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 [Aya]Enforcer Boss [1.5] ID:2729712799 2024-04-16 12:11 Changed:4月16日 @ 13時11分

RATE: =374 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
[Aya]Enforcer Boss Title画像

[Aya]Enforcer Boss

このMODは新しい襲撃イベントを追加するMODです。

【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより凶悪です。
・強さの基準『メカノイド<エンフォーサー<<レクイーン』
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。

【発生するイベント】
・[天からの執行者] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニーに生命体を乗せた隕石が落ちてきます。
墜落後に生命体「エンフォーサー」は外に解き放たれ人を襲うようになります。
隕石・生命体共に1日経過すると自己消滅します(死体の場合は残る)。

隕石は消滅時
・ミーティアライト(石材)×300
・先進コンポーネント×3
をドロップします。

【エンフォーサーの能力】
・移動速度が遅い
・中近距離の射撃を行う
・高威力の近接攻撃を行う(大型のは一撃で瀕死・即死しうる)
・爆破無効
・衝撃を受けると爆発するアイテムを生成(大型限定、一定時間で自動消滅)
・周囲の敵対ポーンに状態異常を付与する(大型限定)

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 16 Apr 2024. [Aya]Enforcer Boss. 24 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2729712799>.
2022-01-24 14:00:17 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 4月11日 @ 8時51分
#17
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:ExYTA5Nj Day:0 Good:0 Bad:6
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#16
名無し
外に出掛ければ野ざらしの遺跡にミーティアライト製のツボがあったり
蛮族がミーティアライト製の低級武器を持ってきたり
派閥拠点に行けばミーティアライト製の武器防具が大量に売ってたりするんだから手に入らないって話はない。
一気にドカンと仕入れるタイプじゃなくて、溶鉱炉とかで溶かしたりして少しずつ増やしていくタイプだから。
エンフォーサー倒してもせいぜい250ぐらいだし、他にもMODで強い素材があるから
MOD構成次第で必要なくなるっていう話はある、無敵の素材って話ではないしな。   ID:hmMzllOW Day:362 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
このMOD入れたけどミーティアライトが手に入らなすぎて妖怪村のヒヒイロカネでよくね?と思いミーティアライトは倉庫の肥やしに、エンフォーサーは来なくてようやく来る頃にはレクイーン倒せるようになっていて、めんどくさかったためにリムアトミックの核で吹き飛ばしました。……流石に核はやめた方が良かったかもしれない   ID:ExYTA5Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月9日 @ 7時11分
#14
名無し
#11です。本来の仕様に修正されたのですね。納得しました。。。   ID:M5NGQwMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
#11
deepCommonalityが0になってるので恐らく意図した仕様です   ID:gzOTBjZW Day:307 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
多分それ仕様では....
隕石なのに地下にあっちゃあダメでしょ   ID:QyMTYxMT Day:13 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
ミーティアライトがスキャナーで全然見つけられなくなりました。
Ver1.4を適用する前は結構見つけてくれたのに。同じような症状の人います??   ID:M5NGQwMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
下の方のコメントの通りmod環境によっては全く発生しない
このmodに限らずこういう特殊なイベントは序盤はちょくちょく来るのに資産増えたら何十年立っても来ない
modの導入って難しいですネ   ID:EwYzk4MT Day:20 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
機械生命体の重さが9999トンあるのは重さの設定していないから?
それをひょいひょいと運ぶ入植者の人たちすごすぎ!   ID:Q0MTUwZG Day:303 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月6日 @ 13時39分
#8
名無し
火力よりもデバフでこちらを満足に動けなくするのが厳しい敵なので
ちょっとストレス溜まるかも。   ID:kyMjE5Yj Day:56 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
地殻深部スキャナーを利用すると簡単に採掘できるから下手に戦うより簡単に素材が手に入って美味しい   ID:QxZGViOW Day:71 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
反証ありがとうございます、そして噂から安易に疑ってしまい両Mod作者様申し訳ありません。

資産や年数(定住バイオームはMod系が多め)は問題なさそうなので、Modの組み合わせが悪いのか単なる抽選の問題だと思います。とりあえず導入を継続して様子を見ていきたいと思います。   ID:k2OGE1OD Day:110 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
強力な派閥や敵は襲撃ポイントも莫大だから資産数十万程度のコロニーだとほとんど来ない。mod特盛の資産数千万プレイだと今度はmodの襲撃枠イベントが多すぎてこれまたなかなか来ない。他にはmodストーリーテラーなんかだと他modイベントと相性悪かったりもする   ID:A5MGMxYT Day:41 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
私もRocket Man入れてますけどちゃんと落ちてきますよ
うちの場合追加種族モリモリMinesも入れて資産価値もモリモリでやると
半年も待たずに降ってくるので条件は色々ややこしいのかも   ID:Y5Yjc4Zm Day:632 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
ロケットマンを導入しているせいなのか、うちの環境ではレクイーンと同様に何年経っても全く発生せず追加素材のミーティアライトをドリルで採れるだけのModと化しています。
宝箱Modのパンドラボックスとか、ランダムイベント発生系Modなどを使えばあるいは…   ID:k2OGE1OD Day:102 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
石材ドロップは300ですね、作者の説明文でも300でした   ID:g4ZjliNG Day:114 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月24日 @ 7時20分
#1
名無しGood!
作者さんの創作意欲に火が着いてる+10
新しい脅威+15
カッコいい+10   ID:RmMjk2MT Day:566 Good:2 Bad:0
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同作者さんのMOD
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  • [Aya]Silkiera EX画像
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  • [1.2]Xenoorca Orcinus Friendly add-n画像
    =8
  • [1.2]Nearmare NoSummon add-on画像
    =3
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