新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.7] dd.Logical Floors Download ID:3813239016 2026-10-22 09:06 Update! Changed:10月22日 @ 9時06分
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RATE: ★=122 G=4 TAG: [Odyssey] [Royalty] [Ideology] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

dd.Logical Floors
RimWorldに2階層を追加する。同一マップ上で上階を構築でき、マップ分割やマップ切り替えなし。
▼ 特徴
・階段とはしごで上階へアクセス。上階は地上階の屋根支持構造上に構築
・入植者・メカ・奴隷・囚人・動物が自動で階段を利用
・電力・ストレージ・資源カウントが両階で共有
・戦闘:上階の外周から射撃可能。全距離武器が階間で機能。盾で地上からの射撃を防止
・範囲オーラは同一階のポーンのみに影響
・Odyssey グラヴシップが上階を搭載。襲撃は地上階から開始
・高さボーナス・射撃ペナルティなど戦闘バランス設定可能
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・全公式DLC対応(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey)
・Yet another Optimizer、Muzzle Flash、Tidy Storage、Misc. Robots等と互換確認済み
・種族MOD対応。一部互換性がない場合は警告表示
▼ 注意
・既存セーブに追加する場合はコピーで試験推奨
・削除は未検証Steam, Author. 22 Oct 2026. dd.Logical Floors. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813239016>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Invincible Xenotypes - Dornians Download ID:3790025790 2026-10-22 09:05 Update! Changed:10月22日 @ 9時05分
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TAG: [ゼノタイプ] [種族追加] [派閥追加] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Invincible Xenotypes - Dornians
Invincible Xenotypesシリーズの一部。ライオンのような外見の肉食性種族「ドーニアン」を追加するMOD。
▼ ドーニアンについて
・強力で暴力的な肉食性種族。厳しい競争と資源争奪で進化
・ライオンに似た外見。オスは防御と誇示用の毛髪を持つ
・高温環境に適応。油性の毛皮は炎に弱い
▼ 追加派閥
・ドーニアン部族(新石器時代、初期敵対だが友好化可能)
・野蛮なドーニアン(新石器時代、敵対)
・ドーニアン開拓者(産業/宇宙時代、初期敵対だが友好化可能)
・ドーニアン軍団(新石器時代/古典期、初期敵対だが友好化可能。VE Classical必須)
▼ 前提・推奨MOD
・必須:Outland Genetics Outland - Genetics
・ドーニアン軍団追加にはVE Classical必須
・Curse of DorinはInvincible Xenotypes - Viltrumites必須
・遺伝子追加:Big and Small - Genes and More、Alpha Genes、Expanded Biotech Style Genes + EBSG Framework対応
▼ 注意
・軽微なコミック設定ネタバレ含む(イベント内容ではなく背景設定)
・Curse of Dorinは通常ゲームプレイでは出現しない。チート使用またはカスタマイズで追加可能
・既知の非互換性なしSteam, Author. 22 Oct 2026. Invincible Xenotypes - Dornians. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790025790>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Invincible Xenotypes - Thraxans Download ID:3760111696 2026-10-22 08:53 Update! Changed:10月22日 @ 8時53分
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TAG: [ゼノタイプ] [種族追加] [派閥追加] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Invincible Xenotypes - Thraxans
短命だが優秀な新種族Thraxanを追加するMOD。部族派閥とアウトランダー派閥も同時に追加される。
▼ Thraxanについて
・通常の80倍の速度で老化し、生物学的に60代に達すると免疫力と治癒能力が消失
・繊弱で、リムの暴力的な環境では事実上の死刑宣告
・学習、治癒、恋愛、繁殖が極めて迅速
・必要とするものが少なく、短期間で優秀な入植者となる可能性
▼ 前提・必須MOD
・Outland - Genetics (Thraxanの外見を正しく表現するため必須)
