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- ☆ [1.6] 玛修的枪械扩展(Matthew's Firearm Expansion) Download ID:3713024442 2026-09-20 16:11 Update! Changed:9月20日 @ 16時11分
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RATE: ★=90 TAG: [武器] [銃火器]

玛修的枪械扩展(Matthew's Firearm Expansion)
バニラのRimworldをプレイする上で、銃器の選択肢は限られており、いつも決まりきった数種の武器から選ぶことになってしまいます。当MODはその選択肢を増やし、バニラのステータスを踏襲した上でバリエーションを豊かにします。
バニラのバランスを崩さない性能の武器を追加します。クラフト不能な稀少武器もいくつか追加されます。
Q:CE?
A:互換性はありません
Q:アートスタイルがバニラに合いません
A:それが当MODの個性であり、バニラのアートスタイルに固執しない見た目を選びました
Q:他MODの互換性はありますか?
A:完全にバニラのデータを参照としているため、いつでも途中追加・削除が安全に可能であり、他MODと競合する可能性は極めて低いです。Steam, Author. 20 Sep 2026. 玛修的枪械扩展(Matthew's Firearm Expansion). 24 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713024442>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] NEXI: Heart of a Seed / 种子之心 Download ID:3799040408 2026-09-20 16:09 Update! Changed:9月20日 @ 16時09分
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RATE: ★=11 TAG: [Biotech] [メカノイド] [入植者] [戦闘] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

NEXI: Heart of a Seed / 种子之心
1つの核を機械体に埋め込み、働き手であり相棒でもある存在として育てていくMOD。
▼ 始め方と成長
・開始から3日後に完全な核が1つだけ届く。既に持っていれば届かず、すべて失っても補充はされない
・入植者を選び、地面の核を右クリックして取り付けを選び、核を持たない自陣営の生きた機械体を指定する。一時的な援軍には使えない
・働き、戦い、そばに居ることで最大20レベルまで育つ。健康欄に等級と経験、同期の具合が出る
▼ 展開と修復
・レベル3で手動の変形が解禁される。核を取り出し、修復と再構築を終えてから地面に置いて機体を展開する。種の姿に戻すと傷と電力を保ったまま畳める
・取り出しは宿主の機体を大きく傷つけ、すでに傷を負っていると致命的になりうる。等級、名前、共鳴は残るがその等級の経験は消え、宿主が生き延びた場合の再構築に1日かかる
・機体が壊れると傷んだ核が戻り、1段階下がって経験も消えるが記憶は残る。自動修復を待つか、精密作業台で傷んだ核と部品2つから直し、半日かけて再構築する
▼ 働きと日常
・作業モードでは主人の近くで仕事を探し、運搬なら遠くへも行く。主人が徴兵されると自動で護衛につく
・主人が眠っていて仕事も無ければそばで休み、1日あたり電力が10回復する。主人が起きるか仕事ができると動き出す
・解禁はレベル1で運搬、清掃、消火。3で建築、採掘、栽培、収穫、伐採。5で手仕事、鍛冶、裁縫、料理、芸術。8で研究と医療。10で調教と看守。元の機体の得意分野は残る
・プレイヤーの指定と直接の命令が優先され、制御グループは勝手に変わらない
▼ 共鳴と武器
・対応する機種に取り付けて同期させると、その機種の共鳴と能力を核に残せる。あるいは自陣営の機械体を右クリックして解体を選ぶと、近づいて仕留めたうえで共鳴を得る。生きていて到達でき、対応済みで未修得の機種に限られ、機種ごとに1回だけ
・地面の武器は右クリックで装備でき、砲塔や機械体の残骸からは武器を解析して取り込める。解析して持てるのは1つだけで、替えると前の解析は失われる。砲弾が要る武器には弾を装填する
▼ 戦闘と援軍
・共鳴により長距離跳躍、消火泡、煙幕、シールド、強力な射撃、なぎ払い、援軍が使える。近接で追撃する際は突進が自動で出る
・強力な射撃となぎ払いは自動発動に切り替えられ、他の能力は手動。ロックオンや貫通、燃焼、シールドの強化もある。EMPはシールドを一時的に止め、貫通やなぎ払い、炎は味方も巻き込む
・援軍は共鳴の段階で規模が上がり、最大でセンチピード3体と補助兵6体。屋根の無い開けた場所と滑り込む方向を指定する。マップ全域が対象で視線は要らず、衝突と滑走は人や建物を傷つける。援軍は帯域幅も制御も要らずに戦い、済むと去る
▼ 前提・注意
・RimWorld 1.6、Biotech、Harmony が必要で、先に読み込む。Royaltyはシールド、Odysseyは追加の共鳴をもたらす任意の要素
・新しいセーブでの開始が勧められている。元になったMODの核を内蔵した版とは併用できず、セーブの移行にも対応せず、途中で外す安全も保証されない
・バージョン0.1.0で、表紙の絵は生成AIの補助で作られているSteam, Author. 20 Sep 2026. NEXI: Heart of a Seed / 种子之心. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799040408>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Events Download ID:2599784515 2026-09-20 16:08 Update! Changed:9月20日 @ 16時08分
