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- ☆ [1.7] RunAndGun - Continued Download ID:3562365100 2026-10-22 13:50 Changed:10月22日 @ 13時50分
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RATE: ★=358 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]

RunAndGun - Continued
別作者による RunAndGun の更新版。
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle Mounts などのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
移动射击 Moving Fire
___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。
【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 22 Oct 2026. RunAndGun - Continued. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562365100>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [RH2] BCD: First Aid Download ID:2563152474 2025-07-20 06:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
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RATE: ★=281 TAG: [医療] [治療] [速度] [軍事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応] [CE対応] [RH]
![[RH2] BCD: First Aid Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] BCD: First Aid
さあ、サバイバルのゴールデンタイムです。
入植者に応急処置の方法を学んでもらい、命を守るための貴重な時間を稼ぎましょう。
BCDとは Battlefield Casualty Drills の略で、戦場における負傷者に対する訓練、戦闘中に負傷者が出た場合の医療処置のことです。
・追加される機能
ダウンしたポーンを右クリックした際に表示されるメニューに「First Aid(応急処置)」が追加されます。
看護のスピードは200%、質は-25%の医療処置を行います。
周囲を検索して医療用のベッドがあればベッドで、薬があれば使える最高の薬を使います。
無ければその場で治療を開始します、薬がなければ薬を使用せず行います。
応急処置は味方のポーンだけでなく敵のポーンにも使用することができます。
このMODは治療方法が追加されるだけで、アイテムなどの追加はありません。
CE互換あり
既存のセーブに追加可能ですが、途中削除はエラーがでます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月31日 @ 8時12分2022-01-02 11:38:35 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] BCD: First Aid. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563152474>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] BCD: CASEVAC Download ID:2563153311 2025-07-20 06:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
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RATE: ★=178 TAG: [医療] [入植者] [傷病者] [救助] [運搬] [速度] [軍事] [仕事] [RH] [日本語化対応]
![[RH2] BCD: CASEVAC Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] BCD: CASEVAC
このMODはバニラにおいては一人でしかできなかった負傷者の救助を1~4人で行い、チームワークで迅速に負傷者を病院のベッドに搬送することができます。
これにより、負傷者は貴重な治療時間を稼ぐことができ、野戦時も素早く撤退することが可能になります。
BCDとはBattlefield Casualty Drillsの略で、戦場における負傷者に対する訓練を意味します。戦闘中に負傷者が出た場合の医療処置のことです。
CASEVACとは、「Casualty Evacuation」の略で死傷者避難のことです。おもに救急車両を使わない陸路、空路を使った避難方法で、兵士はこれらのことを学び市民や戦友の命を保護します。
CASEVACという新しい救助タイプの仕事が追加されます。
最大4人のポーンがひとりに対して追加され、移動速度を速めます。
自分の入植者にのみに可能。
メニューから優先順位をつけることができます。
CE互換。
既存のセーブに追加可能。
途中削除した場合はエラーが発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月31日 @ 8時12分2022-01-02 11:47:10 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] BCD: CASEVAC. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563153311>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Smart Speed Download ID:1504723424 2026-10-14 21:34 Changed:10月14日 @ 21時34分
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RATE: ★=169 TAG: [ユーティリティ] [速度] [インターフェイス] [日本語化対応]

Smart Speed
-スピードコントロールUIに一段階上のスピードが追加される。
デフォルト設定でバニラにおける最速スピードの2.5倍。CPU性能に依存するが、MOD設定することで最大30倍近くまで加速できる。
-各スピード段階におけるスピードの度合いをMOD設定で好みに設定できる。
通常 x1~x3
速い x3~x6
超高速 x6~x15
超々高速 x15~x200
-スピードコントロールUIを右クリックすることでイベント(戦闘時など)のスピードを変更できる。
遅い:x0.5スピード(通常スピードの半分)
普通:x1スピード(デフォルト設定)
速い:2スピード(速いスピードと同じ)
半分:現在のゲームスピードの半分
無視:強制イベントの速度を無視する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Smart Speed. 6 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504723424>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun Download ID:1204108550 2024-05-27 16:43 Changed:5月27日 @ 16時43分
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RATE: ★=141 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]

