検索結果:燃料 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Power Download ID:2062943477 2026-01-12 06:30 Changed:1月12日 @ 7時30分
-
RATE: ★=541 G=3 TAG: [電力] [発電] [バッテリー] [冷暖房] [空調] [燃料] [間欠泉] [原子力] [VFE] [VFE-Power] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Furniture Expanded - Power
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで、建築や家具に焦点を当てたもので、Powerはその中でもエネルギーに取り組んだものです。
バニラの発電機はゲーム後半だと輝きを失います。太陽光発電機と風力発電機は燃料を使わずにかなりの量の電力を提供するため、ゲームはそれらの使用を強く推奨するだけでなく、そこで停止してしまうので関連する技術的な進歩はありません
初期の産業時代技術のコロニーであろうと、星間帝国であろうと(そして私たちは皆、さまざまな方法でロールプレイをするのが好きです)、同じ電源を使用する必要があります。
Vanilla Furniture Expanded - Powerは、薪・燃料式の小型ポータブル発電機に発展型の産業用発電機、水の上に設置する潮力発電機や先進的な宇宙世紀技術の自然エネルギー発電機、ユニークでありながら理解しやすい高出力の原子力発電機、新しいタイプの小型・大型ワノメトリック発電機に至るまで、多数の新しい電源を追加します。
追加される大型や小型、防水タイプなどの新しいバッテリーの選択は、電力を保存するのに役立ちます。
原子力発電機は最大で4万wの電力を発電出来ますが、メルトダウンの危険がある為に普段の発電量は半分程度に抑えた方が無難でしょう。また、近くに居ると死の灰と同じ症状が出ますので何かしらの対策は必要です。
設備例:
・持ち運びしやすい小型の薪発電機、燃料発電機と大型の発展型発電機
・小型、大型のバッテリー、防水仕様の先進バッテリー
・先進風力・太陽光・水力・地熱発電
・原子力発電
などなど他にも様々な種類の設備があります。
個々の詳細はsteamページをご覧ください。
【派生MOD】
・Vanilla Helixien Gas Expanded
・Vanilla Chemfuel Expanded
1.3時代に本modに含まれていた要素が1.4で本modから分離したものです
【関連MOD】
・[AP] Nuclear Reactor Goes BOOM - VFE Power Addon
原子力発電機が超高温状態で放置された際に大爆発するようになります。
・Upgrade VFE-Power Reactors
原子力発電機の発電量を大幅に引き上げます。
・Scott's Tweaked Upgrade VFE-Power Reactors
原子力発電機の発電量を引き上げます。
・VFE - Power Rebalanced
先進発電機の建築コストと発電量を調整します。
・VFE - Power: Remove Nuclear and Chemfuel Patch
原子力と化学燃料の側面を取り除くパッチ。Dubs Rimatomics及びRimefellerと組み合わせて使用することを目的としています。
・[FSF] Improved Vanometric Power Cells
ワノメトリック発電機及びVFE-Power追加のワノメトリック発電機バリエーションの発電量を引き上げます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jan 2026. Vanilla Furniture Expanded - Power. 16 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2062943477>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Appliances Expanded Download ID:2869098359 2026-01-18 03:30 Changed:1月18日 @ 4時30分
-
RATE: ★=376 G=1 TAG: [燃料] [建築物] [家具追加] [作業台] [照明] [太陽灯] [冷暖房] [ドリル] [太陽フレア] [VChemE] [VEF] [日本語化対応]

Appliances Expanded
バイオ液化燃料を使用する機器を多数追加するMOD。
コンロや工作台などの作業台や溶鉱炉、太陽灯や壁照明などの多種多様な照明機器、深部ドリルなど様々なものでバイオ液化燃料によって動くものが追加されます。
Vanilla Cooking Expanded、Vanilla Furniture Expanded - Power、Vanilla Furniture Expanded - Production、Vanilla Chemfuel Expandedが有効な場合に追加される機器もあります。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
-Appliances Expanded Japanese Translation MODSteam, Author. 18 Jan 2026. Appliances Expanded. 29 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869098359>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Chemfuel Expanded Download ID:2792917473 2026-04-29 19:44 Changed:4月29日 @ 20時44分
-
RATE: ★=304 G=4 TAG: [VEシリーズ] [資源] [燃料] [地下] [採掘] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [VChemE] [VEF] [パイプライン] [日本語化対応]

