させた時など、称賛すべき出来事を記憶します。
 命を救われたことは忘れず、恩義を感じることで関係性にプラスされるでしょう。
 ケンカなどの嫌な目に合わされたことを忘れず、深く根に持つようになったりします。

・意欲システムの変更
 意欲のシステムが変更され、さらに新しいタイプの意欲が追加されます。
 いまやポーンは意欲を感じると同時に、目標や志を抱くようになります。
 例えば、農作業に意欲を抱いたなら作付けを少なくとも50本はやりたいと入植者は感じるでしょう。
 その目標をクリアできれば入植者はムードにバフを得て、失敗すれば小さなデバフを得ます。
 追加される意欲には変わったものもあり、熱狂的パーティー意欲や熱狂的イチャイチャ意欲などがあります。

・ポーンが特性を得ることがある
 囚人が仲間になった時、リザレクトシーラムで蘇生された時、免疫を得た時、家族を失った時、カタルシスを得た時、ロイヤリティで授与式を経験した時、10%の可能性で新たな特性が追加される可能性があります。


・友人と親友
 ポーンの関係が50になると友人となります。
 80に達すると親友となります。(親友はひとりまで)

・友人に愚痴る
 メンタルブレイクの危機にあるポーンは近くの友人を相手にガス抜きを試みます。
 捕まった友人はイヤイヤながらも話を聞いてくれるでしょう。

・教師
 ポーンは雑談の中で得意なスキルについて教え合います。

・共同作業
 同じ部屋で同じ作業をポーンたちが行うと、作業がはかどり仕事の速さにボーナスが付きます。
 人数が増えるとボーナスは累積し、例えば4人のシェフが台所で同時に調理をすると20%も作業速度が向上します。

・軋轢
 心情の悪化したポーンと同じ部屋に居続けると、ケンカ騒ぎに発展するかもしれません。

・新しいアクティビティ
 ポーンはビールを酌み交わし合い、パーティではめをはずし、連れ立ってピクニックに出かけ、死んだ仲間の葬儀を開き、誕生日を祝います。
 相性のいいのポーン達はデートをするようになります。
 一緒に散歩に出かけ、一緒に空を眺め、一緒に雪だるまを作り、芸術を鑑賞し、映画を見たり、ディナーを一緒に楽しむでしょう。
 うまく行けば交際を始めるきっかけになります。

・敗北
 襲撃で敗北すると特性に応じた小さなバフ、またはデバフを得ます。

・他の入植者からの評判を気にする
 他の入植者との社交評価によって心情にバフ、デバフが付くことがあります。
 人気者にはバフが、嫌われ者にはデバフがつきます。

・ワンナイトスタンド
 恋人関係ではないポーンが一夜限りのウフフアハハに興じることがあります。
 その結果、二人はムードバフを手にし、関係性が+20されます。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【互換性】
 バニラの意欲システムに手を入れているため、同じように意欲に手を入れているMODとは互換性はないでしょう。
 ちなみに意欲のオーバーホールMODであるInspiration TweaksはVSIEの上にロードすると動作するという簡単な報告はありました。

 気に入らない機能はMOD設定から個別に無効にできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月1日 @ 18時29分 [#16]
    2021-04-05 14:34:47 37KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Apr 2024. Vanilla Social Interactions Expanded. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439736083>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [1.6] Dubs Mint Minimap Download ID:1662119905 2025-06-13 05:49 Changed:6月13日 @ 6時49分
RATE: =487 G=3 TAG: [インターフェイス] [マップ] [日本語化対応]
Dubs Mint Minimap Title画像

Dubs Mint Minimap

ミニマップが追加されどこに何がいるかを把握できるようになります

MODオプションにて細かい設定もできます
また、マルチプレイヤーにも対応していて
それによるFPSの低下はありません。

日本語化MOD→ [1.5] [Sub-MOD] Dubs Mint Minimap add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月13日 @ 6時49分 [#14]
    2025-07-02 14:54:44 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月21日 @ 13時47分 [#1]
    2019-02-22 02:47:08 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2025. Dubs Mint Minimap. 21 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662119905>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
RATE: =487 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]
Gastronomy Title画像

Gastronomy

1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。

 あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
 いま、その夢がかないます!

