RimWorld Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

 [1.6] Nemesis Download ID:3773562126 2026-08-29 13:13 Update! Changed:8月29日 @ 13時13分
RATE: =4 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥] [戦闘] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]
Nemesis Title画像

Nemesis

敵対派閥の名前付きポーンが個人的な宿敵となり、嫌がらせや襲撃で植民地を脅かす。

▼ 宿敵の行動
・通信での嘲笑や個人名を記した手紙を送付
・派閥襲撃や逃亡後の復讐軍による強化された襲撃
・マップ上での個人的な襲撃。劣勢時は撤退し、逃亡と治療を繰り返す
・バイオテック廃棄物の投下
・偽の遭難信号やトレーダー信号による待ち伏せ
・キャラバンへの嫌がらせ
・食料庫の破壊行為
・EMP/電力網の妨害
・Anomaly DLC有効時の異常現象誘発

▼ 宿敵の発生条件
・入植者が敵の同盟者や親族を殺害
・囚人(またはイデオロギー奴隷)が脱獄し、誰かが個人的に恨む
・敵が傷を負って逃げ、後に復讐に戻る
・敵が入植者を殺害し、生き残った者に執着

▼ 終わらせ方
・生きたまま捕捉して処刑・解放・保持・休戦を選択
・十分な逃亡後に追い詰めて殺害または逮捕
・特定の入植者を狙う場合、その入植者が死亡または引き渡されると終了

▼ 前提・注意
Harmony 必須
・RimWorld 1.6対応
・セーブ途中での追加可能
・削除前に宿敵を解決・終了させること
・Mod設定で完全にカスタマイズ可能
Steam, Author. 29 Aug 2026. Nemesis. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773562126>.

 [1.6] Stormproof Download ID:3760021127 2026-08-29 13:12 Update! Changed:8月29日 @ 13時12分
RATE: =2 TAG: [電力] [防衛] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Stormproof Title画像

Stormproof

太陽フレア・落雷・電力サージ・EMPなど、リムの脅威から電力網を守る防衛施設群

▼ 主要施設
・ソーラーシールド: 太陽フレア時に大電力を消費して電子機器を保護
・ストームスパイア: 落雷を引き寄せて火災を防ぎ、電力に変換(サージ発生リスク有)
・ストームキャパシタバンク: 落雷専用バッテリー、自己放電なし
・サージプロテクター: 1回のZzzt!イベントを吸収、1日で再充電

▼ 補助機能
・ウェザーフォーキャスター: 天候予報と嵐の警告
・スタティックディスチャージパイロン: 瓶詰め落雷で敵を感電・火傷
・フォールアウトスクラバー: 密閉室の毒性物質を除去
・ストームコーラー: 雨と落雷を召喚(5日再充電)
・EMPダンペナー: EMP攻撃の影響を軽減
・アーマードコンジット: 耐火性の高耐久配線

▼ 前提・必須
Harmony mod必須
・RimWorld 1.6対応
・既存セーブへの追加可、削除時は全建築物を解体
Steam, Author. 29 Aug 2026. Stormproof. 8 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760021127>.
 [1.6] Date Night Download ID:3774158903 2026-08-29 13:11 Update! Changed:8月29日 @ 13時11分
RATE: =36 TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]
Date Night Title画像

Date Night

スケジュール機能に「Lovin」時間帯を追加し、パートナー同士が同じ時間に設定すると共有ダブルベッドで親密な時間を過ごすMOD。

▼ 機能
・スケジュールタブに「Lovin」スロットを追加
・両パートナーが同じ時間帯に「Lovin」を設定すると発動
・共有ダブルベッドで親密度が上昇
・睡眠不足のポーンでも機能

▼ 必須条件
・両パートナーが同じ時間帯に「Lovin」をスケジュール
・愛情関係と共有ダブルベッドが必須
・シングルベッドやパートナー不在の場合は待機のみ

▼ 設定
・妊娠安全クールダウン(デフォルト有効):バニラのクールダウンを維持
・Eager mode(オプション):クールダウンを短縮し妊娠判定を増加

▼ 前提MOD
Harmony
・RimWorld 1.6以上

削除時はスケジュール内の「Lovin」を「Sleep」に戻すこと。セーブ途中での導入可能。
Steam, Author. 29 Aug 2026. Date Night. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774158903>.
 [1.6] Celestial Lighting Download ID:3771657885 2026-08-29 13:11 Update! Changed:8月29日 @ 13時11分
RATE: =34 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Celestial Lighting Title画像

