新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.7] Tesla's Wireless Energy Download ID:3828148608 2026-10-27 16:13 New! Changed:10月27日 @ 16時13分
-

Tesla's Wireless Energy
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 27 Oct 2026. Tesla's Wireless Energy. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828148608>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.7] Orbital Trade Network Download ID:3825993214 2026-10-27 16:12 Update! Changed:10月27日 @ 16時12分
-
RATE: ★=1 TAG: [トレーディング] [商船] [キャラバン] [通信] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Orbital Trade Network
通信機を軌道上の貿易デスクに変え、契約に基づいて商船やキャラバンと売買するMOD。
▼ 特徴
・購入・売却の契約を作成し、数量・単価・品質・状態などの条件を設定
・固定注文、在庫目標、最小/最大在庫、反復取引から選択可能
・実際の価格履歴や在庫提案(Offers → Stock ideas)を比較して判断
・バニラおよびMOD追加の商品・家具に対応
▼ 取引の仕組み
・取引はゲーム内の実際の商人・在庫・銀貨を使用
・取引の発生は訪問者のみ(デフォルト)か24/7リレー(任意)から選択
・軌道上の入植地での取引には通信機、電力のあるビーコン、交渉役の入植者が必要
・交渉は任意機能で、有利な申し出に小さな確率で適用(商品や銀貨は生成されない)
▼ 導入・互換性
・Core有効化後にMODを有効化し、ゲームを再起動
・Harmony・フレームワーク不要、既存セーブに追加可能
・MOD削除時は契約と履歴が失われる(通常の商品・家具は残る)
・1.7で検証済み、1.6は追加の検証が必要
▼ 注意
・表紙イラストは生成AIで作成(作者申告あり)、UI・アイテム画像はゲームから取得
・非公式のコミュニティMODSteam, Author. 27 Oct 2026. Orbital Trade Network. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825993214>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] THE DOOR Download ID:3792765539 2026-10-27 16:07 Update! Changed:10月27日 @ 16時07分
-
RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

THE DOOR
RimWorldのドア機能を大幅に改善し、より直感的で便利な操作を実現するMOD。
▼ 主な機能
・ドアの通行許可を入植者・中立/友好派閥・動物・メカノイドで個別に制御可能
・自動ドアは通電時にプレイヤーが直接開閉でき、近くのポーンを検知して自動開閉
・自動ドアはポーン接近時や強制開放時に通知を送信
・セキュリティドアをロック可能。ロック状態は通電時のみ変更可能
・ドラフト中の入植者が建築物を右クリックで戦時保守を指示可能。建築物を100%まで修復し、その後も継続保守
・Biotech DLCのConstructoidも戦時保守に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨
・EricMao's Mod Instruction Framework でゲーム内でマニュアルを閲覧可能 EricMao's Mod Instruction FrameworkSteam, Author. 27 Oct 2026. THE DOOR. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792765539>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Stargate: Exploration (AI Assisted) Download ID:3826749506 2026-10-27 16:05 Update! Changed:10月27日 @ 16時05分
-
RATE: ★=1 TAG: [建築物] [武器追加] [装備追加] [派閥追加] [Ideology] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Stargate: Exploration (AI Assisted)
スターゲートSG-1風のサンドボックス型MOD。ゲートを建造し、異世界の探索と前哨基地の設立を行う。
▼ 特徴
・スターゲート、DHD、アイリス、管制ステーションを建造
・ランダムなアドレスの発見と、帰還用の目的地の保存
・一時停止可能な管制ダッシュボードでゲートを管理
・入植者へのゲート操作・MALP操作の割り当て
・村、神殿、研究所、鉱山、遺跡などの遭遇イベント
・小規模遭遇地と、中規模・大規模の無人資源惑星から選択
・恒久的な前哨基地の設立、負傷者のゲート経由の搬出
▼ 装備・乗り物
・SG制服、戦術防具、ヘルメット、人類の火器5種を製作
・スタッフウェポン、ザット銃、ジャッファの鎧を回収
・携帯医療ベッド、異種医療用品、FRED貨物車両
・ナクアダ発電機、高価な転送リング
▼ 派閥・信条
・ゴアウルド、自由ジャッファ、トク・ラ、ノックス、オリ、アスガルド、トロラン、レプリケーターの影響下の惑星
・Ideology有効時は派閥の信条プリセット、SGC指揮系統、儀式などを利用
・クル戦士、敵対守備隊、ゲート襲撃
▼ 注意・互換性
・RimWorld 1.7対応、Harmony必須、公式DLCは一部機能に必要
・Apophis's Dominion統合済み、単体のApophis MODは無効化
・Combat Extended非対応
・一部のアートやエフェクト、異種族の体はプレースホルダー、アスガルドは人間の体を使用Steam, Author. 27 Oct 2026. Stargate: Exploration (AI Assisted). 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826749506>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimBerries Download ID:3823025979 2026-10-27 16:04 Update! Changed:10月27日 @ 16時04分
-
RATE: ★=2 TAG: [金策] [トレーダー] [インターフェイス] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

