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 [RH2] Hand-To-Hand [1.6] ID:2556532381 2025-07-19 12:57 Changed:7月19日 @ 13時57分

RATE: =189 G=5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [特殊能力] [無力化] [スタン] [アニメーション] [日本語化対応] [チート] [高難易度化]
[RH2] Hand-To-Hand Title画像

[RH2] Hand-To-Hand

 このMODは[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedownの同作者による発展形です。

 入植者が素手の格闘戦により、相手より有利に立つために使用できる9つの格闘アビリティを追加します。

 技が成功するかどうかは、使用者の格闘スキルと相手の格闘スキル、そしてターゲットの質量が関わってきます。(ようするに駄載獣に技を決めて荷物を奪い去るには向かなくなった?)
 以前のバージョンと違い技を使用すると敵に向かって移動します。 これらの技は敵も使用してきます。
 ノックアウトの持続時間は数時間、相手の能力によっては数秒で復帰してくるため、この技で永遠に眠らせる、眠らされるとは思わないでください。

 MODオプションでアビリティボタンの有効化、無効化、非表示が可能です。 自動で使用するオートキャストも存在します。
 オートキャストとアビリティボタンの無効化をすると敵も味方も使用不能になります。

【追加される技】

・Discombobulate:相手の両耳を打ち据えてひるませます。
ダメージ2
スタン:3秒
格闘スキル9

・ニーストライク:破壊力のある膝蹴りを繰り出し、相手を気絶させます。
 ダメージ3
 スタン:1.25秒
 格闘スキル8

・レッグスイープ:足払いで相手を転倒させます。ついでに武装解除させる可能性があります。
 ダメージ2
 KO間隔?秒
 格闘スキル9

・ファントムパンチ:要するに幻の右、見えないパンチで相手をノックアウトさせます。
 ダメージ5
 KO間隔:??秒
 格闘スキル10

・ラウンドハウスキック:相手の意識を刈り取る回し蹴りを繰り出します。
 ダメージ4
 KO間隔:??秒
 格闘スキル11

・CQC殴打:顔面を殴打し、敵をノックアウト
 ダメージ7
 KO間隔:???秒
 格闘スキル12

・CQC投げ:己が体重を利用し、相手を投げ飛ばす非殺傷型の投げ技
 ダメージ5
 KO間隔:???秒
 格闘スキル12

・R.K.O:長時間、敵を気絶させるRKOを実行します。
 ダメージ7
 KO間隔:???秒(最良のKO時間)
 格闘スキル14
 アニメーションあり

・グローリーキル:野獣のごとき力と技で、敵の四肢を無造作に引きちぎります。
 ダメージ:超暴力的
 あたえる被害:ランダムな手足の切断
 格闘スキル16
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月25日 @ 17時47分 [#2]
    2021-07-26 04:29:35 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2025. [RH2] Hand-To-Hand. 25 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556532381>.
2021-07-25 16:07:36 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 7月19日 @ 13時57分
#8
名無し
メカノイドに一部技を使うとスタン時間6000秒とかになる
味方にも適応されるのでかなり厄介   ID:IyMTA3NT Day:98 Good:0 Bad:0
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  • 2556532381
#7
名無し
暴徒鎮圧でオートキャストを有効にすると兵器でグローリーキルを使い
頭を引きちぎるので慎重に使いましょう   ID:FjNDU3Y2 Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 2556532381
 
▼ Changed : 11月12日 @ 20時05分
#6
名無しGood!
グローリーキルが強すぎるけど設定でどうとでもなるし使っていて本当に楽しいMOD
射撃要員の格闘が生きる、CEでも特に問題なく動いた   ID:IyMjU3ZG Day:651 Good:0 Bad:0
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  • 2556532381
 
▼ Changed : 10月22日 @ 16時40分
#5
名無しGood!
コブラ会よかったなぁ…   ID:dmNTAzOT Day:1071 Good:0 Bad:0
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  • 2556532381
 
▼ Changed : 8月31日 @ 7時44分
#4
名無し
相手がロボットだろうと全身パワーアーマーでガチガチに固めてようと近接攻撃にも有効な他Modシールドベルト装備だろうと、格闘スキル値が上回っていて技が発動すれば問答無用でスタン or 気絶(ダウン)させるという割と雑な仕様なので注意

コンセプトは素晴らしいんだけどなぁ…
例えば「各技に貫通力があってそれが相手のアーマー値を上回らないと無効 or 減衰」みたいな仕様にできないものだろうか   ID:VjYzQ5NW Day:25 Good:0 Bad:0
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  • 2556532381
#3
名無しGood!
敵を昏倒させると気持ちいいが敵の側も使ってくるため従来の戦闘と同じノリで格闘戦を仕掛けたら高格闘スキルの敵に一撃で気絶させられ一気に大ピンチになることがある。特に生い立ちで格闘が高いポーンが生成されやすくなる種族なんかを入れてたりすると凄いことに。格闘の高いポーンが暴れまわるのを見たい人におすすめかも。   ID:MyNzczMj Day:476 Good:0 Bad:0
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  • 2556532381
 
▼ Changed : 7月25日 @ 17時47分
#2
名無しGood!
ほぼ機械翻訳の日本語置いていきます   ID:UyYzgxOD Day:63 Good:3 Bad:0
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  • 2556532381
#1
名無しGood!
オートン君の必殺技があって草   ID:I1Yzg3ZD Day:71 Good:0 Bad:0
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  • 2556532381

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