RimWorld Mod データベース

検索結果:Harmony おすすめMOD順search

 [1.4] Paniel the Automata Download ID:2649305776 2023-03-12 20:25 Changed:3月12日 @ 21時25分
RATE: =998 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [アンドロイド] [ロボット] [パニエル] [Scenario] [Harmony] [日本語化対応] [派閥追加]
Paniel the Automata Title画像

Paniel the Automata

機械人形であるパニエルと関連商品の売買を行う企業派閥を追加します。

-バックストーリー
パニエルは星間企業であるPnL工業の生み出した機械人形です。
PnL社は元々GlitterWorldで活動していた企業であり、一般家庭から軍隊や大企業、さらには上流階級まで、あらゆるニーズに対応する高品質なアンドロイドを製造するメーカーとして広く知られていました。
しかし匿名の内部告発により、ブレインコアの製造に人間の中枢神経系を使用しており、燃料には外付けの人格を安定させるための向精神薬が大量に含まれていることが明るみにされ、文明的な地域での事業が難しくなってしまいました。
企業自体は存続したものの多くの資産を失い、夜逃げ同然にRimWorldに進出してきたPnL社は、以前は顧客として考えもすらしなかった相手と商売をしながらほとぼりが冷めるのを待っています。

オートマトン製作台を用いることでパニエルを製作することが可能です。製作には金属とコンポーネントまたは先進コンポーネント、そしてブレインコアかその代用となる中枢神経系が必要となります。

ブレインコアはPnL工業の交易船やPnL派閥のトレーダーから購入することができ、中枢神経系は研究後に他のヒューマノイドから入手することが可能です。

パニエルは制作時に戦闘、製作、家事のいずれかを専門分野とすることになります。
この専門分野によってスキルと能力が決定されます。
基本的な防御力は素材となる金属によって左右され、先進コンポーネントやAI人格コア(任意)を使うと質の良いパニエルが製作出来る可能性が高まります。
スキルは成長も劣化もしませんが、高品質なパニエルは基礎能力に有利な補正を持ちます。

パニエルは通常のキャラと異なり
・通常の薬では回復出来ず、専用の修理キットを使うことで回復する(修理キット無しでは応急措置しか出来ず回復が非常に遅い)
・通常の病気はほとんど罹らないものの、免疫そのものは基本的にない(Mod追加の病気にかかった場合は専用の薬品が必要)
・パニエルは一生懸命遊んで、その後で一生懸命働く
・「調整」された特性。バニラ特性のうち一部は決して持つことはない
・通常のキャラとは異なる思考を持つ
・研究速度は通常キャラの1/10
・1日あたり1PnL燃料が必要となる(サイコイドの葉と化学燃料で生成)(別途食べ物も必要)
・定期的なメンテナンスが必要(約1年ごとに必要)
・死亡後一定時間後に死体が爆発する。蘇生したい場合は特殊な復活メカ血清の投与が必要。

9種類の種族専用のアパレル、14種類の武器(一部は種族専用)、4種類のペルソナ武器(要Royalty)が追加されます。
また高精度の榴弾砲と高価かつ強力なレールガン、モジュール(要Ideology)が追加されます。

追加されるPnL派閥は市場の開拓を目的として辺境惑星に設立されたPnL工業の系列会社であり、現地住民からなる武装社員とパニエルたちで構成されています。Royaltyを導入している場合、独自の社員階級システムも追加されます。

また、特殊なパニエルで開始する新規シナリオが追加されます(このパニエルには研究ペナルティが適用されません)。

・互換性
引用元:https://steamcommunity.com/workshop/f…

(互換性あり)
-Save Our Ship 2
基本服、民兵服以外はEVAとして機能します。

-Combat Extended
CE側にパッチがあります、2022/9/18更新版までの対応です。

(互換性なし)
-Bulk Stonecutting
オートマトンが正常に作れません。
片方のみ発生するのか、それとも両方なのかは不明。
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)

-Expanded Prosthetics and Organ Engineering
テックプリントエラー、軌道トレーダーに商品がない。
代わりにExpanded Prosthetics and Organ Engineering - Forkedを使用してください。

