新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.6] Radius UI - Everywhere Download ID:3801332787 2026-09-14 11:58 New! Changed:9月14日 @ 11時58分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Radius UI - Everywhere
RimWorldの全ウィンドウを統一されたフラットダークパネルデザインでリスタイル。ボタン位置・機能は変わらず、コーナーメニューと資源表示パネルで画面隅を活用。
▼ 主な機能
・全ウィンドウ背景・ボタン・チェックボックス・スクロールバーを統一デザインに変更
・メインタブバーをコーナーメニューに折りたたみ、ホバーで展開
・資源表示をカテゴリ別グループパネルに変更、左上隅に配置
・不足アイテムを色ではなく上昇と並び替えで表示
・ドロップシャドウを削除、ウィンドウを硬いエッジで描画
▼ 不足表示(Scarcity)
・アイテムが過去最高保有量の25%未満なら不足と判定
・比率ベースなので貧富を問わず一貫した判定
・アイテムごとに固定数値・無視・アラート通知に変更可能
▼ 設定
・スキン全体・コーナーメニュー・資源表示を個別にオン/オフ可能
・不足判定の閾値を5~60%で調整
・MODごとに除外設定でそのMODのUIを元のまま保持
・診断モードで再描画箇所をハイライト表示
▼ 互換性・注意
・セーブファイルに何も追加しない。いつでも安全に追加・削除可能
・Dubs Mint MenusやModern UIなど既存タブバー置き換えMODが優先
・Toggleable Overlaysと連携、オーバーレイ非表示時に資源表示も隠れる
・Radius UI Frameworkが必須(ライブラリ、単体では何も追加しない)
・RimWorld 1.6対応、DLC不要で全DLC対応Steam, Author. 14 Sep 2026. Radius UI - Everywhere. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801332787>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] RimTalk: Mood Reactions Download ID:3755539006 2026-09-14 11:53 Update! Changed:9月14日 @ 11時53分
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RATE: ★=11 TAG: [社交] [心情] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

RimTalk: Mood Reactions
RimTalk会話の感情的影響をAI分析し、ポーン心情に動的な思考を生成するMOD。
▼ 機能
・プレイヤーとNPC間の会話から感情的重みを分析し、カスタム心情思考を自動生成
・NPC同士の会話も分析対象。会話内容に応じて相互の社交意見が変動
・プレイヤーに対する意見追跡機能。社交タブで変動履歴を確認可能
・幼児・子供・大人で反応が異なる年齢対応システム
・アスタリスク内のテキストは物理行動として判定
・詳細度3段階(最小/標準/詳細)で処理コスト調整可能
・オプションの二段階AI分類で安価な事前判定後に本分析実行
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimTalk
▼ 互換性
・Toddlers対応
・The Children Need To Play対応
・Royalty、Ideology、Biotech互換Steam, Author. 14 Sep 2026. RimTalk: Mood Reactions. 1 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3755539006>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nivarian Icecream Tail QWQ Download ID:3799465404 2026-09-14 11:41 Update! Changed:9月14日 @ 11時41分
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RATE: ★=1 TAG: [食料] [娯楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Nivarian Icecream Tail QWQ
Nivarian種族向けのアイスクリームテール追加MOD。特別な料理「Tail Ice-Ice」を調理して食べさせると、Nivarian入植者がアイスクリームテールを生やせる。
▼ 機能
・他の入植者がテールを舐めて栄養と心情ボーナスを獲得
・味によって異なるバフと戦闘効果を付与
・ドラッグラボで調味料を作成してテールの味を変更可能
・手動または自動でテール舐めを実行可能
・複数の隠し要素(イースターエッグ)を搭載
▼ 前提・必須MOD
・Nivarian Race
▼ 推奨MOD
・Melee Animation (Four-Drink beerイースターエッグの戦闘アニメーション表示)
・Facial Animation [NL] Facial Animation - WIP (テール舐め時の顔アニメーション表示)
・Wolfein Race (Wolfen向けイースターエッグ)
▼ 注意
・AI生成アートとAI補助コードを含む
・バランス値はエンターテイメント目的で設計
