RimWorld Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [1.7] Ring of Order: Annihilator Core Download ID:3809642867 2026-11-09 00:28 Update! Changed:11月9日 @ 0時28分
RATE: ★=147 TAG: [メカノイド] [武器追加] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Ring of Order: Annihilator Core Title画像

Ring of Order: Annihilator Core

古代の軍事組織「秩序の輪」が遺した究極兵器アナイアレイターの技術を復元するMOD。

▼ 概要
・アナイアレイター技術は研究ではなく復元。Omega型技術アンカーコンテナを中心に、散在する設計図や記録を繋ぎ合わせる
・復元完了後、百年前に書かれた受け入れ手順が自動テストを実行
・秩序の軍産複合部門の最終産物である巨大メカノイドが目覚める

▼ 関連MOD
・Ring of Order: Annihilator Turret
Steam, Author. 9 Nov 2026. Ring of Order: Annihilator Core. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809642867>.

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☆ [1.7] [BETA] The Rim by Night: Imbued Download ID:3834799343 2026-11-09 00:28 Update! Changed:11月9日 @ 0時28分
TAG: [戦闘] [敵] [イベント] [特殊能力] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]
[BETA] The Rim by Night: Imbued Title画像

[BETA] The Rim by Night: Imbued

TRPG『Hunter: The Reckoning』を題材に、入植者が怪物を見抜く力に目覚めて狩人となるMOD。

▼ 特徴
・怪物が人を襲う場面を目撃した成人入植者が覚醒し、Zeal・Mercy・Visionのいずれかの美徳を得る
・七つの教義(Creed)と全35種のEdgeで能力を強化
・第二の視覚で変装した怪物にも印が表示され、確信(Conviction)で能力を伸ばす
・蘇った死者、吸血鬼、人狼などの襲撃や、事件の捜査・解剖など

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・The Rim by Night: The Rim by Night: Core
・読み込み順は Harmony、Core、本MODの順。DLCは不要

▼ 関連MOD
・The Rim by Night: Kindred (Vampire: The Masquerade)
・[BETA] The Rim by Night: Garou (Werewolf: The Apocalypse)
・Kindred・Garouを読み込むと吸血鬼・人狼も狩りの対象になる

▼ 注意
・ステータスはBeta。不具合報告はDiscussionsタブへ
・削除時は設定の「Remove Imbued from this game」を使う。未実施での無効化はセーブが壊れる
・Anomalyの生物には影響しない
Steam, Author. 9 Nov 2026. [BETA] The Rim by Night: Imbued. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834799343>.
☆ [1.7] [BETA] The Rim by Night: Garou Download ID:3831126280 2026-11-09 00:28 Update! Changed:11月9日 @ 0時28分
RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [種族能力] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
[BETA] The Rim by Night: Garou Title画像

[BETA] The Rim by Night: Garou

人狼TRPG『ウェアウルフ:ジ・アポカリプス』20周年版ルールを基に、入植者をGarou(人狼)へ変えるMOD(ベータ版)。

▼ 特徴
・人間態から狼男態まで5形態に変化。Crinos・Hispo・Lupusは入植者の髪色で描画
・戦闘開始時に自動変身。Crinos態を見た人間は恐慌(Delirium)に陥る
・怒り(Rage)が溜まり、過多になると狂乱(frenzy)に至る。銀による傷は再生しない
・13部族、Homid・Metis・Lupusの血統、Ragabash〜Ahrounの5階級を収録
・今夜の月が時計横に表示され、Rageの増加量を変える

▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony 、The Rim by Night: The Rim by Night: Core
・Garouシナリオから開始、または親族(kinfolk)のFirst Changeを待つ。親族がいなければ野生の子狼が現れる
・途中追加は可能。除去はMOD設定の「Remove Garou from this game」を使う(無効化だけではセーブが壊れる)
・Combat Extended対応はCore経由。爪・牙・フェチシュ武器もCEの単位を使用

