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 More Archotech Garbage Continued [1.4] ID:2984179069 2024-03-29 10:49 Changed:3月29日 @ 11時49分

RATE: =192 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Biotech] [建築] [建築物] [研究] [義肢] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
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More Archotech Garbage Continued

※記載がありませんが現在のバージョンですとDLCのBiotechが導入されないとエラーが発生します。その為1.2,1.3対応と記載がありますが1.4+Biotech環境でないと動かない可能性があります。

更新が終了したMore Archotech Garbageの継続開発版です。

アルコテックアイテムをアルコテックベンチでクラフト可能とするMOD
非常に多くのアルコテック製のアイテムなどが追加されます。また耐久度が無いため破壊不可能な壁や扉等も建造可能です。
素材の入手先として対応したアルコテック関連物の解体時や、追加されるベンチでのメカノイドの解体時などでも入手できます。

◆前提MOD
- Biotech (DLC)
前提MODには指定されていませんが、旧版からのアップデート時にアルカイトカプセル精製装置や遺伝子関連のアイテムが組み込まれています。
基本的にタブが表示されない為作成不能ですが、開発者モードで起動したときにエラーが発生します。

- Proximity (Continued)
前提MODに指定されていますが、同梱のパッチファイルにより無くても問題ありません。
使用している場合は各種バフ、デバフを付与する構造物のビーコンが建造可能です。

ビーコンは周囲に常時バフ、デバフを掛けるため、PCへの負荷が増えやすい性質を持っています。
またビーコン設置後にこのMODを外すとビーコンは旧版のおかしな動作をする為、外す場合はビーコンを全て削除した状態を推奨します。

◆追加クエストについて
元MOD等の説明ですと、本MODで追加されるアルコテックに関する素材を入手するクエストの様で長距離鉱物探査スキャナー使用後の鉱物を探索するクエストみたいですが、元の仕様が変わったのか、本MODで追加される素材は鉱床からは発掘できません。

◆サポートMOD(元MODのリストに確認できた要素を順次追記)
- Royalty (DLC)
本来は製造できないサイリンクニューロファーマー等が製造可能に
- Ideology (DLC)
イデオロギー、アルコネクサス関連の構造物が建設可能に
(アルコネクサスEDについては別項で説明)
- Biotech (DLC)
現状前提DLCで無いとエラー発生の恐れあり。
アルカイトカプセル生成装置や遺伝子抽出装置の追加
- Vanilla Expanded - Insectoids
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
- Vanilla Expanded - Vikings
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
VCEも併用時はミードのレシピが追加されるがエラー発生の恐れあり。要注意。
- Vanilla Furniture Expandedシリーズ(Art,Security,Power)
アルコテック製シールドジェネレーターが製造可能(Security)
2種類のワノメトリック発電機が製造可能(Power)

- Cyber Fauna
アルコテック義肢が作成可能に
- HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory
- Klickmala Race
- Cyber Fauna - The birds and a bees patch (yes, a patch for a patch)
- KEP:Toolbox Bionics
- What the hack - A little expansion
- [SMP] Simple Archotech Implants
- Archotech Expanded Prosthetics
- Artifacts Expanded
- Geiger Belt
- Midworld vapes
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Archotech Brain [JGH]
- Gene Ripper
アルコテック製ゲノムリッパーを追加
- Vanilla Cooking Expanded - Stews
アルコテックリキッドプロセッサーにシチューレシピ追加、料理の追加は無し
- Vanilla Fishing Expanded
アルコテック版?の魚を追加
- [SYR] Metallic Batteries
本来製造できないワノメトリクスバッテリーが製造可能
- Dubs Bad Hygiene-
オムニオスモス(全水関連処理装置?)という地下水の汲み上げ、貯水、浄化の全ての工程を単独で実施する装置が追加。なお地下水が無いと設置できないためSOS2の宇宙空間では建造不可能?
- Simply More Bridges (Continued)
アルコテック製の橋が製造可能
- More Utility Packs
ワノメトリクス反重力パックが製造可能、当該MOD側で個数を常時監視対象のアイテムのため、増やすとゲーム環境に負荷がかかります
- Doors Expanded
アルコテック製の2マス式,3マス式のドアが追加
- The Joris Experience
宇宙空間でも活動可能(SOS21.4開発版では不明)なクマのジョリスが追加
- LWM's Deep Storage
破壊不能で1マスに1000個のアイテムを保管できるアルコテック製ストレージが追加。電気を供給すればミルク等劣化も防止?
- Alpha Bees
アルコテックなハチミツと蜂、養蜂箱が追加、蜂、養蜂箱はAlpha Bees側の要素の為、本MODの翻訳ファイル未対応
ワックスはコード内でコメントアウトされているが解除すれば生成されるが、養蜂箱以外は現在Alpha Bees側で現在生成不能に。
- Various Space Ship Chunk (Continued)
宇宙船の残骸にアルコテック版が追加

