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 Project RimFactory Revived [1.4] ID:2033979700 2024-03-03 22:07 Changed:3月3日 @ 23時07分

RATE: =388 G=9 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [建築物] [生産] [工業化] [自動化] [日本語化対応] [PRF]
Project RimFactory Revived Title画像

Project RimFactory Revived

Factorioをご存じですか?工場長の経歴はお持ちですか?自動化という言葉に心躍りますか?
すべてYesならこのModを導入される事を強くオススメします。
このModによって様々な生産自動化の技術がこの辺境惑星でもあなたを助けることでしょう。
ですがお気をつけください。いつもどおり工場は野蛮な原住民によって攻撃されますが、工場を建てるには広い敷地面積を要します。十全に守るのは以前の惑星よりやや困難でしょう。

オプションからLiteモードをONにすると、自動製造施設が無効になり、ベルトコンベア関連の施設だけが残ります。これは更新が停止した物流ネットワークMod(Industrial Rollers)の代替を求めている方に最適です。

建造物リスト
キッチン
-2つの自動炊飯器
-ミートグラインダー1つ
-食糧準備1
-1つの自動発酵バレル

資源収集
-3マイナー/ディープドリル

農業と動物
-4耕運機
-スプリンクラー1個
-アニマルマネージャー1名
-3匹のアニマルハーベスター(牛乳、卵、毛皮)

自動化
-1スマートホッパー
-3アイテムプッシャー
-給油機1台

製造
-2アセンブラ+ 1レコーダー(請求書のコピー)
-Apperal、武器、鎧のリサイクル業者1人

ストレージ管理
-4つの収納クレート
-1デジタルストレージユニット
-1 In / Outポートワイヤレスストレージ

その他
-6つの新しいフロア
-6階の看板
-2ランプ

◆併用推奨
- OgreStack (アイテムスタック数増加)
- Vanilla Furniture Expanded - Power (工場を動かすのに大量の電力が必要です)

◆互換性
LWM's Deep Storage (ベルトコンベアを使って収納できます)
MendAndRecycle (アセンブラーでレシピが取り込めません。その代わりにリサイクラーが存在します)
Flickable Storage (施設から取り出されたアイテムが強制的に不許可になり詰まります)

◆類似MOD
- NR_AutoMachineTool
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月28日 @ 22時07分 [#33]
    2023-10-03 21:38:49 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 0時03分 [#30]
    2023-08-23 11:04:41 63KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 0時03分 [#29]
    2023-08-17 08:53:37 62KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 3 Mar 2024. Project RimFactory Revived. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033979700>.
2020-05-30 21:14:15 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 3月3日 @ 23時07分
#35
名無し
翻訳ファイルは [#33]のだけではなくその前の [#30]も必要だったんですね   ID:E0MWM2Mm Day:922 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月28日 @ 22時07分
#34
名無しGood!
DSU(デジタルストレージユニット)が分かればめちゃ便利だな。
ポートさえリンクすれば距離無制限で収納も取出しもできるので、バッファ化したDSUへドリル等の生産物を雑に回収できるのが良い。
自動生産設備を締め切った部屋に置いて回収するのにとても重宝。
岩塊を入れたらストーンカッターに送って自動で石材加工し、出来たモノを回収してDSUに収納、みたいなラインも組みやすくて大変よい。   ID:VhODVmNW Day:496 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
RimTransでは出力されないdiscoveredLetterTitleとdiscoveredLetterText(研究完了時に届くレター部分)の追加
既存の翻訳ファイルに上書きしてください   ID:MzZWNiNT Day:1243 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 9月10日 @ 4時44分
#32
名無し
プラズマドリルが第3世代なのになんでか排出設定が無くて、
箱に直接排出不可だからせめて振り分けできないかと
排出マスに分配機置いてみたら、おまけ発生の度に詰まる・・・。

詰まってる奴は運搬してくれないからいちいち手動排除
しなくちゃならなくてどうにかもっとスムーズに
掘らせられないものかと悩んでいます。

今は一度コンベアで受けてそのまま仮置き用の箱に
フィルター無しで流し込むで割と安定してますがたまに詰まる。   ID:IzZGQ0Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
ねえ難しい難しい!!!   ID:E3MTBkZW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月14日 @ 0時03分
#30
名無し
[Things_Common](fish food)
[Recipes_ButcherTable](make fish food)
[Recipes_Aquaculture](FreshwaterFishとOceanwaterFish)
[Buildings_Drones](AquacultureのT1とT2)(Mini Fishing station)
[Buildings_Common](Factory Research Terminalの説明文を修正)
上の部分を加筆しました。