Celestial Lighting

太陽、月、惑星をシミュレートして美しいビジュアルを実現するライティングMOD。ゲームプレイには影響なし。

▼ 主な機能
・季節による太陽の位置変化と影の角度調整
・日の出・日の入りの薄明光線表現
・月の満ち欠けサイクルと月光による影
・オーロラ、日食、極夜などの天体現象
・天候による空の色温度変化
・地下エリアや特殊環境への対応

▼ 設定
・Cinematic(デフォルト):より明るい夜と室内
・Realistic:現実に近い暗さ。室内は真っ暗
・各効果ごとにオン/オフ切り替え可能
・夜の暗さと室内の暗さをスライダーで調整

▼ 互換性・注意
Realistic Axial Tilt 対応
Planetsmith 対応
Tilt the Planet! - Realism Overhaul と競合
Ambient Light は現在非対応
・基本ライティング変更MODとは競合の可能性
・セーブ途中の追加・削除が可能
Steam, Author. 29 Aug 2026. Celestial Lighting. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771657885>.
 [1.6] Deep Colony Download ID:3773568314 2026-08-29 13:11 Update! Changed:8月29日 @ 13時11分
RATE: =21 TAG: [Harmony] [入植者] [心情] [スキル] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Deep Colony Title画像

Deep Colony

入植者に深い個性と歴史を与える5つの連動システム。スキルレベルに応じたパークツリー、心理的トラウマと治療、師弟関係、世代継承、派閥評判管理で、コロニーを生きた世界へ変える。

▼ 主要システム
・スキルレベル5・15でパークポイント獲得。各スキルに独自の成長パスを用意
・戦闘ショック、喪失感、捕虜経験など複数のトラウマが心理に影響
・ベテランとルーキーを師弟関係で結び、ボーナスXP獲得
・子世代が親の特性と情熱を継承。家系図と伝統を追跡可能
・派閥評判が取引価格や襲撃頻度に影響

▼ 前提・設定
Harmony 必須
・Soft/Default/Hardプリセット。Hard設定で全機能有効化
・各システムの個別トグルと調整スライダー搭載
Steam, Author. 29 Aug 2026. Deep Colony. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773568314>.
 [1.6] Strata Download ID:3762844292 2026-08-29 13:10 Update! Changed:8月29日 @ 13時10分
RATE: =129 TAG: [Harmony] [建築] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Strata Title画像

Strata

地下を掘り進め、上空に塔を建てて、複数階層を持つ単一コロニーを構築するMOD。階段とエレベーターで各階層を接続し、入植者が自動で階層間を移動して仕事・食事・睡眠をこなす。

▼ 主な機能
・地下階層の掘削と上空デッキの建築が可能
・階段とエレベーター(1×1サイズ)で階層を接続
・入植者が自動で階層間を移動して採掘・運搬・食事・睡眠を実行
・複数階層を一つの集落として扱い、資源を統合計算
・階層間での戦闘、砲撃、敵の移動に対応
・温度・ガス・煙のシミュレーション機能
・Odyssey対応で重力船スタック機能

▼ 前提・互文
Harmony必須
・Odyssey(オプション、重力船スタック用)
・AASB、MultiFloorsと併用不可
・セーブ途中での追加可能

▼ 注意点
・大規模マップ(300×300以上)では各階層がFPS低下の原因に
・大きなホールには柱を残す(厚い岩盤の天井は支持がないと崩落)
・階層内に誰かいる間は階段を破壊できない
・MOD削除時は全員を上階に戻し、階段を全て解体する必要あり
・デフォルト階層制限は±2(無制限設定可能)
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
As above, So below 2 Download ID:3776015553 2026-08-29 12:58 Update! Changed:8月29日 @ 12時58分
RATE: =49 TAG: [Harmony] [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
As above, So below 2 Title画像