▼ 関連MOD
・Invincible Xenotypes - Viltrumites (Viltrumite-Thraxan混合種とそれらの敵対帝国を追加)
・Big and Small - Genes and More (追加遺伝子)
・EBSG + framework (追加遺伝子)
・Alpha Genes (追加遺伝子)
・Romance On The Rim (Thraxanの世代交代に活用可能)
・Xenotype Exporter (Thraxanのカスタマイズ可能)
・Total Control (Thraxanと派閥のカスタマイズ可能)
・Harvest Everything (生命延長用の義体パーツ入手可能)
▼ 互換性
・既知の非互換性なしSteam, Author. 22 Oct 2026. Invincible Xenotypes - Thraxans. 8 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760111696>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimKata Download ID:3782736075 2026-10-22 08:52 Update! Changed:10月22日 @ 8時52分
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RATE: ★=97 TAG: [戦闘] [武器] [武器追加] [特性] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

RimKata
映画『Equilibrium』のGun Kataを再現。複数の攻撃スタイル、防御技、爆発物迎撃など多彩な戦闘システムを追加。
▼ 主な機能
・サブ武器装備による二刀流戦闘
・遠距離回避・受け流しなどの防御技
・受け流し時の武装解除・武器奪取・相手回転
・爆発物の迎撃と即時無力化
・移動射撃・近距離射撃・ランダム攻撃
・バースト武器の単発化
・集中攻撃と突撃
▼ カスタマイズ
・許可武器・許可衣服の編集
・戦闘機能の詳細設定(確率・時間・距離)
・複数プロフィール対応
・種族ごとの適格性付与
・AIポーンのサブ武器生成確率調整
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 22 Oct 2026. RimKata. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782736075>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimlore Download ID:3824287329 2026-10-22 08:51 New! Changed:10月22日 @ 8時51分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Rimlore
コロニーの住人・動物・機械の歴史と出来事を記録し、ゲーム内やブラウザで振り返れるようにするMOD。
▼ 主な機能
・誕生・加入・死亡・脱走・売却など、住人の出入りを記録
・手紙やメッセージ、ストーリーを記録(設定による)
・スキル・情熱・特性・負傷・関係性などの変化を記録
・信仰(Ideology)、改宗、ミームの採用・削除を記録
・住人ごとに個別のメモを追加可能
▼ 閲覧方法
・下部バーの履歴(History)横のLoreボタンで検索・絞り込み、項目クリックで該当住人へ移動
・「Open viewer」でブラウザに年表・各住人のページ・追悼ページを表示
▼ 注意点
・ゲームが表示している情報のみ読み取るため軽量で、他MODとも競合しにくい想定
・既存セーブに途中から導入可能。ただし記録できる履歴はゲームが保持している範囲に限られる(全情報は未検証)
・途中で削除すると次回読み込み時に赤いエラーが1件出る(無害)
・セーブを読み込み直すと、その後の記録は「rewound」扱いになる(未検証)
・履歴は Saves フォルダの隣の Rimlore フォルダに保存。保存先はMOD設定に表示Steam, Author. 22 Oct 2026. Rimlore. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824287329>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SocialDining Download ID:3690966202 2026-10-22 08:49 Update! Changed:10月22日 @ 8時49分
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RATE: ★=45 TAG: [食事] [社交] [心情] [割り当て] [Harmony] [Biotech]

SocialDining
入植者たちが指定された席で一緒に食卓を囲み談笑する姿を想像したことはありませんか?このMODを使えばそれがかないます。
入植者は自動、またはベッドシステムのようにテーブルを囲う椅子に所有を設定できます。
食堂または娯楽室の何もない床を右クリックすることによってメニューが開き所有者のいない椅子を自動的に割り当てたり、一斉に解除することができます。
入植者はグローバルにおいてひとつだけの椅子しか所有できません。
一緒に食事した人間関係によって心情にプラスまたはマイナスの評価が得られます。
ひとりで食事をすると孤独な食事でー4(孤独を好むポーンなら+2)
仲間と食事をすると+2
友人と食事をすると+4
家族と食事をすると+5
ロマンチックな食事で+6
