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 [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 05:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
RATE: =59 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [バランス調整] [Harmony] [痛み] [撤退] [逃走]
Enemy Self Preservation Title画像

Enemy Self Preservation

注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。

 ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
 デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
 通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。

 襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。

 あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。


 https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524またはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。

前提MOD
 Harmony

互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。


== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25

■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false

■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false

■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:false
Steam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.
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 [1.5] Pawn Surrender Download ID:3157205445 2024-04-13 00:45 Changed:4月13日 @ 1時45分
RATE: =27 G=1 TAG: [襲撃] [囚人] [] [ランダム] [戦闘] [逃走] [捕虜] [拘束] [Harmony]
Pawn Surrender Title画像

Pawn Surrender

逃走する襲撃者がランダムで降伏するようになります。


リムワールドの襲撃者たちは、どうしようもなく動けなくなったときでも、常に最後の息をするまで戦います。今、彼らは代わりに、あなた方の慈悲深く健全なコロニーに降伏するかもしれません。

・襲撃者は逃げるときに降伏する可能性があります
・降伏したポーンは抵抗せずに捕らえられるまでに少し時間がかかります
・降伏の可能性は負傷に依存します (鈍器を使用してみてください)


降伏確率は設定で変更可能です。

前提MOD
-Harmony
Steam, Author. 13 Apr 2024. Pawn Surrender. 10 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157205445>.
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