☆ [Aya]Idea Storyteller [1.5] ID:2954714860 2024-04-16 12:10 Changed:4月16日 @ 13時10分
- RATE: ★=328 G=8 [DOWNLOAD SITE]
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TAG: [ストーリーテラー] [人工種族] [Scenario] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Idea Storyteller
このMODは新しいストーリーテラーを追加するMODです。
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【追加されるストーリーテラー】
『イデア・C・コラクス』
人工種族を自称する謎の女性。
永住かつ大所帯プレイを推薦しており、入植者が多くいても襲撃が辛くないよう心掛けてくれる(普段は)。
ただし星を去る者たちには容赦をしない(地獄を味わいたい人向け)。
【================================================================】
【イデア・C・コラクスの特徴】
・50人になるまで入植者が加入する機会がある
・襲撃が起きやすいが通常の0.4倍程度の規模
・一定周期(約45日前後)で通常規模の襲撃が連続で起きることがある
・反応炉防衛時は大量の襲撃が頻繁に発生する
・イベントが発生しやすい
・人間の病気発生イベントが半年後から発生
【================================================================】
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
※ストーリーテラーと新たな入植者の「加入」イベントの発生率について
本MODの説明に記載がある、
・50人になるまで入植者が加入する機会がある
についてですが、リムワールドには奴隷の購入、囚人の勧誘等、自発的に起こす入植者の加入方法以外に、時々ランダムに発生する入植者が加入するイベントは、ストーリーテラー毎のマスクデータである、
populationIntentFactorFromPopCurve
という値が設定されており、ここで決められたコロニーの人数に応じてランダムな「加入」イベントが発生しにくくなります。
具体的にリムワールドのデフォルトのストーリーテラーのカサンドラ、フェーベは
4人までは1.0倍で増えやすいけど、4人以降7人までは0.35倍で緩やかに、7人以降11人までは0.0倍に収束し、基本的に発生しないようになり、11人以降20人まではは-1.0倍へとと襲撃を苛烈化して人数減らす様に、20人以降は-1.0倍の襲撃苛烈化が固定です。(ランディも基本はその挙動ですが、それらを無視して「ランダム」にイベントを発生させる性質から時々加入イベントが発生します。)
本MODのストーリーテラーはそれらの入植者の加入イベントが発生しうる人数が50人と非常に高いため、同作者様のランダムに発生する加入イベントでのみ増える入植者を参加させたい場合や、他MODでもランダム加入でしか加わらないポーンがいるMODなどにはおススメです。
ランダムなイベントで加入者が増えるMODの一例
同作者様の人口種族
[Aya]Chaoura Race
[Aya]Littluna RaceSteam, Author. 16 Apr 2024. [Aya]Idea Storyteller. 30 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954714860>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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-▼ Changed : 4月16日 @ 13時10分#39名無し#32
共通部分は見受けられるので、眷属ですかね?
Rimでの復活手段は破壊されたが、その頃には興味無くしてて「未来にどのような爪痕を残せるか」に移ってるそうで
ノースティリスに来てるのもその一環? ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無しまあどっちもろくなもんじゃないけど辺境惑星(rimworld)に比べればノースティリスのほうが明確に大規模文明が根付いてるし幾分マシな印象はある(すくつみたいな明らかにヤバいスポットはあるけど) まあどっちも惑星kenshiとかウェイストランドみたいな最底辺よか治安はマシなのではないか ID:czMTA3Mj Day:142 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無し何度も死ぬような場所が安全・・・? ID:hiZWEyZj Day:276 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無し〇Rim
何かしらの要因で簡単に部位破壊が起き、あらゆる病気や部族などの襲撃、理不尽な環境変化に苛まれる
オマケに人間関係によりコロニーが険悪になり負の連鎖が止まらなくなるなど場合によっては味方にも気をつけなくてはならない
しかし上手くいけばあらゆる襲撃も無傷でしのぎ、夏も冬も快適にすごすことが可能、自分だけの最強最高の拠点を作ることも出来る
〇ノースティリス
文化が発達しており、仕事も選ばなければ困らない、衛兵もいるので割かし安全
拠点も愉快な人達がいるので困らない、足りないなら捕まえて増やせばいい
メスガキやらおじゃる系なしゃべり方をしているので会話はカオス、後会話したらなんか好感度下がる なんで
税金の取り立てなどがあるので面倒、無視し続けるとカルマが下がり衛兵から攻撃を受ける
ものづくりも家も1人で作らないといけない、一応畑などは農業が出来る仲間がいると自動でやってくれる
こんな所か ID:AyYzAyND Day:769 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無し#34
諦めなければいくらでも甦れる場所、生き返れることはあるが死んだらそのまま死体を食われるか捌かれるかする場所、どっちが上か、わかるよね? ID:E3YzJiM2 Day:147 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しノースティリスがrimより安全かどうかはだいぶ議論の余地がある ID:JiYmNkNz Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無しノースティリスってリムワールドより安全なはずなんだけどなぁ
イデアと残り2人?の関係性が気になるところ ID:BkNWI4ND Day:831 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無しGood!なんかElinの方だとアクラ・C・メラノスとかいう人……人????が居るっぽい????クリティアスってイデアだけじゃなかったのか…… ID:I2YTVkN2 Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#31名無しその放火魔リム出身だろ ID:E3YzJiM2 Day:104 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無しelinでは、ゲームの仕様との相互作用でシルキーラが放火魔になってたり、MODの不具合でイヴリートが破壊神(物理)になってましたね…
ケイオーラは強すぎてナーフされてました ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無し#28
この人はいませんが、ElinのワークショップにArtificial RaceというMODで人工種族が現在9種族(記述的に後3種追加予定)程登録されてますね。 ID:Q2ODg3OT Day:167 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しelinで追加でもされた? ID:c2NTUwYz Day:90 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無しGood!なんかノースティリスに飛んで来たんですけどこの鳥……来ないで…… ID:I2YTVkN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無し最初の連続襲撃まではちゃんと動くんだけどそれ以降は襲撃もイベントの頻度もほとんど発生しなくなってしまう。おま環だろうけど何が悪さしてるかわからん ID:ZlNTVjYT Day:102 Good:0 Bad:0- Good
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#25アリストーリーテラーって書いてあったじゃん....
