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検索結果:シナリオ おすすめMOD順search

 [1.6] Ancient urban ruins Download ID:3316062206 2025-07-20 21:26 Changed:7月20日 @ 22時26分
RATE: =700 G=16 TAG: [マップ] [クエスト] [階段] [アイテム追加] [シナリオ] [ドラッグ] [建築物] [日本語化対応] [CE対応] [インプラント] [遺跡] [車両] [発電]
Ancient urban ruins Title画像

Ancient urban ruins

Ancient mining industryAncient hydroponic farm facilities 等で古代の水耕栽培施設や鉱山施設などを取り扱うMOD開発者グループによる新クエストとそこで訪れる多階層式のマップ・現代に存在する銃器やジュース等のアイテム・現代アート等のオブジェや頑強な扉や破壊不能な壁等の設備・研究、特殊なバックストーリーやそれに関連付く寄生虫に関するインプラントやタレント等、他で見ない要素を大量に追加するMODです。

テーマに沿ったマップデータ等の追加だけでなく Custom Quest Framework を利用して作ったプランでクエストマップを生成する機能が備わっています。
(こちらのMODは併用せずとも多層型のマップは作成され、マップ間の移動が可能です)

本MODは朽ち果てた現代の都市をテーマに、ショッピングモール、街路、商店街、建設現場、地下鉄駅、地下施設、軍事拠点の物資貯蔵施設等が登場します。
複数のフロアで構成されるマップもあり、一部のマップでは Vehicle Framework の車両に乗ったまま階層移動も可能です。

これらマップには報酬となる様々なアイテムや利用できる設備が残されており、当然ながら危険も隣り合わせです。
訪れる事ができるマップ内には友軍含めて多くの派閥が入り乱れており、あちらこちらで乱戦が発生します。

古代に行われた戦闘能力を向上させる寄生虫に関する実験の被験者や関係者が敵対する古代人としてランダムに登場します。
彼らはそれぞれ特殊なマーキングを施されたカタクラフトヘルメットや特殊な兵装等を装備しており、他ポーンよりも目立ちます。
されにタレントやインプラントにより高い戦闘能力を持つ為、何も備え無しに行くと壊滅させられる恐れがあります。
なお Anomaly を併用しているとシャンブラーも各地に発生します。

多層マップは以前はAIキャラが移動できませんでしたが、後日のアップデートで移動可能になりました。
その為、危険になったら別階層に逃亡する戦法は不可能になりました。(MODオプションで変更可能)

更にシナリオとしてスカベンジャーをテーマとするものが2種類追加されます。
片方の地下には敵対勢力がうろついていますが、シルバーを払う事で物資の購入が可能な物流端末が配備される事もあります。

【FAQから抜粋】
途中追加可能。マップは自然発生クエストまたは専用アイテム(地図)の使用で生成されます。
地図はトレードだけでなく本MODの物流端末やクエストマップ内の探索から入手することもあります。
車両は地下駐車場の入り口中央に移動すると階層が移動可能です。

【前提】
Harmony

【元導入推奨、現在競合MOD】
Open Designator
マップ上の開ける事ができる箱や構造物を開ける指示を出せるようになるMOD。
本MODに同じ機能が追加された為、競合MODに。併用しないよう注意。
*エラー無く共存はするが開封ギズモがダブります。

【パッチMOD】
Ancient Ruins All Deconstructible
残骸を残さずに解体

元ネタらしきタルコフ要素について
本MODにはオンライン専用FPSゲームのEscape from Tarkov、タルコフの要素が随所に含まれています。

・各クエストマップ開始時点であちらこちらで発生している戦闘
 MAP毎にPMC VS SCAVの陣営がそれぞれ対立しており、常に乱戦が発生している状況の再現?
・SCAV(スカヴ)バッグ
 スカベンジャーはSCAVの略称で呼ばれている。
・白と黒の縦線が入ったヘルム装備のバックストーリーが元アスリート選手の特殊タレント持ち
タルコフのボスキャラのKilla。元アスリート選手で本MODではヘルメットだけだがタルコフでは鎧にもこの縦線が入ってる。アディダスの象徴のラインでもある為、本MOD中でもその事を言及されている。現実世界でもフィギュア等やヘルメットが販売されている。
・ドクロの絵柄が描かれたヘルムを装備した独自タレント持ち
 上記のKillaの弟の同じくボスキャラのTagilla。ドクロのヘルムはKillaのオマージュ。本MODでは暴走寄生虫の非検体故に強い性能でいるが、タルコフでは特にそういった事はないがボスキャラ特有の高い耐久力でハンマーを持って襲い掛かってきてかち割られた犠牲者多数。
・各種缶詰
 全てではないがタルコフ内で似た絵柄の缶詰複数あり。マッファロの缶詰は本来だとビーフシチュー。
・各種ドラッグ
 メタルブラッド以外はほぼタルコフに登場している薬剤多数。なお一部は現実在する治療薬も。

2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 22時26分 [#59]
    2025-07-27 05:14:59 116KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月30日 @ 2時53分 [#38]
    2025-01-03 21:08:31 111KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 18時47分 [#28]
    2024-10-11 06:12:11 114KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Ancient urban ruins. 24 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316062206>.
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 [1.6] The Dead Man's Switch - MobileDragoon Download ID:3377130226 2026-03-10 15:36 Changed:3月10日 @ 16時36分
RATE: =452 G=10 TAG: [ESFW] [CE対応] [装備追加] [武器追加] [シナリオ] [建築物] [Biotech] [日本語化対応] [DMS] [日本語内蔵]
The Dead Man's Switch - MobileDragoon Title画像

The Dead Man's Switch - MobileDragoon

『路面状況が壊滅的なリムワールドにおいて、このドラグーンと近距離で対峙できる者はいない』
                                           ━ある植民地艦隊技術仲介者

Exosuit FrameworkとThe Dead Man's Switchの連携MODであり、6カ所のモジュールスロットのあるエクソスーツ【ドラグーン】コア5種と25種のモジュールが登場します。
当然のことながらDMSシリーズお馴染みのドデカい武器があなたを待っています。

CE対応!CE対応!CE対応!

