新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.6] 无敌特质 Download ID:3794979218 2026-09-05 13:11 Update! Changed:9月5日 @ 13時11分
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

无敌特质
ポーンを無敵にするUnbreakable特性を追加するMOD。
▼ 機能
・Unbreakable特性を持つポーンは死亡しない
・負傷、支配、削除、強制テレポートなどあらゆる死亡方法を無効化
・特性はランダムに出現せず、Prepare Carefullyやデバッグコンソールで手動追加のみSteam, Author. 5 Sep 2026. 无敌特质. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794979218>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Chester Choose - Progression Storytellers Download ID:3761449697 2026-09-05 13:03 Update! Changed:9月5日 @ 13時03分
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [ストーリーテラー] [ランダム] [日本語化対応]

Chester Choose - Progression Storytellers
新たなストーリーテラー、Chester Chooseを追加するMod
このストーリーテラーを使用すると、イベントが発生するたびに、山札からカードを引くことになります。引いたカードによって、発生するイベントの内容は変化します。
ある程度コントロールされたデッキ(カサンドラデッキ)か、完全にランダムなデッキ(ランディデッキ)を使用するか選ぶこともできます。
また、ブラインドドローやシャッフルなどのオプション機能もあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Sep 2026. Chester Choose - Progression Storytellers. 10 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761449697>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Victor Veto - Progression Storytellers Download ID:3745138223 2026-09-05 13:02 Update! Changed:9月5日 @ 13時02分
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TAG: [イベント] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Victor Veto - Progression Storytellers
イベントをスキップできる新しいストーリーテラー。スキップしたイベントは後で復活する可能性がある。
▼ 特徴
・イベントをスキップ可能。ただしスキップしたイベントは後で復活する可能性あり
・3つの「取引」オプションから選択可能
・Revenge: スキップしたイベントが設定可能な確率で復活
・Fury: スキップしたイベントが2倍の強さで復活
・Stack: スキップしたイベントが新しいイベントと重複して発生
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony
・Progression: Storytellers (統一されたストーリーテラー体験とカテゴリ機能。このMODに互換パッチ内蔵)Steam, Author. 5 Sep 2026. Victor Veto - Progression Storytellers. 15 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745138223>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Perspective Shift Download ID:3686618980 2026-09-05 12:54 Update! Changed:9月5日 @ 12時54分
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RATE: ★=227 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘] [操作性] [日本語化対応]

Perspective Shift
[概要]
このMODはWASDed Pawnのようにポーンを自分で直接操作(WASD移動や手動での作業・戦闘)して遊べるようにするMODです。
[操作]
WASD:移動
左クリック:アイテムの運搬・操作の開始
右クリック:コンテキストメニューを開く
運搬中に右クリック:アイテムをインベントリに格納