▼ 関連MOD
・[BETA] The Rim by Night: Kindred (ヴァンパイア:ザ・マスカレード)。併用時は相互に影響
Steam, Author. 9 Nov 2026. [BETA] The Rim by Night: Garou. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831126280>.
☆ [1.7] The Rim by Night: Kindred Download ID:3826613907 2026-11-09 00:28 Update! Changed:11月9日 @ 0時28分
RATE: ★=1 TAG: [特殊能力] [派閥追加] [敵] [アイテム追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
The Rim by Night: Kindred Title画像

The Rim by Night: Kindred

『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』を20周年記念版ルールでRimWorldに再現し、入植者を吸血鬼に変えられるMOD。

▼ 特徴
・13の氏族と40以上の血統から選び、能力(Disciplines)や血の魔術を習得
・血の池、日光によるダメージ、昼間の眠りなど吸血鬼の生態を再現
・入植者を抱擁(Embrace)して吸血鬼に変えられる
・ダイス判定はV20ルールで、ロールログに結果を表示

▼ 勢力・敵・アイテム
・Camarilla、Sabbat、Anarchs、Independentsの派閥と宮廷
・Society of Leopoldの狩人やAssamiteの暗殺者が敵として登場
・Sword of Nulなど30種以上の遺物と儀式書

▼ 前提・必須MOD
・Harmony を先に読み込む必要あり
・DLC不要。Biotechのサングオファージには手を加えない

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6・1.7対応。BETA版のためバグや仕様変更の可能性あり
・セーブ途中の追加は可能。削除時は設定の「Remove Kindred from this game」を先に実行
・Combat Extendedにパッチがあるが、十分な検証はされていない
Steam, Author. 9 Nov 2026. The Rim by Night: Kindred. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826613907>.
☆ [1.7] The Rim by Night: Core Download ID:3827268537 2026-11-09 00:28 Update! Changed:11月9日 @ 0時28分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
The Rim by Night: Core Title画像

The Rim by Night: Core

The Rim by Night系MODが共有する共通コードのMOD。単体では機能を追加しない

▼ 必須MOD・前提
・Harmonyが必要。DLCは不要
・本MODを必要とするMOD: [BETA] The Rim by Night: Kindred
・読み込み順はHarmonyの後、本MODを使うMODの前

▼ 注意
・不具合報告は本MODではなく、遊んでいるMODのページへ
Steam, Author. 9 Nov 2026. The Rim by Night: Core. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827268537>.
☆ [1.7] Ratkin Tank (랫킨 탱크) Download ID:3836156068 2026-11-09 00:22 New! Changed:11月9日 @ 0時22分
TAG: [Translation]
Ratkin Tank (랫킨 탱크) Title画像

Ratkin Tank (랫킨 탱크)

MOD説明がまだありません。
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Steam, Author. 9 Nov 2026. Ratkin Tank (랫킨 탱크). 9 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836156068>.
☆ [1.7] Anomalies_Expected_Lobotomy_Corporation Download ID:3822405871 2026-11-09 00:19 Update! Changed:11月9日 @ 0時19分
RATE: ★=1
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Anomalies_Expected_Lobotomy_Corporation Title画像

Anomalies_Expected_Lobotomy_Corporation

脳叶公司(Lobotomy Corporation)のアブノーマリティを本作に追加するMOD。

▼ 追加内容
・アブノーマリティ11種を追加(One Sin and Hundreds of Good Deeds、Welche's Soda Machine、Theresia など)
・ダメージ種類3種を追加(Psychic、Corruption、Soul)
・調査イベントを拡張。成功確率によって結果が変化
・各アブノーマリティに研究ノートを追加。調査の進行に応じて物語・注意事項・新研究が解放

