新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.6] Atmosphere Overhaul Download ID:3830470974 2026-11-04 02:43 Update! Changed:11月4日 @ 2時43分
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RATE: ★=3 TAG: [天候] [環境] [ワールドマップ] [建築物] [CE対応] [DBH]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Atmosphere Overhaul
惑星の大気を流体計算で再現し、局所の気圧・風・湿度・温度と全球の気候をシミュレーションするMOD。
▼ 特徴
・空気が気圧差で流れ、壁や扉を回り込み、熱と湿度を混ぜる
・強風で物品や入植者が飛ばされ、屋根や弱い壁が壊れることがある
・気圧差で壁・扉・屋根が壊れる危険がある
・オーバーレイは10種類(風、気圧、地温、体感温度、湿度、酸素、土壌水分、建物の損傷確率など)
▼ 全球気候
・屋外に建てたドップラー気象レーダーで、世界地図に気候オーバーレイを表示
・高度16,000mまでの8層、計55種類のオーバーレイ
・全球気候を先行計算してキャッシュ(最大23フレーム)。ポーズ中も計算を続ける
・マルチアナライザーをレーダー付近に置くと、キャッシュを天気予報として表示
▼ 互換性・注意
・Dubs Bad Hygiene対応。喉の渇いた入植者が流し台で水を汲み、浴室の湿度が上がる
・Combat Extended対応
・既存セーブへの途中導入可。カバー率100%未満の世界は海で埋められる
・渇きはMOD設定で無効化可能
・1.7の新エンジンへの対応は難しいと作者が記載
・説明文は作者が生成AIで文章を短縮したと申告
▼ 性能・導入
・局所はCPU、全球はGPUで計算。作者環境で局所は1フレーム6〜9ms
・新規作成と初回のセーブ読込時に3〜5分の計算待ちが発生する
・難易度は高め。ただし新しい仕組みで問題解決の手段も多いSteam, Author. 4 Nov 2026. Atmosphere Overhaul. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830470974>.[コメントを書く] -
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PR
- ☆ [1.7] T's Samurai Faction Eastern Armory Patch Download ID:2572507417 2026-11-04 02:42 Update! Changed:11月4日 @ 2時42分
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TAG: [MOD間調整] [和風] [防具] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

T's Samurai Faction Eastern Armory Patch
Ancient Eastern Armory と T's Samurai Faction の重複アイテムを取り除く互換パッチ。
▼ 削除されるアイテム
・忍者マスク、サムライアーマー、サムライヘルメット、足軽の鎧、足軽の兜、槍
・侍大将の兜、忍者の胴着などその他のアイテムは変更なし
・本MODの変更点は上記の削除のみ
▼ 前提・必須MOD
・1.4、1.5以降: Ancient Eastern Armory (Continued)
・1.3: Gemi's Ancient Eastern Armory
・必須MODは一覧に含まれないため、別途ダウンロードが必要
▼ 関連MOD
・T's Samurai FactionSteam, Author. 4 Nov 2026. T's Samurai Faction Eastern Armory Patch. 12 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572507417>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Roo's Minotaur Xenotype (Continued) Download ID:3548423129 2026-11-04 02:39 Update! Changed:11月4日 @ 2時39分
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RATE: ★=35

Roo's Minotaur Xenotype (Continued)
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 4 Nov 2026. Roo's Minotaur Xenotype (Continued). 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548423129>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] SimpleBabyCarry Download ID:3692756679 2026-11-04 02:35 Update! Changed:11月4日 @ 2時35分
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RATE: ★=233 G=6 TAG: [Biotech] [装備追加] [ユーティリティ装備] [赤ちゃん] [日本語内蔵] [日本語化対応]

SimpleBabyCarry
入植者が赤ん坊を育てつつ仕事や戦闘などの日常生活を送れるようにするための「抱っこ紐」と「おんぶ紐」を追加するMODです。
入植者は赤ちゃんを抱っこすることによって独自の考えを持ちます。
布製(新石器時代)、布 or 革製(部族民/産業時代)の「抱っこ紐」と「おんぶ紐」が追加されます。
バニラのように赤ん坊を地面に放り出すことはなくなります。
【機能】
右クリックで担当の入植者を指定できます。
移動速度に影響はありませんが、作業速度に-15%のペナルティが付きます。
戦闘に巻き込まれた際は逃走時の移動速度に+0.40、格闘回避率に5%のボーナスを得ます。