Vanilla Chemfuel Expanded
このMODは地下から燃料を組み上げてバイオ液化燃料を精製するためのシステムを追加するシンプルなMODです。
また、バイオ液化燃料を動力源とする構造物をパイプネットワークに接続して、自動的に燃料補給されるようにすることができるようになりました。
このMODはRimefellerを過去にするような性格のMODではなく、VEFに新たに追加されたパイプラインを構築するためのフレームワークを紹介するためのMODです。
この新しいコードでMOD開発者は独自のパイプネットワークを構築し、ゲームに追加し、リソースを特定の機械に送り込み消費できるようになります。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【Q&A】
Q: プレイの途中で既存のセーブに追加できますか?
A: はい、もちろんです。
Q: これはCombat Extendedと互換性は有りますか?
A: はい。
Q: Deepchem を見つけるにはどうすればよいですか?
A: 地殻深部スキャナーを使用してスキャンすると、deepchem の埋蔵地が表示されます。
Q: バイオ液化燃料の代わりに deepchem を使用できますか?
A: いいえ、deepchem のスラリーは濃すぎます。 精製所を使用してバイオ液化燃料に精製する必要があります。
Q: 石油/精製/パイプを追加する mod で動作しますか?
A:はい、そうです!
Q: なぜだ、Rimefellerは超クールだ!
A: 同意しますが、様々な素材や私が好きでないものも追加されます。
その上で、私が上で述べたように、私たちはすべての modder が使用できる独自のパイプコードを作成しました! この modは、私たちのコードができることのバニラフレンドリーな概念実証です。
あなたはまだRimefellerを好きに入れることができますし、私はそれを愛しています。
【関連MOD】
Appliances Expanded
Vanilla Chemfuel Expanded - Unofficial Expansion
Vanilla Chemfuel Expanded - Deepchem to Neutroamine Addon
Vanilla Chemfuel Expanded Retexture and Restyle
Vanilla Chemfuel Expanded - Odyssey Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Apr 2026. Vanilla Chemfuel Expanded. 12 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792917473>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Handy Lantern Download ID:2808047855 2026-06-03 19:17 Update! Changed:6月3日 @ 20時17分
-
RATE: ★=251 G=5 TAG: [光源] [ユーティリティ装備] [燃料] [アーティファクト] [戦利品] [日本語内蔵] [和製MOD]