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RATE: ★=131 G=4 TAG: [イベント] [偶発事件] [天候] [心情] [バフ] [超能力] [げっ歯類] [猫] [入植者] [日本語化対応]

Cybranian - Events
RimWorldに新たに12種のユニークな偶発事件が追加されるMOD。
◇追加されるイベント
Mountain air:
山の新鮮な空気がうまい。入植者のムードが良くなります。
Sea air:
海の新鮮な空気がうまい。入植者のムードが良くなります。
Parade of planets:
惑星直列が発生しました。
Ice storm:
激しい寒波と氷片の嵐がその地域を襲います。家から出ないことをお勧めします。
Rat infestation:
ネズミが地面から這い出してきて畑を襲撃します。農作物を失いたくなければ早急にネズミを駆除してください。
Turtle invasion:
なんと水から凶暴な亀が這い出して来て入植者に襲い掛かります。
Allies gift:
同盟国から贈り物が届きます
Psy storm:
秩序なき超常の嵐が吹き荒れます。
この激しい超能力の波動は入植者の心をかき乱し、様々な事故を引き起こします。
嵐の影響を避けたければ厚い天井の下に非難してください。
さもなければ、ポーンの情熱は書き換えられ、あるいは怒りや意欲をかき立てられ、時にはサイリンクをもたらされます。
Old man:
一人の老人が捨てられています。
並外れた知識の持ち主ですが、老齢を理由に派閥から捨てられたようです。
Death of sun:
太陽は差し迫った死の兆候を示しており、その光度は日々着実に減少していくでしょう。
Global cooling:
海は氷に覆われ、キャラバンの航路が開かれます。厳しい寒さの到来に備えましょう。
Global warming:
氷河は溶け始め、河川は干上がり、ますます広大な地域が砂漠に覆われるでしょう。
Death of distant star:
何年も昔に消え去った遠い星の最後を観察することができました。
Meteorite fall:
隕石の落下により、貴重な資源を集めるチャンスです。
Channel construction:
水路が建設され、運河沿いの移動が便利になるでしょう。
Irrigation construction:
人工的な水の供給により
Road construction:
道路が建設され、補給や交易が便利になるでしょう。
Supervolcano explosion:
超巨大火山が噴火しました!溶岩流が進路上にあるすべてのものを破壊しています。
【互換性】
セーブの途中に追加可能。
CEと問題なし
【互換性に問題】
Fluffy Breakdowns (1.6 Update)
上記のMODとの互換性の問題はパッチが組み込まれたため解消されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Sep 2026. Cybranian - Events. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599784515>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk: Flavors of the Rim Download ID:3804878911 2026-09-20 16:07 New! Changed:9月20日 @ 16時07分
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TAG: [料理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

RimTalk: Flavors of the Rim
RimTalkの拡張MOD。調理師が食事を作る際にAIが創作料理を生み出し、その名前・説明・食べた時の効果を自動生成。
▼ 機能
・調理中にランダムで創作料理が発生。AIが材料・調理師の特性から独自の料理を発明
・生成された料理には独自の名前・効果(心情変化・能力値変動・病気など)が付与
・食べた入植者は料理について他者に話題にすることがある
・既存の食事の栄養価・食事タイプは変わらず、AIが生成した効果のみ追加
▼ 前提・必須MOD
・RimTalk (cj.rimtalk) - 動作するAI設定が必須
・Harmony (brrainz.harmony)
▼ 設定
・発生確率(デフォルト30%)、トリガーポイント、調理速度、クールタイム調整可能
・対象食材を個別選択(デフォルトはバニラの7種類の食事)
・28種類の情報源から生成に使用する要素を選択可能
・52種類の効果カタログから使用する効果を個別に有効/無効化
・AIプロンプトの内容をプレビュー・編集可能
▼ 安全性
・生成される効果はXML定義のカタログに限定。無効化した効果は絶対に生成されない
・全ての数値は制限され、永続効果なし。致命的効果はデフォルト無効
・MOD削除時もセーブは破損しない(既存の効果は削除されるのみ)Steam, Author. 20 Sep 2026. RimTalk: Flavors of the Rim. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804878911>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Netanyahu Mask Download ID:3785552995 2026-09-20 15:49 Update! Changed:9月20日 @ 15時49分
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Netanyahu Mask
