新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.6] 硅晶之梦-RAM Download ID:3814263416 2026-10-06 05:50 New! Changed:10月6日 @ 5時50分
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TAG: [生産] [研究] [トレーディング] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

硅晶之梦-RAM
メモリ産業チェーン産業を追加するMOD。超大型AI企業による算力争奪戦の中で、メモリ関連製品の製造・取引を行う。
▼ 追加内容
・3段階の研究ツリー:野路子拼装、工艺升级!、!?闪耀科技?!
・3種類の新作業台:野路子拼接台、精密贴装台、先进封装台(1回で5個製作可能)
・13種類の新物品:硅晶圆、存储颗粒、高密度存储颗粒、PCB基板、CAMM2基板、焊接材料、精密焊接材料、PMIC電源管理チップ、3D堆叠存储颗粒、DDR3/DDR4/DDR5/DDR6メモリ
・2つの新派閥:皮衣联盟、领航联盟
・新任務チェーン(20日ごとに発生)
・トレーダーがメモリ関連物品の売買を開始
▼ 前提・注意
・Harmonyが必須
・新規ゲーム開始時の導入を推奨
・本MODはAIによるコード生成を含むSteam, Author. 6 Oct 2026. 硅晶之梦-RAM. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814263416>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Permissive Kinship Download ID:3767480163 2026-10-06 05:47 Update! Changed:10月6日 @ 5時47分
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RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [Ideology] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Permissive Kinship
成人ポーンが親族との恋愛関係を追求できるようにするMOD。
▼ 機能
・グローバルで有効化(デフォルト)
・両ポーンが「近親相姦」教義を持つ必要があるオプション設定
・親族ロマンス問題を追加(非承認と近親相姦の選択肢)
・バニラの最低年齢16歳と他のロマンスルールは維持
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Ideology DLC(教義モード使用時)Steam, Author. 6 Oct 2026. Permissive Kinship. 19 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767480163>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dead By Rim Download ID:3814292994 2026-10-06 05:45 New! Changed:10月6日 @ 5時45分
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TAG: [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Dead By Rim
Dead by Daylightの世界観をRimWorldに導入するMOD。キラーの武器やパワーを追加する。
▼ 現在の内容
・ハントレスの手斧、トリックスターのブレード、Springtrapsの斧など、キラー武器の研究プロジェクトを実装
・今後さらに多くのコンテンツ追加を予定
▼ 互換性・注意
・基本的にすべてのMODと互換性あり
・Combat Extended非対応
・テクスチャの品質は低い。今後改善予定Steam, Author. 6 Oct 2026. Dead By Rim. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814292994>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimMult Download ID:3813029532 2026-10-06 05:42 Update! Changed:10月6日 @ 5時42分
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TAG: [Translation]

RimMult
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 6 Oct 2026. RimMult. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813029532>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Base Framework Download ID:3813689040 2026-10-06 05:37 New! Changed:10月6日 @ 5時37分
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RATE: ★=8 TAG: [建築] [派閥追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Custom Base Framework
NPC入植地を再利用可能な建築ユニットから自動生成するフレームワーク。ゲーム内エディタで建築物・入植地計画・ポーン設定を作成し、XMLを自動出力。
▼ 機能
・600以上の事前構築済み建築物・戦利品テーブル・入植地計画を収録
・ゲーム内エディタで建築ユニット(Piece)の設計、入植地計画の作成、ポーンの生成が可能
