新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.6] Super Suits Invincible Expanded Download ID:3773072861 2026-10-01 05:56 Update! Changed:10月1日 @ 5時56分
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TAG: [服装] [衣服追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Super Suits Invincible Expanded
インビンシブルコミックスをテーマにした超人スーツMOD。ヴィルトルム帝国の装甲やオムニマン、インビンシブルなど複数のスーツを追加。
▼ 追加内容
・ヴィルトルム皇帝スーツ(ロイヤリティDLC対応)
・ヴィルトルム領主スーツ(マント有無選択可)
・一般ヴィルトルムスーツ
・オムニマンスーツ、キッド・オムニマンスーツ
・インビンシブルスーツ(青色版含む)
・マークの複数バリエーション(モヒカン、シニスター、ヴィルトルム)
・ヴィドールのバイザー、コンクエストベルト
▼ 導入上の注意
・元のSuper Suits Invencible と併用禁止(重複エントリ発生)
・Viltrumites in Rimworld の下に読み込み推奨
・インビンシブルコミックスのネタバレ含有Steam, Author. 1 Oct 2026. Super Suits Invincible Expanded. 28 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773072861>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] RimThunder - Gruppa Krovi (本地) Download ID:3805467346 2026-10-01 05:42 Update! Changed:10月1日 @ 5時42分
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TAG: [グラヴシップ] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

RimThunder - Gruppa Krovi (本地)
飛行器フレームワークを拡張し、複数の飛行車両を追加するMOD。
▼ 追加内容
・輸送機、砲艇機など7種類の飛行車両を実装
・超越飛行研究後に車両にシールドが付与される
・大型固定翼機は滑走距離が長いため、十分な距離を確保する必要あり
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・飛行器フレームワーク Aerocraft Framework 飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial]
・Aerocraft Framework Fix 飛行器フレームワーク修補 Aerocraft Framework Fix 飞行器框架修补
▼ 注意
・1.5以前の飛行車両を現在のバージョンに対応させた再構成版
・大型車両は搭載量が大きく滑走距離が長い仕様
・複数の検証者による確認済みSteam, Author. 1 Oct 2026. RimThunder - Gruppa Krovi (本地). 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805467346>.[コメントを書く] - ☆ Tourism Download ID:3810806777 2026-10-01 05:28 New! Changed:10月1日 @ 5時28分
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RATE: ★=1 TAG: [娯楽] [社交] [心情] [建築物] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Tourism
観光客を受け入れ、宿泊施設やレストラン・図書館などの娯楽施設を運営するリゾート経営MOD。
▼ 主な機能
・ツアーグループの予約受付、チェックイン、宿泊管理
・ホステルと個室の料金設定と利用者の選択
・図書館、レストラン、バー、カジノ、採集庭園、店舗、公園の運営
・ゲストの満足度が評判に影響し、将来の予約頻度と来訪者構成に反映
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・HugsLib
▼ 注意
・現在ベータ版。機能とバランスは開発中で、セーブ互換性は保証されない
・AI訪問者レビュー機能はオプション(Tourism: AIが必要)
・Ideology DLCのディスコライトとスピーカーはオプション装飾Steam, Author. 1 Oct 2026. Tourism. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810806777>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] qwert's qool qweapons [beta] Download ID:3792686572 2026-10-01 05:18 Update! Changed:10月1日 @ 5時18分
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TAG: [武器追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
![qwert's qool qweapons [beta] Title画像](/images/lazy.gif)
qwert's qool qweapons [beta]
ネタ・パロディ武器を複数追加するMOD。バニラ銃とのバランスを意識した設計。
▼ 特徴
・ゲーム・アニメ・映画などのネタ・パロディ武器を複数実装
・各武器の出典情報は詳細情報パネル下部に記載
・MODオプションで過度と感じる要素を無効化可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・現在Combat Extendedには非対応。将来的な対応の可能性あり
・ベータ版のため未発見のバグが存在する可能性あり
・不具合報告はHugsLogまたはコメント欄での再現手順記載を推奨Steam, Author. 1 Oct 2026. qwert's qool qweapons [beta]. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792686572>.[コメントを書く] - ☆ The Saiyans [The Little Bits] Download ID:3757193529 2026-10-01 05:11 Update! Changed:10月1日 @ 5時11分
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![The Saiyans [The Little Bits] Title画像](/images/lazy.gif)
The Saiyans [The Little Bits]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 1 Oct 2026. The Saiyans [The Little Bits]. 4 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757193529>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 4 Elements: Water, Fire, Earth & Air Download ID:3810900651 2026-10-01 05:05 New! Changed:10月1日 @ 5時05分
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TAG: [Ideology] [派閥追加] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