一緒に食事をしたものがライバルな場合は-6のライバルと食事をしたが付きます
指定された席(お気に入りの席)で食事をすると+2の心情ボーナスが得られます。
アルコール飲料やノンアルコール飲料でも特別な心情ボーナスがあり、ハードドラックはテーブルシステムの影響受けません。
これらの思考はREADMEにすべてリストされています。
DLCバイオテックの子供と親が食事するとテーブルで教える思考が発生します。Steam, Author. 22 Oct 2026. SocialDining. 24 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690966202>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 読みやすい数字 Download ID:3762441264 2026-10-22 08:44 Update! Changed:10月22日 @ 8時44分
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RATE: ★=80 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

読みやすい数字
ゲーム内の数字を読みやすくするため、3桁区切り文字を自動挿入するMOD。
▼ 機能
・カンマ、ピリオド、スペース、アポストロフィなど複数の区切り文字から選択可能
・3桁、3-2桁、4桁、区切りなしなど複数のグループ化スタイルに対応
・カスタム区切り文字の設定も可能
・ほとんどのMOD UI要素に適用
・ゲーム中いつでも有効/無効を切り替え可能
▼ 設定
・ブラックリスト機能で特定のテキストを除外可能
・小数点以下の数字も1000未満でデフォルト対応
・小数点以下の数字のフォーマットを無効化するオプション
▼ 互換性・注意
・セーブファイルに変更を加えないため、いつでも追加・削除可能
・テキスト描画を変更するMODとの競合の可能性あり
・フォーマット後の数字がテキストボックスに収まらない場合、ブラックリストで除外可能Steam, Author. 22 Oct 2026. 読みやすい数字. 11 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762441264>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] NoMoreDevMode / Earned Resurrection Download ID:3824279446 2026-10-22 08:40 New! Changed:10月22日 @ 8時40分
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TAG: [クエスト] [イベント] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

NoMoreDevMode / Earned Resurrection
開発者モードを使わずに死亡した入植者を蘇生させるため、戦闘を伴うクエストラインを追加するMOD(Earned Resurrection)。
▼ 特徴
・入植者が死亡すると、痕跡をたどる戦闘型のクエストラインが発生
・3つの遭遇戦の後、最終ミッションで守られた保管庫から復活メック血清を回収
・同じ種類の遭遇はクエストライン内で繰り返されない
・同時に進行できるクエストラインは1つ、クールダウンは設定で変更可能
▼ 報酬・使い方
・報酬はバニラの復活メック血清1個
・自動で蘇生はされず、通常の蘇生機能で対象の入植者を選んで復活させる
▼ 必須MOD・DLC
・DLC不要。要Harmony
・Royalty・Ideology・Odyssey導入時は各DLCの遭遇も追加(Ideologyの遺跡ルートを優先)、MOD設定で無効化可
▼ 初期設定
・初回発生は死亡後1〜2日、最低在籍日数20日、リードは3つ+最終ミッション
・クールダウンは60日(ゲーム内1年)、失敗・放棄後も適用Steam, Author. 22 Oct 2026. NoMoreDevMode / Earned Resurrection. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824279446>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gore X-Ray Download ID:3822775814 2026-10-22 08:26 Update! Changed:10月22日 @ 8時26分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [戦闘] [医療] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Gore X-Ray
戦闘で負傷した入植者の損傷を、健康タブ上で物理ベースのゴア表現として可視化するMOD。
▼ 特徴
・スローモーションリプレイ(バレットタイム、ズーム、シークバー付きタイムライン)
・被弾の強さに応じて損傷表現が変化(小さい被弾で骨にヒビ、大きい被弾で粉砕)
・脳損傷、斬首、頭部爆発、四肢欠損に対応
・オンにできるレントゲン風の表示
・被弾記録はセーブデータと共に保存され、過去の戦闘を振り返り可能
▼ 導入・注意
・対象は人間およびそれに類する種族のみ
・RimWorldは出口創を追跡しないため、出口創の表示は推測
・既存セーブへの追加が可能
・Harmonyが必要
▼ 関連MOD