◆追加要素はあるが1.4環境ではコードに問題があり、修正しないと動かないMOD
- Seamless Embrasures
1.3から1.4に更新した際に参照しているMODのコードが更新された為、そのままでは一切動きません。参照MODのコード等を修正すれば動きます。修正方法は下記参照。

◆以下追加要素があるが1.4環境では問題が発生するMOD
- Vanilla Cooking Expanded
アルコテック製のコンロやチーズ等料理関連を追加、食料を生産する装置にスパイス生成機能も追加、一部料理のレシピが追加されるコンロに変更
アルコテックリキッドプロセッサーで行える調理にVanilla Factions Expanded - Vikingsで追加されるハチミツ(生)を使用したレシピを使用するとエラー発生。
更にVanilla Factions Expanded - Settlersで追加されるバイオ液化燃料を使用するアルコールのケムシャインを作ろうとするとエラーが発生。
両者ともにVE_Cookingのコードから削除が無難?
アルコテックデザートのコードに古いコードが使用されているため、当該コードを削除しないと赤エラーが発生。修正方法は下記参照

- Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Cooking Expandedと併用する事でアルコテックソーダが追加。こちら単独では問題ないが、上記VCE併用時に問題がある為こちらに記載。

- Vanilla Furniture Expanded
クリーナー等の家具を追加
追加されるクリーナーの参照コードが古く当該コードを書き換えないと動作せず赤エラーが発生。修正方法は下記参照

◆アルコネクサスEDについて
研究を最終段階まで進めるとピラーという、宇宙船起動時の襲撃期間を乗り越えることで専用の素材を入手できる装置が建造可能になります。
これを3回分乗り越えることで最終的にアルコネクサス自体を建造可能になり、建造後に接触する事でアルコネクサスEDを迎えることができます。
一度建造したアルコネクサスは撤去や解体が不可能なので建造後のセーブは別に分けておくことを推奨します。
なお製作途中で手に入るアルコネクサスキーは段階に応じて受けるダメージを減らし、回復能力を向上する取り外し不能な胴へのインプラントとしても利用できます。

◆Vanilla Cooking Expanded、Vanilla Furniture Expandedの修正方法
これらのコード書き換え作業は一旦ローカルフォルダにコピーしたうえで行わないと何らかの更新のタイミングで元に戻されます。

Vanilla Cooking Expanded
アルコテックデザート関連のコードに以前は使用されていたが現在は削除された成人病に関する古いコードがあり、当該箇所を削除しないと開始時の赤エラー等、挙動がおかしくなる可能性がある。

Patches\VE_Cooking.xml ファイルにある以下のコードを削除する


<li Class="VanillaCookingExpanded.CompProperties_StackByCondiments">
<condimentTagToCheck>Condiments</condimentTagToCheck">

Vanilla Furniture Expanded
追加されるクリーナーに未修正コードがあり、コードを書き換えないと赤エラーが発生する。

Patches\VE Furniture Expanded.xml ファイルにあるコードを書き換える
"AOMorefurniture" を "VanillaFurnitureEC"に書き換える

Class="AOMorefurniture.CompProperties_BinClean"  (変更前)
Class="VanillaFurnitureEC.CompProperties_BinClean" (変更後)

◆Seamless Embrasuresの修正方法
SeamlessEmbrasures.xml内の下記コードを変更する。

[O21] Seamless Embrasures (変更前)
Seamless Embrasures (変更後)
こちらは1か所
O21Embrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay   (変更前)
SeamlessEmbrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay (変更後)
こちらは複数個所
なお「[O21] Seamless Embrasures」のみ変更すると内部コードがかみ合わず、大量の赤エラーが発生するの注意。

◆互換性無し
- Standalone Hot Spring
Resurrectorが動作しなくなり、MODのいくつかの機能も動作しなくなります。

- Save Our Ship 2(1.4開発版)
Steam配布版が1.3まで、Steamから行けるgithubでの1.4開発版が大規模改修により併用時に追加されるアルコテックロケットエンジンが対応していない為、ゲーム起動時やエンジン作成時にエラーを発生します。更にもう作れないアルコテック顎を作成できるよう研究に追加されている為、研究のタブを開くとゲームが壊れる致命的なエラーが発生します。
現状更なる仕様変更が考えられる開発版の為、1.4環境で併用する場合はPatchesフォルダ内のSOS2.xmlを削除し、アルコテックロケットエンジンを生成されないようにし、Crafting.xml内のSOS2のコードでjaw、顎関連を追加されるレシピ部分も削除しないと、ゲームデータが破損します。