4 Elements: Water, Fire, Earth & Air
4つの古代信仰に基づく元素イデオロギーを追加。水・火・土・風の信仰者は互いに対立し、同じ天候も信仰によって吉凶が逆転する。
▼ 水のイデオロギー(アクアフィリア)
・雨と雷雨は水の呼び声か不安定な水かの兆候
・濡れた状態と水の近くが快適。聖なる潔めで傷を治癒し免疫強化
・雨呼びの儀式で雨や雷雨を召喚。聖なる呼びで火を消す
▼ 火のイデオロギー(パイロフィリア)
・灰降りは炎の声か罪の灰かの兆候
・火の見張り儀式で篝火やブレイザーの周りで踊る。聖なる火葬で遺体を炎に捧げる
・聖なる炎、鍛造、炎焼き入れの教義。焚き火で衣類・薬物・遺体を燃やせる
▼ 土のイデオロギー(ジオフィリア)
・砂嵐は大地の上昇か怒りかの兆候
・太鼓の輪の儀式で煙が発生。山の贈り物で鉱石ボーナス。聖なる捧げで新鉱脈出現
▼ 風のイデオロギー(エロフィリア)
・風の天候は祝福か罰かの兆候
・風祭りで凧と帯。聖なる祭りで参加者が素早くなる
・嵐呼びで冷たい突風を召喚
▼ 要素間の対立
・異なる信仰者は互いに嫌悪(-40好感度)
・異なる派閥は永遠に敵対。平和交渉は可能
・新しい部族派閥4つ追加
▼ 前提・必須
・Harmony
・Ideology DLC必須
・既存セーブに追加可能。新規イデオロギー作成時に利用可能Steam, Author. 1 Oct 2026. 4 Elements: Water, Fire, Earth & Air. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810900651>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimJev - Jev Colony Manager Download ID:3808492971 2026-10-01 04:53 Update! Changed:10月1日 @ 4時53分
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TAG: [ユーティリティ] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

RimJev - Jev Colony Manager
TypeSafe AIのJevモデルを使用して、入植者の仕事優先度を自動管理するMOD。
▼ 機能
・数時間ごとに各入植者のスキル・情熱・特性・健康・心情と、植民地の必要性(負傷者・食料・建築・請求書・脅威)をJevに送信
・Jevが各仕事への注力度を提案し、確信度の高い回答のみ優先度に反映
・消火・医療・調理・建築・運搬・清掃は常に誰かが担当するよう保証
・消火と患者ケアはデフォルトで管理対象外。管理対象の仕事種を選択可能
・入植者ごとの管理切り替え、変更レポート、ドライラン機能搭載
・手動で変更した優先度は自動管理の対象外
▼ 必須要件
TypeSafe APIキー(typesafe.ai)が必須。Options > Mod settings > RimJevで設定するか、TYPESAFE_API_KEY環境変数で指定。入植者と植民地の詳細情報がTypeSafeのAPIに送信される
▼ 互換性
既存セーブへの追加は安全。削除時も問題なし(削除後の読み込み時にログに1回エラーが出るのみ)Steam, Author. 1 Oct 2026. RimJev - Jev Colony Manager. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808492971>.[コメントを書く] - ☆ Tourism: AI Download ID:3810820092 2026-10-01 04:48 New! Changed:10月1日 @ 4時48分
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]Tourism MODに対応したAI機能の前置MOD。DeepSeekとOpenAIに対応し、MOD設定で選択・設定可能。Steam, Author. 1 Oct 2026. Tourism: AI. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810820092>.[コメントを書く]
- ☆ [1.6] Lucas' Tweaks Download ID:3810059029 2026-10-01 04:41 Update! Changed:10月1日 @ 4時41分
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Lucas' Tweaks
ゲームプレイの細かな不便を解消する小規模な調整MOD。
▼ 機能
・強制速度低下中に3倍速を2回タップすると、低下終了まで無視できる
・カテゴリ分けされたリソース表示の展開状態をゲーム再起動後も保持
・隠れたコンジットの誤選択を防ぐオプション(デフォルト無効)Steam, Author. 1 Oct 2026. Lucas' Tweaks. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810059029>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Download ID:3551203752 2026-10-01 04:34 Update! Changed:10月1日 @ 4時34分
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RATE: ★=1008 G=53 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応] [AI] [RimTalk]

