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- ☆ [1.6] Invincible Viltrumite Hybrids Download ID:3792583363 2026-10-03 06:06 Update! Changed:10月3日 @ 6時06分
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TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Invincible Viltrumite Hybrids
Viltrumite関連MODの全システムを統合し、複数の種族遺伝子を組み合わせたハイブリッド異種族を追加するMOD。
▼ 特徴
・Viltrumites in Rimworld、Invincible Xenotypes、遺伝子MODを統合した大規模なエコシステム
・Genie-Viltrumitesなど複数のハイブリッド異種族を実装
・Viltrumite背景設定、制服、トレーダー出現など既存システムと統合
・今後さらに多くのハイブリッド異種族が追加予定
▼ 前提・必須MOD
・Viltrumites in Rimworld
・Invincible Xenotypes - Viltrumites
・Super Suits Invincible Expanded
・Vanilla Races Expanded - Genie
・Alpha Genes
・Big and Small - Genes & More
▼ 関連MOD
・Invincible Xenotypes - Thraxans
・Viltrumite Expanded Backstories
・Craftable Geldarian Armor Implant
・LRAD Weapons
・Better Gene Inheritance
・Outland - Genetics
・Vanilla Races Expanded - Pigskin
・Vanilla Races Expanded - Hussar
・Det's Xenotypes - Brawnum
・Det's Xenotypes - Stoneborn
・Det's Xenotypes - Boglegs
▼ 注意
・大規模なMOD依存関係が意図的に設計されている
・軽量版は提供されない
・複数MODの統合エコシステムのため、既に多くのMODを導入している環境向けSteam, Author. 3 Oct 2026. Invincible Viltrumite Hybrids. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792583363>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] All Androids Have Koi's Xenogenes Download ID:3811765451 2026-10-03 06:04 New! Changed:10月3日 @ 6時04分
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TAG: [ゼノタイプ] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

All Androids Have Koi's Xenogenes
Vanilla Races Expanded - Androidのアンドロイドに、Koi's Mech-Androidsのゼノジーンを付与するMOD。
▼ 機能
・Vanilla Races Expanded - Androidのすべてのアンドロイドが、Koi's Mech-Androidsのゼノジーン能力を獲得
・Starbound風の種族プレイを想定した設定
▼ 前提MOD
・Koi's Mech-Androids for 1.6
・Vanilla Races Expanded - AndroidSteam, Author. 3 Oct 2026. All Androids Have Koi's Xenogenes. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811765451>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 《綠色殺機:毒草與伐木》 Download ID:3812133334 2026-10-03 05:53 New! Changed:10月3日 @ 5時53分
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TAG: [偶発事件] [入植者] [動物] [栽培] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