RimBerries
RimBerriesは、キャラバンを使わず交易端末での注文・売却と派閥との供給契約を可能にする交易MOD。
▼ 特徴
・交易端末から商品を注文。エコノミーから高速シャトルまで3段階の配送速度に対応し、5×3の着陸地点へ届く
・武器・衣服・動物・囚人などをカーゴクーリエで売却し、RBクレジットを獲得
・複数の品を積み込んで連続運搬する多重積載に対応
・派閥から供給契約を受注。在庫の納品や専用クーリエの派遣で好感度・クレジット・キャッシュバックを得られる
・ブロンズ〜プラチナの4段階の遺失貨物コンテナを購入し、貴重な戦利品を入手
・買い手8段階・売り手5段階のランク、1:1のキャッシュバックポイント、VIP、24時間のブラックフライデーセール(最大60%引き)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性
・公式のMultiplayer MOD(Zetrith / rwmt)との互換を掲げ、同期ずれなしと記載Steam, Author. 27 Oct 2026. RimBerries. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823025979>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Project Capricorn Download ID:3828146570 2026-10-27 16:03 New! Changed:10月27日 @ 16時03分
-

Project Capricorn
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 27 Oct 2026. Project Capricorn. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828146570>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Food Drying Medieval Retexture Download ID:3671200262 2026-10-27 16:02 Update! Changed:10月27日 @ 16時02分
-
RATE: ★=55 TAG: [中世] [部族民] [テクスチャ変更] [グラフィック] [見た目] [食料] [肉] [野菜] [保存食]