これ以外にパイロット用の防具とスーツごと入植地内外に射出する高速展開用ランチャー設備も加わります。

更に一通りの物がそろった状態で始められるシナリオ、襲撃やキャラバンでやって来るNPC派閥のポーンが装備している可能性も追加されます。(リムワールドの各種宙賊も使用してくるので、難易度が上昇します。)

解禁はDMS既存の研究から続き、基礎セットに2枚、主力セットに1枚、先進セットに1枚、電子機器類に1枚のテックプリントが必要となります。プリントの主な入手手段はDMS派閥の拠点またはキャラバンとのトレードです。
エクソスーツ以外にパイロット用防具はウォーカーフレーム研究、カタパルトは先進セットの研究に含まれます。

当初は日本語データは内蔵されていませんでしたが、2026年3月10日のアプデで日本語データが内蔵されました。その際に前提MOD側の仕様変更で、スーツの装備を変更する際に各種取り付け作業が追加されました。

【前提】
Biotech
Exosuit Framework
The Dead Man's Switch

【関連】
The Dead Man's Switch - Module MechWeapons
DMSで登場する大型武器のモジュール版を追加します。CEにも対応。
DMS-AncientCorpsの武器とCinders of the Embergardenの一部武器も対象となっています。

The Dead Man's Switch - AncientCorps
併用時にEXOスーツ用のオプションパーツが追加されます。

Cinders of the Embergarden
HAR or Biotech種族のシンダーたちがドラグーンを装備します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 21時25分 [#77]
    2026-02-11 06:48:41 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月29日 @ 15時34分 [#50]
    2025-06-24 09:12:15 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月3日 @ 22時44分 [#1]
    2024-12-04 04:22:51 29KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Mar 2026. The Dead Man's Switch - MobileDragoon. 3 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3377130226>.
[コメントを読む(91)] [コメントを書く]
 [1.6] Moyo-Where the light ends (Beta) Download ID:3689163624 2026-06-03 11:01 Update! Changed:6月3日 @ 12時01分
RATE: =314 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [ドラッグ] [モヨ] [遺伝子] [シナリオ] [日本語化対応]
Moyo-Where the light ends (Beta) Title画像

Moyo-Where the light ends (Beta)

こちらのMODはMoyo2.0-Blood stained businessの別作者の方による、モヨの亜種であるハダルモヨという種族と派閥、武器や装備等々を追加するMODです。作者の方は普段はロシア語翻訳MODを投稿されている翻訳者様で、このMODが初めてのMOD作成であり、現時点ではベータ版の状態との事です。

ハダルモヨはモヨと艦隊これくしょんの敵種族、深海棲艦(Steam紹介画像に記載されているアビスフリートは深海棲艦の英語読み)を参考に作成された種族で、レーテ・アルカイトという独自の遺伝子で加齢に関する病気への耐性を持ち、戦闘能力も高いのですが、常時心情が-25であったり、EMP攻撃を浴びると様々な状態異常を引き起こす等の欠点も抱えている種族となります。

追加される派閥の深海棲艦はハダルモヨのみで構成され、ウルトラテッククラスの武装で身を固めた敵対派閥が追加されます。

ハダルモヨが主人公のシナリオも追加されますが、こちらのハダルモヨは上記の欠点である心情-25をある程度打ち消せる心情+20の状態で開始できます。

前提MOD
Moyo2.0-Blood stained business
前提MODの前提MOD
Humanoid Alien Races

日本語化MOD
Moyo-Where the light ends 日本語翻訳
前提MODの翻訳MODも作成されている翻訳MODを大量に作成されている方による翻訳MODです。
Steam, Author. 3 Jun 2026. Moyo-Where the light ends (Beta). 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689163624>.
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 [1.6] Ratkin BackStory Expanded Download ID:3015200738 2025-09-02 15:28 Changed:9月2日 @ 16時28分
RATE: =223 G=1 TAG: [バックストーリー] [シナリオ] [ラットキン] [日本語化対応]
Ratkin BackStory Expanded Title画像

Ratkin BackStory Expanded

このMODはNewRatkinPlusのバックストーリーを拡張し、これまでに合計121のバックストーリーが追加されました! (86の大人のバックストーリーと 35の子供時代のバックストーリーを含む)2つのPawnKindと2つの新しいシナリオが追加されます

ラットキン王国の亡命者たちが王国と戦うために新しいコミュニティを構築するシナリオや、宇宙海賊から逃げるシングルプレイヤーシナリオを体験できます.