・建築物の配置、道路、畑、動物舎を地形に合わせて自動配置
・家具・戦利品・住民の配置エリアをマーク可能
▼ 対応コンテンツ
・ベースゲーム:近代村落から超技術都市、クエストキャンプ
・Medieval Overhaul :中世村落、市場町、要塞都市、部族キャンプ
・Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
・World Domination 2.0 (ベータ):ティアと前哨地タイプに対応
・A Rim of Ice and Fire + Medieval Overhaul(ベータ):領地の村落・町・駐屯地
・Dark Ages : Crypts and Tombs :中世墓地
・Vanilla Landmarks Expanded
▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6
・Harmony
・その他のMODは任意(有効時のみ読み込み)
▼ 注記
・既存セーブに追加可能。訪問済みの入植地は変更されない
・生成AIアシスタント(Claude、Codex)を使用した開発Steam, Author. 6 Oct 2026. Custom Base Framework. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813689040>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gardevoirs evolution Download ID:3668080626 2026-10-06 05:33 Update! Changed:10月6日 @ 5時33分
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [ポケモン] [ゼノタイプ] [特殊能力] [版権物] [Biotech]

Gardevoirs evolution
ポケモンの「ラルトス」「キルリア」「サーナイト」「エルレイド」を登場させます。
時間経過や、敵を倒すと経験値を入手し
「ドレインキッス」「テレポート」など技を覚えていきます。Steam, Author. 6 Oct 2026. Gardevoirs evolution. 17 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668080626>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] dd.Logical Floors Download ID:3813239016 2026-10-06 05:26 Update! Changed:10月6日 @ 5時26分
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RATE: ★=2 TAG: [Odyssey] [Royalty] [Ideology] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

dd.Logical Floors
RimWorldに2階層を追加する。同一マップ上で上階を構築でき、マップ分割やマップ切り替えなし。
▼ 特徴
・階段とはしごで上階へアクセス。上階は地上階の屋根支持構造上に構築
・入植者・メカ・奴隷・囚人・動物が自動で階段を利用
・電力・ストレージ・資源カウントが両階で共有
・戦闘:上階の外周から射撃可能。全距離武器が階間で機能。盾で地上からの射撃を防止
・範囲オーラは同一階のポーンのみに影響
・Odyssey グラヴシップが上階を搭載。襲撃は地上階から開始
・高さボーナス・射撃ペナルティなど戦闘バランス設定可能
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・全公式DLC対応(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey)
・Yet another Optimizer、Muzzle Flash、Tidy Storage、Misc. Robots等と互換確認済み
・種族MOD対応。一部互換性がない場合は警告表示
▼ 注意
・既存セーブに追加する場合はコピーで試験推奨
・削除は未検証Steam, Author. 6 Oct 2026. dd.Logical Floors. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813239016>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kindred - Vampires of the Rim Download ID:3813009890 2026-10-06 05:23 Update! Changed:10月6日 @ 5時23分
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RATE: ★=4 TAG: [Biotech] [Ideology] [Royalty] [Anomaly] [入植者] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Kindred - Vampires of the Rim
Vampire: the Masqueradeスタイルの吸血鬼システム。18の規律ツリーで無制限にレベルアップし、14のクランから選択可能。
▼ 規律ツリー
・18の規律、各3つのサブパス、36ノード、9つのアクティブパワー。合計162のパワー
・レベル上限なし。毎レベルで全ステータスが上昇し、属性と規律ポイントを獲得
・6つの属性(力、耐久、活力、敏速、魔術、意志)でビルドをカスタマイズ
・クラン内規律は通常コスト、他の規律は2倍コスト(調整可能)
▼ クランと世代
・14のクラン、各々独自の規律と弱点を所持
・キャラクター作成時にクランと世代(13~1)を選択可能
・世代は規律ティアを制限し、血液プールを深め、全パワーを強化
・死すべき者を抱擁して血を受け継ぐ。他の吸血鬼を食らって世代を低下
▼ 不死と脅威
・血を消費した超再生。失った肢も回復