・Gore Perfected 物理ベースのゴア、破片、血液、地面の汚れを追加。併用で相性が良いSteam, Author. 22 Oct 2026. Gore X-Ray. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822775814>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Yayo's Nature (Continued) Download ID:3823693189 2026-10-22 08:15 Update! Changed:10月22日 @ 8時15分
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RATE: ★=1 TAG: [バイオーム] [地形] [環境] [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Yayo's Nature (Continued)
同じマップ上で、入植地の周囲のバイオームが周期的に変化するMODの継続版。建てた物は保持される。
▼ 変化の内容
・天然地形が徐々に切り替わり、進行に合わせて野生植物が戻り、屋外の気温も新しいバイオームへ近づく
・既存の動物はそのまま残り、新たに出現する野生動物は現在のバイオームに従う
・建築物と人工の床は保持。海水と川は保護され、内陸の水域を変えるかは任意
▼ 設定
・既定の周期は60ゲーム日、ランダムな変動幅は15日
・周期の長さ、ランダム変動、変化の間隔、許可するバイオームをMOD設定で選べる
・ランダムな変化先は、その惑星に実在するバイオームに限られる
・変化の通知や、ワールドマップ上の地点のバイオームのランダム化も切り替え可能
・山岳の変化は既定でオフ。有効にすると採掘できる岩が消え、天然の山の屋根が変わることがあるため、拠点の配置を考えて設定する
▼ 導入・注意
・このバージョンで新規に開始すること。YAYOの原作、Mlieの継続版、以前のビルドのセーブは非対応
・以前の版と同時に有効化しないこと
・MODを外しても、すでに変化した地形・バイオーム・気温は戻らない。元に戻したいならバックアップを残す
・外部のバイオームパックや特殊な海岸タイプとの互換性は保証されない
▼ 署名・ライセンス
・原作の設計・コード・素材はYAYO、以前の継続と維持はMlie。上流のMITライセンスとCopyright (c) 2020 Mlieを保持
・YAYOは改変を公に歓迎していたが、公式な引き継ぎや推奨を意味するものではない、とのこと
▼ 関連MOD
・原作: Yayo's Nature
・以前の継続版: Yayo's Nature (Continued)Steam, Author. 22 Oct 2026. Yayo's Nature (Continued). 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823693189>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimWorld Is Too Easy Download ID:3823657276 2026-10-22 08:14 Update! Changed:10月22日 @ 8時14分
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RATE: ★=2 TAG: [高難易度化] [襲撃] [敵] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

RimWorld Is Too Easy
RimWorldの難易度を調整するMOD。コロニー運営・敵の戦術・誓約の36の独立した要素から、好みの挑戦を組み合わせて構成できる。
▼ 主な内容
・コロニー生活:設備の磨耗、ランダム故障、衛生疾病、負傷の回復、遺体の放置などを個別に切り替え可能
・敵と戦術:偵察、迂回、工兵、補給攻撃、煙幕、陽動など10種の戦術。バニラの襲撃編成と派閥装備を使用
・誓約:自給自足、手ずからの修理、傷病者優先など7種。違反時は該当の報酬のみ3日間停止
▼ 導入・設定
・MOD設定またはRWITEタブで設定し、適用前に下書きを確認。プリセット、一括編集、バージョン付きの読み込み・書き出しに対応
・「Frontier Repair Station」と「Frontier of Seven Vows」で入植者4人、初期保護、案内を得られる
▼ 注意点
・英語、中国語(繁体字・簡体字)に対応
・更新前にセーブをバックアップ。MODの停止時は自身の効果のみ削除され、MOD全体を安全に外せることは保証されない
・磨耗、産量、回復、戦術の各層で提供元は1つだけ選択。カスタムコンテンツはアイテム・種族リストを確認Steam, Author. 22 Oct 2026. RimWorld Is Too Easy. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823657276>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] My side of the seat Download ID:3692331608 2026-10-22 08:09 Update! Changed:10月22日 @ 8時09分
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RATE: ★=28 TAG: [割り当て] [椅子]

My side of the seat
入植者が座る席を指定できるようにするMODです。
