☆ LWM's Fuel Filter (Continued) [1.5] ID:3288440994 2024-07-14 00:19 Changed:7月14日 @ 1時19分
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TAG: [LWM] [燃料] [資源] [建築物] [作業台] [発電] [電力] [運搬] [インターフェイス]
LWM's Fuel Filter (Continued)
LWM's Fuel Filterの別作者による更新版
燃料を必要とする設備にどの燃料を許可するかのインターフェイスを追加します。
MODで木材系資源の種類を増やした場合に勝手に燃やされるのを防げます。
以下、元MODの説明コピペです。
給油時に実際に使用される可能性のある燃料を選択できます。
「ねぇ、腕に何持ってるの?」
「大きなスランボの骨の山ですよ - すばらしい mod によって手に入れた超高価な骨です!」
「本当に高価ものだよね?」
「ええ!手に入れるのはとても困難です。とても貴重で、素晴らしいものです。木材のように使用できます!」
「溶鉱炉に向かって歩いているみたいだけど、どこに持っていくの?」
「ああ、燃料として全部燃やすつもりです。」
「燃料に向いてる安い木材がたくさんなかった?」
「ええ、でもこっちの方が近かったから!」
「……」
こんな事態を防ぐのに便利です。
おまけとして、「WoodLog」(つまり木) を燃料にする建物(作業台や照明)にパッチを当てて、「Woody」なアイテムを燃料として燃やせるようにします (Lulu の骨mod や一部の拡張バイオーム mod など、Woodyアイテムを追加する mod がある場合にのみ役立ちます。...しかし、そのような mod を持っていない限り、おそらくこれは必要ありません!)
したがって、Project RimFactory Revivedの溶鉱炉は、拡張バイオームからセコイアの木を燃やすことができます。
金属に同様のパッチが必要な場合は、それも可能です。
【類似MOD】
[JPT] Burn It for Fuel (Continued)
【関連MOD】
Onimods - Generic FirefuelSteam, Author. 14 Jul 2024. LWM's Fuel Filter (Continued). 14 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288440994>.スポンサーリンク
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