そのほか、親御さんにはさらにうれしい特典が付きます。
抱っこ(おんぶ)した状態での授乳、寝かしつけが可能になります。
また、抱っこ(おんぶ)された赤ん坊は天候、気温、危険に対して担当と同じ反応をします。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Nov 2026. SimpleBabyCarry. 27 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692756679>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Simple Apparel Recycling Download ID:3239309389 2026-11-04 02:27 Update! Changed:11月4日 @ 2時27分
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RATE: ★=101 TAG: [資源] [素材] [リサイクル] [服装] [繊維] [工芸] [日本語内蔵] [Harmony]

Simple Apparel Recycling
[廃止] Simple Recyclingの1.5対応版。
ミシン台と工芸作業場で融解できない衣服をリサイクルできるようになるMOD。
デフォルトの回収効率は25%で、ミシン台は専用の研究が必要。
MOD設定で回収率が服の耐久に依存するかと、回収効率を変更できる。Steam, Author. 4 Nov 2026. Simple Apparel Recycling. 5 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239309389>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 365 Days Per Year - Realistic Calendar (365天一年) Download ID:3833111687 2026-11-04 02:26 New! Changed:11月4日 @ 2時26分
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 4 Nov 2026. 365 Days Per Year - Realistic Calendar (365天一年). 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833111687>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Trenches Download ID:3828999937 2026-11-04 02:24 Update! Changed:11月4日 @ 2時24分
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RATE: ★=14 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Trenches
塹壕を掘って陣地を築くMOD。塹壕内の住人は射撃方向に応じた遮蔽を得られ、塹壕網を通って移動する。
▼ 特徴
・建築メニューの防衛タブに土塹壕・木製塹壕・コンクリート塹壕などを追加
・土塹壕は無料で素早く掘れるが爆発に弱い。木製・コンクリートは研究が必要
・胸壁・背後の土塁・有刺鉄線・簀子(すのこ)状の歩道も追加
・上位の塹壕を下位の上に建てると、その場でアップグレードできる
▼ 仕組み
・射撃方向による遮蔽:正面からは完全防護、斜めは部分防護、塹壕に沿った射撃には遮蔽なし
・塹壕への出入りには時間がかかる
・塹壕内の住人は地面の上より塹壕網を優先して移動する
・入植者だけでなくAIも塹壕を遮蔽物として探す
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6・1.7対応。Harmony が必要
・既存のセーブに追加可能。塹壕のあるセーブから削除するのは非推奨
・対応言語は英語・フランス語Steam, Author. 4 Nov 2026. Trenches. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828999937>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 橙曜机械军团 / Orange Radiance Legion Download ID:3832404320 2026-11-04 02:21 Update! Changed:11月4日 @ 2時21分
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RATE: ★=1 TAG: [メカノイド] [メカニター] [Biotech] [戦闘] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

橙曜机械军团 / Orange Radiance Legion
白橙の装甲と青白い噴炎を持つ機械体で、重装の機械犀牛から軌道投下の攻城集団まで揃える高強度な機械軍団MOD。
▼ 主な機体
・機械犀牛: ガトリングと狙撃砲を備え、近接時は電動鋸に切り替わる。火炎・霧・跳躍・臨時召喚の能力を持つ
・機械蛮牛: 往復の突撃で敵ユニットを攻撃し、敵建造物も指定可能。自動連携する小牛2体を召喚
・暁刃の機械化カマキリ: 双鎌・個人シールド・ワイヤー・噴射ジャンプを持つ。毎秒50の自己修復、核破壊後は復活しない
・巡航宇宙母艦: ホーネット戦闘機12機を指揮。損失機は3秒ごとに補充され、母艦自体に武器はない
・装甲鯨遠征母機: 軌道や基地から30/60/90規模の集団を投下。攻城ユニット5種、砲塔8種、機械体10台と戦利品20000kgを輸送
▼ 改造と操作
・13種の改造はコンポーネント工作台で製造。機械師が地面の改造品を右クリックし、味方の機械体へ装着。同種は機体ごとに1つまで
・機械師が機体を右クリックすると、装着済みの改造を一括回収
・装甲鯨は遠征集団管理で規模と編成を決め、世界マップで落下地点を指定。集団は独立して存在し、増員や損失補充も可能
▼ 前提・必須MOD・関連MOD
・Harmony とBiotechが必要。本MODは両者の後に読み込む。RimWorld 1.7対応
