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 Ratkin Gene Expanded [1.6] ID:3043354134 2026-05-01 12:24 Changed:5月1日 @ 13時24分

RATE: =246 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [AlienRace] [げっ歯類] [ラットキン] [日本語化対応] [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子]
Ratkin Gene Expanded Title画像

Ratkin Gene Expanded

このModは Miho, the celestial fox のように、バニラのラットキンに異なる能力を持つゼノタイプを追加します。

◆注意事項
このMODを利用する場合は "新しく" ゲームを始めてください。
このMOD「Ratkin Gene Expanded」はまだ未完成のため、多くの問題が存在する可能性があります。
これはHARに依存しないBiotech版ラットキンではなく、既存のラットキンにゼノタイプを追加するものです。
注意して使用してください。

◆追加されるもの
現時点で追加されているものは下記5種類のゼノタイプです。
ハウス、ハムスター以外の種族は独自の耳、シッポがあればシッポのテクスチャーを所持しています。
(現状、Steamコメント欄の報告で環境によっては表示位置関係にズレがある模様)

・ハウスラットキン(House Ratkin)
標準的なラットキンです。

・ラボラットキン(Lab Ratkin)
人付き合いと研究が得意なラットキンです。
(ラットキン実験体をこのゼノタイプで置き換えようとしていますが、コーディング上の問題が残っており、悲しい事に現時点だと動作しない可能性があります。)

・ハムスターラットキン(Hamster Ratkin)
高い回復能力を持った戦闘向けのラットキンです。

・モグララットキン(Mole Ratkin)
穴掘りと近接戦闘が得意なラットキンです。

・リスラットキン(Squirrel Ratkin)
特徴的な耳を持つ、農業が得意な農民階級のラットキンです。

◆前提MOD
Biotech (DLC)
NewRatkinPlus

◆日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Ratkin Gene Expanded add Japanese Translation
Steam, Author. 1 May 2026. Ratkin Gene Expanded. 30 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3043354134>.
2023-10-08 04:45:28 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 2月15日 @ 19時33分
#13
名無しGood!
ラットキンが他のポーンを右クリですり寄りを行えるようになるのはこのMODかな? OA環境のときはなかったし 捕らえたミホを集団で囲んですり寄り倒しながら改宗を迫る捕虜虐待行為が捗りそう
初期入植者としては出てこず主に拠点発見イベントで捕獲することになる荒れ地ネズミは、ひどい社交と生意気遺伝子(メスガキアイコンすき)でナチュラルボーンやっかい者だが、強い射撃とトリハピ標準装備で戦闘要員として優秀。痛みに弱いのは弱点でもあるが分からせて捕虜にしやすいメリットもある。痛覚耐性は大体MODの装備やドラッグで雑に盛られてるし……喧嘩しないイイ人持ちが狙い目か
マウステイツの流民スタートだからかも知らんがかなり高頻度で荒れ地ネズミ拠点が生えてくるので序盤から襲撃ミームの充足と捕虜に困らなくなった。メスガキおいしいです。   ID:A0MzFjND Day:62 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月7日 @ 9時18分
#12
名無し
ラットキンのお耳にバリエーションが増えるかわいい遺伝子MODなので愛用してる。
派閥生成はこのMOD関係あるかな?分からないけど、7月頃の1.6移行時に#7と同じように派閥が一部しか生成されなかったことがある。
名前の生成に失敗した、という感じの赤いエラーログが出てた記憶。今は自分の環境では発生してない。
当時は起動時にエラー吐くようなMODは抜いたり簡単な誤記レベルのエラーはローカルに移して直してたら人口MAXでも派閥生成された。
個人的には派閥が多すぎるという感じでは無かった気がする。   ID:JmZTk4ZT Day:539 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
派閥拠点がマトモに生成されない問題は一部のMOD追加派閥が原因の可能性が高い。
MODを大量に入れてる(例:400個)と発生しがち。
例えば俺の場合、一部MODの派閥がワールド生成時にあると派閥拠点がマトモに生成されず、その派閥を抜くと派閥拠点が正常に生成される、とか。
#10が言っているように再生成連打すると拠点が生成されたりするが、基本派閥を3個ぐらい一気に抜いて生成するを繰り返すとといいかも。
派閥はVanilla Expanded FrameworkというMODの機能で後から追加できるから、生成できないけどどうしてもその派閥が欲しいってんならそれを使うといいかも。
つってもこれ派閥追加したっけ?使ってないからわからん...   ID:U0NDQyZj Day:6 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
#7#8と類似した事象では、なんどか再生成かけるときちんと派閥拠点が出来たりもするので参考までに。   ID:Q4M2IzOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
ラットキンの見た目も能力もバリエーション豊かになるMOD
当方1.5環境で500MOD近く入っているが、現状問題は起きていない
なんか#7#8でエラー起こしやすい印象を受けた人がいたら勿体ないので参考までに   ID:UyY2RlOT Day:222 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月29日 @ 10時09分
#8
名無し
#7と同様の症状が1.5時代から出ていましたが
ゲームに登場させる派閥の数を増やしすぎていたのが原因のようでした
派閥の数を少し減らすと正常に動作しました   ID:Y0YjNhYz Day:7 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月5日 @ 21時27分
#7
名無し
ワールド生成時に一部の派閥しか生成されず、派閥の拠点も各1つのみになる現象が起こる。ほかのMODとの関係で起こる問題かもしれないけど、少なくともこのMODを無効にしたら正常になったので参考までに   ID:djNzE4Zj Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 5月17日 @ 11時27分
#6
名無し
ハムスタータイプの優秀さがすごい
最速ランナー超回復頑強と揃ってて体格以外ネアンデルタールの上位互換みたいな性能してる   ID:dhZWIxNW Day:7 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
遺伝子追加すれば生えるならspawn that gene! で"種族に100%の確率で該当遺伝子を追加"パッチを書けば宜しいかと
どう書くかは上記MODのフォルダ内に見本を入れてくれてる   ID:NlYzE5NT Day:0 Good:1 Bad:0
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#4
RKケーキ店Good!
ラットキンの見た目が多様化して面白いMOD。ただこのMOD入れるとRatkin Faction:Oberonia aureaのラットキンたちは独自の種族扱いされ、OAラットキンたちの尻尾が描画されなくなるためキャラエディターなどで一人ずつネズミの尻尾遺伝子を追加することになった。   ID:ZiMzVjNz Day:82 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月1日 @ 14時41分
#3
名無し
むりだぇ   ID:A5ZmE2ZW Day:599 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月5日 @ 14時42分
#2
名無し
あくまでラットキンをゼノタイプとして追加するMODであってHARを前提としない種族として追加する…という Dragonian Gene (BioTech)のようなMODではないんだ
もともとベースライナーなのがちょっと物足りなかったから良MOD   ID:I1N2Y4NT Day:325 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
Biotech Ratkinなのか   ID:llNTAxZm Day:0 Good:0 Bad:0
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