新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.6] 突触凝练机 Download ID:3738439230 2026-10-02 05:41 Update! Changed:10月2日 @ 5時41分
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RATE: ★=1

突触凝练机
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 2 Oct 2026. 突触凝练机. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738439230>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] RADMIKO MULTIPLAYER Download ID:3806845986 2026-10-02 05:30 Update! Changed:10月2日 @ 5時30分
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

RADMIKO MULTIPLAYER
RimWorld 1.6向けの非公式マルチプレイMOD。複数入植地の同時運営、マルチプレイ、サーバーコミュニティシステムに対応。
▼ 必須MOD
・Prepatcher
・Harmony
▼ 導入方法
・RimWorld 1.6.4491以上が必須
・Coreと拡張パックの直下に配置
▼ 備考
・PC版でアルファテスト中。現在メインサーバーのみ利用可能
・最新情報はDiscordで確認推奨Steam, Author. 2 Oct 2026. RADMIKO MULTIPLAYER. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806845986>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hull Style: NANAME Walls Download ID:3543791340 2026-10-02 05:20 Update! Changed:10月2日 @ 5時20分
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RATE: ★=61 TAG: [建築物] [壁] [フロア] [日本語内蔵]

Hull Style: NANAME Walls
Diagonal Walls 2とは異なる方法で斜めの壁を追加するMOD
詳細は配布ページに日本語の説明があるのでそちらを参照Steam, Author. 2 Oct 2026. Hull Style: NANAME Walls. 7 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543791340>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Never Quit! Download ID:3768744940 2026-10-02 05:17 Update! Changed:10月2日 @ 5時17分
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RATE: ★=315 G=1 TAG: [派閥] [コロニー]

Never Quit!
【概要】
自分のコロニーを閉鎖し、新しい勢力で始めることができます。
かつてのコロニーは、その後、独立した勢力になります。
かつての入植者たちは、あなたなしで物語を続け、自らの未来を築き、自らの選択をし、あなたが創造した世界の一部となるのです。
コロニーを閉鎖して、新しいコロニーを始めましょう。
かつての居住地に戻り、それらがどうなったのかを確かめてみよう。
かつての入植者たちが、独自の勢力として現れる。
過去の世界を大切にしながら、新たな始まりを創造しよう。
【使い方】
ワールドマップ上の自コロニーをクリックし、「Retire Colony」を選択
【注意点】
以下の行為は推奨されません。
・閉鎖後24時間以内に訪問
かつてのコロニーはまだ不安定な状態にあります。時期尚早な訪問は良い結果にならないかもしれません。
・空になったコロニーを閉鎖
入植者を一人も残さずに植民地を放棄すると、予期せぬ結果を招く可能性があります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 2 Oct 2026. Never Quit!. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768744940>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Proximity Detector: Hostile Only Download ID:3811516042 2026-10-02 05:15 New! Changed:10月2日 @ 5時15分
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TAG: [Anomaly] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Proximity Detector: Hostile Only
Anomaly拡張の近接検知器が味方の透明化に反応しないようにする。
▼ 機能
・透明化した敵対者のみに反応。味方の透明化・ステルス装備には反応しない
・レヴェナント、視界盗賊など敵対エンティティには反応
・狂乱状態の味方にも反応しない
▼ 技術仕様
・Building_ProximityDetector.RunDetectionへの小規模なHarmonyトランスパイラー