入植者は指定された席を好み、食事やくつろぐさいに指定された席を使用するようになります。Steam, Author. 22 Oct 2026. My side of the seat. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692331608>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 萬物秘釀 Essence & Elixir Download ID:3820417905 2026-10-22 08:07 Update! Changed:10月22日 @ 8時07分
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RATE: ★=3 TAG: [医療] [研究] [生産] [戦闘] [素材]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

萬物秘釀 Essence & Elixir
ありふれた素材の隠れた性質を探り、薬瓶で飲用・投擲・霧・武器塗布する実験的錬金術MOD。
▼ 特徴
・バニラ素材21種にそれぞれ3つの性質が隠れ、ワールドごとに固定
・基材・触媒・抑制剤の3スロットで配合し、結果を確認して処方を保存
・治癒・再生・俊敏・技術・鈍足・吐き気の6効果を扱う
・用途は飲用・投擲・霧・近接武器への塗布の4種
▼ 導入方法
・基礎錬金術を研究(200pt)後、錬金術台(鋼鉄100・建築3)を建設し調理作業を有効化
・鋼鉄5個、または薬草1個とベリー5個で溶媒を3個作成し素材を抽出
▼ 互換性・注意
・DLC・Harmonyなどの追加依存は不要。既存セーブへの追加は可能、途中削除は非対応
・マルチプレイ・Combat Extended・大規模MODパックは未検証
・錬金術台は薬物研究所の見た目を流用。ポーション・効果画像は作者がAI支援で制作と申告
・Ars Elixirumの完全移植ではなく、お守り・中和・全効果は含まないSteam, Author. 22 Oct 2026. 萬物秘釀 Essence & Elixir. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820417905>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Typhon (Continued) Download ID:3822430547 2026-10-22 08:07 Update! Changed:10月22日 @ 8時07分
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TAG: [敵] [バランス調整] [パッチ] [特殊能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Typhon (Continued)
RimWorld 1.7向けにCaazのTyphon MODを引き継いだ継続版。原作者が完成させた非DLCのゲーム内容・テクスチャ・サウンドを保持する。
▼ 概要
・現在はバージョン互換性の修正とバランス調整が中心。安定後に新要素を追加予定とのこと
▼ Typhonの生物
・擬態者(Mimic)は建物に偽装し、死体を消費して繁殖
・上位の擬態者と織造者(Weaver)が感染をさらに拡大
・織造者は死体をPhantomやTelepathに変え、珊瑚状の物質を残してCystoidの巣を形成
・爆発するCystoid、精神支配を行うTelepathなど、脅威は多様
▼ 器官とスキルトレーナー
・Typhonの器官から作業台でスキルトレーナーを製作(原作の研究・レシピ条件に準拠)
・Neuromodの外観オプション、死体消費・繁殖・精神支配の設定を保持(ゲーム標準のMOD設定画面から調整)
▼ 導入方法
・RimWorld 1.7を使用
・他バージョンのTyphonを無効化してから本継続版を有効化
・新規ゲーム推奨。既存セーブへ追加する場合は事前にバックアップ
▼ DLC依存コンテンツは未完成
・Royaltyのサイトレーナー製作を含め、DLC依存の内容は移植・検証が未完了でレシピは無効
・作者いわく、現在DLCを購入する資金が無く対応を保留。原作者のコード・素材は今後の移植用に保持し、完成時期は未定
▼ 互換性・注意
・元のTyphon Typhon 、その改良版・開発版とは同時に有効化しない
・Vanilla Expanded Frameworkとの統合は任意。その1.7版では元の遠隔攻撃・瞬間移動(ブリンク)機能に対応
・Camera+ 3.4.7で擬態マーカーの非表示を確認。ただしCamera+自体は1.6までの対応宣言で、他機能の1.7互換は未確認
・旧HugsLibメニューの設定は手動で再設定が必要
・バージョンをまたぐセーブ移行、ゲーム途中での追加・削除は安全性未確認。事前にバックアップSteam, Author. 22 Oct 2026. Typhon (Continued). 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822430547>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [KYD] JoyKind: Condensed (Continued) Download ID:3823405413 2026-10-22 08:07 Update! Changed:10月22日 @ 8時07分
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TAG: [ドラッグ] [娯楽] [嗜好品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
![[KYD] JoyKind: Condensed (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[KYD] JoyKind: Condensed (Continued)
