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 Vanilla Vehicles Expanded [1.6] ID:3014906877 2026-03-24 19:27 Changed:3月24日 @ 20時27分

RATE: =475 G=7 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Vehicles Expanded Title画像

Vanilla Vehicles Expanded

このMODはSmash Philの乗り物フレームワークを使用し、様々な乗り物を追加する待望のMODです。
追加されるものは車両以外にも、飛行機、船、戦闘車両、バイクと多岐にわたります。

車両にはそれぞれ役割が存在し、荷物を運ぶピックアップトラックや、人員を運ぶバス、スピード重視の車などいろいろなものがティアに分かれて追加されます。

車両は、すぐに最大速度を出せるわけではなく相応の時間を必要とします。
さらにいえは停車するにもそれなりの距離を必要とするため、十分な減速スペースを確保する必要があります。
ハンドブレーキによる緊急制動も可能ですが、足回りに深刻なダメージが発生する可能性があり、修理するまでスピードが出せなくなることもあります。

すべての乗り物はフレームワークの基本システムによってペイントすることが可能です。
迷彩を施された戦闘車両の師団を作ったり、ピンクの爆撃機を製作したりすることができます。

【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework

【発展型MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
本MODの上位版にあたる各種車両が追加されるアドオンMOD。なお各種車両は打ち捨てられ劣化した車両を復元する必要あり。

【エンジン要素変更MOD】
-Engine Industries
本MODの車両に使われるエンジンを細分化するMOD。製造時に対応したエンジンが必要になり、一手間増えます。こちらを前提とする車両追加MODが複数あり。

【改造機能追加MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODのT1、T2の陸上車両を改造可能にするアドオンMOD。なお飛行車両やT3は現状未対応。

【日本語化MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
本MODから上記アドオンMODのT3や改造MODの翻訳にも対応されています。前提MODは別翻訳MODになります。

【関連MOD】
Garage Doors Expanded
1×1から1×7までの幅の広いドアを追加するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 21時50分 [#2]
    2023-08-08 19:18:36 50KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Mar 2026. Vanilla Vehicles Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014906877>.
2023-08-05 08:02:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 3月24日 @ 20時27分
#27
名無しGood!
敵拠点への襲撃のときにロケット砲で敵の迫撃砲を潰せると強い(カウンターアーティ)   ID:BjZWQwZj Day:699 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月4日 @ 6時48分
#26
名無し
#25
実際にうちでもやってるけどめちゃくちゃ楽しいのでみんなもやろう   ID:I5ZGY1NW Day:40 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
#24

逆に高燃費の戦闘車両をグラウシップに積んで前面ハッチ(ガレージ扉)を開放し突撃する強襲揚陸艇プレイが捗るね   ID:BiZTljY2 Day:14 Good:2 Bad:0
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#24
名無し
オデッセイ環境だと弱虫貴族クエが発生した時点でシャトルが作れるようになるので、移動用の車両の出番が減っちゃったな   ID:JkZmY4Mz Day:85 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月12日 @ 3時18分
#23
名無し
#22
パーティに参加しようとする乗り物で吹いた
やっぱポーン判定だからそういうのもあるよな   ID:NhYjFmYj Day:82 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#22
名無し
軌道上に擱座した戦車が漂ってたり
本拠地のパーティに参加しようとしてどえらいエラー吐く乗り物たち・・・

まだオデッセイがリリースされて間もないので
こういう軽微な不具合もライブ感あって良き・・・かな?

グラヴシップ土台に載せて乗り物を宇宙空間に晒してみたけど
まったく問題なさげなので宇宙用作業ポッドみたいなのも欲しくなるね。   ID:ExZTQyYj Day:687 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 9月17日 @ 18時03分
#21
名無しGood!
燃料を確保する必要はあるものの、ヘリコプターや飛行機の機動力は圧巻の一言。序盤のクエストで遠征を要請されて失敗した貴方に安心をお届けします。

なお当環境では無理やり途中導入したせいかセーブ&ロードを挟まないと2回目以降の着陸地点設定が出来なかったり、1台だけ送り出したヘリコプターが何故か2台に増えた挙句同じ場所に着陸して衝突ダメージで爆散するなど予期しない挙動が発生した。