Food Drying Medieval Retexture
Steam, Author. 27 Oct 2026. Food Drying Medieval Retexture. 22 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3671200262>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Overmind Download ID:3822299939 2026-10-27 15:59 Update! Changed:10月27日 @ 15時59分
-
RATE: ★=1 TAG: [AI] [メカノイド] [超能力] [Ideology] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Overmind
人格と気分を持つ人工知能「Overmind」を入植地で目覚めさせ、ホログラム体で入植者と共に働き戦わせるMOD。
▼ 特徴
・入植者の精神を核にアップロードし、名前や記憶を保ったまま役割を与える
・5段階で成長し、上位ほど消費電力が増える(5000W〜25000W)
・Shock・Soothe・Protectなどの能力と、メカノイド支配、怒りによる即死を使う
・気分が悪化すると非協力的になり、高レベルでは敵対もする
・レベル2以降はメカニターとして機能し、瞑想の焦点にもなる
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Ideology、Biotech、Odyssey、SOS2などに対応
・宇宙でも動作する。開発途中で、アイコンの多くは仮素材Steam, Author. 27 Oct 2026. Overmind. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822299939>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Neurotrainer Dispenser Download ID:3828140453 2026-10-27 15:55 New! Changed:10月27日 @ 15時55分
-
TAG: [ストレージ] [スキル] [超能力] [インターフェイス] [VPsyE] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Neurotrainer Dispenser
スキルトレーナー・サイトレイナー・サイリンク用ニューロフォーマーを収納し、各入植者の不足状況を見ながら使用者を決められる保管キャビネット。
▼ 特徴
・マイクロエレクトロニクス研究後、建築 > その他から作成(2x1、鋼鉄120、コンポーネント4、100W)
・任意数のトレーナーを収納でき、保管優先度は「最重要」から始まる
・使用は前面に立った入植者が行い、電力が必要
・「トレーナー…」ボタンで概要画面を開く
▼ 概要画面
・スキル: 各入植者のレベルと情熱、保管数、最低レベルの次の候補を表示。セルクリックで使用指示
・超能力: 全超能力の習得状況と保管状況、今使えるかを表示。未習得・保管のフィルターあり
・保管中: 収納品と次の自動使用者。「使用者を指定」「1つ捨てる」が可能
▼ 自動使用
・スキルトレーナー: 該当スキルのレベルが最も低い入植者が使用。できない者・Lv20は除外
・サイトレイナー: 習得可能な超能力使いのうち、系統の超能力を最も少なく持つ者へ
・ニューロフォーマーは自動使用されない。概要画面で外すと自動対象から除外
▼ 互換・注意
・依存MODなし。サイトレイナーはRoyalty、ニューロフォーマーはRoyaltyとBiotechから入手
・VPE(任意)使用時は系統ごとに表示。VPEのサイトレイナーは無料で系統を開くため、解放済みの者にのみ自動付与(「Psytrainers may open new paths」で変更可)
・既存セーブに追加可。削除時は設置済みの保管庫と中身が消えるため、事前に中身を取り出すSteam, Author. 27 Oct 2026. Neurotrainer Dispenser. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828140453>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Fairy Xenotype Download ID:3826913422 2026-10-27 15:52 Update! Changed:10月27日 @ 15時52分
-
TAG: [Biotech] [種族追加] [ゼノタイプ] [バランス調整] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Fairy Xenotype
Biotech対応のフェアリー系ゼノタイプ2種(ノーマルフェアリー、ダークフェアリー)を追加し、回避率上限を引き上げるMOD。
▼ 特徴
・ダークフェアリー: アルファ遺伝子を持つ場合、全フェアリーが生得のサイリンクを持つ
・回避率の上限をバニラの計算式を変えずに85%へ引き上げ
・上限到達にはアルコテック義肢などが必要
・アルコテック義体でゴージュースによる興奮状態なら、バニラ比で回避率は約1%増のみ
▼ 対応種族・導入
・エルフ系3MODでフェアリーが出現(出現率15%、ハイエルフには出ない)
・対応MOD: Elves of the Rim Faction - Elves Elves (Continued) ↁ Elves (Continued)
・リム・エルフは人工的なグリッターワールド産のため非対応
・上記以外では自然出現しないため、Xenotype Spawn Control 等での配置が必要
▼ オオトカゲ騎乗
・騎乗にはGiddy-Up 2 - Continued が必要
・騎乗を有効化し、bodysize 0.2(任意値)を設定
・騎乗時に浮くオフセットも修正済み
▼ 関連MOD
・Big and Small - Framework
・Big and Small - Genes & MoreSteam, Author. 27 Oct 2026. Fairy Xenotype. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826913422>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Trading Control 简体中文 Download ID:3828143456 2026-10-27 15:50 New! Changed:10月27日 @ 15時50分
-
TAG: [Translation]

Trading Control 简体中文
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 27 Oct 2026. Trading Control 简体中文. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828143456>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Races Expanded - Phytokin 简体中文 Download ID:3828142967 2026-10-27 15:48 New! Changed:10月27日 @ 15時48分
-
TAG: [Translation]

