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 [Aya]Xenoorca Race [1.6] ID:2216916011 2026-06-10 09:35 Changed:6月10日 @ 10時35分

RATE: =201 G=16 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Scenario]
[Aya]Xenoorca Race Title画像

[Aya]Xenoorca Race

人魚のような種族「ゼノオーカ(Xenoorca)」と専用装備、派閥を追加します

彼女たちの派閥は友好的な派閥と恒久的な敵対派閥の2つがあり、敵対派閥は5年経過を目処に襲撃を開始してきます

【種族特徴】
+ 寿命が人間の二倍
+ 基本戦闘能力が高い、専用武器も性能が高め
- 熱攻撃が弱点、病や毒に弱くまた免疫もつけにくく空腹になりやすい
- 体の構造が人間と異なるため装備できるものが少ない

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【上位種を追加】
[Aya]Xenoorca EX
1.4以前の場合は導入する必要はありません。

【前提ではないが推奨されるMOD】
Camera+ or SimpleCameraSetting

【そのほかに効果的なMOD】
SwimmingKit
水上を素早く移動できるようになります

Biomes! Islands
孤島をテーマとしたバイオームMOD、水域が多くなります。

【派閥関係】
Xenoorca Race patch (1.2のみ)
Royaltyの帝国派閥との恒久的な敵対状態を解除するパッチです。

[1.2]Xenoorca Orcinus Friendly add-n (1.2まで)
恒久的な敵対派閥を友好的にするアドオンです。

【高画質に表示してくれる推奨MOD(いずれか1つの導入でOK)】
HD Pawn Rendering (1.4まで)
Pawn Render Patch for HD (1.4まで)

【Biotech関連】
Fertility scale with lifespan
生殖能力を種族の寿命に合わせたものにします。
Steam, Author. 10 Jun 2026. [Aya]Xenoorca Race. 2 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2216916011>.
2020-09-02 11:46:25 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 5月13日 @ 8時21分
#158
名無し
昔のだから仕方ないけど他の種族と比べると強みがあまり
弾帯が強みなのかなーと思ったけどクールダウン短縮機能して…るのかなこれ?   ID:k5YzIxMT Day:470 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
 
▼ Changed : 7月15日 @ 6時58分
#157
名無し
#156
普通に妊娠しますよ
ヘイダルノイアの場合は特性の所為で睡眠しないので、人工授精なりしないといけませんが
敵の場合、妊娠状態で解放→襲撃→再度捕虜、の時に進捗が進んでないので、自マップ内に居る間しか胎内の時間が進まないみたいです
タイミングが悪いと、マップに現れた際に陣痛でダウンします
捕虜が産んだ赤ん坊は、牢の中にベビーベッド(と椅子)を作ってあると捕虜扱いで面倒を見る事になりますが、手動で入植者に指示しない限り母親は授乳しません   ID:g3MWM3ZT Day:339 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#156
名無し
襲撃してきたヘイダルノイアが妊娠してた上に囚人部屋で普通に出産して二度たまげた
ゼノオーカは妊娠可だったか   ID:RjMzhkOG Day:445 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#155
アリ
リムエリシュオンで関係改善できなかったっけ?
もしかして間違えた...?   ID:UwODQ1Yz Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#154
名無し
#153
オルキヌスは基本エディタで弄らないと永続敵対です。別MODのAyameduki Tweaks2.0を入れないと関係良くできませんね。

その状態でリトルーナEXのイデアスクラヴォスを討伐する度に関係が向上しますが、オメガコアのイベントホライズン等強力すぎる武器で瞬殺すると討伐判定が入らないことがあるので、ツェバオットライフルを射撃スペ数人に持たせて引き撃ちした方が確実です。   ID:Y4NGIzOG Day:400 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#153
名無し
オルキヌスとの関係を良くする条件はなんでしょうか....?
貢げないし、敵対拠点を破壊してもダメだし   ID:MwNjg0ZT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#152
名無し
途中からでもできる手段あるのかな?   ID:FjNDU3Y2 Day:120 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#151
アリ
その手段があったのですか⁉︎
バニラの永久敵対派閥と同じく永久敵対派閥だと思っていて、貢ぎ物か捕虜の解放等すればいずれ中立→同盟へとやらないといけないなと考えてました。