RimTalk
◆MOD概要
RimtalkはAI会話MODです。生成AIを使用して、リアルタイムでポーン同士の会話を生成します。
このMODはポーンの現在の思考や行動を分析し、その情報を使用してAIへのプロンプトを作成します。次にAIはポーンの頭上のフキダシに表示されるセリフを生成します。この一連の過程はゲームの進行状況と連動して行われ、コロニー毎の物語に基づいた個性的で没入感のある会話が生まれます。
◆現在できることなど
わかりやすくするためにポーンをA,Bと省略します。
Aを選択し、右クリックすることで、そのポーンに天の声として話したり、会話を促せることが可能です。またAを選択し、Bを右クリックした場合、AがBに入力したそのままの文章で会話ができます。この機能は入植者限定です。
◆特徴
複数のAIプロバイダー:OpenAI、DeepSeek、OpenRouter、GoogleAI、および OllamaまたはLM Studio経由のローカルモデルをサポートします。(ローカルプロバイダーはOpenAPIと互換性がある必要があります)
生き生きとした会話:入植者のセリフは高性能な生成AIによって生成され、常に新鮮で興味深い会話が発生します。
状況認識:セリフは入植者の行動や考えに基づいており、より自然で没入感のある会話のやり取りがなされます。
多言語サポート:AIは複数の言語で対話を生成できるため、多様で文化的に豊かなコロニー体験が可能になります。
パフォーマンス:影響を最小限に抑えます。AI生成はクラウドで処理され、APIリクエストは非同期であるため、スムーズな動作が保証されます。
設定:会話の頻度を好みに合わせて調整したり、AIが処理できないメッセージを抑制することも可能です。
簡単セットアップ:クラウドモデルには無料のGoogle APIキーを使用するか、設定でローカルLLMパスを設定します。(OllamaとLM Studioでテスト済み、OpenAPIと互換性がある必要があります)
◆導入方法
SteamワークショップでMODをサブスクライブ
無料のGemini APIキーを取得(Googleアカウントがあれば誰でも利用可能)
Google AI Studioに移動
「Get API key」をクリック
「APIキーを作成」をクリック
生成されたAPIキーをコピー
RimWorld を起動し、MODリストで Rimtalk MODを有効化
RimTalkのMOD設定を開く
Gemini API キーを設定画面の指定場所に貼り付ける(Ctrl+V)
完了!入植者は個性的で自由気ままに会話を始めます。
◆APIレート制限 (無料利用枠)
このMODは、次の無料利用枠制限 (2025 年 8 月現在)でGoogleのGemini API を使用します。
毎分のリクエスト数: 30 RPM
毎分トークン数:15,000 TPM
1日あたりのリクエスト数:14,400 RPD
【前提MOD】
Interaction Bubbles
【類似MOD】
RiMind2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Oct 2026. RimTalk. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551203752>.[コメントを読む(650)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 武道 Download ID:3729701464 2026-10-01 04:23 Update! Changed:10月1日 @ 4時23分
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RATE: ★=160 TAG: [Harmony] [スキル] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