Kayedon作「JoyKind: Condensed」の非公式な独立継続版。酒・アンブロシア・カフェイン・スモークリーフ・タバコ/ニコチンをそれぞれ別の娯楽種別として扱い、娯楽耐性を物質ごとに分けて蓄積する。
▼ 娯楽種別
・酒・アンブロシア・カフェイン・スモークリーフ・タバコ/ニコチンに個別の娯楽種別。その他の薬物はChemical区分のまま
・娯楽耐性を薬物の耐性・依存と分離。元の娯楽数値、娯楽源の重み、服薬ポリシー、依存効果は保持
・娯楽源は対応する種別のアイテムのみを選ぶ
・飲料・作物・タバコ品は追加しない。コーヒーとタバコは任意の追加コンテンツ由来で、未導入時は該当する娯楽種別は無効
▼ 導入・前提
・読み込み順: Core → 任意の飲料/タバココンテンツと前提MOD → chemical/joyKindを変更する互換パッチ → 本MOD
・元のCondensedと5つの個別JoyKindモジュールは無効化。本版は元のpackageIdと定義名を引き継ぐため、Condensedは1つだけ導入
・MOD変更前にセーブをバックアップ。本MOD除去で独自の娯楽種別の耐性記録が失われる可能性
▼ 互換性・注意
・VBEのシードルは酒の娯楽を使い、元の効果は変更なし
・大文字小文字を区別するchemical名の照合(Alcohol/Ambrosia/Caffeine/Smokeleaf/Tobacco/Nicotine)とJecsDrugBaseの継承に対応
・Erin's Hot DrinksとJecs Tobacco and Cigarettes (Continued)の該当する飲料・タバコ摂取を代表的にカバー。これらMODの全機能への互換更新ではない
・後から読み込むパッチはjoyKindや娯楽源クラスを上書きし得る。他の独自の娯楽源クラスは強制置換しない
・異なるchemical名、特殊な継承、非薬物のコーヒー、独自の摂取処理には専用パッチが必要な場合あり。全ての飲食MODの互換は保証しない
・旧版セーブの移行、マルチプレイ、DLC組み合わせは未検証
▼ 署名・権利
・原作と設計: Kayedon。継続維持: Nubk2(公式な後継や原作者の承認は主張しない)。Kayedonは全署名の保持を条件にKYD MODの更新を許可
・タバコ/葉巻の画像はVanilla Brewing Expanded、コーヒー画像はErin's Hot Drinks由来で、いずれも許可を得て使用と原作が明記。第三者の権利は不変で、パッケージ全体のMIT化はしていない
▼ 関連MOD
・JoyKind: Condensed (原作、Kayedon作)
・Vanilla Brewing Expanded
・Erin's Hot Drinks
・Jecs Tobacco and Cigarettes (Continued)Steam, Author. 22 Oct 2026. [KYD] JoyKind: Condensed (Continued). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823405413>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Stop Poking Me (Continued) Download ID:3823601196 2026-10-22 08:06 Update! Changed:10月22日 @ 8時06分
-
TAG: [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Stop Poking Me (Continued)
Stop Poking Me の隠し要素(彩蛋)を継続維持するMOD。原作者はUuugggg/Alex TD、継続維持はnubk2。
▼ 彩蛋の内容
・男性の自由入植者を条件を満たした状態で5回連続選択すると原作の音声セリフが発生
・無派閥の野生動物を10回連続選択すると実際の爆発が起きる(馴化動物は対象外)
・両効果はMOD設定で個別にオン/オフ可能(初期はどちらも有効)
▼ 導入・注意
・原作MODと同時に有効にせず、原作を無効にして本MODを有効にする
・対象の切り替えや空地・UIクリック、框選択などで連続選択は中断。ロードでカウントはリセット
・動物の爆発はダメージを与えるため、入植者・建物・貴重な動物の近くでは注意
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 作者・継続について
・原作者はAlex Tearse-Doyle(Uuugggg/Alex TD)、継続維持はnubk2
・2025年7月の母親(Marilyn Tearse)名義の声明に基づく継続で、独占的・公式な後継は主張しないSteam, Author. 22 Oct 2026. Stop Poking Me (Continued). 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823601196>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Claimed Cargo 這批貨有人認領 Download ID:3823615821 2026-10-22 08:06 Update! Changed:10月22日 @ 8時06分
-
RATE: ★=2 TAG: [イベント] [トレーディング] [派閥] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Claimed Cargo 這批貨有人認領
派閥の認証印付きの貨物がコロニー近くに落下し、貨主が返還を求めてくるMOD。返還・買取・拒否から選んで対応する。