・セーブ途中の追加・削除が可能。定義変更なし
・Harmony必須。RimWorld 1.6 + Anomaly対応Steam, Author. 2 Oct 2026. Proximity Detector: Hostile Only. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811516042>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Invincible Supers Download ID:3807133365 2026-10-02 05:15 Update! Changed:10月2日 @ 5時15分
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TAG: [入植者] [イベント] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Invincible Supers
アニメ『Invincible』のキャラクターを入植者として追加し、各キャラの固有能力とイベントストーリーを実装するMOD。
▼ 追加キャラクター
・The Immortal:古代の戦士。怪力、高速移動、飛行能力を持ち、老化せず重傷からも回復
・Monster Girl(Amanda):男性の怪物形態に変身可能。変身時に人間の体が3ヶ月若返る呪いを受ける。時間停止ベルトで進行を防止可能
・Dupli-Kate と Multi-Paul:最大4体に分裂可能。独立操作でき、経験値を共有。主体が死亡しても複製体が継続可能
・The Mauler Twins:高い知能と怪力を持つ双子。青い肌で保護されている。一方が死亡すると成長槽で複製可能
▼ イベントストーリー
・The Immortalの盗まれた遺骨を回収
・Monster Girlを追撃勢力から保護
・Dupli-Kateと護衛対象を防衛
・Multi-Paulの保護要求に応じるか拒否するか選択
・Mauler Twinsが研究室を必要とする際の対応
・Guardians of the Globeとの同盟で強大な脅威に対抗
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony
・Superhero Genes - Base
・Superhero Genes - Hero Organization
・Superhero Genes - Villains and Stereotypes
・Big and Small - Framework
・Big and Small - Genes & More
・Better Gene Inheritance
・EBSG Framework
・Alpha Genes
・Outland - Genetics
・More Genes
・Invincible Xenotypes - Viltrumites
・不死再生者 (Immortal Regenerant)
・Vanilla Traits Expanded
・Super Suits Invincible Expanded
・Faction Territories and Vassalage
▼ 関連MOD
・Lab Accidents
・Super Unopan Breeding Program
・Viltrumite Expanded Backstories
・Craftable Geldarian Armor Implant
・LRAD - No Player Panic Flee
・RimWorld Viltrumite Hybrids
・Viltrumite Scourge VirusSteam, Author. 2 Oct 2026. Invincible Supers. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807133365>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pickle: RimWorld mod testing framework Download ID:3791648678 2026-10-02 05:09 Update! Changed:10月2日 @ 5時09分
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Pickle: RimWorld mod testing framework
RimWorldのMODに対するBDD(振る舞い駆動開発)テストを実行するツール。Gherkin形式のシナリオをゲーム内で実行し、実際のUIをクリック、ゲーム状態を監視、シミュレーション結果を検証。
▼ 必須MOD
・Harmony または Concord が必要Steam, Author. 2 Oct 2026. Pickle: RimWorld mod testing framework. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791648678>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Objection Download ID:3511857004 2026-10-02 05:09 Update! Changed:10月2日 @ 5時09分
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RATE: ★=63 TAG: [バランス調整] [心情] [訪問者] [関係性] [派閥]

Objection
敵対していないポーンがプレイヤーが原因でない死亡をした場合の、友好値減少を防ぎます。
例えば襲撃や野生動物、天災などです。
