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 Food Poisoning Stack Fix (Continued) [1.6] ID:2843483188 2026-02-06 21:34 Changed:2月6日 @ 22時34分

RATE: =131 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [バランス調整] [料理] [食中毒] [病気] [スタック] [Harmony]
Food Poisoning Stack Fix (Continued) Title画像

Food Poisoning Stack Fix (Continued)

このMODはgithubで配布されていたFood Poisoning Stack Fixの有志によるアップデート。

※コメント欄にて本MODを使用しても食中毒が発生する報告が複数見受けられます。

Rimにおいて食中毒の発生する料理が作成され、それがスタックに混入すると、発生率が均等に割り振られすべての料理が汚染される仕様になっています。
このMODはスタック内に混入した汚染料理の数を追跡し、料理を捕る際に汚染された料理をピックアップする機会を設けるように変更します。
これにより、1度の失敗でスタックにすべてが汚染されることが回避されます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 6 Feb 2026. Food Poisoning Stack Fix (Continued). 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843483188>.
2022-08-02 12:34:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 6月23日 @ 5時09分
#9
名無し
Overcooked Meals がちょっとお勧め
調理後の汚染は防げないから代替にはならないけど   ID:cyMjE1M2 Day:611 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
注釈の通り、1.6だと機能してないみたいですね   ID:Q2ZTAyOG Day:384 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
#6
Rimの世界では食事とは液体状でスタックを束ねるとは大鍋にぶち込んでまとめるのと同じで汚染された食事が1つ混入すると薄まりつつも鍋全部が汚染される。
大量のアイテムがあっても重くならないようにするための努力だからこの仕様を受け入れろ。   ID:NmMDA1MG Day:16 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
むしろ交差感染が起こるのは肉や卵の食材の方なんだけど
リムじゃ料理人の腕次第で、できたてホヤホヤの調理済み料理が一瞬で他の料理を汚染するという謎の力が働く。   ID:Y3MWU1MT Day:568 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月21日 @ 6時14分
#5
名無し
この振り分け仕様ずっとゴミだと思ってたから神MOD。冬に備えて作り置きしたのに全廃棄とか意味わからんことしないといけなかったからなぁ   ID:I4ZDg4MT Day:4 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 10月17日 @ 6時03分
#4
名無し
ああいう形で示されてるだけで、実は大鍋?に作ったもの入れてそこからよそってるって思ってたから食中事情を変だとは思ってはいなかったな。パッキングできるほど進んでないだろうし。
でも、個別包装してる解釈でもいいとも思いはする(Rim謎技術)   ID:IyOWJhMT Day:541 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
これで毒を撒き散らすリム飯からおさらばできる…
この仕様のせいでまとめて何十食とか作れないから不便なんだよね   ID:BjZTMwZW Day:513 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月2日 @ 6時02分
#2
名無し
食中毒はスタック内で平均化される仕様だったのか……まったく知らなかった
modを探していると、普通にプレイしていたら気づかなかったであろう仕様を知れることがあって楽しい   ID:QxYjcwMz Day:6 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
見た感じRimの食事は一食分で分けられてるしこうあるべきだと思う
ひとつの失敗料理でコロニー中に食中毒が蔓延する事態はおかしい   ID:E1NzgzZW Day:818 Good:0 Bad:0
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