・パフォーマンス最適化に努めたが、完全な無負荷は保証しないSteam, Author. 14 Sep 2026. Nivarian Icecream Tail QWQ. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799465404>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Chromatic Dragonian / 크로마틱 드라고니안 Download ID:3801146854 2026-09-14 11:40 New! Changed:9月14日 @ 11時40分
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TAG: [種族追加] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Chromatic Dragonian / 크로마틱 드라고니안
Gloomy Dragonian種族に赤・青・緑・黄金の4つの系統を追加する拡張MOD。
▼ 追加内容
・赤、青、緑、黄金ドラゴニアンの4系統
・系統別ドラゴンボーン遺伝子と能力
・ドラゴニアンテーマの武器と結束武器
・黄金色の戦闘装備とエルテックス装備
・ドラゴニアン訪問者、黄金の救世主、尾を失った放浪者などのイベント
・生体工学的ドラゴニアンの尾
▼ 自然生成比率
・原種40%、黒10%、赤15%、青15%、緑15%、黄金5%
・通常プレイでは最初の黄金ドラゴニアンがセーブの唯一の黄金となり、特定イベントで同一個体として復帰可能
▼ 前提・必須MOD
・Gloomy Dragonian Gloomy Dragonian race
▼ オプション
・Royalty:系統別能力、結束武器、エルテックス効果を有効化
・Anomaly:スマートドラゴニアン生成プールに追加系統を反映Steam, Author. 14 Sep 2026. Chromatic Dragonian / 크로마틱 드라고니안. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801146854>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Battle axe RU Download ID:3801394648 2026-09-14 11:39 New! Changed:9月14日 @ 11時39分
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Battle axe RU
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 14 Sep 2026. Battle axe RU. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801394648>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sun & Moon Beams - 动态光束 Download ID:3616506033 2026-09-14 11:36 Update! Changed:9月14日 @ 11時36分
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RATE: ★=128 TAG: [光源] [照明]

Sun & Moon Beams - 动态光束
晴れた日に日差しや月明かりを追加すMOD。
純粋に視覚的なモジュールであり、ゲームの仕組みには影響しません。
このMODにはテキスト要素がありません。そのため、翻訳は提供されておらず、作成も予定していません(MODの機能には不要なため)。ご理解のほどよろしくお願いいたします。Steam, Author. 14 Sep 2026. Sun & Moon Beams - 动态光束. 2 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3616506033>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Education Download ID:3590863552 2026-09-14 11:32 Update! Changed:9月14日 @ 11時32分
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RATE: ★=694 G=6 TAG: [Biotech] [バランス調整] [入植者] [特性] [スキル] [学習] [教育] [授業] [日本語化対応]

Progression: Education
子供の学習意欲を満たすためだけのシステムだった"授業"をオーバーホールし、特定分野に長けた教師のもと、大人を含めた全ポーンがスキル教育を受けられるよう大幅にパワーアップするmod
Arcane Technologyとの統合も含まれており、部族民が略奪したものの、上手く扱えず持て余している宇宙時代武器の扱い方を、宇宙時代の知識を持つ新人が教師となり、授業を通して部族コロニー全体を教育し扱えるようにする。といったプレイも可能となります。(こちらはオプションでオンオフが可能)
このmodには黒板・学習机に相当する設備が技術レベルに合わせておよそ3種類含まれており、高い技術水準による設備を使うほど生徒の学習効率が向上します。
Life Lessonsの授業システムに似ていますが、こちらは全体を高難易度化したうえでそれを打開するために授業を行うという造りではなく、バニラのバランスをベースに、オーバーホールされた授業を通じてコロニー全体の能力水準を高められるようにするという造りなため、上手く扱えれば難易度はむしろ低下すると思われます
