RimWorld Mod データベース

 Character Editor [1.3] ID:1874644848 2021-09-11 23:20 Changed:9月12日 @ 0時20分

RATE: =654 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [HugsLib] [日本語内蔵] [AlienRace] [Garam] [ユーティリティ]
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Character Editor

ゲーム開始時、及び現在のマップ上に存在する入植者(敵や動物も含む)を編集することが出来るようになります。
対象のポーンが死んでいても編集可能です。ポーンに関してはほとんどのことが自由に編集できるMODです。

ゲーム内の「character」タブもしくは、「アーキテクト」→「その他」から「Zombrella」を作成し、入植者に使用させるとコンソールを開くことができます。MOD設定からも開けます。


Humanoid Alien Racesに対応したようです。
ラットキン(Ratkin)のように種族の設定としてThin体型で固定されている場合は、体型は変更することはできません。
対応していない変更は、エラーメッセージが表示され反映されません。


■前提MOD
HugsLib
Harmony


■ロード順
Harmony
Core
Royalty (optional)
HugsLib
...
Character Editor


■主な編集内容

・任意の入植者のセーブ&ロード
・氏名
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色

・所持品
・装備衣服(パラメーターも詳細に変更可能)
・装備武器(パラメーターも詳細に変更可能)

・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱

・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置

・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体も含む)
・欲求バロメーターの操作
・ネガティヴなムードレットの削除(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
Steam, Author. 12 Sep 2021. Character Editor. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848>.
2019-09-29 03:31:44 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 9月12日 @ 0時20分
#58
名無し
義肢たくさん付けた育てたキャラクターを保存出来るのはすごくありがたいけど、妖怪村の人工妖怪要素と武器レベルとか、infusion2の付与、ROMの魔石付与を引き継げないのは残念だ…
infusion2に至っては付与がバラバラになるから付け直しが面倒   ID:VmZDYwZj Day:472 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#57
名無し
#49
と同じことやってしまって、自分の場合は該当の種族modを再インストール(サブスクライブ)で解決させた。共有までに   ID:NhMWZhYz Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 1874644848
#56
ななし
#55
Configと同じ階層とかにCharacterEditorやHugslibの設定ディレクトリとかもあるので、そちらも初期化しないとあんまり意味は無いかと。

ユーザーディレクトリの下のAppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studiosのディレクトリをリネームか移動すれば、完全にRimのゲーム関連の設定が初期化できますよ。
(Rim起動時に新規に作り直してくれる。ただ、セーブデータもRimsavesとか使って別ディレクトリに保管してない限りはこの設定ディレクトリの下にあるので、残したいデータがあるならきちんとバックアップしておかないと消えてしまいますね。)

一応、Rimの設定やオプションの情報が詰まったディレクトリなので、うかつに削除せずにバックアップとしてとっておいたほうがよいかと。中身はだいたいテキストかxmlファイルなのでテキストエディタで開いて設定を確認できるファイルが多いです。

Config\ModsConfig.xmlがmod読み込み順の設定ファイルなので、mod読み込み順を手軽に復帰させたい場合はそちらを新しい設定ディレクトリのConfigディレクトリの同名ファイルに上書きコピーするとよいかと。
まあ今はセーブデータからmod読み込み順をロードしても復帰できたはず。
セーブデータも古い設定ディレクトリのバックアップからSavesディレクトリの下にコピーしてやれば、そのまま継承できます。
(セーブ内にエラー情報が記録されている場合はエラーもそのまま残ってしまうけど。)   ID:JiZjgyM2 Day:1103 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#55
#51
#53
#54

アドバイスありがとうございます。
まだWindows10の初期化まではしていませんが、rimworldの設定ディレクトリ(configフォルダの削除でよろしかったのでしょうか?)は削除した上で起動してみましたが、やはりダメでした。
エラーログは精査までは出来ていませんが、今のところこのmodと正面からぶち当たってるmodは見当たりませんでした…
本家ページを覗いてみたところ、他のユーザーからの同症状の報告が散見されたのであちらの方も新情報が投下されないかチェックしておきます。   ID:YzNWU5N2 Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#54
ななし
#52
本来は着用部位の下に一覧上下スクロールの一覧が出るはずなのだけど。
(なにかのmodとの競合でエラーが出ていて描画できない状態になってる?エラーログの内容確認するのが先じゃないかな・・・。)