主にVanilla Fishing Expanded で追加されるPatchesの部分を機械翻訳しました。もし間違った部分がありましたら修正をお願いいたします。
コメントでご助言いただいて出来ました。感謝します。   ID:A5ZjZkMD Day:27 Good:1 Bad:0
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  • 2033979700
#29
名無しGood!
2023/08/17
[Buildings_Drones][Buildings_Storage]内に、他MODのPatches部分を追加しました。   ID:hhMzg3MW Day:21 Good:0 Bad:0
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#28
名無しGood!
未翻訳個所を機械翻訳しました。   ID:I3ZTEzMm Day:0 Good:3 Bad:0
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▼ Changed : 2月6日 @ 1時33分
#27
名無し
最上位ストレージの使い方が翻訳しても全く分からないので誰か詳しく   ID:ljZWU0Mz Day:497 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月25日 @ 23時24分
#26
名無し
日本語化のファイル入れても日本語化されないのはおま環…?   ID:k4YmM3Y2 Day:129 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月23日 @ 21時47分
#25
名無し
更新されていた分の翻訳箇所をとりあえず追加。   ID:hjNDExNj Day:2 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 8月5日 @ 7時00分
#24
名無し
抽出機が一定量動いたら止まってしまうのですが、おま環でしょうか…。   ID:IwZTFiZW Day:947 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
リムアトミクスの互換のドローンがあったんだけど、アトミクス側のアプデと同時に消えてしまった   ID:FmNDdjMz Day:697 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
組立工作機がどこにも見つからないんですが原因わかる方いますかね   ID:cxNzFmND Day:400 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月8日 @ 16時34分
#21
名無し
ベルトコンベアの使い方すらいまいちわからない…
youtubeでも検索してみたんだけどそれっぽい動画も見つからないんだけど良い解説どこかにないかな…   ID:ZkNTNmZj Day:9 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月25日 @ 6時56分
#20
名無し
未翻訳分の翻訳と、一部改行コードや機械翻訳でよくわからなかった所を修正しました。
また、レシピ名と実際のアイテム名で表記ゆれが起きていたマシンフレーム三種を、簡易マシンフレーム、マシンフレーム、先進マシンフレームで統一しました。   ID:QxNGY5MG Day:301 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 1月7日 @ 6時38分
#19
名無しGood!
取り急ぎ最新アップデート対応版をアップしました。
先人の翻訳をお借りしております。たたき台にどうぞ。
亡くなられたコーダーのThornsworth氏のご冥福をお祈りいたします。   ID:c4NTc0Y2 Day:0 Good:3 Bad:0
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▼ Changed : 12月29日 @ 18時21分
#18
名無し
大規模なオーバーホールが行われて既存の日本語訳は全滅してるので注意   ID:I2ZmQ1MG Day:120 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月21日 @ 19時13分
#17
名無しGood!
アップデートされたから?このmod自前のベルトコンベアがありますね。
industrial rollerとは細部が微妙に異なるので、双方を比べてみて気に入った方を使うといいかと。
自分が軽くつまずいたのが、壁抜けコンベアは壁だけのところには作れるけど壁+電線には作れないところでした。   ID:FiYTYyNz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
 
▼ Changed : 10月13日 @ 4時21分
#16
名無しGood!
色々追加されてるね   ID:VkZjUyYj Day:43 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月18日 @ 17時52分
#15
名無しGood!
作業量が多く量産が難しいアイテムも時間さえかければ幻の一品で余るほどになります。
あらゆる作業を自動化でき、アイテムを瞬間移動させられるので運搬もいらず、今までの考え方に縛られない新しいコロニーの設計ができるので楽しい。ただ、OP気味です。   ID:FkNDA5M2 Day:87 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
#14
名無し
追加された部品作成所は先進コンポーネントやロボットアームのレシピが最初から設定されていて、かなり楽に大量生産ができます。

DSUはどこからでも出し入れできる倉庫/冷蔵庫(Rim Fridge)です。
まず本体をどこかに作り、中に入れたい物を普通の木箱のように設定します。

その後、離れた所に出し入れするI/Oポートを置いて、DSUか冷蔵庫か選択しておきます。
このポート自体も1x1マスの箱で、何を入れたいかを設定します。
inputにするとDSUに転送しますが、DSU側で設定してある物でないと入りません。
output時もDSUから何を取り出すかを設定します。
一杯チェックする事は出来ますが、一種類ずつしか取り出せないので手動で操作するのは取りたい物だけをチェックする様にします。   ID:AyYWU1OT Day:33 Good:1 Bad:0
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  • 2033979700
#13
名無し
918のアプデ対応版です。Rim Fridge等のアイテムはPatch部分に移行した物もあり、連携MOD系の部分は英語になってしまいます。   ID:AyYWU1OT Day:33 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
 
