RimWorld Mod データベース

 Prepatcher [1.5] ID:2934420800 2024-04-28 23:25 Changed:4月29日 @ 0時25分

RATE: =276 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [前提MOD] [Mod管理]
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Prepatcher

PrepatcherプロジェクトはMOD開発者にとって強力なツールとなるでしょう。
このプロジェクトには、ゲームがロードされる前に実行される MODマネージャーも含まれています。

【MODマネージャー - Prestarter】
現在はプレビュー段階で、近い将来拡張を行う予定です。
現段階でも非常に便利なのは変わらないのですが。
なおオプション設定で起動時の表示を無効に設定可能です。

(特徴)
・ゲームがロードされる前に実行される
・バニラのMODマネージャーで保存されたMODリストを読み込む
・編集中に元に戻す/やり直す(Ctrl-Z/Ctrl-Shift-Z)が出来る

Prestarter は、Prepatcher の MOD設定で、もしくはRimWorldの起動時のコマンド行引数に -noprestarter を指定して無効にすることができます。

【Harmonyとの関係】
Harmonyの作者より許可を得ており、PrepatcherをHarmonyの代わりとして使用出来ます。

仕組みとしては、MODの読み込みシステムにパッチを適用し、Prepatcher が Harmony への依存関係を満たすようにすることによって行われます。
Harmony mod と Prepatcher の両方をアクティブにしても問題は発生しません

【依存関係】
依存するMODはありません。

【ロード順】
MODリストの先頭、一番上に配置してください。
Harmony との相対的な配置は関係ありません。Harmony の下または上に配置できます。

【MOD開発者向け】
Prepatcher はそれ自体では何もしません。他のMODがそれに依存している場合にのみ役立ちます。
このライブラリは、Harmony の機能を超えるパッチ適用機能を提供します。

詳細については、Github wiki を参照してください。

【謝辞】
Prepatcher は、他の優れたソフトウェアに基づいて構築されています。

Brrainz氏、0x0ade氏、jbevain氏、Mono.Cecilのプロジェクトに貢献したすべての人に感謝します。
Steam, Author. 29 Apr 2024. Prepatcher. 17 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934420800>.
2023-02-18 14:19:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 4月29日 @ 0時25分
#23
名無し
あ〜、これHugslibが悪さしてるね。
多分#15の環境がHugslib前提だったらご愁傷さま、アレ全然更新されてないし。   ID:U0M2NiNm Day:211 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
#15
その構成ならロードオーダーが上から

-Prepatcher
-Harmony
-Fishery
-Core
-Performance Fish
-DLC

になると思うけど、順番が間違っていたりPerformance FishがあるのにFisheryがなかったりこれらのMODのバージョンが古かったりしない?
ほぼ同じ構成だけど普通に動いてるからファイルの不備やバージョン違いが原因じゃないなら単純にメモリ不足だと思う   ID:QxNWRjZG Day:99 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
一助になることを願うのなら、こんな作者さんがまず見ていることがない関係ない場所で呟くよりも
状況を再現して確実に発生する現象を確認し、出力されるログを作者さんに直接伝えるべきでしょう?

Rimworld自体は要求スペックは比較的低めに書かれていますが、それはあくまでVanilla状態での話で、さらにOSがWindows 7となっている時点で現在の1.5の話ではなく1.0頃のものです。
DLC全部ありとなるとメモリが16GB以上でグラフィックボードをちゃんと積んでいる近年のゲーミングPCでもなければ厳しいでしょう。   ID:UyNmI4Yj Day:1313 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
PC君が滅茶苦茶悲鳴あげてるから強化して差し上げろ   ID:gyZjRmMG Day:40 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
それ全部入れてるけど普通に動いてるよ
画面真っ黒で動作停止はだいたいロード中のメモリ不足だと思う
スカイリムのときはそうだった   ID:E3MzBkMT Day:444 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
DLC全部とHarmony+VEFと魚だけ入れたらなんかゲームが黒い画面で無限ロードするようになるな、タイトル画面に進めないし滅茶苦茶不安定になる
Vehicle Frameworkはわからん   ID:U1NTI2ZT Day:209 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
競合してどのような症状がでるんです?