《綠色殺機:毒草與伐木》
野外の植物採取・採草・伐木時に、低確率で事故が発生するようになるMOD。入植者の採集アレルギー、動物の毒草中毒、伐木時の怪我など、複数の危険要素を追加。
▼ 機能
・採収時に1%の確率で入植者がアレルギー反応(呼吸・操作能力低下、1~2日で回復)
・動物が採草時に0.1%の確率で毒草を食べ、軽度の胃腸炎・神経毒素・劇毒の3種類の中毒に
・伐木時に斧の滑りで出血、または倒木で入植者が負傷(頭部30%、脳震盪の可能性)
・全ての機能と確率値を個別に調整可能
▼ 前提MOD
・Harmony必須
▼ 対応
・進行中のセーブデータへの途中導入に対応
・各機能の有効/無効を個別に切り替え可能Steam, Author. 3 Oct 2026. 《綠色殺機:毒草與伐木》. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812133334>.[コメントを書く] - ☆ DataGrab Download ID:3812147848 2026-10-03 05:48 New! Changed:10月3日 @ 5時48分
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DataGrab
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 3 Oct 2026. DataGrab. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812147848>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] qwert's qool qweapons [beta] Download ID:3792686572 2026-10-03 05:48 Update! Changed:10月3日 @ 5時48分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
![qwert's qool qweapons [beta] Title画像](/images/lazy.gif)
qwert's qool qweapons [beta]
ネタ・パロディ武器を複数追加するMOD。バニラ銃とのバランスを意識した設計。
▼ 特徴
・ゲーム・アニメ・映画などのネタ・パロディ武器を複数実装
・各武器の出典情報は詳細情報パネル下部に記載
・MODオプションで過度と感じる要素を無効化可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・現在Combat Extendedには非対応。将来的な対応の可能性あり
・ベータ版のため未発見のバグが存在する可能性あり
・不具合報告はHugsLogまたはコメント欄での再現手順記載を推奨Steam, Author. 3 Oct 2026. qwert's qool qweapons [beta]. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792686572>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WG] RimPacts - 外交オーバーホール Download ID:3762723122 2026-10-03 05:43 Update! Changed:10月3日 @ 5時43分
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RATE: ★=1186 G=7 TAG: [トレーディング] [社交] [派閥] [金策] [軍事] [建物追加] [交易] [政治]
![[WG] RimPacts - 外交オーバーホール Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] RimPacts - 外交オーバーホール
外交と交易、覇権争いが始まります!
RimPactsは、外交・交易・戦争・覇権がつながる外交システムをRimWorldに追加します。
各勢力と信頼を積んで条約を結び、交易路を開き、宮廷人を口説き、同盟とともに戦争へ乗り出しましょう。
【主な機能】
友好値とは別に働く信頼システム
不可侵・通商・通行権・朝貢・防衛条約
通信機による物資要請
勢力別の市場価格と入植地の特産品
交易会社・交易路・独占権
定期援助・災害救援・道路建設・禁輸措置・最後通牒
宮廷人外交: 使節・贈り物・買収・政略結婚・人質・暗殺
NPC勢力同士の戦争と和平、国力・覇権国・対抗連合
プレイヤーの悪名と反プレイヤー連合
帝国の朝貢国スタート・独立戦争・共同戦争
ワールドマップの入植地建物
【信頼と条約システム】
