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新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [1.7] Dark Psychic Rituals: The Following Download ID:3596468709 2026-11-04 13:29 Update! Changed:11月4日 @ 13時29分
RATE: ★=160 G=1 TAG: [Anomaly] [儀式] [日本語化対応]
Dark Psychic Rituals: The Following Title画像

Dark Psychic Rituals: The Following

Anomalyの新たなサイキック儀式を追加するMod

コロニーを他のランダムな地域に転移させる儀式やサイリンクを得る儀式、傷の治癒速度を犠牲に免疫を向上させる儀式など、様々な儀式を追加します

・テクスチャ変更
(Retexture) Dark Psychic Rituals: The Following
Dark Psychic Rituals Retextured
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 18時46分 [#5]
    2026-05-25 21:28:52 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月8日 @ 13時46分 [#3]
    2026-01-10 13:03:05 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月4日 @ 10時53分
    2025-11-05 02:04:47 8KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 4 Nov 2026. Dark Psychic Rituals: The Following. 31 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596468709>.
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☆ [1.6] Jianyuan Employees Download ID:3833208004 2026-11-04 13:25 New! Changed:11月4日 @ 13時25分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [医療] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Jianyuan Employees Title画像

Jianyuan Employees

入植者を有給の従業員に変え、給与・勤務時間・消費・医療費・退職や解雇までを管理するMOD。

▼ 特徴
・無料の雇用ポイントを「その他」に建造し、入植者を右クリックで従業員化(変換は300ティック)
・初期給与は採用時価値の10%。毎日の支払い時刻は本拠地ごとに0〜23時で設定可能
・従業員は勤務・装備・健康の各システムをそのまま使用し、状態は検査テキストと従業員タブで確認
・従業員ウィンドウは中央に開き、購入成功時は左上に従業員・品目・実際の銀価格を表示

▼ 帰還・会計
・帰還には気分90〜100%、従業員口座が非負、未払い給与ゼロが必要
・従業員の負債は給与で先に相殺。解雇・退職した入植者は永久に除去される
・未払い給与のある退職者は記録が残り、返済または清算が可能

▼ 勤務・買い物・医療
・勤務中は通常の食事・娯楽を抑制(緊急の空腹は除く)
・買い物エリアは倉庫・保管場所で有効化。日々の需品予算で300ティックごとに1品ずつ購入
・医療サービスと実際に消費した資材を別途課金。失敗した処置は技術料なし
・医療・商品の倍率は初期値1、0で無料

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。必須DLCなし。前提MODはHarmony
・既存セーブに追加可能。従業員データ利用中はMODを無効化しないこと(会計は清算されない)
・テスト版(test3)で実機未検証。負債による変換不可、名前からの移動、ソート、既存セーブ読込を先に確認推奨
Steam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan Employees. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833208004>.
☆ [1.7] Colony dungeon! [1.7] Download ID:3828091246 2026-11-04 13:21 Update! Changed:11月4日 @ 13時21分
RATE: ★=21 TAG: [クエスト] [採掘] [運搬] [戦利品] [おもてなし] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Colony dungeon!  [1.7] Title画像

Colony dungeon! [1.7]

Colony dungeon!は、危険なダンジョンと冒険者を軸にコロニーを発展させるMOD。入口の建設、冒険者の派遣、ギルド運営を扱う。

▼ 特徴
・研究「Dungeon exploration」で入口を建設。6種類のデザインから選択
・冒険者は4職業。ミッション、懸賞金、手がかりの依頼を受ける
・ダンジョン床で自動採掘と戦利品運搬。コロニーから派遣し資源を持ち帰る
・ギルド画面で冒険者を雇用(銀貨またはマナコア)、市場や評判を管理
・深層ほど強い戦利品。Itemization Overhaul - Core 連携時は希少度システムを使用

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Simple Warrants
・Custom Quest Framework
・ISEKAI RPG LEVELING
・GUILD FACTION ADD-ON - Isekai RPG Leveling
・ISEKAI CREATURES ADD-ON - Isekai RPG Leveling
・ISEKAI DUNGEONS ADD-ON - Isekai RPG Leveling
・Hotels and Recreation(宿泊管理に使用)