- Armored Floors
参照先MODのコードが変化した為使用できません。

◆互換性無し(当該MODの対応が1.3まで)
- Archotech Medicine
- Archotech+
- Archotech++

◆類似MOD
- WVC - Ultra Expansion
方向性は異なるが、壊せない光るアルコテック製の壁や扉、独自のアルコテック製義肢が製造可能に
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 6時19分 [#10]
    2024-01-03 08:31:16 39KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 6時19分 [#6]
    2023-09-22 17:46:35 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Mar 2024. More Archotech Garbage Continued. 3 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984179069>.
2023-08-07 07:58:23 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 7月13日 @ 6時19分
#10
名無し
#6の翻訳ファイルに調理関連のレシピを追加して、一部直訳だった和の波動等のレシピ箇所を修正した翻訳ファイルです。

アイテムの説明は増えてないので、アルコテックベンチやコンロで作業する際に表示されるレシピが気になる方は更新をお願いします。   ID:UyMjAzMz Day:44 Good:0 Bad:0
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  • 2984179069
#9
#8
#7さんと同じ症状でたので検証して見たけど、どうもgithubで公開中の1.4テスト版Save Our Ship 2入れてると発生するようです。

Save Our Ship 2側で1.3からの更新で破棄したアイテムや建造物が大量にあるのに、PatchesフォルダにあるBuilding.xml、Crafting.xmlのそれぞれが研究でその破棄されたアイテムや建造物を作成可能にしようとしているコードがあるせいで、バグってゲームが止まるみたいです。一応そのコード部分を消せば併用してても動くようになりましたので記事の方にも追記しときました。   ID:UyMjAzMz Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 2984179069
#8
名無し
#7
自分はMore Archotech Garbageでその症状でたけどこちらは出なかったんだがなぁ。   ID:UyMjAzMz Day:282 Good:0 Bad:0
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  • 2984179069
#7
名無し
おま環とは思うが、導入すると研究タブがおかしくなる
研究開始のボタンやアンロックされるアイテムが表示されない等   ID:hjMzg5YT Day:679 Good:1 Bad:0
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  • 2984179069
#6
名無し
不要なフォルダを含めてしまってたので再度アップします   ID:UyMjAzMz Day:155 Good:2 Bad:0
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  • 2984179069
#5
名無し
下部というか記事の大半になってしまいましたが、MOD一覧の方に実際プレイしてみて何が追加されるかを確認できた範囲で追記しました。

あと動作確認した際にVanilla Cooking Expandedで追加されるアルコテックリキッドプロセッサーでVanilla Factions Expanded - Vikingsのハチミツ使ったミードを作ろうとするとエラーがでて作れませんでした。   ID:UyMjAzMz Day:267 Good:0 Bad:0
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  • 2984179069
#4
名無し
依然の翻訳ファイルにクラフト等、レシピ部分は除いた、殆どのパッチファイル要素、記事のサポートMODを含めた意訳や説明多めな翻訳ファイルです。   ID:UyMjAzMz Day:155 Good:0 Bad:0
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  • 2984179069
#3
名無し
記事の文章に追記しましたが、現在のバージョンでこのMODとVanilla Cooking ExpandedVanilla Furniture Expandedを同時に適用すると追加されるデザートとクリーナーがそれぞれ参照元が廃止している古いコードを使用しているため赤エラーが発生します。
対策も記載しましたが、併用される方はご注意を。   ID:UyMjAzMz Day:121 Good:1 Bad:0
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  • 2984179069
#2
名無し
元MODの翻訳ファイルを利用して,以降のパッチフォルダ以外の追加要素やパッチフォルダの内、DLCの翻訳を追加して参照元に寄せて色々意訳の追加した翻訳ファイルです。

なおDLC以外のパッチ関係は参照先が多すぎて訳せてません。   ID:UyMjAzMz Day:121 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
More Archotech Garbageの別作者さんによる継続開発版。耐久力が無い壊せない壁やら扉などチートなアイテムが多数あるが、アップデートでIdeology導入してるとアルコネクサスの建造物が自力で建設可能になるんで、アルコネクサスEDはみてみたいけど途中の条件が面倒すぎると感じる人とかにも良いかも。   ID:UyMjAzMz Day:109 Good:0 Bad:0
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