運搬中にダブルクリック:アイテムを装備
特定の作業(建築・採掘・伐採など):左クリック長押し(設定で変更可)
左Shift長押し:スプリント(任意)
左Ctrl長押し:スニーク(任意)
Eキー:装備タブを開く
Qキー:欲求タブを開く
Hキー:健康タブを開く
Fキー:食事をする
Jキー:娯楽で遊ぶ
[モード選択]
・ディレクターモード
このモードは、バニラの操作、バニラの視点で遊ぶゲームモードです。MODのシステムを使いたくない場合は、このモードを選択すればMODを無効化する必要なくいつも通りに遊ぶことができます。
・キャラクターモード
このモードは、一人または複数のキャラクターの視点からゲームを体験でき、3つのスタイルで遊ぶことができます。
[スタイル選択]
・オーセンティックスタイル
プレイヤーは最初に選んだキャラクターとしてプレイし、ディレクターモードに切り替えたり、他のキャラクターに切り替えることはできません。キャラクターとして物語を体験するのにおすすめです。
オプションでパーマデスモード(後述)とディレクターモードに切り替え可能にするかどうかを選択できます。
・スワップスタイル
操作キャラクターを切り替えることができますが、ディレクターモードに切り替えすることはできません。
このスタイルは、オーセンティックスタイルは好きだけど複数のキャラクターをより細かく操作したいプレイヤーにおすすめです。
・ダイナミックスタイル
このスタイルは、キャラクターを切り替えることができますし、ディレクターモードに切り替えて遊ぶこともできます。あらゆる視点からのプレイスタイルを柔軟に楽しみたいプレイヤーにおすすめです。
[戦闘]
キャラクター操作時に徴兵状態になることでWASDed Pawnのようにマウスカーソルの位置に左クリックで攻撃することができます。
照準時間はデフォルトで無効になっていて、設定でオンオフ可能です。
スプリントをすることで素早く移動することができますが、空腹度と眠気が大幅に増加します。
また、プレイヤーが自分の戦闘に専念できるように入植者が敵を探し自動で攻撃するボタンを追加します。
この機能は襲撃者がプレイヤーを襲撃する際に使用するAIと同じものを使用しているため、CAI 5000のような戦闘AIを変更するMODと連携します。
[生活]
ゲーム全体の、日常的な部分も含めてプレイ可能です。荷物の運搬や各種作業など、すべて手動で行うことができます。
運搬作業はすべて自動で行われないように設定されているため、建築に必要な物の運搬や、建築、採掘、伐採などの入植者と同じようなあらゆる作業を手動で行う必要があります。
[ストレージ]
プレイヤーはストレージに直接アクセスして管理できます。メニューから好きなように手動で整理したり、アイテムを装備したり、インベントリに移動させたり、運搬用に持ち出したりできます。
また、ストレージに対して、プレイヤー以外の入植者が使用する際の特定の権限を設定できます。これは、プレイヤー自身だけで管理したいような厳重な管理が必要な保管庫に最適です。
[欲求管理]
必要な項目をピン留めして、一目で確認できます。
欲求タブから監視したい項目を個別にピン留めできます。
[交流]
他のキャラクターと恋愛関係になったり、おしゃべりしたり、あるいは他のキャラクターからのプロポーズを断ったり。全てプレイヤーの意思で選択できます。
[操作キャラクターの死亡]
肉体を持つということは、それを失う可能性もあるということでもあります。
オーセンティックスタイルで操作キャラクターが死亡した場合、新しいキャラクターを選択するか別のモード、スタイルに切り替えるか、それとも保存して終了するか選ぶことになります。
[パーマデスモード]
オーセンティックスタイルのオプションであるパーマデスモードでは、一度死んでしまうと、保存して終了するしか選択肢はありません。
[前提Mod]
Harmony
SimpleCameraSetting
Resource Delivery Helper
[MODサポート]
Vehicle Framework:プレイヤーが車両を操作できます。(開発中)
Giddy-Up 2 - Continued:動物に乗って移動できます。
RunAndGun - Continued:移動しながら敵を撃ち、敵も反撃してきます。
Yayo's Animation (Continued):ポーンの様々なアニメーションを楽しめます。
Melee Animation:迫力満点の戦闘アニメーションで襲撃者と戦えます。
[互換性]
Camera+とは互換性がありません。SimpleCameraSettingをご利用ください。
1000以上のMODを含むProgression Modpackなど、ほぼすべてのMODと互換性があります。
[オススメMOD]
Just Leave Already
MAP端から直接移動できるようになります。
[1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued)
味方と敵の戦闘体験を大幅に向上させ、オプションでソロプレイに最適な没入感のある戦場の霧機能を提供します。
[よくある質問]
・セーブ途中から追加できますか?
はい!ゲームプレイオプションを開いてください。
・セーブ途中の設定変更は可能ですか?
はい!
・一人でプレイしながら、他のキャラクターに指示を出すことはできますか?
はい!
・マルチプレイは可能ですか?
