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 Gestalt Engine [1.5] ID:3042401691 2024-05-04 17:43 Changed:5月4日 @ 18時43分

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TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [研究] [日本語化対応]
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Gestalt Engine

「すいませんデイブ、それは許可できません!」
- とあるAIのセリフ

このMODはReinforced Mechanoid 2に搭載されていたものを改良したゲシュタルトエンジンのスタンドアロン版です。
これにより、プレイヤーはメカニターを必要とせずにメカノイドを制御でき、アップグレードする事でBiotechのシステムに対応した敵対派閥のメカノイドのハッキングも可能になり、また自動で研究を行ってもらう事ができます。
更に新しいメカノイドを培養したり、鍛冶等が実行可能な生産系メカノイドのマトリアークも追加されます。マトリアークは元MODにない、本MOD追加要素です。

アートスタイルから動作方法まで、あらゆる面がリムワールドに完璧にフィットするように作られています。
作者様のバランス調整に納得できない人のために、好みに合わせて管理グループ数と帯域幅を調整できるMODオプションが含まれています。公開時点ですと誤字や上部と下部で設定可能項目が全く同じ表示バグっぽい症状があります

◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework

◆よくある質問
Q:これとReinforced Mechanoids 2は併用できますか?
A:はい、Reinforced Mechanoids 2の後にこれをロードしてください。

Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A:はい!ただし、追加した後に削除することはできません!

Q:このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:おそらく互換性があります!たぶん?

◆ゲシュタルトエンジンについて
・メカニター不在でもメカノイドを制御できる電力で動く構造物。要研究。
・メカニターと異なり、指揮範囲がMAP全体の為、近寄って指示を出す必要がない。
・帯域幅が足りていて、Biotechのシステムが対応している敵対メカノイドのハッキングが可能。リキャストは5日間。
・建造したてのレベル0だと電力を食うだけの置物。アップグレード、ダウングレードコマンドが可能で選んでから数時間後に性能や消費電量が変化。なおレベル変化後は数日間次のアップグレード、ダウングレードの指示が出せない。
・電力消失か太陽フレアでもメカノイド管理機能が喪失する。

◆ゲシュタルトエンジンのレベルについて
ゲシュタルトエンジンは0-4迄のレベルが設定されており、建造後にアップグレードボタンを選ぶ事で性能が解放されていきます。なお建造直後のレベル0ですと、電力1000wを要求する何も機能の無い置物なので最低でもレベル1へのアップグレードを推奨します。なお太陽フレアや電源喪失でメカノイドの制御を含め、機能を失います。

レベル0 消費電力1000w 機能なし
レベル1 消費電力1500w 1秒毎の自動研究ポイント 0.10 管理グループ数1 帯域幅6
レベル2 消費電力2000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.15 管理グループ数2 帯域幅12
周辺への1秒毎の気温上昇度 10
レベル3 消費電力3000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.20 管理グループ数3 帯域幅18
周辺への1秒毎の気温上昇度 25
レベル4 消費電力5000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.25 管理グループ数4 帯域幅24
周辺への1秒毎の気温上昇度 50

管理グループ数と帯域幅はMODオプションで変更可能で、レベル4時の帯域幅50が最大帯域幅です。

◆本家MOD
Reinforced Mechanoid 2
上記Q&Aに記載がある分離元のMOD。こちらのMOD内に同エンジンは含まれているが、細部が異なり、本MODのオプション項目で当該エンジンのパラメーターを調整可能。なおこちらは本MOD公開時に更新終了し、別MODとしての再構築を宣言されました。

◆併用推奨MOD
RT Solar Flare Shield
本MODのゲシュタルトエンジンは太陽フレアで無効化される為、こちらのバッテリーの電力で太陽フレアを無効化する設備等、対策を行わないとハッキング等でゲシュタルトエンジンの制御下のメカノイドが制御不能に陥り、最悪敵対する可能性もあります。

◆アドオンMOD
Infinite Gestalt Engine
ゲシュタルトエンジンが無限に拡張可能になるアドオンMODです。

Mechanoid Caravans
ゲシュタルトエンジンMOD側で規制している、ゲシュタルトエンジンが制御しているメカノイドがキャラバンに参加できなくなる仕様を取り払うMODです。メカノイドだけのコロニー構造が目的の様です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 14時28分 [#5]
    2023-10-29 09:54:06 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 14時28分
    2023-10-28 13:03:51 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 May 2024. Gestalt Engine. 28 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3042401691>.
2023-09-30 15:59:22 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 5月4日 @ 18時43分
#8
名無し
Fabricors can repair mechsを導入してるとマトリアークが積極的にメカの修理をしてくれるようになって色々便利(上記Modのコメント欄によると鍛冶作業ができるメカならどのメカでも修理ができるようになるっぽい)   ID:NlYzc0MT Day:79 Good:0 Bad:0
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  • 3042401691
#7
名無しGood!
メカノイド扱いだから当然っちゃ当然なんだけどミリアもジャックできて笑っちゃった 空の上のミリラも今頃困惑してるだろうな   ID:czMTA3Mj Day:322 Good:0 Bad:0
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  • 3042401691
#6
名無し
「ごめんデイブ、それはできないんだ!」
- とある人物の嘆き
説明文のこれはHAL9000の超有名なセリフでとある人物のっていうのは間違い   ID:gzOTBjZW Day:730 Good:0 Bad:0
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  • 3042401691
 
▼ Changed : 10月10日 @ 14時28分
#5
名無しGood!
先日の方とは別に自分用に翻訳していた元々説明文が無い箇所は実際の挙動を確認して、ここの記事に記載した説明文等、意訳や説明の追記多めの翻訳ファイルです。
翻訳箇所は上記の元々文章が無い箇所やマトリアークの建造時の説明文関連以外差は無いのでお好みでお願いします。
追加があった際の再翻訳時等、再利用自由でお願いします。   ID:UyMjAzMz Day:7 Good:4 Bad:0
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  • 3042401691
#4
名無しGood!
Good!   ID:I3ZWVhNm Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 3042401691
#3
名無し
ゲシュタルトエンジンを建設→アップグレードで使用可能に
手足となるマトリアークは自力では作成出来ないから誰かが作ったモノから制御奪わないとダメな感じか
アップグレードで帯域やグループが増える
ハックが出来ないのはアップグレードが足りてないんだろうか
メカニター旅団で各地を襲撃したいけどメカニターが内政用メカノイドから離れられない問題解決出来るなら外せなくなりそう   ID:VmOGVkMz Day:721 Good:0 Bad:0
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  • 3042401691
#2
名無し
バイオテックタブにありますよ。   ID:ZiZDQ1MG Day:179 Good:0 Bad:0
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  • 3042401691
#1
名無し
アーキテクトのどこを探してもGestalt Engineが見つからないのですが、作れた方おりますでしょうか?   ID:FjOTNkYT Day:85 Good:0 Bad:0
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  • 3042401691
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