・日光、火、杭、飢餓狂乱、クラン弱点で最終的に死亡
・敵対する吸血鬼の戦闘集団、ボス級の長老、血の恐怖が襲撃
・血の祭壇の儀式、血液槽、日中歩行者の衣、棺
・Ideology信条、Royaltyペルソナ武器特性対応
▼ 前提MOD
・RimWorld 1.6(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly必須)
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Psycasts Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Oct 2026. Kindred - Vampires of the Rim. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813009890>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Forever Download ID:3813822610 2026-10-06 05:12 New! Changed:10月6日 @ 5時12分
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TAG: [Translation]

Ratkin Forever
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 6 Oct 2026. Ratkin Forever. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813822610>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Sidearms - Reworked Download ID:3812754153 2026-10-06 05:08 Update! Changed:10月6日 @ 5時08分
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RATE: ★=12 TAG: [武器] [武器追加] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Simple Sidearms - Reworked
予備武器を携帯し、戦闘や作業に応じて装備を切り替えるMOD。RimWorld 1.6向けに大幅に改修された版。
▼ 機能
・複数の武器や道具を携帯でき、状況に応じて素早く切り替え可能
・入植者が到達可能な範囲で記憶した装備を自動回収
・装備の転送、積載量管理、戦闘スコアリングなどを全面改修
▼ 改修内容
・武器の交換・落下時に転送成功を確認してから記憶を更新
・積載量制限と装備回収の処理を統一、余剰武器の破棄を防止
・二刀流検証時に所有権と使用可能性を確認、失敗時も装備を保護
・記憶した武器がキャッシュリセット後も保持される
・遠距離スコアリングの距離単位を修正、無効な計算を排除
・戦闘/平時の回収切り替えが独立して動作
・大量の武器リストもUIに収まるよう修正
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6専用。Harmonyが必須(このMODより先に読み込み)
・元のSimple sidearms との併用は不可
・Tacticowl dual wielding、Vanilla Expanded Framework shieldsはオプション統合
・セーブ互換性あり(ただし切り替え前にバックアップ推奨)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 6 Oct 2026. Simple Sidearms - Reworked. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812754153>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rules of Engagement Download ID:3809985752 2026-10-06 05:05 Update! Changed:10月6日 @ 5時05分
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RATE: ★=48 TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Rules of Engagement
ポーン操作の自動化と戦闘AI改善により、敵ポーンのような高度な戦術行動を実現する戦闘・組織化オーバーホール。
▼ 主な機能
・スタンス機能でドラフトバーから攻撃戦略を直接設定可能
・カスタムロードアウトで武器・副武器・スタンス・撤退条件を事前設定
・ポーンが戦闘距離に応じて自動で最適な武器に切り替え
・二刀流と移動射撃に対応、スキルに応じたペナルティ
・スキルレベルに応じた精度と連射速度の低下
▼ スクワッド・ガード機能
・複数ポーンをスクワッド化し一括でスタンス設定
・オーバーウォッチで指定エリア内の敵に反応
・撤退エリアを個別設定可能
・ガード・ボディガード機能で定点防衛と護衛対応
・メカノイドの充電ステーション対応
・ボディガードの陣形カスタマイズ
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・Run and Gun、Search and Destroy、Dual Wield、Simple sidearms、Guarding Pawnsと非互換
・これらのMODの機能を統合・再実装した独立システムSteam, Author. 6 Oct 2026. Rules of Engagement. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809985752>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Crafting Quality Download ID:3776545188 2026-10-06 04:55 Update! Changed:10月6日 @ 4時55分