ほとんどのmodとの互換性があるはずとされ、一部のmodに関してはシナジーもあるとのこと2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Sep 2026. Progression: Education. 21 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590863552>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] モエロトル内容拡張:絵巻江湖 Download ID:3795055620 2026-09-14 11:20 Update! Changed:9月14日 @ 11時20分
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RATE: ★=29 TAG: [スキル] [戦闘] [派閥] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

モエロトル内容拡張:絵巻江湖
MoeLotl(モエロトル)種族に、武侠風の功法と人付き合いを足す内容拡張MOD。新しい種族は追加しない。
▼ 功法の体系
・催破、奇竅、護体、軽功、内功の5系統があり、それぞれ専用の枠を持つ
・催破は武器で攻撃するたびに勢いが溜まり、満ちると強力な一撃を放つ
・護体は外功の枠に入り、被弾したときに反撃の効果が働く。展開中は気の盾があらゆる攻撃を防ぐ
・奇竅は常時働く効果で、催破の威力を高めたり、自分で傷を癒して生き延びたりする
・内功は気の総量と回復を伸ばし、軽功は移動技に付随して働く
・暗器、符呪、棍法、刀気、不死の身など、それぞれに溜めと使い所がある
▼ 生き方の仕組み
・才俊、猟師、医者、実業家、平民、山人の6つがあり、その生き方どおりに暮らすだけで進む
・才俊は人に教えて技を伝え、猟師は獣を手懐けやすくし、実業家は隊商へ投資して見返りを得る。平民は安定した生業に就き、山人は地形による減速を無視する
▼ 読書と交流
・典籍に読書の計画を立てると、入植者が自分で本を取って読む。読んだ頁には注釈が残り、後から読む者の助けになる。読み方は速さと深さを選べる
・モエロトル同士を右クリックして、教えを請う、技を盗み見る、褒める、贈り物をするといったやり取りができる。相手が修めた功法はすべて尋ねられるが、身に付くかは本人の資質次第
・親しさが満ちると義兄弟、師弟、義理の親子、親友といった関係を結べる。呼び方や態度もそれに応じて変わる
▼ 王朝とのつながり
・王朝と誼を通じ、朝廷からの任務をこなしたり役人へ付け届けをしたりすると、通信卓から恩義のやり取りが開かれる。技を教わる、王室の隊商を呼ぶ、王朝の達人を戦に招くといったことができる
・王朝に旧友がいるモエロトルは15日に1通、手紙を書ける。近況や思い、困りごとを伝えられる。やり取りが絶えると親しさは薄れ、尽きると手紙も書けなくなる
・返信は決まった形ではなく、世間話だけのことも、付け届けや贈り物のことも、訪ねたいという一言のこともある。応じれば実際に訪ねてくる。贈り物の重さは相手の王朝での地位で決まり、節句には別に挨拶のやり取りがある
▼ 前提
・MoeLotl種族(MoeLotl Race )とHarmonyが必要
・RimWorld 1.6。全DLCの導入を推奨で、釣りに関する内容はOdysseyのものSteam, Author. 14 Sep 2026. モエロトル内容拡張:絵巻江湖. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795055620>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 沙拉的kenshi武器包 Download ID:3800963457 2026-09-14 11:08 New! Changed:9月14日 @ 11時08分
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TAG: [CE対応] [武器追加] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

沙拉的kenshi武器包
『Kenshi』の銘刀とその派生を100振り移植する、Combat Extended(CE)専用の近接武器MOD。作者の初めての自作MODで、性能はKenshiの原作の数値に合わせてある。
▼ 内容
・25系統×4段階で、合わせて100振りの近接武器を追加
・フォーリングサン、カタナ、重量級の武器など、Kenshiでおなじみの得物を収録
・段階は改造品、MK式、エッジウォーカー、銘刀の順に強くなる
・数値はKenshiの原作を基にしており、Combat Extended環境のバニラ装備よりやや強め
▼ 入手方法
・改造品、MK式、エッジウォーカーは研究を進めると順に解禁され、鍛冶の作業台で鍛造できる
・銘刀は専用のクエストからのみ手に入る。入植地が中盤以降まで育つと、謎の剣士の野営地を訪ねるクエストが出るようになる
・敵対派閥から奪い取るなど、手段を問わず伝説の銘刀を手に入れられる
▼ 前提・注意
・Combat Extended が必須で、バニラの戦闘には対応しない
・新しいセーブでの開始を勧めている。進行中のセーブで銘刀のクエストが自動で追加されるかは、作者にも分からないとのこと
・以前は翻訳パッチしか作っていなかったため、バランスと他MODとの相性は十分に検証できていないと断っている
・開発では生成AIの助けを大きく借りたと明記しており、英語の文章もAIによる翻訳Steam, Author. 14 Sep 2026. 沙拉的kenshi武器包. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800963457>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WG] WOWGAG's Performance Patch Download ID:3797541313 2026-09-14 10:54 Update! Changed:9月14日 @ 10時54分