マルチプレイの実装をお待ちください!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Sep 2026. Perspective Shift. 17 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686618980>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Save Your Storage and Tick Every Minute Download ID:3795549633 2026-09-05 12:23 New! Changed:9月5日 @ 12時23分
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RATE: ★=6 TAG: [パフォーマンス] [ストレージ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]大量のアイテムスタックによるパフォーマンス低下を軽減する最適化MOD。特にOmniStorageなどのバースト型ストレージに対応。
▼ 最適化内容
・25スタック以上の単一セルでのO(n²)レベルのスタッターを削減
・重い計算処理を複数ゲームティックに分散
・OmniStorage対応
・Radius UI関連のエラー修正
▼ 互換性・注意
・ほぼ全MODと互換性あり
・既存セーブへの途中追加可能
・CE(Combat Extended )との互換性は未検証だが、戦闘処理に影響しないため互換の可能性が高い
・問題報告はSteamコメント欄またはGitHub推奨
▼ 効果
・ゲーム後期の大量アイテム保有時に顕著
・TPS向上幅は約10~20程度Steam, Author. 5 Sep 2026. Save Your Storage and Tick Every Minute. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795549633>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimtalk - Milira Download ID:3786643451 2026-09-05 12:13 Update! Changed:9月5日 @ 12時13分
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RATE: ★=31 TAG: [ミリラ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Rimtalk - Milira
RimTalkにMilira種族のAI音声ガイダンスを追加するアドオン。
▼ 機能
・Knowledge Baseによる行動ガイダンス(古代的、学識的、翼を持つ、優雅、知識志向、戦闘回避)
・ポーンごとのアイデンティティアンカー注入
・3つのモード選択可能(Pure Knowledge Base / Celestial Scholar Persona Card / Warm Sage Persona Card)
・ペルソナカード選択時のプレビューウィンドウ
▼ 前提MOD
・RimTalk
・Milira Race (Ancot.MiliraRace)
・両MODの後に読み込む必要ありSteam, Author. 5 Sep 2026. Rimtalk - Milira. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786643451>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimtalk - Kiiro Download ID:3786133039 2026-09-05 12:12 Update! Changed:9月5日 @ 12時12分
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RATE: ★=31 TAG: [人工種族] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Rimtalk - Kiiro
Kiiro種族にRimTalkの音声機能を追加するアドオン。
▼ 機能
・Knowledge Baseで穏やかで芸術的なKiiroの行動パターンをAIに学習させる
・各ポーンにアイデンティティアンカーを注入
・ペルソナカードモード選択可能(Pure Knowledge Base / Cute / Kawaii)
・ペルソナカード選択時にプレビューウィンドウ表示
▼ 前提・必須MOD
・RimTalk
・Kiiro Race
・両MODの後に読み込む必要ありSteam, Author. 5 Sep 2026. Rimtalk - Kiiro. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786133039>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dragonian Primus Download ID:2879821179 2026-09-05 12:10 Update! Changed:9月5日 @ 12時10分
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RATE: ★=176 G=6 TAG: [ドラコニアン] [種族追加] [AlienRace] [種族派閥] [日本語化対応] [CE対応]

Dragonian Primus
