新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.6] Semi Random Research:P-Fork Continued Download ID:3778002533 2026-08-13 00:26 Update! Changed:8月13日 @ 1時26分
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RATE: ★=5 TAG: [研究] [ユーティリティ] [Harmony] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Semi Random Research:P-Fork Continued
研究プロジェクト選択時の選択肢を複数提示し、進捗状況を詳細に表示する研究システム改良MOD。
▼ 主な機能
・研究完了までの時間推定表示
・進捗メニューで速度チャート・推定値・平均値を確認可能
・各テックレベルの完了度をバーで表示
・研究で解放される項目を新しいボタンで表示
・テックレベルごとにプロジェクトをグループ化
・派閥と惑星のテックレベルを表示
▼ 設定オプション
・複数の研究プロジェクトから選択(設定可能)
・研究選択の再抽選機能
・派閥テックレベルへの制限オプション
・入植者数に応じたプロジェクト数の調整
・グラフ非表示設定
・研究完了時の通知オン/オフ
▼ 対応・互換性
・Anomaly DLC完全対応
・Node Research対応
・Vanilla Gravship Expanded対応
・Harmony必須(その他の前提MODなし)
・セーブ互換性あり
・約900個のMODリストで動作確認済みこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 13 Aug 2026. Semi Random Research:P-Fork Continued. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778002533>.[コメントを書く] -
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- ☆ Yuran Shrine Japanese Architecture Download ID:3671664434 2026-08-13 00:26 Update! Changed:8月13日 @ 1時26分
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RATE: ★=150 TAG: [建築追加] [家具] [装飾] [和風] [日本語化対応]

Yuran Shrine Japanese Architecture
ユラン向けの神社建築を追加するMODです。
和風ファンタジーとスチームパンクを融合した建築物を追加し、神社風の拠点を建設できます。
【特徴】
・Yuran race向けの神社建築を追加
・居住施設や生産施設、装飾建築などを収録
・和風ファンタジーとスチームパンクを融合したデザイン
【前提MOD】
・Yuran race
【関連MOD】
・Vanilla Brewing Expanded
・Vanilla Cooking Expanded - Sushi
・Vanilla Cooking Expanded
本MODで追加される料理関係の建築物と互換性有り
【日本語化】
・Yuran race 日本語翻訳Steam, Author. 13 Aug 2026. Yuran Shrine Japanese Architecture. 23 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3671664434>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Yuran race CE patch ++ weapon++ remake Download ID:3003761167 2026-08-13 00:24 Update! Changed:8月13日 @ 1時24分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [パッチ] [CE対応] [ユラン]

Yuran race CE patch ++ weapon++ remake
Steam, Author. 13 Aug 2026. Yuran race CE patch ++ weapon++ remake. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003761167>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ Dynamic Weapon Cooldown_ZH Download ID:3733694345 2026-08-13 00:23 Update! Changed:8月13日 @ 1時23分
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TAG: [Translation]

Dynamic Weapon Cooldown_ZH
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Aug 2026. Dynamic Weapon Cooldown_ZH. 27 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733694345>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 被降智光线轰过的倒霉星球 Download ID:3782249640 2026-08-13 00:21 New! Changed:8月13日 @ 1時21分
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TAG: [Scenario]

被降智光线轰过的倒霉星球
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Aug 2026. 被降智光线轰过的倒霉星球. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782249640>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Eltex Weaponry (Continued) Download ID:3532192464 2026-08-13 00:20 Update! Changed:8月13日 @ 1時20分
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RATE: ★=40 TAG: [武器追加] [武器] [精神感応性] [エルテックス]

Eltex Weaponry (Continued)
Eltex Weaponryの別作者によるフォーク
前提だったAthena Frameworkが不要になっている。
使用者とターゲットの精神感応性に応じてダメージが変動するエルテックス武器を追加する。
使用者の感応性が高いほど、ターゲットの感応性が低いほどダメージが大きくなる。
遠距離武器4種、近距離武器2種Steam, Author. 13 Aug 2026. Eltex Weaponry (Continued). 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532192464>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Easy Upgrades 日本語翻訳追加 Download ID:2134874335 2026-08-13 00:14 Update! Changed:8月13日 @ 1時14分
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RATE: ★=3 TAG: [日本語化対応]
![[1.6] Easy Upgrades 日本語翻訳追加 Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Easy Upgrades 日本語翻訳追加
Steam, Author. 13 Aug 2026. [1.6] Easy Upgrades 日本語翻訳追加. 19 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134874335>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Lucid Chronicle Download ID:3749797638 2026-08-13 00:08 Update! Changed:8月13日 @ 1時08分
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RATE: ★=477 G=14 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [RimTalk] [和製MOD] [日本語内蔵]