Handy Lantern
【概要】
ユーティリティスロットに装備が可能な周囲を照らす軽量の携帯型ランタン、クエスト報酬枠として稀少な永遠ランタンをゲームに追加します。
「携帯型ランタン」
装備可能な光源アイテムです。
採掘作業や屋根の下のキルゾーンの修理の時にトーチランプ用の木材8kgを携帯しないで済みます。
制作コストはコンポーネント1、スチール30、バイオ液化燃料1と手頃ですが長期的に使うにはバイオ液化燃料がもう少々必要となります。
・ランタンは最大で24時間明かりが継続、地面に置いても照明として利用可能、給油することで再使用可です。
・屋外でも劣化しません。
・給油作業とON/OFF切り替えはランタンが装備されている間のみ可能です。
・狩りの際に獣に見つかりやすくなる点がこのランタンの欠点です。ランタンONにして反撃してくる可能性がある獣を撃つと逃走せず人狩り状態に変わり易くなることを意味します。
結果的に狩りの危険度は上がるものの射撃経験値を多く得られるため射撃スキル上げに使うことができます。
獣に見つかりやすくなる効果はランタンをOFFにしている間はありませんし、反撃してこない獣には無効です。
・電動工作台や工作台で作るとコンポーネント不要かつ技術レベル中世でも作成できます。ただしこの場合は製造時間が伸びます。
「永遠ランタン」
ランタンの機能全てに加えて燃料補給不要で永遠に使えます。
聖なる光の加護により永遠の健康と平穏な環境ならいつまでも精力的に働ける事を確約します。
入手方法はクエスト報酬のみです。
・装備している間作業速度がアップ。
・一般的な病気全てと老化障害を未然に予防します。
・既にかかっている病気に対しては痛みの低減と免疫力を強化します。
・ついでに食中毒と二日酔いも予防します。
・永遠ランタンは唯一性を持つ伝説のアーティファクトであり複数入手することできません。
【注意事項】
当MODの再配布を禁じます。
【謝辞】
当MODの制作にUdon氏、ryouta氏、Nals氏から多大なご支援を頂いた事を心から感謝します。
【素材提供】
http://otologic.jp/さま。Steam, Author. 3 Jun 2026. Handy Lantern. 15 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2808047855>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimefeller Download ID:1321849735 2025-07-22 04:08 Changed:7月22日 @ 5時08分
-
RATE: ★=207 G=6 TAG: [建築物] [地下] [資源] [素材] [ニュートロアミン] [プラスチール] [生産] [電力] [燃料] [ポッド] [火災] [繊維] [ハイパーウィーブ] [日本語化対応]

Rimefeller
マップ上に油田が配置され(地下に配置されており、掘り出す施設を設置するときにのみ視認できる)、そこから原油を採掘し液化燃料へと精製することができます。
液化燃料はバイオ液化燃料としての取り出しが可能なほか、様々な用途が存在します。
・発電機(液化燃料)
液化燃料を使用して高効率な発電を行います。
この発電機はスイッチを切って休止状態にすることが可能です。
・シチレン
液化燃料から生成可能な建材です。
非常に脆く燃えやすいですが工程数は少なくドアの開閉も速いです。
また、様々な色のシチレンが作成可能な上に木材と同じ扱いなので、
壁や木材を使用する作業台をカラフルにできます。
プラスチールや複合繊維を作成する際の材料にもなります。
・シンタミド
液化燃料から生成可能な合成繊維です。刺突や熱に対して高い耐性を持ちます。
・複合繊維
シチレンとシンタミド、そしてバイオ燃料から作成する建材です。
様々な色が選べるのはシチレンと同じですが、
こちらは燃えない上に花崗岩の倍近い強度を持ちます。
・ナパーム
ナパームの材料になります。
これは手動で着火することが可能であり、完全に燃え尽きるまではナパーム跡は消えません。
・その他
プラスチールやシンスレッド、ニュートロアミン、ハイパーウィーブといった
バニラでは入手困難な材料を液化燃料から作成できます。
また、ポッドランチャーに配管をつなぐことで自動的に給油できます。
【関連MOD】
Rimefeller Patch - No Pipe Damage
パイプの可燃性が0%になり自動修復されるようになるパッチ
More Rimefeller Compat
配管による燃料補給可能な建築物を拡張するMOD
Rimefeller Retexture and Restyle
リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Rimefeller. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1321849735>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [IZ]Uva Download ID:2863982476 2025-09-18 21:33 Changed:9月18日 @ 22時33分
-
RATE: ★=186 G=4 TAG: [動物追加] [家畜] [運搬] [駄載獣] [資源] [コンポーネント] [燃料] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[IZ]Uva Title画像](/images/lazy.gif)
[IZ]Uva
野生動物「ウーバ」を追加します。どのバイオームでも出現が確認されています。
特徴:
・足がとにかく速いです。また一度に持てる重量も多く、救助や運搬向きです。
・キャラバン面でも、一般的な駄載獣を上回る搭載量を誇ります。
・性格は温厚で手懐けやすく、人狩としても出現しません。
・保証期間(寿命)は10年です。買い替えて下さい。
・燃えません。
生産:
・ミルク枠:一週間おきにバイオ液化燃料を少数生産します。
・皮枠:コンポーネントをドロップします。
・毛枠:一週間おきに先進コンポーネントを1つ生産します。
「Animal Simple Command」を入れているとより有効的です。
ライトバージョン
- [IZ]Uva.lightSteam, Author. 18 Sep 2025. [IZ]Uva. 17 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863982476>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SRTS Expanded (continued) Download ID:2938738526 2026-01-04 03:00 Changed:1月4日 @ 4時00分
-
RATE: ★=177 G=1 TAG: [キャラバン] [ポッド] [燃料] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [CE対応]