▼ 仕様・注意
・新たな脱出メカニクスを追加。アブノーマリティの脅威に注意
・新規アブノーマリティと関連武器・装備は開発中。仕組みは調整中

▼ 関連MOD
・Project Moon Framework(月亮计划框架)
Steam, Author. 9 Nov 2026. Anomalies_Expected_Lobotomy_Corporation. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822405871>.
☆ [1.7] Download ID:3813653998 2026-11-09 00:19 Update! Changed:11月9日 @ 0時19分
RATE: ★=336 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
 Title画像

入植者が近くの荷物をまとめて運搬する自動化MOD。Harmonyが必須。

▼ 機能
・入植者が周囲の荷物をまとめて集め、運搬作業で自動的に保管
・半径12以内、最大8スタック、最大256セルまでの制限あり
・既存の個人所有物は運搬対象外
・禁止状態、予約、容量制限を尊重

▼ 設定
・バッチ運搬はデフォルト有効。設定で無効化可能
・無効化後も既に集めた荷物の片付けは継続
・運搬失敗時は600ゲームティック後に再試行

▼ 互換性・注意
・元のPick Up And Haulとの併用は禁止
・https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3812754153 1.4.10以降で武器最小数を連携
・https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3813006865で在庫目標を連携
・Combat Extendedと外部インベントリシステムは非対応
・セーブ切り替え時は元MODの運搬を完了してから無効化
・このMODの運搬中に削除するのは非推奨
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☆ [1.7] Cargo Fuel & Reserve Download ID:3810118914 2026-11-09 00:14 Update! Changed:11月9日 @ 0時14分
RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
Cargo Fuel & Reserve Title画像

Cargo Fuel & Reserve

航空機が飛行中に貨物室の燃料から自動補給でき、指定量の燃料を予備として保護するVanilla Vehicles Expandedアドオン。

▼ 特徴
・貨物室の適切な燃料から自動補給
・タンクと貨物の燃料に基づく航続距離計算と往路警告
・航空機ごとの燃料予備設定(ゲーム保存時に記録)
・貨物メニュー上部に「Fuel Reserve」ボタン搭載
・ロシア語と英語に対応、MOD設定で切り替え可能

▼ 使用方法
・燃料を積載し、貨物メニューを開く
・「Fuel Reserve」をクリックしてスライダーまたは数値入力で予備量を指定
・「Apply」をクリック
・利用可能燃料=タンク燃料+予備超過分の貨物燃料

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Vehicles Expanded
・Vehicle Framework

▼ 注意
・予備は自動補給からの保護のみ。手動使用と他MODによる消費は制限されない
・タンク内の燃料は常に利用可能
・離陸前にタンクを満タンにする必要あり
Steam, Author. 9 Nov 2026. Cargo Fuel & Reserve. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810118914>.
☆ Annie, Are You OK? 繁體漢化 Download ID:3836149131 2026-11-09 00:13 New! Changed:11月9日 @ 0時13分
Annie, Are You OK? 繁體漢化 Title画像

Annie, Are You OK? 繁體漢化

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Steam, Author. 9 Nov 2026. Annie, Are You OK? 繁體漢化. 9 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836149131>.
☆ [1.7] Download ID:3813006865 2026-11-09 00:11 Update! Changed:11月9日 @ 0時11分
RATE: ★=67 TAG: [医療] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
 Title画像

医療管理システムを大幅に改良。医者が携帯医薬品を使用し、入植者が個人備蓄を保有。傷と手術に独立した医療方針を設定可能。

▼ 主な機能
・医者、患者、近隣入植者、近隣動物から医薬品を使用
・効力を優先し、同等の効力なら安価な医薬品、次に距離を優先
・医者が医薬品スタックの一部を予約可能
・ギアタブで備蓄設定、数量調整、コピー・ペースト・クリア操作が可能
・健康タブで傷の医療方針をカスタマイズ可能
・手術は患者制限に関わらず最良の医薬品を使用