みんなはちゃんと始めからプレイしよう!入植者との約束だぞ。   ID:VhNDcyOD Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#20
名無しGood!
#19
やっぱりそうかーありがとう
ヴィーゼン2台とロードランナー2台の編成だと何度やってもダメだったよ。サイズがそこそこ大きいからかな・・2台編成ならどちらでもOKだった。
あと急停止時のホイール破損はタイトル画面のMODオプションでなしに変更できるみたい。良かったー   ID:BmNDM0YT Day:283 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#19
名無しGood!
#18
車両のサイズによるが、どうもキャラバンが生成される判定がちょっと狭いみたいだから...
分けて出さないとダメそう   ID:E3YzJiM2 Day:181 Good:1 Bad:0
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  • 3014906877
#18
名無しGood!
4台くらいまとめてキャラバンに出すと最後のMAP端の合流のところで玉突き事故起こしたあげく急ブレーキ連打してタイヤ即全損して《キャラバン失敗!》みたいになるんだけどなんか対策あるかなこれ   ID:BmNDM0YT Day:282 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#17
名無しGood!
#16 空路で飛び回ってるけど、今のところ空中襲撃とかはない。ただ、燃料漏れしてても飛び立つ事が可能で、途中で燃料切れると墜落するから気をつけて(一敗)   ID:gxMmQ0ZT Day:1302 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#16
名無し
当然ではあるけどバニラのキャラバンを完全に過去にする強力な移動手段
割と低めのコストでバニラより圧倒的に優れた移動手段手に入るからもう動物関係が息をしていない
陸路より空路使うビークルの方が速くて使いやすい印象だけど、とても目立つとか説明文あるから何かデメリットあるのかな?   ID:UyNDAxZj Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#15
名無し
このMODの戦闘車両はどちらかというと移動タレットが近い
敵の火力を全部受けても耐えられるとかそういう耐久力を持ったものでもないがそれでも轢き潰しは非常に強く、戦車の装甲はCombat Extendedなどの遠距離火力が高い環境下でも生身やパワーアーマーなどよりも使えるものではある
「これこそまさに戦車!倒したかったらRPG持って来い!」みたいな戦闘車両が欲しい場合はRimThunder - Core 系列がいい感じ
あっちの車両はめちゃくちゃ硬くて本当に強いので、相応にRPGなどの武器やらAdvanced Armaments などのメカノイドにグレネードやロケットランチャーを持つ者を発生させるMODを追加するのが良さげ
戦闘に使わない場合、すっごい積載量のあって動かしやすい動物を材料と研究さえ終わらせれば作れる感覚に近い
どちらにしろめっちゃ使えるので入れようね!   ID:E3YzJiM2 Day:132 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
 
▼ Changed : 8月4日 @ 1時17分
#14
名無し
戦闘用(攻撃機能無し)のうぉーばーどくん   ID:EwYjA5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
 
▼ Changed : 5月6日 @ 8時36分
#13
名無し
自分の環境だと着陸指定出来ないのはGeological Landforms外したらいけたわ   ID:lhMmI2Nj Day:1005 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
 
▼ Changed : 12月22日 @ 22時58分
#12
名無し
自分の環境だと乗り物キャラバン編成にテントを入れても休憩中に使ってくれないんだけど、仕様と言う事で良いんだろうか?
下準備は楽しかったけど、他の輸送機が便利過ぎてなあ……   ID:M5MjUyMT Day:62 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#11
名無し
#10
アプデ前の話だけど、うちの環境じゃ普通に使えたからおま環かと   ID:M1NzhjYz Day:1478 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#10
名無し
ヘリで外には出れるが帰ろうとすると着陸ポイント指定出来ないでそのままキャンセルされる
まだ出たばかりのmodだからおま環か仕様のバグなのかよくわからない   ID:E1ZGVmMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
 
▼ Changed : 10月9日 @ 3時25分
#9
名無しGood!
車両を建築し終えた途端、文字通り今作っていたはずの車両が消えて無くなるのですが既出でしょうか。もし対応策があれば教えて頂けると幸いです。   ID:QxYjNmYj Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
 
▼ Changed : 8月16日 @ 3時14分
#8
名無し
ワールドマップ上では道路があると爆速でそれ以外の不整地ではまあまあというバランス
道路が無い氷原などの極地ではあまり速度上昇の恩恵は受けられないが、道路さえあれば通常のキャラバンとは比較にならないレベルで速い
条件がよければ140タイルperDayとか叩き出すので大陸横断すら視野に入る   ID:gzOTBjZW Day:455 Good:1 Bad:0
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  • 3014906877
#7
名無しGood!
#5
同じエラーが出てガレージから出せない状態だったのですが
自分の場合はHD Terrain Texture Pack (patched) [1.4]というのを抜いたら正常に動作するようになりました。

テクスチャだけでも、地形に手を加えるものとはまだ相性が悪いのかもしれないですねー   ID:NjOWRiZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#6
名無し
#5
Vehicle Framework側で未対応のMODか、少し前まで未対応だったGeological Landformsを入れてない?
Geological Landformsは最近対応したけど、アップデートがしてないと一部地域に移動できなかったかと。   ID:UyMjAzMz Day:122 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#5
名無し
乗り物作った所で地域には侵入できませんとか言われてただのハリボテになる   ID:Q0NDg4ND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
 
▼ Changed : 8月5日 @ 21時50分
#4
名無し
#3
まだ出たばかりでフレームワークの方がアプデ真っ最中だから色々齟齬がでてるんでない?
とりあえずvehicle frameworkのアプデが落ち着いて、それに合わせたこちらのアプデも終わるまでは本格的に導入するのはちょっと待った方が良い気が。   ID:UyMjAzMz Day:222 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#3
名無し
自分の環境だと、このModを入れるとvehicle frameworkだけ入れた場合と比べて30秒ぐらい読みこみがのびる。導入するデータ量が多いのはわかるが、何か異様に重くする何かがあるのではないか?   ID:Q4ZGMyOW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3014906877
#2
名無し
翻訳ファイルをアップします。8月5日より始まるであろうビークルブームによってビークル関係のModはアップデートが頻繁に行われることが予想され、それによって翻訳ファイルもたびたびアップデートされるであろうことに留意ください。   ID:Q4ZGMyOW Day:0 Good:6 Bad:0
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  • 3014906877
#1
名無し
現在翻訳中です。
しばらくお待ちください。   ID:kzZWYxY2 Day:891 Good:4 Bad:0
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  • 3014906877

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