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 ReGrowth: Core [1.5] ID:2260097569 2024-06-09 16:01 Changed:6月9日 @ 17時01分

RATE: =761 G=5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF] [温泉]
ReGrowth: Core Title画像

ReGrowth: Core

 ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。

 追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
 シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。

 「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。

 ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。

 1.5で追加された機能でワールドマップから採取等を行える小規模マップでのキャンプが可能になりました。


【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。

【追加点】
-バニラ動物に子供テクスチャを追加。
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。

【変更点】
-バニラの木や植物の高画質リテクスチャ。
-ワールドマップのリテクスチャ。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。
-雨があらゆる汚物を洗い流します。
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動をすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉します。(MOD設定で停止可能)
-アニメーションする溶岩。

 今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。


【機能が重複するMOD】
 以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
Animated Marshes [1.4]
Herd Migration Revival(revived)
 カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
Fertile Fields [1.1]
 併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
Project Neutrolope
Set Up Camp
1.5にて本MODでもワールドマップ上でのキャンプの設営が可能になりました。

【ReGrowthシリーズ】
 既存のバイオーム改変:
ReGrowth: Arid
ReGrowth: Boreal
ReGrowth: Swamp
ReGrowth: Temperate
ReGrowth: Tundra
ReGrowth: Tropical
 新動物の追加:
ReGrowth: Extinct Animals

 新バイオーム追加:
ReGrowth: Aspen
ReGrowth: Boiling
ReGrowth: Wastelands
 更新停止:
ReGrowth: Waste Animals(上記ReGrowth: Wastelandsに統合)
ReGrowth: Volcanic Ice Sheet [Discontinued]
ReGrowth Remastered: Extinct Animals
(上記ReGrowth: Extinct Animalsに統合)

【互換性サポートMOD】
Vanilla Fishing Expanded
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Plants Expanded
[WD] Realistic Darkness
[WD] Realistic Darkness (Light)
World Map Beautification Project
RimJobWorld
The Joris Experience

【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。

Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。

Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。

Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。

Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。

Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。

Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!

Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。

Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。

【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
1.3まで対応
-ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
-ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月1日 @ 4時07分 [#8]
    2023-06-02 11:47:36 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月25日 @ 14時56分 [#6]
    2023-05-25 19:17:37 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月21日 @ 22時23分 [#3]
    2023-01-28 21:39:26 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jun 2024. ReGrowth: Core. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.
2020-10-19 13:19:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
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▼ Changed : 6月9日 @ 17時01分
#29
名無し
久しぶりに再開しようとチェックしてたら…色々追加されてたんですね

視認性に関わるマップリテクスチャやPerspective関連、完全互換ではなく競合に気を遣うキャンプやファクション配置の機能(すべてデフォルトでオン)がこのmod由来だったのは、正直戸惑ってしまった。オプションで個別オフできるとはいえ、人によってはもどかしい部分が増えちゃったかな
ずっとシリーズのほとんどを導入しててコンテンツ自体は楽しいんだけど、前提であるCoreはシンプルであってほしかった   ID:Y2Y2RjYm Day:272 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月28日 @ 3時21分
#28
名無し
regrowth:coreに含まれている天候追加とかそういうのなくワールドマップのリテクスチャーだけ使いたい場合は、regrowth:coreのオプションで全オフにすればいけるのかな?world map beautification projectのユーザーでこっちは使っていないのだが、WMBPが更新停止になったらしい。   ID:Q4ZGMyOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
今月あたりからリテクスチャが機能していないな…と思ったらReGrowth: ReTexturesに分割されたらしい   ID:M4ZDFjOD Day:113 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月26日 @ 14時17分
#26
名無し
#25
併用可能なんですね。
ありがとうございます。使ってみます。   ID:NmOWE0MD Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 2260097569
 