-Combat Extended
2022/9/20更新版以降は互換性が無くなりました。

(一部互換性なし)
Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE]を使ったMOD
(Multi Verb Combat FrameworkはVanilla Expanded Frameworkに統合されました。)

・日本語化
Paniel the Automata 日本語翻訳

・追加パッチ
すべての衣服を着れるようにする制限解除パッチ
Paniel Apparel Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月8日 @ 22時56分 [#15]
    2021-11-09 20:42:17 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月8日 @ 22時56分 [#11]
    2021-11-09 17:09:36 46KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Mar 2023. Paniel the Automata. 8 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649305776>.
[コメントを読む(151)] [コメントを書く]

 [1.4] Hospitality Download ID:753498552 2023-03-20 00:26 Changed:3月20日 @ 1時26分
RATE: =926 G=13 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [専用部屋追加] [トレーディング] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]
Hospitality Title画像

Hospitality

宿屋を経営して訪問者を"もてなす"事が可能となります。

・あなたの派閥に訪問中のゲストを勧誘可能
・訪問者を喜ばせれば、派閥との関係を強化する事ができます。
・ゲストルーム、ゲスト用ベッド、娯楽施設を提供して訪問者を接待しましょう
・喜んだ訪問者は雑用を手伝います(ON/OFF及びスキル値など設定可)
・通信機からゲスト招待する事もできます
・訪問者は帰る際、お礼の品をくれる事があります(ON/OFF可)
・訪問者のショッピングエリアを設定する事で、そのゾーンに有るアイテムを買っていきます。

このMODは既存セーブに途中導入でも問題ありません。

【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODであるためできるだけ下に配置するのが推奨されています。可能ならばリストの最後に配置してください。

【必須MOD】
-HugsLib
-Harmony

【併用推奨MOD】
精神崩壊したポーンを落ち着かせる(説得する)。
-Snap Out!
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。ゲスト向けに食事を食堂で提供したい人向け。
-Gastronomy

【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)

【日本語化】
- [1.4] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
Steam, Author. 20 Mar 2023. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.
[コメントを読む(99)] [コメントを書く]
 [1.4] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2023-03-16 04:49 Changed:3月16日 @ 5時49分
RATE: =872 G=12 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony]
More Faction Interaction (Continued) Title画像

More Faction Interaction (Continued)

More Faction Interactionの有志によるアップデート。

【前提MOD】
-Harmony

派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。

【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加

【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。

【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。

【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。

【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)

【注意事項】
 このModを導入すると本来であれば多くても2-3グループくらいまでしか同時に来ないトレーダーが、5グループ以上来るようになるといった具合に異様なほど増えます。
 それぞれのトレーダーの所属派閥間で敵対していなければ何も問題はありませんが、敵対派閥同士であればコロニー内で鉢合わせたらドンパチを始めますのでコロニーに何かしらの悪影響を及ぼすようになります。(積み荷をぶちまけて資産大幅増加なども含む)
 また、本来であれば未対応のものを無理矢理上辺だけバージョン対応させているようなので、何かしらの潜在的なバグを抱えていますので導入の際にはご注意ください。

 ただ、これらの問題はオリジナルからの機能である友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させる機能が正常機能しているせいです。
 Dynamic Diplomacyを併用するととくに悪化しやすいので設定面から対処するのがいいでしょう、Mlie氏からの提案はこのMODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされています。
 さらに、Mile氏のAsk Before Enterの使用もおススメでしょう。
 このMODを導入すれば、多すぎるトレーダーや、戦闘が発生しかねないトレーダーが鉢合わせしないようにマップへの侵入を拒否することができるため、問題を任意に抑制することができます。
 そもそもトラブルが多くなるのは派閥を追加しすぎなのが問題なので、ある程度派閥の追加は絞るのも対策のひとつでしょう。
 または、仲良くする派閥を減らすのもいいかもしれません。
Steam, Author. 16 Mar 2023. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [1.4] Map Preview Download ID:2800857642 2023-03-20 07:00 Changed:3月20日 @ 8時00分
RATE: =792 G=5 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [Harmony] [HugsLib] [日本語化対応]
Map Preview Title画像