イスラエルの首相の顔をしたマスクを装備できるMOD。入植者が首相の姿で活動可能。Steam, Author. 20 Sep 2026. Netanyahu Mask. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785552995>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 边缘频道·兰迪城 Download ID:3797336950 2026-09-20 15:47 Update! Changed:9月20日 @ 15時47分
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TAG: [娯楽] [トレーディング] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

边缘频道·兰迪城
蟋蟀闘技場のようなギャンブルシステムを実装。余額でチケットを購入してチップを獲得し、赤青チームに賭けて8ラウンドの対局に参加。
▼ コア機能
・余額でチケット購入→チップ獲得→対局参加の流れ
・赤青チームへの賭け、ラウンド4以降はオールイン可能
・複数NPC同時参加、チップ累計で最終順位決定
・途中棄権または最後まで続行可能
・敗北時は借金で巻き返し可能
▼ カスタマイズ性
・XMLドリブンの完全カスタムチーム設定
・MOD付属のタグデザイナーで他MODのポーンチーム作成可能
・13個の手作りマップをランダム読込(pocketmap機制)
・プレイヤーが独自マップ作成可能
▼ スキルカード・借金システム
・毎ラウンド異なる効果のスキルカード獲得
・借金システム:1回5000負債で10000チップ獲得
・負債無制限、利息なし
▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony、環箱庭 环箱庭
・非互換:ポーン戦闘ロジック修正MOD全般
・生成AI使用:MOD開発時にAIツール補助コーディング使用Steam, Author. 20 Sep 2026. 边缘频道·兰迪城. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797336950>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [DR] Dream's Outposts Expanded Download ID:3803700298 2026-09-20 15:43 Update! Changed:9月20日 @ 15時43分
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RATE: ★=6 TAG: [ワールドマップ] [建築物] [生産] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
![[DR] Dream's Outposts Expanded Title画像](/images/lazy.gif)
[DR] Dream's Outposts Expanded
ワールドマップに採掘・農業・伐木・石油採掘など多様な前哨基地を建設できるMOD。各前哨基地には施設スロットがあり、生産能力の強化や新機能の追加が可能。
▼ 前哨基地タイプ
・採掘、農業、伐木、ケムフェル採掘の基本前哨基地
・ニュートロアミン精製の産業前哨基地
・動物の追跡・捕獲・飼いならしを行う野生前哨基地
・研究ポイント継続獲得の遠隔研究ステーション
・施設スロット多数の町前哨基地
・メカノイド帯域幅拡張用の遠隔前哨基地
・中央自動生産システム中心の自動化キャンプ
▼ 互換性
・Vehicle Framework 対応。車両での出入りと航空機の着陸が可能
・边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core[1.6] 対応。霊脈ノード上の不朽門前哨基地で霊石採集
・Milira Race 対応。太陽製錬前哨基地でサンプレート鋼製造
・Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon 対応。精密メカノイド前哨基地で装甲板製造
・Flesh Hive 対応。肉体培養前哨基地と神経中継ステーション追加Steam, Author. 20 Sep 2026. [DR] Dream's Outposts Expanded. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803700298>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gingerbrew Download ID:3803531988 2026-09-20 15:39 Update! Changed:9月20日 @ 15時39分
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RATE: ★=2 TAG: [食料] [生産] [料理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Gingerbrew
ショウガを栽培可能な作物として追加するMOD。生のショウガは食べたり調理に使用でき、Alpha Craftsの職人用発酵槽でショウガ酒に加工可能。
▼ 機能
・ショウガを新規作物として追加
・生のショウガは食用または調理材料として利用可能
・Alpha Craftsの職人用発酵槽でショウガ酒に加工可能
・ショウガ酒は温かい蒸留酒で、Alpha Craftsの職人製品に分類
・既存の「職人用発酵」研究の後ろに配置、新規研究は不要
▼ 前提MOD
・Harmony
・Alpha Crafts