RunAndGun
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
- HugsLib
【類似MOD】
(Steamで削除済み・名前不明)
___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。
【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
___________________________________________Steam, Author. 27 May 2024. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] ED-EnhancedOptions Download ID:1241694757 2021-08-12 19:56 Changed:8月12日 @ 19時56分
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RATE: ★=93 G=5 TAG: [Harmony] [栽培] [罠] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック] [ユーティリティ] [バランス調整] [日本語化対応]

ED-EnhancedOptions
様々な設定を変更できるようにするMODです。
◆設定一覧
・通知(レター)の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、指定した文字列の通知を除外等)
・植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
・入植者、家畜、友好派閥への罠を無効化
・タレット選択時に「集中攻撃 指定」ボタン追加
・電力線から伸びる配線の非表示
・ランダムに発生する故障を無効化
・4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
・戦闘開始時の強制減速を無効化
・結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
・屋根と岩盤の崩落を無効化
・火災時の雨を無効化
・ログファイルへの書込みを抑制
・スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
・学習率変更機能
・デイリー XP キャップ設定
・スキル低下防止
◆注意点
設定の変更後は再起動が必要です。
◆前提MOD
- Harmony
◆日本語利用ガイド
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=26276052532GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月12日 @ 19時56分2023-03-03 21:47:46 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2021. ED-EnhancedOptions. 24 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1241694757>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faster Biosculpter Pod Download ID:2576257954 2025-07-08 10:53 Changed:7月8日 @ 10時53分
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RATE: ★=83 TAG: [医療] [治療] [心情] [年齢] [速度] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [日本語化対応]

Faster Biosculpter Pod
MOD設定オプションで生体改造ポッドの様々な仕様を変更できるMODです。
Ideologyで追加された生体改造ポッドは、ポーンにいくつかの興味深い利点を提供しますが、それを使用することにはかなり重大な欠点があります。
様々なサイクルの期間は長く(年齢の逆転と治癒のサイクルは完了するのに2か月に相当する期間がかかります!)、1年間使用しない場合を除いて、生体改造によってポッドが1ポーンにロックされます。
私は自分のプレイスタイルに合うようにいくつかの値を微調整したいと思いました。
もともとこのmodは単純なXMLパッチになる予定でしたが、ポッドの使用法のさまざまな要素をカスタマイズできるmod設定ページの設定方法を自分自身で学ぶ機会として使用することになりました。
サイクルタイムを短くしたいですか? 問題ありません。 あなたは生体改造が嫌いですか? クールダウンを下げるか、ゼロに設定して完全に無効にします。 ポッドの栄養または電力需要を増やすことによって、あなたの「不正行為」を相殺したいですか? 頑張れ!
【よくある質問】
Q:modの機能をよりよく反映するために、modに「AdjustableBiosculptingPod」のような名前を付けなかったのはなぜですか?
A:ポッドのサイクルを高速化するという私の当初の計画から、この名前が付けられました。 modはそれ以上の能力を持つように進化しましたが、私は元の名前が好きで、それを維持しました。 結局のところ、正直に言うとほとんどの人がこのmodを使用するのはそれのためです!
Q:設定を有効にするために[適用]ボタンをクリックする必要があるのはなぜですか? 他の改造はそれを必要としません。
A:変更されるこれらの値のほとんどは、ゲームが最初にロードされるときにXMLファイルからオブジェクト定義のデータベースにロードされます。 通常、modderはそれらのXMLファイルに新しい値でパッチを適用します。これは私の当初の計画でした。 このmodは、実際にはメモリ内のそのデータベースのコピーに変更を加え、Harmonyパッチを再適用して、その値を変更した場合に備えて、生体改造クールダウンのティック数を更新します。
Q:生体改造のクールダウンを変更しましたが、生体改造ポッドを建築すると、別のポーンが使用できるようになるまで60日待つ必要があると表示されます。
A:新しい生体改造のクールダウン値は、次にポッドが使用されたときにのみ適用されます。 たとえば、クールダウンを60日から5日に下げると、次にポッドでサイクルが完了すると、生体改造のクールダウンが新しい値に設定されます。
Q:生体改造ポッドの消費電力を変更しましたが、消費電力量は変わりませんでした。
A:この変更は、アクティブセッション中の既存の生体改造ポッドには影響しません。 ポッドに変更を認識させる最も簡単な方法は、ゲームをセーブして再起動することです。
Q:スライダーがこれ以上高くならないのはなぜですか?
A:サイクルを1年、生体改造のクールダウンを6年に設定できます。 それ以上のことをしたいのなら、あなたは真面目なマゾヒストでなければなりません!
Q:これらのスライダーを使用して特定の値を選択するのは難しいです。 それについて私は何ができますか?
A:テキストフィールドに必要な正確な値を入力できるBetterSlidersのようなmodを強くお勧めします。 私はいつもそれを自分で使っています、そしてそれはこのmodで完璧に動作します。
Q:「推奨値の適用」ボタンの扱いはどうなっていますか?
A:そのボタンは、スライダーでいっぱいのmod設定ページをセットアップするというアイデアを頭に浮かぶ前に、最初に使用する予定だった値にすべてのスライダーを設定します。 それらは私が遊んでいる設定です。 それを無視して、心ゆくまでカスタマイズしてください。
【前提MOD】
DLC Ideology
Harmony
【連携MOD】
BioSculptingPlus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Faster Biosculpter Pod. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Impassable Chest-deep Water Download ID:1674624795 2025-07-13 12:34 Changed:7月13日 @ 12時34分
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RATE: ★=77 TAG: [環境] [地形] [速度] [水] [通路] [防衛] [バランス調整]