Map Preview

ワールドマップにプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難予定のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。

このMODはGeological Landformsを使用時の環境のQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。


【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib

バージョン1.6からMap Rerollが前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。

このMODは既存のセーブに追加及び、削除することができます。

【日本語化Mod】
-[1.4] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 1時33分
    2022-04-29 11:04:26 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2023. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.4] [SYR] Set Up Camp Download ID:1470065926 2022-10-23 04:46 Changed:10月23日 @ 5時46分
RATE: =763 G=7 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]
[SYR] Set Up Camp Title画像

[SYR] Set Up Camp

ワールドマップにてキャンプを作れるmodです。

バニラではワールドマップに出ても移住することや攻撃やイベントでしかその地で活動することはできませんが、このmodを使えば一時的にキャンプを作り、その地で活動することができます。

既存のセーブに導入可能です。

前提MOD
Harmony

有志による1.3アップデート
-NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3
Steam, Author. 23 Oct 2022. [SYR] Set Up Camp. 8 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470065926>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.4] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2023-02-10 13:10 Changed:2月10日 @ 14時10分
RATE: =711 G=9 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod Title画像

RocketMan - Performance Mod

RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。

このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。

【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ

【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。

【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。

【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。

【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。

【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。

【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。

【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。


☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
 
────────────────────────────────────────────────────────────
 adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
 20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
 機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
 30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
 将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
 このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。

 基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
 MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
──────────────────────────────
 ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
──────────────────────────────
 動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
──────────────────────────────
 ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
────────────────────────────────────────────────────────────

※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。



【前提MOD】
-Harmony

【日本語化MOD】
-[1.4] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation

【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)
Steam, Author. 10 Feb 2023. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.
[コメントを読む(78)] [コメントを書く]
 [1.4] kemomimihouse Download ID:2075974335 2022-10-30 13:46 Changed:10月30日 @ 14時46分
RATE: =672 G=28 TAG: [日本語内蔵] [動物追加] [家畜] [睡眠] [グラフィック] [RangeAnimal対応] [AnimalGear] [Harmony]
kemomimihouse Title画像

kemomimihouse

とある自作ゲーム(制作中)から派遣された九人の獣耳少女を追加するmodです。

【出現場所】
彼女達は様々な森に低確率で出現します。
ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。
クロは、他の子と違い砂漠で彷徨っています。
ユキも、他の子と違い寒い場所にいます。
各キャラクターは1体のみペットとして迎え入れることができます。

【modの特徴】
・睡眠時に専用の眠る絵になります。
・遠隔modを前提で入れた場合、ミコ、アカメ、アオメが遠距離攻撃します。
・キャラクターの詳細画面に立ち絵が描写されます。

【前提mod】
Harmony

【推奨mod】
Hardworking KEMOMIMIHOUSE (獣耳少女が様々な仕事をできるようになります)
Range Animal Framework(対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります)

【対応Mod】
A Dog Said... Animal Prosthetics(義肢を利用可能にします)
LBE's A Dog Said Easy Patcher(A Dog Said...の動物Mod連携用パッチ)

【その他対応可能Mod】
Vanilla Expanded Framework(RangeAnimalと同じように対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります。)
Hardworking kemomimihouse/Mimikko (Hardworking KEMOMIMIHOUSEに似ていますができる仕事が違います。)
kemomimihouse HardworkingKz(Hardworking KEMOMIMIHOUSEを独自拡張したバージョン)
kemomimihouse Kz (各キャラクターが産出するアイテムに対して独自アイテムを追加して置き換えます)
MMDrumcanMOD (ver1.1のみ、ドラム缶風呂で専用絵になります。)

《キャラクターなど》
【シロ】
白髪の狼獣耳忍者少女は、里を焼かれ一人森を彷徨っています。
見つけたらやさしく説得し保護してあげましょう。
彼女をブラッシングすることでモフモフな髪の毛を取得できます。
また、彼女はご主人の役に立とうと綺麗な石を拾ってきてくれます。
数日ごとに彼女からヒスイを少量取得できるでしょう。

