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 Vanilla Furniture Expanded - Security [1.4] ID:1845154007 2022-10-20 19:20 Changed:10月20日 @ 20時20分

RATE: =792 G=5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [防衛] [] [火災] [] [地下] [] [光源] [塹壕] [EMP] [タレット] [迫撃砲] [シールド] [精神崩壊] [日本語内蔵] [VFE] [VEシリーズ]
Vanilla Furniture Expanded - Security Title画像

Vanilla Furniture Expanded - Security

 Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
 Securityはその中でも防衛に焦点を当てたもので、ゲームのすべての時代に適したバニラフレンドリーな27種類の防衛設備を追加します
 上手く扱えば格上の敵も相手にできます

設備例:
・土嚢よりも耐久力がありカバーを提供して屋根を支えない乗り越え可能な腰の高さの壁
・敵の移動を阻害してダメージを与える対騎兵スパイク
・迫撃砲とタレットの中世時代版であるカタパルトとバリスタ
・塹壕や有刺鉄線、土嚢付きマシンガン(有人タレット)
・ワールドマップ間を砲撃可能な長距離砲、マップに自派閥ポーンが居れば援護砲撃が出来ます
・敵を引き付けるデコイ
・火災を引き起こす燃料缶
・地面からせり上がる壁やタレット
・サーチライトやEMPタレット、レールガン等の様々なタレット
・迫撃砲の砲弾も防ぐシールドジェネレーター
・クエスト報酬として手に入るサイコドローン発生機

 他にも様々な設備を追加します。個々の詳細はsteamページをご覧ください

既存のセーブデータに導入、削除しても問題ありません
Steam, Author. 20 Oct 2022. Vanilla Furniture Expanded - Security. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007>.
2019-09-07 14:36:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 10月20日 @ 20時20分
#34
名無し
塹壕や有刺鉄線など、ゲームの序盤に欲しい”簡易的だが有用”な即応防備を研究しないと作れないってのがこのMODの評価を著しく下げる
有刺鉄線はまだしも塹壕作るのに研究を要するのってのが世界観的にも納得がいかない
全体的に詰めが甘いのよなこのシリーズ   ID:M1NjYxMT Day:28 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#33
名無し
1.4アップデートでサイキックパイロンが削除されたみたいです。あとsteamのコメント欄でもちらほら言われてるけどアルコテックシールドジェネレーターが報酬に出てきませんね…   ID:BhZmM0OT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
 
▼ Changed : 7月22日 @ 4時17分
#32
名無し
タレットや砲台にシールドに関してはこれより強力で汎用性のあるやつはあるけど他のmodでほとんど見ないサーチライトとデコイと塹壕があるからそれだけで十分おつりが出る   ID:QxZGViOW Day:78 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#31
名無し
おま環かもしれないが、1.2時代からベアトラップを撤去してitem化したのちに再起かけてロードすると無限エラーログで停止する不具合がある。開発者モードでdestoryすればそれは解決する。いまいち原因も分からないので同じ状況になってたら参考までに...
後先達も語っておられるように殆どの防衛関連施設は研究が必要なので部族民スタートだと恩恵を得られる迄が長いので注意。性能/テクスチャともにVanilla Furnitureシリーズ全般に言えることだけど凄く良い。   ID:YzNzEzNT Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#30
名無し
バリア装置設置しても敵の弾が貫通してくるなぁ
何かのmodが悪さしてんだろうけどシールドに悪影響起こすmodってなんだろ   ID:I0ODUzYT Day:672 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#29
名無しGood!
シールドの範囲外に迫撃砲を置いてしまうと、その射線上にシールドがある場合爆発して拠点内が破壊されるから注意。自分は撃つ時にはOFFにしていたけど、シールド範囲内ならそのまま使えるかもしれないです。   ID:ViZjI2ZT Day:340 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#28
名無し
VGPシリーズとか入れるとアレ?ってなったりする   ID:ViMmE1ND Day:518 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#27
名無しGood!
他の人も言ってるけど、追加された設備の多くは研究で開放しないと使えない。   ID:AwNmUyNW Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#26
名無し
シリーズ物はたまに研究を一まとめにしてたりシリーズの組み合わせで変更されてたりで戸惑うのはあるある   ID:g5N2I4Mj Day:513 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#25
名無し
オープンコメントで色々愚痴って勢いで研究タブ見ないで
書いてしまったんじゃね   ID:U5MTVkMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#24
名無し
研究タブを見落としてる可能性   ID:k4NDIxMT Day:631 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#23
名無し
#22
地雷も塹壕も有刺鉄線も追加されるけど無能ってどういうこと?   ID:kyMmQ0Ym Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#22
名無し
こんだけ大量に追加されてるのに肝心の地雷や塹壕や有刺鉄線がないの無能すぎない?   ID:AyNjBlYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#21
名無し
迫撃砲にはゾーン指定みたいに「使用する砲弾」を選択する項目があるゾ
迫撃砲本体を選択して、左下に出る項目の右上にオレンジっぽい色で小さく「装弾」か何かがある(うろ覚え)から、それを選択すればどの種類の砲弾を使用するか指定できる
言うまでもなく全て不許可になってたら発砲できない
バニラ迫撃砲は反物質弾以外デフォルトで許可になってるけど、MOD迫撃砲はどうか分からないから確認してみては?   ID:JjMzg4Mm Day:610 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#20
名無し
迫撃砲弾は迫撃砲の近くに置いておかないと装填してくれないけど、それとは違うん?   ID:E2ZWMwYm Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#19
名無し
#18
亀ですが、そのバニラの弾への反応がありません。迫撃砲弾だろうと焼夷弾だろうと見合う弾がない表示がされます。それに弾種追加系のmodは入れていません。   ID:YzNWU5N2 Day:40 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#18
名無し
バニラでもある迫撃砲弾とかEMP弾を装填しないと撃てないんじゃないの?   ID:kyMmQ0Ym Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#17
名無し
野戦砲に装填しようにも、見合う弾薬がありませんと表示されるね、弾薬関係のmodなんて入れてないのに   ID:YzNWU5N2 Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#16
名無し
有刺鉄線が地味に有用
敵の足を遅くする上に何人か通過すると消滅するのでキルゾーンの通路をこれで埋めてやると散らばった敵をひとまとめにできる
出口にIEDでも置いておけば一発で一網打尽   ID:IwZjk3MT Day:7 Good:1 Bad:0
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  • 1845154007
 
