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 [Aya]Chaoura UB [1.6] ID:3489429571 2025-06-19 12:59 Changed:6月19日 @ 13時59分

RATE: =197 G=5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Chaoura UB Title画像

[Aya]Chaoura UB

このMODは該当種族に■■種を追加するMODです。

────────────────────────────────────────────
このMODで追加される派閥は人工種族シリーズで最も強力です。
ほとんどチャレンジ用のMODであるため、基本的にOP環境以外での導入は非推薦です。

前提として「人工上位種族」や「それに比類、上回るMOD」を導入していることが望ましいです。
────────────────────────────────────────────
ゾイコールの研究に新たな項目が追加されるので、研究を進めアイテムを作りましょう。
作ったアイテムを使用することで敵が現れます。
正規の方法で倒すことができれば、人工種族シリーズの中で最強の素材が手に入ります。
────────────────────────────────────────────
【前提mod】
[Aya]Chaoura Race
[Aya]Zoichor Race
Steam, Author. 19 Jun 2025. [Aya]Chaoura UB. 29 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489429571>.
2025-05-31 10:52:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
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#118
名無し
邪道だけど確かデュナミスのハローフレンズ(名前合ってるかな?)でそのまま仲間になるんじゃないっけ?   ID:QwM2IwNT Day:40 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#117
名無しGood!
Non uno Pinata (don't drop items)
とかで倒れた時のアイテム抑制してると倒した時に落とさない

Vanilla Traits Expanded
に入ってる特性の白刃取り持ちが近接攻撃すれば叩き落とせる。

自分は白刃取りではたき落とした後に上が原因だと気づいた。

1.5時代は妖怪村の神器が3つもあればヒトオスで勝てた。
神器弓が1.6でナーフされたがまだ一応勝てると思われる。

そんな彼女から貰った素材で作り上げた至高のベッドがわが宿の自慢です。   ID:UyMjBiMz Day:664 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#116
名無し
専用武器って手に入るもんなのか?   ID:QwMTg5YT Day:26 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#115
名無し
ちゃんと操作すれば単騎でハオスに勝てる子(襲撃されるまでに用意できるかは怪しい)   ID:kzZjAzOG Day:712 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#114
アリ
ふと思いましたが、レクイーンとこの子がお互い戦ったらどうなるんじゃろ?
ま、まさかこの子が圧勝...?(ガクブル)   ID:M2NzM0Mj Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#113
名無し
#111
うへぇ、マジかよ…
Ayameduki兄貴もとんでもないものお出ししてきたなぁ・・・   ID:cyOGI5Ym Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#112
名無し
わりと付け入る隙あるけどその隙突かない限り絶対に勝てないくらいの完全なギミックボスだね。最低限ダメージ反射やカウンター爆撃を無視できる程度にガチガチの防御能力はほしいけど   ID:MxZTJmNW Day:23 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#111
アリ
#109
それに、#107さんが言うようにこの子プレイヤー側のポーンをコピーするので敵対焚書モデルがじゃんじゃんでますからpcもマップ上も悲鳴をあげると思います。

すっごい過去のやつですが、先駆者達のコメントを参考にしてみてください。

  ID:A5ZmM0ZD Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#110
アリ
#109
強いというか、OPですね。
ほぼ病気とかデバフ効かないし、近接は数回は持ちますが良くてダウン悪くて死にますね。
自分もイデアーンの焚書モデルならいけるのではと近接で試しましたがこの子の専用武器には敵いませんでした....
焚書モデルいるならば遠距離武器がいいかと。   ID:A5ZmM0ZD Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#109
名無し
すいません今更なんですけど、こいつイデアーンの焚書モデルより強いってマジっすか?   ID:cyOGI5Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#108
アリ
はぇ〜
正攻法での猛者がおった...
これが漢ってやつか!   ID:EwODhlNz Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#107
名無し
検証結果メモ
・体力は約100,000
・100以上のダメージ無効
・タレットのダメージは問答無用で一発0.001
・動物ポーンはコピー不可