【コン】
茶髪の狐獣耳侍少女は、隣村の行方不明となった友人を探し森を探索しています。
彼女を説得しコロニーに迎え入れれば心強い用心棒となることでしょう。
彼女もまたブラッシングにより美しい毛を提供してくれます。
彼女は金に目がありません。外をうろうろしているときに見つけてくるようです。
宿代として彼女からゴールドを少量取得することができます。

【ハナ】
赤髪の兎獣耳少女は、お金持ちの商人の娘です。自分の部下二人(大事な友達)が
とあるコロニーで捕虜にされているという噂を聞き救出にきました。
あなたの話術が低い場合、高確率で彼女は襲ってきます。
ですが戦闘能力はほぼ皆無ですので安心してください。
彼女は非常に力持ちなので旅の際にはとても役に立ってくれるでしょう。
また、彼女からの信頼を得たのであれば、あなたに定期的にシルバーを恵んでくれます。

【ミコ】
金色の毛のを持つ化猫獣耳は、人里離れた場所で孤独な暮らしをしています。
陰陽師である彼女はその強大な力故、人々に恐れられる存在です。
彼女の住処である森の近くに、あなたがコロニーを建てたため、彼女は警戒しています。
彼女を受け入れることができた場合、あなたにその力を少しばかり貸してくれることでしょう。ただし彼女の資産価値は非常に高く、彼女は非常に食いしん坊です。
また、ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。

【アカメ】
ピンク髪の羊獣角少女は、ハナのお屋敷で働いている見習いメイドです。
アオメの姉ですが非常に臆病で妹の後ろに隠れていることが多い泣き虫な子です。
実の姉のように慕っていたハナを探しに出たのはいいものの、森の中で迷子になってしまいました。宇宙一かわいい姉の早急な保護を要請します。by aome

【アオメ】
青髪の羊獣角少女は、アカメと同じくハナのお屋敷でメイド見習いをしています。
姉のアカメと違いしっかり者の彼女は、アカメに発信機を取り付けており姉の位置を把握しています。万が一大事な姉を傷つけるような愚か者がいた場合、彼女からの制裁を受けるでしょう。

【クロ】
黒髪の犬獣耳少女は、シロとは別の里の見習い忍者です。
彼女はシロのことをとても慕っており、行方不明となったシロを探索していますが
非常に方向音痴なため砂漠を彷徨っているようです。
下忍ではあるものの、戦闘能力は非常に高いため説得には細心の注意が必要です。

【ユキ】
強靭な鱗を持つ氷竜人は、かつて金色の化猫と戦い、純粋な竜から竜人に変えられてしまいました。以来まったく姿を見る者はいませんでしたが、最近になり氷の大地にて
青い竜の尻尾を持つ少女の目的例が報告されています。
探しに行くのであれば、万全の準備をすることをおすすめします。

【コヒメ】
二つの角を持つ彼女は、鬼の力を持つ人間です。
鬼の力を持つ彼女は恐れられ、虐げられてきましたが
やさしい心を持つ彼女は暴力を振るうことが苦手で、一人各地を旅しています。
鬼の力は非常に強力で、特に火炎攻撃が得意です。
戦闘となれば仲間を守ることに躊躇はないでしょう。
常に姿勢の良い彼女ですが、寝姿だけは…

【追加武器】
シロとコンの所有する武器のレプリカを製作できるようになります。
工作台、電気工作台から製作できますが、非常に高い技術を要求されます。
その代わり性能は折り紙付きです。

