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検索結果:派閥 おすすめMOD順search

 [1.4] Vanilla Expanded Framework Download ID:2023507013 2024-03-11 17:28 Changed:3月11日 @ 18時28分
RATE: =903 G=4 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [派閥] [前提MOD] [日本語化対応]
Vanilla Expanded Framework Title画像

Vanilla Expanded Framework

Faction Discovery を取り込んだ事により、Vanilla Factions Expanded - Core - Now with Faction Discovery! から Vanilla Expanded Framework に改名され、Vanilla Expandedシリーズの前提MODに生まれ変わりました。

基本はVanilla Expandedシリーズのフレームワークですが、このフレームワークを必要としているMODを使わない場合は Faction Discovery として機能します。
「使われないコードがパフォーマンスに影響を与えることはない」と作者から回答をもらっています。

Vanilla Expanded Framework は、複数のMOD間で同じコードを複製したことによるパフォーマンスの問題が出ないように、さまざまなMOD用に多数の機能が組み込まれたフレームワークです。
共有可能な機能の例として、すばらしい建物のエクスポートツールを使用したカスタムベース生成コード、カスタマイズ可能な包囲戦、派閥ベースの駄載獣テクスチャ、派閥ベースの衣服着色システム、改良および発展されたOrionのFaction Discovery、アイテムプロセッサコード、シールドなど様々なことができます。

【機能例】
・既存のセーブデータに新しい派閥を登場させる(Faction Discovery )
・武器に様々な条件や追加効果を付与(TAG: [VWE]シリーズ)
・入植者の行動追加や変更(Vanilla Social Interactions Expandedなど)
・動物に特定の行動をとらせる(Animals Forageなど)
・動物やインプラントによって遠距離攻撃を使用可能とし、遠距離攻撃の使用の可否を設定(Alpha Animalsなど)
・特殊な条件の敵追加(Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsなど)

Vanilla ExpandedシリーズのMOD設定用keyファイルなどの一部が同梱されました。
現在MODに同梱されているのは Vanilla Cooking Expanded の生活習慣病関連の切替オプションなどの本体には含まれずにパッチとして存在していたものの一部です。
そのため、VCEなどを導入していなくてもMODオプションで設定が表示されます。
これらの設定を個々に非表示することはRimWorldの仕様で出来ません。
また、オプションを設定した際は一度ゲームを再起動しないと反映されません。

Range Animal Framework のさらに発展した機能を持つ Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE] が取り込まれました。
これにより Alpha Animals などRange Animal Frameworkを使用する事により、動物に遠距離攻撃能力を持たせていたいくつかの動物MODの前提MODとなりました。
それらの動物MODのいくつかは A Dog Said... Animal Prosthetics を導入している場合、ほかの動物に移植することで遠距離攻撃能力を付与するインプラントが追加されます。

【よくある質問】
Q:このmoMODdは、他のVanilla Expanded MODを導入するために必要ですか?
A:はい、このMODにはこのフレームワークが必要であるとマークされている他のMODで使用されるすべてのコードが含まれています。
   このフレームワーク無しでこれらのMODを実行すると、それらを機能できなくなります。

Q:このMODはロードオーダーのどの位置に配置する必要がありますか?
A:このMODは他のMODの前、できるだけCoreの近くに配置する必要があります。

Q:このMODは他のMODと互換性がありますか?
A:はい、これはフレームワークであり、他のすべてのMODと互換性があります。
   既知の問題については、コメントする前にこのMODの説明の既知の問題のセクションを参照してください。

Q:このMODの機能を他のMODで使用できますか?
A:はい、私たちはしっかりしたドキュメントの作成に一生懸命取り組んでいます。
   このフレームワークを必須アイテムとしてマークする限り、このフレームワークに基づいて独自のMODを作成できます。

Q:コードを取得して他のMODに入れることはできますか?
A:いいえ、このフレームワークを作成した理由はそれを回避するためです。
   2つの異なるmodで同じコードを使用すると、パフォーマンスの問題が発生してエラーが出ます。

Q:このmodは [KV] Faction Control または Empireと互換性がありますか?
A:はい、確認しています。

Q:Combat Extendedと互換性がありますか?
A:はい。

Q:このMODは実際に何をしますか?
A:他のVanilla Expanded modを実行していない場合、このMODは、上記で説明したように Faction Discovery として機能します。