途中ですからその手段は無理そうですが、新しくワールドを作る時にやってみます。
古参の方、本当にありがとうございます‼︎   ID:Q0NDg3Nj Day:110 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#150
名無し
スタート時のシナリオ選択でシナリオエディターをクリック、エディットモードの「パーツを追加」から「派閥関係を強制」→「Xenoorca_Faction」を選択し、「常に敵対させる」のチェックを外す、で行けないかな?
プレイ途中から取れる手段ではないが   ID:Q3MGVlZT Day:1340 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#149
アリGood!
オルキヌス旅団の敵対関係を無くすにはどうすればいいでしょうか?
前のワールドでリトルーナのトゥレラカンパーナを使って倒したら中立まで行けたのですが、現在のワールドだと変わりませんでした。
おま環であれば何かしら原因を探れるのですが、もしオルキヌス旅団の敵対関係を解消するのが変わっているならば教えてくれますでしょうか?   ID:NmMTJkZj Day:109 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
 
▼ Changed : 5月8日 @ 10時05分
#148
名無し
姉が自陣に爆発物を撃ち込むのは止めてくれって頼んでたけど、これどう考えても戦い方を教えた宙賊が原因だよなぁ。   ID:I3ZDVmMD Day:43 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
 
▼ Changed : 7月13日 @ 22時34分
#147
名無し
#146
宇宙世紀のボリ武器ってそもそもCE未対応じゃね?武器の詳細画面開くと、銃の弾はCE未対応の表記だし、近接の方は攻撃に使うとエラー出る。   ID:lkZDkwOG Day:216 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#146
名無し
#145
うちの環境だとシルキーラやクオリーラでも起こるな
もよの他、ボリ銃もダメみたいで2-3体が持参してやってくるだけでFPSが10とかまで落ちる   ID:VhYTQzNm Day:59 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#145
名無し
CE環境だと、moyo2.0と実質競合する。Moyoの銃のリミッター解除版(CE環境だとうまく動作しない)を持ってきてしまい、エラーを吐いてゲームの動作が重くなる。   ID:FlY2E4ZG Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#144
名無し
#142
2は、143の言う通り特性「人工上位種族」が遺伝子入れた影響で消えてるのだと思われる
自派閥で産まれた子供も、特性が無いから他種族と同じく寝るし
もし特性付け直すのならMOD(Race Hediff Fixer)使えば良いと思う   ID:IzMmYzZD Day:85 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#143
名無し
1,こちらは下がってないように感じたゾ、作業効率が少し上がるから抵抗がないならつけてもいいと思うゾ
2、健康に上位種族が消えてないか確認してゾらさ、異種遺伝子は関係ないと思う   ID:YxMDliMT Day:842 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#142
名無し
いくつか微妙に分からない点があるので聞きたいのですが…
1.旅団長の各部位のHPは異常に高いので強化義肢やアルコテック義肢をつけると逆にHPが下がって脆くなる?
2.旅団長に異種遺伝子を入れると本来なら寝ない筈の旅団長が寝るようになりましたが何が作用しているのか?
分かる方いますか?   ID:M4ODA3MW Day:187 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#141
名無し
メタルホラーが腹ぶち破って出現したのに特に気にせず飯食いに行くヘイダルノイア半端ねえ   ID:Y1NjZkNj Day:1157 Good:1 Bad:0
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  • 2216916011
#140
名無し
#139
ほぼガノンドロフ
見た目は多分バグってるだろうけど   ID:E3YzJiM2 Day:108 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#139
名無し
おそらくおま環による組み合わせの偶然なんだろうけどHospitalityできたお客にゼノオーカの男性がいてびっくりしたぞ   ID:AxNmQ3Yz Day:120 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
 
▼ Changed : 5月19日 @ 9時31分
#138
名無し
#137
公式が1.5時に描写方法色々変更&それに合わせて前提のHARが色々変更してるんでHAR種族は描関係で対応が必要な事が多くなってますね。   ID:UyNDUwMz Day:90 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#137
名無し
1.5に移行したら人工種族達がハゲた
有効modをDLC(バイオテック・イデオロギー・ロイヤリティ)と人工種族だけにしても駄目
なら、と新しくゼノオーカ派閥で始めた(mod構成は上記のまま)が、これもハゲ
とりあえずそのままやろうと決めたが、ふと入植者編集画面で「頭装備を表示しない」にしたら髪が…
別のmodで全員の頭装備を表示しないようにして解決。良かったあ   ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
 
▼ Changed : 4月16日 @ 13時18分
#136
名無し
ゼノオーカかソルアークとBiomes! Islandsが入ってると
エラーでます?   ID:U2YzBlYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#135
名無し
現在アプデの影響かCEパッチが機能してないんでCEユーザーは警戒せよ   ID:QyMTYxMT Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
 
