☆ Raid Limiter (Continued) [1.5] ID:2373405081 2024-03-22 20:53 Changed:3月22日 @ 21時53分
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TAG: [バランス調整] [襲撃]
Raid Limiter (Continued)
資産が爆発的に膨れ上がるMODを入れてる?
Tynan(開発者)の「無限インフレ型レイドビジョン」が気に食わない?
いや、ただのヘタレかも?
そんなあなたにおすすめなのがこのMOD、Raid Limiter!
■ 主な機能
このMODはレイドの規模を制限し、過剰な襲撃からあなたのコロニーを守ります。
設定はゲーム初回起動時にXMLから読み込まれますが、ゲーム内のMOD設定画面からも変更可能です。
■ 設定項目(MODフォルダのDefs内ファイルを編集)
CapByDifficultySettings
→ 難易度ごとの推奨レイド上限を使うか(YES / NO)
CapByDifficultySettingsMultiplier
→ 難易度ごとの倍率(例:4000=Roughで上限4000、Mediumで約2500)
RaidCap
→ 固定値で上限を指定(-1を1600などの数値に変更)
RaidPointsMultiplier
→ 難易度はそのままでレイドだけ緩く(例:Extremeでも0.5にして緩和)
RaidCapPointsPerColonist
→ 植民者数に応じたレイド上限(例:10を設定すると5人で最大50)
Colonist Multiplier / Combat animal Multiplier / Wealth multiplier
→ 襲撃ポイントに与える影響度を個別に調整(0で無視)
■ ソフトキャップ・適応補正(上級者向け)
SoftCapBeginTapering
→ このポイントを超えるとレイドの増加ペースを緩やかに
SoftSoftCapExponent
→ ソフトキャップの緩やかさを決める指数(例:0.9など)
AdaptationCap
→ 「無傷勝利」によるレイド強化を制限(1で完全無効化、-1でバニラ準拠)
■ デバッグ設定
Debug を YES にすると、設定変更のログが表示されます。
■ 補足
設定ファイルを編集した後は、セーブデータを再読み込みするかゲームを再起動しましょう。
より詳しい情報やサポートは、MODのDiscordチャンネルやGitHubをご確認ください。
このMODがあれば、「人数は少ないのにメカ軍団が来て崩壊する」なんて悲劇ともおさらば!
あなたのプレイスタイルに合った適切なレイド規模で、RimWorldをもっと楽しもう!Steam, Author. 22 Mar 2024. Raid Limiter (Continued). 25 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373405081>.スポンサーリンク
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