最速撃破するなら一発99ダメージで攻撃回数多い武器
どうしてもタレット使うなら純粋に攻撃回数多いもの
コピーされたポーンは基本的に近接攻撃使ってくるから意図的に近接攻撃弱いポーン使うか、近接無効のポーン使えばok   ID:Q1NTA2YW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#106
名無しGood!
(多分)正攻法で倒せたのでメモ

面子はアヴォンルアハとデュナミス一人ずつ。それぞれ移動代謝睡眠欲求回復等々義肢遺伝子その他で強化しておく。
リトルーナボス討伐報酬の強化アイテムも使っておくとよい。

アヴォンルアハは格闘家の誉を捨ててDPSの出る銃を持たせる。ムースのアントライフルを使用した。
最初ツェバオットでやってた時はバグかと思うくらいバリアが進まなかったけど、ずっとやってれば一応進むのは見れたので労力を厭わなければいける…?
弾数に比例してカウンターも増える?のでPCの重さ的にそこそこの連射数がよさそう。
ツァバトシェキナは0%で挑むこと。上がってるとカウンターでカウンターしてPCが大変なことになる。

デュナミスは恒久的に自分に不可視ができるようにする。
精神感応が元々高く、さらにVanilla Psycasts Expandedがあったので苦労しなかったけど、
無かったら操作は増えるけどゴージュース等遮断遺伝子などで工夫する。

始まったらデュナミスは常に不可視で消えて距離を取り、アヴォンルアハは適当な距離で撃つ。デュナミスは常に生存第一で流れ弾に注視する。
コピーが寄ってくるので、隙を見てデュナミスでちょっと近寄って仲間にし、すぐ離れる。
いくらか撃ってると元の位置基準?の一定距離にワープして予告付き即死攻撃をするので、範囲内なら離れる。
当たるとバアルデインとカウンターでPCが酷いことになるので絶対避けること。

ある程度まで仲間が増えたらあとは射撃指示をボスに合わせておけばOK。
寄ってくるコピーは無視で問題ないけど、あまりに囲まれたら一旦射撃中止して移動して散らせばある程度は帰っていく。
仲間を増やし過ぎて火力が上がりすぎると即死攻撃の溜め中に即死攻撃のトリガー踏んでワープして即発動で死亡、ってことがあるっぽいので注意。PCは死ぬ。
アントライフルの場合は9人くらいでやった。

増えた仲間は放っておけば消えた。
偶になんか一度死んで銃を落とすアヴォンルアハがいるけど、銃を拾えなかった場合は画面端で大人しくしてもらったほうが事故が減る。
ちゃんと戦えて満足だけど手動操作が結構あってそこそこ時間かかるから10回やるのは大変!
  ID:k5YzIxMT Day:351 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#105
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:IyMjVkND Day:0 Good:0 Bad:6
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  • 3489429571
#104
名無し
こんな場末で何がしたかったの?   ID:MxYjQ0MW Day:507 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#103
名無し
どんなコンプレックス抱えれば正月三が日使ってID変えながら粘着行為なんて惨めな事するようになるんだ…?   ID:RhYzlmOG Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#102
名無し
怒涛のDay:0で笑う   ID:UyMWNkYW Day:1915 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#101
名無し
どうでもいい事にすごくこだわる
(自分の中の)ルールに変に厳しく融通が利かない