▼ Changed : 4月21日 @ 2時19分
#25
名無し
#24
ReGrowthが上に来るから、こっちでできることを[FSF] FrozenSnowFox Tweaksで切って併用してるけど今のところ問題ないです。   ID:Q2MDU1ZG Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 2260097569
#24
名無し
このMODを使用している方に質問です。
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksを入れているのですが、このMODと併用して大丈夫でしょうか?
Set Up Campが1.5になっていないため、このMODを入れるか考えています。
FrozenSnowFox Tweaksでできることを網羅しているのであれば、これを入れてMODの数を減らそうと思うのですが…。   ID:NmOWE0MD Day:5 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月27日 @ 16時55分
#23
名無し
とても詳しく教えて頂いてありがとうございます!
対応してみます。可愛くて気に入ってたのでうれしいです。
本当にありがとうございます!   ID:ZlZjZlMz Day:6 Good:0 Bad:0
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#22
ななし
子スランボのピンク四角の原因はこのmodのTextureの画像ファイル名のミスですね。
例:CalfThrumboPacks_east.png

"_east","_north","_south"の前には"Pack"のみ追加すべきですが、子スランボ向けの画像のみ"Packs"になってるため、駄載状態のテクスチャの画像合成がうまくいってないようです。
mod作者に連絡して修正していただいた方がいいかと。

手元で修正するなら、このmod(2260097569)以下のパスの"Packs"が付いた画像ファイルを"Pack"に書き換えれば動くと思います。
2260097569\Textures\Things\Pawn\Animal\Thrumbo

修正前:CalfThrumboPacks_east.png

修正後:CalfThrumboPack_east.png   ID:UwMjkzOT Day:403 Good:2 Bad:0
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#21
名無し
もしわかる方が居たら教えて欲しいのですが、このMODで追加される子スランボが運搬する時に、子スランボがピンクの四角になってしまうのですが
この現象を回避する方法やMODはありますか?
子スランボ可愛いので出来ればこのMODを使いたいのですが対策がわからず…。   ID:ZlZjZlMz Day:6 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月26日 @ 13時32分
#20
名無し
#19 さん

ありがとうございます。見落としてしまっていたようでした……   ID:M4YmU4ZW Day:261 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
日本語化MODのsteamのページの方に書いてあるけど全部入れなくても大丈夫ですよ   ID:c2YzhiYT Day:34 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
こちらのMODの日本語化MODですが、ReGrowthシリーズ一通りが「前提MOD」に指定されていて、Steamのサブスク画面でも警告が出ますけど、全シリーズ入れるのが必須なのでしょうか?

Coreとどれか一つか二つのシリーズを入れた上で日本語化したいのですが……それだと正常に動作しない可能性があるのでしょうか。   ID:U4OTI5ND Day:261 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月4日 @ 20時41分
#17
名無し
#16 ありがとうございました。modが出るまでの間とても助かりました!   ID:ViNGUyYW Day:4 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
ワークショップに日本語化MODが作られているため、このページに上がっている日本語化ファイルは不要になりました。
翻訳者様ありがとうございます!   ID:g3YWRkZG Day:26 Good:3 Bad:0
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#15
名無し
そこそこ長くなりそうなので、後日メモ帳なんかに書き起して日本語化ファイルの中に同梱しようと思います。   ID:g3YWRkZG Day:25 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月3日 @ 19時58分
#14
名無し
#13 問題ないでしょう
ただ、それを見た人が反映したくて、でもxmlなんて触ったことないしわからん!みたいな人も当然いるわけで。
うまく伝わるといいね、日本語って難しいよね
あと、余計なお世話だけどここのコメントでは「<」を半角で書き込むと禁止文字扱いで投稿できないから全角で入力してコピペしないで半角に直してねくらいにするといいと思うよ   ID:MyYTdmY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
#12 助言ありがとうございます。
ここのコメント欄に書き換えれば日本語になる部分を邪魔にならないのであれば、残していっても問題ありませんか?   ID:g3YWRkZG Day:24 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
#11 書き換えたxmlなりdllのアップは危ないからやめといた方がいい
パッチファイルぐらいだったら顔真っ赤になるmod作成者は出ないと思うけど
親切心で共有するならせめてやり方なり内容を書いて自己責任でどうぞぐらいにしておいたらどうかな   ID:MyYTdmY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
一応LoadFoldersとPatchesの中身を機械翻訳をしたんですが、MOD本体のxmlに直接書いてしまったため、ここにあげても良いのか判断が付きません。   ID:g3YWRkZG Day:24 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月3日 @ 3時54分
#10
名無しGood!
情報を元に説明文加筆
抜けがあれば誰か修正お願い


