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☆ [1.6] [WG] RimPacts - 外交オーバーホール Download ID:3762723122 2026-10-06 19:52 Changed:10月6日 @ 19時52分
RATE: ★=1207 G=7 TAG: [トレーディング] [社交] [派閥] [金策] [軍事] [建物追加] [交易] [政治]
[WG] RimPacts - 外交オーバーホール Title画像

[WG] RimPacts - 外交オーバーホール

外交と交易、覇権争いが始まります!

RimPactsは、外交・交易・戦争・覇権がつながる外交システムをRimWorldに追加します。
各勢力と信頼を積んで条約を結び、交易路を開き、宮廷人を口説き、同盟とともに戦争へ乗り出しましょう。

【主な機能】
友好値とは別に働く信頼システム
不可侵・通商・通行権・朝貢・防衛条約
通信機による物資要請
勢力別の市場価格と入植地の特産品
交易会社・交易路・独占権
定期援助・災害救援・道路建設・禁輸措置・最後通牒
宮廷人外交: 使節・贈り物・買収・政略結婚・人質・暗殺
NPC勢力同士の戦争と和平、国力・覇権国・対抗連合
プレイヤーの悪名と反プレイヤー連合
帝国の朝貢国スタート・独立戦争・共同戦争
ワールドマップの入植地建物

【信頼と条約システム】
友好値が政治的な関係を表すなら、信頼はその勢力がプレイヤーの約束をどれだけ信じているかを表します。
条約を守り義務を果たせば上がり、朝貢の未納・支援拒否・裏切り・破棄で下がります。
正当な大義があれば、破棄しても第三勢力への信頼被害を避けられます。

勢力側から条約を提案してくることもあり、受け入れれば締結費用が免除されます。
条約が終わる前には満了警告が出て、そこから更新できます。
不可侵条約: 期間中、その勢力の通常襲撃が発生しません。
通行権協定: その勢力の領域でキャラバンが速くなり、待ち伏せや通行料要求が消えます。
朝貢の誓約: 弱い勢力に朝貢を要求します。
朝貢国になる: 強い勢力に銀を納める代わりに、襲撃と待ち伏せから守られます。
防衛条約: 襲撃されると援軍が来ます。相手も銀や参戦を求めてきます。
通商協定: キャラバンが頻繁に訪れて価格が良くなり、物資要請と交易路が解禁されます。

【物資要請】
通信機で品目と数量を指定すると、1~2日後にその品を積んだキャラバンが実際に訪れます。
注文品はキャラバンの販売在庫に追加されて取引画面で強調され、信頼が高いほど高額な注文や高品質な装備も可能です。
注文プレミアムは独占権があれば消えます。

【交易会社と交易路】
研究と資本金で交易会社を設立し、レベルを上げて交易路の数と収益を増やします。
交易路を開けば定期収益が入り、独占権で特定の品目を安く買い付けられます。
45タイル以内の入植地まで道路を建設することもできます。

【勢力別市場と特産品】
技術水準・気質・戦争状態によって、勢力ごとに品目の価格が変わります。
戦争中の勢力は武器と医薬品を高く買い取り、NPC入植地には地形とバイオームに応じた特産品があります。

【外交行動】
銀を送る定期援助や災害救援で関係を固め、
侮辱で相手から先に条約を破棄させたり、国力の優位を盾に最後通牒を送ったりできます。

【宮廷と対人外交】
各勢力には指導者と宰相・軍司令官・交易大臣がいて、人物ごとに個人的な好感を積めます。
好感が高いと役割に応じて、信頼の獲得・援軍・取引価格・締結条件が良くなります。
指導者が死ぬと継承が起こり、信頼が低いと既存の条約が揺らぎます。
使節: 社交性の高い入植者を送って好感を上げます。贈り物や買収も可能です。
政略結婚: 入植者を宮廷へ嫁がせるか、廷臣を配偶者に迎えて婚姻同盟を結びます。
人質: 弱い勢力に人質を要求して連れてきます。生きている間は反乱と継承破棄を抑えます。
暗殺: 成功すれば相手はしばらく混乱に陥りますが、発覚すれば悪名と報復が待っています。

【勢力戦争】
勢力同士は戦争と和平を繰り返し、結果に応じて国力が上下します。
戦争が起きれば一方を支持でき、支持した勢力が勝てば報酬を得ます。
和平仲裁、弱小勢力への独立保障、大勢力の入植地を切り離す独立支援も可能です。
Ideologyがあれば、宣教師で他勢力の国教を変えることもできます。

【覇権国】
国力が非常に高い勢力は覇権国と宣言され、周辺を圧迫し始めると、牽制する対抗連合が結成されます。
国力が大きく落ちれば覇権国の地位を失います。

【プレイヤーの悪名】
NPC入植地を繰り返し破壊すると悪名が積もり、度が過ぎると諸勢力が反プレイヤー連合を結成して共同襲撃を送り込みます。
この要素はMod設定で変更できます。

【帝国の朝貢国】
Royaltyがあれば、新しいゲームを帝国の朝貢国として始められます。
朝貢を納めている間は帝国の攻撃を受けず、入植者に名誉を与える追加の貢ぎ物要請が届くこともあります。
帝国との朝貢関係を自ら破棄すると独立戦争が始まります。
この要素はMod設定で変更できます。

【独立戦争】
朝貢関係を自ら断つと宗主とのすべての条約が解消され、一定期間その襲撃に耐える必要があります。
戦争中は関係改善と和平が塞がれ、生き延びれば独立を勝ち取り、他勢力の信頼を得ます。
逆に大敗したときは、破滅前に朝貢国になる条件で降伏できます。

【共同戦争】
防衛条約を結んだ勢力や信頼の高い勢力とともに、共通の敵を叩きます。
期間中は入植地攻撃に同盟の援軍が加わり、敵を十分に弱らせれば戦勝報酬を得ます。

【入植地の建物】
ワールドマップの入植地タブで銀と工事期間を投資し、恒久バフの建物を解禁します。
建物は3段階まで昇格し、作業・農業・医療・研究・戦闘・取引などにボーナスを与えます。
Odysseyがあれば、グラヴシップにも専用の建物を設置できます。


【Q&A】
Q1. 作者の他のModと連動しますか?
EESがあれば、偵察と潜入で得た敵前哨基地の情報を友好勢力に渡すこともできます。
EIP専用の画像にも対応しています。

Q2. CE?
私が制作するModの中に、CEと互換しないModはありません。

Q3. 他の外交・勢力Modと互換しますか?
一部の主要Modは自動で検知し、重複する機能を無効化します。
互換対応は今後の課題ですが、現在はコンテンツの安定に集中しています。
互換しないModがあればコメントで教えてください。

Q4. 既存セーブに追加してもいいですか?
はい、可能です。ただしプレイ途中でModを抜くことはおすすめしません。



【AI使用の告知】
本Modは画像生成とコード作成に限り、AIの補助を一部使用しました。
最終的な実装・検収・テストは自ら行いました。
Steam, Author. 6 Oct 2026. [WG] RimPacts - 外交オーバーホール. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762723122>.
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☆ [1.6] RimTalk Download ID:3551203752 2026-10-01 04:34 Changed:10月1日 @ 4時34分
RATE: ★=1010 G=53 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応] [AI] [RimTalk]
RimTalk Title画像

RimTalk

◆MOD概要
RimtalkはAI会話MODです。生成AIを使用して、リアルタイムでポーン同士の会話を生成します。
このMODはポーンの現在の思考や行動を分析し、その情報を使用してAIへのプロンプトを作成します。次にAIはポーンの頭上のフキダシに表示されるセリフを生成します。この一連の過程はゲームの進行状況と連動して行われ、コロニー毎の物語に基づいた個性的で没入感のある会話が生まれます。

◆現在できることなど
わかりやすくするためにポーンをA,Bと省略します。
Aを選択し、右クリックすることで、そのポーンに天の声として話したり、会話を促せることが可能です。またAを選択し、Bを右クリックした場合、AがBに入力したそのままの文章で会話ができます。この機能は入植者限定です。


◆特徴
複数のAIプロバイダー:OpenAI、DeepSeek、OpenRouter、GoogleAI、および OllamaまたはLM Studio経由のローカルモデルをサポートします。(ローカルプロバイダーはOpenAPIと互換性がある必要があります)
生き生きとした会話:入植者のセリフは高性能な生成AIによって生成され、常に新鮮で興味深い会話が発生します。
状況認識:セリフは入植者の行動や考えに基づいており、より自然で没入感のある会話のやり取りがなされます。
多言語サポート:AIは複数の言語で対話を生成できるため、多様で文化的に豊かなコロニー体験が可能になります。
パフォーマンス:影響を最小限に抑えます。AI生成はクラウドで処理され、APIリクエストは非同期であるため、スムーズな動作が保証されます。
設定:会話の頻度を好みに合わせて調整したり、AIが処理できないメッセージを抑制することも可能です。
簡単セットアップ:クラウドモデルには無料のGoogle APIキーを使用するか、設定でローカルLLMパスを設定します。(OllamaとLM Studioでテスト済み、OpenAPIと互換性がある必要があります)