SRTS Expanded (continued)
有志が SRTS Expanded を1.4~1.6、CEに対応させたもの。
◆オリジナルからの変更点
・ホームマップ以外への着陸時に、貨物が飛び散る問題が修正されました
・CE使用時の爆撃において精度が重要になりました
・オプション「すべてのアイテムを表示」を修正しました
・爆撃の精度を修正しました
(例:レジェンダリーの半径が10から1に、貧弱な場合は3から6に変更されました。フィードバックをお待ちしています)
+---- ここから元のMODの説明文のコピペ改変 ----+
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)を追加します。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。
各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃と言った特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。
軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。
また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張方法は簡単なため、モッダーはフルカスタムしたオリジナルの船を追加したり既存の船をフルカスタムしたりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
- Harmony
【リテクスチャ】
- [sbz] SRTS Expanded retexture
- [sbz] SRTS Genesis retexture
- SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
- SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
- SRTS Expanded: Trader Ships
【SRTSを非常に高価なものにするパッチ】
- SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
- AIRDOCK
【互換MOD】
- Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給が可能になります
【同系MOD】
- Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD
+---- ここまで ----+
【互換性なし】
- Multiplayer mod
アイテムを搭載することが出来ません
【CEに関する注意事項】
- 爆撃が機能しない場合は、設定で許可されている爆弾を確認してください。(もしくは、MOD 設定の適切なボタンを使用してデフォルトにリセットします)
- (おそらく)迫撃砲弾はどれでも使用できます
- SRTS を拡張する MOD は、デフォルトのメカニズムを使用する場合は問題なく動作するはずですSteam, Author. 4 Jan 2026. SRTS Expanded (continued). 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938738526>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Electric Power Download ID:2291047258 2025-10-25 00:35 Changed:10月25日 @ 1時35分
-
RATE: ★=171 G=1 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [電力] [発電] [風] [水] [太陽光] [燃料] [間欠泉] [原子力] [バッテリー] [RimLife]

RimLife Expansion Electric Power
以下の発電機、バッテリーが追加されます。
・改良型木材燃料式火力発電機:発電量2000W,29.7woods/day
・改良型化学燃料式火力発電機:発電量2000W,6.1chemfuels/day
・携帯型火力発電機:発電量700W,3.3chemfuels/day
・超臨界圧ボイラー型大型発電機:発電量5000W,10chemfuels/day
・埋め込みソーラーパネル:通行を阻害しない太陽光発電機
・小型地熱発電機:発電量2400W,一回り小柄の地熱発電機
・直熱貯留槽接続型地熱発電機:発電量9000W,建築コスト絶大
・改良型風力発電機:最大瞬間発電量5175W
・先進風力発電機:最大瞬間発電量8250W
・小型原子炉:発電量2400W,0.1uraniums/day
・モジュール式原子力発電装置(陸上式):発電量8000W,0.25uraniums/day
・モジュール式原子力発電装置(水上式):発電量12000W,0.25uraniums/day
・モジュール式原子力発電装置(AI制御):発電量24000W,0.25uraniums/day
・改良蓄電装置:蓄電量1050W,蓄電効率65%
・大容量蓄電装置:蓄電量6000W,蓄電効率80%
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
●No.9 RimLife Expansion Production PlusSteam, Author. 25 Oct 2025. RimLife Expansion Electric Power. 18 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2291047258>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Production Plus Download ID:2523034535 2026-01-17 17:54 Changed:1月17日 @ 18時54分
-
RATE: ★=145 G=4 TAG: [素材] [資源] [栽培] [生産] [仕事] [採掘] [作業台] [自動化] [工芸] [石材] [燃料] [水耕栽培器] [RimLife] [日本語内蔵] [和製MOD]

