☆ Vehicle Framework [1.6] ID:3014915404 2025-10-21 10:33 Changed:10月21日 @ 11時33分
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TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応] 2023-08-05 06:18:04 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Vehicle Framework
このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。
◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。
構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。
外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。
内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」された際にのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。
◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。
◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。
◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。
◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。
◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。
◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。
◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。
【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…
【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2
(githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim
【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded
【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded
【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer
【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。
【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳
【機能拡張外部MOD】
Automatic Parking
駐車位置の記憶とそこへの自動移動(からの降車とエンジン停止)指示トグル追加。
Vehicle Framework - Local Flight Systems
航空機に同一マップ内飛行指示トグルを追加。それ限定でパイロットなしの移動も可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Oct 2025. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 10月21日 @ 11時33分#69名無し#68名無しどうしても研究タグが追加されない…
というかデータ上に車両とパーツが存在すらしてない気がする ID:g2ODE2Y2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#67名無しとりあえず動くレベルの中途半端なものではなく柔軟性のある完成度が高いAIを作ろうとしているせいで時間がかかっているんだろう ID:VjOWMyOD Day:137 Good:0 Bad:0- Good
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#66名無し#65
最近開発状況が進んでいらっしゃるみたいですが、敵NPC車両のAI制御に苦労されていてまだないですね。 ID:UyMjAzMz Day:110 Good:0 Bad:0- Good
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#65名無し戦車どうしでたたかえるmodとかあるのかなあったらおもしろそう ID:EwZGVjZj Day:152 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月21日 @ 0時48分#64名無しキャラバン編成時に食料とか持ち込みしようとすると指定した数じゃなくてあるだけ持ってこうとする不具合修正されたっぽい ID:I1OTJhYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月29日 @ 11時27分#63名無し同士討ち防止MOD入れても結構平気で同士討ちしちゃうの少し困りもの ID:c1MDNhZj Day:158 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月4日 @ 23時42分#62名無し#61 やっぱりReal Ruins で確認できた感じですか……こちらも同じです。未完成のアイテムを消すと積めるようになるのは興味深いので、試してみたいと思います(積める場合もごく稀にあるので、何が差を作っているのか悩んでいたところです)。
とはいえ、1.5環境の時はvehicleを入れていても起きなかった現象なのに加え、そのユニーク武器のクエストでも起きているとなると、vehicleシリーズ以外のところで、バージョン特有の問題が起きているのでしょうかね……? ID:VmMTIxYj Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#6158#60のその時の環境はReal Ruinsの遺跡に侵入した環境ですが、マップ上に存在する未完成のアイテムを消す(キャンセル)と荷物が積めるようになりました。
前の環境はオデッセイのならず者の傭兵がユニーク武器持ってるクエストだったので、未完成品が悪さをしているかどうかは分かりません。 ID:FmYzdiMz Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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#60名無し#59さんの言う通りキャラバン画面で食料や医薬品以外の必須物資は正常に作成されるのですが、その他の荷物が何も表示されずに積めなくなります。
また別の環境で試したのですが、vehicleシリーズ抜いても同現象が再発したので、どうやら別のものが原因かもしれませんね… ID:hjZGY4ND Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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#59名無し#58 すみません、その現象ってもしかしてキャラバン編成画面で、食糧などが含まれる右端のタブは除いて、真ん中のタブが空っぽになって戦利品とかを選択できない現象ですか?
自分の環境では1.6になってからvehicleシリーズ抜いてやってますが、そういう現象が出ています。
なのでもし同じ現象なら、このMOD以外の原因がある可能性もあるかもしれません……自分も原因を探ってる最中なので確実なことは言えませんが、念のため ID:Y4NDQyYW Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#58名無し自環境でも遠征先でポッドやシャトルに荷物を詰め込めない
(キャンプ画面に一切アイテムが表示されない)現象確認できました ID:NlOTY4Yj Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月22日 @ 4時42分#57名無しおま環の可能性が高いが、結構なバグに悩まされる
乗り物に乗せたキャラが消失したり、集落に訪れても積載した荷物が認識されず売買ができなかったり ID:RmNGIwZm Day:266 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月7日 @ 14時57分#56Arumi研究タブが消えるんだが、対処わからん
いやそもそも正常動作してるのかわからんな ID:U5NzYxNG Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#55名無し乗り物の修理かなり時間かかるから、キャラバンで燃料タンク壊れたら致命傷になるね… ID:RkZWE3Nm Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#54名無し#53
すみません、自分の確認不足でした。
対応予定の中に原因のmodがありました。
教えていただきありがとうございます! ID:QxN2RiMz Day:104 Good:0 Bad:0- Good
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#53名無し#52名無しおま環かもしれませんがロケット車や戦車(車両も含む)などを動かす時に反応しないときがあります。
ロードすると改善しますがしばらく経つとまた移動や砲撃などができなくなります。
ちゃんと動かせるようにはできないでしょうか?