▼ Changed : 9月13日 @ 5時30分
#12
名無し
MODを使用してみての意訳と一部誤字修正しました。   ID:AyYWU1OT Day:31 Good:1 Bad:0
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  • 2033979700
#11
名無しGood!
お~助かる!   ID:g3NGEyYz Day:54 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
 
▼ Changed : 9月10日 @ 14時43分
#10
名無し
表記揺れ修正   ID:AyYWU1OT Day:26 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
#9
名無し
組立工作機(原文Assembler)で色々作るには、まずレシピデータベースというPCをドラッグラボ等各種組立台の側に置きます。レシピデータベースを作動させるとその組立台の作業リスト一覧が出るので、目的の作業を選択します。

その後レシピデータベースを組立工作機の側に持っていって設置した後、組立工作機を操作すると、作業台と同じメニューが出るので、入植者が作業するのと同じ様に何回作業するか、等の設定をします。

あとは材料をベルトコンベアで組立工作機の周囲1マスに持っていくと、勝手に吸い込んで加工氏、黄色枠の所に排出します。
出来た物をまたコンベヤで望みの備蓄ゾーンに移動させます。
クレートの中に入れたい場合は抽出機を使って品物を吸い上げて挿入機でハコの中に入れます。

Factorioほど複雑ではなく、TerraTechぐらい単純な物です。
Misc.RobotのBuilder/Haulerの方がいいとか考えちゃダメです。
ベルトコンベアを愉しんで下さい。   ID:AyYWU1OT Day:26 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
#8
名無し
RIMtransで出力された部分のみ和訳です。他のMODに対するPatch部分は随時変更されてますので、触らずにしています。   ID:AyYWU1OT Day:26 Good:1 Bad:0
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  • 2033979700
#7
名無し
自分で翻訳の仕方調べてみると色々捗りますよと   ID:Y3ZDdjZD Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
#6
名無し
これの日本語訳きたらRimworldの工業化プレイが流行るだろうなぁ~   ID:NmMGM2Ym Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
 
▼ Changed : 7月11日 @ 16時55分
#5
名無しGood!
失礼、スタート地点に立てないとありましたが実際に設置して運用しようとするとそこそこ使えました
妙な誤解を生んでしまい申し訳ございません   ID:g3NGEyYz Day:32 Good:1 Bad:0
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  • 2033979700
 
▼ Changed : 7月8日 @ 5時35分
#4
名無し
やってみたがやっぱ英語読解力ないとスタート地点に立てない
他力本願になってしまってすっごい申し訳ないけど日本語翻訳されるまで中々要素に触れれない   ID:g3NGEyYz Day:24 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
 
▼ Changed : 7月1日 @ 18時05分
#3
名無し
ぜひ試してみたい。日本語訳がないのがちょっと残念だけどしゃあなしと割り切ってやってみたい
できる方がいればお願いしたいMOD   ID:g3NGEyYz Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
 
▼ Changed : 6月15日 @ 6時40分
#2
名無し
おいww伏せ字ww   ID:cwNmVjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2033979700
 
▼ Changed : 5月31日 @ 20時26分
#1
名無し
Fact○ri○好きだけどこういうMODって英語力ないとどう使うかわからないのよね   ID:k1NzVkNz Day:462 Good:1 Bad:0
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  • 2033979700
同作者さんのMOD
  • No more sleeping Z's画像
    =535 G=1
  • Project RimFactory Revived画像
    =388 G=9
  • SS Bigger Batteries画像
    =320 G=1
  • SS Battery Fuse画像
    =172 G=1
  • Project RimFactory - Materials画像
    =127 G=1
  • Dirt Paths画像
    =114 G=1
  • [sd] medicaddons (unofficial)画像
    =103
  • Hospitals Extended画像
    =88
  • Gloomy Vanilla Overhaul画像
    =29 G=2
  • Project RimFactory - Insanity画像
    =30 G=1
  • Project RimFactory - Drones画像
    =19 G=1
  • Project RimFactory Lite画像
    =11
  • Project RimFactory Revived - LEGACY画像
    =1
  • Ceiling and Floor Lamps[continued]画像
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