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 Biomes! Islands [1.5] ID:2038001322 2024-05-01 03:49 Changed:5月1日 @ 4時49分

RATE: =150 G=5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [バイオーム] [資源] [動物追加] [] [植物] [樹木] [食料] [イベント] [Biomes!] [日本語化対応]
Biomes! Islands Title画像

Biomes! Islands

 孤島をテーマとしたバイオームMOD。
 南海の孤島で遭難生活を送れます。
 1.2版より水生生物が追加され、孤島や環状さんご島の周りをホホジロザメやシュモクザメ、マグロやタイ、イワシ、マス等が水タイルを泳ぐようになりました。
 それらは手懐けることもできます。

 新しいイベントが追加され、魚の群れが大型の肉食魚を伴って現れたり、カニが渡ってきたり、飢えたリムクラブの群れがあらゆる食べ物を喰いつくそうと来襲してくるようになりました。

 現在、熱帯、環礁、寒帯、ツンドラ、温帯、砂漠の6種類の島を追加しており、それぞれがバニラバイオームとは異なる独自のものを備えています。
 バナナをかじりながらキウィーと戯れつつ、カニを追いかけるそんな孤立した環境が楽しめます。
 一応周囲は浅瀬で囲まれているため、来訪者は浅瀬を歩いてやってこれますが、プレイヤーはなんらかの移動手段を用意しなければ、キャラバンにでることも困難です。
 1.2版より来訪者は泳いで現れるようになったので、浅瀬以外からも現れます。

 環状さんご島は地力が薄く農業には苦労する土地柄です。
 石も金属もないため、その確保が最大の問題となる土地です。
 手に入る石材はこのバイオーム固有のサンゴブロックのみです。
 遺跡も生成されません、MODのものもです。
 蒸気間欠泉もないため、地熱に頼ることもできません。

 孤島は中央に山がある地形で生成されるため、金属や石を手にいれることは可能なバイオームです。
 大部分を山が占めてしまうため、山を掘り抜いて拠点を作りたくなります。
 虫対策が大切になるかもしれません。

前提MOD
 Biomes! Core
 Pathfinding Framework

アドオン
 Biomes! Islands: Extra Islands
 温帯、ツンドラ、針葉樹林、砂漠の孤島を追加します。1.2よりこのMODに取り込まれました。

互換MOD
 Vanilla Fishing Expanded
 FishIndustry
 CAS: Cataphract Armour (Continued)

同時使用を提案されたMOD
 Eccentric Extras - Beach Stuff
 Sand Castles
 Boats (Continued)

日本語化MOD
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2417134468
1.3対応版
Biomes! Islands 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 6時43分 [#6]
    2020-09-07 23:22:09 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月31日 @ 3時28分 [#2]
    2020-09-01 20:14:52 18KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 May 2024. Biomes! Islands. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038001322>.
2020-08-04 20:10:22 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 5月1日 @ 4時49分
#17
名無し
#16
使っているテラフォーミング系MODがBuildable Terrain v1なら、水性生物がまともに機能していないのはそのせいかも
少なくともこちらの環境で同じ現象が起きた時はこのMODが原因で、どうもCoreのタイルを上書きする仕様のせいでpathfinding frameworkの動作に必要なタグが消えてしまったせい?に見えました
Buildable Terrain v1に限らず非対応のタイルにはタグを足すパッチが必要なようなので、テラフォーミング系MODを何種類か試してみてpathfinding frameworkと競合しないものを選ぶのがおすすめです
もちろん手動でタグを足してもよしですが   ID:lkOWFkYz Day:88 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
南の島で永住プレイがしたくて導入。概ね満足しているが他のMODでフォローしないと特にキャラバンで苦労することになる。

まず開始位置としてサンゴや群島は水場が多く、テラフォーミング系のMODを入れないとコロニーの構築が難しくなる。孤島は比較的陸地多めで回りも海だから防衛しやすくおすすめ。ただそれでも水場は多いのでどちらにしろ地形を変更できる系のMODは欲しい。

問題のキャラバンは航空機を追加しないと貿易やレリック探索がとても困難(というかほぼ不可能?)になる。当たり前だが船だと海岸までしか到達できないため、そこから内陸に行くには船→キャラバン→目的地→船と長旅になる。というか船で海岸に下りてキャラバン編成ってできるのか?
航空機を導入すれば特に問題なく移動できるため、相手側からは普通に来てくれるキャラバンか商船(+元から島にある鉱脈)で資材を集めつつ、航空機が完成するまでは島内での生活を楽しもう。

で、もう一つの問題は追加される水生生物がうまく動かないこと。これはpathfinding framework側の問題かもしれないが、どうも魚やアシカなどの挙動がおかしい。陸をゆっくりと移動してエサ不足で餓死してるのはまだいいのだが、手懐けて生簀に入れるのも苦労する上バニラ動物のように自分でペットフードを食べてくれないのが一番困る。水中壁やフェンスでカラフルな魚やウミウシ、ラッコを飼育するエリアを作っても餓死してしまうため、この辺を上手くやる方法を模索中。

