☆ Expanded Woodworking (Continued) [1.6] ID:3205377029 2025-09-10 21:57 Changed:9月10日 @ 22時57分
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TAG: [資源] [植物] [木材] [建築] [生産] [パッチ] [Biotech] [高難易度化] 2025-09-11 02:40:24 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Expanded Woodworking (Continued)
RimWorldにおける木材の扱いをよりリアルかつ多様にするMODです。原作者Qwynn(A16)によるオリジナルを、Adventurer(1.0-1.2)、(1.3)、Aquiles(1.4)と継承し、Zaljeremが更新した続編版です。
木材の種類を木ごとに分け、竹・サワロ・汚染樹木なども専用の資源を産出します。汚染木からは「腐敗木材」が得られ、これは加工で通常木材に戻すことが可能ですが、直接の木材変換は不可です。木材を「材木」に加工する作業台が追加され、建築・クラフトに利用できます。また、原木は燃料として使用可能で、木材ごとに現実的な色合いを再現します。
Biotechにも対応し、重度に汚染されたマップでの資材不足対策が可能です。Adobe Abode (1.5 continued)、[Legacy] Advanced Biomes (Continued)、Nature's Pretty Sweet、Medieval Overhaul、Vanilla Furniture Expanded - Architect、VGP Vegetable Gardenなど、多数のバイオーム・家具・床追加系MODとの互換パッチが含まれています。
未対応の樹木や床は通常の木材として扱われるため、基本的に全てのMODと併用できます。ただしWoodLog定義を直接上書きするMOD(例:Medieval Overhaul)とは競合の可能性があり、解決用の互換パッチが別途用意されています。
性能面はDubs Performance Analyzerで検証されており、0.2ms以上のTick消費をメモリリークとみなし最適化が行われています。シェアアライクライセンスに基づき、原作者の要請があれば配布は中止されます。Steam, Author. 10 Sep 2025. Expanded Woodworking (Continued). 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205377029>.スポンサーリンク
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