Q:特定の派閥を出ないように設定したのですが、その派閥を登場させたくなりました。
   どうすればよいでしょうか?
A:セーブファイルを編集し、「ignoredFactions」の部分を削除する必要があります。

【前提MOD】
- Harmony

【日本語化MOD】
- [1.4] [Sub-MOD] Vanilla Expanded Framework add Japanese Translation
Steam, Author. 11 Mar 2024. Vanilla Expanded Framework. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [1.4] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2023-07-06 04:56 Changed:7月6日 @ 5時56分
RATE: =768 G=14 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
More Faction Interaction (Continued) Title画像

More Faction Interaction (Continued)

More Faction Interactionの有志によるアップデート。

【前提MOD】
-Harmony

派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。

【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加

【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。

【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。

【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。

【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)

【注意事項】
 このModを導入すると本来であれば多くても2-3グループくらいまでしか同時に来ないトレーダーが、5グループ以上来るようになるといった具合に異様なほど増えます。
 それぞれのトレーダーの所属派閥間で敵対していなければ何も問題はありませんが、敵対派閥同士であればコロニー内で鉢合わせたらドンパチを始めますのでコロニーに何かしらの悪影響を及ぼすようになります。(積み荷をぶちまけて資産大幅増加なども含む)
 また、本来であれば未対応のものを無理矢理上辺だけバージョン対応させているようなので、何かしらの潜在的なバグを抱えていますので導入の際にはご注意ください。

 ただ、これらの問題はオリジナルからの機能である友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させる機能が正常機能しているせいです。
 Dynamic Diplomacyを併用するととくに悪化しやすいので設定面から対処するのがいいでしょう、Mlie氏からの提案はこのMODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされています。
 さらに、Mile氏のAsk Before Enterの使用もおススメでしょう。
 このMODを導入すれば、多すぎるトレーダーや、戦闘が発生しかねないトレーダーが鉢合わせしないようにマップへの侵入を拒否することができるため、問題を任意に抑制することができます。
 そもそもトラブルが多くなるのは派閥を追加しすぎなのが問題なので、ある程度派閥の追加は絞るのも対策のひとつでしょう。
 または、仲良くする派閥を減らすのもいいかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月6日 @ 5時56分 [#44]
    2024-01-13 15:19:22 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jul 2023. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [1.4] Hospitality Download ID:753498552 2023-12-20 23:50 Changed:12月21日 @ 0時50分
RATE: =750 G=16 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [HugsLib] [日本語化対応]
Hospitality Title画像

Hospitality

ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。

宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。

・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。

このMODは既存セーブに途中導入でも問題無し。

【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODである為、できるだけ下に配置する事を推奨。可能ならばリストの最後に。

【必須MOD】
-HugsLib
-Harmony

【併用推奨MOD】
-Snap Out!
精神崩壊したポーンを対話で落ち着かせる。暴れる訪問客を止める為に逮捕せずに済む。
-Gastronomy
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。訪問客向けに食事を食堂で提供したい人向け。

【関連MOD】
-Hospitality: Casino
カジノ経営MOD。訪問客や入植者に更なる娯楽を提供。

-Hospitality: Storefront
Cash Registerのレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる。店員の社交スキルによって売値や心情が変動する。本MODのショッピングエリアとは別扱いで、設置されたレジの付近に置いてある物が訪問客の購買対象となる。

-Hospitality: Spa
本MODで訪問客向けに指定した寝具に利用料を設定できるのと同様に訪問客がDubs Bad Hygieneのプールやサウナを利用した際に料金を徴収できる。

【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)

【日本語化】
- [1.4] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
Steam, Author. 21 Dec 2023. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.
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 [1.4] Real Faction Guest (Continued) Download ID:2886929245 2022-11-11 05:14 Changed:11月11日 @ 6時14分
RATE: =567 G=1 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [クエスト] [種族追加] [派閥] [AlienRace] [加入]
Real Faction Guest (Continued) Title画像

Real Faction Guest (Continued)

Real Faction Guestの有志によるアップデート。

(以下元のMODの説明)
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合に強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するmod

これにより異種族派閥所属のヒトが発生しなくなる

また更新によりプレイヤー派閥の場合このmodは関与しなくなった
妊娠出産系modが正常に機能するように変更

【非互換】
Empire
Steam, Author. 11 Nov 2022. Real Faction Guest (Continued). 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886929245>.
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 [1.4] Vanilla Trading Expanded Download ID:2785616901 2024-02-15 18:20 Changed:2月15日 @ 19時20分
RATE: =559 G=7 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [金融] [金策] [要請] [交易品] [派閥] [関係性] [VTradE] [VEシリーズ] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Trading Expanded Title画像