「本物」感がすごい   ID:g1ODg5NT Day:387 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#100
名無し
コードが似通ってて問題があるなら公式様がちょちょっと消して終わり
消えてないのなら特に問題はないと公式様は判断したってことじゃない?
公式様がこのMODを認知してないから消されてないって言うならこんなところで駄弁ってないでとっとと通報してこいで終わりな話な気がする
正直長いから目が滑って読めないしこれであってんのかは知らん
あとこれも#99の自演です   ID:U0NDQyZj Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#99
名無し
ここまで擁護も反対も全部俺の自演ってことで終了   ID:Y4OWJiOT Day:490 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#98
名無し
別人が書いてるものを、無理矢理同一人物判定するから話を理解できないんじゃね。
「客観的に見て無根拠な批判」→コード確認した人いるけどそれをこの場で晒せと?変数名の一致も都合良く無視してる部分だな。
「mod作者への人格攻撃」→誰もやってなくない?「人工種族のビジュアル面以外のクオリティには思う所ある」って発言はday0じゃないしな。
側から見て、変な思い込みで自己崩壊してるようにしか見えないな。   ID:A5YmExZj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#97
名無し
荒れるような内容の書き込みが続いている時点で
気遣いなんか微塵もない気がします。
建設的な議論にも進展しそうにないですし、そろそろ終わりにしましょうよ。   ID:Q2ODczOG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#96
名無し
捨て台詞残すとか、本当はこのmodの作者よりも、Rimworldの作者よりも自分の方が大切なんだろボクゥ?   ID:A5YmExZj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#95
名無し
「ワークショップのコメント欄に書き込むのが一番。」
君mod作者の気持ち考えたことある?直接書き込まれたら、なんらかの対処をしないといけないってデメリットもある。
ここに書く分には、余裕がある時に確認することも、最悪見なかったことにして放置することもできる。沢山いるファンが、集団でbad投票してくれるから。作者がとぼけることも出来る場所に敢えて書くという気遣いもある。   ID:RjZDQ3ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#94
名無し
負け惜しみみたいな文体になるのが業腹だけど、本当に全く会話が成立しないな・・・またday0IDだし、意味が分かってないのだろうか?

グレーホワイトの語義なんかどうでもいいし、rimworld開発者の方針の話もしてない。作者から開発者への忖度どうこうも突然出てきたし、別に忖度が足りてないとも思わない。開発者の人格も無関係な話だし好きにやってもいいなんて書いてないし、そう受け取られかねない表現もしていない。現状を好きにやっているとも思わない。人種を引き合いにだすのもどうかと思う。
俺は「客観的に見て無根拠な批判」と「mod作者への人格攻撃」について言及している。これはグレーなのがメジャーな考え方だの、コード丸写しだの、その辺の話だ。君らday0のID軍団が毎度スルーする部分だな。どうでもいいが
感想は好きに開示していいし好きにレスバすればいい。純粋にズレてるとの感想も多いに歓迎する、別に自分にズレがない人間だと自惚れてないし。
はっきり言っておくが、ズレ具合では君が最強だ。相手の文章が読めず支離滅裂な理屈が飛び出し論点が行方不明で漠然と浮遊した根拠で次々に批判するが文章は前後で接続されず空中分解してどこにも着地しない。後だしじゃんけんで意味不明な手を出されて何故か勝ち誇られている気分だ。

お目汚し本当に申し訳ない、これで終わりにする。今思えば口出しそのものが浅慮で油を注いでしまったように思える。どうか変な炎上に繋がらないよう願います。   ID:EwOWQxMz Day:90 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#93
名無し
Mod作者に「こうすべきでは?」という意見があるなら、
ここじゃなく、ワークショップのコメント欄に書き込むのが一番。
ここでその話をしても伝わりはしないです。