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RATE: ★=34 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
![[WG] WOWGAG's Performance Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] WOWGAG's Performance Patch
RimWorldのGUIウィンドウとインターフェースの無駄な処理を削減し、パフォーマンスを向上させるパッチ。
▼ 主な最適化
・テキスト幅・高さ計算のキャッシュ化
・不要なLayoutパスの自動スキップ
・画面外のGUI描画省略
・画面外ウィジェット・ラベルの自動カリング
・PawnTableの区切り線・ハイライト最適化
・ドロップダウン一覧のキャッシュ化
・ログウィンドウのテキストキャッシュ
・ワールド入植地アイコンの走査最適化
▼ 特徴
・バニラだけでなく他MODのウィンドウにも自動適用
・特定MOD専用ではなくGUI共通の作りを基準に動作
・勢力・イデオロギー・Numbersなど一覧が多いウィンドウで特に効果的
・進行中のセーブへの追加・削除が可能
・他の最適化MODとの併用可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注記
・生成AIで作成されたパッチだが、作者が十分にテスト済み
・実際の効果は導入MOD構成と使用UIに依存
・重さの原因がMOD内部計算にある場合は効果が限定的な場合ありSteam, Author. 14 Sep 2026. [WG] WOWGAG's Performance Patch. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797541313>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 罗德岛边境办事处 Download ID:3800928906 2026-09-14 10:49 New! Changed:9月14日 @ 10時49分
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TAG: [Translation]

罗德岛边境办事处
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 14 Sep 2026. 罗德岛边境办事处. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800928906>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BanG Dream! Poppin'Party Download ID:3801373874 2026-09-14 10:38 New! Changed:9月14日 @ 10時38分
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TAG: [人工種族] [キャラメイク] [種族追加] [髪型]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

BanG Dream! Poppin'Party
BanG Dream!のPoppin'Party5名メンバーをRimWorldの入植者として追加するキャラクター拡張MOD。
▼ 追加内容
・戸山香澄、市谷有咲、牛込里美、山吹沙綾、花園多惠の5人を固定キャラとして実装
・各キャラ専用の髪型、演出服、特性、背景ストーリーを収録
・テーマ武器、食料、建築物などのコンテンツを追加
・「辺縁星光」という5人開局シナリオを提供
▼ 前提MOD
・Fixed Pawn Generate
・BanG Dream Styles - MyGO×Mujica造型包
・辺縁MyGO!!!!!人物拓張
▼ 対応・注意
・RimWorld 1.6対応
・Female、Thin体型の服装テクスチャのみ実装。Male、Fat、Hulk体型は未対応
・RimTalkを有効化することで人物設定テキストと会話機能が利用可能
・非公式の同人MODSteam, Author. 14 Sep 2026. BanG Dream! Poppin'Party. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801373874>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] phinix-rework Download ID:3735269431 2026-09-14 10:36 Update! Changed:9月14日 @ 10時36分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

phinix-rework
RimWorldのマルチプレイMOD。スタンドアロンサーバーを通じてプレイヤー同士がリアルタイムチャットやアイテム取引を行える。
▼ 主な機能
・リアルタイムチャット(カラー名、リッチテキスト対応)
・非同期アイテム取引(オフライン時の取引提案に対応)
・Dockerコマンド1つでサーバー構築可能
・プラグインベースの拡張可能な設計
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 使用方法