Dragonian Prime Race2.0からフォークされた非公式1.4対応版です。
フォークするときに原作者の一人であるVazrua氏より許可を得てアップロードしています。
これはDragonian Prime Race2.0やDragonian Raceの所有権を主張するものではありません。
原作者より削除の依頼があった場合は削除します。
◆互換性有り
・Gloomy Dragonian race
・Dragonian Prime Race2.0
・Combat Extended
(作者のコメントより)
※Gloomy Dragonian raceとDragonian Prime Race2.0の二者間における互換性をこのModは保証しておりません。このModと上記どちらか一方のみの状況についてのテストは行っております。
◆当Modの別名:Dragonian Prime Race2.0 (Unofficial)
Gloomy Dragonian raceやDragonian Prime Race2.0の前にロードし、互換性の問題については当Modにお願いします。
◆互換性アップデート以前のデータが必要な方へ
当Modの"Obsolete"フォルダー内に以前のバージョンを同梱しております。
◆新しく追加された遺伝子について(説明文、作者のコメント、及びゲーム内の仕様より)
Gloomy Dragonian や Dragonian Prime が生成された際に当Modの専用遺伝子を追加したい場合、ゲーム内のMod Optionをチェックしてください。
ただし、当Modに関するバグレポートをGloomy Dragonian raceやDragonian Prime Race2.0に送らないようお願い致します。
また、当modのドラコニアンに追加される専用遺伝子が不要な方についても、Mod Optionに対応項目がございます。
(新能力など、Biotech 導入環境下のOP要素は追加遺伝子に紐付けられているため、設定を変更することでほぼ従来のバランスに戻せます。)
なおドラコニアンに追加される遺伝子はあくまで「専用」遺伝子です。ドラコニアン以外に適用するのは致命的な事態を引き起こします。突然死亡します。仕様です。
◆日本語化MOD
Dragonian Primus 日本語翻訳
23/10/22以前はDragonian Prime Race2.0 日本語翻訳がこのMOD用に個別対応されていましたが、Primusに拡張Modが追加されたことで個別翻訳として分離されたことにより、Primus用の翻訳は削除されましたので、上記のDragonian Primus 日本語翻訳を利用してください。
◆拡張Mod
More Dragonian Items
同作者による更なるドラコニアン強化アイテム追加MOD。上記他2種類のドラコニアン種族とも互換性あり。
Dorothy Draconian - An Interactable Storyteller - PreAlpha
ドラコニアンのストーリーテラーを追加します。
今はまだ開発段階なので仕様が変わる可能性がありますが、直接対話ができるストーリーテラーのようです。
◆このMODの作者より
原作者の一人であるVazrua氏と話し合いました。
まだ多くの人がこの非公式のフォークにこだわっているため、もう少しの間更新を続けることにしました。Steam, Author. 5 Sep 2026. Dragonian Primus. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879821179>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Order Of the Dragon Download ID:3790855747 2026-09-05 12:08 Update! Changed:9月5日 @ 12時08分
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RATE: ★=120 TAG: [AlienRace] [種族追加] [中世] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Order Of the Dragon
中世ファンタジー設定の竜人族(プロドレイク)と鳥人族(プルミアン)、および竜の騎士団「Order of the Dragon」をRimWorldに追加するMOD。
▼ 追加種族
・プルミアン: 耳房と尾羽を持つ小柄な鳥人。雌のみで単為生殖し、孵化した雛は即座に労働可能。メンター制度で技能や特性を習得
・プロドレイク: 大角と翼を持つ竜人。プルミアンを支配し、検査を通じて彼らの作業速度を向上。卵から転生可能
▼ 主要コンテンツ
・騎士団: 槍騎兵、盾壁、マスターカウンター、騎馬突撃などの戦術。狼・馬・スランボを騎乗動物に
・武器体系: 冷鋼、槍、弓、クロスボウ、初期火器を備えた半リアル的システム
・攻城兵器: 野戦用の投石機や砲台を配置・操作して砲撃
・竜教団: 竜司祭が説教・聖書執筆・懺悔聴聞で影響力と金を獲得し、支援に使用
・村落と徴募: 領土内に村を建設。村は影響力と徴募兵(鳥人)を供給
・酒場: 酒場経営で銀を獲得。給仕、酔客の管理、賭博トラブル対応など
・飛行船: 公爵領の首都。影響力で交易・輸送・砲撃支援を要請可能
▼ 互換性・追加要素
・[NL] Facial Animation - WIP および Melee Animation に対応
・Anomaly所有者向け: 「Plague Host」異常現象を追加。疫病対策と腐敗した選ばれし者との決戦