あと --投稿する前に-- で表示される内容をよく読んでください。   ID:Q2ODczOG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#92
名無し
day0を自演と仮定するならコメントに反応するように見受けられるし炎上が嫌なら放置して後でbad投票の方が良くね?知らんけど   ID:M3OGViOT Day:987 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#91
名無し
EwOWQxMz君は純粋にズレてると思う。rimworldの作者がガイドラインを書き、グレーになりそうなら質問を積極的に受け入れると言っている。rimworldに限って言えば、明確にホワイトは存在するし、modがホワイトになるように作者が協力してくれる。
ならばこそ、modderの方も出来るだけ作者に忖度するべきじゃね?作者が温厚だから、好きにやっていいとか、一昔前のタチが悪いタイプの中国人や韓国人だと思うんだ。   ID:ZjODRjMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#90
名無し
グレーかどうかなんか言うまでもなく、mod文化まるごと最初からグレー分野で、公式に処されるかどうかの話。ホワイトがない世界でグレーでは?という指摘はちょっとよく分からない。
要するにホワイト寄りのグレーかブラック寄りのグレーかの話で、下の方にブラック寄りの表現として「直球のアウト」との表現があったから、そう使った。なおアウトという言葉の語義は論点ではない。
このグレーをブラック寄りと感じるのは自由、アノマリー前提にして大手を振って実装すべきではと思うのも自由。所詮第三者の感覚に過ぎない。何もかも間違いだとは思わんしな、同意はしないが。念のため付け足すが、客観的に十分な根拠は現時点では無い。良し悪し、アウトセーフの話の次元ではない。感想の開示だ。批判も反論もそりゃされる
揚げ足取りの煽り合いまではいつもの事なのでよし(よくはないが)、作者はC分からないだの対応されないだのモラルの問題だの、複数day0のID中心に人格攻撃めいた表現まで飛び出し始めたから差し出がましいが口出しした。複数day0IDによる、同じ方向性の連続書き込みの不自然さは言うまでもないと期待する
自演だったらまだ良し、自演じゃなければなお質が悪く、無根拠な批判に無根拠にのっかって、SNSのレスバみたいな語彙で煽り始める奴が突然増えた事になる
批判的な流れで集団ヒステリー的に変な炎上みたいになるのが一番嫌なので。俺ayameduki氏のmod好きなんだよね。
自分の言い分は無様か?   ID:EwOWQxMz Day:90 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#89
名無し
お言葉ですが、Save Our Ship2がテックプリントで処された事例あるのでDLCの一要素レベルでもグレーって考えが主流ですよ。俺が思うに、仮にday0が同一人物なら、アノマリー要求する安全策の方が良いって主張であって、アウトかどうかの話はしてないと思うんだ。   ID:VhMTljYT Day:490 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#88
名無し
新着コメの方から来て、流れ見たけど無様過ぎて笑ってしまう。コメント流れてる所にわざわざ戻って来た挙げ句、読解力無い上に自演認定とか頭おかしいんじゃねw   ID:VhMTljYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#87
名無し
アノーマリー二キvs一般リム民vs謎のday0軍団
ファイッ!
それはそれとしてayaニキネキは今何してるん?ちょっと気になる   ID:U0NDQyZj Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#86
名無し
「このmodで行われるポーンのコピーはアノマリーの流用であり、非DLC環境で使えるのは規約違反では」というのがあなたの主張で、同意を求めてみたら異論が多かった。現時点ではそれだけの話。
アウトであると主張するからには一定の蓋然性が必要だけど、特定の挙動一つの類似を挙げただけで、主張を裏付ける根拠とは言い難い。これでアノマリー買わなくてもいいや!とはならんでしょ、客観的に十分な根拠が挙げられるなら話は変わるけど
文体や改行でバレバレの自演してみたり、都合の悪い反論は無視して言葉尻取って透視乙だのゴールポストだの煽ってみても何の意味もないよ   ID:EwOWQxMz Day:89 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#85
名無し
ごめん誘導下手すぎて笑うこんなんで初笑い   ID:FkYjZiZT Day:395 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#84
名無し
横からだけど、反論が反論ではなくゴールポスト動かしてるだけだからじゃないですかね

そもそも、もう誰かが書いてるけど、DLCを要求するようにmod作れば100%セーフなのにそれをしないのはどうして?
このmod出たのアノマリーの後だぞ   ID:YyM2FlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#83
名無し
人工種族のビジュアル面以外のクオリティには思う所あるからそこには何も言わないでおくよ

で、このmodのdllにデッドコピーとやらが含まれてると主張する根拠は何なの?
「ポーンのコピーってアノーマリーの要素だからそこを迂回させて配布するのは黒!」って当初の主張に反論する他コメに反証の提示しない理由は何?   ID:U2NTUzNm Day:214 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#82
名無し
11b. No linking code for users who don't own the product it belongs to: For technical reasons, all our code is packaged up and shipped together, but it's not allowed to make a mod that accesses expansion-specific code unless that mod requires the expansion.