RimLife Expansion Production Plus
RimLife ExpansionシリーズNo.9 。
バニラの研究を終わらせると以下の設備・要素が順次解放されます。
●バイオ液化燃料の製造設備
・拡張型バイオ液化燃料精製・反応炉(製油作業速度が速い・死体も直接処理できる)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備2種
●バイオ液化燃料を使用して繊維、樹脂、コンクリート等を製造する設備
・化学繊維製造装置(合成繊維を製造できる装置)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
・合成樹脂製造装置(合成樹脂や高耐久のコンクリートを製造できる装置)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
●そのほか資源の加工、製造を行う設備
・拡張岩塊加工機(石切りスピードアップ、岩塊からスチールを回収)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
・コンポーネント専用製造台(コンポ、先進コンポ製造専用の作業台)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
●頑丈な石ブロックを作ることができる岩塊を自動採掘するドリル
・深深度岩石自動採掘装置(「深部岩石」を採掘する自動ドリルマシン)
→「深部岩石」は頑丈な石ブロックへ加工することができる
●調理速度が異なる電気コンロ
→消費電力が大きなものほど、調理速度が速くなります
●作業速度の異なる溶鉱炉
→消費電力が大きなものほど、作業速度が速くなります
●共通アップグレード設備
・本MODで追加される設備の作業速度をアップする共通の設備
●間欠泉から資源を採集する大型装置
・間欠泉資源回収装置(間欠泉から「回収された資源の塊」を排出する大型装置)
→「回収された資源の塊」は拡張岩塊加工機で各種資源へ分解可能
●太陽灯を備え付けた水耕栽培機
・太陽灯付水耕栽培器(スペック別計3種)
→太陽灯を備え付けており、別途の太陽灯設置が不要
●床面装飾
→ロールプレイアイテム。そのエリアや部屋の役割を掲示するペイント
〇Powerful SmelterとPowerful Kitchenはこのmodに統合されました。
併用推奨MOD・・・バイオ液化燃料の用途を追加するMOD
[ RimLife Expansionシリーズ ]
RimLife Expansion Terrain and Floor
RimLife Expansion Electric Power
RimLife Expansion Security
RimLife Expansion Structure
RimLife Expansion Storyteller
RimLife Expansion Furniture
RimLife Expansion Enemy Faction
RimLife Expansion Medical
RimLife Expansion Production PlusSteam, Author. 17 Jan 2026. RimLife Expansion Production Plus. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2523034535>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] NANOHANA Download ID:3036257077 2026-05-08 15:48 Changed:5月8日 @ 16時48分
-
RATE: ★=141 G=6 TAG: [資源] [植物] [燃料] [和製MOD] [日本語内蔵] [爆発] [花] [料理] [保存食] [光源]

NANOHANA
植物油の取れる菜の花を追加します。
菜の花はそこそこの荒地でも元気に育ってくれますが肥沃度の恩恵は控えめです。
色々改良され過ぎた結果油しか取れなくなっています。
植物油は色んな事に使えますが、火の気にだけはご注意を……。
Handy Lanternを導入している場合、中世以前の手持ち照明が追加されます。
制作者のSeeki様と、相談に乗ってくださったDiscordの皆様に感謝を。
各種油詰め
油に漬ける事で酸化と雑菌から守られ保存性が上がります。
コンロの他、食肉加工台でも行えます。焚火では無理ですよ?
唐揚げ&カツレツ
揚げ物は正義(`・ω・)
オイルランタン&提灯(要:Handy Lantern)
このMODに中世でも存在しうる燃料を作ることが主目的でした。
提灯は工芸作業場で、残りは鍛冶台と精密加工台で作れます。
油樽
余った油は樽に詰めて売ってしまいましょう。
一面の菜の花畑を楽しみながらコロニーに新たな特産品を!
……特産品ですよ?火の気には気を付けてくださいよ?
関連MOD
Handy Lantern
提灯等が追加されます。Steam, Author. 8 May 2026. NANOHANA. 16 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036257077>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Boomarose Download ID:3006170735 2025-07-12 12:24 Changed:7月12日 @ 13時24分
-
RATE: ★=140 G=2 TAG: [資源] [植物] [花] [栽培] [燃料] [爆発] [罠] [ジョーク] [和製MOD] [日本語内蔵]

