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 More Archotech Garbage (Continued) [1.6] ID:3241944893 2026-06-19 22:58 Changed:6月19日 @ 23時58分

RATE: =86 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
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More Archotech Garbage (Continued)

More Archotech Garbage の別の作者の方による1.4、1.5対応版です。

元MODからは前提MODが関連MODとなり、前提MODは一切不要になりました。

1.4に関しては別の作者の方によるアップデート版の More Archotech Garbage Continued があるのですが、そちらは各種関連MODとのコードが1.3環境のまま書き換えられていない事によるエラーがあり(詳細は当該MODの本データベースの説明文参照)、1.4以降の環境で本MODを利用される場合は各種コードを編集されたこちらのMODの利用を推奨します。

2024/5/10時点で1.5更新にあたり元MOD作者様、及び1.4更新?版作者の方へは連絡され,1.4版対応作者の方からは感謝のコメントが送られ、そちらで追加されていたBiotech関連設備やジーンリッパ-等のアルコテック版のコード等が送られ本MODにも追加されています。

MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。

◆オリジナルバージョンと違い
Proximity (Continued)は前提から外れました。併用すれば周囲に色々なバフ、デバフを発生させる各種ビーコン、建造物が追加されますが、参照MODのコードが古い為重くなりやすいので併用非推奨。
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)のみに含まれていた一部アイテムの追加。
Save Our Ship 2関連は1.4以降版に対応。それに合わせて顎パーツのレシピ等は削除。アルコテックロケットエンジンはアルコテックエンジンへと変わり、大気圏外に行く際には特に動かなくなったが推力自体は小型ロケットエンジンの50倍。
・1.4以降にアップデートされていないパッチMODは未対応だが対応準備あり。どのMODが対応済み、未対応化はSteamページに記載あり。
・肉、及び野菜料理が追加。


◆既知の不都合
アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しない為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。


関連MOD
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)
本MODの内、8個のアルコテックな特殊アイテムだけを追加する独立版の更新版です。

More Archotech Garbage - Craftable Fragments (Continued)
大量のシルバー、ゴールド、ウランをアルコテックの破片に変換するレシピを追加するアドオンMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月24日 @ 22時19分 [#8]
    2026-03-18 06:29:54 67KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 0時32分 [#5]
    2024-08-12 13:03:49 62KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月31日 @ 7時37分 [#3]
    2024-06-03 18:26:31 60KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jun 2026. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.
2024-05-09 14:31:32 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 1月24日 @ 22時19分
#8
#3Good!
前回投稿した翻訳ファイルに Adaptive Storage Framework 併用時に追加される保管庫の翻訳データを追加した翻訳データです。

ちなみに元からある壊せない壁やドアにも気密性が追加されていますので、グラヴシップの壁やドアにも利用可能です。   ID:UyMjAzMz Day:247 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 1月5日 @ 12時31分
#7
名無し
#6
初期版のMore Archotech Garbageの日本語訳にAIの猛威って同じコードの心情あるので元からあったのかと。   ID:UyMjAzMz Day:59 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
研究用のアシスタントは解体したらダメなのね
心情に-50の「AI's Vengeance(AIの復讐)」とかいうのがついた
以前はこんなの無かったと思うんだけど   ID:BkYWU1YT Day:1440 Good:0 Bad:0
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  • 3241944893
 
▼ Changed : 7月22日 @ 0時32分
#5
#3
以前のファイルのVanilla Genetics Expanded併用時に追加されるレシピとIdeology併用時に追加される研究に関しての翻訳を追加した翻訳ファイルです。

#4
HPがある壁なら問題ないので原始的なアルコテックの壁ならちゃんと収容強度あがりますね。   ID:UyMjAzMz Day:171 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 6月6日 @ 0時09分
#4
名無し
>>アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しないは為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。

耐久力が存在しないという要素がこういう形でデメリットが出るのか、アノマリーで対象を閉じ込める場合はVault Walls and DoorsRimLife Expansion Structureの壁や扉を倍率が高い素材を使えば大丈夫かな   ID:Y5NDNmMT Day:1153 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月31日 @ 7時37分
#3
#2
先日の翻訳ファイルにVanilla Brewing Expanded併用時に追加されるソーダとシロップ関連の翻訳を追加した翻訳ファイルです。   ID:UyMjAzMz Day:51 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月28日 @ 8時09分
#2
#1Good!
以前投稿したのMODにSave Our Ship 2等他MOD併用時に追加されるレシピ関連の翻訳や新しく追加された料理の翻訳等追加して意訳や説明文を増やした翻訳ファイルです。

アイテム説明文でも追加したのですが、大体高難易度MODの一撃で倒せない敵や敵専用で仲間にできないはずの敵をキルスイッチで物理的に脳破壊したりリクルートで強制的に仲間にすると想定外の挙動が起こる可能性があるので注意が必要です。   ID:UyMjAzMz Day:47 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 5月10日 @ 5時04分
#1
名無し
More Archotech Garbageの別の方による1.4,1.5対応版。一部使われてないコードがあるのと、翻訳追加しないといけないコードがあるのでその内修正版を投稿するつもりですが、More Archotech Garbage Continuedで投稿した翻訳ファイルを利用可能です。   ID:UyMjAzMz Day:28 Good:0 Bad:0
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  • 3241944893

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