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 Fulfillment (Continued) [1.6] ID:3585904298 2026-06-30 21:55 Changed:6月30日 @ 22時55分

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TAG: [バランス調整] [心情] [スキル] [仕事] [欲求] [情熱]
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Fulfillment (Continued)

数多くのmodのcontineud版の作成で有名なmlie氏による、Fulfillmentの1.6後継版


新たなニーズ"達成感"を追加するMOD

俗に火付きと呼ばれる情熱あるスキルを使った作業をしているあいだ満たされていき、反対に情熱のついていないスキルの作業ばかりしていると減っていきます。
十分に満たされれば心情バフを、十分に減少すれば心情デバフを発生させます。

満足度の上昇速度は、入植者が実行しているタスクに対し抱える情熱の段階に比例するため、ただの情熱よりも熱心な情熱のついたスキル作業をする方がはやく満足度を満たせます。


以下、満足度による心情バフ・デバフ量のリスト

-達成度が非常に低い(5%):       -10

-達成度が低い(5%~20%):       -5

-中低達成度(20% - 40%):        -2

-中程度の達成度(40% - 55%):      +2

-中程度の高い達成度(55% - 80%):    +5

-高い満足度(80%~95%):       +8

-非常に高い達成度(95%):       +10
Steam, Author. 30 Jun 2026. Fulfillment (Continued). 13 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585904298>.
2025-10-21 04:20:29 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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