☆ A RimWorld of Magic [1.6] ID:1201382956 2025-12-29 02:27 Changed:12月29日 @ 3時27分
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TAG: [魔法] [RoM] [Harmony] [HugsLib] [JecTools] [日本語化対応] 2018-12-21 04:07:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]

A RimWorld of Magic
- 固有の能力を持つクラス(職業)を追加します。
現在15種類の魔法職と7種類の戦士職があります。各クラスにはいくつかの固有能力があり、特定の役割(ヒーラーや攻撃役の魔法使い、ユーティリティなど)を果たしています。また、各クラス毎に独自の育成ツリーがあり、レベルを上げることで能力を強化することができます。
入植者を魔法使い(戦士)にするには勧誘以外では、魔法(戦士)の見識の宝石を使って魔法(戦士)の資質を獲得 → 魔導書(戦闘教本)を読む の手順を踏む必要があります。
Character Editorなどから特性を追加・削除しないようにしてください。
魔法職:
炎魔法使い#87、氷魔法使い#85、雷魔法使い#8、秘術の魔法使い#58、ドルイド#60、聖騎士#7、聖職者#9、死霊術師#63 #64、召喚師#76、黒魔術師#23/サキュバス#24、バード#61、風水師#62、魔工技師#33 #32、血の魔術師#75、付与術師#37、時空魔術士#26、混沌魔法使い#70、放浪魔術師、光魔術師、祈祷師、人形術師、エンパス
戦士職:
剣闘士#29、剣舞の舞い手#25、狙撃手#10、フェイスレス#16、念力使い#21、レンジャー#77、死の騎士、武闘家#72、放浪戦士#73 #74、スーパーソルジャー#196、司令官#197、影魔術師、薬剤師
- 追加機能には、10以上の追加衣服・装備、魔石加工とエンチャント、ポータルなどの魔法の構築物、いくつかのイベント、独自の研究ツリー、独自の「魔法」派閥などがあります。
- ゲームをもっと刺激的なものにするために、AIも能力を使用します。
- また、AIの難易度、魔法使い・戦士の出現度合、育成速度などmodの多くの機能を調整するためのオプションも含まれています。
- このmodは既存のセーブデータに追加することもできますが、導入後は新しいデータで始めることをオススメします。
**このmodを正常に動作させるためにHugslibとJecstoolsをこのmodより先に読み込ませるようにしてください。**
- 前提MOD
Harmony
HugsLib
JecsLite - A RimWorld of Magic
- 旧日本語化Mod 1.0-1.1
[1.1] A RimWorld of Magic 日本語化
- 最新版対応日本語化Mod 1.3以降
A RimWorld of Magic 日本語翻訳
Steamページ内に日本語で本MODの解説在り2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Dec 2025. A RimWorld of Magic. 15 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1201382956>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Changed : 12月29日 @ 3時27分#693名無し今でもこのmodを遊びたくはあるが開発者がもはやバグ取りにも積極的じゃないっぽいんだよな
Royalityが出たときサイキャストがMagicの焼き直しじゃないかみたいな事も言われてたけど、有料の公式コンテンツはそう簡単には放棄されないってメリットがあるよな ID:BlYmNiN2 Day:90 Good:0 Bad:0- Good
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#692名無しGood!Royaltyのペットお預かりクエストで悪魔でてきて草だった
「彼女はお気に入りのペットである悪魔という名の悪魔を,〇〇で14日の間保護するよう求めています.
理由は不明ですが,悪魔は軌道を周回するメカノイドの群れにより標的にされています. ID:M1NDQ5ZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#691名無し自分の環境だと死霊術師をオフにすると派閥が生成されなくなった
オンにすればいいから別にいいんだけど関係なさ過ぎて面白いし特定に苦労した ID:k5YzIxMT Day:422 Good:0 Bad:0- Good
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#690名無し#682
最近このModでゲームが重くなる現象に悩んでいて、DPAで調べたところ Get_GolemShouldAvoidFences が毎フレーム大量に呼ばれていたようです。
自分の環境ではゴーレムを使っていなかったので、試しにこの関数を無効化(削除)したところ、ラグが大幅に改善しました。
特にエラーも吐かず既存データも起動し倍速で様子を見ましたが特に問題はありませんでした。
ですがゴーレムを使う場合はどのような挙動になるか未検証なのでその点注意してください。
あくまで自己責任での対応ですが、同じ症状の方の参考になればと思い、共有します。
※Modの構造や他の機能に影響が出る可能性もあるので、慎重に! ID:QwNTIzZD Day:387 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月25日 @ 1時55分#689名無し#688名無し#687名無しこれ、各種強化項目参考にといいながらスキル上げ画面で各種技能のアイコンの下に何も存在してないスキル・魔法があるのは仕様かバグor軽度のエラーなのかどっちです?