キャラクターの追加や、アイテムの追加等行っていきたいですが
何分mod制作側では超初心者なのでご容赦ください。

《既知の問題》
Animal Gearはキャラクターが眠ったままになる永眠バグが発生するため連携を解消しています。ver1.1のみ、シロ、コン、クロに専用防具を装備可能にしていました(ただし、防具を着ることは嫌がる)。
バグの内容としては、導入時に野良のシロ、コン、クロが永眠する病が発症することがあります。発症現場に遭遇したら隣に壁を建築するとびっくりして起きるようです。
Steam, Author. 30 Oct 2022. kemomimihouse. 27 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2075974335>.
[コメントを読む(212)] [コメントを書く]
 [1.4] Scrollable Gizmos Download ID:2838035829 2022-11-10 07:38 Changed:11月10日 @ 8時38分
RATE: =694 G=4 TAG: [インターフェイス] [Harmony]
Scrollable Gizmos Title画像

Scrollable Gizmos

アーキテクトメニューなどを開いた時にギズモ(アイコン)が画面を占有してしまう問題を、ギズモをスクロール可能にすることで解決します。

【相性問題】
A RimWorld of Magic のポーンのマナ残量を表示するギズモと相性が悪い(Mod設定で対処可能)などバグも少しあるようです。
また、ギズモの大きさを変更するModとは互換性がありません。
Vanilla Psycasts Expandedは、ギズモが切断される原因となる縮小可能なギズモを無効にしようとする試みを無視しているようです。 これを修正するには、Vanilla Psycasts Expanded mod オプションに移動し、「縮小を許可しますか?」を無効にします。


前提Mod
Harmony
Steam, Author. 10 Nov 2022. Scrollable Gizmos. 21 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838035829>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.4] Trap Disable Download ID:1542019602 2022-10-13 20:53 Changed:10月13日 @ 21時53分
RATE: =668 G=2 TAG: [防衛] [] [入植者] [家畜] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]
Trap Disable Title画像

Trap Disable

入植者、家畜、トレーダー、囚人に対して罠が作動しなくなります。

類似MOD
Colonist Do not Avoid Trap

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 13 Oct 2022. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.4] Toggleable Readouts Download ID:2661792499 2023-03-30 12:28 Changed:3月30日 @ 13時28分
RATE: =666 G=2 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
Toggleable Readouts Title画像

Toggleable Readouts

左上にあるリソースリストの必要のないものを右クリックで除外できるようにするMOD
最適化されることにより約45%高速にレンタリングされるようになります。

右クリックで除外したものを戻したい場合はMOD設定から解除することができます。


【前提MOD】
-Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
リソースリストを最適化するためにコードを書き換えているため、リソースリストに手を出しているMODとは互換性がない可能性があります。
レポートが届き次第リストアップ作業が行われます。
RimThreadedとの互換性はなし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月23日 @ 10時37分
    2022-08-18 21:27:42 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2023. Toggleable Readouts. 23 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2661792499>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] Harmony Download ID:2009463077 2022-10-06 05:41 Changed:10月6日 @ 6時41分
RATE: =641 TAG: [前提MOD] [Harmony]
Harmony Title画像

Harmony

様々なMODの前提になっているMOD。

2021年7月26日のv2.1.1より、対応バージョンが1.2 or newerとなっています。
1.1環境のMODでHarmonyを必要としている場合は利用できない可能性がありますので注意してください。

※注意※
HarmonyはCoreの前に配置してください!一番上です!
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.4] Rebound (Continued) Download ID:2068326756 2023-03-17 05:24 Changed:3月17日 @ 6時24分
RATE: =630 G=2 TAG: [武器] [特性] [格闘] [スキル] [キャラメイク] [日本語化対応] [Harmony]
Rebound (Continued) Title画像

Rebound (Continued)

Rebound[1.0]の有志によるアップデート。

近接武器で弾丸を跳ね返すことが出来る特性「Master of Blade」を追加します。

格闘スキルが高いほど弾丸を弾く確率が上がり、格闘スキルが20になると自動でこの特性を獲得します。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 4時51分
    2020-12-19 00:49:45 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Mar 2023. Rebound (Continued). 21 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2068326756>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.4] Mad Skills Download ID:731111514 2022-10-22 07:28 Changed:10月22日 @ 8時28分
RATE: =627 G=4 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Mad Skills Title画像