・MODを有効化してセーブをロード
・下部ツールバーのPhinixボタンをクリック
・設定でサーバーアドレスとポートを入力して接続
・チャットと取引を開始Steam, Author. 14 Sep 2026. phinix-rework. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735269431>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 巴尔:国政与邦交 Download ID:3768871513 2026-09-14 10:34 Update! Changed:9月14日 @ 10時34分
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RATE: ★=6 TAG: [派閥] [派閥追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

巴尔:国政与邦交
個人の政治的立場から国家の制度、法律、通貨、外交までを扱う大型MOD。旧「バール:党派と思潮」の直接の後継で、購読し直す必要はない。
▼ 扱う範囲
・個人政治:6本の連続した政治軸と27種類の思潮。人型キャラごとに保存される政治の記録を持つ
・政治の生態:56の組織の雛形、11種類の組織、3つの国際的な連携網。支持率、組織力、合法かどうか、議席、連立が動く
・統治:13種類の政体、14種類の政府機構、10の政府機能、6分野18項目の政策
・司法:15条の刑法、4段階の危害分類、13種類の憲法条項、改憲、上訴、動的な量刑と実際の裁判
・外交:国家承認、外相、大使、信任状、使節団、実体のある大使館、7種類の条約
・経済:独自通貨、銀の準備、為替、信用、方向性のある承認、清算の保護、独立した国際市場
▼ 遊び方
・入植者は自分で政治集団に入ったり抜けたりし、議論や勧誘、政権の結果が心情と社交に返ってくる
・人口と経過時間の条件を満たすと建国大会を開き、政体を選んで正式な政府を作れる。政府の長、6分野の大臣、最高裁判事、検事総長、外相を実際の入植者から任命する
・予算は割合で配分し、政策は労働、建築、研究、医療、社交、交易、移動、戦闘、移民、安定度、政治的自由に実際に効く
・議事堂を指定すると入植者が集まって順に発言し、公開の点呼投票で議席と連立が計算し直される
・法廷と刑場を指定すると、裁判官、検察、弁護、被告、証人が実際に出廷して判決と量刑まで進む。収監はバニラの囚人の仕組みをそのまま使う
・国家は発行元の記録が入った紙幣を発行できる。承認は提案から協議、批准、双方の署名、保管、施行という手順を踏む
▼ 前提・互換
・必須はHarmony だけで、本MODより上に置く。IdeologyとBiotechは任意
・巴尔:文化与信仰 と巴尔:人民与共和国 を任意で併用できる
・Planetside Politics、Psychology、Prepare Carefully、Character Editor、Humanoid Alien Races、NewRatkinPlus、Rimocracy、RimTalk、Multiplayer、RocketManに対応
・RimThreaded はスレッド安全の検証が済んでおらず、対応を保証していない
・旧データは自動で移行されるが、重要なセーブに入れる前のバックアップを勧めている。進行中のセーブからの削除も推奨されないSteam, Author. 14 Sep 2026. 巴尔:国政与邦交. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768871513>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 巴尔:赛马与伙伴 / Baal: Racing and Companions Download ID:3800832686 2026-09-14 10:33 New! Changed:9月14日 @ 10時33分
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RATE: ★=1 TAG: [動物追加] [娯楽] [心情] [仕事] [特性] [衣服追加] [CE対応] [髪型]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

巴尔:赛马与伙伴 / Baal: Racing and Companions
入植地に競馬場と伴侶(擬人化キャラ)の家を追加し、育成・レース観戦と日常の交流を楽しめるMOD。
▼ 特徴
・競馬場を建設し選手を育成、レースを開催、観戦・実況・賭けを楽しめる
・通常モードは競走馬、二次元モードでは擬人化した伴侶として登場、技能を発揮
・伴侶の家を建て、銀350で伴侶を迎え入れ、名付け・訓練方針を設定できる
・二次元モード+協力設定で、伴侶が運搬・建築・清掃・播種収穫などの労働を手伝う
・入植者との触れ合い(頭を撫でる、抱擁、応援)で親密度や心情が向上
・14種のレース技能、6種の服装・髪型・髪色、3種の耳形で外見を自由に変更可能
・伴侶は永久に祝福され、レース以外の負傷や死亡を免れる(免死効果あり)
・レース中の負傷は伴侶の家で自動的に治療、薬で強化ケアも可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必須
・『巴尔:人民与共和国』『国政与邦交』『文化与信仰』には依存しない
▼ 導入方法
・Harmony→本MODの順で有効化、更新後はゲームを完全に再起動
・伴侶の家を建設→名簿から伴侶を迎える→モードと外見・訓練方針を設定→レース場を建設して参加
・旧版『巴尔:人民与共和国』からの移行方法あり(要バックアップ)
▼ 互換性・注意
・バニラおよびCombat Extended の環境で、レース・労働・交流・セーブの読み込み・移行を確認済み