Vanilla Trading Expanded

新しいVEシリーズは取引にランダム性と計画性、戦略性を付加することを目的とした拡張MODです。
物の市場価格をダイナミックに変動させ、需要と供給に基づいて変化させるものです。

新たな新機能として、銀行、惑星ニュースネットワーク、価格変動、スクイーズとクラッシュ、ローン、契約、株式市場を追加します。

MOD製作者は別に経済学者ではないので、絶対的な経済シミュレーションは期待しないでください。
期待するならそれは間違った期待です。
Rimは怪しげな犯罪組織が牛耳る経済圏の僻地。
銀行を監督する組織だってありません。
それに、Rimは娯楽なんですから、まずは楽しんでください。

◆価格の変動
 他派閥の売買によってすべてのものの価格が変動するようになります。
 時間がたつにつれて価格は上下し、だんだんと初期の値から剥離していきます。
 これらの価格の変動はあなたのコロニーの資産に直接影響するため注意が必要です。
 当然、プレイヤー派閥の取引でも変動し、過剰に売買するとアイテムの価格に影響を与え、取引されるシルバーの量が大きいほど影響が大きくなります。
 これらの変動は惑星ニュースサイトからチェックすることが可能です。
 どこかの派閥が大規模な襲撃を計画しているため、武器の値段が上がりそうだ。
 特定の作物が大豊作で市場にあふれそうだ。
 ニュースを見ることによって価格の変動を予想し、うまくピークで商品を売り抜いたり、安く買いたたいたりすることができるでしょう。
 価格が短時間に20%以上変動するとスクイーズが発生します。
 その後クラッシュが発生します。
 暴落の際にもスクィーズが発生します。

◆銀行
 皆さん朗報です、RimWorldに安全にシルバーを預ける銀行ができました。
 追加される銀行は二社、アウトランダー銀行とDLCロイヤリティで追加される帝国銀行です。
 もし、MOD製作者が望むのなら銀行の追加も可能です。
 銀行に預けると若干の手数料が取られ、引き出しの際にも手数料を取られます。
 ちなみに、同盟を結べば手数料はかかりません。
 銀行の最大の利点はコロニーの資産として計上されないところでしょう。

◆融資
 融資を受けることができるようになりました。
 法外な金利を取られるものの即日、借りられるものから、銀行の手数料に応じて金利の変わるものまでさまざまなローンを利用することができます!
 資金繰りに困っているとき、これでビジネスチャンスを逃すことはなくなります。
 あ、返さなかったら大変なことになるのは覚えておいてください。
 派閥と敵対的となり、利息を取られるだけでなく、債務の返済を求め武装した債務者が直接乗り込んできます。

◆株式市場
 ランダムに生成される軌道トレーダーに資金を投入することができるようになりました。
 これらの価格はランダムにスタートするものの、ニュースに基づき、その価格は変動します。
 事業拡大する商社の船に投資することによって株価が上がる前に株を購入、ピーク時に売ることで資産を増やしましょう。
 ぶっちゃけた話、この株式市場はニュースというイベントに影響されるカジノみたいなもんです。
 ちなみに、これらの株もあなたの資産としては計上されません。
 誰もあなたのポートフォリオを強奪することはできないのです。
 

◆契約
 契約画面にアクセスし、Rimのネット上にある様々な契約を確認しましょう。
 匿名希望の誰かがあなたの人皮を300%で購入したいなんてうまい話が転がっているかもしれません。
 相手が欲しがっているアイテムを急いで調達したり、製作したりすることによって甘い汁を吸うことができるでしょう。
 ただし、美味しい話は他の派閥にとっても美味しい話、先を越されないように慎重に行動してください。
 不良在庫を抱えて四苦八苦するのはあなたなのです。

 自分で契約書を作成し、商品を求めることもできます。
 高い金額でオファーすれば誰かがアプローチしてくる可能性は高くなるでしょう。
 ただし、銀行に十分な資金があることは必須条件です。

