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 Rah's Bionics and Surgery Expansion [1.1] ID:850429707 2020-05-28 04:03 Changed:5月28日 @ 5時03分

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TAG: [医療] [日本語化対応]
Rah's Bionics and Surgery Expansion Title画像

Rah's Bionics and Surgery Expansion

- 2ワークベンチ。
- バイオニック・ワークベンチ:バイオニック・プロテーゼの配列を作る。(機械加工テーブルで利用可能なシンプルな部品)
- 先進的な医療ステーション:手技の進歩した生体内プロテーゼ、合成器官および脳インプラント。
鎖骨、大腿骨、脛骨などの骨修復(脊椎融合を含む)
- 古い傷や銃創は研究後にGlitterworld薬で治癒することができます。
- すべてのバイオニックパーツは、主にプラスチェルとコンポーネントでかなりのリソースを要します。(例:1バイオニックアームのコストはプラッセル80、コンポーネント6)
- ほとんどのシンプルな補綴部品は、鋼と部品のコストがかかります。(例:シンプルな人工腕1本には120本のスチールと4つのコンポーネントが必要)
- バランスの取れたバイオニックパーツ:デッキアウトは強力ですが、ゲームを壊すことはありません。
- 臓器移植のための臓器拒否/適応システム。(バニラフレンドリー)
- 器官は腐敗と腐敗を避けるため冷蔵が必要です。
- 3つの新しい慢性疾患:慢性腎疾患、先天性心不全、慢性胃疾患。
- 後期ゲームと脳損傷を受けた植民者のための3つの新しい脳インプラント。
- "スミング"研究を通じて入手可能なフックの手。
- 独自のリサーチタブを備えたバイオニクスと手術研究のツリー。
- Archotechの部品は、バニラのように細工することはできません。彼らはまた、高度なバイオニックパーツよりもわずかに優れています。
- 3つのインプラントカラー:シンプルな部分は薄い青色、バイオニックスは青、先進的な部分は紫色です。
- 医学とGlitterworld医学はA16から元の赤い色を持っています。
- 冗長性は最小限に抑えられました。
- バグ修正とバランス作業。

[1.1] [Sub-MOD] RBSE add Japanese Translation
Steam, Author. 28 May 2020. Rah's Bionics and Surgery Expansion. 26 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850429707>.
2018-12-21 05:33:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 12月4日 @ 14時51分
#4
ななし
もしかしたら A Rimworld of MagicもDE Surgeries等の治療modと一緒に入れている関係で問題になっている可能性があるかもしれない。DE Surgeries系(Patch含む)とRoMを入れていて生命の種があるとダメなのか?   ID:cxYjc1Mz Day:126 Good:0 Bad:0
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  • 850429707
#3
ななし
問題となったのは、おそらく以前はDE surgeriesで出来ていた指先、つま先、耳の美容整形が手術項目に出現しなくなったことだと思う。耳の移植手術はそれらの手術項目が出てこなくなってきてから確認しようとしたが、その時点で他の生体部位の移植もできなくなっていた。以前からの変更時期としては12月初旬ごろと思われるので変更のあったこれを注視している。   ID:cxYjc1Mz Day:126 Good:0 Bad:0
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#2
ななし
このModの削除でも変化が特に無いので、QEE側かDE surgeriesの変更等による影響かもしれない。   ID:cxYjc1Mz Day:126 Good:0 Bad:0
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  • 850429707
#1
ななし
2019/12に入ってからの修正なのか、生体部位や義肢の移植手術の項目が出てこなくなった。Steamのコミュニティでも指摘がある模様。EPOE,QEEも絡んだ環境を使ってmod順入れ替えとかも試しているがうまくいかないので、このmodを削除してみてみる予定。   ID:cxYjc1Mz Day:126 Good:0 Bad:0
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