Mad Skills

スキル経験値/レベルの自然低下を防ぎます。又、MOD設定より調整を可能にします。

導入後のデフォルト設定
スキル経験値低下率0% (設定可)
レベルの低下 OFF (ONにするとレベル低下します)
才能「超記憶力」の調整 ON (スキル経験値の低下率が半減し、学習+25%)
1日の経験値制限 4000 (4000はバニラと同じです、設定可)
1日の制限を超えた後の経験値取得率 20% (20%はバニラと同じです、設定可)

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 1時59分
    2021-08-09 12:04:15 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 [#2]
    2020-03-19 21:17:06 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. Mad Skills. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.3] ED-EnhancedOptions Download ID:1241694757 2021-08-12 18:56 Changed:8月12日 @ 19時56分
RATE: =617 G=5 TAG: [Harmony] [栽培] [] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック] [ユーティリティ] [バランス調整] [日本語化対応]
ED-EnhancedOptions Title画像

ED-EnhancedOptions

このModだけで様々な設定を変更できるようになります。

◆設定一覧
通知(レター)の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、指定した文字列の通知を除外等)
植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
入植者、家畜、友好派閥への罠を無効化
タレット選択時に「集中攻撃 指定」ボタン追加
電力線から伸びる配線の非表示
ランダムに発生する故障を無効化
4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
戦闘開始時の強制減速を無効化
結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
屋根と岩盤の崩落を無効化
火災時の雨を無効化
ログファイルへの書込みを抑制
スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
学習率変更機能
デイリー XP キャップ設定
スキル低下防止

◆注意点
設定変更後は再起動が必要です。

◆前提Mod
Harmony

日本語化ガイド
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627605253
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 19時56分
    2023-03-03 21:47:46 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2021. ED-EnhancedOptions. 24 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1241694757>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.4] Yayo's Animation (Continued) Download ID:2877292196 2023-03-07 09:09 Changed:3月7日 @ 10時09分
RATE: =612 G=4 TAG: [アニメーション] [Harmony] [日本語化対応]
Yayo's Animation (Continued) Title画像

Yayo's Animation (Continued)

Yayo's Animationの有志によるアップデート。
もとMODは更新が放棄されたため、アップデートされたものです。

オリジナルからの変更点。
HugsLibから解放され、Harmonyを利用することでパフォーマンスを改善。
エイリアン種族との互換性の強化。

以下元の説明

ポーンに多彩なアニメーションを追加します。

◆アニメーション例
パーティー、結婚式、儀式等のイベント
体に着火
娯楽
仕事
移動
睡眠(+ウフフ、アハハ)
食事
戦闘

…等々、約90種類のアニメーションが追加されます。
ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。

Mod設定よりアニメーションの有無を個別に変更できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月17日 @ 23時23分 [#6]
    2022-11-18 00:07:13 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月8日 @ 8時42分 [#3]
    2022-11-08 14:43:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Mar 2023. Yayo's Animation (Continued). 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877292196>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.4] LightsOut Download ID:2584269293 2023-02-18 09:53 Changed:2月18日 @ 10時53分
RATE: =586 G=4 TAG: [光源] [電力管理] [電力] [省エネ] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]
LightsOut Title画像

LightsOut

使われていない作業台の電力消費や、Pawnがない部屋の照明に不満を感じたことはありませんか?私も経験があります。なぜPawnは使っていないものを消すことができないのでしょうか?
それができるようになりました。

◆特徴
Pawnは、最後に部屋を出たときに電気を消します。
Pawnが特定の照明を消すかどうかを選択することができます(共有スペースが常に点滅しないようにするのに便利です)。
ワークベンチは使用されていないときはスタンバイ状態になり、Pawnが再び使用し始めるまで電力を消費しません(または少なくなります)。
ほとんどの照明MODをサポートし、ほとんどのMODの作業台をサポートします。