◆新しい建築物
これらのコンテンツにアクセス可能なトレーディングターミナルが追加されます。


【互換性】
既存のセーブに追加可能。
CE環境でも問題はありません。

需要と供給に影響を与えるMODと連動することをMOD製作者は望んでいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 2時58分 [#2]
    2022-03-30 17:46:20 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Feb 2024. Vanilla Trading Expanded. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785616901>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [1.4] [SR]Factional War Download ID:2534328163 2022-10-22 17:57 Changed:10月22日 @ 18時57分
RATE: =488 G=5 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応] [日本語内蔵]
[SR]Factional War Title画像

[SR]Factional War

このMODはRimWorldに4つの偶発事件を追加します。
追加される事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。

敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。

・Faction Assault
 入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
 両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
 彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。

・Faction Bombardment
 ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
 戦果を稼ぐには良い機会でしょう。

・Faction Contention
 メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
 その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
 うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。

・Faction Defense
 派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
 火事場泥棒には最適な状況です。
 非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。

【互換】
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。

【類似MOD】
類似の偶発事件があるMODは以下のふたつです。
-Joint Battles
-Rim-Effect: Core

どちらも、ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。


日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Factional War. 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534328163>.
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 [1.4] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2023-09-01 03:14 Changed:9月1日 @ 4時14分
RATE: =472 G=6 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [] [日本語化対応]
Roads of the Rim (Continued) Title画像

Roads of the Rim (Continued)

Roads of the Rimの有志によるアップデート。

【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。

【前提MOD】
-Harmony

【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。

【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。

すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。

【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。

【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。

【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。

【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます(たとえば、未舗装の道路は120の作業を提供します)(石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です)

【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます。建設作業中のみ通信機で友好度と引き換えに援助要請が出せます。最寄りの拠点からの距離に応じたタイムラグがあるため、一定規模以上の道路計画と早めの要請が必要となります。

【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。

道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。

CaravanOptionsはこのMODに対応しており、道路の移動コスト軽減率をバニラの道路と同時に変更可能です。(最高コストのグリッターテック道路は特別な計算式のため対象外)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 5時27分 [#15]
    2023-07-11 01:43:07 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 5時26分 [#8]
    2022-02-17 18:51:07 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Sep 2023. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.
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 [1.4] Faction Customizer Download ID:2637999346 2022-11-06 19:39 Changed:11月6日 @ 20時39分
RATE: =439 G=6 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology] [日本語化対応]
Faction Customizer Title画像

Faction Customizer

画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。

以下の項目を変更可能。

・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)

永続の敵対関係の解消も可能です。

【推奨MOD】
World Presets
派閥設定の保存
Total Control
詳細な派閥のカスタマイズ

【類似MOD】
WorldEdit 2.0
RenameColony
プレイヤー派閥名と拠点名の変更

【関連MOD】
Faction Customizer Icon Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 2時25分 [#5]
    2022-05-04 20:13:44 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Nov 2022. Faction Customizer. 27 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637999346>.
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 [1.4] Dress for the Weather Download ID:3077924542 2023-11-22 04:57 Changed:11月22日 @ 5時57分
RATE: =375 G=2 TAG: [防具] [服装] [装備] [文明レベル] [派閥] [キャラバン] [訪問者] [] [バイオーム] [温度] [Harmony]
Dress for the Weather Title画像

Dress for the Weather

大氷原や海氷の上に住んだことがありますか?
夏休みのような格好をした交易キャラバンやゲストが低体温症で気絶し、凍傷でつま先を失い、彼らを救出してもマップを離れる前に気絶し続けることはありませんか?
ゲストに常識があればいいのにと思いませんか?

恐れることはありません!
「Dress for the Weather」では、貿易キャラバンやゲストが天候に適した服装でマップに登場します。
スポーン時に、このmodはゲストの着用した衣服を、暑いか寒いかに関係なく、現在の外気温に耐える服に置き換えます。
寒冷地では、ポーンは通常パーカーを着用し、暑い気候では、ダスターとカウボーイハットが活躍します。


【オプションと設定】
この天候を意識した行動をレイダーにも拡張するオプションがあります。

ゲスト(および有効な場合はレイダー)は、常に派閥の技術レベルに合った服装を着用し、海兵隊やカタフラクトの鎧を交換することはありません。

また、ゲストがどの衣服を着用するか設定で調整できます。 デフォルトでは、すべてのアーマーとユーティリティが無効になっているため、ポーンが洗練されたMODによるウォーキャスケットを軽々しく着用することはできません。