◆導入方法
SteamワークショップでMODをサブスクライブ
無料のGemini APIキーを取得(Googleアカウントがあれば誰でも利用可能)
Google AI Studioに移動
「Get API key」をクリック
「APIキーを作成」をクリック
生成されたAPIキーをコピー
RimWorld を起動し、MODリストで Rimtalk MODを有効化
RimTalkのMOD設定を開く
Gemini API キーを設定画面の指定場所に貼り付ける(Ctrl+V)

完了!入植者は個性的で自由気ままに会話を始めます。


◆APIレート制限 (無料利用枠)
このMODは、次の無料利用枠制限 (2025 年 8 月現在)でGoogleのGemini API を使用します。
毎分のリクエスト数: 30 RPM
毎分トークン数:15,000 TPM
1日あたりのリクエスト数:14,400 RPD


【前提MOD】
Interaction Bubbles

【類似MOD】
RiMind
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月17日 @ 14時22分 [#473]
    2026-01-18 02:55:17 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月20日 @ 10時14分
    2025-09-20 21:47:54 11KB [DOWNLOAD]
[コメントを読む(650)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Wolfein Race Download ID:3473140562 2026-10-02 22:46 Changed:10月2日 @ 22時46分
RATE: ★=996 G=12 TAG: [ウルフェイン] [種族派閥] [派閥追加] [種族追加] [種族装備] [銃火器] [AlienRace] [狼] [日本語化対応]
Wolfein Race Title画像

Wolfein Race

夜行性のヒューマノイド種族「ウルフェイン」を追加します。

▪️ウルフェイン イントロダクション
夜行性のヒューマノイド種族で、ふわふわの狼のような耳と尻尾、そして優れた夜間視力と聴力が特徴です。
現在この種族はメガコーポと呼ばれる巨大企業に完全に支配されており、現在ではウルフェインの誕生から死に至るまで、生活のあらゆる側面に浸透しています。

ウルフェインの文明は宇宙時代まで進歩しましたが、彼らの受け継いだ狼のような反抗精神はメガコーポの機械により蝕まれ、大多数は支配に服従することは余儀なくされています。
24時間体制で監視され、逃げ出そうというつかの間の思いさえも、息苦しい支配の網の中で消し去られます。

メカノイドとの全面戦争によりウルフェインは大幅に数を減らし、またメガコーポの支配基盤も崩れ始めました。メガコーポは権力の空白を埋めるため、メカノイドの技術をリバースエンジニアリングし高効率の殺人マシンを大量生産し始めました。
戦争の傷跡残る中、あるレジスタンス組織が息を潜めていました。彼らの信条は「どんな犠牲を払ってもメガコーポを打倒すること」
メガコーポのメディアにより「テロ」の烙印を押された彼らの行動が、錆びついた鉄のカーテンに亀裂を走らせます。

▪️追加物
80種類の衣装を追加(アクセサリーを含む。)
45種類の武器を追加
作業台等の建築物、タレット

▪️日本語化MOD: Wolfein Race 日本語翻訳

[公式アドオンMod]
遺伝子追加MOD: Wolfein Race Gene Patch
上記翻訳MODの翻訳対象です。
表情アニメーション [NL] Facial Animation - WIP 対応パッチMOD: Wolfein Race Facial Animation

[アドオンMod(日本語化MOD翻訳対象)]
Wolfein Race MegaCorp Edition
ウルフェインの派閥であるメガコーポをテーマにした非公式拡張MODです。元々はひとつのMODでしたが、アプデで下記2種類の遺伝子とバックストーリー部が分かれました。
Wolfein Race Extra Genes - By Mega Corp Edition
上記メガコーポに関するMOD内含まれていた遺伝子部分の独立版です。
Wolfein Race Extra Backstories - By Mega Corp Edition
上記メガコーポに関するMOD内含まれていたバックストーリー部分の独立版です。
Wolfein Race GFI Expand
ウルフェインモチーフのメカノイドを追加する非公式MODです。
Wolfein Black Science Expand
上記、Wolfein Race GFI Expandの作者の方によるメガコーポの秘密部門をモチーフにした更なるウルフェインモチーフのメカノイドの追加や独自の装備品一覧に囚人を資材とする構造物等を追加する非公式MOD。
Wolfein extension:"Little Red Riding Hood"
赤ずきんのウルフェインをモチーフにした派閥や装備等を追加する非公式MOD。
Wolfein Chocolate Delicacies-沃芬族巧克力佳肴
ウルフェイン以外が食べると心情が向上するが、ウルフェインが食べると心情が低下するチョコレート料理追加MOD。

[アドオンMod]
男性沃芬 —— Male Wolfein
オスのウルフェインを追加します。
基本的に女性のみ種族であるため、パッチ作者側が対応しない限り体型によるテクスチャエラーは避けられません。(Add-on mod含む)
Wolfein Imperial Weapons
ウルフェインのロイヤル武器を追加します。
Wolfein Royalty Compatibility Patch
ウルフェイン用の家具、装備でRoyaltyの貴族要件を満たせるようになります。
Wolfein Race - VGE Oxygen Patch
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1用にウルフェイン装備の真空耐性を調整します。
幻想乡物流服务
Ariandel Libraryの機能を利用したウルフェインのユニークキャラを追加します。
Wolfein Allegiance
独自のエンディングを含む、大量のストーリークエストと許可証を追加します。メガコーポと抵抗軍、どちらかのウルフェイン派閥と協力することになります。日本語が内蔵されています。



前提MOD:
Humanoid Alien Races
Ancot Library

前提DLC:必要としませんが、Ideologyを除くDLCを導入するとそれぞれ追加コンテンツがあります

CE:Wolfein CE Patches
Steam, Author. 2 Oct 2026. Wolfein Race. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473140562>.
[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
☆ [1.6] 2game.info 連携ツール 日本語化の自動導入&MODリスト同期 Download ID:3781432987 2026-10-06 20:19 Changed:10月6日 @ 20時19分
RATE: ★=911 G=6 TAG: [MOD管理] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [ツール]
2game.info 連携ツール 日本語化の自動導入&MODリスト同期 Title画像

2game.info 連携ツール 日本語化の自動導入&MODリスト同期

導入しているMODをサイトと連携し、日本語化チェックと日本語化の自動導入を支援するツールです。導入後は、オプション → MODオプション → 「2game.info 連携ツール」から使います。

▼ できること
・導入中のMODリストをサイトに登録して、更新されたMODをサイトで確認
・どのMODが日本語化されているかを、一覧で確認
・2game.info の日本語化ファイルを、まとめて導入・更新
・Workshop の日本語化MODも、まとめて購読して有効化(購読の前に確認が出ます)

▼ MODリストをサイトに送るボタン
・前回見てから更新されたMODや日本語化が一目でわかるようになります
・サイト全体で導入済みとしてマークが付き、導入しているかどうかがすぐにわかります

MODの入れ替えがあった際は、もう一度このボタンを押すと最新の状態になります。

▼ 日本語化導入の使い方
1. 「日本語化をチェック」ボタンを押す
2. 「日本語化を導入」で内容を確かめて、「導入する」を押す
3. RimWorld を再起動すると、導入した訳がまとめて反映され日本語になります

選択肢は最初から「おすすめ」が選ばれているので、迷ったらそのままで大丈夫です。

▼ その他
・MOD本体のファイルは書き換えません。訳は、自動で作られるローカルMOD「2game.info 日本語化パック」にまとめて入ります。
・各フォルダに手動で翻訳を入れる場合と読み込みの時間はほとんど変わりません。
・元に戻す場合は、歯車の設定の「元に戻す(日本語化パックのアンインストール)」を押してください(MOD ごとなら導入の画面の「取り外す」)。
・連携ツールはゲームとセーブデータには影響しません。いつでも追加・削除可能です。

▼ 詳しい説明(気になる方向け)

【「日本語化を導入」のおすすめについて】
・Workshop の日本語化MODもある場合は、日本語化MODを優先します。
 2game.info の訳は、日付と翻訳率の両方で上回った場合だけおすすめにします(まだ購読していない日本語化MODとは、日付で比べます)。有効な日本語化MODを上回った場合は、日本語化MODを無効にして 2game.info の訳を入れるかを聞きます(購読はそのままです)。複数MODを訳す日本語化MODや、プログラム(DLL)などで訳している日本語化MODは、無効にしません。
・新しく公開された日本語化MODは翌朝5時ごろから判定に入ります(必須アイテムに対象が無い複数MODの日本語化MODは、情報の提供を待つため時間がかかることがあります)。
・MODに最初から日本語が入っている場合や、訳が今のMODとあまり合わない場合は「確認が必要」に分けて、どうするかを選べます。