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 20 Sep 2026. Gingerbrew. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803531988>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Wardrobe Download ID:3804292275 2026-09-20 15:34 New! Changed:9月20日 @ 15時34分
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RATE: ★=4 TAG: [衣服追加] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Misstall's Wardrobe
入植者に衣装ロッカーを設置し、季節や場面に応じた複数の衣装セットを管理・着替えさせるMOD。
▼ 機能
・季節(夏冬)・極度の暑さ・睡眠時・戦闘など5つの衣装カテゴリを設定可能
・気温に応じて自動で衣装を切り替え、温度閾値はカスタマイズ可能
・一部の防寒具は気温に応じて自動で着脱
・衣装の手動選択で試着可能。衣装セットは他の入植者にコピー可能
・衣装の競合を検出し、インターフェースで表示
・衣装が傷んだ場合、より耐久性の高い同種の衣装に自動で置き換え
▼ 対応家具
・MF Locker、バニラドレッサー、AR Dresser、AR Royal Dresser
・対応家具を設置して右クリック→「Open personal wardrobe」で開始
・AR家具はそれぞれのMODが必要
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Misstall's Furniture
▼ 互換性・注意
・Misstall's Vigil Race、Aliaile Raceを想定して開発
・他の種族・衣装MODとの互換性は十分にテストされていない
・他MODの衣装を設定で追加可能だが、互換性確認済みではない
・新規セーブでテスト後の導入を推奨Steam, Author. 20 Sep 2026. Misstall's Wardrobe. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804292275>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ Коллекция русских переводов RusPack Download ID:2802167053 2026-09-20 15:15 Update! Changed:9月20日 @ 15時15分
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TAG: [Translation]

Коллекция русских переводов RusPack
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 20 Sep 2026. Коллекция русских переводов RusPack. 1 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2802167053>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimKimetsu - Demon Slayer Rimworld Mod Download ID:3641720143 2026-09-20 15:11 Update! Changed:9月20日 @ 15時11分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [Biotech] [Ideology] [Royalty] [Odyssey] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

RimKimetsu - Demon Slayer Rimworld Mod
鬼滅の刃の世界観を再現した大型キャンペーンMOD。呼吸法の習得、鬼への変身、隊士ランク、激戦を舞台にした完全なストーリーを展開。
▼ スレイヤー(隊士)システム
・14種類の呼吸法を習得でき、各呼吸法に複数の型が存在。殺害数で型を解放
・水柱など9階級のコープスランクに昇進。昇進は鎹鴉から通知
・スレイヤーマーク発動時は残り寿命を消費する強力な戦闘状態。日の呼吸のみ呪いを生き残す
・修行施設、教官、書籍で呼吸法や型、永続的な教義を習得可能
▼ 鬼システム
・弱い鬼から上弦の月まで14段階に成長。人間を食べることで進化
・日光で焼けるが、強さに応じてダメージが変わる。再生能力を持つ
・人間を食べない鬼は睡眠で遅く成長。捕虜の鬼は死体から自給自足
・人間を鬼に変え、隊士を鬼化ハイブリッドに改造可能。玉壺の薬で人間に戻せる
▼ キャンペーン
・最終選別:藤の花で囲まれた試験山で生き残った者が呼吸法の才能を獲得
・コープス任務:捕虜を救出する鬼の巣への時間制限付きミッション
・夜間襲撃:十二鬼月があなたの植民地を夜間に襲撃
・無惨戦:初めての柱が誕生すると、無惨が最強の部下を引き連れて襲来
▼ コンテンツ
・20種以上の日輪刀。各柱の個人武器と伝説の刀を含む
・コープス制服、9種のハオリ、鬼舞辻の衣装。隊士は制服と刀で出現
・緋色鉄の採掘・精製・鍛造。藤の塗料、茶、強壮剤、鬼血の研究
・コープス派閥、刀鍛冶の里トレーダー、3人のストーリーテラー
・隊士の血統遺伝子、稀血、鬼喰い遺伝子
・4つのシナリオと襲撃ペース、進行速度、日光の致命性を調整する設定
▼ 前提・必須MOD
・必須:Biotech、Harmony、Big and Small Framework + Better Prerequisites by RedMattis、RimWorld 1.6
・Royalty:隊士の階級称号と柱召喚許可
・Ideology:鬼殺隊の信条、儀式、伝説の刀を遺物として使用
・Odyssey:実在する鎹鴉をペット化・絆結び・命名可能
