新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [1.6] Resentment Download ID:3805855688 2026-09-22 05:29 New! Changed:9月22日 @ 5時29分
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TAG: [心情] [社交] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Resentment
入植者が不公正な扱いを感じて不満を抱くようになるMOD。誰が襲撃に出かけ、誰が汚い仕事をし、誰が良い部屋に住むかを見て、不公正さが蓄積すると心情が低下する。
▼ 仕組み
・入植者が受けたダメージ、倒した敵の数、掘った墓、剥いだ死体、運んだ物、調理した食事、治療した回数などを追跡
・複数の不公正さを同時に抱えると、その場所全体への不信感に変わり心情低下が加速
・快適さは仕事量があれば不満にならない。働かずに良い待遇を受けると問題になる
▼ 対象外
・サイコパスは他者の公正さを理解しないため不満を感じない
・一緒に戦った入植者同士は襲撃参加の不公正さを感じない
・苦労を経験した入植者は不公正さを気にしなくなる
▼ 設定
・不公正さの影響度、不公正と判定される差の大きさ、新規入植者の猶予期間を調整可能
・4つの不公正さ(襲撃参加、汚い仕事、快適さ、人気度)を個別にオン・オフ可能
▼ 前提・互換
・RimWorld 1.6必須、DLC不要
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加は安全。進行中のセーブからの削除は非推奨
・Guilt、Squad、Mettle、Rumours、Crew と連携可能Steam, Author. 22 Sep 2026. Resentment. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805855688>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] GravTide Download ID:3779600989 2026-09-22 05:22 Update! Changed:9月22日 @ 5時22分
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RATE: ★=251 G=2 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

GravTide
グラヴシップを海洋タイルに着陸させ、海底での生活を実現するMOD。深度に応じた水圧システムと専用の潜水装備が必要。
▼ 主な機能
・水圧は10メートルごとに上昇し、深度に応じた装備が必須
・エアロック、圧力制御装置、排水タンクで海への出入りを管理
・通常のドアは深度に応じて浸水するため、ハッチのみが完全密閉
・潜水装備は各々の耐圧深度があり、超過すると即座に浸水
▼ 潜水システム
・入植者は自動で潜水しないため、手動で操作する必要がある
・真空スーツなどの既存装備は20メートルまで対応
・深度20メートル以下は専用の潜水装備と研究が必須
・タイルの深度を確認してから潜水を実行
▼ 世界観要素
・2つの月と太陽による潮汐システム
・プレートテクトニクスに基づく地震、熱水噴出孔、鉱物資源
・深海は比較的単調で、興味深い生物は浅い海域に集中
▼ 前提・互換性
・必須:Odyssey、Harmony
・オプション:Anomaly、Biotech、Royalty、Ideology
・コミットメントモードでのプレイは非推奨(失敗時の回復が困難)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Sep 2026. GravTide. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779600989>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 一查 Download ID:3782727983 2026-09-22 05:22 Update! Changed:9月22日 @ 5時22分
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RATE: ★=14 TAG: [人工種族] [入植者] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

一查
狼と狐の血を引く少女「一查」を入植地に迎えるMOD。戦闘と交友を重ねるごとに能力が伸び、頭上の光輪が絆の深さに応じて明るくなります。
▼ 特徴
・専用の立ち絵、衣装、獣耳、尻尾、表情アニメーションを所持
・固有の特性2種と固有のアビリティ2種を所持
・引き寄せのアビリティは対象を自分の隣まで引き寄せ、敵なら同時にスタン
・戦闘を重ねて「Hardened by Blows」「Temper Sharpened」「World Adaption」「Guardian's Resolve」を習得。上限値はMOD設定で調整可
・友人ができるたびにカードへ「Ycha's Friend Stickers」として記録され、入植地全体にボーナス
・狼乳を定期的に生産。成長につれて生産の速度と量が増加
▼ 勧誘
・入植者に望遠鏡を覗かせると勧誘クエストが発生
▼ 前提・必須MOD
・Humanoid Alien Races
・Harmony
・任意。成長パスが1つ増える
・RimJobWorld
▼ 注意
・ゲーム内テキストは現時点で中国語のみ
