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 Miho, the celestial fox [1.4] ID:2816826107 2023-03-28 15:03 Changed:3月28日 @ 16時03分

RATE: =994 G=8 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Royalty] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [自動化] [ロボット] [] [ミホ] [日本語化対応]
Miho, the celestial fox Title画像

Miho, the celestial fox

天狐ミホ

愛の放浪者で天狐であるミホは、アルコテックの力か何かによって人間に昇華したキツネです。
彼らは何らかの理由で全人類を慕う特性を持っています。そう、あなたを愛しているのです。
体にはカスミ器官があり、その精神力は体内のメカナイトとリンクした太陽光によって決まります。
この霊的な能力のおかげで、このキツネは星やエネルギーを崇拝しています。
また、もともと原始的な共同体を形成していましたが、
彼らは人間の物などをリバースエンジニアリングし、独自の技術文明を持っていました。

・人と比較しての長所(ひまわりを供給し続けられるなら)
カスミ器官 - 自然の仙術(Royaltyの超能力のようなもの)を持つ
勤勉 - 作業速度が20%速い
人間よりも人間らしい - 社交が50%高い
星の子 - 熱耐性、熱タイプの攻撃に対する高い防御率
愛の旅人 - 愛が成就すると強くなる
火が好き - -20%の延焼遅延

・人と比較しての欠点
虚弱で小柄 - -15%の健康と-10%の体格
近視 - -25% 射撃精度
寒さに敏感 - 寒冷な低温に弱い
仙術の代償 - ひまわりがなければ動物そのものになる(動物になるわけではない)

・仙術には4つのクラスがあり、それぞれで得られる能力が異なります。
舞姫 - 鋭いナイフのようなもので攻撃します。
誘惑師 - 味方をサポートし、敵にデバフを与えます。
巫女 - コロニーをサポートし、傷を癒します。
召喚師 - 召喚獣を呼び出します。
それぞれのランクは時間経過と共に自然に上昇していきます。
Royaltyのサイリンクを上げても仙術は恐らく増やせません。

Vanilla Expanded Frameworkによってキツネにドローンや工場が与えられました、やったー!
掃除、運搬ドローン - ミホたちをサポートします。
防衛ドローン - 銃を装備した頼もしいガードマンさん。
軽装甲戦闘ドローン - マシンガンやプラズマカタパルトで武装し、キャラバンのお供に。
中型戦闘ドローン - 47mmガトリングやデゾレーターで武装し、ムカデも簡単に撃退します。
中型破砕ドローン - 戦闘も採掘もこなす素敵なドローンさま。

1.4への対応は不完全です。
1.3と比較すると、いろいろと改善されていますが。

【Q&A】
Q:CE?
A:CEチームに聞いてください(笑)

Q:クーリンとの互換性はありますか?
A:YES(訳注:互換性あるかといわれると、衣服もサイズが合わないですが
同じキツネであるというだけで、特にお互い干渉はしない意味では完全互換です。
すべてのキツネ種族を入れてお楽しみください。)

Q:アニメは嫌いです
A:尊重します

【前提Mod】
DLC Royalty
DLC Ideology
DLC Biotech
Humanoid Alien Races
MoHAR framework

【対応Mod】
SRTS Expanded
導入している環境ではSRTSが1つ追加されます。
Miho,the celestial foxより必ず上に配置してください。エラーで起動しなくなります。

Vanilla Expanded Framework
導入している環境では自動化工場とドローンが追加されます。

VFEM - No Hopper Necessary
ホッパー以外の物でも自動化工場に物資搬入ができるようになります。
ミホホッパーは作れるようになりました。
が、このModが必要なのは変わりません。な、なんだってー!