※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※

 テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
 開店時間、閉店時間を指定することができます。
 仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
 ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
 食事でお金を稼ぐことができます。

 一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
 作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
 テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
 入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
 レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。

 開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。

【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。

MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。

【前提MOD】
Harmony
Cash Register

【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE]
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。

【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。
Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.6] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2025-07-03 07:26 Changed:7月3日 @ 8時26分
RATE: =487 G=9 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks Title画像

[FSF] FrozenSnowFox Tweaks

FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。

設定の変更はMODオプションボタン右の"+"から行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。

【前提MOD】
XML Extensions

【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。

【推奨MOD】
BetterSliders

【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore

以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。

・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。

タレットの弾薬を常に補充する
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。

動物がランダムな物を食べない
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。

動物は脱出のために採掘しない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。

ベッドの品質の快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。

クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。

より良いユーティリティレイヤー
- 多くのユーティリティアイテムのレイヤーを変更し、同時に装備できるようにします。

川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能

意識は学習スピードに影響する
- 学習速度が意識の影響を受けるように変更します。

デフォルトの白いライト
- 電気ライトのデフォルトカラーを白に変更します。
ReBuild: Doors and Cornersのフロアライトにも対応。

拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
Ancient dangers on encountersと同機能

拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。

より速いコンポーネントの製作
- コンポーネントおよび先進コンポーネントの製作時間を1/4に短縮し、大量生産レシピ追加。

より速い土壌改良ポンプ
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。

汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。

生で美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。

アンブロージアを栽培可能にする
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)

雑草を栽培可能にする
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。

特殊なキノコを栽培可能にする
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルームを栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。

より難易度の高い降下襲撃
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。

より厳しい環境イベント
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。

野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能

傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能

屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。

インセクトゼリーは食事ではない
- 生のままで美味しい食品(Raw Tasty)に変更する。

インタラクションスポットの重複を許可
- インタラクションスポットが重なり合うことができるように、すべての制限を取り除きます。インタラクションスポットとは、ポーンが建造物を使っている間に立つ場所のことで、通常はポーンのためのイスを置く場所です。

長期保存食の優先順位を下げる
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。

金属の可燃性
- スチールやゴールドなどの可燃性をカスタマイズします。

フィルター強化
- 薬品や食品にカテゴリを追加し備蓄ゾーンなどのフィルターを強化する。

クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。

もっと多くの奴隷
- 奴隷商人が販売する奴隷の数をカスタマイズ、コロニーの人口の影響もなくす。

より多様な襲撃戦利品
- 襲撃戦利品のテーブルに新しいアイテムを追加し、襲撃を撃退した際の報酬にさらにバリエーションを加えます。

駄載獣販売
- 新石器時代の拠点で常に販売されている馬の繁殖ペアを追加しキャラバンの動物を簡単に入手できるようにします。

追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能

料理の原料にキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。

ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"通常"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。

ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。

即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。

最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。

ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。

発電量倍率
- すべての発電機の発電量と、バッテリーの蓄電容量を調整する。

ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。

服の上に髪を表示する
- 髪が服の上に表示されるようにして、長髪を後ろから見ても自然な見た目にします。

高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded - PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit
Altered Carbon 2: ReSleeved

スタック可能な塊
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunksと同機能。

テーブルを探す最大半径を変更
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。

作物テクスチャの整理
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded

部族でのパッチレザー
- パッチレザーのレシピを工芸作業場に追加する。

シナリオ設定用のヘディフをアンロック
- いくつかのヘディフを変更し、シナリオ設定で使用できるようにします。
例えばAnomaly(DLC)のメタルホラー、Alpha Animalsのミーム、Vanilla Events Expandedの裏切り者などです。
シナリオエディターでこれを行うには、「パーツを追加」 → [健康状態の強制] → (希望するヘディフ)をクリックします。重症度を設定し(ヘディフによって重症度で異なる効果があります)、パーセンテージの確率を変更し、コンテキストを設定します。
コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)

クエスト報酬のポーンの経歴
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能

- サイキック関連の更新
サイキック感受性の特性とサイキック感受性増強装置を更新し、瞑想フォーカス獲得ボーナスとサイキックエントロピー回復速度のボーナスを追加する。