【互換性】
「Dress for the Weather」は CE と互換性があります。 テストと通知をしてくれた作者に感謝します。
他の MOD との互換性がない場合は、お知らせください。 喜んで修正させていただきます。


【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加しても安全ですか?
A: はい。

Q: この MOD はゲームの途中で削除しても安全ですか?
A: はい。

Q: パフォーマンスに影響はありますか?
A: アイドル状態では、パフォーマンスにはまったく影響しません。 ゲスト、トレードキャラバン(有効な場合はレイド)がスポーンすると、スポーンするポーンの数と外気温に応じてパフォーマンスに影響が生じます。 気温が極端であればあるほど、ポーンに適切な服を着せることが難しくなります。 これにより、ポーンがスポーンするときに、小さいながらも顕著な遅延が発生する可能性があります。スポーンが完了するとゼロに戻り、マップ上にゲストやレイダーが存在しても、パフォーマンスにそれ以上の影響はありません。

Q: バグを見つけました!
A: 完全なエラー ログをコメントに投稿してください。 できるだけ早く修正させていただきます。 この MOD は新しいものであるため、バグが予想されることに注意してください。
Steam, Author. 22 Nov 2023. Dress for the Weather. 10 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3077924542>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Go Explore! Download ID:1814100216 2022-10-11 03:46 Changed:10月11日 @ 4時46分
RATE: =360 G=3 TAG: [宝探し] [宇宙船] [派閥] [関係性] [アンブロージア] [クエスト] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
Go Explore! Title画像

Go Explore!

 あなたのキャラバンを、危険な冒険に誘う様々なイベントが追加されます。

 三種の危険をはらむ古代都市。
 動物たちを魅了し狂わせる巨大なアンブロージアの芽。
 略奪品の隠し場所を示す平文の通信、それはあなたのキャラバンをはめようとする甘い誘いか、ただの間抜けな盗賊か。

 舞い込む派閥の依頼。
 捕虜解放のための捕虜収容所襲撃依頼。
 共同研究を持ち掛ける研究依頼。でも、気を付けてください、下手な研究者を送れば不幸な結末になることもあります。その結果は依頼者の怒りを招くことになるでしょう。
 上記の依頼をクリアできれば、派閥との関係が改善されます。

 派閥が拡大し新たな植民地を建設することもあります。

 そして、突如起動する宇宙船の反応炉。
 それはあなたが知らないコロニーが、Rimより脱出を開始した合図です。
 銃を手に取り、その地点になだれ込めば、その宇宙船をわが物にすることもできるでしょう。
 でも、気を付けてください、ほかの勢力も宇宙船を狙ってきます。
 当然、宇宙船の持ち主も無策ではありません。30人の防衛者と迫撃砲、タレットに守られた陣地を築き迎え撃ってきます。


 基本イベントベースで途中導入も問題ありませんでした。

日本語化mod
[1.4] [Sub-MOD] Go Explore! add Japanese Translation
日本語が内蔵されていますが、翻訳の更新がされていないため古く、抜けがあるのと
Languagesフォルダに上書きでは更新のたびに元に戻されるため翻訳modの利用推奨です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 6時31分 [#11]
    2021-07-20 21:24:14 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月17日 @ 9時54分
    2021-06-16 11:56:10 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 19時20分 [#1]
    2019-10-12 20:54:31 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Oct 2022. Go Explore!. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814100216>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.4] Vanilla Factions Expanded - Ancients Download ID:2654846754 2023-12-08 22:26 Changed:12月8日 @ 23時26分
RATE: =352 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VFE] [派閥] [超能力] [遺跡] [ジャンク] [アーティファクト] [宝探し] [冷凍睡眠] [日本語化対応] [Ideology]
Vanilla Factions Expanded - Ancients Title画像

Vanilla Factions Expanded - Ancients

 これまであまり手をつけてこなかった派閥のひとつが「古代人」です。

 「太古の驚異」でカプセルの棺から飛び出してきた彼らを知っているかもしれませんが、本当のところ彼らのストーリーは謎のままです。
 DLC Ideologyを使用すると、プレイヤーは様々なスクラップの転がる古代の戦場跡地、破壊されたウォーウォーカー、古代のメカノイドの砲弾などを見ることができます。 おそらくご存知のように、何が実際に起こったかは謎でもあります。 ですがもう探す必要はありません。