▼ 互換性
・Medieval Overhaul:完全統合。電力不要のプレイが可能
・ISEKAI RPG LEVELING:オプション統合
・Melee Animation:対応済み。攻撃軌跡が呼吸法の色に変わる
・Combat Extended、Multiplayer:未テストSteam, Author. 20 Sep 2026. RimKimetsu - Demon Slayer Rimworld Mod. 8 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641720143>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimKata Download ID:3782736075 2026-09-20 15:05 Update! Changed:9月20日 @ 15時05分
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TAG: [戦闘] [武器] [武器追加] [特性] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

RimKata
映画『Equilibrium』のGun Kataを再現。複数の攻撃スタイル、防御技、爆発物迎撃など多彩な戦闘システムを追加。
▼ 主な機能
・サブ武器装備による二刀流戦闘
・遠距離回避・受け流しなどの防御技
・受け流し時の武装解除・武器奪取・相手回転
・爆発物の迎撃と即時無力化
・移動射撃・近距離射撃・ランダム攻撃
・バースト武器の単発化
・集中攻撃と突撃
▼ カスタマイズ
・許可武器・許可衣服の編集
・戦闘機能の詳細設定(確率・時間・距離)
・複数プロフィール対応
・種族ごとの適格性付与
・AIポーンのサブ武器生成確率調整
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 20 Sep 2026. RimKata. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782736075>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hive Creature Framework Download ID:3610194164 2026-09-20 15:05 Update! Changed:9月20日 @ 15時05分
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RATE: ★=19 TAG: [AlienRace] [Harmony] [人工種族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Hive Creature Framework
ハイブ生物を作成するためのフレームワーク。蜂のような群生生物やキノコ菌類などの集合生物をMODで簡単に実装できるシステム。
▼ 主な機能
・ハイブ:資源を保管し、消費してユニットを生産、自身をアップグレード可能
・ユニット:睡眠と食料不要。定期的にハイブに帰還して維持費を補充
・グループ:RTS風の操作で複数ユニットを一括指揮、攻撃・防衛・追従命令が可能
▼ 互換性
・高い互換性を想定
・Combat Extended対応Steam, Author. 20 Sep 2026. Hive Creature Framework. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610194164>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Manual Apparel Selection Download ID:3798525077 2026-09-20 14:46 Update! Changed:9月20日 @ 14時46分
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RATE: ★=1 TAG: [衣服追加] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Manual Apparel Selection
各入植者の服装選択を手動で制御し、現在着用している種類の服のみを自動着替え対象にするMOD。
▼ 機能
・入植者ごとに「服装手動選択」のON/OFFを設定可能
・ON時は現在着用している種類の服のみが自動着替え対象
・個別条件設定で品質・耐久度などを入植者ごとに指定可能
・穢れた服・バイオコード服の除外設定に対応
・設定はセーブ/ロード後も保持される
▼ 設定
・デフォルト有効化の選択
・耐久度・品質条件の初期値設定
・穢れた服・バイオコード服の除外デフォルト設定
・条件外の服を着続けるかどうかの選択
▼ 注意
・バニラの「強制着用」は自動着替えを禁止するため、有効化時に強制着用指定は解除される
・本MODは生成AIを使用して作成されましたSteam, Author. 20 Sep 2026. Manual Apparel Selection. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798525077>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 囚犯付费吃饭2(Prisoners Pay To Eat 2) Download ID:3780939234 2026-09-20 14:37 Update! Changed:9月20日 @ 14時37分
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TAG: [囚人] [仕事] [バランス調整] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

