☆ MoHAR Framework (Continued) [1.6] ID:3661194051 2026-02-07 04:56 Changed:2月7日 @ 4時56分
- RATE: ★=3 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [前提MOD] [AlienRace] [開発者用] 2026-08-21 16:44:58 [編集する] [差分] [日本語化UP]

MoHAR Framework (Continued)
有志による MoHAR Framework (Continued) を1.6用に修正したもの
Humanoid Alien Races を使用した種族MOD開発者向けの支援MODです。
なお、このMODは1.6までの対応となり1.7以降への対応は行われません。
このMODには以下の例があります:
テクスチャ
Xmlの定義
ドラッグ
バックストーリー
人種
ポーン種類
派閥
シナリオ
ポーンがこれらのhediffを使用できるようにするには、次のいずれかを行う必要があります。
依存関係としてMoHARを使用する
単一のdllをコピーします(ただし、他のモッダーが同じことを行い、dllバージョンを維持しない場合は、問題が発生します)。
RegenerationとrandySpawnUponDeathは、依存関係としてMoHARがないと機能しません。
特徴:
カスタム寿命
死亡またはダウン時に破壊する
燃料を動力源とするスポナー
再生
フィルサー
フットプリンター
ヘディフ限定
Hediffnullifier
ヘディフランダム
PostRemoveTrigger_HediffAdd
ランダムスポナー
死亡時のランダムスポナー
レインボートレイル
スポナー
蒸し器
トレイルリーバー
性別ごとに1つのhediff
ライフステージごとに1つのhediff
オーバーレイされた建物
シールドアパレル
あなた自身の種族Hediff Giver
別作者による編集例
MoHAR hediffs examples (1.2~1.3)Steam, Author. 7 Feb 2026. MoHAR Framework (Continued). 7 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3661194051>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
▼ Changed : 2月7日 @ 4時56分#2名無しMoHARは古いフレームワークで、これを前提としている種族MODもまた古い状態で更新停止されている場合が多い。この状態でMoHAR側のpackageIDを弄ってしまうと、MoHARを前提MODとしていた全てのMODたちが参照エラーを起こして色々な部分がメチャクチャになってしまう可能性がある。
この点について作者は複数人からツッコミを受けてたが、どうにも的外れな逆切れをかまして更新放棄を宣言しつつ直近までレスバを続けてたみたい。こんな些細な修正項目に対して一体なにやってんだこの人は……
件のpackageIDについては向こうのコメント欄に修正方法が記載されているので入用ならそれを参考のこと。 ID:liOTM0OD Day:818 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 3661194051
#1名無しsteamのコメント欄によるとIDが変わってるとかでMoHARに依存してたmodとの相性が悪いっぽい?
作者は怒って修正するつもりないみたい ID:U1YTVhND Day:238 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 3661194051
- 同作者さんのMOD
スポンサーリンク
スポンサーリンク