このMODのバックストーリーには多くの非公式コンテンツが含まれており、悲惨な側面があることに注意してください。不快な場合や気に入らない場合は、このMODのロードを続行しないでください。このモジュールは一括作成モードを採用しています
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 10時57分 [#7]
    2024-09-15 02:37:50 44KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 10時57分 [#4]
    2024-09-10 02:29:43 29KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 13時38分 [#3]
    2023-10-21 13:03:52 27KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 2 Sep 2025. Ratkin BackStory Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015200738>.
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 [1.6] 米莉拉角色拓展 v1.1 Download ID:3684504594 2026-05-28 20:25 Changed:5月28日 @ 21時25分
RATE: =144 TAG: [ミリラ] [種族装備追加] [イベント] [ユニークキャラ] [シナリオ] [OP]
米莉拉角色拓展 v1.1 Title画像

米莉拉角色拓展 v1.1

こちらのMODは非常に強力な仙術や形状が変化する武器を扱うミリラのユニークキャラクターのネイユが主人公のシナリオ、およびゲーム開始から8日でそのネイユがコロニーへの参加を打診するイベント等が追加されるMilira Raceの非公式アドオンMODです。

追加されるミリラのユニークキャラのネイユは初期から非常に強いため、前提MODの本来でしたら苦戦するミリラたち相手でも、初期武器の花から形状変化した弓や武器などの高火力でゲームが簡単になってしまう可能性が高いです。

【前提MOD】
Milira Race
Ariandel Library

【前提MODの前提MOD・DLC】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
Ancot Library
Harmony

【元・日本語化MOD】
Milira Race 日本語翻訳
前提MODの一つの Milira Raceの翻訳MODですが、本MODの翻訳にも対応されていました。
(もう片方のAriandel Libraryは未対応。
※翻訳者曰く、公開直後は前提に指定されてなく、単独のユニークミリラを追加するMODだと思って翻訳したら前提指定が入っており、勿体ないからと追加したとのこと。
そして26/05/17での更新により、非常に肥大化したことで翻訳対象外とされました。
翻訳ファイル自体は残されているようですが、無許可での二次配布は一切許可されていないため、このMODの翻訳ファイルを公開するのであれば自分でゼロから訳した物を投稿してください。)
Steam, Author. 28 May 2026. 米莉拉角色拓展 v1.1. 14 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684504594>.
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 [1.6] InterRim Ballistic Missile Download ID:3682304832 2026-05-23 18:55 Changed:5月23日 @ 19時55分
RATE: =135 TAG: [Harmony] [シナリオ] [防衛] [建築物] [日本語化対応]
InterRim Ballistic Missile Title画像

InterRim Ballistic Missile

【説明】
・冷戦時代の戦略的抑止力(恐怖の均衡)を追加するModです
ミサイルは極めて強力で敵の拠点を一瞬で蒸発させることができますが、同じ脅威がプレイヤーの頭上にも降りかかります。包括的な対空ミサイル網を構築しなければ、核戦争が勃発した日がセーブデータの最期の日になるでしょう。また、核戦争後のシナリオも追加されており、核の冬から物語を始めることもできます。

【コアシステム:「弾体+弾頭」モジュラー方式】
 単純に「核兵器」を生産するのではなく、現実の大国と同様に推進システム(弾体)と弾頭を別々に製造します。
・弾体(ミサイルボディ):射程、飛行速度、迎撃難易度、発射プラットフォームを決定。
 初期型のTitan IIやDF-5から、現代型のDF-26やPeacekeeper、未来型のDF-61やYJ-20まで製造可能。
・弾頭(ウォーヘッド):着弾効果を決定。
 戦略核弾頭で完全殲滅を狙うことも、クラスター弾頭で戦術的な制圧を行うこともできる。

【建造・運用】
・全てのミサイルはVLSサイロ内で直接組み立てられる。
 各発射管に装填する弾薬の組み合わせをカスタマイズ可能。
・旧型ミサイルの解体時には資材の50%が返却される。
・複数サイロ一斉射撃:本MODの真髄。
 複数のサイロを選択して複雑な発射シーケンスをカスタマイズ可能。
 単一シーケンス内で異なるモデルのミサイルと互換性のある弾頭を混在でき、全サイロ間でタスクを自動分配してウェーブ型の一斉射撃を実現。

【弾頭の種類】
・戦術ミサイル:高性能炸薬(HE)、クラスター弾、焼夷弾、反物質弾(アンチグレイン弾)、バンカーバスター等。
 戦術インターフェースで着弾地点を精密制御、特定の入植者へのロックオンも可能。
・戦略ミサイル:ワールドマップ上の敵対拠点を直接消去する能力を持つ。
 通常核弾頭、中性子爆弾、指向性エネルギー弾頭、アルコテック「崩壊弾頭」「ガンマ線バースト弾頭」を含む。
・対空ミサイル:運動エネルギー迎撃体から量子もつれベースの先進シーカーまで。
 飛来するミサイルの迎撃および対衛星(ASAT)任務に使用可能。
・偵察ミサイル:偵察衛星を軌道に投入。
 衛星が軌道上にあればマップを強制ロードして戦術攻撃が可能。
 ただし敵派閥も衛星の撃墜を試みる。

【AI脅威と核抑止】
・宇宙レベル以上の技術を持つ派閥もミサイル発射能力を保有しています。
・AI監視:AI派閥は積極的に偵察衛星を打ち上げる。
 敵の衛星がコロニー上空にある場合や、敵対する非囚人・非奴隷がコロニー内にいる場合、いつでも戦術ミサイル攻撃が飛来する可能性がある。
・核戦争ロジック:戦略兵器の無制限な使用は「終末時計」を進行させ、全世界規模の報復核攻撃を引き起こす。

【対ミサイル防衛システム】
・対ミサイルレーダー:中長距離の早期警戒を行い、防空システムを自動誘導して飛来目標を迎撃。
・レーザーCIWS(近接防御火器システム):近接でのミサイル迎撃を担当。
・対空ミサイル:各種迎撃ミサイルによる多層防衛が可能。