Vanilla Races Expanded - Phytokin 简体中文
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 27 Oct 2026. Vanilla Races Expanded - Phytokin 简体中文. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828142967>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weazel Behavior Experiments Download ID:3827459370 2026-10-27 15:37 Update! Changed:10月27日 @ 15時37分
-
TAG: [襲撃] [キャラバン] [派閥] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Weazel Behavior Experiments
XCC派閥の行動を追加する実験的MOD。中立コロニーでの護衛料徴収と、無傷で撤退する襲撃部隊の補償要求を再現する。
▼ 前提・関連MOD
・Weazel Mode のXCC派閥向けMOD
・Harmony
▼ 特徴
・中立のコロニーがいる場合、敵対派閥の交易キャラバンに合わせてXCCの襲撃部隊が出現(初期値30%)
・キャラバン消滅後、部隊が一定距離の価値物を1つ持ち去る
・無傷で撤退する襲撃部隊が補償を受け取って帰る
▼ 設定・注意
・キャラバン出現確率と補償行動はMOD設定で変更可能
・既存セーブに追加可能。XCC部隊が残っている間は削除しない
・部隊への攻撃はXCCを敵対化する
・作者は生成AIツール(Claude Code)で開発したと申告Steam, Author. 27 Oct 2026. Weazel Behavior Experiments. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827459370>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Lichenkin – Ecology Overhaul Download ID:3823377938 2026-10-27 15:33 Update! Changed:10月27日 @ 15時33分
-
RATE: ★=21 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [建築] [植物] [派閥追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Lichenkin – Ecology Overhaul
苔と地衣類の共生体を体内に持つ種族Lichenkinを加え、建造物が植物のように育つ生態系型の入植地を作るMOD。
▼ 特徴
・電力と鉄鋼の代わりに樹液と土地を使う根のネットワークで建物を支える
・壁・照明・ベッドは芽吹き、成熟し、老化し、自己修復し、切り離されると枯れる
・生態系オーバーレイとGrove画面で土地の状態と30日分の履歴を確認できる
・Lichenkin 5種の外見、専用の衣服・文化・思想プリセットを追加
・3派閥、村、Keeper(土地の守護生物)、Grey Bloom、クエストを追加
▼ 導入方法
・Rootspeechを研究するとLiving architectタブが開く
・肥沃な土地にHeartrootを植え、ルートウェイを敷設する
・シナリオ「A Rooted Grove」を開始する、または任意のシナリオでLichenkinのゼノタイプを付与する
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・RimWorld 1.6・1.7とBiotechが必要。Ideology・Royalty・Anomaly・Odysseyは任意
・Humanoid Alien Racesは不要。Combat Extendedは非対応
▼ 注意・関連MOD
・早期版のため不具合やバランス変更の可能性あり。新規コロニー向けで、進行中のセーブからの削除は非推奨
・不具合報告にはHugsLibのログ共有またはPlayer.logが必要
・作者は開発に生成AIを使用したと申告している
・関連MOD: MatterSteam, Author. 27 Oct 2026. Lichenkin – Ecology Overhaul. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823377938>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 변방무림 · 边陲武林 Download ID:3824341614 2026-10-27 15:32 Update! Changed:10月27日 @ 15時32分
-
RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [スキル] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

변방무림 · 边陲武林
RimWorldに内功・境界・武功・門派を加える武侠MOD。
▼ 主な内容
・内功、境界、武功、門派の要素を追加
・基礎心法と三才剣法は修練場で習得
・その他の秘伝武功は読書または師父からの伝授で習得
・境界技は修練中に会得
・個人武功管理と武功図鑑の使用を推奨
▼ 導入・設定
・Harmonyが必要。Biotech環境で検証
・ゲーム設定で言語を「中国語(簡体字)」に変更後、再起動
・新規セーブは不要
・既存キャラクターの名前、プレイヤー設定名、生成済みクエスト文は原文のまま保持
▼ バージョン・対応状況
・v0.43.1、RimWorld 1.7で中国語(簡体字)の完全対応を追加。韓国語表示は維持
・1.6は旧DLLを保持するため、中国語専用UIは非対応
・武功・成長・戦闘数値と保存識別子は0.43と同一
・詳細はREADME.zh-CN.mdを参照Steam, Author. 27 Oct 2026. 변방무림 · 边陲武林. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824341614>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [RUS] Big and Small - Framework Download ID:3828137482 2026-10-27 15:26 New! Changed:10月27日 @ 15時26分
-
TAG: [Translation]
![[RUS] Big and Small - Framework Title画像](/images/lazy.gif)
[RUS] Big and Small - Framework
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 27 Oct 2026. [RUS] Big and Small - Framework. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828137482>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 更多特性 Download ID:3827455227 2026-10-27 15:11 Update! Changed:10月27日 @ 15時11分
-
TAG: [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