水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能

野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能

オオカミは犬
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。

若年層の調整
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。


・Anomaly(DLC)
シャンブラーの調整
- 感知や放浪する範囲、MODによる感染症を強化する。


・Biotech(DLC)
追加のゼノタイプ
さまざまなカスタムゼノタイプをDefsとして追加し、他のモッドとの互換性を向上させます。

崇拝されたゼノタイプ
- Venerated Xenotype Flexibilityとの連携。

自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。

遺伝子の設定
特定のMODを導入していると出産や遺伝子調整に関する設定が追加されます。
- Big and Small - Genes & More
多産可能にする遺伝子が追加されます。
- Alpha Genes
通常の遺伝子系のアイテムも、アルコテック系のように遺伝子を選択できるようにする。

人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

食べ物用のヘモゲン
- ヘモゲンパックの優先度を変更し、ポーンが食事として優先するようにします。また、提供される栄養も食事と一致するように変更します。

人間の繁殖設定
- 妊娠、授乳、繁殖の機能を調整するための一連のオプションを提供します。

傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

子供を殺したペナルティ
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。

遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。

有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。

子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded - Grenades
Vanilla Factions Expanded - Deserters

遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。

ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。

汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。

遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。


・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。

アルコネクサスの半径
- アルコネクサスの初期構造物に対する効果の半径を縮小する。また、アニマグラスの数と密度も倍増する。

芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。

良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。

狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。

生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。
※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。

改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。

構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。

イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)

ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。

イデオロギーに年齢制限を設定しない
- 子供でも役割や儀式など、イデオロギー関連の活動をできるようにする。

戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。

役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。

戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。

戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。

役割に構造の必要なし
- 役割およびそれに関連する能力から構造の要件を削除します。

マスクと帽子を同時着用
- マスクと帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能


・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。

サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。

ガンリンクが迫撃砲の精度を向上させる
- 迫撃砲の精度にもボーナスを付与するようにします。

瞑想の調整
- 瞑想のバックストーリー要件を削除、アニマツリーの制限を調整、瞑想の強度を調整する。
また、MOD独自の種類を問わず瞑想できる建築物を追加もできる。

より多様な難民
- 難民の装備パターンを多用なものにする。

帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。

無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。

テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能


【MOD関連】
Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。
Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。

Common Sense
特定条件の作業は事前の掃除を行わないようにします。

Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

Lethal Darkness
- すべての天候を、時間帯に関係なく真っ暗闇に変える。

[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack
- 弾薬の製造や作業数、市場価値を調整する。

Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。

Research Appropriation
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。

Research Reinvented: Stepping Stones
CoreゲームやMODから取りこぼされた多数のアイテムを調整し、Research ReinventedのブラックリストにMODのアイテムを追加し、研究アイテムとして表示されないようにします。

SafeJobWorld
大きな性器のサイズからManipulationとMovementのデバフを取り除く。

Simple Utilities: Ceiling
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能

Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。

Time Kills
加齢による問題発生を早くする。

Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。
冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。

Vanilla Expanded Framework
Pipe Networkのストレージ容量をカスタマイズする。
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Helixien Gas Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vanilla Races Expanded - Android

Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。

Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。

Vanilla Furniture Expanded - Security
カバルリースパイクが期限切れしないようにし、代わりに低確率で壊れるようになる。

Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。

Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。

Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様に変更、一部サイキャストの能力を調整する。

Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除

Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。

Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。

Vanilla Vehicles Expanded
車両部品の販売
- 派閥が車両部品を販売するようになる。
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化する。
- ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。
車両部品の名称変更
- 「Vanilla Vehicles Expanded」から「Vehicle Parts」に変更。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月3日 @ 8時26分 [#52]
    2025-07-05 16:06:11 New! 57KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月26日 @ 12時26分 [#50]
    2025-02-26 23:15:10 53KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月27日 @ 7時56分 [#48]
    2025-02-16 01:23:53 51KB [DOWNLOAD]
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Steam, Author. 3 Jul 2025. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.
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 [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Architect Download ID:2608762624 2025-07-03 02:09 Changed:7月3日 @ 3時09分
RATE: =486 G=5 TAG: [建築] [建築物] [] [] [ドア] [フェンス] [フロア] [絨毯] [カラー] [木材] [装飾] [日本語化対応] [VFE] [VEF] [VEシリーズ] [Royalty]
Vanilla Furniture Expanded - Architect Title画像

