☆ Ratkin Anomaly+ [1.5] ID:3293914637 2024-09-07 13:41 Update! Changed:9月7日 @ 14時41分
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TAG: [Anomaly] [武器追加] [装備追加] [アイテム追加] [存在追加] [ラットキン] [日本語化対応]
Ratkin Anomaly+
Ratkin Vehicles+やRatkin Faction+等、ラットキンに関するアドオンMODを複数公開されている方のNewRatkinPlusとDLCのAnomalyを前提とした12種類の存在とそれに対応する儀式、研究などを追加するMODです。
◆???
基礎が6つ、上級が6つ。
ほとんどの存在には装備、武器、実用的なアイテムなど、対応する闇の研究があります。
すべての存在にはおとぎ話があり、特別なインターフェイスで表示できます。
追加されるものはワークショップにページに記載あり。
◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:既にヴォイドモノリスと同調している場合、途中で追加した場合はアノマリーの研究タブを開けない場合があります。
解決策は、再度モノリスと同調・アップグレードして、アノマリーの研究タブを開いて通常の研究ができるようにすることです。
ただし、これは、モノリスの保存レベルが最高であるため、MOD の研究のロックを適切に解除できないことも意味します。
このMODを導入するのは途中導入では無く、ニューゲームでプレイするのが最善です。
Q:CE?
A:こちらでは未対応です。ご自由にパッチを作ってください。
Q:MODのオプション設定で難易度を変更したいです。
A:この設定は現在利用できません、後で追加される可能性があります。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
Harmony
NewRatkinPlus
_*コメント欄でMod内容や攻略法について書いてある場合もあるので
初回プレイの新鮮さを損ねないように閲覧は注意した方がよいでしょう。
ラットキン おいしい -Steam紹介ページ最後の一文2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Sep 2024. Ratkin Anomaly+. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293914637>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Changed : 9月7日 @ 2時32分#22名無し思想で人間優位、Modで品質最低値保証つけてたコロニー1の職人が装備を作る度に完成品が消滅して何も出来ない事があってバグか、Modの競合かと思って数時間Modの整理してた。
でも床の建造すら失敗しておかしくね?と思って健康状態とか確認したらラットキンアノマリーの怪異のせいだったわ…
名品とかポンポン作れる職人の品が製造完了時に消える症状の人いたら、バグじゃなくてこのModの怪異の可能性あり。
休日の数時間が溶けてしまった… ID:IxOTAxYT Day:704 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 9月4日 @ 18時07分#21名無し#18
コイツの通った後に爪痕が残るみたいなんで、普通に追跡して倒しました。
近づくだけで発見できるんでどこぞの催眠野郎よりは有情だと思う。 ID:BmMjYxZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無し不可視系は拠点の外も整備しとくと色々はかどる 区分けとかも有用
ところで究極が追加されたけど アノマリーエンド見た後だともう呼べない?
ヴォイド喚起しても先触れの木が一本生えてきただけという ID:FlMTlkMW Day:118 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 9月3日 @ 20時22分#19名無しおかしいと気づいた時点で戦闘員全員でローラーしてしばき倒す力技で対処してます(小声)
騎士団長に不死遺伝子持ちポーンで近接挑んでみたんだけど、シャツもまとめて装備耐久削り取られた上で転がされて笑った
ダメージキャップがあるおかげもあるだろうけど、技も多彩だし、専用BGM持ちは戦ってて楽しいわ ID:U3NzgyYT Day:550 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無し#17名無し不可視状態はどういうわけだかVFの車両にくっついてる武装で攻撃できちゃうから面倒すぎたら使うといいぞ ID:QyMTYxMT Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無し#15
不可視状態でうろついているだけで強くはないから
見つけ出して懲らしめればいいよ
むしろ時間経過で居なくなるとは知らなかったな ID:FlMTlkMW Day:117 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 9月3日 @ 15時07分#15名無し苦い執念がただひたすらに迷惑すぎる・・・対処が「待つ」「待っている間素材を無駄にしないようにコロニー拡張を諦める」しかない。収穫量減少はもうあきらめるしかない。早期解決もできないし黄金キューブを軽く二回りは上回る迷惑度の存在が基本で出ちゃいかんでしょ・・・インスピレーションが発生しなくなるぐらいの効果で十分な気がする。 ID:M3ODk2NT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 9月2日 @ 23時22分#14名無し究極クラスの存在の追加と既存の存在への対処が易化したみたいですね ID:YyYTlkMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月16日 @ 17時30分#13名無しGood!ふわぁ凄い、独特な表現と言うかここまで凝れるものなのか。アノマリーに対する切り口が何か違う ID:QxZDFjMW Day:188 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月10日 @ 11時21分#12名無し乙です ID:dhZWIxNW Day:25 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し日本語訳を作成しましたのでうpします。機械翻訳でほとんど手直ししていないため、表記揺れや誤訳が多数含まれている可能性が高いです。よろしくお願いいたします。 ID:RlMzFiY2 Day:366 Good:5 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月7日 @ 18時48分#10名無しそういえば究極クラスのも実装予定ではあるらしいね
仕組みが複雑でちょっと時間かかるらしいけど、楽しみだぁ
ついでに身元不明の怪しい人物枠でサムネのラットキン実装されないかな
社交と研究以外何にもできなくてもいいからさ ID:U3NzgyYT Day:522 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月5日 @ 17時54分#9名無し最後の研究まで終わらせたが
このMOD入れて初めてアノマリー要素を面白く感じた
アノマリー自体も それによって解禁される要素もバニラにはない独特な代物
ネタバレになるから内容は伏せるしかないけど
そのうちのアイテムの1つがあり得なさすぎ&面白おかしくて大笑いしてしまった ID:FlMTlkMW Day:89 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しGood!もうこの作者さんが(ラットキンにとっての)アノマリーなのでは ID:BhNDg1ND Day:839 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月27日 @ 14時22分#7名無しキューブが可愛く見えるほどの極悪な初見殺しイベントがあるのでそこは注意
5回くらいロードしてようやく拠点壊滅を回避できた
演出はかなり凝ってて素敵 ID:dhZWIxNW Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月23日 @ 23時55分#6名無しGood!まだ上級存在出るまで進めてないけど可愛い見た目の存在が多い
友好的な存在もいるし悪夢のようなアノマリー環境にちょっとした癒しを与えてくれてる
まあサムネから察するにこれから牙を剥いてくるんだろうけど ID:Y3ZTIzZj Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月22日 @ 19時10分#5名無しこれはいけない ID:RlZDRmMD Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月22日 @ 0時11分#4名無しついに作ってしまったか… ID:g5OTY0NW Day:32 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しラットキンの口が縫い付けられてるのゆ虐思い出してしまった.... ID:QyMTYxMT Day:111 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!#1名無しどうせロクでも無いお話ばかりなんやろなぁ…(サブスク済み) ID:hjMmViMW Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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