Impassable Chest-deep Water
Impassable Chest-deep Waterの有志によるアップデート。
深い水場を通れないようにし、浅瀬の歩行速度を低下させて河川を戦略的に有用にします。
浅瀬は基本バージョンの6%から25%の移動速度に変更されました。
報告されたMod互換性の問題:バイオーム-深海はまだ歩ける
類似MOD
Water PathCost BetterSteam, Author. 13 Jul 2025. Impassable Chest-deep Water. 6 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1674624795>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 01:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
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RATE: ★=64 TAG: [天候] [荒天] [雨] [地形] [水] [川] [マップ] [環境] [土壌] [農業] [通路] [速度] [レイヤー]

Dynamic Flooding
雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。
これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。
【氾濫の影響】
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟な植物 (成長率0.25%未満) にはダメージを与えます。MOD設定で変更できます。
【NPSからの湿った土壌】
雨は土壌を湿らせて肥沃度を高める代わりに、すべての土壌タイル上での移動速度を減少させることもあります。MOD設定で変更できます。
【パフォーマンスへの影響】
洪水のみを有効にした場合、ほとんどまたはまったく影響はありません。このMODは軽量になるように設計されています。
【その他】
-互換性: 他のMODと互換性があるはずで、他のMODとの明確な競合はありません
-セーブに安全に追加できます
-"Clear modded water"ボタンをクリックして再セーブ後、セーブから削除できるはずです
〈コード等を参考にしたMOD〉
- Sandstorms
〈インスピレーションを受けたMOD〉
- Nature's Pretty SweetSteam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Status Limit at Peace Download ID:2442908208 2026-08-31 22:55 Changed:8月31日 @ 22時55分
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [ステータス] [パフォーマンス] [速度] [仕事] [欲求] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ]