武道
入植者が武道の道を歩み、修行を通じて強大な力を得るシステム。
▼ 武道への入門
・メレー技能レベル10に達した入植者が武道経典を読むことで武道の道へ進める
・ランダムに武道適性と理解力を獲得し、明金境から開始
▼ 日々の修行
・訓練場と瞑想室を建設し、修行・瞑想・戦闘で修行経験を獲得
・武道適性は気血成長速度を、理解力は修行経験獲得量を増加
・アイドル時に自動で修行を実施
▼ 境界突破
・気血が満杯で修行経験が現在の境界の気血上限の5倍以上で突破可能
・気血は基本属性を向上、新しい境界で受動的内功と能動的武技を解放
・最高境界到達後は気血が無制限に成長
▼ 内功と武技の強化
・修行経験を消費して強化、各レベルは現在レベル×50のコスト
・武器コーデックスで神兵を召喚し、資源で属性を強化可能Steam, Author. 1 Oct 2026. 武道. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729701464>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] EBSG - Expanded Dependency Genes Download ID:3137774673 2026-10-01 04:13 Update! Changed:10月1日 @ 4時13分
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TAG: [Biotech] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

EBSG - Expanded Dependency Genes
Biotechの遺伝子システムを拡張し、睡眠回復速度・ダメージ耐性・化学物質依存など新たな遺伝子範囲を追加するMOD。
▼ 主な追加遺伝子
・睡眠回復速度を変更する遺伝子範囲
・火炎耐性に加え、凍傷や酸ダメージへの耐性遺伝子
・複数の化学物質への依存遺伝子(通常の化学遺伝子とは別セクション)
▼ 前提・互換MOD
・EBSG Framework が必須
・More Biotech Style Genes - All in One と連携
・More Drug Genes 有効時にアンブロシア依存遺伝子が追加
▼ 注意
・Luciferiumは依存度が極端なため非対応
・MODの化学遺伝子は依存遺伝子バリアントが未実装の場合ありSteam, Author. 1 Oct 2026. EBSG - Expanded Dependency Genes. 13 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3137774673>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] EBSG Framework Download ID:3112549163 2026-10-01 04:03 Update! Changed:10月1日 @ 4時03分
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RATE: ★=47 TAG: [Biotech] [前提MOD] [EBSG] [遺伝子] [バランス調整] [遺伝子追加] [日本語化対応]

EBSG Framework
このフレームワークは私が幅広い用途に使用するために作成したものです。
コードは主に Expanded Biotech Style Genes シリーズ向けのものですが、Superhero Genes シリーズ向けに作成された一部のコードの汎用コピーも含まれています。
語感や表紙から受ける印象に反していますが汎用なフレームワークのため、Mechanoid InvadersのようなMODもこちらを前提としています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Oct 2026. EBSG Framework. 13 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112549163>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Stations Download ID:3809524119 2026-10-01 03:51 Update! Changed:10月1日 @ 3時51分
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [メカノイド] [自動化] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Mech Stations
メカノイドを自動で充電・駐機させる専用ステーション。メカノイドをポートに割り当てると、アイドル時に自動で帰還して充電される。
▼ 機能
・メカノイドをMech Stationポートに割り当て可能
・割り当てたメカノイドはアイドル時に自動で帰還
・小型ポートは軽・中型メカノイド対応、大型ポートは重・超重型対応
・廃棄物容器が満杯になるとアラート表示
▼ 互換性・注意
・Mechanoid Spots [AV] Mechanoid Spots と併用可能(Mech Stationsを後に読み込む)
・WVC - Work Modes 対応(後に読み込む)
・ほとんどのメカノイドMODと互換。一部特殊な挙動のメカノイドはパッチが必要な場合あり
・メカノイドが緊急シャットダウン時はポートへの移動不可。バニラ充電器をバックアップとして用意推奨
・ポートが停電・満杯時、既に乗っているメカノイドはそこに留まる
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 1 Oct 2026. Mech Stations. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809524119>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] drone_combat Download ID:3810712257 2026-10-01 03:45 New! Changed:10月1日 @ 3時45分
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TAG: [Harmony] [Biotech] [Royalty] [Ideology] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