RimTalk Lucid Chronicle
入植者に「記憶」を、コロニーに「年代記」を。そして「会話」は記憶の要。
RimTalk Lucid Chronicle は、できる限りシンプルに入植者へ記憶機能を与え、その記憶からAIストーリーテラーがコロニーの年代記(Chronicle)を紡ぐ、RimTalk の拡張 MOD です。
入植者は自分のペルソナを踏まえて日々の出来事を要約しながら階層的に記憶を一人称で凝縮、長期記憶を更新し続けることで、記憶の揮発を防ぎながら少しずつ変化・成長していきます。
この記憶醸成と物語形成を促進するため、ゲーム時間を停止して会話できる「会話モード」、周囲の記憶に残さず入植者の「今考えていることを覗く」機能、記憶や会話へ前提知識として自由に作成・注入を選択できる「共通知識」も実装。さらに、入植者の一日の記憶を膨らませて「日記」を執筆させる機能も追加しました。LLMモデルは基本的にRimTalkの設定を使用しますが、記憶要約時のモデルのみ別途指定も可能です。
本 MOD は RimTalk Expand Memory に感銘を受け、それをよりシンプルに・多言語対応でゼロから作り直したものです。RimTalkを入れたら、各々のペルソナ情報を設定、あとはプリセットボタン(LLM や API 料金に応じて選択)を押すだけで十分楽しめることを目的としました。高度なカスタマイズ性を望む場合はExpand Memoryをご利用ください。
注意事項
記憶の実装形式が異なるためRimTalk Expand Memory と併用できません。
本MODはRimTalkのChat History機能を置き換えます。標準設定では自動的にChat Historyを無効化しますが、カスタムしている場合はご自身で無効化ください。
現在頻繁に更新しています。あれ?と思ったら更新履歴をご確認ください。
ローカルLLMが遅い場合は、要約タイムアウトを長くしてください。
日本語環境で起動すると既定で日本語プロンプトにて動作します。
基本的に自分で遊ぶために作ったMODなので、まだまだ粗があります。フィードバックやバグ報告は歓迎です。
■ 会話の拡張機能
自発的会話機能:AI主導の会話を始める右クリックメニューを追加。自分で話すことは自分で決めさせましょう。
会話モード:ゲーム時間を停止して会話を続けます。右下のトグルアイコンからメニューを開き、参加させたい入植者を右クリックから選ぶか、複数選択して「全員追加」ボタンを押してください。会話中に入植者を徴兵で食い止める必要はもうありません。
入植者の考えを覗く:他の誰の記憶にも残らない、入植者の「内心」を出力する右クリックメニューを追加。これでツンデレキャラが今の会話で本当はどう思ったのか、アイツのことが気になっているのか純粋に嫌いなのかがわかります。この「内心」は本人の直近の発話に限り参照されます。
■ 記憶のアルゴリズムとUI
記憶階層
当日履歴(生データ)
会話の宛先や発話者の属性、位置、発生時間を付与しながら会話とイベントの生ログを蓄積。
短期記憶(今日これまで)
履歴が一定行たまったら一人称の短期記憶へ統合。
中期記憶(日次要約)
一日の終わりに当日分の記憶を一つの記憶に要約。
長期記憶(記憶の背骨)
中期記憶が上限を超えたら古い半分を現在の長期記憶と統合。
固定記憶
任意の記憶を忘れないように固定可能。
コロニー知識・世界知識
入植者にのみ、あるいは全員に共通して与える前提情報を作成可能。
