☆ Gestalt Engine (Continued) [1.5] ID:3392334612 2025-02-17 03:56 Changed:2月17日 @ 4時56分
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TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [研究] [日本語化対応]
Gestalt Engine (Continued)
Gestalt Engine の作者がMODの保守を行う時間が取れなくなった為、多数のMODを普段は勝手に保守しているMlie氏に正式に依頼、引き継がれたMODです。
以下大体元MODの紹介文
「すいませんデイブ、それは許可できません」
- とあるAIがデイブ、本来守るべき人類に反乱を起こした時のセリフ
このMODは Reinforced Mechanoid 2 で実装されていたゲシュタルトエンジンを改良、およびスタンドアロン化したものです。
これにより、プレイヤーはメカニターを必要とせずにメカノイドを制御でき、アップグレードする事でBiotechのシステムに対応した敵対派閥のメカノイドのハッキングも可能になります。
また自動で研究を行ってもらう事ができます。
更に新しいメカノイドを培養したり、鍛冶等が実行可能な生産系メカノイドの「マトリアーク」も追加されます。
マトリアークは元MODにはない、本MODの追加要素です。
アートスタイルから動作方法まで、あらゆる面がリムワールドに完璧にフィットするように作られています。
作者様のバランス調整に納得できない人のために、好みに合わせて管理グループ数と帯域幅を調整できるMODオプションが含まれています。
公開時点では誤字や上部と下部で設定可能項目が全く同じ表示バグっぽい症状があります。
◆ゲシュタルトエンジンについて
・メカニターが不在でもメカノイドを制御できる電力で動く構造物。要研究。
・メカニターとは異なり、指揮範囲がMAP全体の為、近寄って指示を出す必要がない。
・帯域幅が足りていれば、Biotechのシステムが対応している敵対メカノイドのハッキングが可能。リキャストは5日間。
・建造したてのレベル0だと電力を食うだけの置物。アップグレード、ダウングレードコマンドが可能で選んでから数時間後に性能や消費電量が変化。なおレベル変化後は数日間次のアップグレード、ダウングレードの指示が出せない。
・電力消失か太陽フレアでメカノイドの管理機能を喪失する。
◆ゲシュタルトエンジンのレベルについて
ゲシュタルトエンジンは0-4迄のレベルが設定されており、建造後にアップグレードボタンを選ぶ事で性能が解放されていきます。なお建造直後のレベル0ですと、電力1000wを要求する何も機能の無い置物なので最低でもレベル1へのアップグレードを推奨します。なお太陽フレアや電源喪失でメカノイドの制御を含め、機能を失います。
レベル0 消費電力1000w 機能なし
レベル1 消費電力1500w 1秒毎の自動研究ポイント 0.10 管理グループ数1 帯域幅6
レベル2 消費電力2000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.15 管理グループ数2 帯域幅12
周辺への1秒毎の気温上昇度 10
レベル3 消費電力3000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.20 管理グループ数3 帯域幅18
周辺への1秒毎の気温上昇度 25
レベル4 消費電力5000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.25 管理グループ数4 帯域幅24
周辺への1秒毎の気温上昇度 50
管理グループ数と帯域幅はMODオプションで変更可能で、レベル4時の帯域幅50が最大帯域幅です。
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
◆よくある質問
Q:これとReinforced Mechanoids 2は併用できますか?
A:はい、Reinforced Mechanoids 2の後、下ににこれを配置してください。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A:はい!ただし、追加した後に削除することはできません!
Q:このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:おそらく互換性があります!たぶん?
◆本家MOD
Reinforced Mechanoid 2 (本MODと同じくMile氏が依頼を受けて引きついだバージョン Reinforced Mechanoid 2 (Continued) )
上記Q&Aに記載がある分離元のMOD。こちらのMOD内に同エンジンは含まれているが、細部が異なり、本MODのオプション項目で当該エンジンのパラメーターを調整可能。
なおこちらは本MOD公開時に更新終了し、別MODとしての再構築が宣言されましたが、上記の通りMile氏が保守の依頼を受けて別MODで再公開されました。
◆併用推奨MOD
RT Solar Flare Shield
電子機器の例に漏れず、ゲシュタルトエンジンは太陽フレア発生時は機能停止するため、こちらのバッテリーの電力で太陽フレアを無効化する設備等、対策を行わないとハッキング等でゲシュタルトエンジンの制御下のメカノイドが制御不能に陥り、最悪敵対する可能性もあります。
◆アドオンMOD
Infinite Gestalt Engine
ゲシュタルトエンジンが無限に拡張可能になるアドオンMODです。
Mechanoid Caravans
ゲシュタルトエンジンMOD側で規制している、ゲシュタルトエンジンが制御しているメカノイドがキャラバンに参加できなくなる仕様を取り払うMODです。
メカノイドだけのコロニーを創造するが目的の様です。
The Dead Man's Switch
オートマトロイドというメカノイドとは仕様が色々異なるメカや派閥、アイテム群を追加するMOD。併用することでゲシュタルトエンジンの上位版がこちらのMODに追加されます。(ゲシュタルトエンジンの機能をMODオプションで変更すれば完全上位というわけではありません。)Steam, Author. 17 Feb 2025. Gestalt Engine (Continued). 26 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3392334612>.スポンサーリンク
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-▼ Changed : 2月17日 @ 4時56分#1名無し建設できたはいいけど、メニューが表示される場合とされない場合があるっす…おま環?
MOD環境変えてないのに使えたり使えなかったりする…謎ですわ…
単品ではもちろん作動
Harmonyのエラーログ周辺のMOD入れても再現できず…降参です ID:Q5MmU4ND Day:39 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 3392334612
- 同作者さんのMOD
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