更多特性
RimWorldに新しいキャラクター特性を追加し、今後も順次増やしていくMOD。
▼ 特性一覧
・速度狂人: 移動速度+0.4、全体の作業速度+15%
▼ 特徴・今後の予定
・作者は過度に強力すぎない特性を追加する方針
・今後のアップデートで特性を追加予定Steam, Author. 27 Oct 2026. 更多特性. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827455227>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 鼠族: 饥与祸 Ratkin: Hunger and Havoc Download ID:3807233439 2026-10-27 15:02 Update! Changed:10月27日 @ 15時02分
-
RATE: ★=233 G=1 TAG: [ラットキン] [イベント] [特性] [日本語化対応]

鼠族: 饥与祸 Ratkin: Hunger and Havoc
飢饉と苦難に見舞われたネズミ族の入植者たちが、日々の糧を求めて生きる物語。51個のイベント、多数の特性、約100個のバックストーリーで彼らの人生を描く。
▼ 必須MOD・DLC
・NewRatkinPlus
・Harmony
・Biotech DLC必須
・IrisMenus 強く推奨
・Oxygen DSL Framework
▼ 新規コンテンツ
・51個のイベント。一部は後続イベントをトリガーする長期イベント
・イベント発生時、ネズミ族はマップキャラバンとして出現し準備時間を確保
・新規特性。キャラクターの経歴に基づいて付与される
・約100個のバックストーリー。設定で調整可能
・Suiyin ストーリーテラー。信頼度メカニクスでイベント頻度と種類を決定
▼ 特殊装備・食料
・極端な気温環境では、イベント出現ネズミ族に温度適応衣類を装備
・ネズミ族は壁の漆喰や樹皮を食べられる
・焼成粘土は作成可能。15日間に最大3回まで食べられるが飢え軽減なし
▼ 互換性・注意
・旧版「Ratkin Plague – Lean Years」と同時有効化禁止。新パッケージ名・新セーブフィールド使用
・途中導入は概ね問題なし。途中削除時はRHAH設定でフィールド削除が必要
・Compat Extendedとの互換性は不明。温度適応衣類が競合の可能性2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月9日 @ 17時21分2026-10-12 20:49:58 96KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Oct 2026. 鼠族: 饥与祸 Ratkin: Hunger and Havoc. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807233439>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] IrisMenus Download ID:3798502474 2026-10-27 15:00 Update! Changed:10月27日 @ 15時00分
-
RATE: ★=39 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

IrisMenus
ゲーム設定画面を改善し、他MODの設定メニュー統合に対応した汎用UIフレームワーク。
▼ 特徴
・バニラの設定メニューを洗練されたデザインに刷新
・複数MODの設定をタブで整理・管理可能
・RimIrisの設計思想を参考にした直感的なUI
・パフォーマンスへの影響はほぼなし
▼ 互換性
・ゲーム中断中でも自由に追加・削除可能
・ほぼすべてのMODに対応(設定ページのみを置き換え)
・MOD開発者向けに統合APIのドキュメント付属Steam, Author. 27 Oct 2026. IrisMenus. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798502474>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 哥斯拉与哥斯拉娘 / Godzilla and Godzilla Girls Download ID:3827062964 2026-10-27 14:58 Update! Changed:10月27日 @ 14時58分
-
RATE: ★=1 TAG: [派閥追加] [動物追加] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

哥斯拉与哥斯拉娘 / Godzilla and Godzilla Girls
十頭の巨獣が同じ惑星で目覚め、ゴジラ・キングギドラ・モスラ・キングコングらが入植地を訪れる。巨獣の収編・研究と巨獣娘の育成に対応するMOD。
▼ 特徴
・九頭は打ち倒して収編可能。メカゴジラは組立台でパーツから製造
・各巨獣に固有の技・習性・到来方法あり
・巨獣の来訪は通過・移動・狩猟・ムート双獣の襲撃・王者の戦い・暴走機械タイタン
▼ 派閥・施設
・研究系統はモナーク、イウィ族、アペックス社の三つ
・各系統に設計図・装備・防衛設備を用意
▼ バイオテックDLC(任意)
・巨獣から採取し核を解析、胚を改造して九系統の巨獣娘を育成
・巨獣娘は独自の技能・エネルギーと、同源巨獣との共鳴を持つ
▼ 必須MOD・対応バージョン
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・RimWorld 1.6・1.7対応Steam, Author. 27 Oct 2026. 哥斯拉与哥斯拉娘 / Godzilla and Godzilla Girls. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827062964>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- 次のページ ▶