DLC全種に書かれてるMOD+600ぐらいMOD入れてても普通にプレイできてるけど   ID:E2ZDc4NW Day:1731 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
そんなメジャーどころと競合するならもっとコメント欄が阿鼻叫喚になってるはずだからおま環じゃない?   ID:E3MzBkMT Day:444 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
DLCのAnomalyが導入されてる環境ではVehicle Frameworkと競合し、
同じくHarmony、Vanilla Expanded Frameworkが同時に導入されている環境とも競合する

このコメントが後からここに来る者たちの一助になることを願う   ID:gzNjhmYT Day:566 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
たぶんこれ入れてからだと思うんだけど
起動の初期化中に背景が「?」画像に置き換わってものすごく目に優しくない状況になってしまった。
原因だけど、背景変更MODを入れていて、かつ背景画像をdds化していると起こるみたい。
Vanilla Backgrounds Expanded とかShella Backgrounds とか
背景変更MODのTexturesフォルダ内にある背景画像の.ddsファイルを削除すると背景が正常に表示されるようになりました。   ID:FiNjA5Nz Day:19 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月29日 @ 22時07分
#13
名無し
#12
同じことを考えて一時期harmonyを抜いてみてたが中盤からクラッシュしまくってたからおすすめはしない
PC環境の問題もあったのだろうがそれ以前にharmonyが入っていないことによる赤エラーもでていた   ID:hiMzBmYj Day:420 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月29日 @ 9時02分
#12
名無し
コメ欄見てもバグの話ばかりで分からないんだけど
本来はharmony抜いて同じ位置にこれ入れるって事でいいのかな?   ID:FhMWJmYW Day:323 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月7日 @ 3時59分
#11
名無し
おま環なんだろうけど、現状このMODを導入するとMODリストの表示後にクラッシュする
エラーログもどこにあるかわからないしsteamでもこの問題について触れられていないから困った
Performance Fishの前提MODだが外すしかないのか   ID:g5MjFkND Day:235 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
#9
レスありがとうございます
ただ、問題はリムワ起動時におけるPrepatcherのMODテクスチャデータ読み込みと処理方法で、MODリストの表示の有無ではないです
現状、当環境のようなVRAMが貧弱な環境でPrepatcherを導入すると、未導入の状態よりもテクスチャデータ総量の多いMODとの共存が困難になります
自分はいくつか武器追加MODを外した上で、RimPyのテクスチャ最適化噛ませて突破しました   ID:MwYjY2Yz Day:99 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#8
一度オプション設定で設定すれば、以降のゲーム開始時のMODリストの表示をキャンセルできるできますがそれでも重くなりますか?   ID:UyMjAzMz Day:175 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
Performance Fishの前提MODになったから導入してみたけど、MODリストの表示までは問題ないが、そこから起動した後の読み込み時にRAM使用量が爆増してPCが操作不能になるな
まずテクスチャデータをVRAMにロードして、VRAMが不足したらRAMに移す処理をやってるみたいだが、RAMが16GBあっても足りんな
VRAMが貧弱な型落ちグラボ使ってるからホント弱った   ID:BjMGU3NG Day:98 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
#4とほぼ同じ症状になった
初回起動は問題なく、メニュー画面のMODSからMODの組み換えを行い再起動後から問題発生
Prepatcherのリスト表示後、logが表示されlogウインドウを消すことはできたがそこから1時間経ってもメニュー画面までたどり着けなかった

最終的にはコメントに記載されているサブスクライブを外したら問題解消した

以前はMODSのリストをいじってもこのような現象にはならなかったからアップデートでなにか変わったのかもしれない   ID:g5MjFkND Day:232 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5
入ってないです
最近、別のmodの出し入れでセーブデータが使えなくなる(RocketManの作動中にゲームが落ちる)ってのに遭ってるので、現時点では検証する気にはなれないです…   ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
#4
Steamのコメントで、「Less Arbitrary Surgery」が原因で同じ症状でてるって報告上がってますけど、そちらはいってたりしますか・・・?   ID:M3NzU1M2 Day:7 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
有効化して指示通りに並び替えて再起動する所まではできましたが、メニューまでたどり着けませんね
debug logは出ますけど、そのウインドウを消す事ができませんし
Steamからサブスクライブ外せば元に戻るから、何かと競合してるんでしょうけど   ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月6日 @ 22時27分
#3
名無し
巷で噂の[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of Warの前提
MOD管理ツールとしてのRimPyとの違いは
・別アプリではなくゲーム内の機能として開始時に自動で立ち上がる
・エラーが出ているMODにカーソルを合わせると競合先と正しい配置順が表示される
・ソートは配置順を間違えているMODのみ移動する
現状ではMODのサムネイルや説明、保存先の確認はまだできないみたいなのでMOD整理や翻訳ファイルの追加はまだまだRimPyのお世話になりそう   ID:YwMThmND Day:133 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月17日 @ 6時33分
#2
名無し
要はHarmonyの上位互換ってことでいいんのかな?   ID:RkZGYxNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
とうとうプリパッチャーがgithubからsteamに来たか。速魚と違ってこっちは作者本人による紹介   ID:g1ZTI4OG Day:15 Good:0 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • Prepatcher画像
    =276
  • Multiplayer画像
    =120 G=3
  • Carousel画像
    =7 G=1
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