☆ [SR]Factional War [1.4] ID:2534328163 2022-10-22 17:57 Changed:10月22日 @ 18時57分
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TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応] [日本語内蔵]
[SR]Factional War
このMODはRimWorldに4つの偶発事件を追加します。
追加される事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。
敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。
・Faction Assault
入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。
・Faction Bombardment
ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
戦果を稼ぐには良い機会でしょう。
・Faction Contention
メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。
・Faction Defense
派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
火事場泥棒には最適な状況です。
非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。
【互換】
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。
【類似MOD】
類似の偶発事件があるMODは以下のふたつです。
-Joint Battles
-Rim-Effect: Core
どちらも、ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【有志によるアップデート版】
[SR]Factional War ContinuedSteam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Factional War. 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534328163>.スポンサーリンク
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-▼ Changed : 10月22日 @ 18時57分#34名無し× 塞がってないとダメ
〇 塞がってたらダメ
失礼しました ID:M5MjUyMT Day:60 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無し自分もエルフ軍50人が出て来たと思ったら即帰った現象が起きたので、このModが原因かな?
でも普段は監視塔Mobの予告が来ないでいきなり戦闘が始まる反面、その時は予告が来てたから違う可能性も有る。
地形としては南が完全に岩盤で、東は海、エルフは西から来た。
また、片方の勢力の大半がすぐに帰って、残りが大多数に一方的にボコられるとか、割と動きに粗が有るので、導入する場合は四方が塞がってないとダメかもしれない。
そして、上記のエルフ50人は設定で25%にしてその人数だったので、絶対にデフォルトでプレイしない方が良い。(私はフリーズした) ID:M5MjUyMT Day:60 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無し#29
mapにたまにある岩で囲われた未開の地に敵湧いてるとかじゃね?
それでお互いに手出し不能で帰ってるんじゃないかと思うんだけど
発生した時に一度開発者モードとかで回りの岩削って
チェックしてみないと実際のところは分からんね ID:M2M2Y2OT Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#31名無し勝った側は、戦利品が少ないと、ドアから入ってきて設置してある家具などを持っていってしまう。
取り返すと敵対するので、輸送ポッドで送り返すなど工夫が必要な時がある。 ID:IyNzE0Mj Day:166 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無し#29名無しおま環かもしれないですが、Faction Assaultで片方の勢力しか現れず、何もせずに帰っていく現象がたまに発生します ID:RlNjY4Nm Day:115 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月22日 @ 13時12分#28名無し#27名無し争奪戦が起きたのでSOS2の宇宙船で大気圏外から文字通り高みの見物を決め込んだのだが、決着が付いて勝者側が当然のように略奪を始めるも思いの外戦利品が少なかったのか、落ちてた岩塊を回収していってた
その辺で拾ってこいよそんなもの… ID:hjMzg5YT Day:88 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無しどこかのmodと競合したのか到着すると真ん中にキャラバンがスポーンするようになった。
これ単体だと端で沸けたから確実にmodが問題なんだろうけど ID:I5Mzk3OT Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無しうちの壁とか戦利品で持っていくのは何でも再配置できるMODのせいなのかな?