何に対して減少を防ぐかは、他のMODの追加要素含めて、設定で調整も可能です。
◆類似MOD
Not My FaultSteam, Author. 2 Oct 2026. Objection. 29 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3511857004>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds) Download ID:3738072776 2026-10-02 05:03 Update! Changed:10月2日 @ 5時03分
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RATE: ★=576 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [CE対応] [日本語内蔵]
![[WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds) Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds)
前提MOD
Harmony
日本語内蔵
敵対派閥の前哨基地を、技術レベル・ティア・役割に応じて強化する前哨基地オーバーホールMODです。
偵察し、潜入し、指揮官を排除し、戦利品を奪い取りましょう。
これからは前哨基地に無策で突っ込めば、待ち伏せと増援が待ち構えています。
主な機能
敵前哨基地にティアを付与
プレイヤーの研究、拠点価値、派閥の技術レベルに応じて前哨基地が成長
ティアに応じて守備隊・タレット・戦利品が強化
拠点ごとに役割を付与
指揮官・増援・警戒度・待ち伏せシステムを追加
偵察・情報の購入・潜入・通信傍受に対応
各敵入植地にはティアが存在します。ティアが上がるほど前哨基地はより広く、より強固になります。
偵察システム
彼を知り己を知れば百戦して殆うからず。敵を把握してこそ勝利に近づけます。
偵察せずにいきなり攻撃を仕掛けると、進入地点の近くに待ち伏せの兵力が出現します。
偵察 - キャラバンまたはシャトルを送って直接偵察
情報の購入 - 希少な情報データを消費して遠隔偵察
通信傍受 - 通信コンソールで敵拠点の情報を傍受
潜入 - 偵察済みの拠点に工作員を送ってタレットをサボタージュ
偵察に成功すると拠点の情報が公開されます。
失敗すると関係の悪化、警戒度の上昇、負傷、捕縛、死亡の危険があります。
偵察は素早く迅速に終わらせる必要があります。
視力と移動速度によって効率が変わり、偵察人員が1名のときに最も効率が良くなります。
潜入システム
情報を掴んだとしても、敵のタレットが多すぎて強力なため、簡単には進入できないでしょう。そんなときは敵の拠点へ潜入してください。
偵察済みの拠点に工作員を送って潜入し、前哨基地のタレットをサボタージュしましょう。
もちろん失敗すれば負傷したり、捕虜になったりするので注意が必要です。
潜入は移動速度と人員によって効率が変わります。
潜入人員が3名のときに最も効率が良くなります。
警戒度
偵察の失敗、潜入の失敗、傍受の失敗、直接攻撃は、敵拠点の警戒度を高めます。
警戒度が高いほど守備兵力と要塞化の規模が増加し、同じ派閥の他の拠点にも警戒が伝播します。
指揮官システム
一部の拠点には固有効果を持つ指揮官が出現します。
指揮官は単に強い敵というだけでなく、戦況を変える重要な目標です。
指揮官 - 能力はないが、死亡時に兵力の一部が逃走します。
射撃手 - 周囲の味方の射撃命中率が上昇します。
強襲隊長 - 周囲の味方の移動速度が上昇します。
通信士官 - 絶え間なく増援を呼び続けます。
防衛士官 - 強力な直射・曲射対応のシールドを展開します。
狂信的扇動者 - 死亡した味方を蘇生させます。
保安主任 - 宝物庫の壁と研究扉の耐久度が大幅に上昇します。
戦闘工兵 - マップ全域の罠を発動させます。
研究指揮官 - 死亡時に特別な研究報酬をドロップします。
軍閥の長 - 敵の被ダメージが減少し、死亡時には逆に被ダメージが大幅に上昇します。
観測士官 - 10時間ごとにプレイヤーキャラクターの1人を標的に定めます。射撃手を除く全ての兵力がその標的だけを狙います。
特殊兵力システム
一部の拠点には固有効果を持つ兵力が出現します。
戦況を覆すほどではありませんが、戦闘が単調に感じられることはなくなるでしょう。
精鋭部隊 - 強力な装備で武装しており、決して退却しません。
区域警備隊 - 前哨基地の四分円のうち特定の位置に配置されます。
追撃隊 - プレイヤーの居場所を確認して追跡します。
伝令隊 - 戦闘が長引くと強制的に退却します。無事に退却すると、その派閥の警戒度が全体的に上昇します。
攪乱班 - スモークランチャーやEMPランチャーなどの妨害手段で武装した兵力です。
強襲隊 - 基地内のシャトルに乗り込み、ドロップポッドと共にプレイヤーへ奇襲を仕掛けます。
戦利品と宝物庫
戦利品は拠点のティアと役割によって変わります。
高ティアの拠点ほど、より良い報酬が出現します。
ティアが高いと、中央の宝物庫が強化壁と研究扉で封印されています。
Q1. 種族MODとも互換性はありますか?
はい、あります!
種族MODにタレットが追加されていれば、そのタレットで前哨基地を守ろうとさえします。
ただし全ての種族をテストしたわけではないので、問題が発生する可能性もあります。
Q2. CEは?
当然、互換性があります!
Combat Extended が有効になっていれば、自動的にCE連携が適用されます。
強化壁が築かれたり、銃眼ができたりすることがあり、敵がCE専用タレットであなたを薙ぎ倒すでしょう。
Q3. Vanilla Expanded は?
互換性アップデートが完了したまさにそのタイミングで来られたという意味です。
Q4. このMODを追加して以前のセーブをロードしても大丈夫ですか?