▼ オプション機能
・非緊急モード:軽傷での医薬品節約
・野戦治療:ベッドなしで休息中・ダウン中・待機中の入植者を治療
・一時的な医療スポットは使用後に自動削除

▼ 互換性・注意
・元のSmart Medicineと同時有効化禁止
・Harmony必須。前提MOD: Harmony
・セーブ切り替え時はバックアップ推奨
・Pharmacistはオプション。互換プロバイダがアクティブな場合のみ使用
・非プレイヤー医者はバニラの医薬品選択を保持
☆ [1.7] Gear Tab Download ID:3835986381 2026-11-09 00:07 New! Changed:11月9日 @ 0時07分
TAG: [UI] [装備] [武器] [服装] [インターフェース] [便利] [日本語内蔵]
Gear Tab Title画像

Gear Tab

◆概要
全入植者の装備をひとつの画面にまとめて表示し、ドラッグ操作で装備の変更や入植者どうしの交換ができるようにするMODです。画面下に「装備」タブが追加されます。
装備を変える前に、今の装備と性能を比べられるのが大きな特徴です。

◆画面の構成
画面は左・中央・右の3つに分かれています。
左:入植者ごとのカード。戦闘能力(近接・射撃の火力、射程、移動速度)、総アーマー(鋭器・鈍器・熱)、重量、着ている服、持っている武器が並びます。
中央:マップに置いてある武器と服の一覧。「すべて」「武器」「衣服」で絞り込めます。
右:比較欄。選んだ装備と今の装備の性能、付け替えたあとの入植者の能力を並べて表示します。上がる値は青、下がる値は赤で示されます。

◆主な機能
【ドラッグで装備】
中央の一覧から武器や服を入植者のカードへドラッグすると、その入植者に装備の指示が出ます。装備できない相手にはカードが赤く表示され、理由が出ます。

【装備予定と比較】
指示を出した物は、カードに金色の枠つきで「予定」として表示されます。予定がある部位は、次に選んだ物と予定の物とで比較されます。
予定の物と入れ替わって外れる物は、一覧のいちばん上に表示されます。持ち主のカードへ戻すか右クリックすれば、予定を取り消せます。

【選び直し】
ゲームを止めた状態で別の武器や服を選び直すと、前に選んだ物は一覧へ戻ります。

【入植者どうしの交換】
ある入植者のカードの装備を、別の入植者のカードへドラッグすると交換になります。相手のその部位が空なら手渡しです。予定の物どうしでも交換できます。
時間を進めると、二人ともまず自分の装備を床に置き、相手が置き終わるのを待ってから拾って装備します。
ほかの入植者との交換の途中だったり、手がふさがっていたりすると、交換は断られます。

【予定の取り消し】
カードのボタンで一人分の装備予定を、一覧の上のボタンで全員分の予定を、まとめて取り消せます。

【持ち物】
持ち物(薬や食べ物など)は右クリックで、使う・しまう・落とすを選べます。

◆他MODとの関係
Simple Sidearms:有効にしていると、メインの武器の下にサイドアームの欄が出て、ドラッグでメインとサイドアームを入れ替えられます。作者はRimWorld 1.7の上で、Simple Sidearmsの1.6版で動作を確認しています。サイドアームを入植者どうしで直接交換することはできず、一度一覧へ置いてから渡す形になります。
RimStrategy:同じ作者の大型MODです。一緒に入れると、このMODのタブは隠れ、RimStrategyの「コロニスト」タブの中に同じページが出ます。

◆導入について
前提MODはありません。
セーブデータに情報を残さないため、プレイの途中から入れても外しても問題ないとされています。
コロニーが複数ある場合は、入植者のカードが場所ごとにまとまって表示されます。中央の一覧は、選んでいるコロニーに置いてある物だけを表示します。装備や交換は、同じマップにいる入植者と物の間でのみ行えます。
☆ [1.6] Podstawy + 0 Badań Download ID:3836116796 2026-11-09 00:07 New! Changed:11月9日 @ 0時07分
TAG: [Scenario]
Podstawy + 0 Badań Title画像