 このMODでは、隠されたシェルター(Vault)を発見することができます。 これらのシェルターは、彼らが相互に送信する古代のバースト信号の1つを傍受するまで完全に隠れています。 巨大な装甲扉を開けて、古代人の技術を目の当たりにすることができます。
 ただし、その際には注意が必要です。 世界各地には、略奪されたりして破棄されたシェルターが数多く存在していますが、中にはその存在を知られずに封印されたままのシェルターもまだ残されており、防衛機構も健在である可能性があります。

 古代の戦争で使用された技術を発見してください。 ほとんどの人がその存在をもう覚えていません。 古代の技術の残骸を集めて、ポーンに神秘的な超ナノマシンの系統を注入するために作られた作業台を組み立て、深刻な脳損傷のリスクを持つ超人兵士の力を入植者に与えます。
 戦争がまだ続いていると信じている超兵士によって守られている可能性のある、新たにロックが解除された古代のヴォルトを含む新しい古代の場所を探索し、もはや存在しない本部からの新しいコマンドを毎日待っています。

 プレイヤーは入植者にスーパーナノマシン(super nanites)を注入することで超能力を得ることができます。
 ただし、その超能力を得るためには、多大なリスクを抱えなければ達成できません。 スーパーナナイトを安定して注入するために各シェルターから機材を揃える必要があります。
 いざ注入が成功したとしても、能力の代償として弱点となる後遺症を抱えます。

 これらの超能力は修得にリスクと手間がある分、現代の超能力よりも強力なものが多く存在し、強力なものほど後遺症が明確な弱点となります。

 他にも、現代の技術では復元できない古代のオーパーツをコレクションしたり、プレイヤーは古代人として生き抜くための新たなシナリオを遊ぶことができます。

【よくある質問】

Q:なぜこのmodにIdeologyが必要なのですか?
A:Ideology DLCで導入された古代のコンテンツに直接基づいているためです。 それは、ハッキング可能な構造体だけでなく、さまざまな新しいジャンク要素でそれを拡張します。 さらに、新しい派閥は彼らのイデオロギーに孤立主義ミームを使用しており、それ自体もIdeology DLCを必要とします。

Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended自体にパッチが含まれている必要があります。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめん。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。

Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVEシリーズの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと連携しますか?
A:そうすべきですが、既知の問題のセクションで述べたように、バニラコードを機能させるために絡まなければならない膨大な量のコードは、バグを引き起こす可能性があります。 このmodを300以上または400以上のmodリストに追加することはお勧めしません。これらのトラブルシューティングは行いません。

Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:modのサイズが非常に大きいため、お勧めしませんが、試すことができます。 セーブデータを必ずバックアップしておいて下さい。

Q:孤立主義者の場合、新しいポーンを募集するにはどうすればよいですか?
A:それは素晴らしい部分ですが、あなたにとってはそうではありません。 他の古代人だけがこの方法であなたに加わることができます。 封印されたヴォルトを訪問することによって他の古代人を見つけることができます-その場合、彼らは実際に即座にあなたに加わります!

Q:嫌いな弱点がありますが、どうすれば変更できますか?
A:開発モードを使用して変更または削除するか、遺伝子ラボ用のNanotech Retractorアドオンを入手して、弱点を取り除くことができます。

Q:弱点は強力すぎます!
A:それが目標です。 あなたのコロニーで暮らす50ポーンをスーパーソルジャーに変えてほしくありません。 そのため、すべてのスーパーパワーには弱点があり、回避する必要があります。 弱点のあるポーンがたくさんある場合、ゲームは非常に難しくなります。 あなたは少数のスーパーソルジャーに固執するべきです。 私を信じて。

Q:他のMODのようなビデオMODの内訳はありますか?
A:まだ、ビデオを録画する時間がなく、このmodをフライパンに置いておきたくありませんでした。これは、テストだけですでに2か月を費やしていたためです。

【前提MOD】
DLC Ideology
Vanilla Expanded Framework

【隠されたシェルター追加MOD】
VFE - Ancients : Vaults
VFE - Ancients : Lost Vaults
VFE - Ancients: Even More Vaults
それぞれ別作者の方による探索時の訪れるシェルターのパターンが追加されるアドオンMODです。

【アドオンMOD】
VFE Ancients - Vaults are Eternal
シェルターの探索クエストの有効期限を無限に変更するパッチMODです。

VFE - Ancients: Vault Technology
破壊困難なシェルターの壁や対空タレットを含む建造不可能な施設を建造可能にしたり、新たな建造物やそれの材料を追加するMODです。

