新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.6] Implants Ripper Download ID:3801329151 2026-09-21 05:29 Update! Changed:9月21日 @ 5時29分
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TAG: [Biotech] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Implants Ripper
生きた入植者と死体から生体部品を抽出する手術台と装置を追加するMOD。
▼ 機能
・Implants Ripper: 生きた入植者や囚人から生体部品を抽出。重度の手術外傷と痛みを引き起こし、除去部位を切断
・Necro-Ripper: 死体を気化させ、装着された生体部品を回収
▼ 前提・必須
・Biotech DLC必須Steam, Author. 21 Sep 2026. Implants Ripper. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801329151>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Rumours Download ID:3805326383 2026-09-21 05:23 New! Changed:9月21日 @ 5時23分
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Rumours
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 21 Sep 2026. Rumours. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805326383>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Manual Apparel Selection Download ID:3798525077 2026-09-21 05:19 Update! Changed:9月21日 @ 5時19分
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RATE: ★=1 TAG: [衣服追加] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Manual Apparel Selection
各入植者の服装選択を手動で制御し、現在着用している種類の服のみを自動着替え対象にするMOD。
▼ 機能
・入植者ごとに「服装手動選択」のON/OFFを設定可能
・ON時は現在着用している種類の服のみが自動着替え対象
・個別条件設定で品質・耐久度などを入植者ごとに指定可能
・穢れた服・バイオコード服の除外設定に対応
・設定はセーブ/ロード後も保持される
▼ 設定
・デフォルト有効化の選択
・耐久度・品質条件の初期値設定
・穢れた服・バイオコード服の除外デフォルト設定
・条件外の服を着続けるかどうかの選択
▼ 注意
・バニラの「強制着用」は自動着替えを禁止するため、有効化時に強制着用指定は解除される
・本MODは生成AIを使用して作成されましたSteam, Author. 21 Sep 2026. Manual Apparel Selection. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798525077>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Workplace Accidents Download ID:3799735432 2026-09-21 05:15 Update! Changed:9月21日 @ 5時15分
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RATE: ★=3 TAG: [偶発事件] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Workplace Accidents
入植者が仕事中に事故で怪我をするMOD。親指の打撲から指の切断まで、作業内容に応じた様々な事故が発生。
▼ 特徴
・スキル、照明、疲労、心情、痛み、視力、酔っぱらい度が事故の確率に影響
・重大事故は永続的な傷跡を残し、コロニーの美術品や手紙に反映
・電気作業は電力供給中のみ危険。電源を切れば安全
・厨房火災は調理人が対応できる位置で発生。石造りの厨房は燃えにくい
・衣服は防具として機能し、ダメージを軽減
▼ バランス
・重大事故はコロニーあたり数日に1回程度。新規コロニーは猶予期間あり
・既に状態が悪い入植者は対象外
・重大事故の一部は実際の怪我ではなく「危機一髪」メッセージになる
▼ 設定
・事故の頻度、重大度、手足の喪失、永続的な傷跡、猶予期間をスライダーで調整可能
・作業種別ごと、事故種別ごとにオン/オフ切り替え可能
・軽微な事故はメッセージ送信をオフ可能。重大事故は手紙ではなくメッセージで受け取り可能
▼ 互換性
・実行中のセーブに安全に追加可能
・傷跡は通常のバニラ負傷扱いで、MOD削除後も残存
・Random Chanceと併用可能Steam, Author. 21 Sep 2026. Workplace Accidents. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799735432>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul: Toggleable Stuff Download ID:2898440531 2026-09-21 05:06 Update! Changed:9月21日 @ 5時06分
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RATE: ★=15 TAG: [パッチ] [バランス調整] [中世]

Medieval Overhaul: Toggleable Stuff