てっきりこの人は50人になった後に加入してくるのかと....
説明書ちゃんと読まない人だったか、俺 ID:YzMDlkZG Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月7日 @ 12時09分#24名無しポッドに入れて敵対してない他拠点に貢物として送り付けると、こっちの心情変化無しでリストラできますね(送付先との関係は+される)
私は慈善必須にはしてないので、必須だとどうなるかは未知数ですけども ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しGood!優しい・・・いや言うほど優しいか・・・?とはなるかな、生存奮闘でもそれなりの規模がポッと来ることもあるし
ただ大量に種族やら動物やらのMOD導入してる影響で難易度が上がってんのか下がってんのかわからんからなんとも・・・でも襲撃が来ないからってのんびり建築して防衛おろそかにしてると唐突に発狂してクオリーラとかドラゴニアンとかのフィジカル鬼強種族の大襲撃を連続で放り込んできやがるので導入してる場合は注意(1敗)
あと自分の環境だと反応炉襲撃がかなりヤバい、脱出する頃にはメンバーの三分の一が怪我でぶっ倒れてたし、なんなら滅ぼされた(2敗)
全体的にはカサンドラより一回の襲撃は易しめだけど、コロニー総資産を気にしながら防衛強化しないと飽和攻撃喰らって詰む印象
あと他の方が言ってたけどかなりの頻度で輸送ポッド事故が起こるから一々助けてると人数が増えすぎてやばい、Ideologyで慈善を必須にしてる自分のコロニーだと心情管理の点で全員救助するハメになるから爆速で人数が20人突破する。
ついでに動物加入とアンブロージアも多い気が・・・?
個人的にこのテラーは緩急がはっきりしてるから好きだけど、種族MODとか動物MODとかを大量導入してる俺みたいな人は資産に要注意。ただ強化版はまだやってないから知らん。長文失礼。
大人しく巣立って戻ってこないで・・・(震え声) ID:Y5ZmRhYj Day:67 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無し#21名無しGood!15日間ずっと戦い続けたいって人には最高のストーリーテラーなんだけど、マップが死体と鉄くずの塊だらけになって事後処理がとてもじゃないが間に合わない
1.4だと見渡す限り腐敗臭だらけの地獄が生まれる ID:QwM2IwNT Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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#20戦車最強説Good!広いマップを用意して車両追加MODで大量の戦車と乗員を用意すればギリギリ何とかなる可能性はある。
ただし補給地点と修理地点と予備の乗員をしっかり用意してそこらへんの防備を固くしておかないとジリ貧だと思う。 ID:Y2MzQ0Yj Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無し強化版の方で反応炉防衛ってまともにできるのかな
ほぼバニラ環境だと3日持たなかった、起動前の数倍の戦力が常に同時襲撃してくる
反応炉を分厚い壁で囲ってコロニー自体は放棄することで行けたけど、運ゲーだし ID:czYzBjOG Day:350 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しごめん#17だけど、知らなかったことなんでちょっと許して欲しい。
原因はこのMODのせいではない、と思う。
実はアルコネクサスクリアと同時並行で宇宙船を建造していて
アルコネクサスの位置をMAPに出現させたまま反応炉を起動した。
そうしたら下のような異常な状況になって困惑していたんだ。
絶対におかしいと思って、MODの抜き差しをやったが効果を得られず
最終的に開発者モードでアルコネクサスの場所を消去した。
そうしたら反応炉で寄せられてきたであろう敵がわんさかきた。
ということで、どこにもそんなこと書いてなかったから9割予想程度なんだが
アルコネクサスクリアの条件を満たした(MAPにポイントが出現している)状況では、襲撃がほぼなくなるっぽい。
知らなかった………そんなの………ごめんね? ID:hmMzllOW Day:367 Good:2 Bad:0- Good
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#17名無し今ちょっとイデア姉貴で反応炉戦しようとしてるんだけど
全く襲撃こないんやがどうしたらええんや……?