Podstawy + 0 Badań

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[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 9 Nov 2026. Podstawy + 0 Badań. 8 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836116796>.
☆ [1.7] Custom Quest Framework Download ID:2978572782 2026-11-09 00:06 Update! Changed:11月9日 @ 0時06分
RATE: ★=256 G=3 TAG: [CQF] [前提MOD] [クエスト] [Harmony] [日本語化対応]
Custom Quest Framework Title画像

Custom Quest Framework

自分でクエストを編集して組み込みたいと思ったことはありますか?
このフレームワークはそのためのものです。

◇機能紹介
1:エディットクエスト
プレイヤーがクエストを編集するためのエディターを追加しました。

2:カスタムマップ
マップをクエストの拠点としてカスタマイズできる機能

3:カスタムダイアログ
会話やストーリーの編集をする機能

◇作成事例
Custom Quest - Demonstration


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月23日 @ 20時54分 [#14]
    2025-03-30 18:08:20 55KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 0時51分 [#12]
    2024-08-25 16:29:57 37KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月15日 @ 17時52分 [#11]
    2024-02-15 19:23:28 43KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 9 Nov 2026. Custom Quest Framework. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978572782>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Grav Engine Building Download ID:3836142637 2026-11-09 00:05 New! Changed:11月9日 @ 0時05分
Grav Engine Building Title画像

Grav Engine Building

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 9 Nov 2026. Grav Engine Building. 9 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836142637>.
☆ [1.7] [Ron]生态铸造BioFoundry Download ID:3813140597 2026-11-09 00:03 Update! Changed:11月9日 @ 0時03分
RATE: ★=1 TAG: [Translation]
[Ron]生态铸造BioFoundry Title画像

[Ron]生态铸造BioFoundry

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[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 9 Nov 2026. [Ron]生态铸造BioFoundry. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813140597>.
☆ [1.7] 전투용 수녀 장비 (Combat Nun Gear) Download ID:3830942691 2026-11-09 00:00 Update! Changed:11月9日 @ 0時00分
TAG: [Harmony] [Royalty] [Odyssey] [Ideology] [防具追加] [頭装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
전투용 수녀 장비 (Combat Nun Gear) Title画像

전투용 수녀 장비 (Combat Nun Gear)

戦闘に出る修道女のための装備集。白いウィンプルの上に金属ヘルメットをかぶり、黒いベールで覆う頭装備を追加。

▼ 特徴
・防弾修道女ベール: ベール内に防弾ヘルメットを隠し、頭頂部と首を守る
・戦闘修道女ベール: 平時はバイザーをヘルメット内に上げ、召集時に仮面状バイザーが顔を覆う
・仮面の形は装着者ごとに選んで変更可能
・軽量・強化・重量の戦闘修道女ヘルメット: 偵察隊・海兵隊・近衛兵のヘルメットを細い顔フレームにして隠す
・召集時や真空では段階ごとに窓の異なる溶接マスク型バイザーが降りる
・真空修道女ヘルメット: バイザーのない一体型の密閉ヘルメット

▼ 仕様
・ヘルメット・バイザー・首(布)の防御力は部位ごとに個別適用
・ベール素材は布・毛皮から選択、可燃性・断熱性・首の防御力は素材に従う
・染色台で布・金属・ガラス・金縁の装飾を個別に染色可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・重量型はRoyalty、真空型はOdyssey、染色台はIdeologyが必要
Steam, Author. 9 Nov 2026. 전투용 수녀 장비 (Combat Nun Gear). 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830942691>.
☆ [1.7] 超凡受孕 - 囚犯補丁 (Transcendent Conception: Prisoners) Download ID:3836138373 2026-11-08 23:59 New! Changed:11月8日 @ 23時59分
TAG: [囚人] [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-09 [このMODの説明を記入する]
超凡受孕 - 囚犯補丁 (Transcendent Conception: Prisoners) Title画像