【FAQ】
Q:AIのミサイル攻撃が怖すぎるのですが、ゲームとして成立しますか?
A:IRBMイベントには最初の発生まで30~60日の猶予期間があり、その間に開発を進められます。またMod設定からAIのミサイル攻撃を無効にすることも可能です。

Q:岩盤の下にいれば安全ですか?
A:通常は安全です。
 ただし超技術レベルの敵対派閥(帝国や一部の高技術Mod派閥など)はバンカーバスター弾頭を撃ち込んでくる可能性があります。

Q:○○が見つかりません。
A:弾体ごとに搭載可能な弾頭が異なります。
 弾頭と互換性のある弾体の両方を研究済みであること、弾体サイズに対応したサイロで建造していることを確認してください。
 詳細はリサーチ画面から確認できます。

Q:対空防衛で迫撃砲弾や輸送ポッドも撃ち落とせますか?
A:本MODの対空システムはワールドマップ上を飛行するミサイルオブジェクトを迎撃する独自メカニズムです。迫撃砲弾や輸送ポッドの撃墜には対応していません。

Q:戦術ミサイル攻撃はどこに着弾しますか?
A:50%の確率で中央投下型(輸送ポッド襲撃と同様)、50%の確率で特定の入植者をロックオンして直撃します。

Q:戦略兵器を使いすぎるとどうなりますか?
A:「終末時計」が進行し、最終的に全世界規模の報復核攻撃が発生します。

【注意点】
・追加テストが必要とされていますが、現在300以上のMod環境で問題なく動作しているとのこと。
・途中セーブへの追加は可能。ただし途中から追加する場合は、セーブの経過日数がIRBMイベントの発生条件を既に超えている可能性があるため、できるだけ早く防空システムを研究・建設してください。またワールドステートを追加するため、途中でのアンインストールはできるだけ避けてください。どうしても削除する場合は、事前に全てのミサイルと建造物を解体し、「Mid Save Saver」の使用を推奨。

【前提MOD】
 Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 2時08分 [#1]
    2026-03-14 22:12:01 28KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 May 2026. InterRim Ballistic Missile. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682304832>.
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 [1.6] Vanilla Factions Expanded - Tribals Download ID:3079786283 2026-02-20 02:14 Changed:2月20日 @ 3時14分
RATE: =127 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [VFE] [VEF] [シナリオ] [Scenario] [部族民] [装備追加] [建築物] [文明レベル] [研究] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Tribals Title画像

Vanilla Factions Expanded - Tribals

※本MODは開始派閥の文明レベルが新石器時代ですと、殆どの施設が建造不能な状態から始まりますが、それより上の文明レベルでは特に制約はなく、対象の研究を全て行うことで通常は上げられない文明レベルの向上と、その際に磁石ポイントという派閥所属者全員が恩恵を受けるバフを入手することができる、永住などの長期プレイ向けのMODとなります。

以下Steamページの大体の翻訳文

Vanilla Factions Expanded - Tribals で原始的なサバイバルの真髄に踏み込もう。火しか自由に使えない素朴な野蛮人からスタートし、新しい部族を結成するために奮闘しながら荒野の過酷な現実に立ち向かおう。基本的な治療からシンプルな武器の制作、そして文化やイデオロギーの本質を解き明かすまでの道筋を開く、部族の重要な集まりを体験しよう。

技術レベルを丹念に上げていくと、礎石ポイントがあなたの派閥の倫理を選択する器となり、民衆の能力に特筆すべき強化を与える。サバイバルという挑戦が加わることで、技術の進歩はすべて記念碑的な達成のように感じられるだろう。

このMODでは、杭やスロースパイクといった新しい武器や、大きな火や着席スポットといった共同構造物を導入し、序盤と終盤の両方の体験を豊かにする。単なるサバイバルからウルトラテックな進歩への旅は、試練、団結、文明の本質に満ちた物語を展開する。

RimWorldでの経験を、生々しい本物の始まりから、満足のいく高度な技術を駆使した結末へと再定義したいとお考えなら、ぜひ「Vanilla Factions Expanded - Tribals」をサブスクライブしてください。ささやかな始まりからウルトラテックな栄光を手にするまでの物語を、ぜひお楽しみください。


【FAQ】
Q: このMODを現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A: はい!現在進行中のセーブに追加することはできますが、野蛮人のスタートシナリオの機能にはアクセスできません。

Q: このMODは他の研究MOD(次の技術レベルに進むためのMODを含む)と一緒に使えますか?
A: そのはずです。私たちは多くの研究MODを私たちのMODと連動するようにパッチを当てました。重要なことは、コーナーストーンは技術レベル上昇の儀式を行うことで得られるのではなく、実際に技術レベルを上昇させることで得られるということです。つまり、他のMODを使って次の技術レベルに進んでも、礎石ポイントは得られるということです。

Q: 次の技術レベルに進むために研究すべき技術プロジェクトの数を調整できますか?
A: このMODではできません。もっと調整可能な技術進歩を追加するMODは他にもあり、それらはVanilla Factions Expanded - Tribalで問題なく動作するはずです。

Q: 野蛮人から始めました。私は最初からXYZを作ることができます!なぜですか?
A: VanillaExpandedMODと基本ゲームにパッチを当て、特定のものを基本研究プロジェクトの後ろにロックするようにしました。しかし、すべてのMODにパッチを当てることは不可能です。建築タブに表示されないようにするMODを使うか、他のMODで追加されたものを建築しないようにしてください。私たちは他のMODにパッチをあてて、そのMODのものを私たちのベーシック研究プロジェクトの後ろに閉じ込めるようなことはしません。