▼ Changed : 2月22日 @ 5時23分
#134
名無し
上位種でも肉体改造済みで頭にAI入ってたからネクロースの召喚でタゲ取らせて素手攻撃のEMPでダウン→止めを刺すが決まってしまった
プレイヤーのバフとしてのmodが敵のデバフになってしまうとは想定外だけど面白い   ID:MxZjg0OG Day:165 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#133
名無し
ヘイダルノイアの専用装備たる神器・大槍テホムネシェクだが、何故か精密工作台だけでなく工芸作業場でも作れる
つまり創造主が近衛たるヘイダルノイア達に授けた神器とは、先進コンポーネント・プラスチール・ルシフェリウムを道具なしの素手でこねこねして作れるものらしい
すげえな創造主…   ID:hjMzg5YT Day:834 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#132
名無し
人工種族は皆平均寿命が長く、200~500程度ある。
上位イドヘールなどは5000年とかなりの値。イヴリートは8000年も生きる。


しかし圧倒的トップのゼノオーカ・ヘイダルノイアの寿命はなんと23万年。桁違いに高い。
創造主の時代がどのくらい昔かわからないが、これほど長いとその時代を知る者がいるかもしれない。種族的に戦死していそうでもあるが   ID:llMGU2Y2 Day:27 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#131
名無し
凄そうな肩書きいくつも持ってるヘイダルノイアだけどちょくちょく事故って落ちてくるし何なら闇商に売られてるしさてはドジっ娘だな?   ID:VlNDFkNW Day:851 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#130
名無し
ヘイダルノイア相手にタイマンだと、仮にデバフに耐性あってもスタンで永久ハメあるから詰みですね。(ヘイダルノイアはスタン耐性あり)
#128の言う通り他MODのデバフに耐性が無い為、KUREROMの呪術師の魔法シャドウカースや、Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)の鎮圧モードに切り替えたディスラプター等による一発で即ダウンデバフであっさり終了します。
ヘイダルノイアに限らずポーン扱いの上位人工種族相手に有効な手段ですね。   ID:Y5NDNmMT Day:1052 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#129
名無し
ヘイダルノイアは射撃カウンター、超耐久、AP200強スタン格闘、専用デバフなどで非常に高いタイマン性能を持つため一人で戦ってはいけない。
アーマーを貫ける高APの武器(スタン付きならなお良い)で囲んで叩くのが有効。

仲間としては非常に頼もしく、立っているだけでも強い。強力な専用武器もあるので敵の時よりも更に高い戦闘力を発揮する。
倒すとまず死んでしまうが、余裕があれば蘇生して勧誘してみるのもいいだろう。   ID:llMGU2Y2 Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#128
名無し
ヘイダルさんは搦め手に弱いんスッよ
RoMのマナ吸収と聖王デバフと格闘20のゴリラ入植者の攻撃であっさり沈んだ時は唖然でしたわ
お試しあれ   ID:EzZmVhND Day:511 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#127
名無し
二年目にサイコドローン拠点クエストがきて、ゼノオーガ1体とタレット群?これぐらいならいけるやろ!!!って思ったらヘイダルノイアいて笑っちゃった。
五年目になってバチバチに装備と人員揃えて、最後は毒で倒したよ。さすがに達成感が素晴らしかった…。   ID:Y4YTQ5Nz Day:742 Good:2 Bad:0
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  • 2216916011
 