はい、大丈夫です。
セーブをロードする際、保存された研究と拠点価値を確認し、各派閥に自動でティアを付与します。
前哨基地も同様に、該当派閥のエリアに進入したときに生成されるので、大きな問題にはなりません。
ただし、MODをプレイ途中で外すことは推奨しません。
注意
このMODは敵拠点の生成を直接制御します。
私が言及していない他の敵拠点生成オーバーホールMODと併用することは推奨しません。
AI使用の告知
本MODはコードの記述に限り、一部AI補助を使用しました。
最終的な実装・検証・テストは自ら行いました。Steam, Author. 2 Oct 2026. [WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds). 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738072776>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] House ignivar patches Download ID:3811478407 2026-10-02 04:52 New! Changed:10月2日 @ 4時52分
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TAG: [派閥追加] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

House ignivar patches
House Ignivarと他MODの互換性を高め、統合度を向上させるパッチ集。
▼ 対応MOD別の改善
・Medieval Overhaul : 3種の入植地レイアウト追加、Ignivar風の略奪品、専門的な商人、運搬動物追加
・Biotech: インプ族が派閥内でスポーン可能に
・Royalty: Ignivar シナリオで帝国が永続的に敵対する問題を修正
・Alpha Animals : サーマドン、シンダーリスクを希少動物として追加、棘付きガウを運搬動物に追加
・Epochs-Pyrinth: パイリンスと関連アイテムをキャラバン商品に追加、パイリンス刃装備のポーン追加
・Ashlands: 食料・製造品・動物をマーチャント商品に追加、ファイアバグを希少運搬動物・家畜として追加
▼ 主な修正
・Adaptive Storage未導入時のアッシュベリー醸造読み込み失敗を修正Steam, Author. 2 Oct 2026. House ignivar patches. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811478407>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [DR] Dream's Outposts Expanded Download ID:3803700298 2026-10-02 04:47 Update! Changed:10月2日 @ 4時47分
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RATE: ★=93 TAG: [ワールドマップ] [建築物] [生産] [メカノイド] [基地建設]
![[DR] Dream's Outposts Expanded Title画像](/images/lazy.gif)
[DR] Dream's Outposts Expanded
ワールドマップに採掘・農業・伐木・石油採掘など多様な前哨基地を建設できるMOD。各前哨基地には施設スロットがあり、生産能力の強化や新機能の追加が可能。
▼ 前哨基地タイプ
・採掘、農業、伐木、ケムフェル採掘の基本前哨基地
・ニュートロアミン精製の産業前哨基地
・動物の追跡・捕獲・飼いならしを行う野生前哨基地
・研究ポイント継続獲得の遠隔研究ステーション
・施設スロット多数の町前哨基地
・メカノイド帯域幅拡張用の遠隔前哨基地
・中央自動生産システム中心の自動化キャンプ
▼ 互換性
・Vehicle Framework 対応。車両での出入りと航空機の着陸が可能
・边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core[1.6] 対応。霊脈ノード上の不朽門前哨基地で霊石採集
・Milira Race 対応。太陽製錬前哨基地でサンプレート鋼製造
・Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon 対応。精密メカノイド前哨基地で装甲板製造
・Flesh Hive 対応。肉体培養前哨基地と神経中継ステーション追加
▼ 日本語化
[DR] Dream's Outposts Expanded - 日本語化Steam, Author. 2 Oct 2026. [DR] Dream's Outposts Expanded. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803700298>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ManyCats Toolbox Continued Download ID:3778567759 2026-10-02 04:45 Update! Changed:10月2日 @ 4時45分
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [戦闘] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ManyCats Toolbox Continued
RimWorldの様々な機能を追加・改善する大型ツールボックスMOD。戦闘、生活の質、DLC機能など多岐にわたる便利機能を搭載。
▼ 主な機能
・戦闘時の武器保持、フレンドリーファイア保護、タレット手動操作
・建築物ブループリント保存・再利用システム
・採掘可能な鉱石や霧の追加・削除が可能なマップエディタ
・電力共有、自動スタック統合、医療ベッド割り当て
・DLC機能の制限解除(メカノイド操作範囲無制限など)
▼ 既知の問題
・共有電力グリッド使用時、儀式開始方法により電力表示が不正確
・品質目標の自動再構築が特定条件で機能しない
・ドラッグ選択が一部MODと非互換
・建築物の浮遊ダメージ表示が正常に表示されない場合あり
▼ 注意
バグ報告時はログと再現手順を記載すること。ソースコード未公開のため情報が重要Steam, Author. 2 Oct 2026. ManyCats Toolbox Continued. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778567759>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 黑流树海 (The Black Flow of the Drowning Seekers) Download ID:3766288053 2026-10-02 04:19 Update! Changed:10月2日 @ 4時19分