囚犯付费吃饭2(Prisoners Pay To Eat 2)
囚人が食事をするには食券を支払う必要があるシステムを追加するMOD。Prison Laborでの労働報酬、非致命的な臓器売却、手動配布で食券を獲得できる。
▼ 食券システム
・食物の市場価値に基づいて価格が決定される
・全体倍率、食物ごとの個別価格、囚人ごとの個人倍率で細かく調整可能
・食券不足時は警告が表示されるが餓死しない
▼ 給与システム
・Prison Labor(Avius版)と統合。労働種ごとに時給制または出来高制を選択可能
・生産、採鉱、建築、栽培、運搬、清掃、研究など複数の作業に対応
・他MODの新規作業種も自動的に出来高制に対応
・囚人ごとに計費方式を個別設定可能
▼ 臓器売却
・腎臓と肺を摘出する手術を追加。成功時に食券を獲得
・非致命的保障:片方の臓器が残っている場合のみ摘出可能
・全体または個別囚人で有効/無効を切り替え可能
▼ 互換性・注意
・Prison Laborはソフト依存(必須ではない)
・Harmonyパッチのみ使用。精神崩壊や脱獄中は食券チェックをスキップ可能
・簡体字中国語と英語の二言語UI対応Steam, Author. 20 Sep 2026. 囚犯付费吃饭2(Prisoners Pay To Eat 2). 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780939234>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Another Education System Download ID:3801416211 2026-09-20 14:31 Update! Changed:9月20日 @ 14時31分
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RATE: ★=4 TAG: [Biotech] [スキル] [仕事] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Another Education System
教育・学校・インターンシップシステムを追加する包括的な教育MOD。バニラの子ども教育は変更しない。
▼ 主な機能
・15日間のセメスター制。コース管理画面で講座の作成・編集・削除が可能
・講座受講でスキル経験値獲得。セメスター完了で特性や情熱を習得可能
・他派閥からの学生受け入れ機能。学費設定で応募率が変動
・学生が無事セメスター完了で派閥好感度と贈り物を獲得。虐待時は報復あり
・教室での座学後、実際の生産施設でのインターンシップに移行
・Ideology DLC有効時、開校式・卒業式・試験の儀式システム
▼ 学習効率に影響する要素
・教師のスキルレベル
・屋内の密閉教室
・黒板3個にリンクした学習机
・部屋内の書籍数
▼ 前提・互換性
・必須DLC: Biotech(黒板と学習机が必要)
・必須MOD: Harmony
・他の教育MODと共存可能だが、複数MODの講座を同時実施は非推奨
・RimTalk統合対応。講座名を認識した文脈会話が可能
・Melee Animation統合対応。格闘講座が決闘スポットで実施可能
・セーブ途中の削除は非推奨。追加は安全
▼ 注記
このMODはAI生成コンテンツを含みます。C#コードは大部分がAI生成。XMLコードは部分的にAI生成で手動レビュー済み。ゲームデザインと執筆は主に作者による。Steam, Author. 20 Sep 2026. Another Education System. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801416211>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jimothy's Testibles Download ID:3793188089 2026-09-20 14:25 Update! Changed:9月20日 @ 14時25分
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RATE: ★=1 TAG: [ゼノタイプ] [種族追加] [バランス調整] [高難易度化] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Jimothy's Testibles
複数のMODに対応したパッチ集。ゲーム難易度を上げる変更が中心で、Viltrumites・Dornians・Dreadfleet・V.O.I.D Faction・Det's Xenotypesなどの種族やMODの調整を行う。
▼ Viltrumites調整
・全ViltrumitesにカスタムEMP弱点遺伝子を付与
・生殖能力を大幅に低下させ、Nearly SterileやAlmost Sterileなどの遺伝子を追加
・Big and Small Framework使用時、Viltrumite Xenogermを付与
・Random Genetics Genes使用時、完全不妊の可能性あり
・Craftable Geldarian Armor Implant使用時、Geldarian装甲の製作難度を大幅上昇
▼ Dornians・Dreadfleet調整
・Thrumboslayersが通常の部族襲撃に出現
・Elite Slashersが通常の外部勢力や海賊襲撃に出現
・FSF Advanced Bionics、Integrated Implants、More Biotech Style Genes、VRE関連MODとの互換性対応
▼ V.O.I.D Faction・Alpha Genes調整
・V.O.I.D Factionに強力なゼノタイプを追加
・FSF Advanced Bionics使用時、バイオニクス効率を140%から180%に上昇