・多数の衣服と鎧を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Sep 2026. Order Of the Dragon. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790855747>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tunneler Deep Drilling Download ID:3786741488 2026-09-05 12:04 Update! Changed:9月5日 @ 12時04分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [自動化] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Tunneler Deep Drilling
Tunnelerメカノイドが地下鉱脈を直接採掘できるようにするMOD。Ground-Penetrating Scannerで発見した鉱脈をTunnelerが自動または手動で採掘可能。
▼ 主な機能
・アイドル時に自動で最寄りの地下鉱脈を採掘
・Gizmoで直接命令、緑色の鉱脈輪郭表示とHUDツールチップ対応
・Ctrl+クリックで特定タイルの優先採掘指定可能
・最大4体のTunnelerが同時採掘可能
・採掘速度は基本25%(メカノイド作業倍率で37.5%)、健康度・操作性・光学・Mechanitor制御サブリンクで動的スケール
▼ 前提・互換性
・Biotechが必須
・既存セーブへの追加・削除が安全
・99%のMOD鉱物に対応
・Harmonyやフレームワーク不要のネイティブ実装Steam, Author. 5 Sep 2026. Tunneler Deep Drilling. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786741488>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Goji's Merren: Textures for All Bodies Download ID:3794206135 2026-09-05 12:03 Update! Changed:9月5日 @ 12時03分
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ変更] [AlienRace]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Goji's Merren: Textures for All Bodies
Merren種族のFat・Hulk・Thin体型に対応したカスタムボディテクスチャ。FemaleBodyVariantsとの互換性パッチも含む。
▼ 特徴
・Merren種族の3つの体型(Fat・Hulk・Thin)用のカスタムテクスチャを追加
・FemaleBodyVariantsとの互換性パッチを搭載
・Pumpkin Female Body for Xenotypesの太体型女性テクスチャに対応
▼ 前提・必須MOD
・Goji's Fantasy Race: Merren
▼ 注意
・ゲーム途中の追加は新規Merrenのみ新体型が反映される
・削除時は既存ポーンの体型が非表示になる可能性があり、キャラクターエディタで修正が必要な場合ありSteam, Author. 5 Sep 2026. Goji's Merren: Textures for All Bodies. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794206135>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Great Famine Year (Continued) Download ID:3795860794 2026-09-05 11:59 New! Changed:9月5日 @ 11時59分
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TAG: [ラットキン] [イベント] [偶発事件]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Ratkin Great Famine Year (Continued)
ラットキン大飢饉イベントMODの継続版。野生ラットキン、盗難、物乞い、齧り行動、尾と耳のインタラクション、特殊イベント、繁殖遺伝子、50歳以上での老年病悪化を実装。
▼ 互換性・注意
・元のMODと競合するため、どちらか一方のみ有効化可能
・両方同時読み込みは安全(警告後、自動的にこのバージョンを無効化)
・既存セーブからの移行は可能(設定以外のデータは継承)
・セーブから削除する場合は非常に不安定で、セーブ破損の可能性が高い
・CE互換性は不明
▼ 最適化
・スポーン キューの回復を改善
・重複読み込み保護機能を内蔵
・ポーンをバッチ生成して、大量スポーン時のスタッター軽減
・ただし食料探索の経路探索計算は依然として負荷が大きい
▼ 開発について
・元の作者に直接許可を得られていないため、必要に応じて削除予定
・元の作者をクレジット表記し、ソースコードを公開中
・メンテナンスは保証、新規コンテンツは元の作者の意図に沿わない可能性ありSteam, Author. 5 Sep 2026. Ratkin Great Famine Year (Continued). 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795860794>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rebuild Until LEGENDARY Download ID:3795784564 2026-09-05 11:56 New! Changed:9月5日 @ 11時56分