【翻訳率】
・翻訳率はあくまで推定値の目安であって正確ではありません。
・MODの文字(英語の文と、アイテムなどの名前)のうち、その訳で日本語になる割合の推定です。訳の良し悪しは表しません。
・名前か説明のどちらかが日本語なら、訳した分に数えます(固有名詞などは、訳さない方が良い場合があるため)。
 名前が英語のままのものは「うち名前が英語のまま N 件」と出ます。
・ゲーム本体・DLC の日本語で出る部分も含みます。MODが更新されて文字が増えると、古い訳の翻訳率は下がります。
・プログラムやパッチで文字を足すMODは、ファイルから数えられない部分があるため、実際と少しずれることがあります(数えられない場合は「翻訳率 不明」と出します)。

【自動では入れないもの】
・プログラム(DLL)や MOD本体のファイル(Defs・Patches など)が入った訳は「確認が必要」に出します。
 言語のファイルだけ入れるか、手動で入れるかを選べます。
・プログラム入りの Workshop の日本語化MODは、自動では有効にしません。
・自動で入れられない訳は、入れる場所(推定適用フォルダ)を案内します。
 プログラム入りの訳は入れる場所が言語のファイルと違うため案内しません。2game.info のページで訳者の説明を確かめて、手動で入れてください。

【手で入れた古い訳の入れ替えと控え】
これまでどおり、手動で各MODフォルダに入れることもできます。手で入れた訳が 2game.info の古い版の場合は「最新に入れ替える」の選択肢が出ます。入れ替えた場合は、手で入れたファイルを控えへ移してから、最新の訳をパックに入れます。

また、同じMODの 2game.info の訳が各MODフォルダとパックの両方に入っている場合は「訳が二重」と出し、MODフォルダの訳を控えへ移すよう勧めます(二重だと、会話や名前の作り方などの訳の一部が読まれないことがあるため)。

控えの場所(Windows):
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\2game_jp_backup

移すのは、2game.info の訳と中身が同じファイルだけです。
手直ししたファイルや、MODの作者が同梱した訳は動かしません。

【その他】
・日本語化チェックで「不要」にしたMODは、件数にも導入の候補にも出しません(「戻す」で元に戻せます)。
・新しい版の訳に無い項目は、古い版の訳で補います。歯車の設定の「古い版の訳で補う」を OFF にすると、一番新しい訳だけを入れます(言い回しはそろいますが、翻訳率は下がることがあります)。
・このツールの購読をやめても、日本語化パックと、購読した日本語化MODは残ります。先にツールの歯車アイコンからアンインストールすることをおすすめします。
 パックを手で消す方法は、Mods フォルダの 2game_jp_local の中の Readme.txt にあります。
・書き間違いでゲームが読めない訳の XML は、ツールが自動で直して入れます。
・導入した 2game.info の訳も、通常のダウンロードと同じように DL数にカウントされます。
・翻訳の権利は、各翻訳者(各投稿者)にあります。パックには、訳者のコメントや Readme も一緒に入ります。
・作られた日本語化パックの再配布(二次配布)は禁止です。
・日本語化の導入機能は、当サイトの都合により、予告なく変更・停止・廃止することがあります。

【送信するデータ】
・日本語化のチェックと導入では、導入しているMODのIDを 2game.info に送ります。日本語化MODの情報は Steam から受け取ります。
・MODリストの登録は、ボタンを押したときだけです。
・「日本語化の判定に使う情報を提供する」は任意です(最初はオフ)。
 送るのは MODのID・フォルダの場所・RimWorld のバージョンなどで、Steam ID やユーザー名など、個人に結び付く情報は送りません。
Steam, Author. 6 Oct 2026. 2game.info 連携ツール 日本語化の自動導入&MODリスト同期. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781432987>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Pawn Style Adjuster Download ID:3672096259 2026-05-08 22:16 Changed:5月8日 @ 22時16分
RATE: ★=909 G=8 TAG: [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]
Pawn Style Adjuster Title画像

Pawn Style Adjuster

種族ごとに頭・身体・髪型・服装の描画サイズと位置をスライダーで調整できる軽量MODです。
自分用に作ったやつですが需要ありそうだったので公開します。
それほど互換性を考慮しては作ってないのでバグ報告があればコメントでどうぞ。

機能
頭・身体・髪型・装備(頭)・装備(身体)の5カテゴリでスケール・位置を調整
MOD設定画面からスライダーで簡単操作
Humanlike種族を自動検出 — 種族追加MOD(HAR等)に対応
セーブデータごとに設定保存
セーブ途中での追加・削除が安全

使い方
オプション → MOD設定 → Pawn Style Adjuster を開く
左パネルから種族を選択
右パネルのスライダーで調整 — 変更は即時反映されます

互換性
RimWorld 1.5 / 1.6 対応
種族追加MODと互換あり
既知の非互換MODなし

前提MOD
Harmony

【類似MOD】
- Universal Apparel Tweaker-通用服饰调整
Steam, Author. 8 May 2026. Pawn Style Adjuster. 23 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672096259>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Silversolの メイドノイド Download ID:3565656194 2026-09-01 23:23 Changed:9月1日 @ 23時23分
RATE: ★=908 G=13 TAG: [Biotech] [メカノイド] [日本語内蔵] [AI製] [日本語化対応] [メイドノイド]
Silversolの メイドノイド Title画像

Silversolの メイドノイド

メイドな見た目のメカノイドことメイドノイドを複数追加するMod

日本語内蔵
ただし、新しく追加されたメイドノイドについては直後は翻訳がない場合がある

追加されるメイドノイド(説明記載時点)

- コンスティ  :帯域1:建築・運搬
- スイッピー  :帯域1:掃除・運搬
- マユミ    :帯域1:栽培・運搬
- バーニャ   :帯域1:料理・裁縫・工芸・鍛冶・研究(調薬用※研究作業は不可)・消火
- プリメラ   :帯域1:治療・育児・料理・消火、治療アビリティ持ち
- ティッキー  :帯域1:採掘・運搬、電力消費と作業速度にペナあり

- システィ   :帯域2:狩猟・建築・消火・釣り、銃装備の戦闘メカ
- アルテミス  :帯域2:運搬・消火、弓装備の戦闘メカ・戦闘用アビリティ持ち

- イスコルカ  :帯域3:工芸・消火・育児、銃装備の戦闘メカ
            迫撃砲弾でリロードできるロケラン持ち
- アーリサ   :帯域3:採掘・消火、消火剤散布・シールドありの近接戦闘メカ
- パールヴァティ:帯域3:狩猟・研究・消火、狙撃銃装備
            作製には要AI人格コア、メカニターとは別の指揮範囲を持ち
            部隊を分けての行動が可能な戦闘メカ
- リノワール  :帯域3:治療・調教(飼い慣らしは不可)・消火
            痛み止めと止血アビリティ
            メカニターの帯域幅・メカノイドの作業速度・研究速度UPの永続バフ付与
- ストリックス :帯域3:運搬・掃除・消火、範囲シールドあり
            長距離のジャンプを自動で行うアビリティ持ち
            (※DLC Royaltyがないと制作できないが、なくても使用は可能。
             MOD等、何らかの入手手段が必要になる)
- ハーベスター :帯域3:栽培・治療・消火、EMP効果のある狙撃銃持ち

- フルミナ   :帯域4:消火、迫撃砲弾(3バースト2門)・EMP弾・消火弾を撃つアビリティ持ち
            付近に各種砲弾があると即座にアビリティをリロードする
- ポーターライン:帯域4:育児(作業が未設定だと戦闘メカとして勝手に戦場に出るのを防ぐため)
            消火、スイフター(運搬・掃除、帯域幅・電力不要)を放出する
            維持数を0-3-6に設定可能で設定数に満たなければ少しずつ放出する
            配置には専用のカートリッジが必要
- ミスティ   :帯域4:建築・釣り・消火、範囲シールドあり
            3種類の武器を持ち替えるアビリティ持ち
            命中率の高い(必中?)狙撃銃、爆発弾ライフル、着火弾ライフル

- トライセラ  :帯域5:作業なし、ミニガンを2門搭載(うち1門は自動で攻撃するタレット)
            前衛を務めるシールドアーチンを3機放出する
            自身の移動速度UPアビリティ持ち
- リンリン   :帯域5:料理・消火、要クールタイムの亜種ヘルスフィアキャノン持ち

- テックレギナ :帯域6:採掘、ドリルアーチンを放出する
            レギナより小さい対象(体格2.8以下)をバラバラにするアビリティ持ち
            大きい対象は掴み状態から逃れる可能性もある
           
・初級メイドノイド4体を連れた1人のメカニターで始める専用シナリオが追加されました。
 なお、追加コンテンツはこれで最後とのことで、今後は拡張Modで展開していくとのこと。

JumpLifter に対するテクスチャ変更パッチも含まれている。

このModはChatgptとGeminiの協力で作られました

日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による40種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MOD、および下記の本MODアドオンシリーズMOD、全ての翻訳にも対応されています。
本MODやアドオンシリーズには日本語が内蔵されていますが、翻訳がされてない箇所を補完する意味も兼ねて翻訳されているとのことです。
本MODの作者さんは翻訳MODのコメント欄で感謝を伝える等、翻訳されていることを認知していますが、チャットgpt等、AIによる日本語訳も内臓されています。