Status Limit at Peace
別の方による更新版
Status Limit at Peace (Continued)
「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。
平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。
対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。
強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。それがこのMODが作られた理由だそうです。
また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。このMODはその抑制にも役立つでしょう。Steam, Author. 31 Aug 2026. Status Limit at Peace. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442908208>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ (Steamで削除済み・名前不明) Download ID:3546408756 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=62 TAG: [戦闘] [武器] [射撃] [設定] [速度] [徴兵] [日本語内蔵] [削除済み]
このMODは徴兵された入植者(設定が有効ならAIも)が移動しながら武器を撃てるようにします。
命中率と移動速度のペナルティがあり、MOD設定で変更可能です。
RunAndGunの基本的な後継MODとして作製されました。
HugsLibを使用しないで動作する。Steam, Author. 1 Jan 1970. (Steamで削除済み・名前不明). 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546408756>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] No Forced Slowdown Download ID:1419593453 2025-06-20 23:46 Changed:6月20日 @ 23時46分
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RATE: ★=60 TAG: [襲撃] [戦闘] [速度] [制限] [Harmony]
![[1.6] No Forced Slowdown Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] No Forced Slowdown
Steam, Author. 20 Jun 2025. [1.6] No Forced Slowdown. 23 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1419593453>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Control Download ID:3476637925 2025-08-21 02:22 Changed:8月21日 @ 2時22分
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RATE: ★=59 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [動物] [速度] [パフォーマンス]

Animal Control
RimWorldマップ上の野生動物の数を制限し、巣の成長量を制限するMODです。
蜂の巣がはびこるコロニーでフレームレートを消費している場合や動物が制御不能に繁殖するMODを使用している場合、または単に古いCPUが画面上のすべてのポーンをレンダリングするのに苦労している場合などに使用するとよいとのこと。
作者自身は、これを使うのと使わないのとでは、TPSが200~300も違うそうです。Steam, Author. 21 Aug 2025. Animal Control. 6 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3476637925>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Comfort Matters Download ID:3186416349 2025-08-13 06:05 Changed:8月13日 @ 6時05分
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RATE: ★=58 TAG: [速度] [心情] [仕事]

Comfort Matters
快適さが心情だけでなく作業速度にも影響を与えるようにするMOD
快適さに応じてグローバル作業速度に乗数を追加するので、椅子に座って行う全ての作業に影響する。
デフォルトでは快適さの数値が0.44の場合に速度が144%になるように設定されているが、これは変更可能。
また、Comfort from needの設定をオンにすると快適さの数値ではなく心情ボーナス名(不快や信じられないほど快適など)によって速度が変化するようになる。Steam, Author. 13 Aug 2025. Comfort Matters. 16 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3186416349>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dirt Paths Download ID:2024080205 2025-07-25 03:02 Changed:7月25日 @ 3時02分
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [フロア] [通路] [土] [速度] [景観] [日本語化対応]

Dirt Paths
フロアに泥濘道、砂利道、踏み固められた土の道が追加されます。
費用は無料、材料もいりません、いるのは人力のみ。
踏み固められた道は清潔さが0なので、簡易の土間がわりに使うのもいいでしょう。
日本語化MOD
[1.1] Dirt Paths 日本語翻訳追加Steam, Author. 25 Jul 2025. Dirt Paths. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024080205>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Out of Combat Move Speed Boost Download ID:2146654275 2024-03-18 06:27 Changed:3月18日 @ 6時27分
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RATE: ★=53 TAG: [入植者] [速度] [チート] [ユーティリティ] [Harmony]