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [スキル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Rebuild Until LEGENDARY
建物を目標品質に達するまで自動で再構築し続けるMOD。建築スキル向上と完璧な品質の建物製作に最適。
▼ 機能
・品質ステータスを持つ建物(美術品、家具、タレット、作業台など)を選択して「Rebuild until...」を切り替え
・目標品質(例:伝説級以上)と建築者を指定。特定のポーンを選べば、そのポーンのみが建築を行う
・目標品質未満の完成品は自動的に解体され、同じ場所に新しい設計図が配置される
・目標品質以上が出現すると自動的に停止。進行中の設計図には「Stop rebuilding」ボタンで中断可能
・セーブ・ロード後も再構築が継続される
▼ 特定ポーン限定時の効果
・選択したポーンのみが建築作業を行い、毎回経験値を獲得
・スキル上昇に伴い品質ロールが改善され、傑作級・伝説級に自動収束
・ポーンが死亡・離脱した場合は制限が解除される
▼ 設定・注意
・「Helpers haul materials」(デフォルト有効)で他のポーンが資材運搬を補助
・各試行は通常の解体・再構築と同じ資材コストが発生
・設計図キャンセル・解体・移動で自動停止
・再構築されたストレージ建物はフィルター設定は保持されるが、ストレージグループから外れる
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 5 Sep 2026. Rebuild Until LEGENDARY. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795784564>.[コメントを書く] - ☆ Immortal Colony Leader Download ID:3751221411 2026-09-05 11:53 Update! Changed:9月5日 @ 11時53分
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RATE: ★=29 TAG: [Harmony] [入植者] [心情] [戦闘] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Immortal Colony Leader
一度選んだ入植者を不死の指導者にし、死ぬことで強化する独特なシステムのMOD。
▼ 基本システム
・指導者は不死だが老化せず、初期状態は通常の入植者と同じ能力
・死亡するたびに「resolve」を獲得し、5つのアセンション木でノードを購入して強化
・死亡方法(暴力、火、凍結、毒、圧迫、獣、機械、虚無、真空、飢餓)を記録し、特定の死因に基づいてノードが解放される
・全194ノード、全購入に873resolveが必要だが、単一コロニーでは到達不可能
▼ 5つのアセンション木
・Flesh:再生速度、復活速度、自己治癒、傷跡除去、病気免疫
・Presence:他の入植者への治癒オーラ、鎮静オーラ、死体保存、仲間の傷跡除去
・Might:速度、運搬重量、痛み無効、精神崩壊無効、社交スキル向上、研究速度向上
・Dread:敵への威嚇、復活時の怒り、敵の士気低下、逃走効果
・Legend:真空・天候・火・虚無・機械耐性、死因に基づいてロック解除
▼ アクティブ能力
・Second Wind、Rally、Rebirth、Surge、Stride、Dread Wave、Take It Instead、Carry Their Wounds、Bring Them In、Take The Fever、Your Turn、Spare Parts、Call The Rain、The Orders Stop、The Stone Gives Way
▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・DLC無しでも動作、Royalty/Ideology/Biotech/Anomaly/Odysseyがあると追加ノード・マーク獲得
・VoidtouchedはAnomaly、Wanderers LungsとNobody ChokesはOdysseyが必要
・任意の種族の入植者を指導者に選択可能
・既存セーブへの追加は安全、次回ロード時に指導者を選択
・設定でresolve獲得量を1~6に調整可能、ツリーを無効化して全ノード解放も可能Steam, Author. 5 Sep 2026. Immortal Colony Leader. 25 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751221411>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Natural Disasters Download ID:3795811319 2026-09-05 11:41 New! Changed:9月5日 @ 11時41分
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RATE: ★=1 TAG: [偶発事件] [防衛] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Natural Disasters
11種類の自然災害システムを追加。地震、洪水、津波、ハリケーン、厳寒、竜巻、山火事、地滑り、雪崩、火山噴火、シンクホール。
▼ 災害システム