※本MOD要素は1.4まではMedieval Overhaul (Deprecated)に対応されていますが、1.5からは別作者の方による開発中版の別MOD、Medieval Overhaul (同名だけど別MODで本MOD作者の方も開発に参加)に対応されています。その際本MODに含まれていた各種調整可能項目の大半はそちらにMOD中に含まれ、そちらのMODオプションを設定する事で調整可能になりました。
本MODはMedieval Overhaul (Deprecated)で変更された設定の一部を元に戻したり手を加えたりするパッチMODです。基本的に変更可能な項目は前提MODのVanilla Expanded Frameworkのオプション内のパッチ項目で変更可能です。すべての項目をFalseに設定すれば本MODの影響は無くなります。
以下本MODで設定可能項目です。初期設定では一部項目が有効になっています。
※1.4環境
バニラの綿花の収穫に戻す
バニラの木材のシステムに修復する
マップ作成中のバニラ採掘可能物の生成の復元 (鋼鉄、プラスチール、コンポーネント)
中世の長距離スキャナー
長距離スキャナー用の中世のリソース
懐中電灯とランプの燃料の除去
動物のヘルメットは通常のヘルメットの上から着用できます
木製/石製の通気口 (必要: BetterVents )
マップ作成時にスズメバチの巣を削除する
[研究] 一部研究で必要な本を削減
[研究] 一部研究で必要な本を削除
※1,5環境
動物のヘルメットは通常のヘルメットの上から着用できます
木製/石製の通気口 (必要: BetterVents )
[研究] 一部研究で必要な本を削減
[研究] 一部研究で必要な本を削除
詳細につきましてはSteamページでご確認ください。
前提MOD
Medieval Overhaul (Deprecated)
Vanilla Expanded Framework
類似MOD
Medieval Overhaul Patches
Medieval Overhaul Tweaks
同じくMedieval Overhaulのバランス調整を行うパッチMODファイル
こちらのそれぞれオプション設定で設定可能な項目ありSteam, Author. 21 Sep 2026. Medieval Overhaul: Toggleable Stuff. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898440531>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortified Features Framework Download ID:3498575851 2026-09-21 05:01 Update! Changed:9月21日 @ 5時01分
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RATE: ★=247 G=1 TAG: [前提MOD] [DMS] [日本語化対応]

Fortified Features Framework
Ver1.6以降のFortificationsシリーズやThe Dead Man's Switchシリーズの前提Mod
体格による装備制限システムなど、様々な機能が内蔵されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Sep 2026. Fortified Features Framework. 14 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3498575851>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Big and Small - Centaurs Expanded Download ID:3795221508 2026-09-21 04:55 Update! Changed:9月21日 @ 4時55分
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RATE: ★=8 TAG: [ゼノタイプ] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Big and Small - Centaurs Expanded
Big and Small フレームワーク向けのケンタウロス体型遺伝子とゼノタイプ拡張MOD。ケンタウロス遺伝子の充実を目指した追加コンテンツ。
▼ ゼノタイプ
・Centaur - ケンタウロスの基本的なゼノタイプ
・Racer Centaur - 速度特化の小柄なケンタウロス
・Unicorn - 高い精神感応能力を持つ特殊なケンタウロス
・Dire Centaur - Mythic Ages - Megafauna導入時に追加される大型で粗暴なケンタウロス
・Wooly Centaur - Mythic Ages - Megafauna導入時に追加される毛皮に覆われた寒冷適応型の大型ゼノタイプ
▼ 互換性・連携
・Roo's Minotaur導入時、発情周期と反芻胃を獲得。ミノタウロス派閥に追加
・Lactation Expansion導入時、全ゼノタイプがMore Milk機能を獲得
・VFE Medieval 2派閥に統合
▼ 前提MOD
・Big and Small - FrameworkSteam, Author. 21 Sep 2026. Big and Small - Centaurs Expanded. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795221508>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [baku] Outfit Sets and Switcher Download ID:3705516821 2026-09-21 04:46 Update! Changed:9月21日 @ 4時46分
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RATE: ★=90 TAG: [キャラメイク] [テクスチャ変更] [見た目]