全体的に自分の島を作って楽しむロールプレイには最適なので他MODモリモリでプレイするならお勧めできるMODです。単体だとほぼ鎖国プレイになってしまうのでそこは注意。   ID:g1OGEyOG Day:31 Good:1 Bad:0
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#15
名無し
このMODで追加されるオレンジの木が何故か収穫も伐採も出来ない、物凄い邪魔…
どうもアイテムとしてのオレンジがデータ上に存在しないっぽい?(v1.4)   ID:hjMzg5YT Day:1129 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月6日 @ 5時17分
#14
名無しGood!
最近のアプデで、前提にPathfinding Frameworkが加わり、水中移動のロジックがそちらを利用するようになったっぽいので注意。   ID:llZjI5Nz Day:31 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月13日 @ 11時25分
#13
名無し
バニラのバイオーム名に、coastとついたバイオームも追加される。
(ツンドラcoast、等)

そこでは浅い水辺に、魚など、このmodの生物が追加されている。
水生家畜用の寝床なども作れる。



バイオームmodを20個ほど含んでる、全部で270個くらいのmod環境だけど
特に問題なく動いてる。   ID:lhMGU3Zj Day:336 Good:1 Bad:0
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  • 2038001322
#12
名無し
Rimpyでバイオーム回って楽しむ用のMod構成作って保存しとくといいよ、Rimpediaとか入れて。定住用のMod構成に何でも放り込むと競合祭りになるけどテーマごとにMod環境作っとくと気分転換に別ゲー状態を楽しめる   ID:Y2NWE4NW Day:10 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月6日 @ 9時50分
#11
名無し
島とかじゃないけど水場のあるところで、水生生物飼うこととかできないかな   ID:k4YmM3Y2 Day:156 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月10日 @ 0時28分
#10
名無しGood!
水生生物の追加とかユニーク機能がどうしても他のMODとの相性がいまいちっぽいのが玉に瑕

割りと面白い生活ができるから専用環境構築して遊ぶ価値は有り   ID:UzMTY3OT Day:798 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月12日 @ 12時19分
#9
名無し
これ入れてるとDLC関連のクエストや普通の襲撃がバグって発生しなくなったり十数年以上経っても襲ってくるはずの敵が来なかったり、襲撃がポッドかメカノイドクラスターばかりになるから難易度的には問題なくても色々と問題が出てくるから気を付けたほうが良いかも。報酬で幻の一品とかほかの好条件が来ても貰えないとかあるし。   ID:IzYmEwYm Day:754 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月29日 @ 10時16分
#8
名無しGood!
孤島サバイバル&入植プレイに最適ですが、ミドリヤモリ、イワシ、ヤドカリなど食いでのない小動物が異様な数(ガゼルの群れの2倍強)で涌くため、PCスペックに不安のある方はマップサイズを控えめに設定のうえ導入することをお勧めします。   ID:g0YWE4NW Day:400 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月11日 @ 11時31分
#7
名無しGood!
 こちらのMOD自体はとても良い物だと思います。 しかし  Save Our Ship 2と競合する可能性があります。 宇宙船内の入植者がぼーっと何もしなくなっていたのですが、こちらのMODを外したら直りましたので、 現在はSave Our Ship 2と一緒に入れないほうが良いかもしれません。    ID:g5NjE2ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月7日 @ 6時43分
#6
mtsudoko
機械+意訳です。こちらは完全に1.2用のものになってるので1.2のフォルダーに入れてください。新要素は1.2だけに入っています。   ID:VjYjE3ZT Day:59 Good:2 Bad:0
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#5
mtsudoko
1.2のアップデートで水生生物(ホオジロザメ、マグロ、タイ、イワシ、マス等)が追加され、それに伴いそれら生き物が来訪するイベントが追加されたようです。
コンブのベットや、魚版ペットフードの魚餌が追加されているのでそれらを養殖することができるのかな。   ID:VjYjE3ZT Day:58 Good:0 Bad:0
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#4
mtsudoko
アプデでExtra Islandsが取り込まれたようですね。Extra Islandsを入れてるとエラーがでるようです。入れてる人はご注意を。   ID:VjYjE3ZT Day:58 Good:1 Bad:0
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  • 2038001322
 
▼ Changed : 9月5日 @ 13時41分
#3
名無しGood!
アプデ来た   ID:YzY2M5ND Day:10 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月31日 @ 3時28分
#2
mtsudoko
機械+意訳。1.2でも現状のまま問題なく遊べるようです。   ID:VjYjE3ZT Day:52 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 3月28日 @ 13時58分
#1
名無し
環状さんご島のAtoll、孤島のIslandというバイオームを追加するMOD
前者はまだやってない。
後者は元・海洋に生成しているのか、Map Rerollでは作り直し候補全部が海でさっぱりわからない
マップ中央に山、それを囲むように陸地、そして更に海岸、という構造だけどマップ端は浅海(移動速度30%)なのでトレーダーも敵もやってくる
鉱物資源も肥えた土も遺跡も間欠泉もと一通りの地形は揃ってるので、Boats等を入れないとキャラバンに出れない以外は平和な土地
ただ偶然か海洋ベースのせいか、山にサイキック船が落ちて消滅とかいう変な事も起こる   ID:MwZDhjYj Day:322 Good:0 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • Biomes! Caverns画像
    =301 G=2
  • Biomes! Prehistoric画像
    =188
  • Biomes! Core画像
    =159 G=1
  • Biomes! Islands画像
    =150 G=5
  • Biomes! Fossils画像
    =141
  • Biomes! Polluted Lands画像
    =121
  • Biomes! Oasis画像
    =110
  • Fishing Decorative Retexture画像
    =45
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