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 DeepRim (Continued) [1.6] ID:2164179860 2025-06-21 04:38 Changed:6月21日 @ 5時38分

RATE: =40 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]
DeepRim (Continued) Title画像

DeepRim (Continued)

地下マップを生成する採掘施設を追加します。
なお公式が1.5から用意したイベントが一切起こらないポケットマップとは別の割と負荷がかかる形式で作成されています。

・コスト
コンポートメントx5
スチールx145

採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。
テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。

地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。

2023/4/29の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応しています。

地下では他のMODで追加される資源も採掘できます。

【前提MOD】
- Harmony

【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4以降未対応)
地下だけでなく2階も作れます。
- Ancient urban ruins (1.5~)
地下に関しては何フロアも作れて配電&荷物運搬用のエレベーターあり。
MOD側が用意した複数回用意されたフロアもあり。
公式が1.5から用意したポケットマップ形式のため、負荷も少なく利用できます。

【関連MOD】
- Van's Retexture : DeepRim
採掘施設のテクスチャ変更

【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
    レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤エラーを吐き出すだけでしょう。
    かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。

Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。

Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上に出現する場合は、地下にも出現する可能性があります
    (ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
    現時点では、Rimworld Hardcore SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。

Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
    ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
    ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
    RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
    レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。

Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
    アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
    (アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)

【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 3時32分
    2024-10-14 08:07:45 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月27日 @ 2時05分
    2020-10-04 10:55:52 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jun 2025. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.
2020-10-04 10:50:02 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 6月21日 @ 5時38分
#9
名無し
このmod導入したんだけど、グラヴシップで移動するとマップ上で静止して動かなくなってしまった…
おま環な気がするけど原因わからん   ID:kyNDVmOT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2164179860
#8
名無し
item target を選んだ層に対して
近くのコンテナ内のアイテムが自動転送される。

地上でコンテナに食料を入れて地下1回を選択すれば
自動で食事供給できるし、

地下でコンテナに鉱石を入れて地上を選択すれば
スチールなどが自動で届く   ID:Q0NmRhMj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月16日 @ 3時10分
#7
名無しGood!
PRFとかと組み合わせるならこっち、ドローンが勝手に移動して消滅したりしないのが良い
キイロのお店とかそういうのを使うならマルチフロアMODがおすすめ   ID:E0Y2I2ZD Day:118 Good:0 Bad:0
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  • 2164179860
 
▼ Changed : 12月12日 @ 6時04分
#6
名無しGood!
最初は資材の上げ下げが面倒かなと思ったが地上と地下のリソース配分を考えるのが楽しい、シャフトはゾーン指定可能なのでお互いに必要な資材を置いて上げ下げする。

今のところ地下襲撃無し、地上での戦闘を楽しみながら生産施設の大規模拡張が可能。

モンスターが出てくる地下バイオームなどが有るのか分からないがそんなmodと組み合わせるとel◎naみたいなダンジョン探索が可能になりそう。   ID:Y4NzI0Y2 Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 5月25日 @ 5時26分
#5
名無し
地上と地下のドリルの横にストレージ置く?とアイテムの転送が可能になったみたい?   ID:QzMDYzOD Day:6 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月3日 @ 5時47分
#4
名無しGood!
最近追加された洞窟系バイオームを導入しておくと大体そのバイオームになるので、当該バイオームを導入されてる方には結構おススメ。   ID:UyMjAzMz Day:19 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月27日 @ 2時05分
#3
名無し
そうなると二階を導入するMODとあまり変わらない感じですね。
あっちも地下導入できますし。
別マップになる以上一番近くのキャラバン先みたいな感覚で使うのがよさそうですね。   ID:YxMjhhMT Day:156 Good:1 Bad:0
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#2
名無し
プレイヤーが手動でやらないと入植者たちは設置してくれません。採掘施設のテクスチャの範囲内を備蓄ゾーンに指定するか、入植者に木材を拾わせてプレイヤーが地下に降ろしてあげる必要があります。   ID:NmMGM2Ym Day:53 Good:2 Bad:0
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#1
名無し
これは地上から地下に資材を持ち込めるのかな?
トーチランプ作るためには地上から木材運んでこないといけないんだけど、地下で設置指示出したら地上から材料運んできてそのまま設置してくれるのかな?   ID:YxMjhhMT Day:155 Good:0 Bad:0
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  • 2164179860

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