【アドオンMOD】
「Silversol's SortieLion」
 ↳メカノイドと派閥追加
「Silversol's Azurtrail」
 ↳メカノイド追加
「Silversol's Steelvivian」
 ↳メカノイド追加
「Silversol's Stormmarina」
 ↳メカノイド追加
「Silversol's Magna Fortress」
 ↳メカノイド追加

バニラのメカノイドの見た目をメイドノイドに変更(別作者)
「바닐라 전투메카 메이드노이드 에디션」

【おしゃべり機能】
「RimTalk」
生成AIを使用して自由に発言させるMOD。そのままでは声帯がないので、ボーカルリンクの使用が必須になります。
コロニーの住民はもちろん、メイドノイド同士での会話も可能。
デフォルトではアンドロイドのように淡々とした口調ですが、設定次第ではツンデレや戦闘狂など、思い通りの個性を持たせることができます。

【紳士向け】
「Mechanoid Lovers」
メカノイドと入植者の恋愛関係を構築できるMOD。告白、婚約指輪の交換、結婚式などが可能になります。上記Rimtalkとの連携要素あり。
「平等な搾乳」
メカノイドを含むあらゆるポーンがミルクを出せるようになるMOD。これによってプリメラなどが乳児へ授乳します。
「Mechanoid Milk」
対応するメカノイドMODがインストールされている場合、特定のメカノイドは独自の効果を持つ特別なミルクを生成します。ミルクの中には、各メカノイドの個性やテーマを反映した強力なバフ効果を提供するものもあります。
「Mechanoid Baby」
人工子宮を研究して装着することでメカノイドを出産可能にします。遺伝子は父親のものを受け継ぐ模様。上記Mechanoid Milkとの互換性があり、オプションで妊娠または出産後のメカノイドのみを搾乳可能に変更できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月5日 @ 10時23分 [#5]
    2025-10-08 19:22:33 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Sep 2026. Silversolの メイドノイド. 10 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565656194>.
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☆ [1.6] Character Editor Download ID:1874644848 2025-07-22 00:51 Changed:7月22日 @ 0時51分
RATE: ★=873 G=16 TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [日本語内蔵] [AlienRace] [ユーティリティ]
Character Editor Title画像

Character Editor

ゲーム開始時及びゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を編集できる様になります。
対象のポーンの生死に関係なく、ポーンに関してはほぼ全てを自由に編集できます。

ゲーム中のメニューボタンの"Character"タブを選択、またはアーキテクトタブの"その他"から"Zombrella"を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。

Humanoid Alien Races対応。
Ratkinの様に種族の設定としてThin体型で固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。

【主な編集内容】
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色

・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能。例えば射撃武器の場合、その発射弾数や発射速度、射程や弾の種別など、様々な数値を変更できる。ただし、敵もその衣服や武器を使ってくるので強化しすぎには注意)

・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱

・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置

・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ

【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
Character Editor Retextured
テクスチャ変更
CharacterEditor-VPsyE compatibility patch
Vanilla Psycasts Expandedの互換性パッチ

【類似MOD】
Pawn Editor
Steam, Author. 22 Jul 2025. Character Editor. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848>.
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☆ [1.6] Monolyn Race Download ID:3742031864 2026-09-22 19:03 Changed:9月22日 @ 19時03分
RATE: ★=853 G=8 TAG: [モノリン] [Royalty] [Biotech] [Anomaly] [AlienRace] [種族追加] [遺伝子] [メカノイド] [存在] [日本語化対応]
Monolyn Race Title画像

Monolyn Race

光を信仰し、闇を極端に恐れる怪しげな種族「モノリン」に関する様々な要素を追加します。

【特徴】
・老化せず病気にもかからない種族特性
・高い社交能力と取引能力を持つ
・暗闇を恐れ、長時間暗所にいると精神崩壊
・ランタンによる独自の暗闇対策システム
・黒い血液や性別消失などの専用遺伝子
・同族関係を形成する専用遺伝子
・祈りで集めた光を利用する神聖工学システム
・光を消費して建築や自動化施設を利用可能
・専用メカノイド、専用武器、新しい「存在」や新たな「存在」の階級を追加
・バニラの各種衣服に対応した専用グラフィック
・モノリンで構成された友好派閥と敵対派閥を追加
・タイトル画像のモノリンのストーリーテラーを追加テラー選択時に麻酔含めて全員ダウン状態になる等、黒衣の男登場条件を満たすと黒衣の男ではなくモノリンが参加
・[NL] Facial Animation - WIPにデフォルトで対応
・バプテスマ(洗礼)によって他種族を同族化可能 バプテスマは一種の愛情表現でもあるため、同意を得たうえでのバプテスマや、強制的なバプテスマで気が付いたらモノリン化しているポーンがいる事も
・Anomaly由来のホラー要素あり

【前提MOD/DLC】
・RimWorld - Royalty
・RimWorld - Biotech
・RimWorld - Anomaly
・Humanoid Alien Races

【関連DLC】
・Ideology
 バプテスマ等のミームや戒律などが追加
・Odyssey
 ユニーク武器やクエストマップを追加


【日本語化MOD】
Monolyn Race 日本語翻訳

【CE対応パッチMOD】
[WG] Monolyn Race - CE Compatibility Patch

【注意点】
・ResearchPowl と互換性なし
・非公開のテスト版からの互換性はあるが、要素が追加されているため非推奨。(作者談:大量の赤エラーを気にせず、進行不能になっても構わないならご自由にとのこと)
Steam, Author. 22 Sep 2026. Monolyn Race. 10 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742031864>.
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☆ [1.6] RimDoctor Download ID:3748829922 2026-07-09 16:40 Changed:7月9日 @ 16時40分
RATE: ★=840 G=3 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [解析] [MOD管理] [日本語化対応]
RimDoctor Title画像

RimDoctor

RimWorldでクラッシュを回避し、エラーが発生した際に原因を突き止めたり、パフォーマンス低下の原因を突き止めるためのゲーム内診断MODです。

◇機能
画像欠落によるゲームのフリーズやクラッシュを回避します。

エラーログを読み取りその原因を解析し、エラーが何を意味するのか、原因となっている可能性のあるMODの特定、その解決方法を提示します。

無害と分かっているエラーログを格納し、問題となっているエラーがスパムに埋もれないようにします。

コンテンツの健全性をスキャンし、破損したコンテンツをただの赤エラーではなく見やすいレポートの形で表示します。

TPS、FPS、MODごとのティック割り当てまで解析し、誤ったMODを攻めることなくフレームレート低下の原因のMODを特定します。

起動、セーブの分析を行い、ロード時になにが強く負荷をかけているかの分析を行い、セーブデーター増大の原因を割合で示し、膨大となったMODリストの整理の手助けを行います。

修復は安全なオーバーライドMODに格納され、段階別に分類バックアップを行います。RimDoctorはワークショップのデーターには触れません。

依存されたMODを考慮し、ロード順の提案を行います。あくまで提案のみでリストの変更を勝手に行うことはありません。
ちなみに精度はあまり宜しくはなく(2026/07/09時点)、ぱっと見でもあり得ないようなロード順を提示(例:Polarisbloc - Core LABをCoreより上に配置など)してくるため鵜呑みにはしないように。

【使い方】
このMODはゲーム内で動作するため、外部ランチャーや管理は必要ありません。
MODリストに追加してゲームを起動し、セーブデータをロードした後で画面下部のRimDoctorタブを開くだけです。
そこには「ヘルスレポート」「ログドクター」「パフォーマンスメーター」「分析機能」がすべて表示されます。
何かおかしいと感じたらすぐに開いて確認したり、プレイ中はHUDを表示したままにしておくこともできます。
設定(HUD、ログウィンドウ、修理レベル)は、「オプション」→「Mod設定」から変更できます。

【前提MOD】
- Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月9日 @ 16時40分 [#4]
    2026-07-18 13:14:58 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jul 2026. RimDoctor. 21 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748829922>.
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☆ [1.6] Raven Race - Embers in Shadow Download ID:3781005562 2026-09-13 23:57 Changed:9月13日 @ 23時57分
RATE: ★=838 G=10 TAG: [AlienRace] [自動化] [種族追加] [Odyssey] [日本語化対応] [NSFW]
Raven Race - Embers in Shadow Title画像

Raven Race - Embers in Shadow

黒い羽を持つ古代種族・レイヴン族をゲームに追加するMOD。公開テスト版。

▼ 種族特性
・性別不均衡と人口稀少のため高度な自動化産業を発展させた
・異種族との血統相性が極めて高く、他種族の利点を活用可能
・社交と医療に優れ、後方支援に特化した独自の補助ユニット装備

▼ 戦闘・防衛
・直接攻撃は得意でないが、独特の防御体系と罠システムを開発
・隠蔽拠点が露見した際も効果的に領地を保護可能

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld - Odyssey
・Humanoid Alien Races
・ChezhouLib
・他にも多数の種族MODとの連携を確認。読み込み順は種族MOD最下位に置くのが望ましい