▼ 連携・互換MOD
・ダンジョンの敵: RimWorld Anomaly由来の生物、BoneReapers ReMarrowed、Dusk Wood Biome
・洞窟の獣: Dark Ages : Beasts and Monsters、Creatures of the Vael、Mythic Ages: Megafauna Bestiary
・Vanilla Factions Expanded Pirates Vanilla Factions Expanded - Pirates(呪いの一部を採用)
・Vanilla Achievements Expanded、Vanilla Trading Expanded、Trading Control
・Simple sidearms、True RPG Inventory、True RPG Backpacks(装備・所持容量)
・Hospital、Misc. Training(医療・戦闘訓練)
・Adaptive Storage Framework
・Vanilla Furniture Expanded Props and Decor Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor、Gerrymon's Misc Props: Dungeon、Gerrymon's Misc Props: Graveyard、Dark Ages : Crypts and Tombs(ダンジョン・墓地の家具)

▼ 互換性・注意
・Orion's Hospitalityとは非互換
・1.6で主に開発し、1.7では検証途中
・AI製(作者申告):Claude・Codexの支援を受けて制作
Steam, Author. 4 Nov 2026. Colony dungeon! [1.7]. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828091246>.
☆ [1.7] Universal Armed Forces: Proton Collider Download ID:3833391736 2026-11-04 13:20 New! Changed:11月4日 @ 13時20分
Universal Armed Forces: Proton Collider Title画像

Universal Armed Forces: Proton Collider

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Steam, Author. 4 Nov 2026. Universal Armed Forces: Proton Collider. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833391736>.
☆ [1.7] 战败求饶 Download ID:3831833659 2026-11-04 13:10 Update! Changed:11月4日 @ 13時10分
TAG: [子供] [敵] [心情] [囚人] [RimTalk]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
战败求饶 Title画像

战败求饶

襲撃・撤退中の敵対する幼児が、追い詰められると入植者へ命乞いをするMOD。

▼ 主な追加
・撤退中の敵対する幼児が近くの入植者へ歩み寄り、頭を下げて(お辞儀に近い)命乞いする
・命乞い中は通常の右クリックメニューを無効化し、受け入れ・拒絶・捕縛・蹴り殺す・踏み殺すの5つの処置から選択
・受け入れると入植者陣営に加入、拒絶すると中立化して立ち去り、捕縛は囚人扱い
・蹴り殺すと相手を3マス吹き飛ばし、小さめの部位を破損させることがある
・踏み殺すとその場で踏み潰し、頭を踏み割ることもある(Gore Perfected併用で効果が高まるとのこと)
・長時間放置すると捨て台詞を吐き、40マス以内の食料を探して食べてから立ち去る(食後に敵対へ戻すかは設定可能)
・食料を探す際、40マス以内に食料が無く死体があると、死体を一口かじって捨てて立ち去る

▼ 表現
・命乞い中は入植者へ体を向け、激しくお辞儀(土下座)を繰り返し、命乞いの浮き文字と泣き声を伴う
・「幼儿附加」(幼児追加MOD)導入時は大人に平手打ちされることがある
・お辞儀の頻度、命乞い・盗み食いの浮き文字、音の頻度を調整可能
・観戦・蹴り殺す・踏み殺すは入植者の心情に、受け入れ・拒絶・捕縛は命乞いした側の心情に影響
・体力(部位HP)の少ない種族は、お辞儀で自滅することもある

▼ テキスト・互換性
・命乞い、捨て台詞、盗み食い、死体かじりのテキストを内蔵
・種族別のテキストライブラリに対応(現状ラットキン(鼠族)、「绮罗」(種族)、ミリラ(米莉拉)に対応だがテキスト入りはラットキンのみ)
・Textsフォルダ内のuserフォルダに自作テキストを追加可能、設定画面で確認・貼り付け導入・消去・フォルダを開く・再読込が可能
・RimTalk導入時は右クリックに会話入口が2つ追加

▼ 主な設定
・子供を命乞い対象に含めるか、種族別テキスト/捨て台詞ライブラリの有効化
・命乞いした側の処刑時に心情を与えるか、食後に敵対へ戻すか
・お辞儀表現の表示、お辞儀・浮き文字・音の頻度

創作の着想元は「磕头求饶」(作者「乐炽终」)とのこと。
Steam, Author. 4 Nov 2026. 战败求饶. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831833659>.
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☆ [1.7] RimColony: HD Download ID:3833386671 2026-11-04 13:02 New! Changed:11月4日 @ 13時02分
TAG: [テクスチャ変更] [娯楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
RimColony: HD Title画像

RimColony: HD

RimColonyボードのHD版を追加するMOD。

▼ 特徴
・RimColonyボードのHD版を追加
・元はcuproPandaによるAdditional Joy Objects内のRimColonyに含まれていた部分