drone_combat
入植者に装着した同期装置で浮遊ドローンの艦隊を操作し、戦闘や植民地業務に従事させるシステム。
▼ 主な機能
・7種類のシャーシ、9種類のコア、8種類のバッテリー、11種類の武器、6種類のスラスター、6種類の銘文から47個のコンポーネントを組み合わせてドローンをカスタマイズ
・軽量・中型ドローンは資材運搬、建築、清掃などの植民地業務に対応
・重型ドローンは半円陣形を組んで同期した一斉射撃を実行
・スターリングは回転する環状領域を展開して周期的に攻撃
・ファイナルヴァーディクトは2機のドローンが合体して大剣となり、空間裂を発生させる必殺技を実行
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Biotech、Royalty、Ideology、Odyssey
・Milira Raceは互換性パッチを提供(オプション)
▼ 導入手順
・MODを有効化後、浮遊ドローン技術を研究してスティグマフォージを建築
・入植者に機械リンクチップまたはスティグマを装着して同期適格者に
・組立インターフェースでコンポーネントを選択して設計を確認、注文を提出
・完成したドローンを展示台に送り、適格者の制御インターフェースから同期を実行Steam, Author. 1 Oct 2026. drone_combat. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810712257>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Interior Framework Download ID:3184281714 2026-10-01 03:41 Update! Changed:10月1日 @ 3時41分
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RATE: ★=62 TAG: [車両] [建築物] [VVE] [Framework] [Pocket_Dimensions]

Vehicle Interior Framework
内装付きのRVキャンピングカー!
Pocket Dimensions の超簡素化されたローテクなオーバーホール。
ついに遊牧民のような生活ができるようになりました!
ハイゼンベルク、あるいはインディ・ジョーンズのように!
◆前提MOD
1.3:Pocket Dimensions
1.4:Discontinued - Pocket Dimensions
1.5:Pocket Dimensions (Continued)
2024.10.12の更新にて、
RV with built-in PDの作者の協力を得て、動くようになりました。
動かすためには、Vanilla Vehicles Expandedが必要です。
Vehicle Frameworkの実装にアップグレードする前に、古いRVを破棄する必要があります。
◆制限事項
残念ながらデフォルトですと RV はVehicle Frameworkによる運転には対応していません。
これは家具の一種であり撤去と再配置による移動をすることしかできません。
(RV を移動しながら運転しているところを想像してみてください)
内部は正方形ですが、RV テクスチャは長方形です。
将来的には自分で修正できるかもしれませんが、気になる場合は、正方形の上下を壁の層で埋めて長方形にすることもできます。Steam, Author. 1 Oct 2026. Vehicle Interior Framework. 15 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3184281714>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research: Organized Download ID:3710900933 2026-10-01 03:26 Update! Changed:10月1日 @ 3時26分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Research: Organized
研究ツリーを時代別タブに自動整理し、大規模MOD環境での視認性を向上させるMOD。
▼ 主な機能
・新石器時代から宇宙人まで、技術を時代別タブに自動振り分け
・肥大化した産業時代を初期・高度・後期の3つに分割
・異常(Anomaly)の実体知識技術も対応タブへ移動
・ノードを時代色で色分け、研究状態で陰影変更
・カスタム配置エンジンで重複なく読みやすいレイアウト実現
・各タブの色を自由にカスタマイズ可能
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全
・大規模MOD環境での自動整理に対応
・Ferny's Progression mod packおよびPath of the Muffalloで動作確認済み
・研究ツリーUIを変更する他MODとは非互換
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 1 Oct 2026. Research: Organized. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710900933>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ProgressionLESS: Kitchen Download ID:3809918115 2026-10-01 03:25 Update! Changed:10月1日 @ 3時25分
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RATE: ★=1 TAG: [料理] [研究] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