▼ Changed : 8月19日 @ 6時05分
#126
名無し
ヘイダルノイアだけは強いけど突出してくる都合他のゼノオーカが来る前に片付けられるから思ったより苦戦しないよね
ケテルみたいに同じくらいの速度で攻めてくる眷属がいたら厄介だったかもね   ID:k2Nzg3Nm Day:68 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#125
名無し
アーマー自体はそこまで高性能じゃないから低角シールドを展開して撃ち合いならこっちが有利
それに旅団長も射撃武器に反応して接近する習性とデバフ状態異常有能のおかげで本人の高速移動も相まって団員が来る前に近接らにタコ殴りされてあっさり逝く
降下襲撃は知らん   ID:E1MDVlN2 Day:128 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#124
名無し
そらグリッターワールド系のMODと同じようなもんで、バニラやDLCレベルで戦うように作ってないと思う。
ダメージ以外で倒せる状態異常の穴も積極的に塞いでるし、OP武器MODで対抗するにも相手の方が大人数でそれ持って突っ込んでくるように出来てる。
だから強すぎるっていうか、「人工種族MOD導入した世界で生き残るには他の人工種族MODで対抗しろ」って言う仕様を明確に目的としているデザインだと思うよ。   ID:E2ZDMzOW Day:1218 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#123
122
……と思ったけど、ニューロクェイク使えば簡単に追い払えた。
U字通路に狂戦士で足止めしてから、家畜含めて皆で集まって使用したらあとは消化試合。
いの一番に突撃したと思ったら、突然背後の味方100人全員が狂って殺し合い始めて訳も分からず撤退するヘイダルノイアさん可哀想。
装備を死ぬほど貰えるし、防具硬すぎて生き残り多くて仲間選び放題だし、一周回って良い襲撃だった。
ボスは追い駆けてもちっとも倒せなくて被害増えるだけだったけど。
でも手塩に掛けて育てたメガスロス20体が雑魚一人を囲んでも全然倒せないし、ボスには射撃20幻チャージライフルでダメージ1だし、幾らなんでも強くし過ぎじゃないかな。   ID:M5MjUyMT Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 2216916011
#122
名無し
普通の難易度で100人くらいで攻めて来たんだけど、団長どころか取り巻きも全員強すぎて詰んだわw   ID:M5MjUyMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#121
名無し
ヘイダルノイアの妊娠確率が0%になっててよく見たら年齢によるとか書いてあるから年齢確認したら64歳だった
寿命に対して出産可能な年数が少なすぎる…   ID:UxMmZjNm Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#120
名無し
以前はそらうみさまと竜王で殴りってた(毒蓄積ダウン)から忘れてたけど、ヘイダルノイアはワープするんだよな。キルゾーンに引き込んじゃったから、こっちのゼノオーカの左脚がもげた
たまたま旅団の戒律がヌーディスト&盲目になってるから軽く倒せてるけど、そうじゃなかったら…と考えると恐ろしいな   ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#119
名無し
大抵の敵なら消滅するリムアトミクスの電磁プラズマ砲を喰らっても軽傷で済む旅団長
説明文にある通り躍起になって旅団長を倒すより団員を半数以上倒したほうが楽ですね   ID:c2YWJjNG Day:76 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#118
名無し
Biomes! islandがswimspeed設定からpathfinding Frameworkでの移動タイプ指定になったんで、
ゼノオーカとヘイダルノイアの移動タイプ水陸両用にするパッチを自作したんだが、
なんかヘイダルノイアだけ水中には入れるけどマトモに動けないぜ……

別に互換を謳ってるわけでもなんでもないMOD同士だから完全に自己責任&おま環なんだけど、
原因がわからなくてもやもやする……。
人工種族系の上位特性についてるパスコスト無視あたりと競合してるんだろうか?   ID:llZjI5Nz Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#117
113
すまん、前の発言の後に自分で調べて導入してみたが、休息しやすさの制限は入ってたが、疲れやすさの制限は入って無かった……。

自分で入れてないMODを勧めちゃダメだね、ごめんよ。   ID:llZjI5Nz Day:34 Good:1 Bad:0
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  • 2216916011
#116
名無し
#113
Status Limit at Peaceってやつじゃないかな   ID:hhZmMxYT Day:263 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#115
名無し
疲労しないヘイダルノイアと致すのはllにある奴以外は思いつかなかったな…
ヘイダルノイアはリトルーナやイデアーンと違って妊娠しますので、旦那さんも安心?   ID:k1M2E2OT Day:878 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#114
名無し
#112
結婚後のウフフ、アハハならこちらのManual Lovin'で相方がベッドで寝てる時にいたす事も(相方も不眠なら無理だけど   ID:QwMjdiNj Day:197 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#113
名無し
なんか強化し過ぎたポーンの、戦闘とかの緊急時以外のパラメータを制限するMODなかったっけ……。
あのあたりを使って制限してみるとか?

実際、完全な先端技術の義体とか、自分でQoLを求めて制限かけないと食事も睡眠も要らなくなっちゃいそうだし、ロールプレイ的にもよさそうよ。   ID:llZjI5Nz Day:23 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#112
名無し
一応ゼノオーカの指導者ポジションなはずなのに寝ないから社畜みてーな事になってるの普通にかわいそうなんだよね
結婚したけど一度もベッドに入れてないし…   ID:NkNDk4Zj Day:279 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#111
名無し
ヘイダルノイアは自分でパラメータ弄って寝させないと寝ませんよ。常に回復するので
子供は他種族同様に人工種族の特性付かないので寝ますが   ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#110
名無し
ヘイダルノイアのHediffで疲労度に補正かかってますよね。
*-40%みたいな感じで表記がマイナスの掛け算になってるけど正常なんだろうか。思えば寝ているところを見た覚えがあったようななかったような・・・?   ID:RmODU3ZG Day:311 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011
#109
名無しGood!
#108
うちも着れる物無いのでエディタで才能弄って裸族ですよ。ソルアーク・ヘレルレーヴの子供も同様です
ソルアークの子供はどうだったかな…ゼノオーカとネクロースの子供用服を着れないのは確認した覚えがありますが   ID:cxZGNmMG Day:176 Good:0 Bad:0
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  • 2216916011

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