パーソナリティ補完情報
一定間隔でRimTalk のペルソナと長期記憶を照合し、価値観や言動指針がどう変化したか短く抽出。この関係性は学術論文で言うところの「結果(長期記憶)」と「考察(補完情報=行動の判断基準)」になぞらえており、入植者の言動においてRimTalk のペルソナ情報と常にペアで使われます。
記憶ビューワ
入植者ごとの記憶ビューア:各記憶層の閲覧、中期記憶から詳細な日記の執筆、各記憶の編集・固定・削除が可能。
日記:入植者に詳細な日記を書かせると、それが読み物として表示されます。日記タブの内容は会話へ注入されません。なお、日記を書かせなくても中期記憶が長期記憶へ統合される際、消える代わりにその記憶が日記へ送られます。
年代記:AI ストーリーテラーが 1 日毎と 10 日毎の年代記を自動生成。
コピー/エクスポート:各情報は全入植者分の一括コピーに対応。この内容をゲーム外でLLMに読ませれば疑似的にコロニーの会話を続けさせる運用も可能です。
■ 会話とイベントの記憶
会話の宛先推定アルゴリズム
複数キャラ同席時に「全員が自分宛と思って話し始める」問題を軽減します。完璧ではありませんが、一定の効果があります。
プレイヤー指示:その名の通りです。一番優先します。
明示ターゲット:AI が出力した宛先。そんなに多くありません。
本文冒頭の呼びかけ名:「タロウ、…」のように行頭付近で名前+呼格境界(読点・敬称など)を検出。
返信連鎖:ある発話への返信には親発話の話者を宛先に。
直近話者リスト(近接最優先):直前の相手ではなく、直近◯分以内・マップ・距離で絞った最も近い話者を会話相手とみなして取り違えを抑制。
RimTalkによる相手ペア:ここまでやっても特定できない発話は、RimTalk が選んだ相手を宛先とみなします。
非特定マーカー:最終手段として「(その場の一同へ)」と明示、誰に対しても合致するような表現として各人が「自分宛」と認識して暴走するのを防ぎます。
その他の記憶
属性タグ:発話者や行為者の立場(一時滞在者・囚人・敵対者)をシステムから取得して付与。襲撃者が倒れたときに「仲間が倒れた!」と誤認するのを緩和します。
イベント記録:「手紙」(LetterDefの種別)から内容も含めて言語非依存で記憶。
戦闘記録:ダウン・死亡についてのみ属性付きで記憶。入植者たちが敵を倒したことに気付かず突撃したがる状況を防ぎます。
特定 MOD の社交ログ:PackageIDを指定することで取り込み可能。例えばRimJobWorldを導入時、rim.job.worldと記入すると入植者はそのイベントに反応した会話を行います。Steam, Author. 13 Aug 2026. RimTalk Lucid Chronicle. 23 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749797638>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] True Visual Misses (1.6 r4) Download ID:3545029440 2026-08-12 23:58 Update! Changed:8月13日 @ 0時58分
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RATE: ★=180 TAG: [戦闘] [入植者] [グラフィック] [バランス調整]