・Anomalyは死霊霧のみ必要。暗甲の機械化カマキリ等はGD5不要
・機械技術を研究後、メカ培養槽で製造。装甲鯨は高度な機械技術と大型メカ培養槽が必要
・改造機能は Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon と Glitterworld Destroyer 5 Expansion を参考に独自実装
▼ 互換性・注意
・同時に有効化できるのは1つだけ(ローカルかWorkshopのどちらか)。1.6や全ての他MODとの互換は保証なし
・英語と中国語はゲームの言語設定に従う。追加前にセーブをバックアップ
・画像は自作・プログラム描画・AI支援生成素材を含む(作者申告)Steam, Author. 4 Nov 2026. 橙曜机械军团 / Orange Radiance Legion. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832404320>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Tune-Up: Fixes & Tweaks Download ID:3815774199 2026-11-04 02:21 Update! Changed:11月4日 @ 2時21分
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RATE: ★=25 TAG: [Biotech] [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Tune-Up: Fixes & Tweaks
バニラRimWorldの小さなバグ修正と、オプションで有効化できるゲームプレイ調整を集めたMOD。各機能は個別に切り替え可能。
▼ 修正内容
・派閥リーダーがnullになるエラーを修正
・長期コロニーの履歴グラフのラグを削減(15-19msから1ms以下に改善)
・右クリックメニュー開時のスタッターを軽減
・トレード画面開時の長いフリーズを削減
・包囲戦でのメカのエラースパムを修正
・精神崩壊中の囚人への給食制限を修正
・出血中の囚人を優先的に治療するよう修正
▼ 調整機能
・遺伝子アセンブラーのキュー機能(Biotech)
・右ドラッグでボトムバーと建築カテゴリを並び替え可能
・出産音をミュート(Biotech)
▼ 前提・互換性
・Harmony の後に読み込み
・既存セーブへの追加・削除は安全。削除時は遺伝子キューのみ削除される
・対応言語: 英語、繁体字中国語
・AI開発支援ツール(Claude Code)を使用して開発
▼ 統合情報
・以下の単体MODを統合。同時使用時は自動的にスキップされる
・Faction Leader Fix
・History Graph Performance Fix
・Right-Click Menu Lag Fix
・Trade Performance Fix
・Siege Builder Fix (Mechs in Sieges)
・Prisoner Handling Fixes
・Xenogerm Queue
・Drag Reorder: Bottom Bar & Architect
・Mute Birth SoundsSteam, Author. 4 Nov 2026. Vanilla Tune-Up: Fixes & Tweaks. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815774199>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weapon Expansion — Rainblood: Heishang Download ID:3833091378 2026-11-04 02:21 New! Changed:11月4日 @ 2時21分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [武器追加] [CE対応] [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Weapon Expansion — Rainblood: Heishang
雨血・影之刃を着想元に、血と殺気で成長する単手剣「黒傷」と六式武学を追加するMOD。
▼ 殺気・殺意
・殺気は上限500、装備中は毎日10ずつ自然増加
・人間・異常存在の撃殺で殺気100と対象の人間撃殺記録分を獲得
・動物は体型に応じて殺気10〜50、機械族は殺気を得られない
・殺意は人間の撃殺記録で成長し、1/10/50/100/500回で一〜五級に到達
・キャラクター本来の撃殺記録も計入される
・血刃ゲージで殺気・殺意・武学ボタンを確認、設定はセーブデータに保存
▼ 六式武学
・雲歩(基礎パッシブ):満殺気で移動速度2倍、殺気半分超で血墨の残像
・横剣(殺意一級):飛び道具と斬撃を弾く。近接10、遠隔1の殺気を消費
・鬼歩(殺意二級):殺気が残る間、黒傷所持時の回避確率が2倍
・雨殺(殺意三級・切替可):普通攻撃の10%で発動、20殺気で10〜20連撃
・絶殺(殺意四級・能動):20殺気で範囲内の敵を必中攻撃、移動・命中-20%(1ゲーム時間)
・瞬殺(殺意五級・能動):200殺気で防御貫通の致命斬り、回避・防御不可
・絶殺の範囲は四級14マス・五級20マス、絶殺の冷却1ゲーム時間、瞬殺の冷却2ゲーム時間
▼ 製作・性能
・長剣研究後、工業時代研究「黒傷欠片鍛造」(研究2000)で解放
・燃料鍛造台または電力鍛造台で製作:金属素材×500、皮革または布×20、血液パック×20、未腐敗の人間の死体×4
・製作時、制作者の残り血液の90%を吸収
・装甲貫通は殺意等級に応じて成長、武器ダメージは素材・品質で変動
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7、Biotech・Harmony必須
・Harmony
・Combat Extended(任意):使用時は本MODをCEより後に配置、数値は自動切替Steam, Author. 4 Nov 2026. Weapon Expansion — Rainblood: Heishang. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833091378>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] IsoRim - 3D Vanilla Factions Expanded - Insectoids Download ID:3827668022 2026-11-04 02:19 Update! Changed:11月4日 @ 2時19分