◆セーブの互換性
このMODを好きな時に追加・削除しても、セーブに支障をきたすことはありません。

◆パフォーマンス
このMODはパフォーマンスを念頭に置いて開発したので、ほとんどの場合、パフォーマンスへの影響はありません。
しかし、ポーンがライトをつけたり消したりすると、ライティングのアップデートが発生します。
バニラでは、ゲームがマップ全体のすべてのライティングをアップデートしてしまうようです。
私はこれが問題になっているとは感じていませんが、もしこのMODによるパフォーマンスへの影響を感じているのであれば、私に連絡してください。
私がこのMODを助けるためにどこかに手を加えることができるかを検討します。

◆MODのオプション
ライトの点滅が気になりませんか?これを完全にオフにすることができます。
ライトは作業台に影響を与えることなく、バニラのように動作します。
手つかずの状態で0Wで動作するワークベンチは少しズルいと思いますか?大したことではありません。
待機中に消費される通常のアイドル電力の割合を調整することができます。
それでもゲームバランスに反すると思いますか?そんなことはありません。
ワークベンチが使用されているときの電力を調整することもできます。
使っていないときにはお金を払わずに済むという贅沢を味わいながら、お好みのバランスに調整してください。

◆前提MOD
-Harmony
-HugsLib

◆競合
-Raise The Roof 1.4
待機モードが機能しなくなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月12日 @ 0時48分 [#6]
    2022-08-11 12:51:52 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Feb 2023. LightsOut. 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584269293>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.4] Geological Landforms Download ID:2773943594 2022-10-15 21:39 Changed:10月15日 @ 22時39分
RATE: =584 G=2 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]
Geological Landforms Title画像

Geological Landforms

30種(新規+3)の特殊な地形を追加します。

このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。

追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。

地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。

たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。

地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。

このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。

◆追加される地形
-Coast(海岸):マップ端に伸びる変形アリ
-Cove(入り江):真ん中に島があるバージョンアリ
-Peninsula(半島)
-Landbridge(陸橋)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Coastal Island(海岸島)
-Island(孤島)
-Atoll(環礁)
-Archipelago(群島)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Lake(湖):小島のバリエーションアリ
-Cliff(崖):マップ端に伸びる変形アリ
-Coast with Cliff(崖のある海岸)
-Cirque(圏谷)
-Valley(渓谷)
-Canyon(峡谷)
-Lone Mountain(孤山)
-Caldera(カルデラ)
-Rift(地溝)
-Crater(クレーター)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Skerry(岩礁)
-Badlands (荒野)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Secluded Cove 【new!】(人里離れた入り江)

◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。

ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。

◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。

Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。

Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。


【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
 バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。

・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。

【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。

【前提MOD】
-Harmony


以下の更新終了したバイオームMODの地形を再現しています。(または予定)
-Coastlines
半島など
-[RF] Archipelagos [1.0]
群島
-Terra Project
再現されていない洞窟バイオームなども再現が計画されている
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 0時32分 [#3]
    2022-10-11 04:14:39 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月7日 @ 8時42分
    2022-03-07 11:16:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Oct 2022. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2023-01-03 03:12 Changed:1月3日 @ 4時12分
RATE: =580 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Supreme Melee (Continued) Title画像

Supreme Melee (Continued)

Supreme Meleeの有志によるアップデート。

 格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。

 格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。

互換性
Dual Wield
 二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。


【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch

【類似MOD】
-Rebound (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月21日 @ 6時06分 [#1]
    2021-02-21 12:56:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月7日 @ 4時55分
    2020-12-19 00:51:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jan 2023. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Trading Control Download ID:2007107588 2022-12-19 09:07 Changed:12月19日 @ 10時07分
RATE: =580 TAG: [スポット] [トレーダー] [訪問者] [商船] [Harmony] [日本語内蔵] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Trading Control Title画像

Trading Control

トレードスポットとアイテム降下スポット、解散指示を追加します。

・トレードスポット
コロニーを訪問したトレーダーが留まる場所です。
・アイテム降下スポット
商船とのトレードやクエスト報酬のアイテムが落とされる場所です。
・解散指示
トレーダーをすぐに帰らせることができます。
入植者を選んだ状態でトレーダーを右クリックすると実行できます。