![[baku] Outfit Sets and Switcher Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Outfit Sets and Switcher
ポーンの外見を自由に変更することができます。
変わるのは外見だけであり、能力などは一切変わりません。Steam, Author. 21 Sep 2026. [baku] Outfit Sets and Switcher. 13 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705516821>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Atar Xenotype al Español Download ID:3805304966 2026-09-21 04:46 New! Changed:9月21日 @ 4時46分
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TAG: [Translation]

Atar Xenotype al Español
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 21 Sep 2026. Atar Xenotype al Español. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805304966>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Guilt Download ID:3805091476 2026-09-21 04:46 New! Changed:9月21日 @ 4時46分
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RATE: ★=1 TAG: [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Guilt
入植者が犯した殺人や処刑の罪悪感を蓄積・管理するMOD。実行者と知人が異なる重さで罪悪感を背負い、時間をかけて薄れていく。
▼ 罪悪感の仕組み
・処刑、人間の解体、囚人売却、追放、自分の入植者の殺害が罪悪感を生成
・実行者が最も重く感じ、知人は軽く感じる
・約3~4週間で半減するが完全には消えない
・蓄積すると「何かをした」→「多くのことをした」→「自分が分からない」と段階的に悪化
▼ 心理的影響
・殺害者は被害者の家族と一緒にいられなくなり、相手の好感度が低下
・十分な罪悪感がある場合、信頼できる者に告白して一部軽減
・告白相手は告白者を一時的に低く評価
・被害者の家族や嫌いな者には告白しない
▼ 感情の鈍化
・一定以上の罪悪感で入植者は感覚が麻痺し、通知が表示される
・以降その行為で罪悪感を感じなくなる
・一方向の変化で、執行人として酷使すると人格が変わる
▼ 設定・互換性
・罪悪感の減衰速度、感じる強さ、麻痺の閾値、告白頻度を調整可能
・サイコパスと嗜血者は罪悪感を感じない
・Sociopath、Machiavelli、Grief、Squad PTSD、Pawnicide と互換
・Harmony が必須
・既存セーブへの追加は安全。削除は非推奨
・心情・記憶・処刑反応を改変するMOD(Psychology、RimPsycheなど)との併用は未検証Steam, Author. 21 Sep 2026. Guilt. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805091476>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Grief Download ID:3805078287 2026-09-21 04:40 New! Changed:9月21日 @ 4時40分
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TAG: [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Grief
入植者の悲しみを時間とともに変化させ、埋葬の有無で進行が変わるシステム。
▼ 悲しみの段階
・無感覚→深い悲しみ→喪の期間→それでも思い出す、という5段階で推移
・配偶者や子どもなど親密な関係ほど長く続く
・埋葬されると悲しみが進行し、埋葬されないと最悪の状態で停滞
▼ その他の要素
・死亡した場所に立つと数週間は気分が低下
・生き残った罪悪感
・複数の喪失が重なると影響が増幅
・1年後の命日に悲しみが戻る
・同じ人を失った入植者同士で共有できる悲しみ
▼ 設定
・平均的な喪失期間は10~120日(デフォルト45日)
・全体的な強度は25~200%(デフォルト100%)
・その他スライダーとスイッチで細かく調整可能
▼ 前提・互換
・Harmony 必須
・Sociopath、Squad 等と互換
・既存セーブへの追加は安全。進行中のセーブから削除は非推奨Steam, Author. 21 Sep 2026. Grief. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805078287>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Crew Download ID:3805155579 2026-09-21 04:11 New! Changed:9月21日 @ 4時11分
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TAG: [社交] [関係性] [派閥] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Crew
入植者の相互評価から自動的にクルー(派閥)を形成し、グループ間の対立や結束を深める社交システムMOD。
▼ 主な機能
・3人以上が相互に高く評価すればクルーを形成。リーダーは最も尊敬される者
・クルー同士が対立するとライバル関係に。敵対クルーの者との関係が悪化
・誰かを傷つけると、その者のクルー全員から恨まれる(-24好感度)
・ライバルからの侮辱は通常より長く(120日間)影響し、社交戦闘で決着がつく
▼ 設定