Miho Experimental Addon (1.4未対応)
Vanilla Expanded Frameworkを必要とすることなくドローンや施設を追加することができます。
ちなみにこのModを導入前の古いセーブデータとは互換性はありません。
・追加クラス
鋳掛師 - ドローンの修理や補助などをすることができます。
・追加ドローン
アスカ級仙術ドローン - 一部のミホの仙術を使用することができます。

Vanilla Psycasts Expanded
上記の超能力MODがミホ族だとサイリンク取得などの手間が必要なく使用可能

VPE Alien Patch (途中導入不可)
ミホの仙術をVanilla Psycasts Expandedのシステムに組み込みます。

Miho Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP対応パッチ

Miho spawn without psylink (途中導入可)
ミホがサイリンクと仙術を持たずにスポーンするようにパッチを当てます。
すでにスポーン済みのミホには影響しません。

【非互換Mod】
Hats Display Selection
導入している環境では一部のミホの帽子が巨大化するため使用は非推奨です。

【日本語化Mod】
Miho,the celestial fox 日本語翻訳
Steam, Author. 28 Mar 2023. Miho, the celestial fox. 5 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816826107>.
2022-06-05 05:11:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 3月28日 @ 16時03分
#127
名無し
allDLC,Miho Facial Animation導入済み環境でハゲバグが発生して原因探ってたらどうやらHats display selectionが原因だったらしく、抜いたらちゃんと髪が描画された
#106さんのDubs apparel tweaksで互換が効きそうなので乗り換えることにした   ID:Y1MGQ0YW Day:18 Good:0 Bad:0
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#126
名無し
ありがとうございます!   ID:ZhNGVjZD Day:1 Good:0 Bad:0
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#125
名無し
#124
華玄絹の研究を終えた後、華玄桑の木を植えてください。
しばらく待てばそこから得られます。   ID:FjOTNkYT Day:452 Good:0 Bad:0
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#124
名無し
度々申し訳ないです、華玄絹を製作すると書かれてる蚕はランダム発生を待つしかないのでしょうか?   ID:RmNmEyZG Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#123
名無し
いけました、ありがとうございます!   ID:RmNmEyZG Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#122
名無し
#121
確か、ストーンカッターで岩塊を加工すれば作れたはずです(Ver1.4)   ID:E5NDEwNj Day:178 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#121
名無し
ミホ製造台みたいなのはセラミックが必要で、セラミックはセラミック生地から作れることが分かったけど、セラミック生地はどこで手に入りますか…? 交易?   ID:RmNmEyZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#120
名無しGood!
#119
成る程。余分なストレージを処理して動作を軽くするMODが1.4に対応してないから1.3にいるんだけど、そろそろ1.4に行った方がいいのかなぁ   ID:Y1ZjE4M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#119
名無し
#118
1.4環境だとただのバカでかい作業台になってるので、ホッパー不要です   ID:hhNGNmN2 Day:206 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#118
名無し
溶鉱炉稼働させたいのに肝心のミホホッパーが見当たらないんだが誰か原因知ってる?   ID:I5Yzk4OD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#117
名無し
ありがとうございます!参考になりました!   ID:UzZTk0MD Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#116
名無し
#115
1.4環境前提で話しますが、前提MODのBiotechは導入されていますか?
Biotechが導入されていなくても起動はしますが、メカニック工場は建設しても消えます。

それとひまわり粉は現在ですと専用作業台から作成可能です。   ID:U3YmRkOT Day:45 Good:1 Bad:0
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  • 2816826107
#115
名無し
メカニック工場を建てようとしたらなんか消滅してしまいました。Vanilla Expanded Frameworkを入れてないからかと思い、入れてからまたやってみたのですがそれでもできませんでした。どうやったら解決できるのかどなたか教えていただけませんか?   ID:UzZTk0MD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#114
名無しGood!
現行のバージョンだとひまわり粉はおそらく仮実装状態なのかなと思います。粉を利用するすべてのレシピでひまわりの花びらも使えるので、無理に作らなくてもプレイはできるようになっています。   ID:M5YjVhND Day:190 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#113
名無し
#111
ありがとうございます。
粉砕機、というかひまわり粉がどうやっても作れないのでどこにあるものかと探していたんですよね。
名前的に初期から作れるものだと思い込んでいたんですがテキスト的にもしかして、と、精密工作機械まで研究進めたところ、肉からであればひまわり粉を作ることができるようになりました。ひまわりの花びらから作ることはできないのでしょうか?   ID:Y3YzhlMz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#112
名無し
動物にすり寄られると機嫌が悪くなるから好きそれに付随して家畜の調教スキルが恐ろしいほど低かったりヤンデレ気質な種族   ID:I0NzIzZm Day:203 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#111
名無し
1.4バージョンはミホ独自の自動製造機械はおよそ無くなっていますね。
(代わりにBiotech入れてると独自のメカノイドを製造できる)