個人的に、バイオーム追加は別のMODとしてリリースしてくれた方がありがたかったな   ID:c5MmJjZm Day:1061 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月1日 @ 4時07分
#9
名無し
1・4から、草原というバイオームが追加された。
温帯湿地がほとんど無くなり、草原に置き換わる。
(温帯湿地は沼だらけになる)

mod生物は、対応していないと出現しない。

ニュートロアミンが取れる、ボマロープ系の動物が追加される。   ID:k2MmUyNT Day:112 Good:1 Bad:0
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#8
名無し
更新されたので新しい機械翻訳を置いておきます。   ID:g3YWRkZG Day:22 Good:1 Bad:0
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#7
名無し
導入と同時に赤エラーがでまくるのですが、同じ状態になっている方いらっしゃいますか?   ID:IyYWM2ND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月25日 @ 14時56分
#6
名無し
自分用に作った機械翻訳を置いておきます。   ID:g3YWRkZG Day:15 Good:4 Bad:0
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▼ Changed : 1月21日 @ 22時23分
#5
名無しGood!
木や緑の密度を増やすMODを複数導入してて現時点で重いんだけど、もっと密度増やしてやるぜってコレ入れたらなぜか軽くなった
やはり機能一纏め系MODはイイね!   ID:JhZWZlMG Day:387 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
当然なんだけどそれなりに重いのでPCスペックや
他の導入MODと要相談、って感じ   ID:I0NWQwZj Day:101 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
機械翻訳です。   ID:RhZTI2N2 Day:14 Good:3 Bad:0
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▼ Changed : 8月8日 @ 21時42分
#2
名無しGood!
大きな利益になるわけじゃないけど、だからこそ変化が広がって楽しみも広がる良いMOD   ID:Q4NjNhMT Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月20日 @ 17時28分
#1
名無しGood!
いくつかバイオーム系MOD試したけどこれが一番好き
四季のある場所でやってるけど導入前よりも生き生きとした地になった
冬には森が枯れ木だけでなく松の緑が残りそこをシカが歩いて冬の森感満載    ID:BiNjEwND Day:33 Good:0 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • ReGrowth: Core画像
    =755 G=5
  • ReBuild: Doors and Corners画像
    =272 G=1
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    =202 G=3
  • Altered Carbon: Ultratech Unleashed画像
    =147 G=5
  • ReGrowth: Wastelands画像
    =140 G=1
  • ReSplice: Core画像
    =138
  • Reinforced Mechanoid 2画像
    =126 G=1
  • ReSplice: Charmweavers画像
    =108 G=1
  • Reinforced Mechanoids: Tyrikan-Line画像
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  • ReGrowth: Temperate画像
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  • ReGrowth: ReTextures画像
    =57
  • ReGrowth: Boiling画像
    =56
  • ReGrowth: Aspen画像
    =48
  • ReGrowth: Tropical画像
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  • ReGrowth: Extinct Animals画像
    =40
  • ReGrowth: Boreal画像
    =39
  • ReGrowth: Arid画像
    =38
  • ReGrowth: Swamp画像
    =35 G=1
  • ReGrowth Remastered: Extinct Animals画像
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  • Vanometric Generator画像
    =27 G=2
  • ReGrowth: Tundra画像
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  • ReGrowth: Waste Animals画像
    =14
  • ReGrowth: Volcanic Ice Sheet [Discontinued] 画像
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  • HALO: UNSC Armoury画像
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  • [HLX] Ultratech: Altered Carbon - Armoury画像
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  • HALO: Rimworld Heretic Mechanoids画像
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    =1
  • A Leberkassemmal!画像
    G=1
  • HALO: Rimworld Auxiliary Combat Armory画像
  • HALO: Rimworld Auxiliary Armory画像
  • HALO: Rimworld Shield Sounds Replacer画像
  • Rim-Effect: Extended Cut画像
  • [LEGACY] Ultratech: Altered Carbon画像
  • ReGrowth: Expanded World Generation画像
Real Time Information!CLOSE
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