As above, So below 2

RimWorldに最大7層の垂直構造(空中3層+地表+地下3層)を追加。単一マップ内で複数レベルを統合し、入植者が自動で階層間を移動。

▼ 主な機能
・梯子、階段、大階段、エレベーターで層間を接続
・空中層は実際の地形生成、地下層は採掘可能な岩盤
・各層が独立した温度・風の設定を持つ気候システム
・電力とパイプが層間を接続可能

▼ 技術的特徴
Harmonyのみが必須。パスファインディングやリージョンシステムに未修正
・複数MODとの互換性対応(Biomes! CavernsDubs Bad Hygiene等)
・層間の視認性:上層から下層の実時間ビューが表示可能

▼ 非互換・注意
・元の「As above, So below」と非互換
MultiFloors、Z-Levels、Strataと非互換
・オープンベータ版。ユーティリティボックスのプレースホルダーアート、上向き射撃表示が未実装
Geological Landformsとの既知バグあり
Steam, Author. 29 Aug 2026. As above, So below 2. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776015553>.
 [1.6] 鼠族基因扩展 Download ID:3790859494 2026-08-29 12:43 Update! Changed:8月29日 @ 12時43分
RATE: =2 TAG: [ラットキン] [種族追加] [種族能力] [種族装備] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
鼠族基因扩展 Title画像

鼠族基因扩展

ラットキン種族に3つの亜種を追加するMOD。ジャンピングラット、モール、フライングスクイレルが登場。

▼ 各亜種の特徴
・ジャンピングラット:動物飼育と遠距離戦闘に優れ、小柄で脆いが敏捷性が高く、危機時に特殊なジャンプで逃げられる
・モール:採掘と近距離戦闘に長け、掘削能力でトンネルを素早く掘って奇襲攻撃が可能。不利な状況での脱出にも使用可能
・フライングスクイレル:精神力と物流作業(知性、工芸、芸術)に優れるが高強度作業は遅い。独特の精神能力を持ちゲリラ戦に適している

▼ 装備と外見
・各亜種は独立した耳と尾の外見、子供段階の適応、標準装備セットを持つ
・乾燥地帯ゲリラの銃と衣装、採掘ラットのハンマーと作業着、飛行ラット司書のドレスとバラピストルなど、対応する血統とともに世界に出現
Steam, Author. 29 Aug 2026. 鼠族基因扩展. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790859494>.
 [1.6] RimUI Framework Download ID:3763759074 2026-08-29 12:39 Update! Changed:8月29日 @ 12時39分
TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
RimUI Framework Title画像

RimUI Framework

RimWorldのMOD開発者向けUI構築ライブラリ。ゲーム内インターフェース開発を高速化・簡素化する。

▼ 主な機能
・12列グリッドとレスポンシブレイアウト対応
・すぐに使えるUIコンポーネント群
・間隔、背景、グラデーション、画像、枠線、角丸、影などのスタイリング
・JSON設定可能なテーマシステム
・アニメーションとインタラクティブなコンポーネント状態

▼ 特徴
・バニラUIを改変しない
・Harmonyを使用しない
・追加の実行時依存関係なし
・ゲームプレイコンテンツは追加しない(他MODの依存ライブラリ)

▼ 開発ツール
・Component Showcase:フレームワーク自体で構築したUIコンポーネントのギャラリー
・UI Builder:グリッドベースのレイアウトを視覚的に組み立て、C#コードをクリップボードにエクスポート
・Theme Template:テーマのカスタマイズ用に完全なテーマスロットと設定をエクスポート
・Options → Mod Settings → RimUI Frameworkから利用可能
Steam, Author. 29 Aug 2026. RimUI Framework. 13 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763759074>.
 [1.6] Rimesis Download ID:3767949538 2026-08-29 12:37 Update! Changed:8月29日 @ 12時37分
RATE: =72 TAG: [戦闘] [派閥] [襲撃] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Rimesis Title画像

Rimesis

敵レイダーを個人的な恨みを持つ再登場キャラクターに変える。彼らは敗北、殺害者、武器、負傷、捕虜経験などを記憶し、強化されて復讐に現れる。

▼ 主な特徴
・レイダーが友人や同胞の死を目撃すると「Rimesis」として覚醒し、復讐を誓う
・複数の戦闘スタイル(破壊者、狂戦士、スナイパーなど)と戦術スタイルを持つ
・1回目は100%、2回目は95%の確率で死を回避し、進行度が上がるごとに強化される
・1回のレイドに最大3体のRimesisが出現可能