Q: このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A: CEパッチは扱っていません。Combat Extendedチームのdiscord/steamページで聞いてください。ここでは聞かないでください。

Q: 野蛮人スタートを使わなくても礎石は手に入りますか?
A: はい。 次の技術レベルに進むたびに、礎石を獲得できます。 不時着してスタートした場合は、産業革命からスタートすることになります。つまり、2 つの礎石を獲得できることになります。1 つは宇宙世紀に進むため、もう 1 つはウルトラテックに進むためです。 もちろん、合計 5 つの礎石をアンロックできるので、野蛮人から始めることをお勧めします。

Q: 私は野蛮人としてスタートしました。 自分のイデオロギーを確立できなかった。 なぜ?
A: 意図したものです。 文化を研究して初めてイデオロギーが形成されます。 結局のところ、野生の人々の多くは儀式や道徳的指導者の存在など気にも留めないのです。

Q: なぜ私の野蛮人には宇宙世紀のバックストーリーがあるのですか? なぜ彼らはすべて部族ではないのでしょうか?
A: だって、野蛮人は洞窟人ではないんです、本当のところ。 リムワールドでは、野蛮人とは、自然と一体になるために生き方を捨てた人々です。 自分で確認してください: スポーンする野生の男性は、部族の牧畜民から元宇宙海兵隊まで、何でもいます。

Q: 野蛮人として序盤で襲撃を受けた場合はどうなりますか?
A: アニマル・リサーチ時代であれば、襲撃される確率を低くするシステムを追加しました。

Q: 野蛮人として研究を行うにはどうすればよいですか?
A: あなたは部族の集会を行えます。 これらは、選択したプロジェクトを優先して、ランダムな研究プロジェクトにある程度の進歩をもたらすことが保証されています。


【前提MOD】
Harmony
Vanilla Expanded Framework

【関連MOD】
VFE Tribals - Mod Patches
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  • 日本語化 Target:11月15日 @ 21時47分 [#3]
    2023-11-20 02:31:30 32KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Feb 2026. Vanilla Factions Expanded - Tribals. 12 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079786283>.
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 [1.6] Experimental gear Test Force (Continued) Download ID:3645339028 2026-01-13 04:33 Changed:1月13日 @ 5時33分
RATE: =108 TAG: [装備追加] [武器追加] [防具追加] [ユーティリティ装備] [メカノイド] [シナリオ] [Biotech] [Royalty] [VEF]
Experimental gear Test Force (Continued) Title画像

Experimental gear Test Force (Continued)

有志によるアップデート版、
元のMOD:Experimental gear Test Force

ExGTシリーズの第一作です。光学迷彩ジャケットやレールガンランチャーなどの試作兵器とされる一連の装備とメカノイドを追加します。

バイオテックやロイヤリティーがあれば、雑用メカノイドや長距離を飛行できるジャンプパックなども追加されます。

RIB及びVanilla Expanded Frameworkの存在でシナリオがひとつ追加されます。実験設備という積み上げられた富と数の少ない飢えた入植者でスタートする高難易度シナリオです。
Steam, Author. 13 Jan 2026. Experimental gear Test Force (Continued). 13 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3645339028>.
 [1.5] Experimental gear Test Force Download ID:2935702951 2024-08-16 17:32 Changed:8月16日 @ 18時32分
RATE: =106 TAG: [装備追加] [武器追加] [防具追加] [ユーティリティ装備] [メカノイド] [シナリオ] [日本語化対応] [Biotech] [Royalty] [VEF]
Experimental gear Test Force Title画像

Experimental gear Test Force

ExGTシリーズの第一作です。光学迷彩ジャケットやレールガンランチャーなどの試作兵器とされる一連の装備とメカノイドを追加します。

バイオテックやロイヤリティーがあれば、雑用メカノイドや長距離を飛行できるジャンプパックなども追加されます。

RIB及びVanilla Expanded Frameworkの存在でシナリオがひとつ追加されます。実験設備という積み上げられた富と数の少ない飢えた入植者でスタートする高難易度シナリオです。
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  • 日本語化 Target:5月23日 @ 18時33分 [#1]
    2023-05-24 19:55:40 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Aug 2024. Experimental gear Test Force. 19 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2935702951>.
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 [1.5] Scenario Searchbars Download ID:3052467818 2024-03-27 07:29 Changed:3月27日 @ 8時29分
RATE: =95 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [検索] [シナリオエディター] [エディター] [Scenario] [パフォーマンス] [シナリオ] [更新停止]
Scenario Searchbars Title画像

Scenario Searchbars

※本MODは更新を終了し、同作者の方が新たにScenario Searchbars [1.6]で1.4,1.5にも対応した更新版を公開されました。そちらへの移行を推奨します。なお同じIDを使用されている関係で、両方サブスクしているとリムワールド側が判断できずに勝手に入れ替わる恐れがあるので、どちらか片方だけのサブスクも推奨します。

シナリオエディターの開始時に研究済み、開始時の動物達、開始時の所持品などに検索バーを追加。

MODを追加によってシナリオに何かを追加しようとして、画面に表示される巨大なグリッドで特定の項目を探す手間を改善することが目的です。

Harmonyパッチとして書かれているため、基本ゲーム部分を拡張するMODにも検索バーが表示されます。

【前提MOD】
Harmony
同作者による1.6対応バージョン
Scenario Searchbars [1.6]
Steam, Author. 27 Mar 2024. Scenario Searchbars. 17 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3052467818>.
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 [1.6] Nakitus Download ID:3516722703 2025-07-21 10:33 Changed:7月21日 @ 11時33分
RATE: =79 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [シナリオ] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
Nakitus Title画像