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TAG: [グラフィック] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

IsoRim - 3D Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Insectoidsの種族を、IsoRim Waylithの3D表示で使える3Dモデルを追加するMOD
▼ 特徴
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids用の3Dモデルを、IsoRim Waylithの3D表示に対応させたもの
・3Dモデルは生成AIの支援を受けて作成
▼ 前提・必須MOD
・IsoRim Waylith
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2Steam, Author. 4 Nov 2026. IsoRim - 3D Vanilla Factions Expanded - Insectoids. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827668022>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] WeaponChangesOfDeepSeek Download ID:3832933081 2026-11-04 02:13 New! Changed:11月4日 @ 2時13分
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TAG: [DMS] [バランス調整] [武器] [MOD間調整] [体型] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

WeaponChangesOfDeepSeek
DMSシリーズと「烟烬」(武器を追加する中国語MOD)シリーズの両方に対応する、不具合修正とバランス調整を行う個人用MOD。
▼ バランス調整なしの修正
・DMSシリーズの「核黎明」(核の夜明け、DMSの拡張)の「無反動核発射器」を襲撃・遺跡で出現しないよう制限(1.7では無効で、目標をロックオンできないため)
・「烟烬」の回転式グレネードランチャーに、竜狩りの大弓と同じ特殊効果を追加(このランチャーは貫通火力が非常に高く、一斉射の威力が大弓を大きく上回るため)
・「烟烬」の竜狩りの大弓が、セーブの再読み込みでRPGモードに戻ってしまう不具合を修正
・「自定义头像框」(肖像枠をカスタムするMOD)1.7で、Graphic_Random を使い複数のテクスチャを持つアイテムが毎フレーム点滅する不具合を修正(バニラの特殊武器や、複数の武器スキンを持つ「烟烬」武器拡張を含む)
▼ バランス調整(体型判定の拡張)
・起動時に全防具を走査し、製造コストに高性能コンポーネントを4個以上使うものを1.4体型級として扱う
・これにより、DMSの体型要求を参照する回転式グレネードランチャーを、「烟烬」の重装スーツを着た入植者が使用可能になる
・従来はDMSの1.4体型要求武器が、動力甲や騎士甲などを固定リストで判定していたため、新規MODの動力甲も自動で対象になる
▼ 注意
・作者によるとDeepSeekで生成したAI製MODSteam, Author. 4 Nov 2026. WeaponChangesOfDeepSeek. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832933081>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Genshin Impact Music Pack - Jade Moon Upon a Sea of Clouds Download ID:3833096929 2026-11-04 02:11 New! Changed:11月4日 @ 2時11分
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TAG: [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Genshin Impact Music Pack - Jade Moon Upon a Sea of Clouds
原神の璃月OST「Jade Moon Upon a Sea of Clouds」の楽曲69曲をRimWorldのBGMに追加するMOD。
▼ 特徴
・原神の璃月OSTから69曲を収録
・RimWorldのゲーム内BGMとして追加Steam, Author. 4 Nov 2026. Genshin Impact Music Pack - Jade Moon Upon a Sea of Clouds. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833096929>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim 3D Isometric Download ID:3826495412 2026-11-04 02:06 Update! Changed:11月4日 @ 2時06分
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RATE: ★=18 TAG: [グラフィック] [建築物] [車両] [発電] [植物] [冷暖房]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Rim 3D Isometric
RimWorldを等角投影の3D視点で遊べるようにするMOD。全建物・アイテム・キャラクター等を3Dモデル化し、多層階や乗り物、近代設備を追加する。
▼ 特徴
・等角3Dカメラ。Q/Eまたは右ドラッグで回転、ズーム可能
・マウス付近の壁が下がり、室内を見渡せる
・全建物、植物、動物、メカノイド等を3Dモデル化