▼ 進行システム
・死亡回避時にダークアルコテックが死体を除去し、欠損部位を修復
・進行度が上がると武器、装備、スキル、バイオニクス、乗騎などが強化される
・部族や中世の敵は低技術のまま、産業や宇宙人敵は適切な装備で進化

▼ 前提・互換性
・必須: RimWorld 1.6、Harmony
・DLC不要。Royalty、Biotech、Anomaly、Odysseyは導入時に対応装備を追加
・互換パッチ: Trauma and IntegrityFantasy Biotech、Giddy-Up 2、Vehicle Raid Framework、Vanilla Factions Expanded - Pirates
Steam, Author. 29 Aug 2026. Rimesis. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767949538>.
 [1.6] Gun Picker Download ID:3755273829 2026-08-29 12:37 Update! Changed:8月29日 @ 12時37分
RATE: =2 TAG: [武器] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Gun Picker Title画像

Gun Picker

複数の武器MODから不要な銃を一括で無効化する管理ツール。

▼ 機能
・武器MODで追加された銃を個別に選択・無効化可能
・ゲーム開始前に武器構成を設定できる
・既存セーブの銃には影響しない(新規ゲーム開始時に適用)
Cherry Pickerとの併用可能

▼ 対応範囲
・ポーン生成時の武器選択
・レイダー/NPC/派閥の装備
・トレーダーの在庫
・クエスト報酬やロート生成
・研究前提条件の確認
・製作レシピの管理

▼ 前提MOD
Harmony

▼ 関連MOD
Cherry Picker
・武器MOD集 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3755312384
Steam, Author. 29 Aug 2026. Gun Picker. 1 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3755273829>.
 [1.6] 閃耀托兒所 (Shining Daycare) Download ID:3779850772 2026-08-29 12:29 Update! Changed:8月29日 @ 12時29分
RATE: =6 TAG: [Biotech] [Harmony] [入植者] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
閃耀托兒所 (Shining Daycare) Title画像

閃耀托兒所 (Shining Daycare)

乳幼児と子どもを遠隔の高品質な託児所・寄宿学校に送り出すMOD。

▼ 託児所・寄宿学校
・生後0~2歳は基本プラン(500銀)または高級プラン(1000銀)で託児可能
・高級プランは子ども1人につき1回ランダム特性を付与
・3歳で自動帰宅、入植者または奴隷として受け取り可能
・3~14歳は寄宿学校の5段階(無料~ダイヤモンドVIP)から選択
・上位ティアほど成長ポイントと技能経験値が増加
・ゴールド以上は帰宅時に情熱もブースト

▼ その他機能
・「新しい家族を探す」で子どもを襲撃や災害のない繁栄した家庭に永久送養可能
・Enrollment Desk、Comms Console、Medieval Overhaul対応
・在籍中の成長速度、学期長、技能経験値倍率など全て設定可能

▼ 前提・互換性
・必須:Biotech、Harmony
・互換:Medieval Overhaul
Steam, Author. 29 Aug 2026. 閃耀托兒所 (Shining Daycare). 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779850772>.
 [1.6] Alien Statue Support Download ID:3726777377 2026-08-29 12:28 Update! Changed:8月29日 @ 12時28分
RATE: =222 TAG: [Odyssey] [AlienRace] [日本語化対応]
Alien Statue Support Title画像

Alien Statue Support

Odysseyで追加される彫像はHAR種族をサポートしていないため、HAR種族の彫像を正常に作ることができませんでした。このModはその問題を修正します。

また、完成した彫像を他の入植者に切り替える機能も追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 10時21分 [#1]
    2026-06-07 19:40:17 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2026. Alien Statue Support. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726777377>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Project Arcos Download ID:3791842099 2026-08-29 12:16 New! Changed:8月29日 @ 12時16分
TAG: [Biotech] [動物追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Project Arcos Title画像

