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 [1.6] 365 Days per Year Download ID:3564757818 2025-09-19 06:15 Changed:9月19日 @ 7時15分
RATE: =125 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [バランス調整] [時間] [季節]
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365 Days per Year

RimWorld の4クアドラム制(15日×4 = 1年)を廃止し、現実のグレゴリオ暦に置き換えます。
1年は12か月、365日(閏年は366日)。あなたのコロニーに、よりリアルな時間の流れを。

主な機能:
- 12か月の月名(1月〜12月)と正しい日数、閏年対応
- 入植者の年齢や誕生日がグレゴリオ暦で表示
- 正しい成人年齢でポーンが生成されるよう修正
- 誕生日に「年・月・日」を表示
- クアドラム表記を全て12か月制に置換
- 北半球/南半球に対応した季節変化
- 年間を通した温度推移(華氏と摂氏の両方を表示)
- ワールドタイルの月別平均気温グラフ
- 成長期や農作物の期間を365/366日制にスケーリング
- 年齢・植物成長・動物の収穫・研究速度などをバランスよく調整可能

■ 途中導入について
このMODは「ゲーム時間の進み方そのもの」を改変するため、途中導入は技術的には可能ですが以下のような影響が出ます。

・カレンダー進行の再計算が行われるため、既存セーブでは季節・日付の表示がずれる。
・農業や作物の成長サイクルが不自然になる場合がある(例:成長途中の作物が本来より長期間収穫できない)。
・イベント発生の周期がずれ込み、短期間に発生する/極端に間延びする可能性あり。
・既に進行しているクエストや襲撃スケジュールの計算も一部狂う恐れがある。

■ 導入の注意点
・新規ゲーム開始が最も安全で自然。
・既存セーブに適用する場合は「植え付け・収穫直後」「季節の切り替わり直後」など、できるだけ進行に影響の少ないタイミングで導入するのが望ましい。
・併用MOD(特に農業・イベント周期・時間管理系MOD)によっては競合や予期せぬ挙動のリスクが増す。

結論として、途中導入は不可能ではありませんが、日付やサイクルの崩れを受け入れる必要があり、安定性を重視するなら新規ゲーム開始が推奨されます。


現実のカレンダーに基づいた没入感を与えつつ、RimWorld 本来のゲームバランスを維持します。
Steam, Author. 19 Sep 2025. 365 Days per Year. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564757818>.
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 [1.6] Situational Animal Graphics Download ID:3325889359 2025-07-18 13:44 Changed:7月18日 @ 14時44分
RATE: =25 TAG: [動物] [畜産] [調教] [見た目] [季節] [テクスチャ変更] [グラフィック]
Situational Animal Graphics Title画像

Situational Animal Graphics

動物の状況に応じてグラフィックが変わるMOD。
毛量、乳量、季節、飼いならしの有無で見た目が変わります。

毛を刈られた羊や夏毛のホッキョクギツネ、角の抜け落ちたオスジカ、毛並みがぼさぼさの野犬などが見られるようになります。
Steam, Author. 18 Jul 2025. Situational Animal Graphics. 7 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3325889359>.
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