・カバーイラスト、衣装、住居イラストはAI補助で制作(キャラクターはオリジナル)Steam, Author. 14 Sep 2026. 巴尔:赛马与伙伴 / Baal: Racing and Companions. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800832686>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 産業時代向けの調整パッチ Download ID:3784276417 2026-09-14 10:26 Update! Changed:9月14日 @ 10時26分
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 14 Sep 2026. 産業時代向けの調整パッチ. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784276417>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vivid Rim - Needs Tab Download ID:3716914639 2026-09-14 10:15 Update! Changed:9月14日 @ 10時15分
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RATE: ★=64 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [心情] [日本語化対応]

Vivid Rim - Needs Tab
前提MOD
Harmony
あらゆるタイプのポーンの「欲求(Needs)タブ」を完全にコントロールしましょう。
欲求バーの並び順をあなたのお好みに合わせて自由に再編成できます。この並び替えは、入植者、奴隷、 囚人、動物、メカノイド、エンティティ、ドローンといったポーンの区分ごとに個別に設定可能です。さらに、各欲求バーにカスタムカラーを割り当てたり、心情(思考)をソートして問題点を一目で発見したりできるようになります。すべての設定は永続的に保存され、ゲームのロード時に完全に復元されます。
主な機能 (Features)
ドラッグ&ドロップによる並び替え:欲求バーをクリックしてドラッグするだけで、好きな場所に移動できます。1列レイアウト用と2列レイアウト用で、それぞれの並び順が個別に保存されます。
大量の欲求に対応するスクロールバー:新しい欲求を追加するModを大量に導入していますか? 欲求がパネルからはみ出すと自動的にスクロールバーが表示されるため、UIが途切れて見えなくなることはありません。
欲求バーごとのカラー設定:欲求バーを右クリックすることで、以下のカラーを割り当てられます:
デフォルト: バニラの色。
グラデーション: メンタルブレイクのラインに基づいて、赤 ➔ 黄 ➔ 緑へと動的に変化するカラー。
固定色: RGBスライダー、Hexコード入力、または10種類のプリセットから好きな色を選択。
全体の明るさと彩度の調整:Mod設定にあるスライダーを使って、変更したすべての欲求バーの色の強さを一括で調整できます。
1列または2列レイアウト:Mod設定から、欲求バーの表示を1列か2列で切り替えることができます。
行の高さの調整:各欲求バーの行の高さ(35~55 px)をスライダーで自由に変更できます。
カラーの一括適用:Mod設定画面から直接、まだ色のついていないすべての欲求に色を適用したり、すべての欲求バーの色を一度に上書きしたりできます。
心情(思考)のソート機能:欲求タブ内の心情リストの並び順を以下から選択できます:
デフォルト: バニラ通りの並び順。
マイナス感情を優先: 悪い心情を一目で察知。
影響の大きい順: 数値が大きいものを最上部に表示。
心情カラーの上書き:ポジティブな心情を「緑」、ネガティブな心情を「赤」で色分けし、視覚的な概況を素早く把握できる機能を有効にできます。
ワンクリックリセット: Mod設定画面から、いつでもすべての並び順とカラー変更をデフォルトに戻すことができます。
設定の永続保存:すべての並び順とカラーはMod設定として保存され、ゲームをロードするたびに完全に復元されます。
補足: 対象のポーンタイプに存在しない欲求(例:メカノイドに存在しない「食事」など)は静かにスキップされます。エラーが発生したり、UIに不自然な空白の隙間ができたりすることはありません。
使い方
Modを有効にしてセーブデータをロードする(または新しくゲームを始める)。
任意のポーンを選択し、欲求タブを開く。
欲求バーを上下にドラッグして並び替える。
欲求バーを右クリックして、上書きするカラー(デフォルト / グラデーション / 固定色)を選択する。
互換性 (Compatibility)
既存のセーブデータへの途中導入: 安全に追加できます。
セーブデータからの削除: 安全に削除可能です(次回ロード時にバニラの並び順へと復元されます)。
新しい欲求を追加するModとの互換性: 完全に互換性があります。Modによって追加された新しい欲求も、適用されるポーンタイプのリストに正しく表示され、個別に並び替えや色変更を行うことができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Sep 2026. Vivid Rim - Needs Tab. 30 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716914639>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Experimentals for Facial Animation Download ID:3753978140 2026-09-14 10:06 Update! Changed:9月14日 @ 10時06分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [テクスチャ変更] [インターフェイス] [髪型]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Experimentals for Facial Animation
