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 [1.4] Race Hediff Fixer Download ID:3203789401 2024-03-30 19:56 Changed:3月30日 @ 20時56分
RATE: =421 G=3 TAG: [AlienRace] [ドラッグ] [特性] [健康状態] [日本語化対応]
Race Hediff Fixer Title画像

Race Hediff Fixer

HAR種族固有の健康状態を持たずに生成されたポーンに種族特有の健康状態を付けるドラックを作れるようにします。
元々固有の健康状態を持たない種族が飲んだ場合は若干ムードが向上します。

ドラッグラボで作ることができ、研究は必要ありません。

・材料
ニュートロアミンx2

◆対応する種族
AOC The Cleanup Devil
Gloomy Dragonian race
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]
Moyo-From the depth
Moyo-The cartel arrives
Moyo-Light in the Abyss
Oni of the Rim
[1.4]Nearmare Race
[1.4]Silkiera Race
[1.4]Xenoorca Race
[1.4]Solark Race
[1.4]Saclean Race
[1.4]Littluna Race
[1.4]Idearn Race
[1.4]Qualeela Race
[1.4]Neclose Race
[1.4]Idhale Race
[1.4]Chaoura Race
[1.4]Eveliet Race
[1.4]Nexaga Race

◆前提MOD
MoHAR framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月30日 @ 20時56分 [#2]
    2024-03-31 10:43:51 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. Race Hediff Fixer. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203789401>.
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 [1.5] Mashed's Ashlands Download ID:3109835541 2024-04-24 05:26 Changed:4月24日 @ 6時26分
RATE: =144 G=2 TAG: [バイオーム] [火山] [動物追加] [植物] [イベント] [健康状態] [地形] [天候] [高難易度化] [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応]
Mashed's Ashlands Title画像

Mashed's Ashlands

MorrowRimのリメイクであり、バイオームや火山などの関連要素が追加されます。

【火山】
リメイク最大の追加である火山は、ワールドマップ上の侵入不可能な山岳に形成されます。
火山は各種イベントの条件になるだけでなく、4つの状態(死火山・休火山・活火山・噴煙火山)があり、それがランダムに変化することにより影響範囲や中身も変動します。開始時点では安全だった入植地も活発な火山活動の影響で大変なことになるかもしれません。

【灰の嵐】
灰の嵐は大幅なリメイクと共に復活しました。火山によって吹き荒れる灰は屋外にいる間に体内で蓄積され、健康や心情をむしばみます。メカノイドや風力発電機などの設備も悪影響からは逃れられません。これに対抗する灰耐性がステータスとして動植物に追加され、蓄積の進行速度や受けるダメージを決定します。リメイク後の植物は一部を除いて灰に対する完全な耐性を持たなくなりました。

【バイオーム】
11種類のバイオームが存在します。活火山や噴煙火山は不毛で苛酷なバイオームと密接にかかわりますが、死火山や休火山の周辺には火山灰による恩恵を受けた肥沃なバイオームもあります。その豊かな土壌には、降灰の影響で木はまばらですが、大きな昆虫・爬虫類・巨大なキノコの木などによる奇妙な生態系が築かれています。

【動物】
厳しい環境に適応した20種以上の動物が追加されます。捕食者あるいは雑食動物が多いものの草食動物も存在しており、草食動物であったとしても完全に安全とは限りません。

【植物】
バニラの植物も火山灰で作られた豊かな土壌によって繁栄しますが、降り注ぐ灰には耐性がありません。アッシュランドで生き残るためには特有の植物について学ぶ必要があるでしょう。
重複を含めて50種類以上の作物・野草・花・樹木・キノコが追加されます。

【その他の追加物】
素材として動植物から得られる物だけでなく鉱石と玄武岩も追加されます。
それらで製造や維持が可能になるアイテムは茶・酒・ランプ・チーズがあります。

【Biotech対応】
灰耐性の向上や大気汚染から栄養を吸収する遺伝子が存在しています。

【オプション設定】
各火山の数やバイオーム生成の有無などのワールドマップに関わる要素はゲーム開始前(難易度設定後)に、灰耐性関連・火山の影響範囲・イベントの効果・ある動物の絶滅などといった多数の要素はゲーム中でも変更可能です。

【対応MOD】
Rimworld Exploration ModeGeological LandformsSeedsPlease: Lite
Vanilla Fishing ExpandedMorrowRim - Sound Patch
全詳細は説明文にあります。対応するマップアイテム・地形・種・魚などの追加です。

【推奨MOD】
ReGrowth: Core 天候の改善とより良い硫黄水供給
Vanilla Expanded Framework 動物の行動追加とより良い溶岩
Biome Transitions 地形が綺麗になります