VFE - Ancients: Computers Not Junk
古代のコンピュータデスクを研究卓として利用可能にし、古代の通信機でも通信可能にする追加MODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月8日 @ 23時26分 [#56]
    2023-12-09 12:06:22 90KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月8日 @ 2時07分 [#52]
    2022-11-13 06:19:28 64KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Dec 2023. Vanilla Factions Expanded - Ancients. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
 [1.4] [BETA] Simple Warrants Download ID:2676828755 2022-10-23 03:58 Changed:10月23日 @ 4時58分
RATE: =341 G=3 TAG: [クエスト] [トレーディング] [戦利品] [金策] [要請] [通信] [派閥] [関係性] [日本語化対応] [高難易度化] [更新停止]
[BETA] Simple Warrants Title画像

[BETA] Simple Warrants

※2023年1月9日 4時41分 のSteamコメント欄にて、作者の方が修正を含めたこのMODの開発資金が尽きた為、更新を終了した趣旨のコメントを残されています。

本MODは投稿者のCleverics氏が有料でMODの作成を行うRimWorld Mod Marketに依頼をだして作成されたMODです。

特定のアイテムや人物の回収、捕縛以来の手配書を作成したり、出ている依頼を受けたりすることができるMODです。
基本は回収や捕獲を目的としたクエストを発生させるものです。

他の派閥が作成した手配書を受け取って商品を届ける。
他の派閥を脱走したポーンの手配書を受け取ってポーンを捕獲する。
他の派閥で罪を犯したポーンの死刑執行の手配書を受け取って抹殺を請け負う。

または、捕獲され攫われた入植者の手配書を発行し、お金を払って返してもらうなんてこともできます。
特定のアイテムを持ってきてもらうように手配書を発行し、他派閥から譲り受けることも可能です。
さらに、特定の派閥のリーダーの捕獲や殺害なんて手配書も発行可能です。
ただし、成功確率は支払う報酬しだい。
報酬のシルバーが多ければ多いほど、成功確率は高くなります。
アイテムを求める場合は市場価格以上のシルバーを積み上げる必要があります。

手配書を受領または発行する際には手持ちの資源に気をつけてください。
詐欺行為を働いてはいけません。

行動の如何によっては、逆に敵対派閥から入植者に対して懸賞金がかけられ
反応炉起動並みのラッシュで敵が押し寄せてくる事も有ります。
この場合掛けられた懸賞金をこちらが払う事によって解消できます。

【既知の問題】
キャラバンを拡張したMOD(SRTS、ヘリなど)を使用時には令状の請求が無効になる可能性があります。アイテムが失われると、令状を作成できなくなる可能性があります。
オプション設定で無効化していてもスランボ等の希少動物等を狩猟時に指名手配を受ける事があります。


【注意】
このMODはベータ版で、バグが予想されます。 導入は自己責任でお願いします。
このmodはセーブを壊すことはないでしょうが、バグがある可能性があります。 バグを見つけたら報告してください。

※現状その修正を含めて更新は困難である事のコメントを2023年1月9日 4時41分 のSteamコメント欄に残されています。

【日本語化MOD】
-[1.4] [Sub-MOD] Simple Warrants add Japanese Translation
Steam, Author. 23 Oct 2022. [BETA] Simple Warrants. 9 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676828755>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.3] Real Faction Guest Download ID:2263021260 2021-08-18 07:54 Changed:8月18日 @ 8時54分
RATE: =337 G=6 TAG: [AlienRace] [Garam] [種族追加] [加入] [派閥] [イベント] [クエスト] [ユーティリティ]
Real Faction Guest Title画像

Real Faction Guest

イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合に強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するmod

これにより異種族派閥所属のヒトが発生しなくなる

また更新によりプレイヤー派閥の場合このmodは関与しなくなった
妊娠出産系modが正常に機能するように変更

非互換
Empire mod
Steam, Author. 18 Aug 2021. Real Faction Guest. 20 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263021260>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [1.4] Preemptive Strike (v1.4 Fork) Download ID:2884952468 2022-12-18 14:21 Changed:12月18日 @ 15時21分
RATE: =331 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (v1.4 Fork) Title画像

Preemptive Strike (v1.4 Fork)

