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 Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal [1.5] ID:2454918354 2024-04-23 17:19 Changed:4月23日 @ 18時19分

RATE: =441 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [武器追加] [格闘] [投擲] [ガス] [スタン] [無力化] [VWE] [VEシリーズ] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal Title画像

Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal

 「Vanilla Weapons Expanded」シリーズの新作は敵を無力化することにフューチャーした非殺傷武器の詰め合わせです。

 襲撃者は入植者の肉親である場合が意外と多く、敵集団との戦いの中で誤って狙撃銃で父親の頭蓋骨を貫いたり、たとえ捕らえてもケガなどによる心情悪化から何度も狂暴化し、アルコテックで強化された近接戦闘の専門家と戦い始め、その結果、まあ、死に至るのはよくあることです。

 ですがもう心配することはありません!

 このMODによって追加される催涙ガスで敵部族集団の目をくらませたり、スタンバトンで脱走や反乱を起こした囚人や奴隷を大人しくなるまで一方的に殴り倒したり、テーザー銃で一人の有能な勧誘対象をスタンさせたり、麻酔銃であるダート銃でどんなに手強い敵でも(防御を貫ければ)一瞬で倒すことができます。
 
「よくある質問」
Q: これは RimWorld1.1で動作しますか?
A: いいえ、最新のゲームバージョンが必要です。

Q: このmodはCEと互換性はありますか?
A: はい。

Q: これらの武器は敵にスポーンしますか?
A: いいえ、これらの武器は敵には表示されません。

Q: 機能をリクエストできますか?
A: はい、steamページにコメントしてください!

Q: これらの武器はどこで作成できますか?
A: 非致死兵器研究プロジェクトを研究した後の工作台です。

Q: このmodは既存のセーブゲームと互換性がありますか?
A: はい、いつでも追加できますが、MODを削除すると問題が発生する可能性があることに注意してください。

【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【関連MOD】
-Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded
非殺傷タレット等を追加する拡張MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 20時14分
    2023-01-15 00:13:58 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 18時00分 [#1]
    2021-10-13 18:10:38 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Apr 2024. Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354>.
2021-04-12 21:13:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 4月23日 @ 18時19分
#7
名無し
スキルレベルを100とかにするMOD適用状態で格闘80とかのキャラが使ってもちゃんと生きているんだろうか……。   ID:g2NzgxZW Day:213 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月15日 @ 5時59分
#6
名無し
#4 #5
色々ありがと
スタン状態で捕縛出来ると良いんだけど、ダウンで逝くのはまぁ・・・
抑圧のタイミングをすり抜けてあまりにも逃げ出すので、Slave Rebellions Improvedで反乱の条件緩和させました
非殺傷系はAnesthetic Gun MODの弾丸データだけ使ったちょっと命中率の良い銃を自作しようかと
高待遇なのに奴隷は集団で逃げるし、囚人も集団脱走するし、柵から逃げたニワトリを追う気分   ID:llNTAxZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
一応は剣とか銃よりも打撃武器は出血とかが少なくて死に辛いんだけど、倒れた際に強制死亡判定があるのと全身に合計150ダメージ食らうと致命部位が無事でも強制的に死亡という割りと捕虜なんて捕らせてたまるか仕様なんでね

よくよくペポるから捕虜を捕りたいならゲーム開始時のシナリオ設定か、Raiders Never Die (Continued)Custom Death Randomness (Continued)No More Lethal Damage Thresholdを導入して調整する必要があるのよ

上記を導入しているかシナリオ設定で調整してるならこのMODのスタンバトンやゴム弾ピストルでも相手次第で鎮圧できるんだけど、そうでないならダーツ銃使うくらいかなあ
麻酔銃だから撃ち続けると意識低下とかで死ぬ時もあるんで結局確実とは言えんけど

あとはMODならちとチート染みてるけど、格闘なら[RH2] Hand-To-Hand[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedownとか、催眠ガスの類いの追加MODとかのAdvanced MunitionsGas Traps And Shellsのようなのとかが確実だねえ   ID:g5ODhkMT Day:793 Good:2 Bad:0
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#4
名無し
Prisoners Should Fear TurretsAnesthetic Turret MODが連携してくれれば・・・   ID:FjOTNkYT Day:199 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
スタンバッドはスタンさせるけどダウンしないから死ぬまで殴り続けるし、テーザー銃もスタンするだけでダウンしない。捕獲という意味なら鬼人の毒武器のが確実っぽい   ID:llNTAxZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
大規模な奴隷脱走でキルしないようにするのが難しいのだけど、スタンバトンで怪我させないように捕まえることは出来るのかな   ID:llNTAxZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
機械翻訳+意訳   ID:ZlNDI2OT Day:23 Good:4 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • Vanilla Expanded Framework画像
    =1060 G=4
  • Vanilla Outposts Expanded画像
    =986 G=10
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    =919 G=2
  • Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures画像
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  • Vanilla Furniture Expanded - Security画像
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  • Vanilla Furniture Expanded画像
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  • Vanilla Factions Expanded - Mechanoids画像
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  • Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal画像
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