11c. No close copying of expansion content: Don't make mods with close design/artistic/text similarities to an expansion but which don't require the expansion. This rule applies even if you didn't copy/paste anything directly and didn't link our code.

https://ludeon.com/forums/index.php?t…

作者のモラルの問題てFAですね   ID:VjYTQyN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#81
名無し
GameComponent_PawnDuplicatorはDLCロックがないから自由に呼び出せるからmodのDLL内にデッドコピーを用意する意味がない。素直にそのまま使ってポーンを複製して仕上げの処理だけ自前でやるのが自然なんだよ。
つまり、C#が全然分かんないからクラスを丸ごとコピーして使っちゃえというチェンジニアみたいな発想で作られているんだよこれ。
人口種族シリーズにバグや相性問題が多くて報告しても放置されるのは作者が理解せずにコードをつぎはぎで作ってるからだよ。   ID:k1MDhmYj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#80
名無し
反論が理解できないからって逃げて挑発するのやめてねDays0君   ID:U2NTUzNm Day:214 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#79
名無し
金払わないと閲覧できないコードを無料で再配布するのがまずいって話なのに論点ズラしで草   ID:Y1ZWNkZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#78
名無し
元旦から荒らすしかやることない惨めすぎる人生   ID:RjZmZjMD Day:66 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#77
名無し
アノーマリーなんて間違え方する人いるのか、初めて知ったわ
それはそれとして、MODのコードが元ゲームと似通ってたり殆ど一緒なんてのはよくあることじゃない?MOD制作者はゲーム制作者と違って仕事じゃなくて趣味が基本なんだから。
完コピしました!みたいなのじゃない限り目くじら立てなくてもいいんちゃう?
zombielandの作者レベルでコーディングが上手いMOD制作者なんて少ないでしょ?   ID:U0NDQyZj Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#76
名無し
他の人が言っている様にMODはRIM限らずバニラから流用したり、公式で用意されたコードを利用したりと、MODの元になるのはゲーム本体からのことが多い

勿論、DLCの内容をそのままMODにするのはご法度だし、そういう諸々で日本のゲーム会社はMODを認めていなかったりするが、RIMはMODを認めていてユーザーがゲームをいじり易いように作っている

このMODがタブーに触れているとするならその他ほとんどのMODがアウトになるし、そもそもこのゲームにワークショップページなんてない。

あと、MOD文化が当たり前な海外ゲームだと、MODがゲーム本体に組み込まれる事もあるしでMODに対する考え方が日本とは違うぞ   ID:U4NTU2ZD Day:989 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#75
名無し
そもそもの話RIMWORLDという基盤の上で作られた機能だから基本的に処理が似通るのは仕方ないでしょ。基本的には用意されてるパーツを組み合わせて作ってるのがrimのmodでチャ超大規模modでもほとんどはバニラのコードの流用
ついでに言うとポーンのコピーはアノマリーの云々はちょっと苦しすぎる。そんなこと言ったら公式DLCの要素って既存modで見かけたようなのが多いからね。modが二次創作であろうとも著作権はあるわけでそこに触れるとだいぶごちゃごちゃした問題になる   ID:g1ZmE3OG Day:8 Good:4 Bad:0
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  • 3489429571
#74
名無し
念の為、HAR_CO_UB_CompProperties_Shield.csとrimworldのGameComponent_PawnDuplicatorを比較してみたけど、一部変数名が一致している個所や酷似した処理があり、完全なパクリとは言えないけど、真っ白なセーフとも言い難いのが正直なところ   ID:M1OTg0Mz Day:986 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#73
名無し
アノーマリーで複製された自分が別人だと思って書き込んでいるだけなのでセーフ   ID:cyYWU0ZT Day:444 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#72
名無し
#71
一人間違えると立て続けに間違える奴続出する法則知らないの?

透視乙

そもそもコイツ普通には登場しないし、他mod作者がこのmodを要求modにして、ポーンの複製機能だけ使うこともできるんですが   ID:c3MTI3OD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571
#71
名無し
Anomaly買うの嫌だからって理由でポーン増やすためだけにわざわざこいつに挑むの猛者すぎるだろ…

あと律儀にID変えてるけどAnomaly(アノマリー)をアノーマリーって呼ぶへんな癖隠さないとバレるよ   ID:ZhMDlmMj Day:10 Good:1 Bad:0
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  • 3489429571
#70
名無し
そもそもポーンをクローニングするMODなんてcharacter editerしかりもっと直球でいつでも使えるやつもあるだろ   ID:BhOWQ0Mm Day:10 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
それならアノーマリーを要求DLCにしてアノーマリーのコード流用した方が良くない?アノーマリーを買う必要性をバイパスするのは良くないでしょ   ID:ZhMzExNj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3489429571

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