・クルー形成の好感度閾値(デフォルト30)、人数(2〜6人)、ライバル化の閾値(デフォルト-15)を調整可能
・ライバル間の喧嘩発生率(デフォルト3倍)も変更可能
・各機能のON/OFF切り替え可能
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加可能。削除は非推奨
・Sociopath、Machiavelli、Squad、Solaceと互換
・Psychology等の社交系MODとの併用は未検証Steam, Author. 21 Sep 2026. Crew. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805155579>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Machiavelli Download ID:3805042227 2026-09-21 04:10 New! Changed:9月21日 @ 4時10分
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TAG: [特性] [入植者] [社交] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Machiavelli
人間関係を操作する2段階の特性「Calculating」と「Machiavellian」を追加。感情を持ちながら他者を駒として扱う入植者の特性。
▼ 特徴
・Calculating(約2.5%)とMachiavellian(約1.8%)の2段階
・共通: 信頼を勝ち取る「Confide」、喧嘩を避ける「Patient」、交渉力向上
・Machiavellianのみ: 恩を売って相手を操作、侮辱を防ぐ、恩を持つ者から気分上昇、他者の不和を楽しむ、能力で入植者を評価、社会的地位による気分変動
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須、DLC不要
・Harmony 必須
・Sociopath と併用可(相互排他)
・Squad と併用可
・Psychology等の気分・記憶・精神崩壊改変MODとの併用は未検証
▼ 設定
・恩の有効期間: 5〜90日(デフォルト30日)
・Confide頻度: 0〜1.00(デフォルト0.25)
・社会的地位の閾値調整可能
・各機能のオン/オフ切り替え可能Steam, Author. 21 Sep 2026. Machiavelli. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805042227>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Squad Download ID:3804357358 2026-09-21 04:10 Update! Changed:9月21日 @ 4時10分
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [入植者] [心情] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Squad
戦闘を共にした入植者たちが結束し、経験を通じて成長・変化するシステム。戦闘での絆や心理的な影響を深く表現。
▼ 戦闘結束
・同じ戦闘を経験した入植者同士に「共に戦った」という思い出が生まれ、多くの戦闘を経ると「戦友」の絆が形成される
・損失なしの勝利で全員に「防線を守った」という心情が付与される
・戦闘中に動揺した入植者は周囲の戦友から反感を買う
▼ 経験による変化
・新兵は神経質で、初めて死を目撃すると大きく動揺する
・ベテランは落ち着いており、死を見ても動じず、パニックや脱走しない
・新兵は約6時間の戦闘で経験を積み、約24時間で退役軍人となる
▼ 戦闘中の心理崩壊
・戦闘中は通常の心理崩壊が稀になり、軍事的な崩壊が起こる
・戦闘中の動揺:入植者がほぼ停止状態になるが操作下に留まる
・脱走:入植者が地図から離脱しようとする。コロニー規模が大きい場合のみ発生
・戦闘中の心理崩壊後、入植者は3日間動揺状態になり、再発しやすくなる
▼ 行方不明
・誘拐された、または取り残された入植者は死亡ではなく行方不明扱い。コロニーは悲しむのではなく心配する
・共に戦った者たちは「誰かを置き去りにした」という感情を抱く
・帰還、死亡確認、60日後の死亡推定の3つの結末がある
▼ 前提・必須
・Harmony必須
・既存セーブへの追加安全
・DLC不要、ゲーム本体のみで動作Steam, Author. 21 Sep 2026. Squad. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804357358>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Squad PTSD Download ID:3804703807 2026-09-21 04:09 New! Changed:9月21日 @ 4時09分
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RATE: ★=1 TAG: [心情] [戦闘] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Squad PTSD
戦闘経験を積んだ入植者が心理的な変化を遂行するMOD。Sociopathアドオン。
▼ 戦闘による心理変化
・悲しみの発作を経験した戦闘経験者が硬化する確率50%。社会病質者になるか、既に社会病質者なら完全な状態へ
・硬化した入植者は健康タブに「戦闘硬化」と表示
▼ 慈悲の殺害
・戦闘硬化した入植者が救いようのない状態の者を見つけると、慈悲の殺害エピソードが発生
・対象は数時間以内に失血死、免疫が追いつかない病気、1日以内に死ぬ状態の者のみ
・回復可能な負傷者と立っている者は対象外。子どもは絶対に対象にならない
・発作であり命令で中止不可。対象者の出血を止めれば終了
・殺害扱いのため、被害者の家族から恨まれる
▼ 互換性・必須
・前提MOD: Harmony、Sociopath
・オプション: Squad、Pawnicide
・Pawnicide使用時は独自のGood Nightフィニッシャーを搭載