・Alpha Genesの遺伝子ツールをドラッグラボで製作可能にSteam, Author. 20 Sep 2026. Jimothy's Testibles. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793188089>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Caravan Sustenance Download ID:3804042037 2026-09-20 14:23 Update! Changed:9月20日 @ 14時23分
-
RATE: ★=4 TAG: [キャラバン] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Caravan Sustenance
キャラバン移動中に野生動物を狩猟し、食料を自動調達するMOD。
▼ 機能
・狩人と料理人が必要。狩人は射撃スキルと遠距離武器、料理人は料理スキルを要求
・背景で自動的に狩猟が進行。移動中は常時、停止中は2倍速、夜間は一時停止
・狩猟中はキャラバンの移動速度が10%低下(設定で変更可能)
・バイオーム固有の野生動物が季節・気温に応じて選定される
・狩人の射撃スキルとタイルの動物密度で狩猟進度が決定
▼ 処理方法
・狩猟完了後、最高の料理人が解体を実行
・肉は簡易食事に変換(Meat on a Stickが有効なら自動変換)
・革などの副産物はキャラバンの荷物に直接追加
・食中毒の確率は通常通り適用
▼ 設定
・収穫倍率(デフォルト100%):狩猟進度の速度を調整
・移動速度ペナルティ(デフォルト10%):狩猟中の減速量
・大型動物時間曲線(デフォルト0.40):大型動物の狩猟時間を圧縮
▼ 互換性
・Meat on a Stick Harmony と統合可能
・Harmony が必須Steam, Author. 20 Sep 2026. Caravan Sustenance. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804042037>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Manager Redux Download ID:3310027356 2026-09-20 14:18 Update! Changed:9月20日 @ 14時18分
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RATE: ★=102 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Colony Manager Redux
Colony Managerの別の方による1.5以降対応版です。
MODの詳細な説明については、オリジナルMODの紹介ページか、下記の日本語化MODのSteam紹介ページにて確認をお願いします。
前提mod
ilyvion's Laboratory
類似MOD
Colony Manager Fork
更に別の方によるオリジナルMODの1.5以降対応版です。こちらも下記日本語化MODの翻訳対象です。なお前提MODが本MODと異なります。
日本語化MOD
[1.6] Colony Manager 日本語翻訳追加
オリジナルMODの翻訳MODですが、本MODの翻訳に対応されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Sep 2026. Colony Manager Redux. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310027356>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Invincible Xenotypes - Viltrumites Download ID:3658535403 2026-09-20 14:18 Update! Changed:9月20日 @ 14時18分
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RATE: ★=14 TAG: [ゼノタイプ] [種族追加] [派閥追加] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Invincible Xenotypes - Viltrumites
『Invincible』のViltrumites種族をRimWorldに追加するMOD。超強力で耐久性が高く、高速で治癒が早く老化が遅い種族。
▼ 特徴
・Viltrumite DNA により超密度の肉体を獲得し、耐久性と力を大幅に強化
・飛行能力はViltrumite Xenotype、Viltrumites in Rimworld、Superhero Genesのいずれかで実装
・複数の派閥が登場:Viltrum Empire、Viltrumite Empire、Angstrom's Army
▼ 前提・推奨MOD
・Vanilla Expanded Framework と Harmony は必須
・Better Gene Inheritance は推奨(無いとViltrumite赤ちゃんが遺伝子を正しく継承しない)
▼ 連携MOD
・Viltrumites in Rimworld と連携可能
・Random Genes Random Genetics Genes でハイブリッド種族追加
・Super-Suits mods Super Suits Invencible で超耐久スーツ追加Steam, Author. 20 Sep 2026. Invincible Xenotypes - Viltrumites. 2 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658535403>.[コメントを書く] -
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