・作者は少しずつ更新を継続中Steam, Author. 22 Sep 2026. 一查. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782727983>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Expansion: YaoYao - English Translation Download ID:3805889854 2026-09-22 05:17 New! Changed:9月22日 @ 5時17分
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TAG: [Translation]

Milira Expansion: YaoYao - English Translation
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 22 Sep 2026. Milira Expansion: YaoYao - English Translation. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805889854>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 灵魂框架 Soul System Download ID:3805876718 2026-09-22 04:49 New! Changed:9月22日 @ 4時49分
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TAG: [特性] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

灵魂框架 Soul System
死亡と復活を灵魂値で管理する新システム。復活時は60日間の灵魂重织効果で尸体状態が続き、その後も数日の昏迷期間が発生。
▼ 灵魂システムの仕組み
・灵魂値が意識と心灵敏感度にボーナスを付与
・灵魂値が0になると即死
・灵魂碎片で0.01、灵魂液滴で0.25の灵魂値を回復
▼ 復活メカニクス
・死亡後の復活時に60日間の灵魂重织効果が発生
・この期間は尸体扱いで冷蔵保存が必須
・復活後さらに数日の灵魂重织昏迷状態(冷蔵不要)
・灵魂のhediffを他の手段で削除すると永久に復活不可能
・灵魂のhediffを他の手段で回復させれば復活可能
▼ 注記
・生成AIを使用して開発
・問題報告はQQグループ133456304へSteam, Author. 22 Sep 2026. 灵魂框架 Soul System. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805876718>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Craftable Royalty Weapons (Continued) Download ID:2559489638 2026-09-22 04:38 Update! Changed:9月22日 @ 4時38分
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TAG: [Royalty] [武器追加] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Craftable Royalty Weapons (Continued)
Royalty DLCの武器をテックプリント研究で製作可能にするMOD。Monosword、Plasmasword、Zeushammer、Psyfocus装備などが対象。
▼ 機能
・Monosword、Plasmasword、Zeushammer(リンク可能・不可能版)をテックプリント研究で製作可能
・Psyfocus staff、shirt、vest、robesもテックプリント研究で製作可能
・Mono、Plasma、Zeus、Tox Weapon Packsに対応
▼ 注意
・オリジナル作者はMisha。本MODは1.6対応版の暫定公開
・バグ報告は作者までSteam, Author. 22 Sep 2026. Craftable Royalty Weapons (Continued). 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559489638>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Big Lance - 8x40mm Charge Lance (CE Only) Download ID:3805870864 2026-09-22 04:38 New! Changed:9月22日 @ 4時38分
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TAG: [CE対応] [武器追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Big Lance - 8x40mm Charge Lance (CE Only)
Combat Extendedの槍兵ユニット(Lancer)を強化するMOD。装備する荷電槍(Charge Lance)の弾薬を5x35mmから8x40mmに変更し、貫通力と威力を大幅に向上させる。
▼ 機能
・荷電槍の弾薬を8x40mm仕様に変更
・集束型(Conc.)の高貫通力弾として機能
・槍兵全体の戦闘能力を向上
▼ 前提MOD
・Combat Extended
▼ 注意
・CE専用MOD
・槍兵を使用する全ポーンに影響Steam, Author. 22 Sep 2026. Big Lance - 8x40mm Charge Lance (CE Only). 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805870864>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Celestial Lighting Download ID:3771657885 2026-09-22 04:27 Update! Changed:9月22日 @ 4時27分