クリティアスモード(正面向き)追加前ではちゃんとドバーッときたけど
追加されてからやってないから二つともに切り替えて試してるけど
7日経っても襲撃がない、一体何がどうした?
明日テラーをカサおばあたりに変えて試すつもりだけど
似た症状の人いる? ID:hmMzllOW Day:367 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しイデアさんはサービス精神にあふれてるなー(白目) ID:U3NzgyYT Day:156 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無し襲撃キツくなったやつ増えてよかったね ID:hiZWEyZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月2日 @ 4時21分#14名無しGood!テラーとしては説明の通り、脱出に入るまでは緩すぎて見所が減ってしまうので慣れている人はなんらかのテコ入れが欲しくなる。
クエスト戦闘をこなすとか、拠点襲撃をかけるとか、遺跡に潜るとかMOD依存の戦闘を起こすとバランスが取れると思う。
反応炉戦から本気出すタイプだから、低難易度でアルコネクサスなんかやろうとした日には戦闘に一切の盛り上がりなく終わる。
血と硝煙ぐらいにして、ようやくカサンドラとかのアドベンチャー・生存奮闘ぐらいなんじゃないかと。
調子に乗って肥大化した資産をパクパクする親鳥だから。 ID:hmMzllOW Day:343 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無し正体諸々はRequeen Bossの隠しイベントで明らかになる
お話してみたい人は開発者モードで呼び出してみよう
もろちんセーブは忘れずに。この始末☆ってなっちまうので…
ほにゃららな事情で人の世界に直接手は出せないのが幸いか ID:ZhZTg2NG Day:331 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無し何で急にこっち向き直ったんですか?(震え声) ID:JjY2E1Zm Day:310 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 3月30日 @ 12時12分#11名無しこの人テラーmodも出してたのかと導入してみたら
ははーんコイツさてはご飯を作ってるだけだな? ID:ZmMDlhOT Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!カサンドラだと大規模襲撃とは言えど単発だから対処慣れるとグダりがちなのに対して、こいつは定期的に小規模反応炉起動みたいな山場が来るから飽きにくい 素敵
ただコロニーの役に立ちたい人の参戦がほぼニアメーアなのはおま環なのか偶然か
色んな種族でコロニー構成したいから丁重にお引取りいただいている… ID:NjZDlmYz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!50人になるまで入植者が加入する機会があるとあるけど、それを超えてもポッド事故や救出要請は発生するから、その分はバニラ準拠って事なのか、奴隷や囚人→入植者のパターンがカウントされてないかのどちらかなのだろうか
発生確率が極端に偏ると、3日で6件のポッド事故が起こったりしますね ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しGood!いやこれ高難易度になればなるほどヤバいタイプですよ。
襲撃規模は小さめ(1つ難易度下がる程度の規模)だけど襲撃数が多い。
ある程度、資産コントロールとかMODバランスを理解した人じゃないとヤバい。
襲撃が起こらなくなったか、と思ったら4割ぐらいの確率でポッド事故投げ込んでくるから入植者の整理コントロールも必須。
イデアくんをテラー採用するなら、別のイベントで仲間増やす必要はないぐらい。
それぐらいどんどんコロニーが肥大してビビるぜ。
前線基地を作ってそこにポーン送れるMODとかを使うと多少マシだけど
終盤はアンティテラー並みだから覚悟したほうがええわ。
それこそ多分ayameduki兄貴の種族の有効活用できたらまぁなんとか、って感じ。
パターンはあるから、カサンドラやフェーベクリアしてからがオススメ。 ID:hmMzllOW Day:261 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し多いときは2日に3回襲撃寄こしてきたりする
規模が小さい分一定期間内の総襲撃数はカサンドラとかより多めの調整っぽいので敵対派閥追加MODが多い環境だと楽しめると思う
あとめっちゃアンブロージア生やしてくるマップに100本近く植えられることもあった ID:lmMDYzYz Day:518 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しコイツはどっかの雛鳥がこっちの世界を認識してしまった結果こんな事をしている説
なんか視線怖いし
そうすると唐突に大量に襲撃流してくるのはこっちの世界に来る方法が分からなすぎてキレてる説
怖いねぇ..... ID:QyMTYxMT Day:15 Good:2 Bad:0- Good
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#5名無し襲撃ポイントを上げるmodを使えば40000ポイントでバニラの上限と同等の襲撃を楽しめるな ID:hiMWJmYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し後ろのアレがもろにアレだし、Cもアレの頭文字だし、配色は見覚えあるしで
お前さてはいっぱい食べて元気に巣立った子だな? ID:U3NzgyYT Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!リムから逃げようとすると頃しに来るとかヤンデレかな???????
ていうかこいつのこの赤い何かどっかで見たことあるな.... ID:QyMTYxMT Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しイデアーンっぽい見た目でコラクス(大鳥もしくはカラスとくにワタリガラス)の名を持ってるのが意味深
ホントにストーリーテラー任せていい人? ID:Y3ODgyOW Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しまさかのストーリーテラー追加とは・・・
ありがてぇありがてぇ ID:BmZmU0Mz Day:64 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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