例:フェイスレスや風水士は全スキルにそれぞれスキルそのもの以外に3つずつ+αの強化項目があるが、英雄志望や黒魔法、雷光騎士はスキル直接強化以外何も無い ID:c0ODc3Nm Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#686名無しGood!煙が出て消えなくなるバグ?に関して
自分はcharacter editorで煙が出ているキャラのクローンをスポーンさせたら
クローンの方は煙が消えました。元の方は煙が出たままですが何とでもなるはずです。 ID:Y4ZGYzYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月17日 @ 10時45分#685名無し魂のオーブは制作不可で店売りやクエ報酬からしか入手できないって認識で合ってますか? ID:cyMmFlZG Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月21日 @ 7時53分#684名無し最小構成でも確認したけど攻撃食らった時の減速がなくなるな。ネアンとかクソキツい
あとエレメンタルの襲撃がとんでもない数出てくる ID:BlYmNiN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#683名無し1.6から結構な割合で不具合出るね。エラーが止まらん。
大規模modなだけに今回のアプデ&DLCとは相性悪そう。
入れたら簡単には抜けんしもう少し様子見した方がいいかもしれないねー。 ID:Q4NTRmND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#682名無しうちのコロニーにはゴーレムがいないのにGet_GolemShouldAvoidFences
(ゴーレムは柵を超えられるか)がひたすら呼び出されている…
Dubs Performance Analyzerで確認しているんだが、こいつだけバーが真っ赤。一体どうしたんだ、うちにゴーレムはいないぞ ID:ZhNWY3ZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#681名無し設定に「能力の自動使用を有効化」の項目があるのを見落としてた...確認不足で申し訳ない ID:EyYTVjY2 Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#680名無し右クリックによるスキル自動使用の切り替えって機能してる?
押しても左クリックした際の挙動と変わらない気がするんだけど... ID:E3NjdmMj Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#679名無しおま環なのかもしれないが精霊の襲撃イベントでゲーム序盤でも精霊が70匹以上裂け目からドバーと出てくる ID:A3MjYxZT Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#678名無しGood!1.6対応だー ID:E4ZWI2ZG Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月31日 @ 10時22分#677名無しGood!『Exception ticking Projectile_ホニャララXXXXX (at (XXX, XXX, XXX)):ナンタラカンタラ以下略』
のようなエラーログが出続けてゲームが重くなった時の対処法メモ
セーブデータ(バックアップ推奨)をテキスト編集ソフトで開く
Projectile_ホニャララXXXXXの部分を検索する
ヒットした部分のXMLタグ全体を消す
上書き保存 ID:E0ZDQ5NT Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月7日 @ 1時00分#676名無しタブ消えは、自分の場合はyayo's combat 3と相性が悪かった。 ID:M2NTY2OW Day:115 Good:0 Bad:0- Good
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#675名無しリロードすれば治るんですが、魔法タブがたまに消えてしまうのは何が原因なんだろう… ID:E5YjAzYW Day:68 Good:0 Bad:0- Good
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#674名無しGood!自動で追加されるゾーンがいつからか管理画面に出てこず消せなくなってしまいそこだけつらい
ワークショップでも指摘されてるから目に留まってくれるといいんだけど ID:Y2Y2RjYm Day:275 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 6月22日 @ 21時18分#673名無しゴーレム配置すると途端にゲームがカクつくようになって、撤去すると元に戻るのですが同じような方いますでしょうか? ID:MyM2I1M2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 5月28日 @ 4時25分#672名無しmod入れすぎて何が原因か分からないんですが、ポーンから上半身が見えなくなるレベルで煙が出続けるようになる事があります。
誰か同じ現象が起きた人はいませんか? ID:U0OGQ2NT Day:116 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 5月25日 @ 19時55分#671名無し#669
1.5に更新した際に何でかwest画像が反転して読み込まれるようになったのでリムワールド公式バグ。大体の人は対応してくれてるので報告しすれば直してくれるんじゃないかな? ID:UyMjAzMz Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#670名無し669
kemomimiのコメ欄によると公式の不具合らしい ID:RhNDIxZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#669名無し1.5環境でプレイ中にリッチの襲撃が発生したんだけど
ジャイアントスケルトンが左に移動するときにムーンウォークしてた
おま環かな? ID:FjOTNkYT Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 5月14日 @ 4時30分#668名無しトレーダーの秘術商人が拠点に来た時に確定で赤Errorが無限に出続けゲームが出来なくなってしまうのですが原因分かる方いますでしょうか....