Vanilla Furniture Expanded - Architect

新しい壁、フェンス、床、カーペットなどがバニラにふさわしい色で追加され、石や金属の橋、砂や沼などに構築できる基礎も追加され、砂漠での建築も問題なくなります。
また木材に4つの新しい色が追加されています。

一部のフロアはRoyalty対応です。

このMODを使えば、あなたのコロニーを美しくすることができるでしょう。

詳細はSteam解説をご確認下さい。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 22時38分
    2023-12-16 15:39:53 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 22時38分
    2023-12-09 14:59:24 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 20時17分 [#11]
    2022-10-21 08:32:42 11KB [DOWNLOAD]
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Steam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Furniture Expanded - Architect. 23 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608762624>.
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 [1.5] Ratkin Anomaly+ Download ID:3293914637 2024-10-08 20:47 Changed:10月8日 @ 21時47分
RATE: =486 G=19 TAG: [Anomaly] [武器追加] [装備追加] [アイテム追加] [存在追加] [ラットキン] [日本語化対応] [BGM]
Ratkin Anomaly+ Title画像

Ratkin Anomaly+

Ratkin Vehicles+Ratkin Faction+等、ラットキンに関するアドオンMODを複数公開されている方のNewRatkinPlusとDLCのAnomalyを前提とした12種類の存在とそれに対応する儀式、研究などを追加するMODです。

◆???
基礎が6つ、上級が6つ。究極が1つ。

ほとんどの存在には装備、武器、実用的なアイテムなど、対応する闇の研究があります。
すべての存在にはおとぎ話があり、ヴォイドモノリスから特別なインターフェイスで表示できます。一部の存在が現れている時には専用のBGMが流れます。

追加されるものはワークショップにページに記載あり。

◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:既にヴォイドモノリスと同調している場合、途中で追加した場合はアノマリーの研究タブを開けない場合があります。
    解決策は、再度モノリスと同調・アップグレードして、アノマリーの研究タブを開いて通常の研究ができるようにすることです。
    ただし、これは、モノリスの保存レベルが最高であるため、MOD の研究のロックを適切に解除できないことも意味します。
    このMODを導入するのは途中導入では無く、ニューゲームでプレイするのが最善です。

Q:CE?
A:こちらでは未対応です。ご自由にパッチを作ってください。
パッチ:Ratkin Anomaly+ CE Patch

Q:MODのオプション設定で難易度を変更したいです。
A:この設定は現在利用できません、後で追加される可能性があります。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
Harmony
NewRatkinPlus

_*コメント欄でMod内容や攻略法について書いてある場合もあるので
初回プレイの新鮮さを損ねないように閲覧は注意した方がよいでしょう。




ラットキン おいしい -Steam紹介ページ最後の一文
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月8日 @ 21時47分 [#73]
    2025-02-11 02:44:35 86KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月16日 @ 21時55分
    2024-09-17 00:19:00 71KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月12日 @ 0時45分 [#43]
    2024-09-14 17:42:22 40KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 8 Oct 2024. Ratkin Anomaly+. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293914637>.
[コメントを読む(102)] [コメントを書く]
 [1.5] Performance Optimizer Download ID:2664723367 2024-04-13 18:00 Changed:4月13日 @ 19時00分
RATE: =483 G=6 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [インターフェイス] [日本語化対応]
Performance Optimizer Title画像

Performance Optimizer

様々な調整項目を追加することによってゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としたMOD。
だいたい20%~30%の向上が期待できるだろうとのことです。
ただし、効果は現在のMODリストやTPSに依存します。

RocketMan - Performance ModRim73 - Performance and Optimisationsとの互換性を保ち、ロードオーダーはこれらのパフォーマンスMODの下とのこと。


====modオプションの内容を機械翻訳====
◆UI設定(非表示に設定してもマウスオーバーで表示される)
左上のリソースの読み出しを非表示
下のボタンバーを非表示
右下のオーバーレイボタンを非表示
アラートの読み取りを最小限に抑える
ゲーム内速度変更ボタンを隠す
ゲーム内速度変更ボタンを無効化(ショートカットキーでの操作は可能)

◆パフォーマンスの調整
より高速なGetCompメソッドの置き換え
キャッシュ テキストサイズの計算
キャッシュ Faction:OfPlayer
キャッシュ StatWorker_MarketValuer:CalculableRecipe
Steamマネージャーのコールバックチェックを無効にする
植物の揺れ設定が無効なら揺れの計算を無効する
サウンドを完全に無効にする(効果音を含むすべて)
重複するXMLノードエラーを修正する