私はDLC全部入りでやってますが、粉砕機は無くなっています。
確か、粉砕機はひまわり煙管作るやつでしたよね。

それは既存のバニラの作業台で作れるようになってます。
レシピも変わってます。   ID:BlMDU2Yz Day:147 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#110
名無し
どなたか……粉砕機とやらがどこにあるのか教えてください……どなたか……
DLC無しでも動くからいいやと思ってプレイ開始したんですが、もしかしてDLC入ってないと表示されないとか、DLCで追加されるアイテムだったりするのでしょうか?   ID:Y3YzhlMz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#109
名無し
今更な疑問だけどなんでこのミホは
ストリングプレイスパイダーベイビーしてるんだ?   ID:FlZTMzOG Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#108
名無し
アーマー値がついてない回避装備とかしてるとミホ武器の防具融解100%で即死するのちょっときついな
一部種族との相性がやばい   ID:BmZjliMm Day:116 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#107
名無し
死体の燃えやすさ0%なの困るぅ、野焼きができない   ID:NmYjNjZD Day:223 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 3月22日 @ 18時02分
#106
名無し
Dubs apparel tweaksとStylish rimを使っている環境ですが今のところハゲ化は起きてないのでハゲる方は一度試してみてください   ID:M4MmVhOW Day:776 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#105
名無し
当環境では髪型の上に頭皮が来る問題をStylish Rimのアドオン設定でhead index5を非表示したところ、睡眠時の顔だけ消えてしまったので少し調べてみました。
私の場合head index5のアドオンの縦幅横幅(%表記の部分)実数部分(正面or後向き)(横向き)の項目を調節したところなんとかなりました
参考になれば幸いです   ID:YwOTUzNz Day:411 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 2月21日 @ 1時31分
#104
名無し
#103
ミホの頭部は分からないけど、ユランのハゲ化は少し前のHARのbiotechと互換を取るための大規模アプデ以降発生してて、HARの掲示板でどのMODが悪さしてるとか記載あったような。   ID:UyMjAzMz Day:122 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#103
名無し
久々に起動したら頭が無いっ種族になってた
ユランもハゲたし何かが悪さしてんのかなー   ID:YwMTc2OG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 2月18日 @ 18時11分
#102
名無し
メカナイトチャージライフルはミホに対してはダメージが入らないっぽい?
配備が進んできた頃に敵対ミホ派閥が襲撃してきてえらい目にあった   ID:gzOTBjZW Day:267 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 1月23日 @ 4時40分
#101
名無し
久しぶりに復帰したら尻尾が描画されなくなったんだけれども、これはBiotech抜きだと尻尾付かない仕様になったって理解でいいのかな?   ID:VjMjc2Nm Day:277 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#100
名無し
Biotech環境でやってるとゼノタイプがベースライナーになるのは
何との競合なんですかね?Alien race?   ID:gzNjdmND Day:105 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#99
名無し
Miho Facial Animation 来ましたね、ただまだ年齢ごとのズレなどはキャラエディで直してくれとか問題は残ってる模様   ID:YxMzRmNz Day:707 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#98
名無し
気がついたらリムワールドが狐と兎まみれになってたぜ   ID:Q3Y2MxZj Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#97
名無し
いつの間にかアサルトピストルとかいうイカした武器が追加されてるこれは良い   ID:NiOTIwNj Day:450 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 1月10日 @ 18時56分
#96
名無し
無くても動いてますよ   ID:I4ZTE4Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#95
名無し
横のグラフィックで頭がはみ出ている状況を修正するときのメモ。
Stylish Rimの種族設定でミホを選んでアドオンから「head index5」を非表示。   ID:ExMmVlYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 1月5日 @ 20時22分
#94
名無し
最低でもロイヤリティがあればうごくっちゃうごく   ID:M1ZWNjNT Day:100 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#93
名無し
>> #91ありがとう   ID:ZlMDY5Nj Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#92
名無し
>> #91
前提にある以上DLCは必須。   ID:llN2RiZD Day:594 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#91
名無しGood!
DLCって必ず必要なの?   ID:ZlMDY5Nj Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 1月5日 @ 17時03分
#90
名無し
rimworldのmod製作陣は変更履歴を書いちゃいけないみたいな決まりでもあるんか?ってくらい変更履歴書かないよな
更新毎に一体何がどう変わったのかわからん   ID:RmODU3ZG Day:17 Good:6 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 1月4日 @ 0時26分
#89
名無し
ミホ同士の子供が産まれた時から毛玉みたいに耳と尻尾が生えててすごく可愛い、   ID:YxMzRmNz Day:680 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#88
名無し
尻尾はなんか天狐遺伝子で関連付けされているのかなんなのか、自環境ではベースライナーミホに天狐遺伝子を突っ込んだら尻尾生えてきましたぁ!   ID:ZiODhhNz Day:95 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#87
名無し
#86
ベースライナー・・・そういうことか。