顔アニメーション機能を拡張し、目の動き・瞬き・表情・温度反応など多彩な顔の表現を追加するMOD。
▼ 主な機能
・目の動きと自然な瞬き、疲労時の半目状態
・気分と疲労度に応じた笑顔と眉間のしわ
・高温・低温・病気時の顔色変化
・逃亡時や極度の疲労時の暗い表情、高気分時の頬紅
・高い痛みレベル時の涙
・全ポーン向けのランダムな瞳色(赤と灰色以外は遺伝子非依存)
▼ 前提・必須MOD
・Facial Animation - WIP [NL] Facial Animation - WIP
・Vanilla Textures Expanded - Facial Animation Vanilla Textures Expanded - [NL] Facial Animation
▼ 特徴と注意
・全機能はMOD設定で個別にオン/オフ可能
・Reel's Facial Animationを使用時はその追加テクスチャも対応
・男性用尖った顎と女性用広い顎の頭部形状を追加(セーブ中盤での無効化は不可)
・Biotechの目を基にした新しい瞼オプション(Thick、Small)と5種類の眼球バリエーション
・VTEとReel's modの配置調整も含むSteam, Author. 14 Sep 2026. Vanilla Experimentals for Facial Animation. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753978140>.[コメントを書く] - ☆ Radius UI - Mission Control Download ID:3788256848 2026-09-14 09:53 Update! Changed:9月14日 @ 9時53分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Radius UI - Mission Control
RimWorldのUIを一つの統合されたカラムに整理し、アラート・天気・ミニマップ・カレンダーなどを効率的に表示するMOD。
▼ 主な機能
・速度制御、ウィジェット、アラート、手紙をワンカラムに統合
・セクション折りたたみで画面をすっきり整理
・画面の四隅どこにでも配置可能
・緊急度を視覚的に表現する減衰バーと予報バンド
・天気・気温・風速をアイコン付きで一覧表示
▼ ミニマップとカレンダー
・リアルタイムミニマップで全マップを表示
・入植者・敵・野生動物・火災・霧の層別フィルタリング
・コロニーの重要イベントを自動記録するカレンダー
・カスタム予定メモ機能
▼ その他の機能
・手紙にイベント種別アイコンを表示
・マップ検索をカラムに統合
・RimAMP連携で音楽プレイヤー表示
・As Above So Below 2対応で階層マップ対応
・Harmonyのみが必須、いつでも追加・削除可能Steam, Author. 14 Sep 2026. Radius UI - Mission Control. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788256848>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wall Light Reworked Download ID:3801032065 2026-09-14 09:28 New! Changed:9月14日 @ 9時28分
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TAG: [家具追加] [建築] [電力] [防衛] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Wall Light Reworked
壁に設置できる照明システムで、基本的なランプから防衛機能付きの高度なバリアントまで2ダース以上の種類を提供。
▼ 主な機能
・壁設置型ランプで貴重な床面積を節約
・12色固定ランプ+ダークライト、ドロップダウンメニューで整理
・アニメーション色ランプ:スペクトラム全体をサイクル、速度調整・同期・コピペ対応
・モーションセンサーランプ:入植者・動物・メカノイドが近づくと点灯、寝ている者は無視
・電気トラップランプ:侵入者に電撃、ダメージ・範囲・対象設定可能
・カメラランプ:通電時に戦場の霧を解除、遮断時に復帰
・屋外・密閉・アーコテック・パッシブソーラー・昼光・ネオン・低消費電力・産業・水耕栽培バリアント
・Ideologyスタイル対応、専用ビルドカテゴリ
▼ 設定
・5タブオプションメニュー:光の範囲(最大50タイル)、コスト、ランプ個別調整、センサー・トラップ設定
・各高度なランプはMOD設定で個別に無効化可能
・英語とスペイン語(ラテンアメリカ)対応
▼ 注意
・元のWall Lightと同時有効化禁止(スタンドアロンMOD)
・オリジナル概念:Murmur、1.5/1.6リワーク・保守:LeesdukSteam, Author. 14 Sep 2026. Wall Light Reworked. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801032065>.[コメントを書く] -
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