友好値が政治的な関係を表すなら、信頼はその勢力がプレイヤーの約束をどれだけ信じているかを表します。
条約を守り義務を果たせば上がり、朝貢の未納・支援拒否・裏切り・破棄で下がります。
正当な大義があれば、破棄しても第三勢力への信頼被害を避けられます。
勢力側から条約を提案してくることもあり、受け入れれば締結費用が免除されます。
条約が終わる前には満了警告が出て、そこから更新できます。
不可侵条約: 期間中、その勢力の通常襲撃が発生しません。
通行権協定: その勢力の領域でキャラバンが速くなり、待ち伏せや通行料要求が消えます。
朝貢の誓約: 弱い勢力に朝貢を要求します。
朝貢国になる: 強い勢力に銀を納める代わりに、襲撃と待ち伏せから守られます。
防衛条約: 襲撃されると援軍が来ます。相手も銀や参戦を求めてきます。
通商協定: キャラバンが頻繁に訪れて価格が良くなり、物資要請と交易路が解禁されます。
【物資要請】
通信機で品目と数量を指定すると、1~2日後にその品を積んだキャラバンが実際に訪れます。
注文品はキャラバンの販売在庫に追加されて取引画面で強調され、信頼が高いほど高額な注文や高品質な装備も可能です。
注文プレミアムは独占権があれば消えます。
【交易会社と交易路】
研究と資本金で交易会社を設立し、レベルを上げて交易路の数と収益を増やします。
交易路を開けば定期収益が入り、独占権で特定の品目を安く買い付けられます。
45タイル以内の入植地まで道路を建設することもできます。
【勢力別市場と特産品】
技術水準・気質・戦争状態によって、勢力ごとに品目の価格が変わります。
戦争中の勢力は武器と医薬品を高く買い取り、NPC入植地には地形とバイオームに応じた特産品があります。
【外交行動】
銀を送る定期援助や災害救援で関係を固め、
侮辱で相手から先に条約を破棄させたり、国力の優位を盾に最後通牒を送ったりできます。
【宮廷と対人外交】
各勢力には指導者と宰相・軍司令官・交易大臣がいて、人物ごとに個人的な好感を積めます。
好感が高いと役割に応じて、信頼の獲得・援軍・取引価格・締結条件が良くなります。
指導者が死ぬと継承が起こり、信頼が低いと既存の条約が揺らぎます。
使節: 社交性の高い入植者を送って好感を上げます。贈り物や買収も可能です。
政略結婚: 入植者を宮廷へ嫁がせるか、廷臣を配偶者に迎えて婚姻同盟を結びます。
人質: 弱い勢力に人質を要求して連れてきます。生きている間は反乱と継承破棄を抑えます。
暗殺: 成功すれば相手はしばらく混乱に陥りますが、発覚すれば悪名と報復が待っています。
【勢力戦争】
勢力同士は戦争と和平を繰り返し、結果に応じて国力が上下します。
戦争が起きれば一方を支持でき、支持した勢力が勝てば報酬を得ます。
和平仲裁、弱小勢力への独立保障、大勢力の入植地を切り離す独立支援も可能です。
Ideologyがあれば、宣教師で他勢力の国教を変えることもできます。
【覇権国】
国力が非常に高い勢力は覇権国と宣言され、周辺を圧迫し始めると、牽制する対抗連合が結成されます。
国力が大きく落ちれば覇権国の地位を失います。
【プレイヤーの悪名】
NPC入植地を繰り返し破壊すると悪名が積もり、度が過ぎると諸勢力が反プレイヤー連合を結成して共同襲撃を送り込みます。
この要素はMod設定で変更できます。
【帝国の朝貢国】
Royaltyがあれば、新しいゲームを帝国の朝貢国として始められます。
朝貢を納めている間は帝国の攻撃を受けず、入植者に名誉を与える追加の貢ぎ物要請が届くこともあります。
帝国との朝貢関係を自ら破棄すると独立戦争が始まります。
この要素はMod設定で変更できます。
【独立戦争】
朝貢関係を自ら断つと宗主とのすべての条約が解消され、一定期間その襲撃に耐える必要があります。
戦争中は関係改善と和平が塞がれ、生き延びれば独立を勝ち取り、他勢力の信頼を得ます。
逆に大敗したときは、破滅前に朝貢国になる条件で降伏できます。
【共同戦争】
防衛条約を結んだ勢力や信頼の高い勢力とともに、共通の敵を叩きます。
期間中は入植地攻撃に同盟の援軍が加わり、敵を十分に弱らせれば戦勝報酬を得ます。
【入植地の建物】
ワールドマップの入植地タブで銀と工事期間を投資し、恒久バフの建物を解禁します。
建物は3段階まで昇格し、作業・農業・医療・研究・戦闘・取引などにボーナスを与えます。
Odysseyがあれば、グラヴシップにも専用の建物を設置できます。
【Q&A】
Q1. 作者の他のModと連動しますか?
EESがあれば、偵察と潜入で得た敵前哨基地の情報を友好勢力に渡すこともできます。
EIP専用の画像にも対応しています。
Q2. CE?
私が制作するModの中に、CEと互換しないModはありません。
Q3. 他の外交・勢力Modと互換しますか?
一部の主要Modは自動で検知し、重複する機能を無効化します。
互換対応は今後の課題ですが、現在はコンテンツの安定に集中しています。
互換しないModがあればコメントで教えてください。
Q4. 既存セーブに追加してもいいですか?
