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 Area Inclusion & Exclusion [1.3] ID:2033828736 2021-07-17 11:05 Changed:7月17日 @ 12時05分

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TAG: [ユーティリティ] [ゾーン] [エリア] [インターフェイス] [制限]
Area Inclusion & Exclusion Title画像

Area Inclusion & Exclusion

制限エリアを Area Multiple Selection のように複数選択したり、特定の制限エリアを禁止ゾーンとして指定することで複雑なゾーン管理が可能になります。

その他のバージョン対応版
- Area Inclusion & Exclusion[1.5] (1.5対応)
Steam, Author. 17 Jul 2021. Area Inclusion & Exclusion. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033828736>.
2020-03-27 19:19:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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▼ Changed : 7月17日 @ 12時05分
#6
名無しGood!
必須級modなのにバグきびしいね…   ID:VmNmE2ZW Day:294 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月7日 @ 23時34分
#5
ななし
最近の更新以後に、コロニーの複数拠点間移動した動物などのエリア指定が無制限から変更できなくなる現象が発生していた。
以前の制限エリア指定が拠点間移動で未指定(無制限)になってるようにみえるが、拠点間移動でうまく初期化されておらず無制限指定をやり直す必要があるのと同じ現象っぽいが、今回は無制限にマークが出ているのでよりわかりにくくなった感じ。
解消法は同じように一度明確に無制限に指定してやるのでよいはず。(一度無制限に指定すれば以後は普通に赤枠とか他のゾーンのANDとか指定可能)   ID:I0MzdhOT Day:583 Good:0 Bad:0
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  • 2033828736
#4
ななし
最近の更新っぽいのだけど、反転指定(赤枠での禁止ゾーン)一つのみ指定した場合に他のゾーン指定が出ない(本来は無制限指定に白枠が付くはず)か設定しないでも無制限と判定されていたのが、無制限ゾーン指定にもしっかり白枠が付くようになっていた。
コロニー間移動などでゾーン指定がない状態になる場合は枠がなくなるのでよりわかりやすくなった。その際には無制限を白枠で指定してからゾーン指定をやり直せば問題なさそう。(ここらへんは以前の動作と同じっぽい。)
ただ、Hospitalityの訪問客ゾーンはやっぱりサポートされてないっぽい。
まあ別modが追加してるものだからなあ・・・。   ID:I0MzdhOT Day:582 Good:0 Bad:0
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  • 2033828736
#3
ななし
Hospitalityでの訪問客のエリア指定がちょうど入植者や動物と同じようなUIなのだけど、そこはこのmodの機能は対応していない模様。
せめて赤枠の反転指定だけでも対応してくれれば非常にありがたい(進入禁止エリアの指定が楽な)のになあ。   ID:I0MzdhOT Day:578 Good:0 Bad:0
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  • 2033828736
#2
ななし
キャラバンなどに出したり、複数コロニー間で移動する場合、エリア指定が完全に別物になるようなので一度無制限を指定してやると、そのコロニー内でのエリア指定が問題なく出来るようになりますね。
逆に言うと無制限に指定しないと他コロニーに移動した場合はエリア指定できない状態になったり、描画が暗転したりする現象は確認しましたが、おそらくエリア制限の初期化に伴う問題かなあと推測してます。(無制限指定をした後だと、こちらの環境では暗転などの問題は発生してません。)   ID:I0MzdhOT Day:571 Good:0 Bad:0
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  • 2033828736
 
▼ Changed : 8月11日 @ 10時40分
#1
名無し
キャラバン隊が帰還したり、複数のコロニーを行き来すると入植者タブや動物タブの描画がおかしくなる不具合があります。   ID:NjODM2Nz Day:761 Good:0 Bad:0
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  • 2033828736
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  • Area Multiple Selection画像
  • Better Overall Armor画像
  • Cutting out Head画像
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