検索結果:時間 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Growing Plants 24H Download ID:2887518354 2025-08-17 12:53 Changed:8月17日 @ 13時53分
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RATE: ★=156 TAG: [Harmony] [和製MOD] [パッチ] [栽培] [植物] [樹木] [光源] [明るさ] [時間] [夜]

Growing Plants 24H
十分な光があれば植物が24時間成長します。
Steam, Author. 17 Aug 2025. Growing Plants 24H. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887518354>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Remove Gradual Relations Decay - Patchy Download ID:1860686739 2025-10-04 09:55 Changed:10月4日 @ 10時55分
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RATE: ★=151 TAG: [派閥] [関係性] [友好度] [時間] [制限] [バランス調整] [チート]

Remove Gradual Relations Decay - Patchy
時間経過による派閥の関係性の変化を消すmodです。
例えば最終戦に向けて援軍要請の為に同盟を維持したいが、支配者の思想やレイダーの思想を採用しているがために、時間経過で関係性がマイナスになりつつあるけど、贈り物する余裕がない時に便利ですSteam, Author. 4 Oct 2025. Remove Gradual Relations Decay - Patchy. 12 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860686739>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fast Decompose Download ID:2853583481 2025-11-21 09:45 Changed:11月21日 @ 10時45分
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RATE: ★=144 G=2 TAG: [死体] [衛生] [掃除] [景観] [耐久度] [時間] [パッチ] [ユーティリティ]

Fast Decompose
腐敗・乾燥、もしくは白骨化した死体の劣化速度を上げるためのMODです。
UltimateRaidsとEvil Randyの後始末用として作りました。
MOD設定から劣化率を変更できます。
デフォルトの劣化率は腐敗・乾燥した死体が4倍、白骨化した死体が20倍になります。
リムワールドでは微生物でさえ危険なのです。
いつでも安全にインストール/アンインストールできる必要があります…。
しかし、既存の腐った死体や乾燥した死体は、劣化速度の変化を維持する可能性があります。
アンインストールはテストしていませんが、大きな問題はないと思います。
1.2と1.3.3200、1.4でテスト済みです。
イデオロギー、バイオテックの導入環境ではテストされていません。
◆既知の問題
腐敗・乾燥、もしくは白骨化した死体を保護された状態にしても劣化率が表示されます。Steam, Author. 21 Nov 2025. Fast Decompose. 25 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853583481>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 365 Days per Year Download ID:3564757818 2025-09-19 06:15 Changed:9月19日 @ 7時15分
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RATE: ★=140 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [バランス調整] [時間] [季節]