はい、可能です。ただしプレイ途中でModを抜くことはおすすめしません。
【AI使用の告知】
本Modは画像生成とコード作成に限り、AIの補助を一部使用しました。
最終的な実装・検収・テストは自ら行いました。Steam, Author. 3 Oct 2026. [WG] RimPacts - 外交オーバーホール. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762723122>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ユニークな近接武器 Download ID:3776637622 2026-10-03 05:24 Update! Changed:10月3日 @ 5時24分
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RATE: ★=5 TAG: [Odyssey] [武器追加] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ユニークな近接武器
Odysseyの一意武器システムに対応した、近接武器の一意バリアント追加MOD。バニラの近接武器に新しい特性、効果、ビジュアルを追加。
▼ 特徴
・7種類の一意近接武器(ナイフ、グラディウス、ロングソード、槍、メイス、斧、ウォーハンマー)
・28個の新しい武器特性を6カテゴリから習得
・オンヒット効果:追加ダメージ、スタン、出血、毒性蓄積など
・新しいアクティブ能力:Earthshake(地震)、Rallying cry(鼓舞)
・5種類のハンドドローアートバリアント
▼ 前提・必須
・Odyssey DLC必須
・Royalty DLC推奨(追加武器・特性解放)
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は安全
・削除は非推奨(MOD設定で全て無効化可能)
・Unique Weapons Unbound 完全統合
・Combat Extendedとの互換性未検証
▼ 設定
・個別武器の有効/無効切り替え
・ウルトラテック特性の無効化
・能力クールタイム、範囲、継続時間調整
・ウォーバンドクエスト頻度調整Steam, Author. 3 Oct 2026. ユニークな近接武器. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776637622>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Paramount Combat Armaments Download ID:3220205937 2026-10-03 05:17 Update! Changed:10月3日 @ 5時17分
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [武器追加] [防具追加] [チャージ武器] [防衛] [タレット] [宇宙世紀] [日本語化対応] [CE対応]

Paramount Combat Armaments
入植地を凶悪なメカノイドや宙賊、虫から守りたいと思っていますか?
このMODはそんなあなたのために新たな強力な武器、装備、タレットを追加するMODです。
これらの装備は他のオプションよりもそれなりに強く、中には代替品のないものもあります。
PCAを入手し、いますぐ平和で安全な遭難生活を送りましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Oct 2026. Paramount Combat Armaments. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220205937>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pickle: RimWorld mod testing framework Download ID:3791648678 2026-10-03 05:14 Update! Changed:10月3日 @ 5時14分
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Pickle: RimWorld mod testing framework
RimWorldのMODに対するBDD(振る舞い駆動開発)テストを実行するツール。Gherkin形式のシナリオをゲーム内で実行し、実際のUIをクリック、ゲーム状態を監視、シミュレーション結果を検証。
▼ 必須MOD
・Harmony または Concord が必要Steam, Author. 3 Oct 2026. Pickle: RimWorld mod testing framework. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791648678>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Leather Armor Download ID:3809735956 2026-10-03 05:13 Update! Changed:10月3日 @ 5時13分
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RATE: ★=2 TAG: [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Simple Leather Armor
初期段階で入植者に基本的な防御を提供する、シンプルな革製鎧を追加するMOD。
▼ 追加内容
・シンプルな革製鎧を新たに追加
・革15個で製作可能
・重い鎧より軽く安価な代替品
▼ 用途
・初期ゲームで資源が限られた状況での防御手段
・基本的な保護を低コストで実現