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RATE: ★=6 TAG: [Anomaly] [襲撃] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

黑流树海 (The Black Flow of the Drowning Seekers)
Arknights「黒き流れ、溺れし求め手」をテーマにした異常現象MOD。新規敵5種、襲撃5種、儀式5種を追加。
▼ 機能
・新規敵5種と襲撃5種、儀式5種を追加
・最終異常現象襲撃波を置き換える可能性あり(オフ可能)
・高難易度環境では注意が必要
▼ 推奨
・Animated Pawns GIF Renderer との併用推奨Steam, Author. 2 Oct 2026. 黑流树海 (The Black Flow of the Drowning Seekers). 17 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766288053>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Quickstarts: RimWorld dev quicktest scenarios Download ID:3793646067 2026-10-02 04:16 Update! Changed:10月2日 @ 4時16分
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RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Quickstarts: RimWorld dev quicktest scenarios
MOD開発者向けのクイックスタート機能。シナリオをC#で定義し、デベロッパーメニューやコマンドラインから直接、既に設定済みのコロニーを起動できる。
▼ 機能
・デベロッパークイックテストボタンにピッカーを追加
・読み込まれたMODが定義したすべてのクイックスタートを自動検出
・マップ生成前、ワールド生成後、シナリオ設定後、ポーン出現後の4つのフックポイント
・ポーン数設定、研究完了、装備配布、パネル開放などが可能
・スモークテスト機能でシナリオ検証、JSON報告書出力、CI対応
▼ 対象ユーザー
・MOD開発者のみ。通常ゲームプレイには何も追加されない
▼ 必須要件
・RimWorld 1.6、デベロッパーモード有効
・Harmony または Concord(Concordを優先)
▼ 導入方法
・RimWorks.Quickstarts.Refパッケージを参照
・AbstractQuickstartをサブクラス化
・loadFolders.xmlで条件付きロードすれば、プレイヤーに依存を強制しないSteam, Author. 2 Oct 2026. Quickstarts: RimWorld dev quicktest scenarios. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793646067>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 边缘崩坏 RimHonkai Download ID:3790844690 2026-10-02 04:10 Update! Changed:10月2日 @ 4時10分
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RATE: ★=51 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥追加] [種族追加] [武器追加] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

边缘崩坏 RimHonkai
『崩壊』シリーズを題材にした大型拡張MOD。入植地が崩壊と共に育ち、独自の歴史を刻んでいく。現在はベータ版。
▼ 崩壊エネルギー
・集めて蓄え、能力や施設の動力にする一方で、生命と環境を蝕む侵食にも耐える必要がある
・獣核、崩壊結晶、ソウリウムが要になる資源
▼ 律者への道
・普通の入植者を融合戦士、疑似律者、真の律者へと育てられる
・理の律者は、十分に理解したものを再構成できる。武器や機械、複雑な設備、兵器一式は、まず解析しないと形にできない
・空の律者は空間を操り、離れた場所をつなぎ、虚数空間の力を現実へ投射する。転移、空間の断裂、虚数の構造物、距離のねじれがその現れ
・炎の律者は火と高熱を操り、爆発的な噴出や炎の海で戦場を作り替える
・長期の修練と聖痕の刻印、融合戦士の作成を通じて、普通の入植者を並外れた戦力に変えられる。その分の代償も伴う
▼ 産業とイベント
・崩壊炉、虚数の井戸、泡宇宙の工学、生命情報の設備、演算中枢を建てられる。律者の核は神の鍵へと鍛えられる
・文明が輝くほど終焉の繭が世界に目を向け、次の崩壊が始まる。律者が集落を渡り歩き、各派閥が救援を求め、戦うか助けるか傍観するかを選ぶ
・脅威は資産、人口、研究、崩壊技術に応じて強くなる。過去の遺跡を調べ、失われた技術を解き、終焉を越える道を探す
▼ 派閥とストーリーテラー
・天命、逆エントロピー、世界蛇と通信を確立し、協力と対立の間で立ち回る。天命の支部を作り、ヴァルキリーを迎えたり昇進させたりできる
・専用のストーリーテラーが3人おり、崩壊の圧力が厳しいものから、襲撃も脅威も無い穏やかな建築中心のものまで選べる
▼ 注意
・RimWorld 1.6。Harmony が必須で、その後に読み込む。Biotechは任意で、聖痕の継承に関わる一部機能で使う
・ベータ版のため安定性、セーブ互換、他MODとの併用、進行中のセーブへの追加は保証されない。試す前にバックアップを取るよう求めている
・miHoYoとは無関係の、非公式かつ非営利のファン制作Steam, Author. 2 Oct 2026. 边缘崩坏 RimHonkai. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790844690>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Super Suits Invincible Expanded Download ID:3773072861 2026-10-02 04:08 Update! Changed:10月2日 @ 4時08分
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TAG: [服装] [衣服追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Super Suits Invincible Expanded