Project Arcos

遺伝子操作で生み出された奇想天外な動物たちを追加するMOD。

▼ 追加内容
・複数の遺伝子改造動物を実装
・Biotechと連携して音声遺伝子を追加
Character Developmentと連携して採餌・格闘・ペレット関連の欲求を追加

▼ 互換性
・既存セーブへの追加は安全
Vanilla Fishing Expandedなど他MODの魚に対応
・削除は可能だが推奨されない
Steam, Author. 29 Aug 2026. Project Arcos. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791842099>.
Immortal Colony Leader Download ID:3751221411 2026-08-29 12:14 Update! Changed:8月29日 @ 12時14分
RATE: =14 TAG: [Harmony] [入植者] [心情] [戦闘] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Immortal Colony Leader Title画像

Immortal Colony Leader

一度選んだ入植者を不死の指導者にし、死ぬことで強化する独特なシステムのMOD。

▼ 基本システム
・指導者は不死だが老化せず、初期状態は通常の入植者と同じ能力
・死亡するたびに「resolve」を獲得し、5つのアセンション木でノードを購入して強化
・死亡方法(暴力、火、凍結、毒、圧迫、獣、機械、虚無、真空、飢餓)を記録し、特定の死因に基づいてノードが解放される
・全194ノード、全購入に873resolveが必要だが、単一コロニーでは到達不可能

▼ 5つのアセンション木
・Flesh:再生速度、復活速度、自己治癒、傷跡除去、病気免疫
・Presence:他の入植者への治癒オーラ、鎮静オーラ、死体保存、仲間の傷跡除去
・Might:速度、運搬重量、痛み無効、精神崩壊無効、社交スキル向上、研究速度向上
・Dread:敵への威嚇、復活時の怒り、敵の士気低下、逃走効果
・Legend:真空・天候・火・虚無・機械耐性、死因に基づいてロック解除

▼ アクティブ能力
・Second Wind、Rally、Rebirth、Surge、Stride、Dread Wave、Take It Instead、Carry Their Wounds、Bring Them In、Take The Fever、Your Turn、Spare Parts、Call The Rain、The Orders Stop、The Stone Gives Way

▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・DLC無しでも動作、Royalty/Ideology/Biotech/Anomaly/Odysseyがあると追加ノード・マーク獲得
・VoidtouchedはAnomaly、Wanderers LungsとNobody ChokesはOdysseyが必要
・任意の種族の入植者を指導者に選択可能
・既存セーブへの追加は安全、次回ロード時に指導者を選択
・設定でresolve獲得量を1~6に調整可能、ツリーを無効化して全ノード解放も可能
Steam, Author. 29 Aug 2026. Immortal Colony Leader. 25 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751221411>.
 [1.6] Order Of the Dragon Download ID:3790855747 2026-08-29 11:45 Update! Changed:8月29日 @ 11時45分
RATE: =15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [中世]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Order Of the Dragon Title画像

Order Of the Dragon

中世ファンタジー設定の竜人族(プロドレイク)と鳥人族(プルミアン)、および竜の騎士団「Order of the Dragon」をRimWorldに追加するMOD。

▼ 追加種族
・プルミアン: 耳房と尾羽を持つ小柄な鳥人。雌のみで単為生殖し、孵化した雛は即座に労働可能。メンター制度で技能や特性を習得
・プロドレイク: 大角と翼を持つ竜人。プルミアンを支配し、検査を通じて彼らの作業速度を向上。卵から転生可能

▼ 主要コンテンツ
・騎士団: 槍騎兵、盾壁、マスターカウンター、騎馬突撃などの戦術。狼・馬・スランボを騎乗動物に
・武器体系: 冷鋼、槍、弓、クロスボウ、初期火器を備えた半リアル的システム
・攻城兵器: 野戦用の投石機や砲台を配置・操作して砲撃
・竜教団: 竜司祭が説教・聖書執筆・懺悔聴聞で影響力と金を獲得し、支援に使用
・村落と徴募: 領土内に村を建設。村は影響力と徴募兵(鳥人)を供給
・酒場: 酒場経営で銀を獲得。給仕、酔客の管理、賭博トラブル対応など
・飛行船: 公爵領の首都。影響力で交易・輸送・砲撃支援を要請可能