・本格的な鎧への過渡期の選択肢Steam, Author. 3 Oct 2026. Simple Leather Armor. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809735956>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Crew-Served Weapons for Combat Extended Download ID:3812103411 2026-10-03 05:04 New! Changed:10月3日 @ 5時04分
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TAG: [CE対応] [武器] [戦闘] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Crew-Served Weapons for Combat Extended
重火器の乗員操作システムを追加し、助手が銃手の射撃をサポート可能に。
▼ 機能
・助手が「packed belts」装備を持ち、銃手と同じ弾薬を所持していれば乗員操作を開始可能
・助手は銃手の横に移動して2秒間セットアップ後、銃手の弾薬を補給
・銃手は射撃を中断せず継続射撃が可能
▼ 対応武器
・機関銃と一部のポッド型ミサイルランチャーが乗員操作に対応
・Combat Extended、Vanilla Weapons Expanded等の武器MODに統合パッチを用意
▼ 利点
・重火器の実用性が向上。銃手は開始弾薬のみ携行し、助手が弾薬の大部分を運搬可能
・射撃スキルが低い入植者も乗員操作で有用に。スキル不要で射撃経験値も獲得
▼ 前提MOD
Combat ExtendedSteam, Author. 3 Oct 2026. Crew-Served Weapons for Combat Extended. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812103411>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul: House Van Illa Download ID:3327601396 2026-10-03 04:49 Update! Changed:10月3日 @ 4時49分
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RATE: ★=167 TAG: [Scenario] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [中世] [派閥追加] [ゼノタイプ] [日本語化対応]

Medieval Overhaul: House Van Illa
このMODは Medieval Overhaul の大型アドオンです。
【バックストーリー】
ヴァン・イッラ家は、冬をテーマにした貴族の家系です。
他の貴族の家系よりも優雅で洗練されていると信じ、失われた都市イッラの遺産を守り続けています。
【追加されるもの】
(派閥)
・ヴァン・イッラ家
冬をテーマにした華やかな貴族の派閥。
・イラン・リクレイマーズ
失われた大義のために戦う、凍てついた亡霊たち
(シナリオ)
・見捨てられたイラン貴族
たった一人のイラン貴族として開始
・イラン追放者
イラン・フェイの追放者4名と共に開始
(ゼノタイプ)
・イラン・フェイ
耐寒性、耐熱性、サイキック能力を持つ古代の近接戦闘種族
・シミュラクラム
永遠の戦いという唯一の目的のために創造された氷の亡霊たち
【謝辞】
Medieval Overhaulシリーズを作り出した作者達とそのサポーター達に感謝します。
Medieval Overhaulシリーズが無ければこのMODはありませんでした。
Medieval Overhaul: House Roxmont や ↁ House Sanguin [Continued] にインスパイアされています。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Ideology
RimWorld - Biotech
Medieval Overhaul
【日本語化】
Medieval Overhaul: House Van Illa 日本語翻訳
以前はMedieval Overhaul 日本語翻訳に内蔵されていましたが、内容が増大化したため別途翻訳ファイルを作成されました。
【オプションMOD】
Rimfantasyシリーズ
Vanilla Psycasts Expanded
【既知の問題】
一部のレシピに問題あり
バランスの問題Steam, Author. 3 Oct 2026. Medieval Overhaul: House Van Illa. 9 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3327601396>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Wolfein AIPT アノマリー拡張 Download ID:3741401546 2026-10-03 04:45 Update! Changed:10月3日 @ 4時45分
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RATE: ★=183 G=1 TAG: [Translation] [Anomaly] [イベント] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Wolfein AIPT アノマリー拡張
Void異常に対抗する特殊部隊AIPT Task Forceの装備とストーリーを追加。4つの装備シリーズ(Hammer/Cerberus/Corrosion/Ghost Hunter)と新規エンティティ、異常アイテムを実装。
▼ ストーリー