Boomarose
バイオ液化燃料が採れるボマローズを追加します。
性質についてはお察しください。
◆作者より
これはジョークMODです。
あなたのコロニーと入植者の色々に対して一切保証しません。
ぐぐった、無かった、作った。以上!Steam, Author. 12 Jul 2025. Boomarose. 18 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006170735>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SRTS Expanded Download ID:2878587061 2024-04-12 06:37 Changed:4月12日 @ 7時37分
-
RATE: ★=122 G=2 TAG: [更新停止] [キャラバン] [ポッド] [燃料] [電力] [発電] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [日本語内蔵]

SRTS Expanded
SRTS Expanded
上記MODの1.4版。
1.3以前のバージョンは(おそらく)このパッケージでは対応していないため注意。
以下は旧パッケージの説明文を転記。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-[sbz] SRTS Expanded retexture
-[sbz] SRTS Genesis retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
-Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD。
【1.6対応版】
-SRTS Expanded (continued)Steam, Author. 12 Apr 2024. SRTS Expanded. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878587061>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] LWM's Fuel Filter (Continued) Download ID:3288440994 2026-04-10 23:06 Changed:4月11日 @ 0時06分
-
RATE: ★=115 TAG: [LWM] [燃料] [資源] [建築物] [作業台] [発電] [電力] [運搬] [インターフェイス]

LWM's Fuel Filter (Continued)
LWM's Fuel Filterの別作者による更新版
燃料を必要とする設備にどの燃料を許可するかのインターフェイスを追加します。
MODで木材系資源の種類を増やした場合に勝手に燃やされるのを防げます。
以下、元MODの説明コピペです。
給油時に実際に使用される可能性のある燃料を選択できます。
「ねぇ、腕に何持ってるの?」
「大きなスランボの骨の山ですよ - すばらしい mod によって手に入れた超高価な骨です!」
「本当に高価ものだよね?」
「ええ!手に入れるのはとても困難です。とても貴重で、素晴らしいものです。木材のように使用できます!」
「溶鉱炉に向かって歩いているみたいだけど、どこに持っていくの?」
「ああ、燃料として全部燃やすつもりです。」
「燃料に向いてる安い木材がたくさんなかった?」
「ええ、でもこっちの方が近かったから!」
「……」
こんな事態を防ぐのに便利です。
おまけとして、「WoodLog」(つまり木) を燃料にする建物(作業台や照明)にパッチを当てて、「Woody」なアイテムを燃料として燃やせるようにします (Lulu の骨mod や一部の拡張バイオーム mod など、Woodyアイテムを追加する mod がある場合にのみ役立ちます。...しかし、そのような mod を持っていない限り、おそらくこれは必要ありません!)
したがって、Project RimFactory Revivedの溶鉱炉は、拡張バイオームからセコイアの木を燃やすことができます。
金属に同様のパッチが必要な場合は、それも可能です。
【類似MOD】
[JPT] Burn It for Fuel (Continued)
【関連MOD】
Onimods - Generic FirefuelSteam, Author. 11 Apr 2026. LWM's Fuel Filter (Continued). 14 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288440994>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Helixien Gas Expanded Download ID:2877699803 2026-01-07 19:21 Changed:1月7日 @ 20時21分
-
RATE: ★=109 G=1 TAG: [電力] [冷暖房] [建築物] [燃料] [地下] [スキャナー] [ヘリクセンガス] [パイプライン] [VEシリーズ] [VFE-Power] [VFE] [日本語化対応]