各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。

このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。
Steam, Author. 18 Dec 2022. Preemptive Strike (v1.4 Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.4] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:2830358905 2022-10-21 20:46 Changed:10月21日 @ 21時46分
RATE: =323 G=2 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
Vanilla Base Generation Expanded Title画像

Vanilla Base Generation Expanded

このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。

このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。

派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 21 Oct 2022. Vanilla Base Generation Expanded. 4 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830358905>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.4] Not My Fault Download ID:2870045856 2023-01-14 08:09 Changed:1月14日 @ 9時09分
RATE: =310 G=1 TAG: [バランス調整] [心情] [訪問者] [関係性] [派閥]
Not My Fault Title画像

Not My Fault

あなたのコロニーがあるマップ内で訪問者が不慮の事故で死亡した場合のペナルティを取り除きます。

例として
・訪問者が野生の人間を狩るグリズリーベアに喧嘩を売り、返り討ちにされた
・あなたの田んぼに落ちた雷で発生した火災が訪問者に燃え移った
・キャラバンの構成人員が精神崩壊を起こし、無差別に手榴弾を投げつけた

このMODは、訪問者に故意に危害を加えることに対するペナルティを削除するものではないことに留意してください。
とはいえ、このシステムを悪用する方法が確実に存在するという点で、これはまだ「バランスの取れた」修正ではありません。
どのように使用するかはあなた次第です。
Steam, Author. 14 Jan 2023. Not My Fault. 2 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870045856>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.4] Faction Blender Download ID:1734490820 2023-02-06 05:26 Changed:2月6日 @ 6時26分
RATE: =299 G=6 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]
Faction Blender Title画像

Faction Blender

さまざまな種族MODや動物MODといったこれらをすべてダウンロードして、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?

Faction Blenderは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!

Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MODはありますか?
うん、それらすべて。

ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。

宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたの町を恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。

【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。(新しいゲームで始めるか、OrionのFaction Discovery modを使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします

・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。

【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするModであるため、種族Modなども含むすべての派閥を追加するModの作者が想定していない不具合が発生します。
これを導入したときに発生する不具合はすべて自己責任ですので、このModを導入した状態での不具合報告はMod作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。

前提MOD
HugsLib
Humanoid Alien Races
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月27日 @ 8時36分 [#18]
    2022-06-03 10:55:17 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 9時28分
    2020-11-17 21:35:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Feb 2023. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.4] Faction Control 1.4 Download ID:2882785581 2023-05-12 06:26 Changed:5月12日 @ 7時26分
RATE: =297 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Faction Control 1.4 Title画像

Faction Control 1.4

ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。

・メイン設定
 -派閥の拠点人口数の調整スライダー、
 -同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
 -メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
 -友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
 -派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
 -宙族の分散 ON/OFF
 -時間の経過による関係の変化 ON/OFF

・派閥設定
 -各派閥の総数
 -同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)

・MOD派閥
 派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可

このMODは[KV] Faction Controlを1.4向けに非公式にアップデートしたものです。
Steam, Author. 12 May 2023. Faction Control 1.4. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882785581>.
 [1.4] Rim War Download ID:2222935097 2022-10-22 20:34 Changed:10月22日 @ 21時34分
RATE: =266 G=11 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]
Rim War Title画像

Rim War

 Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
 
 略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
 各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
 強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
 敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
 
 新しい勝利条件が追加されました。
 すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。

 「クエスト」は妨害いたしません。
 (マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)

 新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)

 派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。

 新しく外交が追加されます。

現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援

 ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。


MODの互換性の検証
 Empire
 連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
 また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。

 https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
 このMODの機能に置き換えられます。

 Preemptive Strike (Fork)
 敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。

 Dynamic Diplomacy
 類似機能を持っているので不要になります。

 Faction Interaction
 特に互換性に問題なし。

 My Little Planet
 互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月6日 @ 2時40分
    2022-04-12 20:37:03 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月10日 @ 12時21分 [#4]
    2020-09-10 22:36:53 6KB [DOWNLOAD]
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 [1.4] Dynamic Diplomacy Download ID:1875168898 2023-10-24 03:57 Changed:10月24日 @ 4時57分
RATE: =240 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy Title画像

Dynamic Diplomacy

各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月19日 @ 4時17分 [#7]
    2022-02-20 16:53:37 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 10時41分 [#1]
    2019-10-03 05:05:51 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2023. Dynamic Diplomacy. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875168898>.
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