・Anomaly本体のVoid終了後、またはゲーム30日目の「Strange Crash」クエストでVoid-Embracedバフを獲得した入植者がいると開始可能
・15個のイベント、2個のクエスト、12個のエンティティ、5個の異常アイテム、4個のエンティティ装備を実装
・ストーリー進行に伴い戦闘難度が上昇
▼ 装備シリーズ
・Hammer Series:重装備で通常脅威に対応、機動性は低い
・Cerberus Series:高温・大型有機体対策、火炎攻撃が得意
・Corrosion Series:生化学脅威対策、汚染地帯での戦闘に特化
・Ghost Hunter Series:暗黒脅威対策、EMP機能搭載
▼ 注意
・CE非対応
・開発初期段階、バグが多い可能性あり
・赤文字エラーは正常動作の範囲内
・ゲーム途中導入可能Steam, Author. 3 Oct 2026. Wolfein AIPT アノマリー拡張. 9 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741401546>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Common Sense Download ID:1561769193 2026-10-03 04:44 Update! Changed:10月3日 @ 4時44分
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RATE: ★=386 G=10 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Common Sense
入植者の行動を変更するMODです
変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・食事を取ろうとしている部屋を掃除する(通常または社交的にリラックスしている場合)
・悪天候の時は屋根のある場所に避難します
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・雪や雨が降っているときに雪かきをしません
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムをインベントリに戻す
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊んだり食事を取ります
・GUIの調整を有効にして材料や食材の表記をわかりやすく表示
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)
行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。
Pick Up And Haulも導入している場合は上から9つ目(Pawns are encouraged to haul ingredients for a bill to a stockpile 日本語訳:仕事に必要な材料を複数種まとめて運ぶ)のチェックを外さないと強制作業の動作が
1.制作に必要なアイテムとその付近に落ちている物を所持品に入れる
2.備蓄ゾーンへ運搬して作業終了
となった、チェックを外せば問題なく動作することを確認
途中導入してもOK。削除してもOK。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Common Sense - opportunistic cleaning patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Oct 2026. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bred in Captivity Download ID:3812094687 2026-10-03 04:29 New! Changed:10月3日 @ 4時29分
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TAG: [動物] [動物追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Bred in Captivity
飼育下で生まれた動物は世代を重ねるごとに野性度が低下し、やがて完全に家畜化される仕組みを追加。
▼ 機能
・コロニーで飼育された同種の親から生まれた動物は、より家畜化した親より若干野性度が低い
・世代を重ねるごととに野性度が低下し、最終的に0%に到達
・野性度が約10%以下(0%)になると、その動物の従順性は低下せず、再訓練が不要になる
・世代ごとの野性度低下量(デフォルト8ポイント)はMOD設定で変更可能
▼ 対応範囲
・生きた子を産む動物のみが対象
・卵を産む動物は意図的に非対応(卵スタックの仕様を保つため)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 3 Oct 2026. Bred in Captivity. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812094687>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 边缘崩坏 RimHonkai Download ID:3790844690 2026-10-03 04:23 Update! Changed:10月3日 @ 4時23分
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RATE: ★=51 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥追加] [種族追加] [武器追加] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

