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 Hospitality [1.0] ID:753498552 2019-08-23 20:55 Update! Changed:8月23日 @ 21時55分

RATE: =201 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [派閥] [訪問者] [日本語化対応] [HugsLib]
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Hospitality

訪問者を"もてなす"事が可能となります。

・あなたの派閥に訪問中のゲストを勧誘可能
・訪問者を喜ばせれば、派閥との関係を強化する事ができます。
・ゲストルーム、ゲスト用ベッド、娯楽施設を提供して訪問者を接待しましょう
・喜んだ訪問者は雑用を手伝います(ON/OFF及びスキル値など設定可)
・通信機からゲスト招待する事もできます
・訪問者は帰る際、お礼の品をくれる事があります(ON/OFF可)
・訪問者のショッピングエリアを設定する事で、そのゾーンに有るアイテムを買っていきます。

このMODは既存セーブに途中導入でも問題ありません。

必須MOD
HugsLib

併用推奨MOD
Snap Out!

非互換MOD
Steam解説にてご確認ください。

日本語化
[1.0] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
Steam, Author. 23 Aug 2019. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.
2018-10-23 11:02:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
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▼ Changed : 8月12日 @ 21時32分
#19
名無しGood!
不具合が出る場合、ワークショップで推奨されている通り順番をできるだけ最後の方に持っていくといいかも。
ポンコツPCでエラー吐きまくりな状況だけど、このMODは問題なく動いてるし、このMODが原因の不具合も今のところ発生してないので   ID:UzY2Q5Mz Day:72 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月16日 @ 22時26分
#18
名無し
どんなに豪華な環境で接待しても評価が一定の値より上がらず、帰る際に派閥間友好度が下がってしまいます。どうにも評価の基準が分かりません。訪問者たちの心情はMAXなのですが、他の要因が起因しているのでしょうか?   ID:c4MTA4Mz Day:111 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
2019/06/11のアップデートで訪問客が精神崩壊を起こす可能性がなくなりました。
ですので、併用を推奨されている「Snap Out!」は必ずしも必要ではありません。   ID:JmYjVjMj Day:228 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月13日 @ 21時28分
#16
名無し
農作物に生のまま手を付けて食中毒で部屋やあたりをゲロだらけにするのは
何のMODと競合しちゃってる結果なんだろう?   ID:I1ZDQ5ZG Day:51 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月11日 @ 1時38分
#15
名無し
食料用意しないとダメかと思ったけど、手持ちの食糧無くなるとタマタマかもしれないが大体退散してくれて問題なかった。 どっちにしても食糧庫とか入植者のお部屋とかは入れない方が良さそう。   ID:UzMzAyYj Day:24 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
ショッピングエリア外にあるアイテムには干渉しません
また食べ物も自前で用意した物を優先的に消費するので通常は宿泊施設のエリアにある物に手をつけたりする事はまずありません(手持ちに食料が無い場合を除く)   ID:cxOGFjOG Day:227 Good:1 Bad:0
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#13
名無しGood!
「ショッピングエリア」があるってことは、逆に考えるとショッピングエリア以外にあるアイテムはただで持っていかれるってこと?
「宿泊施設のエリア」にある食べ物は勝手に食べられるようだが・・・
いわゆる倉庫とか冷蔵庫は宿泊施設のエリアからはずしたほうがいいんだろうか   ID:NlZjU3YW Day:80 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月7日 @ 23時09分
#12
名無し
ゾーン指定でも範囲外に侵入してくるようなら別Modと競合している可能性が高い
Locksのようなドアを強制的に通行不可にするModでなら解決できるかもしれないけど   ID:VmZDYxNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
これ訪問してくる人達どうすれば行動制限できるんだろ? 毎回食糧庫侵入されて食い荒らされる…   ID:I1ZDQ5ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
握手マークの意味自己解決しました。
リクルートに必要な友人数でした。   ID:E0MzZjOD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 753498552
#9
名無し
タブのところの握手マークの意味分かる方教えてください   ID:E0MzZjOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
MODで追加される旅行者のみでバニラのトレーダーは使わないのな
来客頻度が上がるんで、襲撃とかち合う機会が増えるわ
せめて襲撃時は帰るのを中止して欲しいんだが

あと発狂したり倒れてる間に群れが帰還しちゃうとはぐれる   ID:AxOTEwMG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月20日 @ 2時19分
#7
名無しGood!
Hardworking animalsもDubs Bad Hygieneも入れてるけど自環境でバグったこと無いけどなぁ…
まあ環境によって入れてるMOD違うだろうし食い合わせ悪いときはどっちかをあきらめるしか無いね   ID:QzNDliOG Day:39 Good:0 Bad:0
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  • 753498552
#6
名無し
AIを弄る系のMOD入ってると高確率でバグるから
(例えば、動物を勤勉にするMODから、水、衛生MODみたいなパラメータ追加系まで満遍なく引っかかるから)
いろいろ入れてるなら速攻で外すべきMODだよ

必須MOD扱いされてた時期もあったし、個人的にも好きだけど
大型MODとの食い合わせが悪すぎて「これ原因じゃん!」って報告が多発して
一気にフォーラムでも地雷扱いされるようになったくらいアレなんで……   ID:M0Y2IyMG Day:44 Good:0 Bad:0
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  • 753498552
#5
名無し
来ても即帰ってしまうのですが・・・(´・ω・`)   ID:kyYTM0N2 Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 753498552
 
▼ Changed : 1月11日 @ 4時03分
#4
名無しGood!
接待しても有効度が上がらないくせに死ぬと下がるのがな   ID:JkNzE1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月29日 @ 1時00分
#3
名無しGood!
襲撃時でも勝手にうろうろされるので死なれると友好度が下がる諸刃の剣ともなる。   ID:M5OTE2Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月18日 @ 6時40分
#2
名無し
#1
派閥毎に自動応答するみたいなの押せば確か記憶したような   ID:ZlZDYwMz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 753498552
#1
名無しGood!
これ、客が来る度にエリア指定してあげなきゃならんの?
毎回リセットされるんだが   ID:U1ZTYzYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 753498552
同作者さんのMOD
  • Hospitality画像
    =200 G=6
  • Faction Discovery画像
    =96
  • Therapy画像
    =50 G=2
  • Xeva's Rimhair画像
    =51
  • More Mechanoids画像
    =42 G=2
  • One Big Family画像
    =1


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