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RATE: ★=41 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Celestial Lighting
太陽、月、惑星をシミュレートして美しいビジュアルを実現するライティングMOD。ゲームプレイには影響なし。
▼ 主な機能
・季節による太陽の位置変化と影の角度調整
・日の出・日の入りの薄明光線表現
・月の満ち欠けサイクルと月光による影
・オーロラ、日食、極夜などの天体現象
・天候による空の色温度変化
・地下エリアや特殊環境への対応
▼ 設定
・Cinematic(デフォルト):より明るい夜と室内
・Realistic:現実に近い暗さ。室内は真っ暗
・各効果ごとにオン/オフ切り替え可能
・夜の暗さと室内の暗さをスライダーで調整
▼ 互換性・注意
・Realistic Axial Tilt 対応
・Planetsmith 対応
・Tilt the Planet! - Realism Overhaul と競合
・Ambient Light は現在非対応
・基本ライティング変更MODとは競合の可能性
・セーブ途中の追加・削除が可能Steam, Author. 22 Sep 2026. Celestial Lighting. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771657885>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [baku] Let's Go! Emergency Hunters! Download ID:3783163731 2026-09-22 04:15 Update! Changed:9月22日 @ 4時15分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
![[baku] Let's Go! Emergency Hunters! Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Let's Go! Emergency Hunters!
狩猟中に負傷した野生動物や手懐け失敗で凶暴化した動物に対し、狩猟優先度が設定されたポーンが自動で緊急出動して対処するMOD。
▼ 機能
・狩猟優先度1~2のポーンが自動で緊急出動
・戦闘終了まで逃げない
・戦闘後に動けないポーンは自動救助
・医療・育児作業中のポーンは除外
・Hurry up!併用で速度アップ効果
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・途中導入・削除可能
・削除時に無害な赤エラーが発生
・緊急出動中にセーブして削除した場合、ロード後も出動継続の可能性あり(徴兵解除で解決可能)Steam, Author. 22 Sep 2026. [baku] Let's Go! Emergency Hunters!. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783163731>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pathway To Ascension Download ID:3719295995 2026-09-22 04:14 Update! Changed:9月22日 @ 4時14分
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pathway To Ascension
RimWorldに魔法的な職業進化システムを追加するMOD。古代の巻物とコデックスを使用して、入植者を9つの覚醒職と4つの昇天職の13の職業に進化させられる。
▼ 特徴
・15個の新アイテム(覚醒職の巻物9個、昇天コデックス4個、シャード2種)
・13の独自職業システム。覚醒職は戦士、守護者、レンジャー、暗殺者、秘術師、太陽司祭、地術師、笛吹き、刃の歩み手
・昇天職はオラクル、冥界の君主、世界心臓、堕落した誓約者
・カスタム能力、パッシブ、職業固有のメカニクス
・自動詠唱システム搭載
・ロールプレイと長期的なコロニー目標の構築に対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・Biotech必須
・RimWorld 1.6対応
▼ 注意
・開発初期段階のため仕様変更の可能性あり
・軽量~中程度の負荷。200+ポーンでも良好なパフォーマンス確認済み
・昇天職は覚醒職より強力な設計Steam, Author. 22 Sep 2026. Pathway To Ascension. 4 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719295995>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Relay Network Download ID:3773747148 2026-09-22 04:12 Update! Changed:9月22日 @ 4時12分
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RATE: ★=44 TAG: [Biotech] [メカノイド] [キャラバン] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Mech Relay Network
メカノイドの指揮範囲を拡張する固定アンテナと移動型リレーメックを追加するMOD。
▼ 機能
