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 [1.1] Combat Extended [1.1] ID:1631756268 2020-06-04 04:56 Changed:6月4日 @ 5時56分

RATE: =29 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [武器] [防衛] [バランス調整] [タレット] [戦闘] [日本語化対応] [CombatExtended] [CE]
[1.1] Combat Extended Title画像

[1.1] Combat Extended

このMODはCombatExtended(拡張戦闘)の名の通り、多くの戦闘に関する要素を追加することで、完全に一から戦闘バランスを見直しました。
全く新しい射撃、近接攻撃、そして医療システムをもたらし、戦闘のやり方を劇的に変えます。
非装甲戦闘は、バニラよりはるかに致命的で現実的で、銃撃を受けることは致命傷になります。
近接戦闘は、防弾シールドと受け流し、そしてクリティカルヒットを追加します。
戦場での失血は大きな脅威であり、直ちに患者を安定させるための医者を必要とします。

重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月19日 @ 8時39分 [#15]
    2020-02-24 09:59:35 201KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月5日 @ 11時25分
    2019-02-22 20:13:35 235KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 [#1]
    2019-01-25 03:22:20 231KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jun 2020. [1.1] Combat Extended. 22 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631756268>.
2019-01-25 03:21:17 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 2月19日 @ 8時39分
#15
名無し
文頭の空白で赤エラーが出ていたので修正しました。   ID:Y2OGE3Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月18日 @ 6時20分
#14
名無し
弾薬オフでプレイしていますが、迫撃砲の弾は作成不可能ですか?
タレットはリロードが必要なだけで普通に使えていますが、迫撃砲は使えません。
迫撃砲ないと襲撃がきつすぎて厳しいです…   ID:BlMGM5MT Day:3 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
#12
魔法MOD入れてて環境同じのようです
開発モードは知りませんでしたので早速試してみます!
ありがとうございます!!   ID:BlMGM5MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
#11
うちの環境だと銃弾はじくmodでその現象を確認してる。
supreme melee と魔法modのフェイスレスの技能で確定で発生してた。
ただsupreme meleeに関しては作者がce入れても大丈夫なはずとはコメントでいっていたが...
最終手段として開発モードのkillで消滅できるのでそれでいいならそれを使えば消えるといえば消える。銃弾のグラフィックがある場所で消えない場合カーソル合わせた時に光がある50%とか表示されているところに銃弾名も表示されたらそこが銃弾がある正しい場所   ID:NjZGI1Yz Day:55 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
MAP上に銃弾の跡?が残っており、ミニマップでは黄色く表示されています
これは何かが競合しているのでしょうか?   ID:BlMGM5MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
#7
CE Gunsのほうだがムカデ相手でもRPG-7やM72ならかなり有効
射程31-40だから高確率で片道特攻運用になっちまうけど

安全に行くなら90mmタレットのHEATでアウトレンジからつつくのが無難じゃないか   ID:VlZDM0ZG Day:264 Good:0 Bad:0
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  • 1631756268
#9
名無しGood!
#7EMPがメカノイドにダメージを与える為ダメージをEMP爆弾及びEMP弾が最適解(empは生物にもダメージを与える為誤射に注意)
ないなら徹甲焼夷弾(やけどダメージだけ通る)か手榴弾等の爆発系の武器
或いは焼く
日本語訳ラーニングヘルパーにはメカノイド対策に大経口武器用意しろとか書いてあったはずだがあれは少し間違っていて。正確には徹甲焼夷弾&emp弾系のもの以外はダメージが入らない。
検証してみたがいくら大経口でもHE弾とFMJ弾ではムカデにはかすり傷一つつかなかった   ID:NjZGI1Yz Day:48 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月13日 @ 9時54分
#8
名無しGood!
反物質弾を撃てばすべて解決   ID:hmZjg5OD Day:229 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
火薬式の徹甲弾しか用意できなかったんだが本来はどうやってメカノイドに対処するのが正解なんだろうか?   ID:M2ZDgzOD Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 1631756268
 
▼ Changed : 11月9日 @ 10時38分
#6
名無し
硬い装甲を貫通する為の銃、弾薬を選択している?   ID:AzZGUzMD Day:47 Good:0 Bad:0
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  • 1631756268
#5
名無し
メカノイドがアホみたいに硬くて歯が立たないんだがこういうものなのか・・・?   ID:M2ZDgzOD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1631756268
 
▼ Changed : 6月29日 @ 10時37分
#4
名無し
現在はオプションで弾薬の概念をオフに出来ます。
神mod   ID:E3YTdjOT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1631756268
 
▼ Changed : 3月3日 @ 5時46分
#3
名無し
戦闘システムはとにかく凄いの一言
弾種やアイテムがバニラ風にコンパクトにまとまっていれば文句無しの神MODだった   ID:VlZDM0ZG Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 1631756268
 
▼ Changed : 2月5日 @ 11時25分
#2
名無しGood!
紛れもなく神MODなんだけど
高確率で互換MODが必要だから、使用MODが多いほど導入厳しくなる悲しみ   ID:M0Y2IyMG Day:42 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月24日 @ 9時09分
#1
名無し
非公式版よりも銃と弾薬が増えていたので修正しました。   ID:IzY2Q4ZG Day:38 Good:0 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • [1.1] Combat Shields画像
    =114
  • Combat Extended Guns画像
    =43
  • [1.1] Palisades画像
    =38
  • Combat Extended Melee画像
    =35
  • [1.1] Combat Extended画像
    =29 G=4
  • [1.1] Defenses Expanded画像
    =27 G=2
  • [1.1] Combat Extended: Shields画像
    =27
  • [1.1] Rim Guns Extended画像
    =9
  • Medieval Times + Combat Extended Compatibility Patch画像
    =4 G=1
  • [1.1] Ceramics画像
    =3
  • [1.1] Ratkin + Combat Extended Compatibility Patch画像
    =2
  • [1.1] Razor Wire (With Damage)画像
    =1
  • Chemical Distilling for Combat Extended画像
    =1
  • [1.0] Coonskin Cap画像
  • [1.0] Palisades Embrasures Patch 画像
  • Mechanoid Nerf for Combat Extended画像
  • [1.0] Ceramics - Lite画像


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