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全

▼ 関連MOD
・RimColony
Steam, Author. 4 Nov 2026. RimColony: HD. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833386671>.
☆ [1.7] SQUISHY Download ID:3833016652 2026-11-04 13:01 New! Changed:11月4日 @ 13時01分
TAG: [アニメーション] [戦闘] [射撃] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
SQUISHY Title画像

SQUISHY

武器ごとに射撃アニメーションを個別設定でき、反動の強さに応じてポーンが全身で動くアニメーションMOD。

▼ 特徴
・武器ごとに射撃アニメーションを個別に設定可能
・各武器に設定した反動の強さに応じ、ポーンが全身で反応
・詳細な設定はMODの設定画面から行える
・武器効果MODとの互換性に対応

▼ 連携MOD(設定画面にタブが追加される)
・Muzzle Flash
・Muzzle Flash Editor
・Show Me Your Hands

▼ 互換性・注意
・Gunplay (Forked)と互換。ただしMinigunのアニメーションを無効にする必要あり
・他の武器アニメーションMODとは非互換
・CE対応は作者も不明としている
☆ [1.6] Pick Up And Haul - Shared Storage Access Download ID:3774922633 2026-11-04 12:51 Update! Changed:11月4日 @ 12時51分
RATE: ★=414 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Pick Up And Haul - Shared Storage Access Title画像

Pick Up And Haul - Shared Storage Access

Pick Up And Haul と複数スタック対応の収納建築の互換性パッチ。複数の入植者が同時に同じタイルへ搬入可能に。

▼ 機能
・複数の入植者・メック・動物が同時に同一タイルへ搬入可能
・最大搬入者数はタイルの総容量に依存(最大32まで)
・利用可能なスタックスロットと進行中の搬入により制限される
・Pick Up And Haul の混合搬入トリップを有効化

▼ 対応MOD
・Adaptive Storage Framework
・Adaptive Primitive Storage

▼ 注意
・通常の備蓄ゾーン・墓・単一スタック制限の収納セルは影響なし
・既存セーブへの追加・削除は安全
Steam, Author. 4 Nov 2026. Pick Up And Haul - Shared Storage Access. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774922633>.
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☆ [1.7] Gore X-Ray Download ID:3822775814 2026-11-04 12:50 Update! Changed:11月4日 @ 12時50分
RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [戦闘] [医療] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Gore X-Ray Title画像

Gore X-Ray

戦闘で負傷した入植者の損傷を、健康タブ上で物理ベースのゴア表現として可視化するMOD。

▼ 特徴
・スローモーションリプレイ(バレットタイム、ズーム、シークバー付きタイムライン)
・被弾の強さに応じて損傷表現が変化(小さい被弾で骨にヒビ、大きい被弾で粉砕)
・脳損傷、斬首、頭部爆発、四肢欠損に対応
・オンにできるレントゲン風の表示
・被弾記録はセーブデータと共に保存され、過去の戦闘を振り返り可能

▼ 導入・注意
・対象は人間およびそれに類する種族のみ
・RimWorldは出口創を追跡しないため、出口創の表示は推測
・既存セーブへの追加が可能
・Harmonyが必要

▼ 関連MOD
・Gore Perfected 物理ベースのゴア、破片、血液、地面の汚れを追加。併用で相性が良い
Steam, Author. 4 Nov 2026. Gore X-Ray. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822775814>.
☆ [1.7] RimUnity Download ID:3819570122 2026-11-04 12:44 Update! Changed:11月4日 @ 12時44分
RATE: ★=22 TAG: [ユーティリティ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
RimUnity Title画像

RimUnity

Unityで作ったパーティクル・マテリアル・UI等のアセットをRimWorld 1.7で読み込むためのビジュアルエフェクト基盤MOD。

▼ 対象
・単体では種族・建物・武器を追加しない。RimUnityを使うコンテンツMODの依存関係として導入する
・プレイヤーはUnityや書き出しツールが不要

▼ 導入方法
・Windows x64版のRimWorld 1.7が対象
・Harmony → RimUnity → コンテンツMODの順に読み込む
・マップのBloomは初期状態でオフ。必要ならMod設定で有効化する