https://gist.github.com/HugsLibRecord… ID:ZlY2MxNj Day:623 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 4月28日 @ 4時55分#667名無しGood!自分の環境だけだと思うけど、一応。
キャラクターエディターMODで1.4のキャラを連れて来ると、指示アイコンにバグが怒るっぽいです。
ROM特性を削除して一から作りましょう ID:M1ZjNlMW Day:806 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 4月21日 @ 0時10分#666名無しGood!祝1.5対応!!
コメントで動かないとかの報告もあるけど自環境では今のところちゃんと動作してます ID:k5YzZjND Day:1015 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 3月4日 @ 4時56分#665名無し気付いたら室内がとんでもない寒さになってると思ったらどうも極寒の杖を装備したポーンが居た影響だったようだ
以前はこんなこと無かったと思うんだがな…エンチャントは強くともこれじゃ扱いにくすぎる ID:hjMzg5YT Day:871 Good:0 Bad:0- Good
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#664名無し最近の更新で新規に防具類やゴーレムが追加されたり、アイテム類の画像が一新されるなどしている
新たに追加されたハイエンド防具「竜殺しの鎧甲」はアークメイジのローブと比較して、作業速度や政治力の向上などが無い代わりに与ダメージの増加や受けるダメージや照準時間の減少など、より戦闘向きの装備となっている ID:hjMzg5YT Day:834 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 12月28日 @ 3時36分#663名無しそれと、戦士や魔法の才能特性付けたいなら見識の魔石使って特性付与からはじめよう。その後は本を読めば不具合無しでMOD職になれるよ ID:AyYmQ0ZG Day:990 Good:0 Bad:0- Good
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#662名無しキャラエディ等で魔法特性付け替えはダメよ。魔法、戦士特性変更するなら霊統の欠片使ってこのMODにある隠し健康状態も消さないと、エラー出るよ ID:AyYmQ0ZG Day:990 Good:0 Bad:0- Good
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#661名無し何度も言われてることだけどそれキャラエディから直接職業特性を追加してるからじゃないかな ID:NkZmFmNz Day:17 Good:1 Bad:0- Good
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#660名無しGood!炎魔術師とか一部の職がバグってるのはおま環?
単体では魔法を使えなくて、何故か放浪魔術師と同時に職につくことで両方の能力を使える状態になるんだが ID:ZiOWNlYz Day:84 Good:0 Bad:0- Good
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#659名無し気になってこっちでも試してみたけどピストル特化どころかショットガン特化、ライフル特化でも品質補正が重複して掛かってるね ID:NjMzg1ZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#658名無しこの武器強化アビリティ系統はinfusion系MODと相性が悪いようで、元の付与を上書きするだけでなく、外して付与を入れ替えようとすると不具合が出る模様 ID:AyYmQ0ZG Day:946 Good:0 Bad:0- Good
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#657名無し説明のコメントあっても意味がよく分からないんでしょ?
無理して出てこなくていいよ ID:NjMzg1ZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 1201382956
#656ななし能力説明以上の武器強化って、具体的になんなんですかね。
武器品質による強化を考慮しても、さらに上とか、それ考慮込みでもなんか相違があるならその説明が欲しいところ。 ID:UwMjkzOT Day:337 Good:0 Bad:0- Good
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#655名無し説明文より強くなってね?ってだけのコメントに使うのやめろとかわたしは認めないとかナノマシンがどうちゃらとか長々わめき散らすほうがどう考えてもおかしいから気にしなくていいよ ID:M3ZThlOW Day:447 Good:8 Bad:0- Good
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#654名無しびっくりしちゃった 「ピストル特化」を強化するとRoMの能力説明以上の武器強化がされてるって伝えたかったんだが余計な情報を付記して混乱させてしまって申し訳ない ID:c0N2RjNG Day:60 Good:0 Bad:0- Good
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#653ななしスキル強化での補正に独自の表記がなくて、その補正が品質補正に全部まとめられてるのが気に入らない、ってことを言いたいのかな?(数値計算は詳細な部分まで突き合わせてないけど、大体納得できる範囲だと試算したはずだが。)
表記については品質補正表記以外に欄を増やしたくなかったか、欄が足りなかったか、そこのところはやっぱりmod作者に聞いてみないとね・・・。
こんなところで作者でもない者があーだこーだ言っても結論なんかあるわけがない。 ID:UwMjkzOT Day:336 Good:0 Bad:0- Good
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#652ななし#651
一点訂正、クールダウン、準備時間の補正は-2.5%/Lvなので15Lvで-37.5%が正しかった。
武器強化カンストで準備とクールダウン合わせて-70%の時間短縮があって、発射間隔も-30%短縮ってことで、単純なダメージだけでスキル15Lvで145%に幻品質150%かかって、一発のダメージ単体だと2倍強、発射数が増えるのでDPS(Damage per second)はもっと上がって当然なのでは。 ID:UwMjkzOT Day:336 Good:0 Bad:0- Good
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- 1201382956
#651ななし#647も#650も何言ってるか、意味がよくわからんなあ。
品質補正が最終的にかかってて、名品や幻品質で強化されるのは問題ないのでは?