Nakitus

クモとバンパイアをモチーフにしたハイブリッドBiotech種族「ナキトゥス」を追加します。

日光に弱くサイキック能力は欠如していますが、優れた移動能力や跳躍スキル、極めて高い回避力(命中計算の後で絶対40%回避)の持ち主であり、血液を栄養に変える種族です。

最大の特徴としてあらゆる生物を数時間で死に至らしめる強力な毒を体内の毒嚢で生成して任意の相手に注入することができます。ただし自分自身もその毒から逃れることができません。

つまりゲーム中に生成されてから36日後に毒スキルがクールダウンを終え、それを24日以内に動物や他者に対して使用しないと死亡するギミック遺伝子を抱えています。

他にも吸血を行うことで食事欲求を一定満たし、小さな心情増加を得られます。
日光は苦手ですが暗視持ちであり、水分補給(Dubs Bad Hygieneの要素)や雨・日陰・水中などでデバフは軽減されます。
1年に1度ある脱皮によって殻が得られます。これは高価売却できるほか、強力な治癒効果(ただし4回使用するとナキトゥス化する)もあります。

更に強力(70%の絶対回避能力)ですが毒嚢も脆くなり(14日で中毒死)毒を人間に使用するしか排出手段のないプロジェニター・ナキトゥスで始めるシナリオも追加されます。

【前提】
Biotech
Harmony

作者様初投稿作品であり、不具合や非互換に関する情報提供は歓迎されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月5日 @ 19時39分 [#1]
    2025-07-06 01:04:34 38KB [DOWNLOAD]
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 [1.6] 边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core[1.6] Download ID:3296476341 2026-05-05 11:59 Changed:5月5日 @ 12時59分
RATE: =71 G=1 TAG: [RimImmortal] [仙人] [シナリオ] [アイテム追加] [瞑想] [動物追加] [装備追加] [特性] [不老不死] [海外文化] [日本語化対応]
边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core[1.6] Title画像

边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core[1.6]

中国の不老不死の存在たる仙人に至るまでの育成コンテンツをリムワールドに導入するMODです。

霊芽の獲得から始まり、突破、錠剤の形成、新生魂、大成…不滅となり、不死への昇天に至るまで、完全な修煉ルートがあります。
そして、各実践者は自分なりの方法を見つけて、さまざまなスキルを学びます!

*** 正式版にはなりましたが、継続的に開発とバグ修正が行われているため、さまざまな問題が発生する可能性があることに注意してください!! ***

◆前提DLC
RimWorld - Royalty
RimWorld - Ideology

◆前提MOD
Harmony

◆よくある質問
Q:修練はどうやって始めればいいのですか?
A:(専用のシナリオで)新たなスタートを選択する、(どのような方法・手段であれ)霊的な芽を手に入れて自分に移植する、もしくはトレーダーと取引して清明の木の種を手に入れます。

Q:なぜ法本が何冊も見つからないのですか?
A:これは根本的には軽微な問題にすぎず、後続のMODですぐに補完されます。

Q:コンテンツが少ないのはなぜですか?
A:これはまだ開発中の MOD です。
    現在、私たちのチームは新しいトレーニング システムの作成にほとんどの時間を費やしています。
    システムはほぼ完成しており、次のステップはコンテンツの追加です。

Q:なぜバグが多いのでしょうか?
A:これはまだ開発中の MOD であり、他のMODとの競合によるバグの発生は避けられません。
    できればスクリーンショットと説明を添えて、ディスカッション エリアにバグを送信してください

Q:これが欲しいのに、あれがないのはなぜですか?
A:提供したい貴重な意見がある場合は、プレイヤーグループに参加してください。

Q:Discordはどこですか?
A:こちらです → https://discord.gg/KhDHemZxyB

Q:金の妙薬という言葉がないのはなぜですか?
A:このMODの設定は、RimWorldの背景と組み合わされており、さまざまな不死作品を組み合わせて、RimWorldプレイヤー独自の不死MODを作成することに注力しています。

Q:CEには対応していますか?
A:私は対応しません。

Q:翻訳はどこにありますか?
A:下記参照。

Q:QQの番号はどこにありますか?
A:374882182

Q:コンテンツをカスタマイズするにはどうすればよいですか?
A:過去のいくつかの失敗のため、私たちはMODの主要なデザイン計画にスポンサーが参加しないことを決定しましたが、機能や背景ストーリーの有料カスタマイズの機会をいくつか開く予定です。
    詳細についてはプレイヤーグループに参加後、個人宛にメッセージを送ってください。

◆本MOD作者の方による要素追加MOD
边缘仙路-神机天纵 RimImmortal-Forge[1.6]
本MODを起点とした武器やアイテム、遺跡の探索クエストなどが追加されます。