MODが少し多めに入ってるから起きる不具合でしょうか? ID:hkYjVhZD Day:90 Good:0 Bad:0- Good
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#51名無しメカノイドとメカニター積載限界まで積んで敵地に特攻すると最高や ID:QyMTYxMT Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#50名無し最近のアプデで移動先の角度を指定できるようになった
昼飯の角度がしたくなる ID:BiZTBlMz Day:73 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 6月23日 @ 6時54分#49名無しリフターとかの運搬系メカノイドが、同じく運搬系メカノイドを積み込もうとすると確実にフリーズ落ちするのはおま環なんだろうか…運搬系メカノイドを徴兵した上で入植者に乗せさせればいいから避けられはするんだけども ID:Q0M2E5Nj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#48#46#47ありがとうございます。ラットキンのあのMODとかじゃないとまだ無理なのかありがとうございます! ID:E0MWM2Mm Day:1018 Good:0 Bad:0- Good
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#47名無しそれはまだこのMODでは実現していない要素です。
現状のリム星で乗組員入りの敵対した乗物が見たいときはラットキン系の拡張ぐらいしかないと思います。 ID:kzMGY2Nz Day:897 Good:0 Bad:0- Good
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#46名無しこのMODで敵が乗り物に乗ってくるという話を聞いたけど、敵が乗り物に乗って来たことがない。
MOD環境の問題なのかそもそも自分が勘違いしてるのどちらなのだろうか? ID:E1ZGRmMj Day:181 Good:0 Bad:0- Good
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#45名無しGood!ヘリやFrogは帰路つきの輸送ポッドぽく使える
長距離スキャナで見つけた金を次々掘ったりするのに便利
飛行機は交易専用で、中立以上の拠点にだけ着陸できる
移動はシャトルと同じく一瞬。交易が圧倒的に楽になる
他の乗り物もだが、交易先で燃料を買えばその場で給油できるので世界の果てまで買い物に行くことも可能
積載量はヘリよりは大きいものの制限があるので、大量のスチールを買い集めたりするには向いていない
車両系は道路では速いものの、悪路に弱く冬にも弱い。他の乗り物同様に積載制限やファースキップが使えないなどの制限もあるため、使いにくさの方が目立つ
戦闘、またはRP用と割り切るべきか ID:JjMWM2Mz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 6月7日 @ 9時41分#44名無しGood!どういうわけだかこれを入れてると惑星生成はできるがマップ生成ができなくなるバグに襲われることがある
前までは起きてなかったからおま環の可能性が高いが、同じようにマップ生成ができない人はこれを抜いてみるといいかも
戦車で敵をミンチにするの楽しかったんだがなぁ... ID:QyMTYxMT Day:72 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 4月11日 @ 15時54分#43名無し正直性能は二の次でロールプレイのためだけにしてる感はある
トラックに乗って敵の農場を荒らし回ったりするのが楽しいんだ ID:I1N2Y4NT Day:501 Good:0 Bad:0- Good
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#42名無し全員降りてからARoMのサモンで車を引っ張り出してみたら右クリで搭乗不能になったが車両キャラバン編成から搭乗選択すればいけた
バグりそうだけどしばらくこれで凌ぐか…… ID:FjZDIxNz Day:40 Good:0 Bad:0- Good
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#41名無しガレージに戻れない所に帰ってくるたびリセマラしてたけど面倒で車を使わなくなった
SRTSまでの繋ぎだと思えばギリギリ我慢できるけどじゃあ動物でよくねってなる ID:g0NWEyN2 Day:189 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無しCaravan Formation Improvementsが効かないからバニラのわざわざ遠いところから出ていって遠いところから戻って来る謎仕様がそのまんまなのが辛い
せっかく道路敷いてもあらぬところから出ていくわピンポイントに川で区切られた端っこの飛び地から帰ってきて経路がありませんwとか抜かしおるわ(じゃあどうやってそこに入ったんだよ)おつらい
やはり航空機しか勝たんのか ID:FjZDIxNz Day:39 Good:0 Bad:0- Good
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#39名無し
▼ Changed : 9月19日 @ 13時19分#38名無しGood!RimCitiesまだ対応してないらしいけど普通に入れたな
出現位置次第なのかしら
あと俺の環境だとCE入れてると戦車に弾籠められなくなるんだが同じ人いる? VVEもラットキンもCE対応のはずだからおま環の可能性が高いけど ID:IzOTkwY2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無しPerfect Pathfinding入れてるとエラーはないけど車両が移動できるはずのルートで移動できないバグが発生する ID:NlMzQ1Mj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無し#35
CAI5000側が対応してくれたので前みたくデータがぶっ壊れる事は無くなったけど、霧の中に入った際にこっちの車両がまだうまく動かないっぽい?
