☆ Vanilla Quests Expanded - The Generator [1.6] ID:3411401573 2026-03-02 18:13 Changed:3月2日 @ 19時13分
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TAG: [VEシリーズ] [VQE] [電力] [発電] [クエスト] [爆発] [ユニークキャラ] [日本語化対応] 2025-02-02 21:03:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Vanilla Quests Expanded - The Generator
非常に強力で多機能な古代の発電機、Advanced Reactor Chamber、略してARCとそれにまつわるクエストを追加するModです。
ARCは通常の発電機と異なり普通には建築できず、ARCに関連するクエストを受け、クエストマップ上の古代のARCを研究することで研究を行ったポーンがARCを扱えるようになります。
また、ARCの研究を進めることで木材燃料型、原子炉型など様々なアップグレードが解放されます。
その他にもユニークキャラとしてARCの開発者を仲間にすることもできます。高い知力とARCコンポーネントの製造アビリティでコロニーのARC開発をさらに推進してくれることでしょう。
[前提Mod]
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Mar 2026. Vanilla Quests Expanded - The Generator. 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411401573>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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▼ Changed : 12月14日 @ 0時13分#15名無しオプション翻訳の追加と修正 ID:FkYjZhMW Day:120 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月10日 @ 3時11分#14名無しデザインは好きなんだけど初見でやるには
陸路のないような極端な場所が何度も指定される、最初に触れる人を吟味しないと下手すれば建築出来ない(自環境では付与に失敗する場合もあった)、クエキャラや建造物の喪失や解体アイテムとか事前に注意が必要な箇所もままあるな ID:FkYjZiZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しhediffも普通にあったから、本当に種族がネズミになってるのが原因かね...
まぁイベントリセットかね、これは ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しどんまい。
やり直すか、DEVモードでイベントをリセットするか、CharactorEditorでネズミちゃんにHediff(隠しデータ、TheGeneratorに属する三種・深刻度0.5)付けて誤魔化すか……くらいかな? ID:FhN2YyOD Day:40 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し略歴とおそらく加入イベント処理がバグっただけでその他は機能してると思ったら後に出てきたイベントが発明家を認識できずバグってどこにもイベントの発生位置がないという状況になり申した
おわった ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し本来はプロトタイプ作った科学者が眠ってるハズで、ARCコンポーネントを作成するギズモを持ってる。何度かやってて人種はまちまちだったけど、ラットキンの可能性もあるんだろうか?
まあ、いなくても多少不便程度で、その後のイベントが正常に発生するなら他の入植者もそのスキルを入手できるハズ。そのままでも、マメにARCコンポーネントを入手していけば一基分は足りるんではないかと予想。 ID:FhN2YyOD Day:40 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!発明家を味方に引き入れるイベントあるじゃん。
あのクッソ遠いところまでヘリで行って、冬眠装置開けたのね。
そしたら、なんということでしょう。可愛らしいネズミちゃんが現れました。
まぁ当然のようにイベントが正常に進まんよね。
とりあえず味方にして、ヘリに乗せて飛び立ったらクエスト失敗になったし間違いない。
心当たりはラットキンのフロストパンクみてぇなスタートでやってることぐらい。
これ、本当は誰が出てきたんだ?ラットキンの商人の子供が出てくるのはさすがにあり得ないよな? ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 4月3日 @ 20時02分#8名無し思想周りのカラーコードなどを修正
先ほど上げたファイルを消そうとしたのですが削除パスを打ち間違えたようで削除できなくなりました ID:czMTA3Mj Day:169 Good:1 Bad:0- Good
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#7名無しstring(人名)ファイルを追加 ID:czMTA3Mj Day:169 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月25日 @ 6時08分#6名無し発電機目的で入れるのではなくて発電機の発展を楽しむmodって感じ
クエストがスゴイ遠くに生成されがちだから移動手段は別途欲しいかも ID:QzNmIwYj Day:286 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月9日 @ 23時34分#5名無し翻訳忘れの修正と主にクエスト回りのテキスト修正 ID:czMTA3Mj Day:111 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 1月29日 @ 2時28分#4名無しExtract translationで出力してGoogle翻訳とChatGPTを混ぜたものを手作業で微修正したものです 翻訳項目が多いの何かしら問題があるかもしれません 加筆修正等歓迎です ID:czMTA3Mj Day:100 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 1月21日 @ 4時19分#3名無しコロニー全体を賄う出力が出せるのは原子力ツリーの燃料そこそこ入れた時くらいで消費も高いので常用するのは厳しい
地熱ツリーは燃料使わないけどまあ…VEチームって感じのバランス ID:hlMDk4OT Day:226 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!元ネタはフロストパンクらしいしオベロニアラットキンの吹雪シナリオと組み合わせて遊ぶのも楽しそう ID:NlYzc0MT Day:143 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し古代の発明家が遺した非常に強力なジェネレーターの足取りを追うクエスト追加MOD
説明を読む限り用意されているクエストの数が多くて固定マップもしっかり作り込まれている
とても楽しそう ID:ViMTc5N2 Day:62 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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