▼ 注意事項
・現在公開テスト版で不安定・不完全な部分あり
・無許可転載・AI学習利用禁止
・二次創作は明確な授権が必要

▼ 日本語化MOD
Raven Race - Embers in Shadow 日本語翻訳
Steam, Author. 13 Sep 2026. Raven Race - Embers in Shadow. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781005562>.
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☆ [1.6] Yet Another Research Tree (YART) Download ID:3745434121 2026-07-04 14:38 Changed:7月4日 @ 14時38分
RATE: ★=832 G=8 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [日本語内蔵]
Yet Another Research Tree (YART) Title画像

Yet Another Research Tree (YART)

前提MOD
Harmony


日本語内蔵

 Yet Another Research Treeは、バニラの研究ツリーをよりすっきりと、遥かに読みやすいバージョンへと置き換えるModです。
 私は450以上のModを導入しているヘビーなModパックのユーザーです。バニラの研究ツリーも、既存の研究ツリーModも、何百もの項目の中から実際に必要な1つの研究を見つけるのが困難であるという問題を抱えていました。そこで、このModを自分で作り始めました。何百ものプロジェクトが絡み合う環境であっても、目的の研究を素早く見つけられるよう、長い時間をかけて洗練させてきました。

特徴
 よりコンパクトで読みやすい研究ツリー ➔ ノードの配置が整理され、流れを一目で把握できます。
 タブ別または統合表示 ➔ バニラのようにタブごとに分けて研究を閲覧することも、すべての研究プロジェクトを1つの画面に配置することも可能です。
 研究キュー(予約機能) ➔ 次のプロジェクトを事前に並べておくことで、1つの研究が終了した瞬間にダウンタイム(空白の時間)なしで次の研究を継続できます。
 平行研究チャンネル ➔ Anomaly DLCやVanilla Gravship ExpandedなどのModによる研究を、通常の通常研究と同時に進行させることができます。
 最適化されたレンダリング ➔ 最大までズームアウトして何百もの研究ノードを一度に表示しても、ラグ(遅延)は一切発生しません。
 最適化された検索エンジン ➔ Mod名、アイテム、植物、研究名などで検索でき、重いModパック環境でも即座に応答します。
 ヘビーなModパック向け設計 ➔ 私が実際にプレイしているような、大量のModが導入された環境で開発およびテストが行われています。
Steam, Author. 4 Jul 2026. Yet Another Research Tree (YART). 16 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745434121>.
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☆ [1.6] EPrime's Readouts Download ID:3769342092 2026-10-04 21:43 Changed:10月4日 @ 21時43分
RATE: ★=832 G=3 TAG: [インターフェイス] [資源] [日本語化対応]
EPrime's Readouts Title画像

EPrime's Readouts

画面左の「資源一覧」を、使いやすくスマートに整理できるUI MOD
資材を自由なグループにまとめ、必要な情報だけをスッキリ表示できる。

【主な機能・特徴】
・3段階の折りたたみ表示(Tier機能):グループごとに表示レベルを設定でき、普段は重要資源のみで、クリックひとつで詳細な内訳を展開できる。
・カテゴリのまとめてカウント:「すべての肉」「すべての石材」「自分好みの組み合わせ」などを1つのアイコンに集約して合計数を表示できる
・在庫アラート:指定数を下回ると数字の色を変化させる設定あり
・ゼロ固定表示:在庫が0個になっても常時表示させる設定あり
・マップ内クイック検索:アイテム名で検索すると、リスト未登録のものも含めてマップ上の場所をハイライト表示

【仕様・互換性】
・途中導入・途中削除:どちらも安全に対応
・マルチプレイ:『RimWorld Multiplayer』完全対応

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月5日 @ 3時34分 [#5]
    2026-09-05 09:43:08 54KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月30日 @ 11時55分 [#1]
    2026-07-30 12:56:29 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Oct 2026. EPrime's Readouts. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769342092>.
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☆ [1.6] Draconis Koelime Download ID:3586338158 2026-06-09 23:05 Changed:6月9日 @ 23時05分
RATE: ★=828 G=9 TAG: [Harmony] [Biotech] [AlienRace] [種族能力] [ユニークキャラ] [ドラゴン] [日本語化対応]
Draconis Koelime Title画像

Draconis Koelime

このMODは、特殊な能力と形態変化の力を持つユニークなキャラクター「Koelime(中文:珂莉姆、日本語:コリム)」をゲームに追加します。

主な特徴は、人型とドラゴン形態への変身能力、それぞれに用意された2つの異なるスキルセット、そして超大食らいな点です。

◆バックストーリー
コリムはまだ人類に知られていない辺境の星域で生まれました。
そこは、エルダー・ドラゴンの王朝である「古代龍の帝国」が複数の恒星系を支配する領域です。
彼女は龍帝本人の孫娘であり、皇帝の長男の娘にあたります。

当初、彼女は皇帝に寵愛されていましたが、それは長くは続きませんでした。
幼いコリムに秘められた血筋の力は、皇帝さえも恐れるほど恐ろしいものだったのです。
自身の家族や一族から怪物と見なされた彼女は、その恐怖心から、龍帝自らの命令によって追放されてしまいました。

長い時が流れても、幼少期の経験が彼女本来の性質を歪めることはありませんでした。
今、彼女の興味は宇宙中の美食を探し求めることに注がれています。
その情熱を追い求め、彼女は様々な星域を旅し、星々を渡り歩く放浪者となりました。

◆コロニーへの加入条件
コロニーの備蓄に「肉を使った豪華な食事」が30個以上ある場合、イベントが発生して加入の機会が訪れます。

◆キャラクターの特徴
二つの形態とスキルセットを持ちます

・人
スキルは集団支援に特化しており、他の入植者に強力なバフ(能力強化)を与えたり、戦闘中に彼らを危害から守ったりします。

・ドラゴン
スキルは高いダメージ出力に重点が置かれており、灼熱のドラゴンのブレスで敵に大ダメージを与え、時には隕石を召喚して壊滅的な範囲攻撃を繰り出すこともできます。

◆寵愛(成長)システム
コロニーに加入した後、コリムの能力は「寵愛」システムによって成長します。
寵愛が高まるにつれて、彼女は既存の能力を強化し、より強力なスキルを解放していきます。
寵愛は時間の経過に加え、コリムが肉(または肉製品を含む食品)を食べる量に応じて増加します。

◆Rimtalkのキャラクター設定
Rimtalkを導入後、コリムが加入時に自動で彼女のペルソナが設定されます。
以下ペルソナ
「コリム
基本:古龍族の王女で,白髪に,龍の角・翼・尻尾を備えています.ふわふわした龍に変身することができます.
性格:外見はクールですが,内面は情熱的です.高慢な口調(吾や汝といった言葉)で装っていますが,心は優しく純真です.美味しいものやふわふわした物を見ると目を輝かせ,口調も活気づきます.
特徴:守りたがる気持ちが強く,仲間を大切にし,非常に大きな力を持っています.不器用で心優しい性格で,間違ったことを言うと顔を背けて”ごめんなさい”と小声で言います.」

◆前提MOD/DLC
Harmony
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races

◆日本語化MOD
Draconis Koelime 日本語翻訳

◆オプションMOD
Draconis Koelime Facial Animation
表情アニメーションを追加します。
Steam, Author. 9 Jun 2026. Draconis Koelime. 13 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586338158>.
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☆ [1.6] The Potato Project Download ID:3653896530 2026-04-22 03:35 Changed:4月22日 @ 3時35分
RATE: ★=809 G=3 TAG: [パフォーマンス]
The Potato Project Title画像

The Potato Project

大規模なコロニー、長時間のセーブ、大量のMODを導入されている方向けのパフォーマンス向上用のMODです。
また、他のパフォーマンス向上系MODとの互換性を優先して開発されており、重複する機能がある場合は自動で無効化して競合が発生しないようになっています。
1.6環境だけでなく、1.4、1.5環境でも動作します。

【最適化内容】
・ポーンのティックレート
アイドル状態等のポーンの状態更新頻度を落とします。

・UIのキャッシュ
UIを開閉時のデータの再計算を防止し動作を滑らかにします。

・フレーム時間のモニタリング
デバッグ用にパフォーマンスを追跡。
FPS制限、VSync、グラフィック設定、Unityのタイミングには影響しません。

・スマート互換性システム
他のパフォーマンスMODを検知し、重複する機能を自動的に無効化します。
これにより競合やフリーズ、クラッシュを防止します。

・診断ログのクリア
どのシステムが有効または無効化されているか、その理由を示すシンプルなログを表示。

【前提MOD】
Harmony

【他パフォーマンス向上系MODとの関係】
Performance Optimizer
干渉領域が異なるため、互換性あり。

Butter++ (滑らかFPS)
Butter++はUI周りの最適化で干渉領域が異なるため、互換性あり。
なお Butter++ は下記の Dubs Performance Analyzer と互換性なし。