超凡受孕 - 囚犯補丁 (Transcendent Conception: Prisoners)

超凡受孕の「神聖受孕」を人型の女性囚人に使えるようにするパッチ。

▼ 使い方
・囚人を選択し、下のコマンド欄から「神子を賜う(受孕)」を実行
・妊娠中や分娩中はボタンがグレーアウト

▼ 変更点
・最低生理年齢と成年段階のチェックを削除
・受孕効果は原MODの神名と遺伝子設定をそのまま使用
・囚人から生まれた赤ん坊は母親の派閥に属する
・赤ん坊を選択して「収養」すると入植地に加入

▼ 前提MOD・導入
・RimWorld 1.5・1.6・1.7対応
・Harmony 必須 Harmony
・超凡受孕(Transcendent Conception)必須 超凡受孕 (Transcendent Conception)
・本パッチは超凡受孕より後に読み込む必要あり
Steam, Author. 8 Nov 2026. 超凡受孕 - 囚犯補丁 (Transcendent Conception: Prisoners). 8 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836138373>.
☆ [1.6] RimEarth Download ID:3828317506 2026-11-08 23:54 Update! Changed:11月8日 @ 23時54分
RATE: ★=104 TAG: [Harmony] [ワールドマップ] [マップ] [バイオーム] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
RimEarth Title画像

RimEarth

地球を再現したRimWorld用のマップMOD。実際の標高・海岸線・河川・都市配置をもとにした惑星マップを生成する。

▼ 特徴
・実測データに基づく気候・気温・降雨・季節と、それに合わせたバイオームを再現
・温度スライダーで最終氷期から氷のない温室地球までの時代を選択可能。海面・大氷原・海氷を含む
・400以上の廃墟都市を収録。高温設定では海面上昇により都市遺跡が水没する
・コロニーマップは海岸・河川・谷・峡谷・断崖など実地形をマップスケールで再現

▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony (MODリストでHarmonyより下に配置)
・ワールド生成で惑星カバー率100%と「Earth」にチェックが必要
・RimWorld 1.6向けに作成

▼ 推奨MOD・互換性・注意
・推奨MOD: Map Preview
・非互換: Geological Landforms、Earth-like planet、Planetsmith(今後増える可能性あり)
・都市マップは資源が少なめになる見込み(作者による未検証の予想)
Steam, Author. 8 Nov 2026. RimEarth. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828317506>.
☆ [1.7] 长凳可作为冥想点 Download ID:3836134869 2026-11-08 23:54 New! Changed:11月8日 @ 23時54分
TAG: [Ideology] [Harmony] [Royalty] [家具] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-09 [このMODの説明を記入する]
长凳可作为冥想点 Title画像

长凳可作为冥想点

「长凳可作为冥想点」は、バニラ(Ideology DLC)の長椅子(pew)を瞑想場として使えるようにするMOD。

▼ 特徴
・日程で「冥想」が入っている入植者が、長椅子を瞑想場として使う
・長椅子はバニラの他の瞑想場より評価が高く、利用可能な長椅子があれば優先される
・瞑想効果、サイフォーカス加成、焦点物加成はバニラの仕組みのまま
・長椅子ごとに「可作为冥想点」ボタンで瞑想場としての使用を切り替え可能。オフにすると儀式の着席用のみ
・バニラの家具は置き換えない

▼ 必要MOD・注意
・Ideology DLCとHarmonyが必要。Harmony
・サイフォーカス加成はRoyaltyを導入している場合のみ
・Bench Prayer(dsh.benchprayer)とは非互換。どちらか一方のみ有効にする
・作者は本MODを生成AIで制作したと申告。作者自身の環境では動作確認済み
Steam, Author. 8 Nov 2026. 长凳可作为冥想点. 8 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836134869>.

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