・固定型コマンドリレーアンテナ:19.92セルの指揮範囲、500W電力消費
・移動型リレーメック:16セルの指揮範囲、16セルの放射状EMP脈動(60秒クールダウン)
・メカノイドのみのキャラバン編成が可能
・リレーメックをリーダーとして敵拠点への遠征攻撃が実行可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimWorld - Biotech
・RimWorld 1.6
▼ 注意
・リレーは指揮範囲のみ拡張。帯域幅生成、監督者割り当て、制御グループ置き換えは非対応
・移動型リレーは生存、覚醒、稼働、有効なメカニターへのリンク状態を維持する必要ありSteam, Author. 22 Sep 2026. Mech Relay Network. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773747148>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ISEKAI Monster Addon Download ID:3802622217 2026-09-22 04:06 Update! Changed:9月22日 @ 4時06分
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RATE: ★=32 TAG: [動物追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

ISEKAI Monster Addon
ISEKAI RPG LEVELINGの世界に280以上のモンスターと67の進化系統を追加する大規模なモンスター図鑑MOD。
▼ モンスター
・280以上のモンスター形態が67の進化系統に分類される
・ミイラ、アンデッド、菌類、竜、影の生物など多様なテーマの系統
・森、砂漠、凍土、ジャングル、沼地、火山地帯など各バイオームに生息
・小型スターターから強力な進化形、レアモンスター、ボス、ワールドボスまで多段階
▼ 進化とボス
・ISEKAI RPG LEVELINGとPoupun's ISEKAI CREATURES ADD-ONの進化システムに対応
・分岐進化パスで異なる形態への成長が可能
・進化後も個体の同一性、所有権、進捗が保持される
・5つのオリジナルワールドボス系統が複数の戦闘フェーズを持つ
・ボス出現時に専用の紹介画面で名前、ランク、体力を表示
▼ 卵とテイム
・67種類の卵があり、各系統の有効なスターターをふ化させる
・野生モンスター撃破時に低確率で卵をドロップ
・通常モンスターは肉によるテイムシステムを使用
・ボスはシーリングキューブでのみ捕獲可能
・ワールドボスは同等ランクのハンドラーで捕獲試行可能
・捕獲後のボスと手下は植民地に忠誠を保つ
▼ 戦闘と遭遇
・44体のモンスターが遠距離攻撃を使用
・火、氷、毒、嵐、月光、自然、精霊、秘術など20種類の魔法スタイル
・地域モンスターは適切なバイオームにのみ出現
・ボス専用形態は通常の野生スポーンから除外
・ファミリークエストで強力なモンスターとの遭遇機会を提供
・ワールドボスと手下は相互に認識し、同族同士の戦闘を回避
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ISEKAI RPG LEVELING
・ISEKAI CREATURES ADD-ON - Isekai RPG Leveling
・The Guild addon、Hall of Legendsは推奨Steam, Author. 22 Sep 2026. ISEKAI Monster Addon. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802622217>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] OuterrealmTech 超维科技 Download ID:3712146789 2026-09-22 04:05 Update! Changed:9月22日 @ 4時05分
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RATE: ★=51 TAG: [自動化] [ユーティリティ] [建築物] [電力] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

OuterrealmTech 超维科技
次元を超えた超科学技術による23種類の強力な建築物を追加。エネルギーから物質を生成、自動修理、自動建設、自動医療など、コロニー運営を革新的に効率化。
▼ 主な機能
・無から物質を生成するFullyAutomaticOmniCrafter
・物質をエネルギーに変換するMatterEnergyConverter
・建築物・アイテムを自動修理するUltimateAutoRepair
・自動採掘・解体のVoidDeleter
・設計図から自動建設するRealityWeaver
・全キャラ・ペットに自動ステータス付与するStatusAllocationTerminal
・火災・爆発を自動消火するGlobalFireExtinguisher
・手術を瞬時に完了するFullyAutoOmniSurgeon
・身分に応じて通行を制御するPhantomWall
・無限容量のOmniBattery
・無制限電力生成のOmniPowerGenerator
・あらゆる資源採掘・精製・組立が可能な各種Omni機械
・イベント即時発生、武器生成、環境制御、目標排除など多機能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨MOD
・MinifyEverything
・AutoBlink
・Jump All Mech
▼ 設定
・エネルギー変換式をMOD設定で調整可能(Y=a+b·X+c·X²+d·X³+e·X⁴+g·log₁₀(X)+n·ln(X))