边缘仙路-道诡异仙 RimImmortal-Bizarre
中国で人気のホラー仙道小説、道诡异仙モチーフの肉体の一部を犠牲に発動する術などが追加されます。

边缘仙路-五行流转 RimImmortal-FiveElements[1.6]
仙術に五行に関する術が追加されます。

边缘仙路-百家争鸣 RimImmortal-Faction[1.6]
正道と外道の仙術の2大派閥、その仙術や特殊な階級システムなどが追加されます。

边缘仙路-炊耕百味 RimImmortal-Farmcraft[1.6]
仙術とはあまり関係がない中華料理とその素材になる植物などが追加されます。

边缘仙路-雕梁画栋 RimImmortal-Furniture[1.6]
仙術とはあまり関係がない中国の家具などが追加されます。

边缘仙路-俗世仙工 RimImmortal-Living[1.6]
中国の神話上の動物や素材、中華料理とその素材になる植物、中国の家具などが追加されます。

边缘仙路-山海灵域 RimImmortal-Biome[1.6]
上記の边缘仙路-俗世仙工 RimImmortal-Living[1.6]の動物や、更なる中国の神話上の動物や素材、植物を追加するバイオームが追加されます。

◆日本語化MOD
RimImmortalシリーズ 日本語訳
RimImmortalシリーズの複数種類のMODに対応した統合翻訳MODです。
本MODを含め、上記の追加MODは全て対応されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月16日 @ 13時48分 [#4]
    2026-01-17 01:44:13 112KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 May 2026. 边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core[1.6]. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296476341>.
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 [1.6] Scenario Searchbars [1.6] Download ID:3579415129 2025-10-03 19:37 Changed:10月3日 @ 20時37分
RATE: =67 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [検索] [シナリオエディター] [エディター] [Scenario] [パフォーマンス] [シナリオ]
Scenario Searchbars [1.6] Title画像

Scenario Searchbars [1.6]

Scenario Searchbarsの同作者による1.6対応バージョン。

シナリオエディターの開始時に研究済み、開始時の動物達、開始時の所持品などに検索バーを追加。

MODを追加によってシナリオに何かを追加しようとして、画面に表示される巨大なグリッドで特定の項目を探す手間を改善することが目的です。

Harmonyパッチとして書かれているため、基本ゲーム部分を拡張するMODにも検索バーが表示されます。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 3 Oct 2025. Scenario Searchbars [1.6]. 3 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579415129>.
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 [1.6] [AV] Work Queen Download ID:3344087854 2025-07-12 15:16 Changed:7月12日 @ 16時16分
RATE: =61 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [特殊能力] [シナリオ]
[AV] Work Queen Title画像

[AV] Work Queen

ウォークイーンならぬワーククイーンの登場です。

【ワーククイーン】
緊急事態が発生したのに人手が足りない。そんなあなたのために設計されたのがこのワーククイーンです。クイーンはビルダー(建築)・グロウワー(栽培)・マイナー(採掘)・クリーナー(掃除)・キャリアー(運搬)の各ウニ(共通して消火可能)を産み出せます。

ウニ達のスキルレベルは低く(5または6)直接操作は不可能ですが、任意に得られる労働力は何物にも代えがたいでしょう。ちなみに戦闘はもちろん専門外です。

更にクイーンを初期から保有する高難易度シナリオも追加されます。また同一制作者様の[AV] Mechtechの有無で初期メカノイドに変化があります。

Mechanoid Upgrades併用時は関連アップグレードが追加されます。

このMODは途中データでも安全に出し入れ可能です。

【前提】
Biotech
Harmony
Steam, Author. 12 Jul 2025. [AV] Work Queen. 6 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344087854>.
 [1.6] Anphety Empire Download ID:3372704820 2025-08-01 13:03 Changed:8月1日 @ 14時03分
RATE: =59 G=1 TAG: [Royalty] [Biotech] [派閥追加] [武器追加] [衣服追加] [防具追加] [種族追加] [要請] [VEF] [シナリオ] [遺伝子] [ゼノタイプ]
Anphety Empire Title画像

Anphety Empire

戦車を利用する高度な敵対派閥や強力なタレットを公開されてきた作者様による24年11月の新作は、4種のゼノタイプと高度な血液技術を備えたウルトラテック帝国機能(名誉にあたるポイントと貴族階層及び要請あり)派閥を追加します。

この厳格な種族カースト制星間国家は通常の金属資源確保に苦しみ、ブロジニウムなる血のように赤い資源を利用しています。辺境たるリムワールドにおいてその尖兵達は、穏和あるいは消極的な存在であり、初めから取引が可能です。

一方でMODによってカスタムされた居住地には戦利品と関連テクノロジーを利用できる文書が備蓄されています。当然のことながら、それを狙って敵対すると強力な装備や能力を持ったポーンによる抵抗や報復が待っています。

この帝国のポーン達は共通した目と耳を持ち、Halo(天使の輪)遺伝子によってランク分けされています。Halo遺伝子は最下級でも様々な能力を向上させながら、代謝+15・複雑性20から10刻みという破格の存在です。武器も上級ポーンが装備する物は特に性能が良く、様々な数値が2桁後半から3桁に到達するレベルです。

他にもシナリオとして帝国から脱落した2名による朽ちた前哨地スタートが追加されます。
フレーバー要素も用意されており、この帝国に関する伝承が本やアイテムから読めます。

【前提】
Royalty と Biotech
Slo' Libary
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor(扱いは任意・居住地の装飾用)

襲撃のテストプレイではミニマップ(Dubs Mint Minimap)を見ると出現地点からほとんど動いていないポーンがいて、不具合を疑い視点移動したところ怪音を立てながら照準中であった時(射程300)と、防衛線の後方がいきなり大爆発した時は目を疑いました。
Steam, Author. 1 Aug 2025. Anphety Empire. 27 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372704820>.
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 [1.6] Lost Factory Mechanoids Download ID:3386146460 2025-10-16 17:53 Changed:10月16日 @ 18時53分
RATE: =50 TAG: [Biotech] [Ideology] [Royalty] [メカノイド] [戒律] [防具] [インプラント] [シナリオ] [メカノイドクラスター] [日本語化対応]
Lost Factory Mechanoids Title画像