【よくある質問への回答】
途中追加は危険です。MorrowRimからの移行は不可能であり互換性はありません。
他のバイオームMODとの互換性はあるはずですが絶対の保証はできません。
一つのリム星に本MODのバイオームがすべて生成されるとは限りません。
不要な存在にはCherry Pickerがあります。
ここにない質問についてはスレッドがピン留めされています。
CE? 今日が何であれパッチ作りを学ぶ最適な時期です。そこまで難しいことではありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 10時47分 [#1]
    2024-03-17 22:29:12 188KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Apr 2024. Mashed's Ashlands. 10 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109835541>.
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 [1.5] Mechanoid Hediffs Download ID:2987238746 2024-04-24 16:22 Changed:4月24日 @ 17時22分
RATE: =110 G=1 TAG: [メカノイド] [健康状態] [バフ] [デバフ]
Mechanoid Hediffs Title画像

Mechanoid Hediffs

敵対的なメカノイドに様々なヘディフを追加します。
あるものはメカノイドにバフを与え、あるものはメカノイドにデバフを与えます。
これらのものは係数に影響を与えないため、出現するメカノイドが増減することはありません。

◇追加されるもの
チップ:AIセンサーに接続されたマイクロサーキットの一部
マイクロサーキット:ロボットの頭脳を形成するマイクロチップ。制御や意識の可能性を広げる。
ブレークダウン:センサーの誤作動により、システム障害が発生すること。
機器モジュール:標準の組み立てに含まれない機器。
センサー:オプションの先進センサーで、環境に対する対応を迅速に行う。
レーザーアイ:レーザー誘導により、メカノイドをアシストする接眼レンズ。
アンテナモジュール:微弱な聴覚振動をキャッチします。
シールドモジュール:周囲のメカノイドを保護する大型IMPシールドモジュール。
テレポーター:メカノイドを殺害対象めがけて素早く移動させます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
DLCは必要ではありません。
CEとの互換はあるはずです。
Steam, Author. 24 Apr 2024. Mechanoid Hediffs. 10 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987238746>.
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 [1.5] Blood loss isn't deadly Download ID:3008534396 2024-04-13 12:16 Changed:4月13日 @ 13時16分
RATE: =110 TAG: [アラート] [血液] [医療] [治療] [健康状態] [制限]
Blood loss isn't deadly Title画像

Blood loss isn't deadly

失血(致命的)状態でも止血されていれば大病アラートが流れなくなります。
Steam, Author. 13 Apr 2024. Blood loss isn't deadly. 23 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3008534396>.
 [1.5] Implantify [1.5] Download ID:2876014288 2024-04-19 00:52 Changed:4月19日 @ 1時52分
TAG: [Scenario] [エディター] [健康状態]
Implantify [1.5] Title画像

Implantify [1.5]

このMODはシナリオエディターでより多くの健康状態を指定できるパーツを追加するMODです。
任意の種族に任意の健康状態を強制することはできませんが、バニラの「健康状態を強制」よりは自由度は高いはずです。

作者から「より良い機能が拡張されたフォークが作成される」ことを期待されており、リポジトリを自由に使用して構わないそうです。
その代わり「私もその改良されたものを使用したいので、公開する場合は知らせてください」とのこと。

【既知の問題】
- 一部の健康状態が全く適用されない
- 選択メニューでポーンに健康状態が追加されることがあるが、ゲーム開始後に消えてしまう。
- いくつかの健康状態はそのシナリオパーツを削除した場合、再度追加するまではシナリオエディターが壊れる可能性があります。
Steam, Author. 19 Apr 2024. Implantify [1.5]. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876014288>.
 [1.4] I Have The Cure! [Framework] Download ID:2672103801 2023-03-26 13:28 Changed:3月26日 @ 14時28分
TAG: [前提MOD] [健康状態]
I Have The Cure! [Framework] Title画像

I Have The Cure! [Framework]

注意:このMODはDubs Performance Analyzerと非互換性があります。
同時に使用するとウィンドウが壊れ赤エラーを大量に吐き出します。
MOD設定から「Faster GetComp methods replacement(より高速なGetCompメソッドの置換)」無効にすることで併用可能になります。

このMODはヘディフが他のヘディフを除去できるようにするためのフレームワークです。
インフルエンザや脳障害、失った手足や義足などをインプラントや医薬品で除去できるようになります。


◇このフレームワークを前提とするMOD
-Toxins
毒物の利用を拡張するMOD
Steam, Author. 26 Mar 2023. I Have The Cure! [Framework]. 4 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2672103801>.
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