・デフォルトはY=X(線形関係)
・セーブ途中での導入可能Steam, Author. 22 Sep 2026. OuterrealmTech 超维科技. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712146789>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Huffable Chemfuel Download ID:3805853457 2026-09-22 04:03 New! Changed:9月22日 @ 4時03分
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Huffable Chemfuel
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 22 Sep 2026. Huffable Chemfuel. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805853457>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Star Trek TNG: Starfleet Outpost Download ID:3766442949 2026-09-22 03:43 Update! Changed:9月22日 @ 3時43分
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TAG: [クエスト] [イベント] [派閥追加] [種族追加] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Star Trek TNG: Starfleet Outpost
スタートレック:TNG時代を舞台にした、破壊された連邦宇宙艦の生存者がエイリアン惑星に建設する宇宙艦隊前哨基地のストーリーキャンペーン。
▼ ストーリーキャンペーン
・6人の定義済みキャラクターによるストーリー進行。バジョラン人、クリンゴン人、ナウシカン人との接触を含む複数の相互接続された章
・USS Horizonのデータコア回収、失われた宇宙艦隊技術の段階的な再構築
・キャンペーン目標、ミッションアーカイブ、進捗追跡システム
・Jean-Luc Picard Storytellerによる調整されたイベント動作
▼ カスタムコンテンツ
・バジョラン派閥(カスタム種族機能、名前、役割、衣装)
・クリンゴン派閥(TNG額の隆起、文化、カスタム派閥紋章)
・トリブルズ(4種類の毛皮バリエーション)
・AV-7 Vale(ユニークなポジトロニック・アンドロイド)
・TNG制服(赤、青、金色、階級章、冬制服、士官候補生制服)
・フェイザー、トリコーダー、食料複製機、バイオベッド
・13曲のアンビエント曲を含むカスタムサウンドトラック
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
▼ 開発状況
・バージョン0.40.5(開発版)。テスト用途での利用を想定。フェイザーモード拡張、トリコーダー機能、外交キャンペーン追加、Prime Directive決定、キャンペーン終盤などが未実装Steam, Author. 22 Sep 2026. Star Trek TNG: Starfleet Outpost. 17 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766442949>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] TerritorieNameFix Download ID:3805843478 2026-09-22 03:43 New! Changed:9月22日 @ 3時43分
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

TerritorieNameFix
「Faction Territories and Vassalage」の中国語環境での表示不具合を修正するパッチ
▼ 概要
・中国語環境でFaction Territories and Vassalageの領土名が正常に表示されない問題を解決
・Faction Territories FPS Fixとの互換性を確保
▼ 前提MOD
・Harmony
・Faction Territories and VassalageSteam, Author. 22 Sep 2026. TerritorieNameFix. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805843478>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Anomaly: Symbiotes Download ID:3800588483 2026-09-22 03:40 Update! Changed:9月22日 @ 3時40分
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RATE: ★=5 TAG: [Anomaly] [イベント] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Anomaly: Symbiotes
無機物の寄生生物「シンビオート」を追加する異常事象MOD。他の生物に寄生して支配する危険な敵対勢力が襲来する。
▼ 追加される異常事象
・シンビオート質量体:墜落した寄生生物の塊。放置すると増殖し全生物を支配。研究して保有・進化させることも可能
・シンビオート群:寄生生物に支配された生物の群れ。迅速に対処しないと増殖が加速
▼ 新要素