▼ 制作者向け
・Unity 2022.3 LTSのPackage ManagerからUPM TGZを導入し、RimUnity Exporter 0.1.5(ShaderTool同梱)で書き出す
・RimUnity.Core.dllとRimUnity.dllを参照し、.NET 10でゲーム側スクリプトをコンパイルする
・Shader Graph、Live2D、Humanoid/IK、完全なライティング、フルのポストプロセスは非対応
Steam, Author. 4 Nov 2026. RimUnity. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819570122>.
☆ [1.6] 鲸群 · Whale Herd (Anomaly) Download ID:3833380527 2026-11-04 12:42 New! Changed:11月4日 @ 12時42分
TAG: [Translation]
鲸群 · Whale Herd (Anomaly) Title画像

鲸群 · Whale Herd (Anomaly)

MOD説明がまだありません。
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Steam, Author. 4 Nov 2026. 鲸群 · Whale Herd (Anomaly). 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833380527>.
☆ [1.7] Rusty's Hair Download ID:3636356090 2026-11-04 12:37 Update! Changed:11月4日 @ 12時37分
RATE: ★=96 TAG: [髪型]
Rusty's Hair Title画像

Rusty's Hair

このMODには、あなたとあなたのポーンのための新しいヘアスタイルがいくつか追加されています!現在17種類の新しいオプションが追加されています:
Steam, Author. 4 Nov 2026. Rusty's Hair. 1 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3636356090>.
☆ [1.7] LShapePlus Download ID:3520245206 2026-11-04 12:35 Update! Changed:11月4日 @ 12時35分
RATE: ★=2 TAG: [建築] [壁] [ユーティリティ] [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
LShapePlus Title画像

LShapePlus

壁建築に特化した多機能ツール。ショートカットキーで複数の描画モードを切り替え可能

▼ 主な機能
・L字型選択: ドラッグ開始点からカーソル位置までをL字形で選択。初期ドラッグ方向で軸が固定される
・直線モード: Shift長押しで有効。マウスホイールで線の太さ調整可能
・ベジェ曲線: Shift+Ctrl長押しで曲線描画。Fキーで対称/自由モード切り替え
・矩形モード: R長押しまたはCtrl二重タップで切り替え

▼ 操作方法
・F: 軸ロック解除・更新
・R: 矩形モード一時切り替え(L字型時)、ブラシ形状切り替え(直線時)
・Ctrl: X/Y軸入れ替え(L字型時)
・Shift: 直線モード切り替え
・マウスホイール: 線の太さ調整(Ctrl+ホイール: ベジェ曲線の曲がり調整)

▼ 対応範囲
・壁、電力配線、バリケードなど全ての1次元描画スタイルに対応
Steam, Author. 4 Nov 2026. LShapePlus. 9 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520245206>.
☆ [1.7] Dan's Mod Configs Download ID:3823183073 2026-11-04 12:31 Update! Changed:11月4日 @ 12時31分
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 4 Nov 2026. Dan's Mod Configs. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823183073>.
☆ [1.7] [LFS] UI Rethemed - Inspector Tabs Download ID:3825029855 2026-11-04 12:13 Update! Changed:11月4日 @ 12時13分
RATE: ★=3 TAG: [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
[LFS] UI Rethemed - Inspector Tabs Title画像

[LFS] UI Rethemed - Inspector Tabs

RimWorldのポーン詳細タブ(インスペクトタブ)の見た目をテーマ付きのホバーカードに置き換えるUI改変MOD

▼ 特徴
・各タブはMOD設定でバニラの表示に戻せる
・選択中スロットの漂うヘックス模様はオフにできる
・他MODの衣服・ニーズ・病気・手術に対応

▼ 前提・対応バージョン
・前提MOD: Harmony
・RimWorld 1.6・1.7対応
Steam, Author. 4 Nov 2026. [LFS] UI Rethemed - Inspector Tabs. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825029855>.
☆ [1.7] Rim Academia:学園生活と成長の記録 Download ID:3827963827 2026-11-04 12:07 Update! Changed:11月4日 @ 12時07分
RATE: ★=67 TAG: [AI製] [子供] [関係性] [衣服追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Rim Academia:学園生活と成長の記録 Title画像

Rim Academia:学園生活と成長の記録

定住地を各国の学生が通う国際的な教育拠点にし、教師・授業・学費・勢力間の外交を運営するMOD。

▼ 特徴
・シャトルで他勢力の通学生や同盟国の留学生を受け入れる
・教師の配置、授業時間の編成、給食・制服の管理
・学費と勢力の友好度を得る。同盟や敵対の変化で学生の契約も変わる
・教育不足は返金要求、負傷は賠償請求につながる
・作者はGPT Codexの支援で制作したと申告