▼ 特徴
・貨主の態度は3種類、各案件につき交渉は1回
・返還で所有権が移り白銀報酬、買取は白銀を支払う
・開封後は近くの同類物資で補填(本地図の地面物品のみ対象)
▼ 回収隊と期限
・拒否すると武装した回収隊が来る。到着後4時間の交渉が可能
・返還や買取で戦闘を終えられる
▼ 注意
・拒否・返還品の再取得・人員被害があると、その貨主との貨物取引が永久停止
・プレゼントで一般的な外交に戻る
・案件や報酬、回収人員が残る間はMODを外さない。セーブのバックアップ推奨
▼ 導入・設定
・有効化後に再起動。自然発生はコロニー10日経過・資産8,000以上・攻撃中の敵なしが条件
・MOD設定でイベント、貨物価値、外交を調整可能
・対応言語は英語と中国語(繁体字)。大型DLCや他MODとの互換性は未確認Steam, Author. 22 Oct 2026. Claimed Cargo 這批貨有人認領. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823615821>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RandomMotherAndBabyScenario Download ID:3759416288 2026-10-22 07:54 Update! Changed:10月22日 @ 7時54分
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RandomMotherAndBabyScenario
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 22 Oct 2026. RandomMotherAndBabyScenario. 7 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759416288>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tall Grass: Hidden Danger Download ID:3809413639 2026-10-22 07:50 Update! Changed:10月22日 @ 7時50分
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RATE: ★=54 TAG: [バイオーム] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Tall Grass: Hidden Danger
広大な草地が風景に広がり、入植者の隠蔽や敵の接近に影響を与えるMOD。
▼ 機能
・草地は成長段階に応じて外観が変わり、冬季には枯れるなど季節変化に対応
・成長度65%以上で100%の隠蔽効果を発揮し、敵の直接攻撃対象から外れる
・隠蔽中の入植者が攻撃すると5秒間露出し、敵に狙われるようになる
・頻繁に通る場所は草が踏み潰されて道ができ、使わない場所は数日で回復
・爆発や流れ弾は隠蔽を無視して命中する可能性あり
▼ 新規イベント
・草地を利用して接近する敵襲撃イベントが追加される
・敵は隠蔽中は距離を詰め、抵抗を受けると通常の攻撃に切り替わる
▼ 前提・設定
・RimWorld 1.6必須
・Harmony が必須(このMODより前にロード)
・DLC不要で既存セーブに追加可能
・草地の密度、足跡、敵襲撃、露出時間などを設定で調整可能Steam, Author. 22 Oct 2026. Tall Grass: Hidden Danger. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809413639>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dead Ship Download ID:3822299773 2026-10-22 07:49 Update! Changed:10月22日 @ 7時49分
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RATE: ★=4 TAG: [AI製] [敵] [武器追加] [防具追加] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Dead Ship
デッドスペースに着想を得たRimWorld向けホラー導入MOD。残骸で響く「マーカー」を電源として利用できる。
▼ 特徴
・敵はネクロモーフ8種。初期はSlasher、以後Puker・Lurker・Pack(10日目〜)、Exploder・Leaper(15日目〜)、Brute(30日目〜)
・手足を切断すると動きを止められる。居住者の位置は常に把握される
▼ 追加要素
・マーカーは代償付きの電源。正気度、換気、新武器・防具、2種類のスタートを追加
・詳細はModフォルダ内のREADMEを参照
▼ 互換性・注意
・Combat Extended対応。Anomaly不要。Ideology・Royalty・Biotechの有無どちらでも動作
・アルファ版のためバグあり。更新間でセーブが壊れる場合あり、新規コロニー推奨
・作者申告: コードの大部分はClaude(Anthropic製)、スプライト・美術はAI画像ツールで生成Steam, Author. 22 Oct 2026. Dead Ship. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822299773>.[コメントを書く] -
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