Dubs Performance Analyzer
干渉領域が異なるため、互換性あり。
Dubs Performance Analyzer は上記の Butter++ と互換性なし。

FPS Stabilizer
本MODはCPUを最適化するのに対し、GPUを最適化するMOD。
本MODより下に配置する必要あり。

RocketMan - Performance Mod
対象MODは現在1.5までだが、1.4,1.5で併用時は本MODの競合箇所を自動で無効化する事でエラーを発生しないように対応。

RimThreaded
対象MODは1.4までの対応で開発終了済み、互換性が無い事が記載されています。
Steam, Author. 22 Apr 2026. The Potato Project. 26 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3653896530>.
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☆ [1.6] Romance On The Rim Download ID:2654432921 2025-09-25 04:12 Changed:9月25日 @ 4時12分
RATE: ★=808 G=20 TAG: [Royalty] [Ideology] [心情] [関係性] [欲求] [ロマンス] [結婚] [日本語化対応] [クエスト] [派閥] [Anomaly]
Romance On The Rim Title画像

Romance On The Rim

ロマンス・オン・ザ・リム

バニラの恋愛関係はかなり不毛で、恋人になったあと、結婚もしくは破局、以上です。
このMODの目標は、バニラのロマンスをより生き生きとした味わい深いものにすることです。新しい「ロマンスの欲求」と、いくつかのロマンチックな関係、思考、そして戒律を追加します。


◆特徴
1. 新しい欲求: ロマンス
恋人がいるポーンは、そのレベルに応じて心情の増減が起こり、恋愛を通じてそれを得ることができます。(オプションで無効化可能です。)

2. 新しい "インタラクション"
・キス。
・ピロートーク、恋人たちはしばらくベッドで世間話をする。
・一緒に喜びを得る、彼らは同じ形のレクリエーションを使用します。ポーカーやビリヤードを一緒にやっている姿は素敵ですよね。これもMODの娯楽をサポートします。
・(Royalty)恋人のために楽器を演奏する。
・一緒に空を眺める。
・一緒に読書(異なる本を読むか同じ本を読むかの2種類)(1.5)
・雪合戦
・一緒に散歩
・一緒に水泳(ずぶぬれも付きます)
これらの行為は心情の上昇に繋がります。ログファイル等で確認できる会話文は相当数の種類があります。

3. 新しい想い
・憧れ:恋人たちがしばらく離れている(同じマップにいない)と、この懸念は時間とともに悪化します。
・疎遠:長い間別居している場合。時間の経過とともに社会的評価が下がる。
・再会:しばらく離れていて、また会う場合。
・心配事:恋人が病気になったとき。

4. 戒律(用Ideology)
このMODは、コロニー内の恋愛をよりコントロールできるようにする4つの戒律を追加します。「浮気」「ロマンス未遂」「別れ」「プロポーズ」の4つです。一般に、4つの選択肢があります。
・制限(選択した4種類の相互作用は自然には発生せず、右クリックで手動で実行するのみ)
・禁止(単に確率を0に設定)
・反対(確率を半分に)
・推奨(確率を倍に)

あなたは愛をどのように考えますか?
あなたのコロニーでは、誰も結婚したり別れたりしないことを望みますか?
誰も他人を騙さないユートピア?

注意 Biotechの精神的絆による恋愛関係はこれらの抑制を貫通して発生する恐れがあります。

※24年2月に結婚式を新たな儀式として自主的に開催可能になりました。
リムワールド元の結婚式とは異なり、新郎新婦の親や付添人、結婚指輪を運んだり、行進の際の新郎新婦の前を歩いて花をまく子供など、実際の西洋風の結婚式に近い大人数の様式で行えます。

5. その他
恋人たちは、恋人がベッドに行くとき、同じ日課を行おうとするでしょう。
結婚スポットにいるカップルの結婚を、煩わしいRNGを待たずに手動で開始することができます。
結婚式は通常のとは異なり多くの関係者を配置して行う盛大な儀式として実行可能です。

6. 様々なイベントの追加

※2024年2月の更新で選択肢による分岐があるクエスト等、様々な要素が追加されました。
・養子の正規化
他派閥等の放置された子供を養子としてではなく、正式な子供として迎え入れる事が可能な選択式のイベントです。

・孤児の恋人たち
2人の孤児の恋人たちが私達の拠点を訪れました。
可能であれば一時滞在を求めていますが、彼らを我々の派閥の一員に迎え入れる事も可能です。
3種類の選択が可能です。

・政略結婚
近隣の派閥からお互いの絆を深めるために政略結婚を打診されます。

こちらが誰かを送るか、逆に提案派閥が誰かを送るかの2種類があり、どちらも選択制で断る事が可能です。
専用のUI画面が用意されていて、こちらに送られるメンバーのステータスを事前に確認可能です。
送られてきた相手は専用の心象が付きます。対象がHAR種族派閥であれば対応したHAR種族の方を迎える事が可能です。
後日アップデートで通信機で友好度を消費して能動的に発生可能になりました。

なお、迎え入れたポーンが死亡した場合は対象派閥が激怒する様になり、子供が生まれるとお祝いの品を送ってもらえるようになりました。

・腎臓販売人
悲壮な雰囲気のトレーダーらしき人が取引のお願いに来ますが…こちらは複数の選択肢がありますが、基本的に対象の品を買うか、買わないかの2択イベントです。

・自由と絆
派閥にいる奴隷と恋仲になった入植者が現れました。

彼はその奴隷を奴隷の身分から解放し、入植者として受け入れる事を要求しますが、他の入植者の中には賛同する人もいれば、不満に感じる人もいます。
拒絶された場合、恋仲は引き裂かれます。

下記2個は後日アップデートで追加
・リターンマイハート、恋人との再会
とある入植者の拠点外にいた恋人が必死の旅の末、私達のコロニーにたどり着きました。
恋人と語り合う為短期の滞在を求めているようですが…?

開幕の滞在許可をだすかどうかと、その後再開した恋人との関係により永住希望するか、別れるかが決まるようです。

・フロムアッシュ、恋の再燃
かつて結婚したけど別れた2人が幾度かの襲撃やクエスト、困難を乗り越えた事でお互いの事を見直し再婚を決意するようで…?
(派閥なの離婚者同士がランダムで再婚する、プレイヤーが介入しないランダムイベントのようです)


・口論、口喧嘩
他の選択肢追加系イベントとは異なり、恋人間で発生する心情が低下するマイナスイベントです。
2024年10月の更新でMODオプションで無効化可能になりました。

※初期設定で全ての項目がオフになっているので、MODオプションから設定するが必要有ります。
  製作者はすべてのイベントを有効にすることを推奨しています。

7. クエスト形式の貴重品入手イベントの追加

※2025年9月24日に2種類の強力な装飾品を入手するクエストと、DLCのAnomaly利用時に恋人を亡くしたポーンがいると、その亡くなった恋人を蘇らせる可能性があるアイテムの入手用のクエストが追加されました。

・恋慕の指輪 変わった形の廃屋と誰かの墓が発見される敵対者がいないクエストで、廃屋内を探索すると手に入ります。そのまま装備すると精神崩壊しにくくなります。一度リンクすると取り外せませんが、デメリットなくリンクした恋人の場所へ転移可能になります。

・スターダストブレスレット 流星群の一部が落下した地点を探索する、他敵対派閥との戦闘が発生するクエストでクレーター内から発見できます。そのまま装備すると精神崩壊しにくくなり、敵の射撃攻撃をある程度の確率で無効化します。

・黄泉がえりの花とその種 DLCのAnomaly利用時、恋人がなくなったポーンとその遺体が埋葬されたコロニー内にいると、不審なシャンブラーの群れが発見されるクエストが発生するようになります。そこをシャンブラーを倒しながら探索すると、恋人を埋葬した周辺で育てることで恋人を蘇らせる、黄泉がえりの花の種が手に入ります。育てるには光が無い場所である必要や、間違って育てている最中の黄泉がえりの花のHPを0にして破壊(刈り取るだと何もなし)すると、恋人の遺体はシャンブラー化してしまうので、花を植える場所や埋葬地点に注意が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 4時12分 [#65]
    2026-01-01 16:55:45 106KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 4時12分 [#64]
    2025-12-24 21:56:56 92KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月16日 @ 3時32分 [#58]
    2025-07-27 04:38:57 86KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 25 Sep 2025. Romance On The Rim. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654432921>.
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☆ [1.6] Walk Around Park Download ID:3775681844 2026-09-29 20:14 Changed:9月29日 @ 20時14分
RATE: ★=801 G=1 TAG: [娯楽] [ゾーン] [心情] [関係性] [景観] [装飾] [ロマンス] [日本語内蔵]
Walk Around Park Title画像

Walk Around Park

コロニー内に「公園」ゾーンを設定し、入植者が実際に散歩・観光する場所として機能させるMOD。

アーキテクトメニューの「ゾーン」カテゴリから公園を指定する。公園は建築物や他のゾーンと重ねて指定でき、内部に建設しても範囲は消えない。拡張・縮小・改名・削除が可能で、Altキーで全公園の名称と現在の状態を一覧できる。
成立条件は「ひと続きの十分な面積」「長く歩ける経路」「一定量の植生」の3点。条件を満たさない場合は情報パネルに不足内容が表示される。