・上階・地下を実レベルとして扱う多層階。地下は到達部分のみ生成
・ガラス床、階段、エレベーター、高い壁に対応
▼ 乗り物・近代設備
・車、バン、ピックアップ、ローバー、スポーツカー、バイク、貨物ヘリを追加
・原子炉、冷却塔、風力発電機、送電鉄塔などの発電設備
・空調設備、ガラス製作、ゴシック様式の教会・墓地
・庭園、動物、ワインプレス等。衛生・水道は既定でオフ、Dubs Bad Hygieneで自動的にオン
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7専用。Harmony、Biotechが必須
・RimTycoon系MOD(Core、Retextures、Hospital等)とは非互換
・Combat Extended、MultiFloorsとは非互換
・Vehicle FrameworkまたはVanilla Vehicles Expandedが有効な場合、乗り物機能は自動で退く
・既存セーブに追加可能。削除はセーブのコピーで行うSteam, Author. 4 Nov 2026. Rim 3D Isometric. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826495412>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Legal robbery(合法抢劫-星际迷航) Download ID:2606304415 2026-11-04 02:01 Update! Changed:11月4日 @ 2時01分
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RATE: ★=88 TAG: [資源] [襲撃] [敵] [ワールドマップ] [Ideology] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]

The Legal robbery(合法抢劫-星际迷航)
「資源や人員が足りないので補充したい、どこかに補充できる所は無いだろうか」
すぐ近くにあるじゃないですか、盗賊団のキャンプが。
【このMODについて】
プレイヤーのスタート地点に近いところに盗賊団のキャンプが常設されるようになります。
探査するたびに資源と敵が適宜増えていきます。
このキャンプは襲撃して資源を得ることが出来ます。
また、盗賊団の人員を捕獲・説得して仲間に引き入れることが出来ます。
【前提MOD】
Royalty (DLC)
Ideology (DLC)
Biotech (DLC)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Nov 2026. The Legal robbery(合法抢劫-星际迷航). 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606304415>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 曼珠沙华基因 Download ID:3811217593 2026-11-04 01:57 Update! Changed:11月4日 @ 1時57分
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TAG: [遺伝子] [超能力] [メカノイド] [栽培]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

曼珠沙华基因
遺伝子を持つ者を、超能力とメカノイド操作を備えた狂戦士化しないジャンシーとして蘇らせる遺伝子MOD。
▼ 特徴
・ダメージ上限は毎秒6。負傷感染・筋肉寄生虫・腸内寄生虫・ルシフェリウム等に免疫
・死亡または消失から33時間後に復活
・超能力感受性の上昇に応じて強化。300%以上で真空・毒素・極端な温度等に免疫
・600%以上でマップ内、900%以上でマップ外のメカノイドを操作可能
・1200%以上かつ血液プールが0でない時、意識・移動・操作などが99%を下回らない
▼ 血液プール・超能力
・人間とメカノイドの殺害で超能力感受性が永続的に上昇(減少の影響を受けない)
・血液プールを消費して急速な自己回復。0でない間は即死・狂乱・EMP・スタン等に免疫
・攻撃に武器ダメージと同値の真の炎/切断ダメージ(確率は感受性に依存)
・ベヨンド・祝福は血液プールで物品修復・死体蘇生・永続バフ付与。対象はManjusakaに危害を加えない
・ベヨンド・飛行物は範囲真ダメージ
▼ 愛・作物・タレット
・愛を交わした両者に強力な永続バフ。99回で瞬間移動パッシブを獲得(超能力エネルギー1%消費)
・新信条「R-desire (Infinite Love)」で誰でも愛を交わせる(16歳以上)
・新作物Manjusakaを33株植えて3時間放置するとBeyondを召喚
・ベヨンド・タレットファントムは消費なしの小型機関銃を生成(クールダウン×3)
▼ 前提・注意
・前提MOD: Harmony
・新版は全面改修版。旧版は新コンテンツなし、バグ修正のみ(C#を含まないため赤いエラー2件の可能性)
・作者申告によりAI生成コードを含む(説明文は機械翻訳)Steam, Author. 4 Nov 2026. 曼珠沙华基因. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811217593>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Epona: Medieval Overhaul Patch Download ID:3828915401 2026-11-04 01:55 Update! Changed:11月4日 @ 1時55分
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RATE: ★=1 TAG: [中世] [エポナ] [MOD間調整] [武器追加] [衣服追加] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Epona: Medieval Overhaul Patch
Epona系MODとMedieval Overhaulを連携させる軽量XML互換パッチ。
▼ 前提・必須MOD
・Epona Dynastic Rise (必須)
・Medieval Overhaul (必須)
・Epona Weapons+(任意)