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TAG: [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Simple Crafting Quality
クラフト品の品質ランクを決定するスキルレベルの範囲を細かく設定できるMOD。
▼ 機能
・品質ランク(粗悪~伝説)ごとに独立した最小~最大スキル範囲を設定可能
・範囲の重複を許可。ポーンのスキルレベルが範囲内なら該当ランクが対象になる
・各ランクのオン/オフ切り替えで、特定ランクの生産を完全に禁止可能
・バニラの確率計算を保持。再ロール時も加重確率を使用
▼ 対象
・作業台での武器・衣服・美術品のクラフト
・建築物・家具の建設Steam, Author. 6 Oct 2026. Simple Crafting Quality. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776545188>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Unprepared Warriors Download ID:3814238567 2026-10-06 04:45 New! Changed:10月6日 @ 4時45分
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TAG: [Scenario]

Unprepared Warriors
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 6 Oct 2026. Unprepared Warriors. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814238567>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Show Me Your Hands Download ID:2475965842 2026-10-06 04:42 Update! Changed:10月6日 @ 4時42分
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RATE: ★=261 G=2 TAG: [入植者] [グラフィック] [徴兵] [武器] [CE対応] [日本語化対応] [アニメーション]

Show Me Your Hands
徴兵時に表示される武器にポーンの手を表示するMOD。
Clutter Weapon Hands (Continued)をベースに作られたMODです。
もとのMODはバニラのみですが、こちらは動的にグラフィックに合わせてMODの武器にも対応します。
【互換MOD】
-Enable Oversized Weapons
-Yayo's Combat 3 (1.1-1.2)
-RunAndGun
-Dual Wield
-Combat Extended [1.4]
-Grab Your Tool! (Continued)
Tacticowlについてはβ終了後に対応すると作者同士で話が付いているそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Oct 2026. Show Me Your Hands. 4 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2475965842>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Neutroamine Crafting (by Kendrick) Download ID:3814256600 2026-10-06 04:42 New! Changed:10月6日 @ 4時42分
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TAG: [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]ドラッグラボでケムフューエルと薬草医学を使ってニュートロアミンを製造できるようにするMOD。
▼ 機能
・ドラッグラボで10ニュートロアミンを製造可能
・必要材料:ケムフューエル10個、薬草医学5個Steam, Author. 6 Oct 2026. Neutroamine Crafting (by Kendrick). 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814256600>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Tranquilizer guns (Continued) Download ID:2606555060 2026-10-06 04:30 Update! Changed:10月6日 @ 4時30分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [武器追加] [防衛] [迫撃砲] [弾] [罠] [無力化] [日本語化対応]

Tranquilizer guns (Continued)
[1.2] Tranquilizer gunsの有志によるアップデート。
鎮静剤と狂気剤をゲームに追加します。
これらはスリープルートという植物から精製され、鎮静剤で作る銃、トラップ、迫撃砲弾は対象を意識不明にします。
狂気剤から作られるトラップ、迫撃砲弾は対象を凶暴化状態にします(なお対象を凶暴化させる銃はありません)。
前のバージョンからの変更点