・RimWorld 1.6対応、DLC不要Steam, Author. 21 Sep 2026. Squad PTSD. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804703807>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Star Guardian's Psychic Arsenal - Vanilla Psycast expanded compatibility edition Download ID:3723588883 2026-09-21 04:03 Update! Changed:9月21日 @ 4時03分
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RATE: ★=24 TAG: [種族追加] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Star Guardian's Psychic Arsenal - Vanilla Psycast expanded compatibility edition
Vanilla Psycast Expandedと統合した、心理感応能力に基づく武器スケーリング、新ゼノタイプ、新派閥、カスタム能力を追加するMOD。
▼ 追加内容
・26個のカスタム能力(VPE統合版)
・Lasblaster、Laspistol、Beam Anti-material rifle、Beambazooka、Shieldsaber等の武器
・Star Guardian Armor(格闘型・遠距離型・レイダー型・異常型)とNudist armor
・新ゼノタイプ「Astrain」「Valkyrie」
・Stellarian Republic派閥
・独自ストーリーテラーとシナリオ
▼ 前提・互換性
・Vanilla Psycasts Expanded 必須
・Standalone版との同時使用不可
・Shieldsaber拡張版との互換性あり The force Psycast: Shieldsaber Addon
・Standalone版は別途配信中 Star Guardian's Psychic Arsenal
▼ 特徴
・心理感応感度に応じた武器スケーリング
・Shieldsaber(エネルギーソードとシールドの融合)の複数スタイル
・署名能力「Trade of soul」
・格闘クールダウンと遠距離精度の再バランス調整Steam, Author. 21 Sep 2026. Star Guardian's Psychic Arsenal - Vanilla Psycast expanded compatibility edition. 11 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723588883>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Star Guardian's Psychic Arsenal Download ID:3602499111 2026-09-21 03:41 Update! Changed:9月21日 @ 3時41分
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RATE: ★=36 TAG: [ゼノタイプ] [種族追加] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Star Guardian's Psychic Arsenal
サイキック感度に応じた武器スケーリング、新規ゼノタイプ、派閥、能力を追加するMOD。
▼ 追加内容
・ラスブラスター、ラスピストル、ビームアンチマテリアルライフル、ビームバズーカなどの武器
・エネルギーソードとシールドの融合型シールドセーバー(複数スタイル)
・スターガーディアンアーマー、ウィッチローブ、ヌーディストアーマー
・14個のカスタム能力
・新規ストーリーテラーとシナリオ
▼ ゼノタイプと派閥
・メカノイドを嫌い何かに取り憑かれた新規ゼノタイプ(Biotech必須)
・鉱物を食べるユニークなプレイスタイルの新規ゼノタイプ(Biotech必須)
・ステラリアン共和国派閥
▼ 互換性
・シールドセーバーの没入感カスタマイズ版MODとの互換性あり The force Psycast: Shieldsaber Addon
・Vanilla psycast expanded Edition Star Guardian's Psychic Arsenal - Vanilla Psycast expanded compatibility edition との連携推奨Steam, Author. 21 Sep 2026. Star Guardian's Psychic Arsenal. 9 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3602499111>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] A Rim of Ice and Fire Download ID:3802324434 2026-09-21 03:37 Update! Changed:9月21日 @ 3時37分
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RATE: ★=10 TAG: [派閥追加] [建築] [仕事] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

A Rim of Ice and Fire
ゲーム・オブ・スローンズの世界観をRimWorldに再現するコア拡張MOD。ウェスタロスの領地統治、貴族政治、カスタムキャラクターを実装。
▼ 主な機能
・ハウス(家)の創設と統治。家名・本拠地・当主・後継者の設定が可能
・ウェスタロス大陸のカスタムマップ。主要な大貴族と小貴族の領地を配置
・数百種類の地域固有バックストーリーと特性。ウェスタロスの文化に根ざしたキャラクター
・封建制度。領民への土地付与、税金徴収、民兵召集、市場設営
・スターク家、ラニスター家、ターガリエン家など主要貴族の実装