▼ 公園での行動
入植者は公園内を巡る長い経路を歩き、道中で以下の活動を行う。
・花、樹木、観賞植物、美術品の鑑賞
・椅子、ソファ、ベンチでの休憩
・昼は雲、夜は星を眺める
・チェス、ウル王朝のゲーム、ポーカー、アーケード機、テレビ、焚き火などの娯楽
・コロニーのおとなしい動物をなでる(囲いは任意)
・Odyssey導入時は利用可能な岸から泳ぐ
・墓や石棺を訪れ、悲しみを少しずつ和らげる

▼ デート
恋人・婚約者・配偶者はパートナーをデートに誘える。二人は並んで歩き、会話し、同じ景色を眺め、複数の活動を経て最後にキスをする。一人用の活動中はもう一方が近くで見守る。過ごした時間は「楽しい思い出」として記録され、夕方のデートは昼間より強い効果を持つ。

▼ 公園の品質
各公園は最大100点で評価される。植生の量と種類、美しさ、配置、休憩場所や娯楽、池、動物、荒廃の度合いが判定対象。花・低木・樹木・サボテン・美しい鉢植えは本格的な景観として扱われ、草はわずかに加算、農作物の寄与はごく小さい(ジャガイモ畑だけでは公園にならない)。
品質に応じて娯楽の回復速度が70%〜130%まで変動し、十分に長い滞在で1日あたり+2〜+8の心情ボーナスを得る。夜間照明のない公園は評価が下がるため、ランタン類は装飾以上の意味を持つ。

▼ その他
・公園の散歩は独立した娯楽タイプで、固有の許容度を持つ
・訪問者がいない理由を情報パネルが説明する
・稼働していた公園が条件を満たさなくなると警告が出る
・地底人は屋外の散歩を選ぶ確率が大幅に低い
・範囲変更や障害物出現後は経路が再構築される
・MOD設定で最小面積、思い出の強さ、デート中の活動数、各段階の長さを調整でき、個別機能の無効化も可能

▼ 互換性
前提MOD・DLCは不要(泳ぐ機能のみOdyssey必須)。Harmony不使用。他MODの娯楽設備は各設備自身の娯楽システムを通じて対応する。対応MOD・推奨MODの一覧は作者のピン留めスレッドを参照。
Steam, Author. 29 Sep 2026. Walk Around Park. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775681844>.
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☆ [1.6] Progression: Education Download ID:3590863552 2026-09-14 11:32 Changed:9月14日 @ 11時32分
RATE: ★=762 G=6 TAG: [Biotech] [バランス調整] [入植者] [特性] [スキル] [学習] [教育] [授業] [日本語化対応]
Progression: Education Title画像

Progression: Education

子供の学習意欲を満たすためだけのシステムだった"授業"をオーバーホールし、特定分野に長けた教師のもと、大人を含めた全ポーンがスキル教育を受けられるよう大幅にパワーアップするmod

Arcane Technologyとの統合も含まれており、部族民が略奪したものの、上手く扱えず持て余している宇宙時代武器の扱い方を、宇宙時代の知識を持つ新人が教師となり、授業を通して部族コロニー全体を教育し扱えるようにする。といったプレイも可能となります。(こちらはオプションでオンオフが可能)

このmodには黒板・学習机に相当する設備が技術レベルに合わせておよそ3種類含まれており、高い技術水準による設備を使うほど生徒の学習効率が向上します。


Life Lessonsの授業システムに似ていますが、こちらは全体を高難易度化したうえでそれを打開するために授業を行うという造りではなく、バニラのバランスをベースに、オーバーホールされた授業を通じてコロニー全体の能力水準を高められるようにするという造りなため、上手く扱えれば難易度はむしろ低下すると思われます


ほとんどのmodとの互換性があるはずとされ、一部のmodに関してはシナジーもあるとのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月5日 @ 18時57分 [#13]
    2026-06-07 10:58:33 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 1時55分 [#10]
    2026-05-25 21:26:46 22KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月28日 @ 7時53分 [#7]
    2025-10-29 23:09:18 20KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 14 Sep 2026. Progression: Education. 21 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590863552>.
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☆ [1.6] [NL] Facial Animation - WIP Download ID:1635901197 2025-10-18 23:36 Changed:10月18日 @ 23時36分
RATE: ★=745 G=15 TAG: [顔] [表情] [アニメーション] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [キャラメイク] [Fa_Anima] [和製MOD]
[NL] Facial Animation - WIP Title画像

[NL] Facial Animation - WIP

ヒトの顔テクスチャをアニメ調に変更し、状況に応じて表情も変わるようになります。
開発者曰く、このMODはWIP(Work in progress)版であるため、予告なしに仕様が大きく変更される可能性があります。


◆機能拡張
- [NL] Facial Animation - Experimentals

◆Biotech遺伝子を利用した拡張フレームワークMod
Genetic Heads Framework for [NL] Facial Animation

◆修正パッチ
NL Facial Animation – Load Fix
セーブ読み込み時、まれに表情が更新されなくなる問題を修正します。

◆非互換
- Facial Stuff 1.1 (1.1までの対応)

◆ヒト向け
(バニラライク)
- Vanilla Textures Expanded - [NL] Facial Animation
- Faces of the Rim - Facial Animation
- Vanilla Face - Facial Animation
- Akeron Extras - Facial Animations
- Nice Facial Animation
- Reel's Facial Animation Textures

(アニメチック)
- Facial Animation for Imozou Face
- Threat addon for Facial Animation
- Vee face for Facial Animation
- [Eiten] Facial Animation Textures Replace
- Wanted: A facial anim. Extension
- UNAGI Facial Animation
- UNAGI Facial Animation.biotech (UNAGI版のBiotechアドオン)
- Facial Animation - Retexture
- CarbonC‘s Facial Animation Textures
- FumoFumo Facial Animation

(パーツ単位)
- Facial Animations Xenotype Compatibility (ゼノタイプに応じた顔の形)
- HD Head Attatchments for Nals Facial Animation (ゼノタイプに応じた顔のパーツ)
- Facial Animation Human Ears Patch (耳)
- Pupil addon for Facial Animation (瞳孔)
- Girly addon for Facial Animation (化粧)
- Manly addon for Facial Animation (髭)


◆追加種族対応
- Humanoid Alien Races
定義を追加することで個別に対応させることも可能です。
以下の互換パッチを利用することで、一部の追加種族に対応させることができます。

◆NL顔
- Facial Animation Rabbie Patch
- Facial Animation Lliscean Patch
- Facial Animation Dryad Patch
- Facial Animation for Annelitrice -Archived (no more update)
- Facial Animation EastbornEmpire Elf Patch
- Facial Animation Angel Race Patch
- Facial Animation ESCP Races Patch
- Facial Animation Astoriel Patch
- Facial Animation Orassans Patch
- Facial Animation Crystalloids Patch
- Facial Animation Revia Patch
- Revia Race - Facial Animation (レヴィア用パーツ追加)
- Original Orassans Facial Animation Patch
- [Facial Animation] X.E.N.O [Discontinued]
- [Facial Animation] Xenohumans Expanded [Discontinued]
- Hologram FacialAnimation compatible全息投影动态表情兼容

◆種族特有の顔立ちを重視する人向け
アンネリトリス - Facial Animation for Annelitrice Remake -Archived (no more update)
エポナ - Epona Facial Animation(Dynastic Rise)
クーリン(HAR) - Kurin HAR Facial Animation
クーリン(DX) - 本体内蔵
クーリン(DX Retexture) - Kurin Facial Animation For DX
クーリン(Meow) - Face Addon Frameworkで動作します。DX Retextureも使用できますがFace Addonを無効化する必要があります。
パニエル - Paniel Facial Animation
ヘイラ - Heyra Face FacialAnime
ボリ - Bori's Facial Animation
マル - Maru Facial Animation Continued
マル(FuwaFuwa) - Maru FuwaFuwa Facial Animation
ミホ - Miho Facial Animation
ミンチョ - Mincho Facial Animation
ミンチョ魔女 - Mincho Witch FacialAnime
オラサン - [1.6]Facial Animation Orassans Patch(Continued)
ムース - Moosesian - Facial Animation
モヨ - Moyo Facial Animation Patch [Broken on moyo2]
ドラコニアン - Gloomy Dragonian Facial Animation
ユラン - Yuran Facial Animation
アンティ(公式版) - Roo's Anty Facial Animation
アンティ(有志版) - Hyacinth's Anty Facial Animation
ラットキン - Hyacinth's Ratkin Facial Animation
ラットキン(旧版) - ratkin鼠族动态表情
ラビィ - Rabbie Facial Animation
ニャロン - Nyaron Facial Animation
ホラン - Horan Patch - Facial Animation
人工種族 - [Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0
B.E.P種族 - [B.E.P Race]B.E.P Race FacialAnimation
キイロ - Kiiro Race Facial Animation
ミリラ - Milira Race Facial Animation
ミリラアドオン - Milira extra hair and FA parts
モエロトル - MoeLotl Facial Animation
モエロトルアドオン - TAWM's MoeLotl
ティニマ - Tinimar the Harfling Facial Animation
ビビ - Vivi Race Facial Animation
ウルフェイン - Wolfein Race Facial Animation
ヴィジル - Vigil Race Facial Animation
アリィエル - Aliaile Race Facial Animation
コロッサ - コロッサのWorkshopページにて限定公開されています。
シンダー - 本体内蔵
ノチウモユク - Eiten's FA Resources 5th
ヴェナリオン - Venarium Facial Animation
ローレン - Roren Facial Animation
デリリア - Mimic Slime Facial Animation
ニヴァリアン - 本体内蔵
雪兎族 - Snow Rabbit Facial Animation
煌金族 - 煌金族 - FacialAnimation
レギオン - Legion FacialAnimation Patch
アンスロソニー - anthrosonae FacialAnimations
占星術師(Astrologer) - Astrologer Facial Animation
モノリン - 本体内蔵