◆互換性
Hospitality
既存のセーブに導入、削除可能。

◆前提Mod
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月23日 @ 16時50分 [#2]
    2021-10-11 21:49:38 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Dec 2022. Trading Control. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007107588>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.4] Caravan Adventures Download ID:2558957509 2022-12-29 01:00 Changed:12月29日 @ 2時00分
RATE: =553 G=6 TAG: [キャラバン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [偶発事件] [トレーディング] [宝探し] [援軍] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]
Caravan Adventures Title画像

Caravan Adventures

このMODは旅することを楽しい冒険に変え、煩わしいマイクロマネジメントに変わる機能を提供し、旅をより楽しく、行えるようにすることを目的としています。

このMODの25%はストーリーラインであり、ロイヤリティを必要としています。
それ以外の機能はロイヤリティなしで機能するとのことです。

・自動キャンプ設定
 キャンプ地をポーンが自動的に設営します。
 プレイヤーのポーンは旅行者や囚人の数に合わせてテントを設営し、人間関係に基づいてテントを選びます。
 アイテムを動物に乗せたままにするか、貯蔵テントを設営し、そこに安全に納めるか選択できます。
 
・キャラバン編成のプリセット
 MOD設定でキャラバンで持っていくものをあらかじめ最大3つ設定し、設定を呼び出し素早く持っていく物資を選択できます。
 すべてを持っていくか、選択しない状態にしておくかの基本的設定。
 ダイアログを開くたびに自動供給がアクティブになってラグが発生するのを避けるためのトグルになっています。

・メカノイドバウンティ
 派閥からの依頼でメカノイドを狩るとバウンティクレジットが手に入ります。
 バウンティクレジットを消費することで現在いるマップに援軍を要請したり(雇える兵士はクレジットを消費することで多額の経験値を得、特徴も選択できるそうです)、貴重なアイテムを購入したり、派閥との関係性を改善したりすることができます。
 多額のシルバーでバウンティクレジットを購入することもできます。

・イマージョン-旅の同行者
 ポーンは最初、不安や信頼感の欠如から新参者を嫌います。
 しかし、それらは時間の経過とともに真の友情へと変わっていくことでしょう。

・キャラバン時の偶発事件
 戦闘を伴わない偶発事件が追加されます。

・物語(要ロイヤリティ)
 新たな世界での派閥との絆。
 世界の脅威。
 ボスとの戦闘、財宝、強力な魔法、生物の滅亡の阻止。
 これらによってプレイヤーは世界を旅する理由をあたえられます。

・一般的な旅行のサポート(デフォルトでは無効、MOD設定でお好みにあわせて有功にしてください)
 集落の残骸の自動清掃。
 集落で取引可能な食料とシルバーの増加。
 古代の祠の出現率の増加と報酬の変化。
 スキル低下開始を10から15に。
 サイドバーに文字を消すためのアイコンの追加。

【互換性について】
CAはCEを含むほとんどのMODと互換性があるはずです。
一部互換性のないMODはあります。

Vanilla Psycasts Expandedを途中でインストールする場合
ancient giftを得ていたポーンは全ての追加能力を失います。
ancient giftを得ていない別のポーンを選び、改めてアニマツリーからancient giftを授けてもらうことで取得していたすべての追加能力を再取得することができます。
そのあと、改めて能力を集めていたポーンに戻せば復旧が終了します。

◇非互換MOD
-Allies Spot
-Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader
イゴールが有効な場合、ストーリー進行中に奇妙な問題が発生するでしょう。
-No Anima Trees
上記のMODのようにアニマツリーを削除するMODとは相いれません、このMODにおいてアニマツリーはストーリーのトリガーの役割を担っているため。

VEが新しいメカノイド派閥を追加しようと要求する場合、無視がベスト。
 
【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月23日 @ 19時02分
    2022-11-23 10:52:38 31KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月12日 @ 7時11分 [#12]
    2022-01-22 22:38:42 33KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月21日 @ 23時02分
    2021-11-22 14:11:40 20KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 29 Dec 2022. Caravan Adventures. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558957509>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1680238131 1680152624 1680239735 none none
▲ OPEN COMMENT