▼ 互換性・追加要素
[NL] Facial Animation - WIP および Melee Animation に対応
・Anomaly所有者向け: 「Plague Host」異常現象を追加。疫病対策と腐敗した選ばれし者との決戦
・多数の衣服と鎧を追加
Steam, Author. 29 Aug 2026. Order Of the Dragon. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790855747>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Rimtalk - Milira Download ID:3786643451 2026-08-29 11:43 Update! Changed:8月29日 @ 11時43分
RATE: =13 TAG: [ミリラ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
Rimtalk - Milira Title画像

Rimtalk - Milira

RimTalkにMilira種族のAI音声ガイダンスを追加するアドオン。

▼ 機能
・Knowledge Baseによる行動ガイダンス(古代的、学識的、翼を持つ、優雅、知識志向、戦闘回避)
・ポーンごとのアイデンティティアンカー注入
・3つのモード選択可能(Pure Knowledge Base / Celestial Scholar Persona Card / Warm Sage Persona Card)
・ペルソナカード選択時のプレビューウィンドウ

▼ 前提MOD
RimTalk
Milira Race (Ancot.MiliraRace)
・両MODの後に読み込む必要あり
Steam, Author. 29 Aug 2026. Rimtalk - Milira. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786643451>.
 [1.6] TickScope Download ID:3791853066 2026-08-29 11:08 New! Changed:8月29日 @ 11時08分
TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
TickScope Title画像

TickScope

RimWorldのパフォーマンス計測・メモリ診断ツール。ゲームシステムの処理時間を詳細に分析し、ボトルネック特定に活用。

▼ 主な機能
・約20のゲームシステム別にtick処理時間を計測(オーバーヘッド約40ns)
・任意の処理を最大3階層まで掘り下げて分析可能
・スタックサンプリングで処理呼び出し元を特定
・カスタム計測対象の追加に対応
・メモリ使用量の継続監視と詳細診断
・テクスチャ・Pawn・Def・マップなどの内存盤点
・0.25秒以上の処理停止を記録

▼ 使用方法
・画面右下のボタンまたはDevメニューからTickScopeウィンドウを開く
・分析開始で設定tick数実行後に自動停止
・生成されたCSVファイルは存档フォルダ/RimAnalyzer/に出力

▼ 前提・注意
・RimWorld 1.6必須、Harmony依存(自動読込)
・計測ツールのみでゲームロジック非変更
・分析時以外は無効化推奨
Steam, Author. 29 Aug 2026. TickScope. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791853066>.
 [1.6] Regional Cultures and Names Download ID:3790175176 2026-08-29 10:54 Update! Changed:8月29日 @ 10時54分
RATE: =1 TAG: [Ideology] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Regional Cultures and Names Title画像

Regional Cultures and Names

ポーン生成時に文化に基づいた名前を付与するMOD。イデオロジータブで21種類の文化から選択可能。

▼ 対応文化
・アフリカ、USA/カナダ、オーストラリア、バルカン、バルト、イギリス、中国、フランス、ドイツ、インド、イタリア、日本、韓国、中東、北欧、ポルトガル(ヨーロッパ)、スカンジナビア、スラヴ、南米(スペイン語+ポルトガル語)、スペイン(ヨーロッパ)、数値文化

▼ 使用方法
・イデオロジータブの左上で派閥の文化を設定
・その後に生成・出現するポーンが選択した名前銀行を使用
・既存ポーンや特定の背景を持つポーンは名前が変わらない場合あり

▼ 必須要件
・Ideology DLC必須(ハード要件)
・文化システムはイデオロジーDLCの機能を利用して実装
Steam, Author. 29 Aug 2026. Regional Cultures and Names. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790175176>.
 [1.6] Rimpsyche_zh 边缘心理 Download ID:3536621016 2026-08-29 10:44 Update! Changed:8月29日 @ 10時44分
TAG: [Translation]
Rimpsyche_zh 边缘心理 Title画像

Rimpsyche_zh 边缘心理

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 29 Aug 2026. Rimpsyche_zh 边缘心理. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536621016>.

Real Time Information!CLOSE
1787931216 1787842011 1787976920 1787977571 none none
▲ OPEN COMMENT