True Visual Misses (1.6 r4)
バニラの銃撃戦では明らかに外れたように見える銃弾が当たったり、その逆の事が起きる。
このMODはポーンに対する着弾のメカニズムを変更し、視覚的なヒットとミスが実際の判定と同じになるようにする。
・ポーンの周囲一定範囲と弾丸の交差を確認し、重なったらヒット、重ならなければミスにする。
・掠めた弾丸の再現として重ならなかったが近い場合に少しのダメージを与える処理を行う。
・移動中のポーンや近距離武器を装備したポーンへの対応として偏差射撃を行うようになる。
このMODを入れると遮蔽物や移動経路、相手との位置関係がさらに重要になる。
移動速度を上げた(プレイヤーに操作された)近接ポーンは本当に銃弾を避けながら接近できる。
MOD設定からヒットボックスの設定、掠めた場合のダメージ乗数、サンプリング頻度、偏差射撃の詳細などを変更できる。
【互換性】
Gunplay
Yayo's Combat 3 (Continued)
RunAndGun
Simple sidearms
等の非CE系戦闘MODとは互換性がある。
ただし、それらの後に本MODをロードする事。
※パフォーマンスに与える影響はバニラの経路検索やレンダリング処理に比べて無視できる程度に小さいSteam, Author. 13 Aug 2026. True Visual Misses (1.6 r4). 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545029440>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 最后的生还者 (Last Survivor) Download ID:3782234941 2026-08-12 23:53 New! Changed:8月13日 @ 0時53分
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Aug 2026. 最后的生还者 (Last Survivor). 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782234941>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Borders of the Rim Download ID:3780770870 2026-08-12 23:47 Update! Changed:8月13日 @ 0時47分
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RATE: ★=11 TAG: [派閥] [派閥追加] [イベント] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Borders of the Rim
世界地図を政治的な領土戦争が繰り広げられる生きた風景に変える。派閥が地理的な本拠地を形成し、国境を守り、領土戦争を展開する。
▼ 主な機能
・派閥の地理的本拠地と目に見える国境
・首都、主要集落、標準集落、前哨基地の階層化
・派閥固有の首都建造物(玉座の間、儀式広場、司令部バンカーなど)
・AI領土戦争、占領、停戦、平和協定
・プレイヤー領土、国境アクセスルール、政治的地位、主権
・6種類のプレイヤー戦争ミッション(占領、防衛、包囲破り、護衛、破壊工作、反撃)
▼ 集落マップ
・派閥の通常生成スタイルを保持しながら階層化された地区、防衛施設を追加
・戦争、占領、不安定性、繁栄、政治的地位を視覚的に反映
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。新規ワールド生成を推奨
・既存セーブは政治・階層・シミュレーションシステムのみ利用可能
・既に生成された集落マップは再構築されないこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 13 Aug 2026. Borders of the Rim. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780770870>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Soundtrack Download ID:3620726714 2026-08-12 23:45 Update! Changed:8月13日 @ 0時45分
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RATE: ★=28 TAG: [音楽] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Progression: Soundtrack
RimWorldの各テック段階に合わせた大規模コミュニティプレイリスト。ゲームの進行に応じて自動で音楽が変わる。
▼ 特徴
・各テック段階(Animal、Neolithic、Medieval、Industrial、Spacer、Ultratech)に専用の音楽を用意
・受動的トラック(平穏時)と緊張トラック(戦闘時)を段階ごとに配置
・テック段階間の移動時に自動で音楽が切り替わる
・設定で特定の時代の音楽のみを選択することも可能
・ゲームプレイの邪魔にならないよう設計
▼ 推奨設定
・音楽ボリュームを約15%に設定推奨(背景音として機能)
▼ 相性の良いMOD
・Music Manager (Continued)
・Music Blocker Music Blocker (屏蔽音乐)
・P-Music
・Actually Vanilla Music Expansion
▼ 互換性・注意
・Music Managerおよび他の音楽追加MODと互換性あり
・音楽機能を変更するMODとは非互換の可能性
・ロード時間への影響なしこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 13 Aug 2026. Progression: Soundtrack. 9 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3620726714>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Job Satisfaction Download ID:3299411463 2026-08-12 23:38 Update! Changed:8月13日 @ 0時38分
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RATE: ★=33 TAG: [仕事] [速度] [バフ] [デバフ]