・読み込み順: Epona Dynastic Rise → Medieval Overhaul → Epona Weapons+(任意) → 本パッチ
▼ 特徴
・Epona製の手銃・風砲・クロスボウ・攻城アーバレスト等をMedieval Overhaulと統合
・工業・スチームパンク系銃火器は製作不可、遺跡・商人・王家の宝箱から希少入手
・リボルバーキャノンのみ製作可能
・風車要塞は製作不可、パワーアーマーは希少入手(PowerArmorMunitionは製作可)
・Medieval Overhaul下のEpona遠距離入植者はエアガン・弓・クロスボウのみ生成
・エポナのチーズとクミスの自然発酵を維持、食料・キャラバン・商人素材も統合
▼ 注意
・XMLのみのパッチでDLL非使用
・RimWorld 1.6およびMedieval Overhaul 1.6.2.2向け
・既存セーブに追加可能Steam, Author. 4 Nov 2026. Epona: Medieval Overhaul Patch. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828915401>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ring of Order: Annihilator Core Download ID:3809642867 2026-11-04 01:54 Update! Changed:11月4日 @ 1時54分
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RATE: ★=126 TAG: [メカノイド] [武器追加] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Ring of Order: Annihilator Core
古代の軍事組織「秩序の輪」が遺した究極兵器アナイアレイターの技術を復元するMOD。
▼ 概要
・アナイアレイター技術は研究ではなく復元。Omega型技術アンカーコンテナを中心に、散在する設計図や記録を繋ぎ合わせる
・復元完了後、百年前に書かれた受け入れ手順が自動テストを実行
・秩序の軍産複合部門の最終産物である巨大メカノイドが目覚める
▼ 関連MOD
・Ring of Order: Annihilator TurretSteam, Author. 4 Nov 2026. Ring of Order: Annihilator Core. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809642867>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Anomalies_Expected_Lobotomy_Corporation Download ID:3822405871 2026-11-04 01:50 Update! Changed:11月4日 @ 1時50分
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Anomalies_Expected_Lobotomy_Corporation
脳叶公司(Lobotomy Corporation)のアブノーマリティを本作に追加するMOD。
▼ 追加内容
・アブノーマリティ11種を追加(One Sin and Hundreds of Good Deeds、Welche's Soda Machine、Theresia など)
・ダメージ種類3種を追加(Psychic、Corruption、Soul)
・調査イベントを拡張。成功確率によって結果が変化
・各アブノーマリティに研究ノートを追加。調査の進行に応じて物語・注意事項・新研究が解放
▼ 仕様・注意
・新たな脱出メカニクスを追加。アブノーマリティの脅威に注意
・新規アブノーマリティと関連武器・装備は開発中。仕組みは調整中
▼ 関連MOD
・Project Moon Framework(月亮计划框架)Steam, Author. 4 Nov 2026. Anomalies_Expected_Lobotomy_Corporation. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822405871>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 自定义建筑菜单 Custom Architect Menu Download ID:3831816761 2026-11-04 01:49 Update! Changed:11月4日 @ 1時49分
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [インターフェイス] [操作性] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

自定义建筑菜单 Custom Architect Menu
建築メニューを置き換え、建物のカテゴリ分け・パネル配置・クイックバーなどを自由に編集できるMOD。
▼ 主な機能
・メインカテゴリの作成・削除・名称変更、非表示と並び替え(3段階のレベル付けに対応、2列表示も可)
・建物の検索(一致項目のハイライト)、アイコンサイズの変更
・建物を親子関係にまとめる機能。別カテゴリの建物を子として登録することも可能
・クイックバー(最大10本)へのピン留め、横置き・縦置きの配置、アイコン拡大縮小
・素材の選択(所持数の表示は設定でオフ可能)、必要素材の表示(必要数/所持数)
・プリセットによる配置の保存(上書き・削除時は確認あり)
▼ 操作・設定
・編集モードで各エリアのサイズと位置を調整。左上の三本線をドラッグしてパネルを自由に配置
・青い線をダブルクリックして結合された辺のロックを解除
・プリセット1がデフォルトの配置(作者が調整済みのレイアウト)
▼ 注意
・2列表示ではレベル機能は使用不可Steam, Author. 4 Nov 2026. 自定义建筑菜单 Custom Architect Menu. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831816761>.[コメントを書く] -
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