インビンシブルコミックスをテーマにした超人スーツMOD。ヴィルトルム帝国の装甲やオムニマン、インビンシブルなど複数のスーツを追加。
▼ 追加内容
・ヴィルトルム皇帝スーツ(ロイヤリティDLC対応)
・ヴィルトルム領主スーツ(マント有無選択可)
・一般ヴィルトルムスーツ
・オムニマンスーツ、キッド・オムニマンスーツ
・インビンシブルスーツ(青色版含む)
・マークの複数バリエーション(モヒカン、シニスター、ヴィルトルム)
・ヴィドールのバイザー、コンクエストベルト
▼ 導入上の注意
・元のSuper Suits Invencible と併用禁止(重複エントリ発生)
・Viltrumites in Rimworld の下に読み込み推奨
・インビンシブルコミックスのネタバレ含有Steam, Author. 2 Oct 2026. Super Suits Invincible Expanded. 28 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773072861>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [OA]Ratkin Gene Expand - English Patch Download ID:3811480910 2026-10-02 04:08 New! Changed:10月2日 @ 4時08分
-
TAG: [Translation]
![[OA]Ratkin Gene Expand - English Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[OA]Ratkin Gene Expand - English Patch
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 2 Oct 2026. [OA]Ratkin Gene Expand - English Patch. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811480910>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Divine Order Psycasts Download ID:3764391474 2026-10-02 03:59 Update! Changed:10月2日 @ 3時59分
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TAG: [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Divine Order Psycasts
Divine Orderの敵勢力にVPEのサイキャスト能力を追加し、サイキャスト襲撃を可能にするパッチMOD。
▼ 機能
・LuminisとPaladinのサイキャスト能力をDivine Orderに統合
・Divine Orderの敵がVPEサイキャスト襲撃を実行可能に
▼ 前提MOD
・Divine Order
・VPE - LuminisSteam, Author. 2 Oct 2026. Divine Order Psycasts. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764391474>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Samurai Psycasts Download ID:3764896857 2026-10-02 03:58 Update! Changed:10月2日 @ 3時58分
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TAG: [派閥追加] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Samurai Psycasts
T's Samurai Factionの3つの派閥にサイキャスター能力を持つポーン種別を追加するMOD。
▼ 追加内容
・Shadowy Shogunate:Umbra、Phase Shift、Nightstalker、Bladerを習得
・Honorless Shogunate:Conflagrator、Blader、Warlordを習得
・Honorable Shogunate:Skipmaster、Blader、Warlordを習得
▼ 前提・推奨MOD
・Vanilla Psycasts Expanded
・T's Samurai Faction
・Sentinel(UmbraとPhase Shiftオプション)
▼ 注意
・UmbraとPhase Shiftは任意。どちらか一方、両方、または両方なしで使用可能
・将来的にNightstalkerをShadowy Shogunateに追加予定のため、Sentinel MODなしでも機能予定Steam, Author. 2 Oct 2026. Samurai Psycasts. 15 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764896857>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 幼儿附加 Download ID:3811463286 2026-10-02 03:38 New! Changed:10月2日 @ 3時38分
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TAG: [入植者] [心情] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

幼儿附加
幼児の育成ロジックを最適化し、保育関連の機能を大幅に改善するMOD。
▼ 主な機能
・給餌と遊びの優先度を調整し、大人が幼児の空腹を優先的に満たすよう改善
・新しい遊びコンテンツを追加
・「生長調控器」で範囲内の幼児の成長速度を制御
・「発育控制義体」で個別に幼児の歩行習得や自理進度、成長速度を調整
▼ 注意事項
・本MODは保育関連ロジックを大量に修正しており、AI生成コードを含む
・追加される遊びの一部は幼児に損傷を与える可能性あり(設定で無効化・ダメージ調整可能)
・「魔丸」特性は幼児にランダムに付与され、より重大な損傷を引き起こす可能性あり
・すべてのロジック修正は設定で開閉可能
・保育関連の問題が発生した場合は設定オプションで対応Steam, Author. 2 Oct 2026. 幼儿附加. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811463286>.[コメントを書く] -
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