ProgressionLESS: Kitchen
料理システムを段階的に解放する大型MOD。研究プロジェクトを47個から最大7個に削減し、シンプルな食事から美食まで段階的に進行。
▼ 機能
・料理、醸造、食料MODを統一された進行体系に統合
・シンプルな食事から始まり、上質、豪華、美食へと段階的に解放
・各種調理器具が対応する研究で自動的に利用可能に
▼ 対応MOD
・Vanilla Cooking Expanded、Vanilla Brewing Expanded、Vanilla Plants Expandedなど多数の食料関連MODに対応
・Medieval Overhaul、Vanilla Factions Expanded、Appliances Expandedなど建築・派閥MODとも互換
・Biotech、Node Researchなど大型拡張MODにも対応
▼ 注意
・Progression: Kitchen のフォーク版。両方を同時に使用しないこと
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521297585 との組み合わせ推奨Steam, Author. 1 Oct 2026. ProgressionLESS: Kitchen. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809918115>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ProgressionLESS: Attire Download ID:3810176363 2026-10-01 03:25 Update! Changed:10月1日 @ 3時25分
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TAG: [装備追加] [研究] [部族民] [建築物] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

ProgressionLESS: Attire
Progression: Attireの派生版。衣装研究を簡潔に再編成し、ゲーム本体と多数のMODの衣装を時代別に整理。
▼ 機能
・衣装研究を最大18個から最大11個に削減
・テーラーベンチ、虚栄心テーブル、コスチュームテーブルを追加
・多くのMODの衣装を重複排除して時代別カテゴリに分類
▼ 対応MOD
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey
・Medieval Overhaul、VFE Medieval 2、VFE Classical、VFE Tribals、VFE Empire、VFE Pirates、VFE Settlers
・Vanilla Apparel、Armor、Psycasts、Genetics、Gravship、Anomaly Expanded、Hats and Rags、VFE Art、VRE Fungoid
・VQE Generator、Cryptoforge、Ancients、Deadlife
・Det's Xenotypes、Spacer Arsenal、Alpha Genes、Altered Carbon、Impact Weaponry、Tacticool Ops、Samurai Faction
・Kid Apparel Expanded、Toddlers、River's Tribal Shoes and Mittens、Leaf Skirt、Bandage Wraps、Roo's Minotaur and Satyr/Faun
・Victorian Era Apparels、Ponpeco Accessories and Pajamas、Unagi、Cinderella、Imperial Attires、Oracle's Miscellania
・Progression: Furniture、ProgressionLESS: Furniture、Better Architect、Node Research
▼ 注意
・元のProgression: Attireの派生版。両方を同時に使用しないことSteam, Author. 1 Oct 2026. ProgressionLESS: Attire. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810176363>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ProgressionLESS: Arsenal Download ID:3810196312 2026-10-01 03:24 Update! Changed:10月1日 @ 3時24分
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TAG: [武器追加] [武器] [研究] [タレット] [バランス調整] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

ProgressionLESS: Arsenal
武器研究を時代別に整理し、部族から宇宙人兵器まで全武器・砲塔・装甲服の解禁を簡潔化したMOD。
▼ 概要
・Progression: Arsenalのフォーク版。研究プロジェクトを最大312個から128個の武器ファミリーに削減
・部族、新石器時代、中世、産業革命期、宇宙人技術の各時代に武器を分類
・複数MODの同系統武器は同じ研究で解禁される仕様
▼ 対応内容
・部族武器から長剣、銃、砲塔、装甲服、宇宙人兵器まで全武器種に対応
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey対応
・VE Weapons各種、VFE Tribals、Medieval 2、Classical、Settlers等の多数MODに対応
・Vanilla Arsenal、Spacer Arsenal、Impact、Pulse、Phase、Ion、Laser等の兵器MODに対応
・Alpha Genes、Alpha Biomes、Altered Carbon等の種族・遺伝子MODに対応
・Det's Xenotypes、Highborn、Rim-Elves等の種族追加MODに対応
・Mythic Ages、Biomes! Mushkin、Rainbow Forest等の環境MODに対応
・Progression: FurnitureおよびProgressionLESS: Furnitureに対応
▼ 注意
・Progression: Arsenalと併用不可。本MODで置き換えSteam, Author. 1 Oct 2026. ProgressionLESS: Arsenal. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810196312>.[コメントを書く] -
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