☆ Faction Territories and Vassalage [1.6] ID:3626725895 2026-04-12 06:27 Changed:4月12日 @ 7時27分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [軍事] [派閥] [関係性] [エリア] 2025-12-20 18:30:04 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Faction Territories and Vassalage
※このMODは Twitch の配信者HeyoTeo氏の依頼により作られたものです。
各陣営の集落周辺に勢力圏を描画するモードを追加します。
【機能】
・各陣営の勢力圏の可視化
・Vanilla Outposts Expanded の勢力圏の可視化
・Rim War の入植地スキャン範囲の可視化
【実装予定】
・領土内における特定勢力のキャラバン増加
・領土内における特定勢力の待ち伏せ増加
・勢力領土内での作業現場の発生
・領土内の施設訪問時の味方/敵の襲撃
【前提MOD】
Map Mode FrameworkSteam, Author. 12 Apr 2026. Faction Territories and Vassalage. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626725895>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 4月12日 @ 7時27分#7名無し敵拠点も攻め込むと敵の増援のような部隊が出現したりするね。
余裕で勝てると思ったら以外に厳しい戦いになったりして面白い要素だ。
領土の概念があるのもいいけど現状そこまで意識しないし目立ったメリデメが無い感じ。 ID:RmNWY2MT Day:24 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 4月6日 @ 21時12分#6名無し最新のアップデートで味方派閥が護衛に駆け付けたり、各派閥が領土拡張するようになった。
前者は大量のポーンがコロニー内に居座って勝手に食料を食べ始めるし、後者は領土拡張の通知が1分毎にポンポン出てきてうるさい
どうしてこうなった… ID:FjNzE5Zj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し#4
それはヤバいね。
自分がrim warを入れてて敵が拠点をどんどん拡大していくから新たな拠点を得やすいというだけのおま環なのもあるけど、植民地にもっとデメリットやリスクを負わせてもいいのかなと思った。
昔の前哨基地modみたいに襲撃が来るとか。
自拠点と植民地の戦闘が被ると面倒だったら、武装した兵を植民地にある程度送ってないと確率でやられてしまうとかあってもいいね。
でも領土の概念は素晴らしい。今後に期待。 ID:RmNWY2MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 1月20日 @ 6時47分#4名無し#3
これ恐ろしいのがV.O.I.D.の拠点でもできることなんだよなあ
V.O.I.D.の拠点を滅ぼせる武力さえ持っていればいくらでもインプラントマシマシの全スキル20人間を雇えるのやべえよ本当に ID:A0NjNlNT Day:54 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しすごくいいけど、敵の基地を潰すと自分の支配下に置ける仕様があり、敵の生まれたての拠点にシャトルで速攻で襲撃を仕掛けられる状況だと、簡単に自分の植民地が手に入ってしまう。
拠点は滅びることなく完全無敵で、時間経過で無限にポイントを生み出し、そのポイントで無限に兵士を雇える。
通常プレイだと人を雇うとリスクが高まるのでバランスが取れるかもだけど、前哨基地MODと組み合わせるとヌルゲーになってしまうかも。 ID:RmNWY2MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 12月29日 @ 21時10分#2名無しGood!国を興すロールプレイにも使えるし
作者さん更新頑張ってるから期待できそう ID:IwZjRhYW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 12月21日 @ 18時09分#1名無しGood!すごい面白そう グラブシップで遠くへの移動がしやすくなったのも噛み合ってる
文化的な地帯を商業しなががら、もしくは紛争地帯で敵拠点を潰しながら飛び回るロールプレイが出来そう ID:Q2MWJhMz Day:1085 Good:0 Bad:0- Good
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