ありがとう、原因がわかったよ。
エラー対策にHAR Xenotype Patch + Replace Child Bodyを使っているのが原因か。   ID:FjOTNkYT Day:317 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#86
名無し
尻尾がない人はベースライナーとかになってるのではないか   ID:EyYmQwOG Day:33 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 1月3日 @ 15時39分
#85
名無し
1.4だと粉砕機等がリストになくてひまわり粉とか作れないんだけどおま環かな…   ID:ZhOWZmYW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#84
名無し
尻尾が無い・・・?   ID:FjOTNkYT Day:317 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 1月3日 @ 3時55分
#83
名無し
アプデにてミホメカノイドがかなり実装されたのに合わせてメカニター特性ミホの帯域幅が大幅減少、最初何が起きたのかと驚いたがその辺のバランス調整もするのね   ID:YxMzRmNz Day:679 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 1月1日 @ 21時36分
#82
名無し
武器がかなりOPなのと敵勢力のミホが序盤からかなり強めだからバランス壊したくない人は注意   ID:QxNWY4YT Day:105 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
 
▼ Changed : 12月29日 @ 21時17分
#81
名無し
#80ありました!マジ感謝です!   ID:g3NzQ3Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#80
名無し
#79 最初期の話であればストーンカッターで岩塊を素材にして作るよ   ID:ZlMDUzMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#79
名無し
セラミック生地の作り方がさっぱりわからないんだけどどこから素材作ればいいのこれ   ID:g3NzQ3Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
#78
名無しGood!
これのためにDLC全部買ってしまったよ
後悔はしていない   ID:E0ZDczN2 Day:255 Good:0 Bad:0
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  • 2816826107
同作者さんのMOD
  • Miho, the celestial fox画像
    =989 G=8
  • Epona race Renaissance画像
    =974 G=10
  • Epona Humanlike Project画像
    =273
  • Epona Instruments Standalone画像
    =113
  • Epona Race (Total Medieval)画像
    =92
  • Epona race Renaissance restriction patch画像
    =86
  • Epona Race画像
    =58 G=8
  • Miho Experimental Addon画像
    =24
  • Epona Renaissance CE画像
    =4

Real Time Information!CLOSE
1685453112 1685368865 1685475938 none none
2816826107
▲ OPEN COMMENT