365 Days per Year
RimWorld の4クアドラム制(15日×4 = 1年)を廃止し、現実のグレゴリオ暦に置き換えます。
1年は12か月、365日(閏年は366日)。あなたのコロニーに、よりリアルな時間の流れを。
主な機能:
- 12か月の月名(1月〜12月)と正しい日数、閏年対応
- 入植者の年齢や誕生日がグレゴリオ暦で表示
- 正しい成人年齢でポーンが生成されるよう修正
- 誕生日に「年・月・日」を表示
- クアドラム表記を全て12か月制に置換
- 北半球/南半球に対応した季節変化
- 年間を通した温度推移(華氏と摂氏の両方を表示)
- ワールドタイルの月別平均気温グラフ
- 成長期や農作物の期間を365/366日制にスケーリング
- 年齢・植物成長・動物の収穫・研究速度などをバランスよく調整可能
■ 途中導入について
このMODは「ゲーム時間の進み方そのもの」を改変するため、途中導入は技術的には可能ですが以下のような影響が出ます。
・カレンダー進行の再計算が行われるため、既存セーブでは季節・日付の表示がずれる。
・農業や作物の成長サイクルが不自然になる場合がある(例:成長途中の作物が本来より長期間収穫できない)。
・イベント発生の周期がずれ込み、短期間に発生する/極端に間延びする可能性あり。
・既に進行しているクエストや襲撃スケジュールの計算も一部狂う恐れがある。
■ 導入の注意点
・新規ゲーム開始が最も安全で自然。
・既存セーブに適用する場合は「植え付け・収穫直後」「季節の切り替わり直後」など、できるだけ進行に影響の少ないタイミングで導入するのが望ましい。
・併用MOD(特に農業・イベント周期・時間管理系MOD)によっては競合や予期せぬ挙動のリスクが増す。
結論として、途中導入は不可能ではありませんが、日付やサイクルの崩れを受け入れる必要があり、安定性を重視するなら新規ゲーム開始が推奨されます。
現実のカレンダーに基づいた没入感を与えつつ、RimWorld 本来のゲームバランスを維持します。Steam, Author. 19 Sep 2025. 365 Days per Year. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564757818>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Live With The Pain Download ID:2659985388 2026-06-03 22:09 Changed:6月3日 @ 23時09分
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RATE: ★=126 TAG: [痛み] [傷跡] [時間] [天候] [荒天] [デバフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Live With The Pain
古傷の痛みが時間経過により軽減されるようになるMODです。
痛みは時間経過で軽減されていき、具体的には、
・5日経過で25%軽減(初期の75%)
・1シーズン経過で更に25%軽減(初期の50%)
・1年経過で更に25%軽減(初期の25%)
となります。
古傷の痛みとの付き合いにポーンが慣れてきて、さほど痛くなくなってくるイメージでしょうか。
以下の要素はカスタマイズ可能です。
・痛みが軽減する3段階のタイミングと、その時の軽減率
・悪天候(雨、雪)の時に痛みを2倍にする(オプション設定)
・シーズン平均気温より下の時に痛みを2倍にする(オプション設定)
・起床直後に痛みを2倍にする(オプション設定)
「畜生、寒い時はあの時の古傷が傷むぜ」
という感じでしょうか。
途中導入及び途中削除をしても問題はないとのことです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月25日 @ 4時12分2023-08-05 15:06:36 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Live With The Pain. 21 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659985388>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Clocks Download ID:3050079733 2025-07-27 07:12 Changed:7月27日 @ 8時12分
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RATE: ★=122 G=1 TAG: [家具] [装飾] [時計] [睡眠] [時間] [アラーム] [日本語化対応]

Clocks
時計を追加します。
特定の時間になるとアラームが鳴り、同じ部屋にいる近くのポーンを起こします。
既存のセーブに追加できます。
【日本語化】
-[1.6] [Sub-MOD] Clocks add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2025. Clocks. 13 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3050079733>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Work Tab Download ID:3626737803 2026-01-08 09:59 Changed:1月8日 @ 10時59分
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [日本語化対応]