再配置できない設定にしていても持っていくのはどうにかならないものか ID:cyNDBmZG Day:75 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しGood!通知が着たらワクワクする良MOD。
ただ、MOD初期設定では発生するポーンが多過ぎるので設定が必要。 ID:U0MjY2Nj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無し150人VS150人みたいになるとゲームが止まってしまうのが…
Compressed Raidで敵対派閥の人数は抑えられたけど友好派閥はそのままだから友好派閥同士での争いになるとお手上げ状態 ID:YzYmNmND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しGood!Faction Assaultで発生した死体から服を剥ぎ、MendAndRecycleで素材に分解する。
残った死体はケモミミートにしてもよいし、elonaMODの祭壇に捧げてもよい。
死体から利益を得る要素が追加されるmodと相性がとても良い。 ID:U2ZTMzM2 Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無し#18
目の前で友好派閥の人たちが戦って死んでいるのに
何もしないのであれば見捨てられたと思うのも当然かも・・・ ID:IxNGY1Nj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無し特に注意が必要なのはInteraction Bubblesの設定
他勢力の表示オフにしていないと超重くなる
同士討ちを減らすModもだけど人数が増えるほどパフォーマンスに悪影響与えるModもあるので、そういうのとはかなり相性は悪い ID:g0ZDAxY2 Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しマップ中央に家構えてたら同盟軍同士が家の中で争った挙句うちの中のものを戦利品として奪っていこうとしてたので思わず撃ってしまった。
自コロニーで両方同盟の場合は外に木壁でも立ててしまった方が安全かも。 ID:Y1ODY3NG Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しこれ面白いんだけど、友好派閥が混じってるとエライ勢いで友好度削れてゆくのが……敵との戦闘で倒れたのに、こちらの責任になるのってどうなの? ID:UwN2YxND Day:521 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月28日 @ 13時29分#17名無し当たり前だが終盤になると襲撃の数が増えて激重になる ID:c5NzA5Yz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月8日 @ 8時54分#16名無しFaction Assaultで倒れたポーンを捕虜にしても勝った方の勢力が雑居房まで乗り込んできて殺した挙げ句コロニーの壁をぶち破って出ていく… ID:Y2NzU2Nj Day:66 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月7日 @ 14時22分#15名無し端っこ戦闘眺めてるとすごい量のご飯が拾えるので乞食にオススメです ID:QzNmIwYj Day:188 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月6日 @ 13時25分#14名無しこのMODいれると帝国の叙勲してくれる人が来なくなるんだけどこのMOD単体の問題なのか他のMODとの作用なのかわからん ID:U5MTM5MT Day:264 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無し双方敵で敵対グループの真ん中にPOPするもんだから為す術なく殲滅された ID:VlZDM0ZG Day:138 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月3日 @ 16時49分#12名無しなぜかこのMODで出てくるユニットの死体を解体できない、人肉ほしかったのに、、おま環なのかな?w ID:lhNmM2YW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し面白そうなので試しに入れてみてFaction Defenseが起きたので参加してみたが、両方とも敵対派閥だったのは良いんだけど出現ポイントが襲撃する側の大軍のど真ん中で、Faction Defenseとは何だったのかと思うぐらいに拠点攻撃そっちのけで一方的に包囲殲滅されてしまった。
非常に危険というのは伊達じゃないけど、何かコレジャナイ感が半端ない。
出現ポイントは3勢力バラバラの方が良いなぁ。 ID:cwNWNjND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!いつもながら日本語翻訳提供Proxyer兄貴ありがとうございます! ID:Q1NjA3ZT Day:231 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!食人コロニー「うちの軒先で戦争なんて、お肉のデリバリーかな」
特性に寄っちゃこうなるよねえ ID:E5YmIyOD Day:357 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し友好派閥、シルキーラ・・・
うっ、頭が・・・ ID:kxMWVmYz Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#7名無しトレーダーでもなんでもない人らが来るよ
ちょっとアイツの家で戦争しようぜってノリで家主そっちのけで人の庭で戦争始める
今のところ友好と敵対が1国ずつ来てる状態しか見てないかな ID:djZjM5ZW Day:207 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し自コロニーを訪れてる2つの派閥の友好的なトレーダーが居て、トレーダー同士の派閥は敵対だと戦闘を始めるのが偶発事件で発生する感じなのかな? ID:kxMWVmYz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!そんなイベントが…
家の近くで戦争始めるなんて迷惑すぎるw ID:Q0NmMyZD Day:101 Good:1 Bad:0- Good
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#4名無しFaction Assaultが、入植地のすぐ横で対立する派閥同士が遭遇戦を始めるという偶発事件として発生する。
他の三つは、ワールドマップ上に訪問箇所として出現する。 ID:YwZDI5ND Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し家を壊しに来るってどういうこと?
自分のコロニーでイベント発生することもあるの? ID:Q0NmMyZD Day:101 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。ってあるけど自分の環境だと一直線に家を壊しに来るね。他のMODが原因だと思うけど。 ID:djZjM5ZW Day:207 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し自分以外の勢力の喧嘩を起こして首を突っ込めるmodってことか
少数精鋭で火事場泥棒狙えるのが面白そう ID:MyZjczMG Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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