各ユーザーディレクトリにあるRimworldの設定ディレクトリを全部初期化(一度Rimworldの設定ディレクトリを削除or移動orリネーム)しても問題残りますかね。(Rim起動時に新しく作り直されるが、mod読み込み順とかオプション設定とか言語指定とかは全部新しく設定しなおしになる。Win10の初期化よりは確実にRimの設定は初期化される。)

modの設定を初期化せず新規ゲーム開始してもRimやmodの設定は初期化されないので、新規ゲーム開始はあくまでも進行中のゲームデータで問題を起こす状況を回避してるだけなので、複数回やる意味はあまりないかと。   ID:JiZjgyM2 Day:1102 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#53
名無し
#52
最終手段になるけど、Windows10の個人用ファイルを保持するPC初期化はどうだろう?
何してもマップ生成エラーでうまくいかない、草も建造物もないバグに悩まされた人が、これで直ったってReplace Stuffのコメントに書き込みがあったから。
Replace Stuffのコメントね   ID:FjOTNkYT Day:181 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#52
名無し
#51です。
#48と同じ構成にしても衣服+タブは機能しませんでした。
Steam内のQ&A及びコメント欄にも同様の質問はないのでもうお手上げです。
衣服+を押しても装備+を押した場合と違い、
・品質
・素材
・スタイル
・参照されるMODソース
・着用部位
のみしか表示されず、一覧も表示されないので装備の変更や選択が一切行えません。設定も初期化しましたが回復せず、新データで初めても同症状、もうどうしようもないです。   ID:YzNWU5N2 Day:276 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#51
名無し
衣服のタブだけ選択してもアイテム一覧や装備と違い「OK」ボタンが表示されないのですが対策方法はありますか?それとも元からの仕様でしょうか。   ID:YzNWU5N2 Day:276 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#50
名無し
できるだけオートローダーの後ろの方に置かないとバグる   ID:liZTdmYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#49
名無し
頭の形(追加)でうっかりアドオンを削除するってやったら別データや新規でも弄れなくなったんだけど、どこを操作したら戻せる?   ID:ZjMzAyMz Day:574 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#48
名無し
最低構成の
Harmony
Core
HugsLib
Character Editor

character等表示されません MOD自体は読み込めているみたいなのですが
八方塞がりです   ID:EwYTllY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#47
名無し
#43 CharacterEditorの情報、HugsLib/ModSetting/に入ってるからそこをコピーしといて差し替えたりすればスロット以上記憶はできる。
#44 片親だけの繋がりとかできるし、勝手なおとんおかんが存在できない分いいんじゃないか?w   ID:BlYmQ0OG Day:355 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#46
名無し
連投失礼。肌色AがBの方になっていたようで、ただ単にBの方だと動かないっていうだけでした。コメ欄汚し失礼しました   ID:RjY2UyZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#45
名無し
なんか肌色だけ自由に弄れなくなってるんだけど・・・なにかと競合してるのかな   ID:RjY2UyZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#44
名無し
相関関係を設定作るの難しいんだが
兄弟設定だけしたいのに父母必須なの辛い
いちいちモブ作らなきゃだめなの?   ID:hhOWIxN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#43
名無しGood!
キャラクターのセーブスロット数増やせねえかな   ID:UyYzgxOD Day:277 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
教えていただきありがとうございました。   ID:U5YWQ5OG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#41
ななし
modで追加された特性、能力なども引き継がれているのかはよくわからないですね。
基本的なバニラのポーン情報は引き継いでいるはずだけど、それ以上はCharacter Editorの対応次第で、そこはmod開発者じゃないと正確にはわかりません。(mod開発者がよく知らないmodの情報をすべて保存できるとも思えないが、さてどうだろう・・・。)   ID:FkNTJmM2 Day:897 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#40
ななし
操作画面のアイコンの中で左端、円盤から上に矢印が伸びてるアイコンでセーブしたスロットから入植者をロードできますよ。
あらかじめセーブしてなければロードするデータがないので出来ません。
ちなみに、このmodでの入植者情報のセーブとロードは、HARやGaramの種族にについては必要な情報を全て保管している保証はないので、セーブスロットに保管したとして以前のポーンのデータを全て引き継げるとは限りません。   ID:FkNTJmM2 Day:897 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#39
名無しGood!
考える限りの全てが弄れる凄く良いModです。

