RimWorld Mod データベース

 AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) [1.6] ID:3264193512 2026-07-06 20:14 Changed:7月6日 @ 21時14分

RATE: =686 G=7 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [入植者] [戦闘] [逃走] [避難] [自動化] [ゾーン] [設定] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [ユーティリティ]
AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Title画像

AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)

このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。

確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。

◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸

◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。

◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。

◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。

Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
  デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
  もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
  ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。

説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。

◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。
Steam, Author. 6 Jul 2026. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.
2024-06-10 03:09:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (3MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Changed or Version
  • Del Key (削除用)

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Changed : 6月7日 @ 22時39分
#33
名無し
あっちは絵を完全に消してるから縁切ったんでしょ   ID:YyNDYzNG Day:904 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#32
名無し
前サムネはGiver絵師さんだったな
まあそういうことなんだろうね
こっちはコンテンツにまでは食い込んでないし消える心配はなさそうか   ID:E1ZTdlOD Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#31
名無し
サムネかわっててビビった   ID:RmZTQ5MG Day:120 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 12月6日 @ 1時42分
#30
名無し
便利だなあと思ってたらちゃんと設定されてなかった
運だけで生きてたのね   ID:I1MzA1ND Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#29
名無し
襲撃が来た訳でもなく野生動物の捕食でもなく何でもない時にアラートが鳴って避難モードになるんだけど何でだろ?   ID:VhNmI0ZG Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 9月8日 @ 21時51分
#28
名無しGood!
もうこれがないとダメな体になってしまった。すげー便利   ID:QwM2IwNT Day:188 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#27
名無しGood!
本当だしらねぇ間に無制限#safe対応してる。神   ID:FhZmI0Nm Day:125 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 8月20日 @ 23時37分
#26
名無しGood!
死眠中に切り替わると解除されて転倒状態になって棺から出てしまうので
死眠時にはゾーン設定を変えて対応したほうがいい   ID:djNGQ3MT Day:133 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 7月28日 @ 23時55分
#25
名無し
グラブシップでマップ移動するとき一々制限エリア設定しなおすの面倒だなって思ってたらいつのまにか無制限#safeも使えるようになっててありがたい   ID:M3OTkyZm Day:168 Good:3 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 2月16日 @ 23時03分
#15
名無し
1度切り替えに失敗するともう自動切り替えにならないぽい?1回メカノイドが襲撃に来た時にサイレン鳴らなかったから手動で鳴らして以降どの襲撃が来ても自動では鳴らなくなってしまった・・・   ID:VhNmI0ZG Day:240 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#14
名無しGood!
自分で呼んだディアボロスとかのボスメカや一部modの襲撃以降だと自動切替が機能しなくなっちゃって手動切替無いかなーと思ったらしっかりあった
助かる   ID:k5YzIxMT Day:66 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#13
名無し
使用した感想
倒した目前の敵を回収する際に、まだ危険認定が解けておらず、一度バンカースポットへ戻る→安全ゾーンに切り替わったので再び現場に戻ってくるまで操作受付けないというのが不便には感じた。ここは手動切り替え使う所か

こちらでポーンごとに1マスのバンカーを用意しとけば危険察知→隊列にできるので、徴兵機能がついたら唯一無二のオート戦闘〜終了までこなすmodになるのかもしれない   ID:M5OTE0NT Day:8 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#12
名無し
ありゃ。愛用してたがアプデを機に起動しなくなってしまった。   ID:FhZmI0Nm Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 7月10日 @ 22時13分
#11
名無し
エフェクト音をOFFにすれば切替スイッチの音も消える。   ID:gzMDdiZj Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#10
名無しGood!
オプションで切り替えスイッチが追加されたけど結構な音量なので注意。(ガチサイレン)
とても便利なんだけどねw   ID:E5NTY0M2 Day:484 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 6月23日 @ 23時38分
#9
名無し
BGMの切り替わりで判定しているようなので、本体や何らかのMODの不具合でBGMの通常時←→戦闘時の切り替わりがうまくいかないと、このMODもちゃんと動かない事がある。   ID:Q1NDVjOG Day:60 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#8
名無し
#7
最初ちゃんと動いてたんだけど戦闘終わっても戻らなくなったからBetter Pawn Controlに切り替えたな、まぁmod4
00個近くいれてる環境だしなんか干渉してても仕方ないわな   ID:Y3YWQwZm Day:24 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#7
名無し
自分の環境だと切り替わらなかったり、戦闘終わっても戻らなかったりが多いんだけど、他の人はどうだろう?   ID:kyMjE5Yj Day:227 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#6
名無しGood!
メカノイドと言う名の鉄屑に食料庫燃やされたときに避難所の飯が役に立ったので間接的にこのMODに救われたわ   ID:QyMTYxMT Day:84 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 6月22日 @ 17時56分
#5
名無し
better pawn controlと干渉するっぽい   ID:IyYzdkNz Day:4 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 6月12日 @ 3時52分
#4
名無し
マップ内に攻撃的なのがいるのが条件なのか、流石にSoS2の艦隊戦の時は動作しなかったが、ドロップ襲撃には動くしで便利なMODだ   ID:BlMmZiZT Day:271 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 6月10日 @ 1時05分
#3
名無し
Better Pawn Controlとかでも似たようなことできた気がするけどこれはそういう細かい設定無しでやってくれる感じかな   ID:Y0ZDM5OG Day:4 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
#2
名無しGood!
敵襲時に照明を赤くするModと組み合わせればもっと雰囲気が出る・・・かも?   ID:ZhYTZhNT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512
 
▼ Changed : 6月9日 @ 16時26分
#1
名無し
シャンブラーとか暴走群用にこういうの欲しかったんだ ありがたい
しかも訪問客にも対応できるんだ   ID:I1N2Y4NT Day:524 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3264193512

Real Time Information!CLOSE
1784428874 1784429075 1784447120 none none
3264193512
▲ OPEN COMMENT