Job Satisfaction
時間のかかるタスクを終わらせた際に達成感バフを発生させるMODです。
怠け者や勤労者の特性持ちには特別なバフもあり、士気の維持がかなり楽になります
作業閾値が高まりすぎると、燃え尽き症候群になることもあります(閾値はMOD設定で調整可能、燃え尽き症候群の発生自体も設定でオフにできる)
バフを得る条件は作業速度に応じて調整されるため、高速で作業できるポーンを大幅強化するといったことにはならないそうですSteam, Author. 13 Aug 2026. Job Satisfaction. 30 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3299411463>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VehicleRaid Framework Download ID:3667863988 2026-08-12 23:31 Update! Changed:8月13日 @ 0時31分
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [DMS] [ユーティリティ] [襲撃] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

VehicleRaid Framework
襲撃にビークルを追加するMOD作成用フレームワーク。ビークルの配置・設定・自動調整機能を提供。
▼ 機能
・自然発生襲撃・入植地・伏兵・キャラバン襲撃にビークル出現
・ターレット有無で異なる輸送・戦闘行動を実装
・ポッド襲撃時はビークルがパラシュート降下
・入植者のクラフトスキルに応じたビークル鹵獲
・HP・装甲・ターレット・速度・座席数から自動配点
・飛行ビークル設定用「Hover config」タブ
▼ 設定
・派閥ごとにビークルリスト管理可能
・入植地・前哨基地・伏兵タブで個別に出現予算設定
・ビークルのペイントジョブ・アップグレード変更対応
・XML出力でパッチファイル自動生成
▼ 注意
・飛行ビークルは基本移動速度を0に設定しないこと
・Auto-fillは飛行・ボート型ビークルを除外
・The Dead Man's Switch - Motorized との互換性確認済みこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 13 Aug 2026. VehicleRaid Framework. 17 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667863988>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sleek Work Schedule Tab Download ID:3742689571 2026-08-12 23:30 Update! Changed:8月13日 @ 0時30分
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RATE: ★=7

Sleek Work Schedule Tab
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Aug 2026. Sleek Work Schedule Tab. 11 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742689571>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Storytellers RUS Download ID:3754231105 2026-08-12 23:29 Update! Changed:8月13日 @ 0時29分
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TAG: [Translation]

Progression: Storytellers RUS
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Aug 2026. Progression: Storytellers RUS. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754231105>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AV] Kosmian Xenotype Download ID:3774474578 2026-08-12 23:25 Update! Changed:8月13日 @ 0時25分
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RATE: ★=9
![[AV] Kosmian Xenotype Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Kosmian Xenotype
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Aug 2026. [AV] Kosmian Xenotype. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774474578>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sleek Work Priorities Download ID:3764537806 2026-08-12 23:21 Update! Changed:8月13日 @ 0時21分
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RATE: ★=19 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sleek Work Priorities
入植者の仕事タブをより読みやすく、機能豊富に再設計するMOD。色分けされた優先度セル、フォーカスカード、仕事内の個別優先度設定など多数の機能を搭載。
▼ 主な機能
・色分けされた優先度セルで優先度を一目で把握可能
・仕事タイプのヘッダーをクリックしてフォーカスカードを表示
・フォーカスカードで優先度、スキル、情熱、警告を確認・編集
・仕事タイプ内の個別ジョブの優先度順序を変更可能
・優先度スケールを4/5/6/9段階から選択可能
・入植者を名前や仕事で検索可能
・入植者をライフステージ、最適な仕事、健康状態など複数の方法でグループ化
▼ カスタマイズ性
・Sleekグリッドまたはバニラ+モードを選択
・ヘッダースタイル(クラシック/斜め/垂直)を選択
・個別機能の有効/無効を細かく設定可能
・色覚異常対応の設定あり
・高コントラストモード、落ち着きモード搭載
▼ 互換性
・Work Tab by Fluffy、Better Work Tab、Compact Work Tab、Enhanced Work Tabと非互換
・More Work Prioritiesとは互換性あり(オプション設定で調整可能)
・Smart Priorities、Personal Work Categories、Complex Jobsなど多くのMODに対応
・安全に追加・削除可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 13 Aug 2026. Sleek Work Priorities. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764537806>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mounted Crossbow Vanilla Download ID:3782210178 2026-08-12 23:21 New! Changed:8月13日 @ 0時21分
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TAG: [防衛] [武器追加] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Mounted Crossbow Vanilla
古代設計の固定式クロスボウを設置できるMOD。装甲貫通矢で敵を撃退する防衛施設。
▼ 特徴
・固定式の重型クロスボウ。高ダメージで装甲貫通
・無限弾薬で再装填不要
・1ポーンで操作可能
・研究には「Great Bow」と「Smithing」が必要
▼ 用途
・ゲーム序盤~中盤の防衛強化
・タレット研究前の火力補強
・コロニー防衛の安定化
▼ 互換性・注意
・Vanilla専用。Combat Extendedは非対応
・CE版は別MODとして配布中 Mounted Crossbow
・Pure XMLで大部分のMODと競合しないこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 13 Aug 2026. Mounted Crossbow Vanilla. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782210178>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 种植毛杰和搞怪表情包 Plantable Maojie & Funny Memes Download ID:3782214538 2026-08-12 23:08 New! Changed:8月13日 @ 0時08分
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种植毛杰和搞怪表情包 Plantable Maojie & Funny Memes
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Aug 2026. 种植毛杰和搞怪表情包 Plantable Maojie & Funny Memes. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782214538>.[コメントを書く] -
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