Better Work Tab
Better Work TabはRimWorldの労働管理を包括的に刷新します。ドラッグ&ドロップで列の順序変更、スマートルールセットによる優先度の自動化、視覚的な区切り線によるコロニストの整理が可能です。拡張性、効率性、完全なカスタマイズ性を備えています。
-ドラッグ&ドロップによる再配置
UIとの格闘はもう終わり。タブ内で作業列とポーン行を自由に再配置。カスタムレイアウトはセーブ間で保持され、コロニーの労働状況を完全に制御可能。詳細設定で複数列選択を有効化可能。
注:作業タイプ列をドラッグすると優先度実行順序が変更され、清掃などのタスクを消防列の左側に移動できます。
-即時スキルオーバーレイ
SHIFTキーを押すと、優先度番号が色分けされたスキルレベルに即時切り替えられます。オーバーレイは各作業タイプで「最適なポーン」を自動ハイライト表示。ポーンのプロフィールを開かずに、誰が何をすべきか一目で確認できます。
-視覚的仕切りと整理機能
50人以上のポーンがいても作業タブを整理整頓。カスタムラベルと色で折りたたみ可能な仕切りを作成し、分隊・役割・場所別にコロニストをグループ化。ポーンを右クリックすれば背景色のカスタマイズ、新規仕切りの挿入、タイトルの即時更新が可能です。
-自動化ルールセット
優先順位の推測作業を不要に。以下の要素に基づいて作業を自動割り当てするスマートルールを作成:
情熱、スキル、特性
生物学的要因と健康状態
カスタム条件とロジック
ワンクリックでコロニー全体にルールを適用。
⚠️既知の問題
UIスケーリング:v1.0.3ではテスト済みスケール0.8x-1.75xでのスケーリングを修正。より高い倍率でも動作するはず。問題が発生した場合はDiscordでご連絡ください。
⚠️最初の列のちらつき:最初の作業タイプ列ヘッダーにマウスオーバーするとちらつきます。機能には影響ありませんが調査中です。
互換性
バージョン:RimWorld 1.6、1.5、1.4に対応。1.3および1.2も対応しますが、これらのバージョンへの更新は遅れる可能性があります。
DLC:公式DLC全種(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey)に対応。
互換性mod:
✅ Zetrith Multiplayer[github.com] Modのオープンベータ版と完全互換(不具合はDiscordで報告してください)
✅ Useful Marks - 作業タブのポーンアイコンにマークが表示されます
✅ [FSF] Complex Jobs - ドラッグ&ドロップによる順序変更をサポート。
⚠️ Grouped Pawns List - BWTが作業タブを上書きするため、このメニュー内ではGPLが無効化されます。
⚠️ CompactWorkTab - UIの重なりが発生します。BWTには既に角度付きヘッダーが含まれています。
❌ Fluffy WorkTab modおよびフォーク版 - 深刻な競合が発生します。これらのMODとは互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jan 2026. Better Work Tab. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626737803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Show Days to Rot in Info Window Download ID:3008486548 2025-06-27 08:32 Changed:6月27日 @ 9時32分
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RATE: ★=104 TAG: [インターフェイス] [腐敗] [食料] [素材] [時間] [パッチ] [日本語化対応]

Show Days to Rot in Info Window
アイテムのi情報欄に、そのアイテムの腐敗までの日数を表示する項目を追加するシンプルなModです。
途中導入途中削除可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月16日 @ 0時16分2023-11-19 23:30:03 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jun 2025. Show Days to Rot in Info Window. 23 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3008486548>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RimCalendar Download ID:3448680618 2025-03-26 22:15 Changed:3月26日 @ 23時15分
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RATE: ★=93 TAG: [インターフェイス] [時間] [ChatGPT] [GPT] [AI]

RimCalendar
現在の日時をカレンダーと分単位まで表示するMODです。
カレンダーは現在の月だけを扱い、保存したデータのロードにより現在活動している入植者の誕生日と亡くなった人の命日が記され、その月にあるクエスト期限や襲撃・シャトル到着予定日とその詳細リンクも対象となっています。
ちなみにこちらはChatGPTを利用して構築されている作品です。Steam, Author. 26 Mar 2025. RimCalendar. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448680618>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Abandoned] [D] Time Control (Continued) Download ID:2887355135 2026-01-12 04:01 Changed:1月12日 @ 5時01分
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RATE: ★=84 TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間] [日本語化対応]
![[Abandoned] [D] Time Control (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] [D] Time Control (Continued)
[D] Time Controlの有志によるアップデート[D] Time Control (Continued)の有志による1.4対応版
1 日の長さを制御できるようになり、入植者が移動したり何かをしたりする時間を増やす (または減らす) ことができます。
このMODを作ったのは、入植者が一日のほとんどを散歩に費やしていることにイライラしたからです。おやつの時間だからと2回タップして引き返すためだけに、裏庭の採掘場まで3時間かけて歩いていく人を何度も見てきました。
特徴
一日の長さや短さをコントロールできます。
デフォルトでは、日が 25% 長くなります。スライダーのオプション メニューを開いて、日の長さやその他のオプションを変更します。% が高いほど、1 日が長くなります。
1 日を長くすれば、1 日のうちに歩く時間が減ります。
すべてのポーン (入植者、他のヒューマノイド、動物) は、日の長さの増加に影響されない速度で移動し、戦い、傷の手当てをし、意思決定を行います。
オプションが有効になっていない限り、ほとんどの仕事や活動 (傷の手当て以外) や世界的な出来事などは、1 日の長さに比べて通常の速度で行われます。
オプションを使用すると、入植者が 1 日でより多くのことを達成できるようにすることもできます。つまり、より多くの建設、より多くの採掘、より多くの料理、より多くの作業を行うことができます。
必要量は通常と同じ 1 日あたりの割合で減少するため、1 日の長さが長くなると、入植者は通常よりも 1 日に多くの食事を食べたり、より多くの睡眠をとったりする必要がなくなります。
入植者は、出血を含む健康への影響に対処するためのより多くの時間を得ることができます。
自己責任で日を短くしてください...2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jan 2026. [Abandoned] [D] Time Control (Continued). 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887355135>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Tab 1.5 and 1.6 Temp Download ID:2552065963 2025-06-12 01:13 Changed:6月12日 @ 2時13分
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [心情]