Vanilla Helixien Gas Expanded
通称「ヘリクセンガス」と呼ばれる新たなエネルギー資源を追加します。
ガスを燃料にする発電機、壁照明にランプ、ポッドランチャーや様々な工作台など、電力に代わる新たなアプローチをもたらします。
ゲーム中盤からの選択肢を増やすことにより、太陽フレアの影響を受けない生活を行えるようになります。
このMODは1.4のアップデートに伴い Vanilla Furniture Expanded - Power から分離・独立したものです。
元々ヘリクセンガスのコードを担当していた方が作業に携われなくなり、VFE-Powerの容量のほとんどを占めていたヘリクセンガス関連を分離し、新たに Vanilla Chemfuel Expanded で使われているコードを利用して作り直したそうです。
それにより、これまでの間欠泉のようなガス噴出孔はもはや存在せず、地下スキャナーを利用してガス鉱床をスキャンしてポンプで汲み上げる方法に変更されています。
そのため、既存のセーブデータに追加できるようになりました。
23年4月の更新でガス噴出孔が復活しました。オプションで調整可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jan 2026. Vanilla Helixien Gas Expanded. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877699803>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Carbon Download ID:1376609823 2025-07-15 14:27 Changed:7月15日 @ 15時27分
-
RATE: ★=98 TAG: [建築] [資源] [素材] [燃料] [金属] [石材] [繊維] [日本語化対応]

Carbon
バイオ液化燃料から製油施設で作成できる3つの素材を追加するシンプルなMod。
新規のワークベンチや複雑な製造工程、無駄に多い研究タスクはありません。
・カーボンウィーブ:布系素材。シンスレッドより弱めで不燃性。
・カーボンコンポジット:金属系素材。可燃性だがスチールよりHPが高く建築素材に向いている。
・ダイアモンド:石系素材。不燃性でHPと価値が高く、芸術品や建築素材に向いている。
他にカーボンコンポジットを使った電力線とタイル、干し草からバイオ液化燃料を作成するレシピ。
バイオ液化燃料は、植物から生成できる再生可能な環境にやさしい原料です。完全に使い果たすことは決してありません。
【関連Mod】
Carbon Balanced (バニラ寄りのバランスにするパッチ)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. Carbon. 3 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1376609823>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Extrematorium Etc. Download ID:2297080232 2025-06-24 20:15 Changed:6月24日 @ 21時15分
-
RATE: ★=95 G=1 TAG: [建築物] [死体] [燃料] [火葬炉] [作業台] [日本語化対応]

Extrematorium Etc.
上位の火葬炉系設備を追加します。
その効率はなんとバニラの400%。作者曰く少々OPな気もしますが、たまにはパワーがあってもいいじゃないというMODです。
◇エクストリーマトリウム
上位の火葬炉。瞬く間に死体を消し炭にするので戦闘の絶えないコロニーでは大いに役立つことでしょう。
また、MOD環境次第では堆肥や骨灰などバニラの火葬炉では作成に時間がかかる素材の大量生産にも向いています。
稼働時の発熱が増加し、火葬炉にあった清潔度デバフも無くなっています。
◇プラズマアーク溶鉱炉
恐ろしく動作の速い溶鉱炉ですが、金属を溶かすことのみに特化している物となっています。
非常に多くの金属系レシピを追加するMODに対応しているので、対応MODはワークショップのページを確認すること。
◇先進製油施設
高速化した製油施設。バニラの製油施設にできることはほぼ全て行うことができます。
MODを導入しまくった結果やたら多目的化し処理が追いつかなくなったコロニーの救世主となることでしょう。
Rim of Madness - Bonesなど、これらの施設にレシピを追加するMODに対する互換性が確保されているのが特徴。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2025. Extrematorium Etc.. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297080232>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Chemical Barrels Download ID:2890379048 2025-07-22 09:52 Changed:7月22日 @ 10時52分
-
RATE: ★=95 TAG: [燃料] [有毒廃棄物パック] [Biotech] [建築物]