▼ Changed : 2月12日 @ 2時14分
#15
名無し
そのマップが今開ける状態(現地に別の入植者がいるとか)だったら細かく選べるよ   ID:VkMmEwZD Day:124 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#14
名無し
長距離砲で別マップを撃つときって、ワールドマップ上で指定するだけ?
そのマップのどの部分を狙う、とかそういうことはできないんですかね?   ID:k5M2IwNG Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
 
▼ Changed : 1月17日 @ 6時16分
#13
名無しGood!
防衛が面白くなる半面、バランス的に若干壊れているものもあるので
適度に縛りつつやるのが良い
グラフィックから何からかなりクオリティの高いMODなので、バニラの防衛施設では物足りない人は居れるべき   ID:RhMDBmMW Day:637 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
 
▼ Changed : 8月11日 @ 5時08分
#12
名無し
公式?日本語化されてる気がする   ID:Q2NTJkY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#11
名無し
何故かシールド装置が「閉鎖」と表示されて充電できない、なんか接続しないといけないやつとか増えたのかな?   ID:E1NDIyMz Day:685 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
 
▼ Changed : 6月1日 @ 8時11分
#10
名無し
セントリーガンは電力いらないからね
タレットと同じぐらいの性能でタレットより重いから自己発電機能とか実はゼンマイ仕掛けとか中で小さいおっさんが回し車で動かしてるとか無理やり納得してけ
タレットより重いけど手間はかからないからキャラバンの護衛兼囮に何個かあると便利   ID:MyMmJhOT Day:99 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#9
名無し
太陽フレアを受けても動き続けるセントリーガン   ID:NlZjlhZj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#8
名無し
鉄条網ほんとに便利
キルゾーンに誘導しやすい   ID:UzOTJjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
 
▼ Changed : 3月23日 @ 10時03分
#7
名無しGood!
ある程度の研究が必要とはいえ、木材と布という低コストで作れる「デコイ」が強力。
敵のターゲットがほぼ必ずデコイに向くので、キルゾーンの銃火器射程内に置くと一方的に攻撃を浴びせることができる。   ID:U3NDJjND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
 
▼ Changed : 10月15日 @ 4時57分
#6
名無し
拠点砲撃し続けて拠点破壊した時にワールドマップ上に出来る
破壊された入植地ってところにキャラバン向かわせても
入って物資奪ったりできないけどこれ正常かな?   ID:FhYjE2ND Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
 
▼ Changed : 9月16日 @ 2時54分
#5
名無しGood!
このMODで追加されるタイル間の長距離砲撃って、マルチMODでもキチンと動きますか?   ID:NhODhmNj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
 
▼ Changed : 9月3日 @ 20時31分
#4
Saitou
2のコメントした者です、1845154007内にある1.0フォルダからDefsフォルダをコピーして1.0フォルダと同じ所に張り付けしてからRimTransで翻訳元を作れました。   ID:JjZTJjOT Day:205 Good:6 Bad:0
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  • 1845154007
#3
名無し
これどうやって翻訳すればいいんだ?   ID:YyYTYxZT Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
 
▼ Changed : 9月1日 @ 0時16分
#2
名無し
Rim Transで翻訳元作成できないのなんでかかな。   ID:JjZTJjOT Day:200 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
#1
名無し
研究で鉄条網や塹壕、機関銃座が作れるようになる
キルゾーンを横長に作れば気分はWW1   ID:E5NTY4NW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1845154007
同作者さんのMOD
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