边缘崩坏 RimHonkai
『崩壊』シリーズを題材にした大型拡張MOD。入植地が崩壊と共に育ち、独自の歴史を刻んでいく。現在はベータ版。
▼ 崩壊エネルギー
・集めて蓄え、能力や施設の動力にする一方で、生命と環境を蝕む侵食にも耐える必要がある
・獣核、崩壊結晶、ソウリウムが要になる資源
▼ 律者への道
・普通の入植者を融合戦士、疑似律者、真の律者へと育てられる
・理の律者は、十分に理解したものを再構成できる。武器や機械、複雑な設備、兵器一式は、まず解析しないと形にできない
・空の律者は空間を操り、離れた場所をつなぎ、虚数空間の力を現実へ投射する。転移、空間の断裂、虚数の構造物、距離のねじれがその現れ
・炎の律者は火と高熱を操り、爆発的な噴出や炎の海で戦場を作り替える
・長期の修練と聖痕の刻印、融合戦士の作成を通じて、普通の入植者を並外れた戦力に変えられる。その分の代償も伴う
▼ 産業とイベント
・崩壊炉、虚数の井戸、泡宇宙の工学、生命情報の設備、演算中枢を建てられる。律者の核は神の鍵へと鍛えられる
・文明が輝くほど終焉の繭が世界に目を向け、次の崩壊が始まる。律者が集落を渡り歩き、各派閥が救援を求め、戦うか助けるか傍観するかを選ぶ
・脅威は資産、人口、研究、崩壊技術に応じて強くなる。過去の遺跡を調べ、失われた技術を解き、終焉を越える道を探す
▼ 派閥とストーリーテラー
・天命、逆エントロピー、世界蛇と通信を確立し、協力と対立の間で立ち回る。天命の支部を作り、ヴァルキリーを迎えたり昇進させたりできる
・専用のストーリーテラーが3人おり、崩壊の圧力が厳しいものから、襲撃も脅威も無い穏やかな建築中心のものまで選べる
▼ 注意
・RimWorld 1.6。Harmony が必須で、その後に読み込む。Biotechは任意で、聖痕の継承に関わる一部機能で使う
・ベータ版のため安定性、セーブ互換、他MODとの併用、進行中のセーブへの追加は保証されない。試す前にバックアップを取るよう求めている
・miHoYoとは無関係の、非公式かつ非営利のファン制作Steam, Author. 3 Oct 2026. 边缘崩坏 RimHonkai. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790844690>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] UniversalGeneCompiler Download ID:3787321674 2026-10-03 04:22 Update! Changed:10月3日 @ 4時22分
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RATE: ★=36 TAG: [遺伝子] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

UniversalGeneCompiler
遺伝子操作を簡潔にする汎用遺伝子コンパイラと関連装置を追加。
▼ 追加機能
・汎用遺伝子コンパイラで遺伝子の操作が可能
・遺伝子保管庫の拡張機能
・標的遺伝子抽出機能
・四肢修復機能
・遺伝子注射機能
・アーカイブ間の遺伝子テンプレート共有
▼ 特徴
・遺伝子注射が単純化され、運任せの仕様から脱却
・物理的損傷の修復機能も搭載
・入植者の状態を良好に保つことが可能Steam, Author. 3 Oct 2026. UniversalGeneCompiler. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787321674>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bourbon Download ID:3811432844 2026-10-03 04:15 Update! Changed:10月3日 @ 4時15分
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RATE: ★=1 TAG: [料理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Bourbon
トウモロコシと小麦粉から醸造所でバーボンマッシュを製造し、発酵樽で6日間発酵させてVanilla Brewing Expanded Whiskey(ウイスキー)に変える機能を追加。
▼ 特徴
・バーボンマッシュはトウモロコシ15、小麦粉10、木材6で製造
・発酵樽で麦汁→ビールと同じ方法で発酵。6日後にウイスキーに成熟
・ウイスキーはそのまま飲用、カクテルに使用、またはウイスキー樽で二次熟成可能
・木材消費がバーボン樽の製造コストと相殺される設計
▼ バランス
・VBEウイスキー製造の工程が複雑化(トウモロコシ、小麦粉、木材が必要)
・発酵時間は従来の半分に短縮
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas
・Processor Framework (Continued) [SYR] Processor Framework (Continued)
・小麦粉機能にはVanilla Cooking ExpandedまたはMedieval Overhaulが必須Steam, Author. 3 Oct 2026. Bourbon. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811432844>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [OA]Ratkin Gene Expand - English Patch Download ID:3811480910 2026-10-03 04:11 Update! Changed:10月3日 @ 4時11分
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TAG: [Translation]