Chemical Barrels
バイオ液化燃料と有毒廃棄物パックを詰め込んだバレルを追加します。これらは対象を素材にした建築物です。中身が自然に劣化することはなく、解体すれば取り出せます。完全な耐火性はなく、破壊時に爆発するため、侵入路に設置するあるいは侵入者が手を出せば楽しいパーティの始まりです。
既知の問題
撤去されたバレルは爆発しません。それどころか解体すると中身が消滅します。有毒廃棄物パックの安全な処理法が確立されてしまいました。撤去された建築物のデフォルト動作が原因であり、対策を模索されているそうです。
将来
廃墟などに出現させる。
機能の追加。
前提
BiotechSteam, Author. 22 Jul 2025. Chemical Barrels. 19 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890379048>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AV] No blinking icons Download ID:3168343109 2025-06-17 23:43 Changed:6月18日 @ 0時43分
-
RATE: ★=94 TAG: [パッチ] [アイコン] [インターフェイス] [電力] [燃料] [クエスト] [グラフィック] [テクスチャ] [日本語化対応]
![[AV] No blinking icons Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] No blinking icons
ゲーム中でアイコンが点滅する6個のパターンについて、その点滅をしないようにするオプションを追加します。
太陽フレアによって電気が止まった際、電力不足の警告で目を痛めることはもうありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月26日 @ 5時12分2024-03-01 08:23:54 845B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. [AV] No blinking icons. 26 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3168343109>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lagless Lamps - C# Download ID:3467878826 2026-01-26 11:33 Changed:1月26日 @ 12時33分
-
RATE: ★=92 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [光源] [バランス調整] [燃料] [日本語化対応]

Lagless Lamps - C#
Lag Free Torches and MoreとInfinite Torchesの後継として作成されたMODです。
光源を燃料不要にして、燃料消費の計算をなくすことで処理負荷を軽減することを目的としたMODです。
ローテク光源から燃料補給可能なコンプを削除するか(デフォルト)、燃料補給可能なコンプのティックを遅くします。
コンプの遅延:
バニラの燃料補給可能なコンプは毎ティック燃料を計算するが、ハーモニーでは再計算をユーザーが設定したティックごとに遅らせることができます。
デフォルトは10ティック毎で、これは燃料の計算頻度が10少なくなることを意味する。
燃料消費量はティック間隔にスケーリングされるため、燃料は同じ時間消費される。
他のティック間隔を設定することもできますが、ゲームに影響を与えるかどうかはわかりません。
これはタレット以外の燃料補給可能なすべてのものに影響します。
コンプの除去:
以下の条件に当てはまるものに対して、補給可能コンプを削除します。
建物である
タレットではない
生産建物ではない
給油可能コンプがある
グロワーコンプがある
ヒートプッシャーである場合、HeatPerSecondが閾値以下である(MOD設定で変更可能)
電気を消費しない、または発電しない。
また、コンプ除去やコンプ遅延から除外するために使える2つの設定もあります。
neverRemove - コンプ除去から除外したい光源
neverDelay - タレットや使用ごとに燃料を減らすものなど、ティック間隔にスケールされるべきではない燃料補給可能なコンプを持つもの。
ゲーム中盤で追加・削除しても問題ないが、RemoveからDelayに切り替えるには再起動が必要。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jan 2026. Lagless Lamps - C#. 21 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3467878826>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cargo Pod Transport (Continued) Download ID:3250266494 2026-04-15 03:19 Changed:4月15日 @ 4時19分
-
RATE: ★=85 G=1 TAG: [運搬] [ポッド] [輸送ポッド] [燃料] [バランス調整]

Cargo Pod Transport (Continued)
Cargo Pod Transportを基にしたTransport Cargo Pod [Abandoned]の1.5対応版(作者は別人)
通常の輸送ポッドよりも積載量が多く再使用可能なポッドを追加するMODSteam, Author. 15 Apr 2026. Cargo Pod Transport (Continued). 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250266494>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