・シンビオート質量体の破壊で入手できる4種類の新素材
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 22 Sep 2026. Anomaly: Symbiotes. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800588483>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] アナイアレイタータレット Download ID:3777949837 2026-09-22 03:36 Update! Changed:9月22日 @ 3時36分
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RATE: ★=123 TAG: [タレット] [防衛] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

アナイアレイタータレット
3連装砲身を備えた高性能防衛タレット。敵の大群を連続射撃で制圧・殲滅する2×2サイズの建築物。
▼ 特徴
・ダメージ、バースト数、クールダウン、射程、精度など全パラメータをMod Settingsで調整可能
・鋼鉄弾薬システムの有効/無効切り替え、消費量、容量、自動補充閾値も設定可能
・Standard/Reinforced/Annihilationの3プリセット搭載
・カスタマイズ値は即座に反映、既存タレットも自動更新
▼ 仕様
・Standard: ダメージ35、バースト3、射程55、HP800、電力150W
・Reinforced: ダメージ45、バースト4、射程65、HP1400、電力100W
・Annihilation: ダメージ55、バースト5、射程85、HP2800、電力100W
▼ 前提MOD
・Harmony必須Steam, Author. 22 Sep 2026. アナイアレイタータレット. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777949837>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 殲滅者軍械庫 Download ID:3802246978 2026-09-22 03:36 Update! Changed:9月22日 @ 3時36分
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RATE: ★=4 TAG: [武器追加] [衣服追加] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

殲滅者軍械庫
殲滅者テクノロジーの制式装備一式。全身パワーアーマー、戦術ヘルメット、内蔵シールド付き戦闘ライフルで構成。
▼ 収録装備
・殲滅者アーマー:全身を一体型防護で覆う。斬撃・打撃・熱防御に対応
・殲滅者ヘルメット:頭部全体を完全防護。防御値と耐久値を備える
・殲滅者戦闘ライフル:遠距離連射と近接格闘に両立対応。銃身下の刃と補強銃床搭載
・内蔵エネルギーシールド:装着者の火器と位相同調。シールド展開中も射撃可能
▼ Mod設定
・ゲーム内パス:オプション → Mod設定 → 殲滅者軍械庫
・3つの独立ページ:アーマー / ヘルメット / 武器
・各ページに【基準 / 強化 / 殲滅】3種プリセット搭載
・全パラメータをスライダーまたは直接数値入力で調整可能。変更は即時反映・自動保存Steam, Author. 22 Sep 2026. 殲滅者軍械庫. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802246978>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Settlement Services Download ID:3793497508 2026-09-22 03:17 Update! Changed:9月22日 @ 3時17分
-
RATE: ★=70 TAG: [Harmony] [キャラバン] [トレーダー] [娯楽] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Settlement Services
派閥の集落を医療・教育・工芸・宿泊・メック修理・思想改宗などのサービス提供地に変える。
▼ 利用可能なサービス
・医療:緊急安定化、延長治療、手術など。動物向けも用意
・教育:スキルレッスン、見習い、研究セミナー、動物訓練
・工芸:地元の職人に製品製作を委託
・宿泊:1泊から1週間の食事と休息。スパやタバーン利用も可能
・メック修理:キャラバンメックの修理と充電(Biotechで利用可能)
・思想改宗:入植者が集落の思想を採用(Ideologyで利用可能)
▼ 集落の特性
・各集落は1~3個の特性を持ち、サービスの質・速度・価格に影響
・医療センター、大学、工業ハブ、武器鍛冶、動物センター、リゾート、メカニター飛び地、思想センターが存在
▼ 利用方法
・交渉官を連れたキャラバンを友好的な集落に送る
・サービスを選択し、対象者・オプション・支払いを決定
・長期サービスは完了まで集落に滞在。後でキャラバンで回収
・サービス概要タブで世界中のアクティブな仕事と既知サービスを追跡可能
▼ 価格と条件
・サービス利用可能性は集落の技術レベル、派閥、在庫、好意度、ランダム特性に依存
・価格は入植者の植民地資産と難易度でスケール
・派閥関係が良好なほど費用が削減されるSteam, Author. 22 Sep 2026. Settlement Services. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793497508>.[コメントを書く] -
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