品質補正以外に強化をかけて問題ある?
品質での補正は武器の特定のパラメータについてかかる。
スーパーソルジャーの武器強化は、武器自体を標準のものでも別物に改造して(実際ゲーム上でモノは別物に置き換えている)素の状態で補正をかける。武器自体を別物にしてるのと同じ、スキル強化に従って別物に改造しているってこと。
ちなみに幻品質でダメージ150%、標準品質でもピストル特化の武器強化15Lvで145%(100+3x15 %)なので1.5x1.45=2.175でAP2倍強は当然の結果。
ピストル特化の武器強化15Lvでクールダウン時間-27.5%、準備時間-27.5%、発射間隔-45%もついてるからDPSはダメージ倍率2倍強より上がって当たり前。クールダウンと準備でほぼ半減、さらに発射間隔も減ってて2倍だったらおかしくないかね。 ID:UwMjkzOT Day:336 Good:0 Bad:0- Good
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#650名無し単に記述と実際の強化が食い違ってるって指摘をしてるだけに見えるが ID:M3ZThlOW Day:447 Good:0 Bad:0- Good
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#649ななしもちろん「こんな強化、わたしは認めないorなんかおかしい」ってことなら自分でパッチ書いて補正のかけ方を調整するとか、modの使用をやめればいいんじゃないかと。
mod作者の基準と自分の感覚の基準が合わないことは不具合ではなんでもなくて、単なるnot for youなのでおかしいことでも何でもないですしね。 ID:UwMjkzOT Day:336 Good:0 Bad:0- Good
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- 1201382956
#648ななしなんか不思議な解釈だな・・・そもそもmodってそういうものなんで、OPだろうが関係ないのでは。(スーパーソルジャーはこのmodのクラスでも強化や攻撃力は控えめな方。)
バニラの感覚を基準にして云々言うならnot for youなのでそのmod抜いたほうがいいかと。
スーパーソルジャーの武器強化ってのは、所有武器に使用者の保有するナノマシンを作用させて武器自体の改造強化を行うスキルで、射程などすら伸びる。
そしてmodだからどのように強化して補正かけるかはmod側で決めていて、それが正しくないかってのを誰が判断できるかってーとmod作者だけなのでは・・・。 ID:UwMjkzOT Day:336 Good:0 Bad:0- Good
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- 1201382956
#647名無しスーパーソルジャーの武器強化が記述以上の影響を与えてる ピストル特化に15振っただけのポーンの武器がDPS5倍AP値2倍とかになったのでおかしいと思って情報ウィンドウを見てみたら与ダメージ倍率が品質補正と同じ扱いをされてて、そこに本来の品質補正が乗算されるやらでおかしなことになってた 最小構成で確認済み ID:c0N2RjNG Day:53 Good:0 Bad:0- Good
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#646名無しパニエルの種族特性は状態異常扱いらしく司祭の自動浄化の対象になったりモンクだと瞑想が出来なかったりする ID:c0N2RjNG Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 9月24日 @ 19時55分#645名無し#644名無し#634
自分もDLC+本mod+前提modの最小構成でアイテム使って才能付与しても同じ状態になってたけど、一度戦士職の才能を付けた後にロードし直すとタブが表示されるようになった
同じことになってる方がいれば参考までに。 ID:cyODQyNT Day:853 Good:0 Bad:0- Good
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