こちらのMOD側が対応予定だけどまだ対応作業中? ID:UyMjAzMz Day:290 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無し見た感じCAI5000は対応したっぽい? ID:BiZTc3OD Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しこれロードの度にフロッグが出てくるけどどこで設定するんだ?それらしいの見当たらないが ID:c5YThmZG Day:114 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無し#32
なるほど、襲撃について書かれてなかったので気になったのですがこのMODにその機能はないのですね
丁寧に教えていだきたありがとうございます ID:hlMjEwZm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無し#31
襲撃に関しては派閥追加MOD側が対応する事なので、そちら側の作者さんしだいなのと、本MODのエラー一覧表(https://docs.google.com/spreadsheets/…で対処予定だけど現状
Geological Landforms
RimCities
の地形に車両が侵入できないバグ確認されてるから、追加されるにしてもそちらの対処すんでからでないかな? ID:UyMjAzMz Day:155 Good:2 Bad:0- Good
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#31名無しこれって敵も車両使うようになるのかな?
今のところ戦闘車両を追加しても襲撃に現れる気配は無いけども ID:YxOTdjNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 9月8日 @ 2時34分#30名無しGood!なるほど、ガレージドアは開いてない状態だと壁の判定が出てるっぽいなこれ
ちな開いてると壁の判定もドアの判定も無いので部屋の中身は劣化しますので注意 ID:QyMTYxMT Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無し少し前にCE対応されたみたいなのでタグ追加したついでに、公開されてる互換性に関しての情報が記載されたスプレッドシートから互換性の有無に関して記事更新しときました。
少し前に実装された、航空機の前提MODであるAerocraft Framework
や、本MODと同じ作者さんの輸送機等追加するSRTS Expandedとも互換性はあるみたいですので、乗り物系MOD間での互換性によるエラーはとりあえず無さそう? ID:UyMjAzMz Day:143 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月25日 @ 3時14分#28名無しdiscordに上がってる方の開発版だと経路探索周りのバグは殆ど治ってるから気になるならそっち使うといい
ただそろそろアプデ来そうだからほっといてもいつの間にか治ると思う ID:gzOTBjZW Day:465 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無し自動ガレージは電力入ってないと右クリがその部屋の中に反応しなくなる
あるいはガレージドア自体をドアとして使用すると開けてないと入れないから右クリック判定が発生しないとか
俺の場合は自動ガレージドア外したら治った
あと不親切なのが車両の弾を何入れればいいか分からないという点
CEあったらの話だけど ID:dkMDA0OW Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無しセーブデータロードしたら解消したが一応…?
岩山とか掘ったところは上記の通り、ロードし直さないと通行不可の判定が残ってるっぽい。
ガレージ作って出かけるかーってしたら出れなかったのだ ID:Q2OTIxMz Day:210 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無しまた新しく始めていつもどうりMODの干渉ないか調べてたらこのMOD関連入れると右クリが反応しなくなるバグがあった。後でこれ外したら治った。
どこと干渉してるかわからないけど念のため書き込んで残しておきます。 ID:g3NGEyYz Day:850 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月19日 @ 23時46分#24名無し今のところ車両の操縦にはスキル等は必要なくどんなポーンでも操縦できる
暴力行為ができない平和主義の入植者もトレーダーキャラバンに戦車砲を打ち込めるしその辺にうんこの落書きしてる5歳児も砲手を担当できる ID:gzOTBjZW Day:450 Good:2 Bad:0- Good
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#23名無し車両に対して、給油や積載物を入れるにはどうすればいいでしょうか。
右クリックなどの操作をしても、乗るとしかできないため質問しました。 ID:IyNDQ1OT Day:549 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しこれバイオームMOD入れてるとキャラバンに出られないんだね…
バイクでツーリングRPしたかった… ID:djY2RlZm Day:112 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無しメタルマックスMOD1.3で止まってるからガチで復活したりして欲しい
ただ野生の動物として動いてるクルマを手懐けたら家畜の動物になって乗り物でもあるっていう風に出来るんか?もしくはただ乗り物になるって
改造とかしたことないから分からないんだけどどうなん? ID:FhMWJmYW Day:339 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月10日 @ 8時40分#20名無しそうなんですね、返信ありがとうございます。 ID:IyNDQ1OT Day:547 Good:0 Bad:0- Good
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