それから、すみません。
入植者のセーブは分かったんですけど、ロードの仕方が分かりません。どなたか教えてくださいませんでしょうか。   ID:U5YWQ5OG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#38
名無し
Edbが魔法MODや種族追加MODで上手く機能しない以上、このエディターがそれらの前提MODになりつつあるな。   ID:M5ZGQ3Yz Day:6 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
#36   ID:hhZTg2ZW Day:4 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月2日 @ 3時12分
#36
名無し
このmod入れてもcharacterもZombrellaも出ないんですけどroyalty入れないと作動しないんですかね?バージョンは1.3です   ID:dkZjhiZD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月26日 @ 7時46分
#35
名無し
最近のアップデートで#34の不具合は解消されたかも?
Pawnkind Race Diversification+Slither Raceで問題なくロードできました   ID:M4MjM2MD Day:50 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月24日 @ 4時18分
#34
名無し
#33
自分の環境だとSlither Race(Slither RaceなどのPawnkind Race Diversification(Pawnkind Race Diversificationが必要な種族でそうなる
Pawnkind~の作者が対応パッチ作ろうとしたものの内部データにアクセスできず?断念したらしい   ID:M4MjM2MD Day:48 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月9日 @ 5時41分
#33
名無し
スロットにキャラクター保存しても一度ゲーム落とすとキャラクター作成画面で保存したキャラクターをロードできないな   ID:E3ZDBiOD Day:20 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月26日 @ 9時13分
#32
名無し
ポーン切り替えると髪型を上から重ねられたり、肌の色おかしくなったりだけど
起きたり起きなかったりでよくわかんないな…   ID:RlM2RlYW Day:451 Good:0 Bad:0
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#31
名無しGood!
HAR導入時などEdb非対応環境でのキャラメイクだけでなく、装備の品質やXMLの編集、心情や病気、インプラントなど様々な微調整がゲーム内UIで可能なのでとても便利。不満点としてはスキル値増減で数値入力や直接入力ができずクリック連打が必要になるところくらいですね   ID:diYTAwYm Day:25 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#30
名無し
挙動がバグったりしたときにダウンさせて回復すると直ったり、百合プレイ時に特性追加しやすかったりと何かと便利。バグ修正用に導入するだけでも非常に優秀です   ID:FmZDFkYz Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#29
名無し
武器の性能変更がセーブされないな…
防具はセーブちゃんと出来てるから他modが悪さしてんのかな   ID:I0ODUzYT Day:169 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#28
名無しGood!
#27の通りにやったらできた
全然気づかなかった自分が原因だった
教えてくれてありがとう   ID:Q1YWE0MD Day:6 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
変更したいポーンを選択して下のCharacter Editorタブをクリックすればマップ内のポーン変更できない?   ID:YwNzc2Mm Day:179 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#26
名無し
よく考えたら他派閥の交易商や旅行者が変更できなかったわ・・・   ID:Q1YWE0MD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#25
名無し
クーリンのHAR版をいれたらキャラクリで耳無し尻尾無しののっぺらぼうになったけど
あとから加入したクーリン入植者もこのmodでちゃんと表示されるようになった
あとは問題が起きないことを祈るばかり   ID:Q1YWE0MD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
 
▼ Changed : 9月13日 @ 13時38分
#24
名無し
キャラクターのスキル、装備、健康状態なんかをイジれるのはもちろん、武器の性能を書き変えたり、所持品に病院用ベッド(幻の一品)×8を入れて足元にばら撒いたりも出来てしまう   ID:Y3ZDdjZD Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
 