-HugsLibが前提MODからはずれました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月22日 @ 4時38分2026-09-06 20:05:44 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Oct 2026. Tranquilizer guns (Continued). 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606555060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Craftable Neutroamine Download ID:3814242158 2026-10-06 04:23 New! Changed:10月6日 @ 4時23分
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TAG: [生産] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]ケミカル燃料と薬草医学を使用してニュートロアミンを製造できるようにするMOD。
▼ 製造レシピ
・ケミカル燃料10個と薬草医学5個を使用
・ドラッグラボで製造可能
・ニュートロアミン10個を生産Steam, Author. 6 Oct 2026. Craftable Neutroamine. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814242158>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Luckymoon Archite tech Download ID:3742734590 2026-10-06 04:22 Update! Changed:10月6日 @ 4時22分
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RATE: ★=5 TAG: [遺伝子] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

The Luckymoon Archite tech
究極の戦士遺伝子を追加し、入植者を圧倒的に強化するMOD。近接戦闘特化のイデオロギープレイ向け。
▼ 究極の戦士遺伝子
・治癒速度+500%、近接ダメージ+30%、ダメージ軽減-20%、攻撃速度+200%
・意図的に強力でバランスを無視した設計
▼ アーカイト遺伝子
・超温度適応:温度の影響を受けない
・Luckymoon胃袋:大容量で生肉対応
・Luckymoon脚:移動速度大幅向上
・Luckymoon精神感応:サイキャスト適性付与
・アーカイト手:作業速度2倍
・短い幼少期:成長時間短縮(遺伝可能)
▼ サンガオファージュプライム遺伝子
・血液獲得:1日+22ヘモゲン(血液食性で+20)
・より長いジャンプ脚:遠距離ジャンプ強化
・Umayの触手:凝血能力大幅向上
・粉砕脊椎:ダメージ増加、射程向上
・復活遺伝子:ヘモゲン使用者向け復活能力
▼ 注意
・血液食性イデオロギー使用時は血液給餌遺伝子を別途追加必須Steam, Author. 6 Oct 2026. The Luckymoon Archite tech. 12 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742734590>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Westeros Overhaul: House Stark Download ID:3804322563 2026-10-06 04:21 Update! Changed:10月6日 @ 4時21分
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RATE: ★=3 TAG: [中世] [派閥追加] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Westeros Overhaul: House Stark
ゲーム・オブ・スローンズの世界観をRimWorldに導入。スターク家が北方に定住する中世派閥として登場。
▼ 特徴
・スターク家の王が統治する北方派閥。兵士・弓兵・騎士・商人などが北方の名前で登場
・中世城塞マップに建設されたスターク城。狼男像と家紋で装飾
・スターク装甲・兜・盾・長弓・長剣などの装備。レアなヴァリリア鋼大剣「Ice」
・建築可能:心樹・スターク王座・狼男像・旗
・Ideology対応:古い森の神々の宗教。心樹が聖地、Iceが遺物
・Royalty対応:スターク王座が実際の王座として機能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Medieval Overhaul
・読み込み順:Harmony→Vanilla Expanded Framework→Medieval Overhaul→本MOD
▼ 注意
・新規ゲーム開始時に派閥・城・宗教が生成される。既存セーブには反映されない
・生成AIの使用を申告していますSteam, Author. 6 Oct 2026. Westeros Overhaul: House Stark. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804322563>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WG] RimPacts - 外交オーバーホール Download ID:3762723122 2026-10-06 04:17 Update! Changed:10月6日 @ 4時17分
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RATE: ★=1189 G=7 TAG: [トレーディング] [社交] [派閥] [金策] [軍事] [建物追加] [交易] [政治]
![[WG] RimPacts - 外交オーバーホール Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] RimPacts - 外交オーバーホール
外交と交易、覇権争いが始まります!
RimPactsは、外交・交易・戦争・覇権がつながる外交システムをRimWorldに追加します。