◆他種族一括でまとめられた雑仕事で粗が目立つのを気にしない人向け
- Nals Facial Animation for HAR
- RoboFacePatch

◆追記
組み合わせは、女性ポーンなら頭2種×目4種×まつげ5種×ほくろ3種で120通りになりますので、かなりバリエーションが多いです。大きくバリエーションが少なくなる男性ポーンでも頭2種×目3種×ほくろ3種で36通り。
好みの顔にするにはCharacterEditorを使いましょう。CharacterEditorの2021/8/18版以降で対応されています。

もしくはセーブデータを編集。下記の方法で可能です。

1. セーブデータをテキストエディタで開く
2. thing Class="Pawn"で検索して、ファイル内の最初の一致部分にカーソルを合わせる
3. 編集したいポーンのニックネームで検索する
4. ニックネームの少し前にあるHeadControllerComp_faceTypeからMouthControllerComp_colorまでの部分がこのmodの使用領域
5. def\FacePartDefs\HeadType.xmlを参照すると、女性のHeadControllerComp_faceTypeにはHeadNormal, HeadPointyが使えると分かります
6. 好みのパーツを組み合わせる

◆ゼノタイプなどのパーツについて
設定でパーツごとのオン・オフが可能。
また特定のゼノタイプに対してアニメーションのオン・オフも可能。
特殊なパーツなどが消えてしまう時に活用しましょう。
Steam, Author. 18 Oct 2025. [NL] Facial Animation - WIP. 27 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1635901197>.
[コメントを読む(113)] [コメントを書く]
☆ [1.6] SimpleCameraSetting Download ID:3232415388 2026-08-18 21:30 Changed:8月18日 @ 21時30分
RATE: ★=741 G=6 TAG: [カメラ] [グラフィック] [配信] [ユーティリティ] [日本語化対応]
SimpleCameraSetting Title画像

SimpleCameraSetting

本MODは画像の拡大、縮小がとても便利だけど、リムワールド本体が1.5に更新した際に画像の描写方法を大幅に改変された為、1.5環境だと動作が重くなったCamera+の代用MODとして開発されたMODです。
Camera+と同じ設定で動かせば恐らく軽い動作で動くはずです。

変更可能な要素
-ズーム範囲:ズームの最大および最小範囲の調整
-ズーム速度:ズームの速度の調整
-シルエット距離:画面を縮小したときに電話がシルエットとして表示され始める距離の調整
-表示距離:画面を拡大したときに表示されるアイテム、品質、および作業バーの数の調整
-スムーズズーム:よりスムーズにズームイン
-カメラ追従:カメラが選択したポーンを追従します。デフォルトキーはBackspaceです
-ブラケットの非表示:カメラがポーンを追従しているとき、ブラケットを非表示にします。
-カメラ速度:ズームが1、3、5、10、20、40、60、100のときにカメラ速度をカスタマイズできます。

前提MOD
Harmony

競合MOD
Camera+
同じ機能の参考元MOD。併用すると競合します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 21時30分
    2026-09-27 14:40:20 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月19日 @ 13時52分 [#4]
    2024-05-20 21:23:03 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Aug 2026. SimpleCameraSetting. 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232415388>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Vanilla Expanded Framework Download ID:2023507013 2026-10-06 01:10 Changed:10月6日 @ 1時10分
RATE: ★=739 G=4 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [派閥] [前提MOD] [日本語化対応]
Vanilla Expanded Framework Title画像

Vanilla Expanded Framework

Faction Discovery (ended) を取り込んだ事により、Vanilla Factions Expanded - Core - Now with Faction Discovery! から Vanilla Expanded Framework に改名され、Vanilla Expandedシリーズの前提MODに生まれ変わりました。

基本はVanilla Expandedシリーズのフレームワークですが、このフレームワークを必要としているMODを使わない場合は Faction Discovery (ended) として機能します。

「使われないコードがパフォーマンスに影響を与えることはない」と作者の1人は回答しています。

Vanilla Expanded Framework は、複数のMOD間で同じコードを複製したことによるパフォーマンスの問題が起こらないように、さまざまなMOD用に多数の機能が組み込まれたフレームワークです。
共有可能な機能の例として、すばらしい建物のエクスポートツールを使用したカスタムベース生成コード、カスタマイズ可能な包囲戦、派閥ベースの駄載獣テクスチャ、派閥ベースの衣類着色システム、発展・改良されたOrion氏の Faction Discovery、アイテムプロセッサコード、シールドなど様々な機能を持ちます。

【機能例】
・既存のセーブデータに新しい派閥を登場させる(Faction Discovery (ended) )
・武器に様々な条件や追加効果を付与(TAG: [VWE]シリーズ)
・入植者の行動追加や変更(Vanilla Social Interactions Expandedなど)
・動物に特定の行動をとらせる(Animals Forageなど)
・動物やインプラントによって遠距離攻撃を使用可能とし、遠距離攻撃の使用の可否を設定(Alpha Animalsなど)
・特殊な条件の敵追加(Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsなど)

Vanilla ExpandedシリーズのMOD設定用keyファイルなどの一部が同梱されました。
現在MODに同梱されているのは Vanilla Cooking Expanded の生活習慣病関連の切替オプションなどの本体には含まれずにパッチとして存在していたものの一部です。
そのため、VCEなどを導入していなくてもMODオプションで設定が表示されます。
これらの設定を個々に非表示することはRimWorldの仕様で出来ません。
また、オプションを設定した際は一度ゲームを再起動しないと反映されません。

Range Animal Framework のさらに発展した機能を持つ Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE] が取り込まれました。
これにより Alpha Animals などRange Animal Frameworkを使用する事により、動物に遠距離攻撃能力を持たせていたいくつかの動物MODの前提MODとなりました。
それらの動物MODのいくつかは [OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics を導入している場合、ほかの動物に移植することで遠距離攻撃能力を付与するインプラントが追加されます。

【よくある質問】
Q:このmoMODdは、他のVanilla Expanded MODを導入するために必要ですか?
A:はい、このMODにはこのフレームワークが必要であるとマークされている他のMODで使用されるすべてのコードが含まれています。
   このフレームワーク無しでこれらのMODを実行すると、それらを機能できなくなります。

Q:このMODはロードオーダーのどの位置に配置する必要がありますか?
A:このMODは他のMODの前、できるだけCoreの近くに配置する必要があります。

Q:このMODは他のMODと互換性がありますか?
A:はい、これはフレームワークであり、他のすべてのMODと互換性があります。
   既知の問題については、コメントする前にこのMODの説明の既知の問題のセクションを参照してください。

Q:このMODの機能を他のMODで使用できますか?
A:はい、私たちはしっかりしたドキュメントの作成に一生懸命取り組んでいます。
   このフレームワークを必須アイテムとしてマークする限り、このフレームワークに基づいて独自のMODを作成できます。

Q:コードを取得して他のMODに入れることはできますか?
A:いいえ、このフレームワークを作成した理由はそれを回避するためです。
   2つの異なるmodで同じコードを使用すると、パフォーマンスの問題が発生してエラーが出ます。

Q:このmodは [KV] Faction Control または Empire [Deprecated]と互換性がありますか?
A:はい、確認しています。

Q:Combat Extendedと互換性がありますか?
A:はい。

Q:このMODは実際に何をしますか?
A:他のVanilla Expanded modを実行していない場合、このMODは、上記で説明したように Faction Discovery として機能します。

Q:特定の派閥を出ないように設定したのですが、その派閥を登場させたくなりました。
   どうすればよいでしょうか?
A:セーブファイルを編集し、「ignoredFactions」の部分を削除する必要があります。

【前提MOD】
- Harmony

【日本語化MOD】
- [1.6] Vanilla Expanded Framework 日本語翻訳追加
Steam, Author. 6 Oct 2026. Vanilla Expanded Framework. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013>.
[コメントを読む(101)] [コメントを書く]

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