☆ [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan [1.5] ID:3381392312 2024-12-21 20:42 Update! Changed:12月21日 @ 21時42分
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TAG: [Biotech] [ラットキン] [イベント] [勝利条件] [武器追加] [植物] [装備追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan
「私はこの10年で多くのものを得た。でも過去と記憶はまだ取り戻せていない」
本MODは[OA]Ratkin Gene Expandに含まれている「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」のスクリプトを完全に作り直した作品です。
吹雪に関連したイベントや気象効果をメインテーマとしています。関連イベントのクリア後に解禁される装備アイテム、新しい植物、新しい襲撃タイプと吹雪の中で対峙する困難な敵、新エンディングタスクなども含まれます。
高難易度イベントが待ち受けているため、高難易度の環境では様々な準備が必要になります。
【Q&A】
Q 途中から追加できますか?
A シナリオ、「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」でプレイ中のデータにのみ影響があります。その他の干渉はないものと考えられています。
Q シナリオクリア後にMODをアンインストールして、再開した場合、クリアボーナスは有効ですか?
A 有効かもしれませんが恐らくnullエラーが発生する可能性が高いため、おすすめできません。
Q 専用スクリプトを使用せず本MODで追加される特殊な吹雪を体験することは可能ですか?
A 吹雪は自然発生しません。スクリプト設定に定期的な「気温低下」イベントを手動で追加する必要があります。これは他の吹雪関連イベントにも関わります。
Q CE?
A(猛烈な吹雪の音)
Q 元々OAに含まれていたベーシックバージョンと互換性はありますか?
A 残念ながら似ているのは名前だけです。ありません。
Q スクリプトを利用しない場合何が残りますか?
A シナリオクリア後に植物、それ以外に武器と装備が追加されます。
Q 難易度は?
A 選択した環境に左右されますが、プレイ時間20時間未満の方にはおすすめしません。
Q 主人公(初期キャラ)が死んでもエンディングを迎えることは可能ですか?
A エンドタスクが起動していない場合、主人公が復活しないと起動しません。起動している場合、主人公はタスクマップに入れません。タスクマップの中にいる場合、失敗となります。
Q クリア後にゲームを継続できますか?
A もちろんです。主人公に永続的な心情補正が入ります。理論上は別MODやオリジナルを含めて3回のエンドロールも可能です。
Q キツイの?
A ええ。準備をしておいてください。
Q 一番おススメの墜落場所はどこですか?
A 寒い平地にあるツンドラや氷地が想定される環境です。
【前提】
Biotech
NewRatkinPlus
[OA]Ratkin Gene Expand2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Dec 2024. [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan. 9 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381392312>.スポンサーリンク
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-▼ Changed : 12月18日 @ 23時53分#16名無しMod組み直しになるから確認してないが
精油施設の研究でたどり着ける BioReactor
材料調達に難がありそうだが Primary Generators のヒスイ発電
ちょっと毛色の違う原子力 Radioisotope Thermoelectric Generator
寒いならもっと寒くしていいだろで Cryogenic Generator
あたりはどうなんだろうね ID:RkMDc0Mm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無しrimlifeの名前が長い地熱発電は耐久力が高く結構耐えてくれるし発電力もいい
が、研究完了まで長いしコストも掛かるし故障するのは変わらん
原子力発電が手に入るのならそれが本当に一番なんだけど、使えるまであまりに遠いしコストがキツすぎる... ID:E3YzJiM2 Day:125 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無し使えそうなのは足踏みと人力、原子力系?
FootstepGenerator
Human Power Generator Mod
Advanced Power Plus ID:FjOTNkYT Day:68 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無し火力発電はきついな...
太陽光行くか...
太陽光発電機「すまへんこの吹雪強すぎて太陽届かん無理」
風力発電機「ワイも」
え?じゃあもう地熱で
地熱発電機「あかん外と内部の温度差激しすぎてぶっ壊れるぅ!!!!!(ダメージついでに故障)」
信頼してた発電機が軒並みダメと化す恐怖を味わった ID:E3YzJiM2 Day:125 Good:1 Bad:0- Good
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#12名無し狂信者のキャラバンはどこにも所属していないから動物を撃ってシルバーをもらうだけになってるな ID:QzNmIwYj Day:211 Good:0 Bad:0- Good
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#11M.Y.G#10
是这样的,屋顶伤害是环世界最高贵的伤害类型
そうです、屋根ダメージは環世界で最も高貴なダメージタイプです ID:E2ZDAxNj Day:221 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しやっぱこれ屋根落下が唐突の即死攻撃になることがあるな
設定でオフにできるから即死が嫌すぎたら切るといいかも ID:E3YzJiM2 Day:124 Good:0 Bad:0- Good
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#9E3YzJiM2▼ Changed : 12月18日 @ 14時28分#8M.Y.G#7
需要温暖的不仅有暴风雪里的雪鼠,还有你的生活。冬天已经来了,要记得保暖哦。
温もりが必要なのは吹雪の中のネズミだけでなく、あなたの生活もあります。冬が来たから、暖かくしてね。 ID:EzODk0Mz Day:220 Good:1 Bad:0- Good
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#7名無しGood!大体Frostpunk(蒸気機械なし、吹雪のみ、襲撃あり)
今の今まで温帯でぬくぬく暮らしてたから冷気の恐ろしさを思い知る羽目になった
これからはちゃんと生活区域壁で囲って温めます... ID:E3YzJiM2 Day:123 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 12月14日 @ 16時53分#6名無し少し触ってみましたがかなり難しいですね
縛り条件がついたソロ大氷原(吹雪)みたいな感じです
CEでスキルいじったり、動物系の強化MOD入れるかなんかしないとさすがに厳しそう ID:IyMmQxNm Day:698 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しシナリオによるエンディングがるのかな?
MODの入れすぎで重いけど次はこのエンディングを目指してみようかな? ID:E0MWM2Mm Day:1178 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 12月13日 @ 13時30分#4名無しこのシナリオやるなら早期に入植者増えやすくなる/意図的に増やせるタイプの他modは極力入れない方が雰囲気楽しめそう ID:NhYzY4ND Day:47 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 12月11日 @ 23時42分#3名無しRimTransによる機械翻訳です。
ゲーム内でも確認はしてませんので、未翻訳の可能性あり ID:ljNmU3Ym Day:48 Good:1 Bad:0- Good
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#2M.Y.GGood!#1
是的,一个完全重制的版本。因为这个剧本的内容量足以支撑起一个独立的模组,因此我将他分离了出来。
はい、完全にリメイクされたバージョンです。この脚本の内容量は独立したモジュールを支えるのに十分なので、私は彼を分離しました。 ID:U5NDdjY2 Day:213 Good:5 Bad:0- Good
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▼ Changed : 12月11日 @ 11時54分#1名無しラットキンOAに同梱されてた寒地ラットキンのシナリオを切り離したサブMODみたいだ ID:M0OTcyNm Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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