Work Tab 1.5 and 1.6 Temp
Work Tabの有志による更新版。
元々はバージョン1.3の有志更新版でしたが、オリジナルの更新が正式に行われるまでバージョン1.5で更新されます。
・Work Tab - 1.5 Unofficial
About.xml修正版
・Work Tab (Continued)
不具合修正版
以下オリジナルからのコピペ改変です。
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
【概要】
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→武器や衣服の生産、鉄クズや燃料の精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解に細分化可能
・特定の時間帯のみに仕事の優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間を指定したり、夕食前に料理人が食事の準備をしたりできます。
・バニラで1~3だった優先度の値を最大1~9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、各列を一括で優先度を増減可能です。又、心情や現在の仕事でソート可能にします。
すべての機能はツールチップに詳しく記載されていますので、マウスを合わせて読んでみてください。
【既知の問題】
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
- Star Wars - The Force
1.21.1より前のバージョンの「Star Wars - The Force」では、フォース使用者の優先順位がリセットされます。これには、2020年3月25日時点でのバージョンの「Star Wars - The Force」も含まれます。このMODの共同作業者の1人による公式アップデートがGitHubで提供されています。
- Better Pawn Control
Better Pawn Controlでは、作業タブと動物タブのサポートが追加されましたが、2021年7月27日時点で、作業設定がリセットされる可能性がある問題がまだ残っています。Steam, Author. 12 Jun 2025. Work Tab 1.5 and 1.6 Temp. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552065963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Start Date Download ID:2991015129 2025-07-19 09:27 Changed:7月19日 @ 10時27分
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RATE: ★=63 TAG: [時間] [年齢] [入植者] [メカノイド] [インターフェイス] [設定] [ロールプレイ] [ユーティリティ]

Start Date
開始年を変更できるほか、メカノイドの出現年齢を変更したり、新しく生成されたポーンのバックストーリーで冷凍睡眠の年齢を無効にしたりできるMODです。
冷凍睡眠の年齢は、ポーン生成時に生物学的および年代的な年齢が異なる原因です。
開始年はいつでも変更でき、それに合わせて他のすべての日付も調整する必要があります。メカノイドの年齢と冷凍睡眠の年齢は、新しく生成されたポーンにのみ影響します。Steam, Author. 19 Jul 2025. Start Date. 18 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991015129>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Chronos Pointer - Schedule Menu Enhancement Download ID:3408065390 2025-07-24 05:36 Changed:7月24日 @ 6時36分
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RATE: ★=60 TAG: [インターフェイス] [タブ] [時間] [カラー] [グラフィック] [ユーティリティ] [Harmony]