・浸水には深さと流れがある。地滑りと雪崩は被害者を埋める
・地震は地面を亀裂させ、火山噴火とシンクホールは地形に永続的な変化をもたらす
・災害後も水、雪、破損した地形が植民地を脅かす可能性
▼ 準備と復旧
・センサー、緊急サイレン、シェルター、強化建築を研究可能
・堤防と排水溝を建設し、安全な経路を確保、シェルター内に物資を備蓄
・医者が埋まった入植者を掘り出し、建設者が瓦礫を片付け可能
▼ 難易度設定
・各植民地でMild、Standard、Survival、Catastrophic、Customから選択可能
・災害の頻度、発生タイプ、入植者と動物の致死性を調整
・既に進行中の災害は既存の設定を保持Steam, Author. 5 Sep 2026. Natural Disasters. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795811319>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mass Consume Download ID:3795850812 2026-09-05 11:32 New! Changed:9月5日 @ 11時32分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Mass Consume
選択した複数のポーンが所持する食料やアイテムを一括で消費するコマンド追加MOD。
▼ 機能
・ドラフト中のポーン複数選択時に「Consume」コマンドが表示される
・クリックすると所持アイテムの一覧が表示され、各アイテムの所持数が確認できる
・リストから選択すると、そのアイテムを所持する全ポーンが即座に消費
・Shift+クリックで複数アイテムをキューに登録し、順序通りに消費可能
▼ 対応範囲
・食事、生食、薬物、酒類、DLC・MODアイテムなど全ての消費可能アイテムに対応
・食料制限、薬物ポリシー、特性などのゲーム内ルールを尊重
・単一ポーン選択時も使用可能
・動物とコロニーメックは非対応
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須
・Harmony 必須
・全DLC対応、他MODとの互換性あり
・いつでも追加・削除可能Steam, Author. 5 Sep 2026. Mass Consume. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795850812>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MAGI: Artificial Intelligence Complex Download ID:3795849915 2026-09-05 11:29 New! Changed:9月5日 @ 11時29分
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TAG: [Harmony] [インターフェイス] [建築] [電力] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]Neon Genesis EvangelionのMAGIスーパーコンピュータシステムをモチーフにした、大規模な後期ゲーム計算複合施設。MELCHIOR、BALTHASAR、CASPERの3つの専門処理システムで構成。
▼ 主な機能
・MAGI Central Coreを中心に、専門モジュールと処理インフラを接続してシステムを起動
・MELCHIOR(科学・産業分析と熱最適化)、BALTHASAR(管理・物流・計算効率)、CASPER(セキュリティ・脅威管理)の3つのシステムで構成
・Server Arraysで計算容量を拡張可能
・計算負荷に応じた実際の発熱と電力消費。Thermal Plantsで冷却管理が必要
・過負荷時のシステム絞り込みと極端な温度での物理的損傷
▼ 戦略的要素
・ネットワーク拡張に伴い戦略的シグネチャが増加し、敵対勢力の注目が集まる
・CASPERでこの注目を抑制可能だが、十分に発展したネットワークは強力なAnti-MAGI Strikesを招く可能性
・これらは通常のレイドAIと互換性を保ちながら、後期ゲームコロニーに脅威をもたらす
▼ 設計思想
・大規模終盤コロニー向けの主要インフラとして機能
・処理容量、電力、冷却、物理的配置、防衛計画がネットワーク成長に伴い重要化
・適切に構築されたMAGI施設は大きな利点をもたらすが、攻撃時の損傷はネットワーク全体を不安定化させる可能性Steam, Author. 5 Sep 2026. MAGI: Artificial Intelligence Complex. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795849915>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NANAME Floors Download ID:3293767181 2026-09-05 11:12 Update! Changed:9月5日 @ 11時12分
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RATE: ★=118 TAG: [建築物] [建築] [フロア] [和製MOD]

NANAME Floors
斜め形状のフロアを設置できるようになるMOD
MODで追加されるものも含め全てのフロアに対応しており、床の形状もフォルダー内のマスク画像次第で自由に変更できる。
【関連MOD】