▼ 私塾・講義販売
・教師が講義を録画して学生に販売し、技術を素早く成長させる
・講義分野は講師の上位能力2つのどちらかで決まり、品質は社交能力に依存
・伝説級の講義は技術上限内で一度に7レベル上昇
・制服・講義の販売、保護者の教育目標ミッション、思想開発点を使う専用店舗

▼ 成長・思想
・1歳の品選び、13歳の教育、16歳の成人式に対応
・制服購入・講義購入・校歌で学生の信念に影響
・2段階の児童保護思想はアイドル崇拝と併用可能

▼ 任意機能:幼なじみ
・設定で有効化する任意機能。初期値は無効で、有効化後は同じセーブで無効化できない
・8〜15歳の入植者同士で1人に1人の幼なじみを作れる。相性は最大値5で固定
・恋人同様の気分効果。同じ部屋で一緒に学ぶと「(名前)と学習を実施」+5(重複なし)
・両者が16歳になると恋人へ自動移行。18歳未満の同衾と愛し合う行為は制限
・どちらかが卒業・退学・追放などで去る際、50%の確率で幼なじみも同じシャトルで去る
Steam, Author. 4 Nov 2026. Rim Academia:学園生活と成長の記録. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827963827>.
☆ [1.7] Smart Auto-Translator Автоматический русификатор переводчик модов Download ID:3828893293 2026-11-04 12:07 Update! Changed:11月4日 @ 12時07分
Smart Auto-Translator Автоматический русификатор переводчик модов Title画像

Smart Auto-Translator Автоматический русификатор переводчик модов

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 4 Nov 2026. Smart Auto-Translator Автоматический русификатор переводчик модов. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828893293>.
☆ [1.7] Smart Tactical AI Download ID:3833030414 2026-11-04 12:06 New! Changed:11月4日 @ 12時06分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [バランス調整] [パフォーマンス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Smart Tactical AI Title画像

Smart Tactical AI

Smart Tactical AIは襲撃者のAIを改善する軽量・高パフォーマンスのMODで、近接兵の無謀な突撃や待機を是正する。

▼ 特徴
・近接兵が死角を通って壁際へ接近し、迂回路を切り開く
・射撃兵が散開し、角から射撃する
・爆破された罠を記憶し、危険な通路を避ける
・撤退時に負傷した仲間を連れて逃げる
・TPSの低下や処理負荷を抑えた軽量設計

▼ 導入・互換性
・Harmonyが必要
・現行のセーブデータと互換、任意のMODと互換
Steam, Author. 4 Nov 2026. Smart Tactical AI. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833030414>.
☆ [1.7] Download ID:3813653998 2026-11-04 12:04 Update! Changed:11月4日 @ 12時04分
RATE: ★=282 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
 Title画像

入植者が近くの荷物をまとめて運搬する自動化MOD。Harmonyが必須。

▼ 機能
・入植者が周囲の荷物をまとめて集め、運搬作業で自動的に保管
・半径12以内、最大8スタック、最大256セルまでの制限あり
・既存の個人所有物は運搬対象外
・禁止状態、予約、容量制限を尊重

▼ 設定
・バッチ運搬はデフォルト有効。設定で無効化可能
・無効化後も既に集めた荷物の片付けは継続
・運搬失敗時は600ゲームティック後に再試行

▼ 互換性・注意
・元のPick Up And Haulとの併用は禁止
・https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3812754153 1.4.10以降で武器最小数を連携
・https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3813006865で在庫目標を連携
・Combat Extendedと外部インベントリシステムは非対応
・セーブ切り替え時は元MODの運搬を完了してから無効化
・このMODの運搬中に削除するのは非推奨
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☆ [1.7] AdaptiveMealBill Download ID:3668761367 2026-11-04 12:01 Update! Changed:11月4日 @ 12時01分
RATE: ★=56 TAG: [レシピ] [料理]
AdaptiveMealBill Title画像

AdaptiveMealBill

食材の残りによって作る料理を自動で変更するレシピを追加します。
できるだけ最も効率的な食事(野菜と肉を使った食事)を優先し、どちらかの食材がない場合は、余っている食材を使って野菜料理、または肉料理を作ります。
"X個まで行う"設定の場合は、これら3つ(標準/肉/野菜)すべての合計をカウントし、過剰に作ってしまうのを防ぎます。
手の込んだ食事、豪華な食事に、それぞれx1とx4のレシピが追加されます。
Steam, Author. 4 Nov 2026. AdaptiveMealBill. 19 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668761367>.

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