Chronos Pointer - Schedule Menu Enhancement
スケジュールタブの見た目を若干変更するMod
実際の見た目はワークショップ等のサムネイル参照
主な変更点
・スケジュールバー上部に昼、夜、日の出、日の入りがわかるUIの追加
・現在時刻を示すマーク(▼)の表示
・現在時刻における各ポーンのスケジュールをわかりやすくする縦線の表示
Reading Schedule , Zone To Schedule , 1trickPwnyta's Defaults と互換性あり
類似Mod Schedule ClockSteam, Author. 24 Jul 2025. Chronos Pointer - Schedule Menu Enhancement. 16 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408065390>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Plant 24H And Setable Schedule Download ID:2879761467 2025-11-28 03:53 Changed:11月28日 @ 4時53分
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RATE: ★=58 TAG: [栽培] [農業] [植物] [太陽灯] [時間] [電力管理] [日本語化対応]

Plant 24H And Setable Schedule
植物が24時間成長するように変更し、太陽灯などの栽培関連家具にスケジュール(MOD家具を含む)を設定可能にします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Nov 2025. Plant 24H And Setable Schedule. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879761467>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tending Takes Time Download ID:3311902091 2026-05-26 04:00 Changed:5月26日 @ 5時00分
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RATE: ★=58 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [医療] [治療] [速度] [時間] [傷病者] [日本語化対応] [Harmony]

Tending Takes Time
負傷に対して治療を行う際に、その治療時間が負傷の内容によって変動するようにします。
治療時間の増加率と増減の対象となる負傷はオプションで設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2026. Tending Takes Time. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311902091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Aging Control Download ID:2886943990 2024-04-22 02:57 Changed:4月22日 @ 3時57分
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [入植者] [子供] [年齢] [時間] [設定] [Biotech] [日本語化対応]

More Aging Control
子供の成長段階による加齢率をバニラより細かく変更できます。
0~3歳、3~9歳、9~13歳、13~大人、大人の成長段階を
0.5~10倍の加齢率に変更できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Apr 2024. More Aging Control. 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886943990>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 更快的婴儿喂食 Download ID:3290698297 2025-09-07 18:44 Changed:9月7日 @ 19時44分
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RATE: ★=40 TAG: [Biotech] [子供] [ミルク] [食事] [時間] [速度] [Harmony]

更快的婴儿喂食
赤ちゃんの授乳速度を早くするMOD。
子守の作業時間を短縮できるようになる。Steam, Author. 7 Sep 2025. 更快的婴儿喂食. 17 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3290698297>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [777] Sleep Sync Download ID:2903927629 2025-07-25 00:50 Changed:7月25日 @ 1時50分
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RATE: ★=39 TAG: [入植者] [睡眠] [関係性] [社交] [時間] [ウフフアハハ]
![[777] Sleep Sync Title画像](/images/lazy.gif)
[777] Sleep Sync
夫婦、もしくは恋人同士のポーンが寝るタイミングを同期させるMODです。Steam, Author. 25 Jul 2025. [777] Sleep Sync. 20 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903927629>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Work Tab - 1.5 Unofficial Download ID:3253535347 2024-05-25 02:44 Changed:5月25日 @ 3時44分
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RATE: ★=33 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [心情]

Work Tab - 1.5 Unofficial
Steam, Author. 25 May 2024. Work Tab - 1.5 Unofficial. 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253535347>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Devourer Digestion Matters Download ID:3268578608 2024-08-04 04:25 Changed:8月4日 @ 5時25分
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RATE: ★=32 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [ステータス] [時間] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Devourer Digestion Matters
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、憎いあんちくしょうのデバウアーの丸呑み攻撃を受けてしまった際に掛かる消化時間をデバウアーの消化機能に応じて遅くなるようバランス調整を行うパッチMODです。なお丸呑みされた際の状態を参考にする為、飲み込まれてから低下しても時間が遅くなったりはしません。消化能力が向上していると逆に早くなりますが、現状向上する事は無いはずです。
デバウアーの消化能力は通常表示されないので確認したい場合は別途Visible Entity Capacitiesを併用して表示可能にする事を推奨されています。
前提DLC
Anomaly
前提MOD
Harmony
関連MOD
Wait! DEVOURER
SlashBladeSteam, Author. 4 Aug 2024. Devourer Digestion Matters. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268578608>.[コメントを書く] -
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