Lost Factory Mechanoids

[Discontinued]GoGaTio's Mechanoidsの更新継続改良版です。

周回途中でも前作からの移行が可能であり、一部の数値が修正された以外には、メカニター用インプラントとBiotech利用時に登場するシールドを装備した小型メカノイド(画像左の機体)が追加されたようです。

本MODのメインコンテンツはメカノイドの追加やシナリオですが、Royalty・Ideology・Biotechの各DLCに対応した拡張が用意されています。詳細は前作説明文をお読みください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月11日 @ 2時04分
    2025-02-27 20:39:25 29KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Oct 2025. Lost Factory Mechanoids. 17 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3386146460>.
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 [1.6] Progression: Scenarios Download ID:3378384387 2026-06-01 06:08 Changed:6月1日 @ 7時08分
RATE: =31 TAG: [インターフェイス] [シナリオ] [パッチ] [Progression] [VEシリーズ]
Progression: Scenarios Title画像

Progression: Scenarios

前提Mod:Harmony

1.ゲーム開始時のシナリオ選択画面を変更し、画面の左側にシナリオが上下にならぶ形式から、テクノロジーレベルを基準にしたカテゴリー表示(自動的に分類される)の形式に変更します。
2.Medieval Overhaul,Vanilla Factions Expanded - Classical,Vanilla Furniture Expanded - Art,Vanilla Factions Expanded - Medieval 2について、一部の建築物、アイテムを産業時代レベルに変更します。
3.バニラのロストトライブ、Vanilla Factions Expanded系Mod、Deathpallcalypse, Medieval Overhaul, Save Our Ship 2のシナリオのタイトルを若干変更します。
4.Vanilla Factions Expanded - Tribalsを、またはVanilla Factions Expanded - Ancients + Vanilla Factions Expanded - Tribalsを本Modと併用した場合に、それぞれ新しく開始シナリオが1つずつ追加されます。
Steam, Author. 1 Jun 2026. Progression: Scenarios. 5 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378384387>.
 [1.6] [JDS] StarWars - The Separatist Droid Army Download ID:3276499495 2025-08-21 13:11 Changed:8月21日 @ 14時11分
RATE: =14 G=1 TAG: [Biotech] [版権物] [スターウォーズ] [メカノイド] [ドロイド] [派閥追加] [シナリオ] [日本語化対応]
[JDS] StarWars - The Separatist Droid Army Title画像

[JDS] StarWars - The Separatist Droid Army

前提MOD
Biotech
[JDS] StarWars - Armory



 このMODは、メカノイドとしてバトル・ドロイド系の追加、CIS(分離主義者)シナリオの開始(開発中)、および『スター・ウォーズ』のCIS陣営(非表示・常に敵対的)を追加します。

B1バトル/セキュリティ・ドロイドは、運搬と射撃が可能です。
T1 戦術ドロイドは、クラフト、鍛冶、仕立て、調理が可能です。
スーパー戦術ドロイドは、クラフト、鍛冶、仕立て、調理、研究が可能です。
ピストエカ・ドロイドは、採掘と建設が可能です。

「The Dead Man's Switch」MODが有効になっている場合、
「B1 コマンダードロイド」は、DMSの軍曹と同様に「メック中継コマンダー」となります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月21日 @ 14時11分 [#1]
    2026-03-19 14:26:53 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Aug 2025. [JDS] StarWars - The Separatist Droid Army. 27 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276499495>.
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 [1.4] サイハテの黄金郷 if Download ID:2885242670 2022-11-09 22:52 Changed:11月9日 @ 23時52分
RATE: =12 G=3 TAG: [シナリオ] [動画] [Scenario] [ロールプレイ] [日本語内蔵] [和製MOD] [ニコニコ動画]
サイハテの黄金郷 if Title画像

サイハテの黄金郷 if

本MODはクシダンゴ様による「サイハテの黄金郷」を題材にしたシナリオModです。
原作では仲間にならなかったあのキャラも、あなたの物語ではもしかすると・・・

◆バックストーリー
あなたたちは狂鉄虫の襲撃により故郷を追われ、1匹の聖獣と共に新たにこの土地で再起を目指すことにしました。
彼らの部族に伝わる黄金郷の儀式を完了し、1000年の安寧を得ることはできるのでしょうか?
あなただけの新たな黄金郷の物語がここに始まります。

◆このModで追加される要素
・動画シリーズ「サイハテの黄金郷」のストーリーに沿ったイベントの発生
・動画内のキャラクターがゲーム内で登場
・各登場人物の人物名鑑
・イベント会話の表示

各要素は追々説明を追加していきます。

◆注意
本MODは途中で既存のセーブへ導入をした場合の動作を保証できません。
新たにゲームを開始し、ゲーム開始時のシナリオ選択で「サイハテの黄金郷if」を選択してください。

本MODは開発段階です。
現在はサイハテの黄金郷20話までのストーリーが実装されています。
また、予期せぬバグなどがある可能性があります。
了承の上プレイしていただけますようお願いいたします。

◆禁止事項
本Modで使用している画像の大半はクシダンゴ様より提供いただいたものです。
無断転載・2次使用を禁止します。

◆関連事項
サイハテの黄金郷シリーズ本編は以下のURLからご参照ください。
https://www.nicovideo.jp/series/13787…
Steam, Author. 9 Nov 2022. サイハテの黄金郷 if. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885242670>.
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