![[OA]Ratkin Gene Expand - English Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[OA]Ratkin Gene Expand - English Patch
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 3 Oct 2026. [OA]Ratkin Gene Expand - English Patch. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811480910>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Integrated Implants Download ID:3223443793 2026-10-03 03:55 Update! Changed:10月3日 @ 3時55分
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RATE: ★=617 G=6 TAG: [義体化] [インプラント] [臓器] [メカニター] [サングオファージ] [妊娠] [日本語化対応] [Biotech] [Royalty] [Ideology]

Integrated Implants
公開時点では23種のインプラントと2種の研究を追加するものです。
Anomaly関連を中心に更なる拡張がなされました。65種類のインプラントが存在します。
以下の名称は仮訳であり、テックプリントや研究名が曖昧な点をご容赦ください。
既に説明文未記載の能力や隠しインプラントが追加されています。
【アルコテック】
・サイキックレビテーター
移動速度上昇。罠無効。地形による移動コスト追加を無視。(要Vanilla Expanded Framework)
・サイキックシールド
精神感応性に応じて最大強度が変動するシールド。標準ヒットポイントは40。
・サイキックナリファイア
精神感応性×0。
・アルコ子宮(要Biotech+移植は女性のみ)
妊娠確率倍増。妊娠期間半減。安全出産強制。胎児は超能力関連と寿命のバフを得る。
更新によって生殖制御トグルが追加。
・アルコボイスボックス
商人の勘+25%。それ以外の外交及び逮捕能力+50%。Ideologyの改宗と抑圧も対象。
【ウルトラテック】
・ハッキングポート(要Ideology)
ハッキング速度2倍。Royalty導入時は神経計算機の研究が必要となる。
・ストレングスエンハンサー
運搬能力+25。近接ダメ係数125%。Royalty導入時は肉体整形の研究が必要となる。
・合成骨髄
血液再生速度+100%。Royalty導入時は自然治癒因子の研究が必要となる。
・合成子宮(要biotech+移植は女性限定)
妊娠確率1.5倍。妊娠期間3分の2。出産の質+10%。bionicsの研究が必要。
【宇宙世紀】
・体温制御装置
快適な気温の上限と下限を10度拡張。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。
・クリプトウェイクインプラント
冷凍睡眠病から早期復帰。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。
・骨格矯正機
運搬能力+25。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。
【サングオファージ用インプラント(要Biotech+ヘモゲニック遺伝子)】
・ヘモファング(Vanilla Races Expanded - Sanguophage導入時に有効)
動物及びサングオファージからヘモゲンを摂取可能になる。
・ヘモゲニックマイクロコンプレッサー
ヘモゲン容量+50。
・ヘモゲニックアクティベーター
ヘモゲン増加量+50%。
・デスレストキャパシター(必要な遺伝子は死眠)
死眠間隔1.2倍。
【メカニター用インプラント(要Biotech)】
・信号ブースター(標準)
・信号ブースター(高度)
・信号ブースター(超越)
帯域幅と制御半径拡大。使用するだけで移植。3回移植可能かつ次の段階を移植する条件。
・戦闘プログラムインターフェース
メカニターの射撃・格闘・知力に基づいて制御対象の遠距離及び近接戦闘能力が上昇。
・メカハイブ衛星アップリンク(要Royalty)
メカノイド戦闘クラスターを呼び出し、使用者は1日昏睡。3回移植可能で使用間隔短縮。
・リモートレスレクタ
5日ごとに死亡したメカノイドを復活させる。
・リモートドミネーター
5日ごとに敵対的な超重量以外のメカノイドが制御可能になる。
・メックウーム
ウォークイーンに似た小メカノイド生成が可能となる。
更新追加インプラント(追加数は対応DLCやVanilla Expanded Frameworkがある場合の最大値)
尻尾3種(HAR種族でもグラフィック反映。指や運搬能力等の増加。近接攻撃手段の追加)
追加の腕8種(慣らし期間として最大1年かけて能力低下から最終的な増加へ段階的に進む)
埋め込み爆弾12種(死亡時ではなくダウン中の任意発動。発動時にインプラント消費)
【FAQ】
Q.EPOE導入時に研究が表示されない。
A.EPOEの右端に表示されるとの情報あり。
Q.男性も妊娠させたい。
A.それがしたいときはあれをダウンロードしなさい。具体名はsteamページリンク先。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Oct 2026. Integrated Implants. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223443793>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] -
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