NANAME DoorsSteam, Author. 5 Sep 2026. NANAME Floors. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293767181>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Terrorist Threats Download ID:3741875085 2026-09-05 11:04 Update! Changed:9月5日 @ 11時04分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [イベント] [偶発事件] [襲撃] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Terrorist Threats
テロ組織による秘密工作事件をRimWorldに追加。潜入者による破壊工作や身代金要求など、通常の襲撃とは異なる脅威をもたらす。
▼ 主な脅威
・電力破壊工作員が発電機や蓄電池などを狙撃
・動物報復セルが食肉処理台や冷凍庫などを標的
・偽装商人が通常の交易商として到着し取引時に正体を露呈
・時限爆弾が重要施設付近に出現。野戦法医学スキル持ちが解除可能
・恐喝要求で銀貨支払いで圧力低下、拒否で強化攻撃
・身代金要求で入植者奪還か拒否で段階的エスカレーション
・キャラバン襲撃が通常のキャラバン戦闘で発生
▼ 対抗手段
・訪問者の観察、尋問、尾行、拘留、容疑解除が可能
・証拠にはクールタイムあり、容疑は時間で減衰
・誤った拘留は友好度低下
・無実の訪問者は敵対化しない
・研究・給電後のセキュリティステーションが貴重品付近の訪問者を監視
▼ 設定
・脅威強度、爆発致死性、偽装商人確率、容疑難度、誤検知重大度、警告文表示など調整可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 5 Sep 2026. Terrorist Threats. 10 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741875085>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] WorkRoles - Easy Priority Management Download ID:3760146134 2026-09-05 11:00 Update! Changed:9月5日 @ 11時00分
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RATE: ★=283 G=5 TAG: [仕事] [優先順位] [日本語化対応]

WorkRoles - Easy Priority Management
バニラの「優先順位」タブをロール(役割)ベースの管理システムに置き換えるMOD
数字(1〜4)で優先順位を設定する代わりに、「料理人」「農夫」などのロールを作成して割り当てることで作業順を管理できるようになります。
1つのロールを編集すれば割り当てられている全員に一括反映されるため、大人数のコロニー管理や緊急時の作業切り替えが非常に楽になります。
【主な機能・特徴】
・数字の優先順位設定が不要(ロールおよびロール内の作業順で優先度を自動計算)
・初期設定でバニラ・公式DLCの全作業を網羅したプリセットを自動割り当て
・作業枠(WorkType)だけでなく、個別ジョブ単位での自由な並べ替え・編集が可能
・絶対に行わせない作業を指定する「ブロッカーロール」機能
・作業台の加工レシピごとに「特定のロールのみ実行可能」とする制限機能
・ポーンの情熱・遺伝子・スキル・需要に応じたスマートおすすめ機能
・時間帯や活動場所(拠点・キャラバン等)によるロールの自動ON/OFF
・設定のインポート/エクスポート対応、マルチプレイ(RimWorld Multiplayer)対応
【動作の仕組みと安全面】
・セーブデータへの途中追加・途中削除ともに安全です。
・アンインストール時は、割り当てていたロールがバニラの優先順位(1〜4)へ自動的に変換・還元されます。
【互換性・注意点】
・AllowTool、Vanilla Skills Expanded、Complex Jobs など多数のMODと互換性あり
・Colony Groups と併用可能ですが、グループ側の「作業優先度プリセット」機能は本MODと競合するため使用しないでください。
【非互換MOD】
・「作業」タブ自体を置き換えるMOD(Fluffy's Work Tab、Better Work Tab、Enhanced Work Tab など)
・作業優先度を自動設定・制御するMOD(Free Will、PriorityMaster など)
【前提MOD】
Harmony
【ロール名の翻訳について】
ロール名が英語のまま翻訳できない場合は、「日本語化 Target:8月6日 @ 11時29分」をダウンロードし、中に入っている「WorkRoles.xml」をインポートすることで翻訳ができます。
詳しいインポートのやり方は同梱の「ロール名の日本語化の方法.txt」または、「コメント #11」に書いてあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Sep 2026. WorkRoles - Easy Priority Management. 8 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760146134>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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