Out of Combat Move Speed Boost
入植者がホールを横切るのに1時間もかかるのはもう嫌だ!けど、戦闘バランスは崩したくないそんなプレイヤー向けのMODです。
全ての生物の移動速度はマップ上に脅威がない限り8倍になります。
脅威が現れると通常速度に戻り、脅威が取り除かれるまでそのままになります。
MOD設定で1.1倍から10倍まで設定できます。
この機能をいつでも停止、再起動可能なホットキーが設定できます。(デフォルトでは5)
マニュアル再起動モード:戦闘終了時、自動でブーストモードにならずに、ホットキーなりで自分で再起動しない限り移動が通常のままになるモードです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Out of Combat Move Speed Boost. 29 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2146654275>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Abandoned] [D] Time Control (Continued) Download ID:2887355135 2026-01-12 05:01 Changed:1月12日 @ 5時01分
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RATE: ★=50 TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間] [日本語化対応]
![[Abandoned] [D] Time Control (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] [D] Time Control (Continued)
[D] Time Controlの有志によるアップデート[D] Time Control (Continued)の有志による1.4対応版
1 日の長さを制御できるようになり、入植者が移動したり何かをしたりする時間を増やす (または減らす) ことができます。
このMODを作ったのは、入植者が一日のほとんどを散歩に費やしていることにイライラしたからです。おやつの時間だからと2回タップして引き返すためだけに、裏庭の採掘場まで3時間かけて歩いていく人を何度も見てきました。
特徴
一日の長さや短さをコントロールできます。
デフォルトでは、日が 25% 長くなります。スライダーのオプション メニューを開いて、日の長さやその他のオプションを変更します。% が高いほど、1 日が長くなります。
1 日を長くすれば、1 日のうちに歩く時間が減ります。
すべてのポーン (入植者、他のヒューマノイド、動物) は、日の長さの増加に影響されない速度で移動し、戦い、傷の手当てをし、意思決定を行います。
オプションが有効になっていない限り、ほとんどの仕事や活動 (傷の手当て以外) や世界的な出来事などは、1 日の長さに比べて通常の速度で行われます。
オプションを使用すると、入植者が 1 日でより多くのことを達成できるようにすることもできます。つまり、より多くの建設、より多くの採掘、より多くの料理、より多くの作業を行うことができます。
必要量は通常と同じ 1 日あたりの割合で減少するため、1 日の長さが長くなると、入植者は通常よりも 1 日に多くの食事を食べたり、より多くの睡眠をとったりする必要がなくなります。
入植者は、出血を含む健康への影響に対処するためのより多くの時間を得ることができます。
自己責任で日を短くしてください...2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jan 2026. [Abandoned] [D] Time Control (Continued). 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887355135>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Tending Takes Time Download ID:3311902091 2026-10-24 06:32 Changed:10月24日 @ 6時32分
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RATE: ★=46 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [医療] [治療] [速度] [時間] [傷病者] [日本語化対応] [Harmony]

Tending Takes Time
負傷に対して治療を行う際に、その治療時間が負傷の内容によって変動するようにします。
治療時間の増加率と増減の対象となる負傷はオプションで設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2026. Tending Takes Time. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311902091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Skilled Refueling Download ID:2873628478 2025-07-18 12:41 Changed:7月18日 @ 12時41分
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RATE: ★=46 TAG: [バランス調整] [運搬] [燃料] [時間] [速度] [仕事] [スタック]

Skilled Refueling
このMODは以下のような疑問を持つ人にとって役に立つかもしれません。
・なぜ5本の木材と75本の木材を補給する時の時間が同じなのか
・なぜ義手をつけた盲目のポーンはアルコテックの腕をつけたポーンと同じ速さで燃料補給出来るのか
燃料補給の時間を以下のものに依存させます。
- 全体的な作業速度
- 指の機能
- 視界の広さ
- 燃料のスタックサイズ
【互換性】
他のMODとの互換性は問題ないはずです。
ただし、バニラの燃料補給のプロセスを何らかの方法で変更している場合は除きます。
【MODの追加/削除について】
既存のセーブに追加・削除しても問題ないはずです。
しかし、念のためバックアップをとっておいたほうがいいでしょう。Steam, Author. 18 Jul 2025. Skilled Refueling. 10 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873628478>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ResearchPause Download ID:2348520530 2025-06-29 01:01 Changed:6月29日 @ 1時01分
-
RATE: ★=44 TAG: [インターフェイス] [研究] [速度] [一時停止] [ユーティリティ]

ResearchPause
研究タブを開いている間と研究ツリーの研究を入植者が終了したタイミングで一時停止させるちょっとしたMOD。
既存のセーブに追加、削除できます。
注:現在、これはデフォルトの研究タブでのみ機能します。研究タブをカスタマイズするほとんどのMODにはすでにこれらのオプションが組み込まれています。Steam, Author. 29 Jun 2025. ResearchPause. 4 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348520530>.[コメントを書く] -
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