▼ Changed : 3月19日 @ 2時20分
#23
名無し
俺も気がついたら特性の追加が出来なくなってたり
一部の入植者に至っては特性が一分表示されなくなって特性の削除も出来なくなってたりしたな…
入植開始直後は全然そんなことはなく自由に弄ることが出来ていた上にMODの追加や配置変更もしていないだけに理由が全くわからん
思い当たる節はMore Traits Slotsで特性8つ持ちの敵を捕虜にしたらそいつの特性表示欄がおかしかったぐらいか   ID:I5MWJjYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#22
名無し
#21
自分は特に問題ないですね
他の特性MODなら不老不死特性MOD、指揮官とか追加するMOD(名称忘れ)と特性3つ以上可MOD使ってるけど使えてるかな   ID:k1NzVkNz Day:469 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#21
名無し
アプデの影響?か特性の追加ができなくなってる(ワークショップのページにもコメ有り)
同じ事象の人居る?   ID:Q5ZDcwYj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#20
名無し
下のコメントのものです
分かりました   ID:gyMGNjZj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#19
名無し
年齢の設定の仕方が分かりません
誰か教えてくれませんか   ID:gyMGNjZj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#18
名無し
生い立ちが日本語表記に戻ったから修正されたのかな   ID:M1ZDAwMG Day:108 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
 
▼ Changed : 3月4日 @ 8時28分
#17
名無し
これの影響なのか知らないけど生い立ちが英語になってます   ID:U5N2YwMj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#16
名無し
オリジナルの生い立ちがすべて英語な人はいませんか。   ID:Y4MTlmOT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#15
名無し
1つずつMODを切り替えて使用中のMODと干渉チェックしました
他MODと干渉していたようです

私の環境ではSimple Turretsが駄目なようでした
理由はわかりませんが除外してゲームをすることにします

アドバイスありがとうございました   ID:JhZjBhZD Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#14
名無し
Harmonyが1.1更新から必須になったの多いから、その辺入れ忘れてる方が多いとかなのか?警告出るし大丈夫だと思ってるが…
うちはキャラエディタの後に機能追加UI系、alien、派閥、って感じだが問題ない。
もしかしたら1.0か1.1かで結果が変わるのか?   ID:g2MDIxND Day:157 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#13
名無し
参考までに私は
Harmony → core → 特性系 → 髪型系 → camera+ → rimHUD → 会話表示 → 派閥数操作系 → RPG → Hugslib → Character Editor → 衛生MOD → Alian人種 → Garam人種 → jecstool系 → 動物系 → イベント系

という順番で入れていますが、エラー等はないです。
実験的にこのMODと前提MODのみの最小単位でもエラーでませんでした。
(他になんのMOD入れてるんでしょうか)   ID:M0Y2IyMG Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#12
名無し
新規ゲームやってみましたがうちでは特に問題ないです。
(100くらいMOD入ってる環境にて)

ここ数日ちょっと調べてSteamのコメントも見てましたが
RimHUDやLFなどでも書かれていてどのMODというより
順番がどうも悪さしてそうですね…   ID:M0Y2IyMG Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#11
名無し
新規ゲームでダメとなると何かと競合してるか、前提のが入れ忘れてるか、かな……
と思ったが、米見てる感じだと他でも発生している模様……
うちは問題発生してないから、現状新規ゲームだけなのかな…?
対応するまでは外してから新規ゲームするしか無いのかも知れませんね…くぬぬ…   ID:g2ZjU1Mz Day:156 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#10
名無し
他のマップが無人になります
攻撃した場合、マップ切り替えと同時に拠点破壊扱い

新規ゲーム開始した場合、他勢力拠点が1つもない状態になります   ID:JhZjBhZD Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
#9
名無し
他は無人、って……キャラエディタの画面で他の勢力を選択しても表示されないよ?って意味なのか、キャラバンとかの戦闘中のキャラが消失するのか、どっちなんだ…?

前者ならマップ内のポーンを表示、のチェック外せば見れるはずだが…   ID:g2MDIxND Day:156 Good:0 Bad:0
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  • 1874644848
同作者さんのMOD
  • Character Editor画像
    =654 G=6
  • FlashSpeed画像
    =88
  • Terraform Rimworld画像
    =52
  • Deep Stack画像
    =26
  • Character Editor画像
    =7 G=4
  • Weaponry画像
    =7
  • SZ_StonesAndTerrains画像
    =6
  • SZ_Atmospheric Events画像
    =2
  • SZ_Floors画像
    =1
  • SZ_Terrains画像
    =1
  • SpawnStory画像
  • Gradient Pack I画像

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