◆キャッシュ設定(レートは即時反映、オンオフ切り替えは再起動が必要)
機械翻訳では不明瞭だったため割愛。

◆前提Mod
Harmony

◆日本語化Mod
[1.5] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation

◆並び例
RocketMan - Performance Modと併用時に推奨されてる並び順

Harmony
Core
Royalty (DLC)
Ideogy (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)

お好みのMOD群、ここにいれたMODが原因でエラーが発生する恐れはあります。
~最下部
RocketMan - Performance Mod
[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
Performance Optimizer
[1.5] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation

あくまで推奨例であり、この並びをしたとしても、他のMODとの組み合わせによる競合次第ではゲームが壊れる恐れはあります。
Steam, Author. 13 Apr 2024. Performance Optimizer. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2664723367>.
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 [1.6] Tech Advancing Download ID:735268789 2025-07-05 04:56 Update! Changed:7月5日 @ 5時56分
RATE: =483 G=7 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語化対応]
Tech Advancing Title画像

Tech Advancing

通常、文明レベルはニューゲームした時点から変わることはありませんが、このMODでは研究の開放度に応じて文明レベルが上がるようになり、コロニーの発展に伴ってより高度な技術の研究を可能にします。

オプション設定はゲーム中にしか変更できません。
現在の文明レベルの確認、どのくらいの研究をすれば次の時代の文明レベルになるのか、部族メンバーしかいないときは文明レベルの成長上限をかける、などが設定できます。
また、研究開放度の対象をメインのみにする、テックプリントが必要な研究を除外することができます。
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  • 日本語化 Target:6月22日 @ 11時6分 [#9]
    2021-06-22 11:06:37 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月22日 @ 1時27分 [#4]
    2020-04-07 23:42:27 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jul 2025. Tech Advancing. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] Big Little Mod Patch Download ID:2710382569 2025-07-04 09:46 Changed:7月4日 @ 10時46分
RATE: =482 G=3 TAG: [家具] [ツールキャビネット] [MOD間調整] [パッチ] [Ideology]
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal Download ID:2454918354 2025-07-03 02:14 Changed:7月3日 @ 3時14分
RATE: =480 TAG: [VEF] [VEシリーズ] [VWE] [武器追加] [格闘] [投擲] [スタン] [無力化] [ガス] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal Title画像

Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal

「Vanilla Weapons Expanded」シリーズの新作は敵を無力化することを目的とした非殺傷武器の詰め合わせです。

襲撃者は意外と入植者の肉親である場合が多く、敵集団との戦いの中で誤って狙撃銃で父親の頭蓋骨を貫いたり、たとえ捕らえてもケガなどによる心情悪化から何度も狂暴化し、アルコテックで強化された近接戦闘の専門家と戦い始め、その結果、まあ、死に至るのはよくあることです。

ですがもう心配することはありません!

このMODによって追加される催涙ガスで敵部族集団の目をくらませたり、スタンバトンで脱走や反乱を起こした囚人や奴隷を大人しくなるまで一方的に殴り倒したり、テーザー銃で一人の有能な勧誘対象をスタンさせたり、麻酔銃であるダート銃でどんなに手強い敵でも(防御を貫ければ)一瞬で昏倒させることができます。

「前提MOD」
- Vanilla Expanded Framework

「関連MOD」
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded
非殺傷タレット等を追加する拡張MODです。

「よくある質問」
Q:これは RimWorld1.1で動作しますか?
A:いいえ、最新のゲームバージョン(※)が必要です。
※1.3以降

Q:このmodはCEと互換性はありますか?
A:はい。

Q:これらの武器を持った敵は現れますか?
A:いいえ、これらの武器を敵は現れません。

Q:機能をリクエストできますか?
A:はい、ワークショップでにコメントしてください!

Q:これらの武器はどこで作成できますか?
A:非致死兵器研究プロジェクトを研究した後の精密工作台です。

Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A: はい、いつでも追加できますが、MODを削除すると問題が発生する可能性があることに注意してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月28日 @ 19時41分 [#8]
    2025-04-07 22:53:58 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 20時14分
    2023-01-15 00:13:58 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 18時00分 [#1]
    2021-10-13 18:10:38 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354>.
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