・ヴァリリア鋼製武器と王冠。レリック品として一意の武器
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony
・Combat Extended、Pillage and Plunder、World Domination 2、The Long Night、Medieval Overhaul、ReGrowth 2との連携対応
・全拡張パックはオプション
▼ 注意
・ソロ開発のため、未発見のバグが存在する可能性あり
・問題報告はDiscordサーバーで対応
・非公式ファンメイドMOD。George R. R. Martin、HBO、Warner Bros.、Ludeon Studiosとは無関係Steam, Author. 21 Sep 2026. A Rim of Ice and Fire. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802324434>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Super Unopan Breeding Program Download ID:3798407281 2026-09-21 03:24 Update! Changed:9月21日 @ 3時24分
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TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Super Unopan Breeding Program
Unopan種族を対象とした遺伝子育成プログラムで、成長槽での段階的な発育と遺伝子安定化を通じて超人的能力を持つSuper Unopanを製造するシステム。
▼ 育成プログラムの流れ
・純粋なUnopan胚から開始し、成長槽内で4段階の発育チェックポイント(幼児期33%→児童期75%→思春期90%→最終成熟期98%)を経る
・各段階で生存失敗時は遺伝子パックを投入して安定化を試みられる(1遺伝子20%~5遺伝子以上80%の成功率)
・失敗しても25%の確率で生存し、遺伝的奇形を持つUnopanか、超人的潜在能力を秘めたUnopanとなる可能性がある
▼ Super Unopanの能力
・極度の筋力と運搬能力、物理耐久性、移動速度向上、自然飛行
・免疫強化、疾病耐性、強力な再生能力、精神的聴覚喪失
・戦闘能力向上と3本指の手を含むカスタム表現型
▼ 適応進化システム
・致命的外傷から最大2回生存可能で、毎回進化する
・第1段階:Hulk体型へ進化し筋力と耐久性が大幅向上
・第2段階:Armored Super Unopan状態へ進化し、さらなる強化と装甲追加
・3回目の致命的外傷は通常通り死亡
▼ 専用シナリオ
・Unopan Breeding Outpostシナリオで即座にプログラム開始可能
・初期資源として成長槽2基分の建築材と食料、医療品を配備
・通常Unopanはバニラ派閥(Civil Outlanders 5%、Pirates 2%等)にも出現Steam, Author. 21 Sep 2026. Super Unopan Breeding Program. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798407281>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimWorld Viltrumite Hybrids Download ID:3792583363 2026-09-21 03:23 Update! Changed:9月21日 @ 3時23分
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TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RimWorld Viltrumite Hybrids
Viltrumite関連MODの全システムを統合し、複数の種族遺伝子を組み合わせたハイブリッド異種族を追加するMOD。
▼ 特徴
・Viltrumites in Rimworld、Invincible Xenotypes、遺伝子MODを統合した大規模なエコシステム
・Genie-Viltrumitesなど複数のハイブリッド異種族を実装
・Viltrumite背景設定、制服、トレーダー出現など既存システムと統合
・今後さらに多くのハイブリッド異種族が追加予定
▼ 前提・必須MOD
・Viltrumites in Rimworld
・Invincible Xenotypes - Viltrumites
・Super Suits Invencible Expanded
・Vanilla Races Expanded - Genie
・Alpha Genes
・Big and Small - Genes & More
▼ 関連MOD
・Invincible Xenotypes - Thraxans
・Viltrumite Expanded Backstories
・Craftable Geldarian Armor Implant
・LRAD Weapons
・Better Gene Inheritance
・Outland - Genetics
・Vanilla Races Expanded - Pigskin
・Vanilla Races Expanded - Hussar
・Det's Xenotypes - Brawnum
・Det's Xenotypes - Stoneborn
・Det's Xenotypes - Boglegs
▼ 注意
・大規模なMOD依存関係が意図的に設計されている
・軽量版は提供されない
・複数MODの統合エコシステムのため、既に多くのMODを導入している環境向けSteam, Author. 21 Sep 2026. RimWorld Viltrumite Hybrids. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792583363>.[コメントを書く] -
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