各勢力と信頼を積んで条約を結び、交易路を開き、宮廷人を口説き、同盟とともに戦争へ乗り出しましょう。
【主な機能】
友好値とは別に働く信頼システム
不可侵・通商・通行権・朝貢・防衛条約
通信機による物資要請
勢力別の市場価格と入植地の特産品
交易会社・交易路・独占権
定期援助・災害救援・道路建設・禁輸措置・最後通牒
宮廷人外交: 使節・贈り物・買収・政略結婚・人質・暗殺
NPC勢力同士の戦争と和平、国力・覇権国・対抗連合
プレイヤーの悪名と反プレイヤー連合
帝国の朝貢国スタート・独立戦争・共同戦争
ワールドマップの入植地建物
【信頼と条約システム】
友好値が政治的な関係を表すなら、信頼はその勢力がプレイヤーの約束をどれだけ信じているかを表します。
条約を守り義務を果たせば上がり、朝貢の未納・支援拒否・裏切り・破棄で下がります。
正当な大義があれば、破棄しても第三勢力への信頼被害を避けられます。
勢力側から条約を提案してくることもあり、受け入れれば締結費用が免除されます。
条約が終わる前には満了警告が出て、そこから更新できます。
不可侵条約: 期間中、その勢力の通常襲撃が発生しません。
通行権協定: その勢力の領域でキャラバンが速くなり、待ち伏せや通行料要求が消えます。
朝貢の誓約: 弱い勢力に朝貢を要求します。
朝貢国になる: 強い勢力に銀を納める代わりに、襲撃と待ち伏せから守られます。
防衛条約: 襲撃されると援軍が来ます。相手も銀や参戦を求めてきます。
通商協定: キャラバンが頻繁に訪れて価格が良くなり、物資要請と交易路が解禁されます。
【物資要請】
通信機で品目と数量を指定すると、1~2日後にその品を積んだキャラバンが実際に訪れます。
注文品はキャラバンの販売在庫に追加されて取引画面で強調され、信頼が高いほど高額な注文や高品質な装備も可能です。
注文プレミアムは独占権があれば消えます。
【交易会社と交易路】
研究と資本金で交易会社を設立し、レベルを上げて交易路の数と収益を増やします。
交易路を開けば定期収益が入り、独占権で特定の品目を安く買い付けられます。
45タイル以内の入植地まで道路を建設することもできます。
【勢力別市場と特産品】
技術水準・気質・戦争状態によって、勢力ごとに品目の価格が変わります。
戦争中の勢力は武器と医薬品を高く買い取り、NPC入植地には地形とバイオームに応じた特産品があります。
【外交行動】
銀を送る定期援助や災害救援で関係を固め、
侮辱で相手から先に条約を破棄させたり、国力の優位を盾に最後通牒を送ったりできます。
【宮廷と対人外交】
各勢力には指導者と宰相・軍司令官・交易大臣がいて、人物ごとに個人的な好感を積めます。
好感が高いと役割に応じて、信頼の獲得・援軍・取引価格・締結条件が良くなります。
指導者が死ぬと継承が起こり、信頼が低いと既存の条約が揺らぎます。
使節: 社交性の高い入植者を送って好感を上げます。贈り物や買収も可能です。
政略結婚: 入植者を宮廷へ嫁がせるか、廷臣を配偶者に迎えて婚姻同盟を結びます。
人質: 弱い勢力に人質を要求して連れてきます。生きている間は反乱と継承破棄を抑えます。
暗殺: 成功すれば相手はしばらく混乱に陥りますが、発覚すれば悪名と報復が待っています。
【勢力戦争】
勢力同士は戦争と和平を繰り返し、結果に応じて国力が上下します。
戦争が起きれば一方を支持でき、支持した勢力が勝てば報酬を得ます。
和平仲裁、弱小勢力への独立保障、大勢力の入植地を切り離す独立支援も可能です。
Ideologyがあれば、宣教師で他勢力の国教を変えることもできます。
【覇権国】
国力が非常に高い勢力は覇権国と宣言され、周辺を圧迫し始めると、牽制する対抗連合が結成されます。
国力が大きく落ちれば覇権国の地位を失います。
【プレイヤーの悪名】
NPC入植地を繰り返し破壊すると悪名が積もり、度が過ぎると諸勢力が反プレイヤー連合を結成して共同襲撃を送り込みます。
この要素はMod設定で変更できます。
【帝国の朝貢国】
Royaltyがあれば、新しいゲームを帝国の朝貢国として始められます。
朝貢を納めている間は帝国の攻撃を受けず、入植者に名誉を与える追加の貢ぎ物要請が届くこともあります。
帝国との朝貢関係を自ら破棄すると独立戦争が始まります。
この要素はMod設定で変更できます。
【独立戦争】
朝貢関係を自ら断つと宗主とのすべての条約が解消され、一定期間その襲撃に耐える必要があります。
戦争中は関係改善と和平が塞がれ、生き延びれば独立を勝ち取り、他勢力の信頼を得ます。
逆に大敗したときは、破滅前に朝貢国になる条件で降伏できます。
【共同戦争】
防衛条約を結んだ勢力や信頼の高い勢力とともに、共通の敵を叩きます。
期間中は入植地攻撃に同盟の援軍が加わり、敵を十分に弱らせれば戦勝報酬を得ます。
【入植地の建物】
ワールドマップの入植地タブで銀と工事期間を投資し、恒久バフの建物を解禁します。
建物は3段階まで昇格し、作業・農業・医療・研究・戦闘・取引などにボーナスを与えます。
Odysseyがあれば、グラヴシップにも専用の建物を設置できます。
【Q&A】
Q1. 作者の他のModと連動しますか?
EESがあれば、偵察と潜入で得た敵前哨基地の情報を友好勢力に渡すこともできます。
EIP専用の画像にも対応しています。
Q2. CE?
私が制作するModの中に、CEと互換しないModはありません。
Q3. 他の外交・勢力Modと互換しますか?
一部の主要Modは自動で検知し、重複する機能を無効化します。
互換対応は今後の課題ですが、現在はコンテンツの安定に集中しています。
互換しないModがあればコメントで教えてください。
Q4. 既存セーブに追加してもいいですか?
はい、可能です。ただしプレイ途中でModを抜くことはおすすめしません。
【AI使用の告知】
本Modは画像生成とコード作成に限り、AIの補助を一部使用しました。
最終的な実装・検収・テストは自ら行いました。Steam, Author. 6 Oct 2026. [WG] RimPacts - 外交オーバーホール. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762723122>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
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